Что такое Горение?
ПлюсыМинусы
Горение (Burn) - это один из семи архетипов в Limbus Company. Он связан с красным цветом и грехом Гнева, то есть большинство личностей, имеющих Горение, будет иметь хотя бы один красный навык, а некоторые из них будут получать бонус за Резонанс Гнева.
Как оно работает?Как и другие остальные статусные эффекты, оно имеет количество (оно же потенциал, potency) и счётчик (count). Оба значения не могут превышать 99.
Работа Горения как эффекта заключается в том, что в конце хода враг получает фиксированный урон, равный количеству, а затем счётчик опускается на 1. Если счётчик равен 0, эффект полностью пропадает с врага.
Например, на этой картинке потенциал равен 99, а счётчик - 8. Это значит, что если так и оставить врага, он будет получать по 99 урона следующие 8 ходов, и каждый раз при получении этого урона счётчик будет опускаться на 1, пока он не станет равным нулю и Горение не исчезнет.
Очень легко поддерживать счётчик, потенциал накладывается гораздо быстрее других статусов Чистый урон от Горения, относительно других основных статусов, слишком низок, ведь ограничен лишь числом 99 Не надо особо думать над стратегией при игре через Горение На данный момент в игре особо нет вариативности в личностях для создания команды
Вариации Горения и эффекты, связанные с ним
Горение Негативный эффект
Имеет потенциал и счётчик
Конец хода: наносит носителю фиксированный урон, равный своему потенциалу, затем снижает свой счётчик на 1
Тёмное пламя Негативный эффект
Считается игрой за уникальное Горение
Имеет лимит в 7 единиц на носителе
Носитель теряет уровень защиты, равный числу эффекта
Конец хода: наносит носителю урон Гордыней, равный (Число Тёмного пламени * потенциал Горения на носителе)(Эксклюзивно для Отис — ЭГО «Лоботомии»::Магическая пуля)
Нагретый / Перегретый газовый гарпун Положительный эффект
Носитель наносит 1 Горение при ударе орлом (нагретый) / при ударе (перегретый)(Эксклюзивно для Измаил — капитан «Пекода». На 2-3 тирах - нагретый, на 4-м перегретый)
Личности
В следующих разделах мы рассмотрим личности и ЭГО, которые хоть каким-либо образом связаны с Горением, дабы можно было сравнить возможности всех доступных на данный момент вариантов.
Учтите, что личность рассматривается на третьем-четвёртом тире, а для попадания в этот список нужно лишь иметь факт наложения Горения, неважно, сколько и при каких условиях. Личность рассматривается только с точки зрения Горения, то есть, если она хорошая, но с Горением оно всё плохо, то в данном руководстве она считается плохой. С ЭГО условия такие же.
В таблицах урон и число в столкновении не учитывают разницу уровней нападения и защиты, потому что они отличаются от врага к врагу и от наличия эффектов.
[00] Грегор — ассоциация «Лю», секция 6
4~84~10Горения8~148~17Горения2~45~115~14Горения15~2715~33Горения56Повышение силы атакиГорения4~1216~3616~38Горения688~13
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое горение Доп. эффекты Навык 1 Single-point Stab Красный (гнев) / дробящий Уровень+ /
(при + на цели) /
(при + на цели) потенциала Навык 2 Rush Down Оранжевый (похоть) / дробящий Уровень+ /
(при + на цели) /
(при + на цели) /
(при активной пассивке) потенциала Получает 1 на следующий ход при + на цели Навык 3 Perfected Palm Strike Жёлтый (леность) / дробящий Уровень+ 1~3 /
1~3 (при + на цели) /
(при активной пассивке) потенциала Защита Guard Жёлтый (леность) / блок Уровень-2 ~13 - - ПассивкиБоевая пассивка: Ignition (требует 3+ ресурса Лености)
Третья и последующие монетки каждого навыка накладывают 1 Горение.Пассивка поддержки: Rushing Heart (требует + ресурса Лености)
Четвёртая и последующие монетки союзника с самой низкой скоростью наносят на 30% урона больше.
Для полного выполнения всех условий требуется + на цели, а также 3+ ресурса Лености.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈3+(уровень*2,17)
Скорость: 3~7
Уровень защиты: Уровень-4
Режущий Колющий Дробящий x1 x2 x0.
ЭГО[ZAYIN] Однажды, одним днёмИмеет шанс 1 к наложить 10 потенциала , также для базового ЭГО у него довольно высокое число. Однако из-за того, что оно случайное, в 0% случаев вы получите не то, что надо. Однако, из-за большого числа это ЭГО может помочь выиграть столкновение, с чем у Грегора в целом проблемы.
Если у вас нет альтернативных ЭГО этого же уровня риска, то используйте это. Иначе - забудьте об этом недоразумении.
[WAW] Терновый садВ огненной команде очень много красного и оранжевого, поэтому можно собрать резонанс и поддержать команду этим ЭГО.
ИтогСлабая личность. Низкая способность выигрывать столкновения. Наносит большое количество потенциала , но вообще не трогает счётчик. Особо интересной синергии с ЭГО нет. Не может предложить команде ничего, кроме потенциала .
Используйте лишь если у вас нет других личностей с Горением. 4-й тир очень желателен, если вы не хотите, чтобы на 1-м и 2-м навыке был потолок в .
Сильные стороны Слабые стороны Хорошо накладывает потенциал ... ...но не трогает счётчик - Очень плохие числа - Хрупкий, защитная способность хромает - 4-й тир необходим для работы
[00] Мерсо — ассоциация «Лю», секция 6
3~116~1837~1114~2039Горения5~145~17Горения15~3315~39Горения39Горения38~1604
Навыки Название Цвет/тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое горение Навык 1 Assault Оранжевый (похоть) / дробящий Уровень+1 потенциала Навык 2 Stalwart Stance Жёлтый (леность) / дробящий Уровень+1 /
(сумм. при 6+ на цели)
потенциала Навык Perfected Death Fist Красный (гнев) / колющий Уровень+1 /
(при 5+ на цели) 15~ /
15~ (при 5+ на цели) /
(сумм. при 6+ на цели) потенциала
счётчика Защита Guard Оранжевый (похоть) / блок Уровень+1 - /
до (при активной пассивке) потенциала ПассивкиБоевая пассивка: Great Mountain (требует + ресурса Похоти)
Наносит на случайного врага 1 Горение при получении урона.Пассивка поддержки: Friction Point (требует + ресурса Похоти)
Самый медленный союзник наносит на 1 больше .
Для полного выполнения условий требуется 6+ на цели и + ресурса Похоти.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈82+(уровень*2,82)
Скорость: 2~5
Уровень защиты: Уровень+1
Режущий Колющий Дробящий x1 x2 x.5
ЭГО[TETH] СожалениеНе имеет синергии конкретно с Лю Мерсо, но является в целом универсальным ЭГО для любой его личности, включая и эту.
Сама атака при использовании из полезного снимает с него один негативный эффект. Однако самая важная часть кроется в пассивке, почему же это ЭГО столь важно ему.
Пассивка этого ЭГО уменьшает базовую силу всех его навыков на 1, но увеличивает силу монетки на 2, увеличивая потолок его навыков до 1/1/2. Это уже даёт ему преимущество, но помимо этого при скорости - даёт одно Повышение силы дробящей атаки. Благодаря его низкой скорости, получать он будет его часто, поэтому низкая скорость перестаёт быть минусом: потолок первых двух его навыков станет 1.
[HE] КапотеОгненное ЭГО для огненной личности, имеет отличную синергию. Во-первых, после атаки даёт Повышение силы дробящей атаки и Повышение силы атаки Гневом, что улучшает все его навыки, во-вторых - накладывает Горение, а затем Тремор, равный Горению на цели, и провоцирует Тремор. Накладывает на 5 случайных врагов по , а если враг был оглушён конкретно провокацией Тремора, дополнительно накладывает на 5 случайных врагов по счётчика . Его пассивка имеет синергию с пассивкой Мерсо (при получении урона накладывает Горение на врага), а также, если на него нацелено 2 или более врагов, получает +1 к базовой силе. Всё это делает данное ЭГО очень полезным.
ИтогДовольно слабая личность сама по себе, но имеющая хорошие синергии со своими ЭГО, отчего становится лучше. Своими атаками способен распространять Горение на нескольких врагов, немного может помочь с наложением счётчика. Имеет отличные ЭГО, которые могут улучшить его возможности, но он всё ещё не может стать лучше других огненных личностей.
Прокачка до -го тира позволяет третьему навыку хоть как-то выигрывать столкновения и немного увеличивает наносимое Горение.
Его пассивка поддержки увеличивает наносимое командой Горение, и, учитывая, что он довольно слаб, будет полезен на скамейке.
Сильные стороны Слабые стороны Может накладывать Горение на несколько врагов, а если враг всего один, то всё Горение идёт на него, что делает его хорошим источником потенциала Числа на 1-м и 2-м навыке низки, имеет проблемы со столкновениями Хорошая пассивка поддержки - Несколько крепкий, может выдерживать атаки -
[00] Хон Лу — ассоциация «Лю», секция 5
3~116~18116~106~14Горения12~1812-24Горения12Горение1~55~175~19Горения10~2810~31Горения1~38~16
Навыки Название Цвет/тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое горение Доп. эффекты Навык Warm Up Голубой (уныние) / дробящий Уровень+0 потенциал
счётчик (при активной пассивке и 30+ СД) Лечит 3 СД Навык Flowing Flame Оранжевый (похоть) / дробящий Уровень+0 6~0 /
6~4 (при 6+ счётчика на цели) ~8 /
-4 (при 6+ счётчика на цели) /
(если на цели уже было ) потенциала
~5 счётчика (максимум достигается при 45 СД и активной пассивке) - Навык 3 Crimson Blaze Fist Красный (гнев) / дробящий Уровень+0 5~7 /
5~9 (при 6+ счётчика на цели) 0~8 /
0~3 (при 6+ счётчика на цели) ~3 счётчика (максимум достигается при 45 СД и активной пассивке) Лечит 6 СД Защита Guard Голубой (уныние) / блок Уровень+ 8~6 - - - ПассивкиБоевая пассивка: Flaring Up~ (требует 4+ ресурса Гнева):
Хон Лу наносит на счётчик больше при 30+ СД.Пассивка поддержки: Isn’t It Warm? (требует 4+ ресурса Гнева):
Союзник с наивысшей СД наносит на счётчик больше.
Для полного выполнения условий требуется 6+ счётчика на цели, 45 СД и 4+ ресурса Гнева.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈76+(уровень*,6)
Скорость: 3~6
Уровень защиты: Уровень +
Режущий Колющий Дробящий x x x0.5
ЭГОНет.
ИтогПерсонаж, зависящий от показаний своего рассудка (СД). Имеет проблемы со столкновениями, если условия не выполнены, а условия выполнить труднее, чем другим. Очень хорошо наносит счётчик горения, но почти не накладывает потенциал. Это может быть минусом, ведь в целом такое большое количество горения, которое накладывает он, часто не требуется. Есть вариант лучше: оставить его на скамейке, так при каждом наложении горения персонаж с самым высоким СД (чаще всего это персонаж, выбранный под цифрой , потому что все пассивки, если несколько персонажей выполняют условие, выбирают того, кто выбран раньше) будет наносить счётчик горения при каждом факте наложения горения в целом.
Прокачка до 4-го тира даёт ему лишь условия на усиление монеток, без этих условий у него слабенький -й навык, так что если используете его в бою - лучше прокачать.
Сильные стороны Слабые стороны Отлично накладывает счётчик ... ...но накладывает мало потенциала . Хорошая пассивка поддержки -
[00] Рёсю — ассоциация «Лю», секция 4
3~114~14Горения6~186~21Горения2~34~145~17Горения8~2310~34Горения64~125~17Горения16~3617~52Горения38~16
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое горение Навык 1 All-out War Зелёный (чревоугодие) / режущий Уровень+1 /
(при 10+ на цели) /
(при 10+ на цели) потенциала Навык 2 Fiery Knifehand Красный (гнев) / колющий Уровень+1 /
(при + на цели) /
(при + на цели) потенциала Навык Flame Cleave Оранжевый (похоть) / режущий Уровень+ /
(при + на цели) 1~ /
(при + на цели) потенциала Защита Guard Красный (гнев) / блок Уровень-1 8~1 ПассивкиБоевая пассивка: Flame Spread (требует 4+ ресурсов Гнева)
Когда Рёсю добивает врага, накладывает на двух врагов (или части) с наименьшим количеством по 4 потенциала (раз за ход).Пассивка поддержки: Spread Flame (требует 4+ ресурсов Гнева)
Когда союзник с самой низкой скоростью добивает врага, накладывает на двух случайных врагов (или части) по потенциала (раз за ход).
Для полного выполнения условий требуется 10+ на враге и 4+ ресурсов Гнева.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈7+(уровень*2,)
Скорость: ~7
Уровень защиты: Уровень-1
Режущий Колющий Дробящий x1 x2 x0.5
Синергии с ЭГО[ZAYIN] Бушующее пламя лесов бескрайнихБазовое ЭГО. Легко заполняется в огненной команде, наносит и 1~2 Хрупкости, имеет довольно высокое число.
[HE] Пламя четвёртой спичкиОдно из лучших огненных ЭГО, которое желательно иметь на 4-м тире. Имеет высокое число и три цели, Наносит 4 , может нанести до 200% от своего урона (при 20 на цели), при убийстве даёт 2 Повышения силы атаки. Коррозия имеет схожие эффекты, но даёт Повышения силы атаки в любом случае, но если она не добивает врага(ов), Рёсю получает на себя 10 . Так как у коррозии на также три цели, она может получить до 9 Повышения силы атаки на себя ценой получения 0 .
И сверху пассивка, повышающая каждому 4-му по счёту используемому навыку финальное число на 4, и добавляющая каждому из его монеток эффект наложения 4 .
ИтогДостаточно хорошая личность. Не поддерживает счётчик , но неплохо накладывает потенциал, а также имеет высокий потенциал урона и может нормально выигрывать столкновения. Имеет место в огненной команде, которую можно собрать на данный момент развития игры, особенно при наличии ЭГО Пламя четвёртой спички.
Сильные стороны Слабые стороны Хорошо накладывает потенциал горения... ...но не трогает счётчик горения Хороший урон и хорошие числа -
[000] Измаил — ассоциация «Лю», секция 4
4~104~14Горения8~1710~29Горения24~164~22Горения12~3615~61Горения22Горения3~1512~4220~74Горения22Усиление положительной монеты9~1611~20Горения1
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое горение Дополнительно Навык Red Kick Оранжевый (похоть) / дробящий Уровень+ /
(при 6+ на цели) /
(при 6+ потенциала, 9+ счётчика на цели и активной пассивке) потенциала Навык Frontal Assault Красный (гнев) / дробящий Уровень+ /
4~ (при + на цели) ~36 /
(при + потенциала, 9+ счётчика на цели и активной пассивке) потенциала
счётчика (при 6+ на цели) Навык 3 Inner Gate Elbow Strike Фиолетовый (зависть) / дробящий Уровень+ ~4 /
0~74 (при 6+ потенциала, 9+ счётчика на цели и активной пассивке) потенциала
счётчика Получает на следующий ход, если последняя монета оглушает или добивает врага Защита Counter Красный (гнев) / контратака / дробящий Уровень+- /
~0 (при 9+ счётчика на цели и активной пассивке) счётчик ПассивкиБоевая пассивка: Intense Blaze (требует Резонанс Гнева 3+):
Измаил наносит на 0% больше урона за каждые 3 счётчика на цели (до 30% при 9 счётчиках ).Пассивка поддержки: Intense Blaze (требует 6+ ресурсов Гнева):
Союзник с наименьшим СД наносит на 5% больше дробящего урона за каждые 3 счётчика на цели (до 5% при 9 счётчиках )
Для полного выполнения условий требуется + потенциала, 9+ счётчика на цели и резонанс Гнева 3+.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈79+(уровень*,73)
Скорость: 3~6
Уровень защиты: Уровень+0
Режущий Колющий Дробящий x x0.5 x
Синергии с ЭГО[TETH] КапотеТак как в огненной команде у большинства есть красная атака, это ЭГО может увеличить урон всей команде. Помимо этого, оно накладывает немного горения и усиливает второй навык Измаил, если у врага осталось мало здоровья.
[HE] Вспышка алого мотылькаОчень высокое число, на 4-м тире массовка, накладывающая Горение, равное Резонансу Гнева, также может наложить 5 на 3 случайных врага, а пассивка этого ЭГО полностью заменяет Лю Мерсо.
ОбзорИмеет огромный потенциал урона и огромных чисел в столкновении. Довольно медленно накладывает статус без ЭГО, поэтому ей сложно выполнять некоторые условия самостоятельно. В нужной команде она начинает ярко сиять, ведь получает поддержку и выполняет все свои условия.
Сильные стороны Слабые стороны Огромный урон и отличные числа Накладывает не так много статуса самостоятельно, требует поддержку
[000] Родион — директор секции 4 ассоциации «Лю»
3~113~15Горения6~186~30Горения24~164~22Горения12~3615~61Горения6Горения2~34~164~20Горения16~4654~118Горения4-29~1611~20Горения
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое
Горение Навык 1 Flaming Fists Синий (гордыня) / дробящий Уровень+ /
(при + на цели) /
(при 18+ на цели) потенциала Навык Fiery Knifehand-Combust Красный (гнев) / колющий Уровень+ /
~ (при 1+ на цели) 1~3 /
(при 18+ на цели) потенциала (сумм. при + счётчика на цели)
~3 счётчика Навык 3 Pinpoint Blitz Оранжевый (похоть) / дробящий Уровень+ /
~0 (при + на цели) 1~ /
(при 30+ на цели) потенциала
- счётчика Защита Counter Красный (гнев) / контратака / дробящий Уровень+- 9~1 /
11~0 (при 18+ на цели)1 ПассивкиБоевая пассивка: Burning Passion (требует Резонанс Гнева 3+)
Родя наносит на 10% больше урона за каждые на цели (до 30%, это 18 ).
Если все враги/части имеют + на себе, раздаёт (наивысший абсолютный резонанс Гнева)-м союзникам в порядке выбора Повышение урона гневом, если персонаж из ассоциации «Лю», добавляет сверху Повышение силы атаки.Пассивка поддержки: Passionate Cheer (требует + ресурсов Гнева)
Союзник с наименьшим СД наносит на 5% больше колющего урона за каждые на цели (до 15% при 18 )
Для полного выполнения всех условий требуется 30+ потенциала и + счётчика на цели, а также 3+ резонанса Гнева.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈79+(уровень*,7)
Скорость: 3~7
Уровень защиты: Уровень+0
Режущий Колющий Дробящий x x0.5 x1
Синергии с ЭГО[HE] th Match Flame (Пламя четвёртой спички)Массово накладывает Горение и Уязвимость к Гневу. Помимо этого, пассивка Роди действует и на ЭГО, так что она может нанести большой урон по массе.
ИтогОчень похожа на Лю Измаил, но немного лучше неё. Обладает огромным уроном и прекрасными числами, поддерживает как потенциал, так и счётчик , поддерживает всю команду пассивкой, и самое главное - 3-й навык немного исправляет основную проблему : медленное нанесение урона.
Сильные стороны Слабые стороны Огромный урон и отличные числа - Неплохое наложение статуса - Поддерживает союзников -
[000] Синклер — «Тот, кому суждено держать»
4~810~163Фанатич-ность0~1625~6426~68Фанатичности2~610~3025~9027~102ФанатичностиКрово- течения
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое горение Доп. эффекты Навык Coerced Judgement Голубой (уныние) / дробящий Уровень+4 потенциала Даёт на следующий ход Навык 2 Amoral Enactment Оранжевый (похоть) / дробящий Уровень+5 /
(при на себе) потенциала
счётчик Навык Self-destructive Purge Красный (гнев) / дробящий Уровень+5 0~0 /
27~02 (при на себе) 7
(при 5+ на цели) потенциала - Защита Enough… Синий (гордыня) / блок Уровень+2 0~7 - - Восста-
навливает 5~0 СД ПассивкиБоевая пассивка: Mad Flame (требует 2+ ресурсов Гнева)
Синклер восстанавливает вдвое меньше СД от всех факторов восстановления СД.Пассивка поддержки: Cornering (требует 6+ ресурсов Гнева)
Союзник с наименьшей СД наносит на 0% больше дробящего урона. Если у выбранного союзника 0- СД, дополнительно увеличивает наносимый дробящий урон в зависимости от того, как мало у него СД (до +0%).
Для полного выполнения всех условий требуется Фанатичность на себе, 7+ Кровотечения на цели и 2+ ресурса Гнева.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈79+(уровень*2,7)
Скорость: ~8
Уровень защиты: Уровень-4
Режущий Колющий Дробящий x2 x x0,5
Синергии с ЭГО[TETH] Lifetime Stew (Рагу жизни)Пассивка этого ЭГО очень полезна Синклеру, ведь она значительно увеличивает количество накладываемого Горения. Для примера, второй навык, если подкинет все решки и будет под воздействием пассивки, наложит 0 Горения.
Само же пробуждение этого ЭГО может либо вылечить союзников, либо поджечь их, но дать Спешку в зависимости от стороны выпавшей монетки, и помимо этого - это ЭГО нельзя наводить, оно неконтролируемо, поэтому рекомендую использовать лишь один раз за бой ради пассивки.
[HE] 9:2Может массово наложить небольшое количество огня и массово наложить Понижение силы атаки и Понижение силы защиты (только на 4-м тире). Однако, пассивка может слишком сильно ускорить потерю СД, так что осторожнее с ним.
ОбзорИмеет потрясающие числа урона, отличную способность выигрывать столкновения и неплохое количество Горения сверху. По наложению Горения, особенно с пассивкой Рагу жизни, может превышать многих персонажей из «Лю». Несмотря на то, что он не имеет синергии с горением, горение имеет синергию с ним.
4-й тир только увеличивает наносимое Горение. Если используете его в огненной команде, можете взять, но в зеркальном подземелье оно вам не понадобится.
Сильные стороны Слабые стороны Один из самых лучших по урону персонажей в игре благодаря отрицательным монеткам... ...но стоит быть аккуратнее с потерей СД, ведь неприятно, когда вашу команду бьют сильным ЭГО Неплохо накладывает Горение, особенно с пассивкой Рагу жизни... ...но чтобы активировать эту пассивку, требуется поджечь союзников (из-за, опять же, негативного СД) Не требует 4-й тир для работы Получает негативный эффект от сборного огненного дара в зеркальном подземелье
[000] Измаил — Капитан «Пекода»
4~128~2002Перегретом газовом гарпунеПовыше-ние уровня защитыПровока-цию4~1612~3613Перегретом газовом гарпунеПовыше-ние уровня атакиПодмогу в атаке4~164~24Кровотечения16~4620~84Кровотечения4Перегретом газовом гарпуне1Дыхание10~14
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое горение Доп. эффекты Навык To Me! Фиолетовый (зависть) / колющий Уровень+ /
(при на себе) потенциала Раздаёт ближайшим на панели союзникам
Раздаёт , равную наивысше-му резонансу Навык Pursue Them to the End! Синий (гордыня) / колющий Уровень+ ~6 /
(при на себе) потенциала Раздаёт ближайшим на панели союзникам
Имеет основанный на резонансе шанс приказать оказать Навык Harpoon of Obsession Красный (гнев) / колющий Уровень+ /
~ (при + на цели) 6~6 /
~8 (при + и близкого к нулю значению здоровья цели) потенциала
(при на себе)
счётчик Лечит союзникам СД и раздаёт , если навык оглушает или добивает врага Защита Do Not Fear Синий (гордыня) / блок Уровень-- ~-Лечит 5 СД ближайшим на панели союзникам ПассивкиБоевая пассивка: Hour of the Hunt
Если цель - <существо озера>, Измаил наносит на % больше урона.Боевая пассивка: Captain of the Pequod (требует Резонанс Гордыни +)
Если Измаил оглушает или добивает свою цель:
Она получает потенциала и счётчика Дыхания, на следующий ход получает Перегретый газовый гарпун.
союзника с наименьшим количеством СД лечат 7 СД и получают Дыхания. Если выбранные союзники из «Пекода», они дополнительно лечат 5 СД и получают Повышение силы колющей атаки на следующий ход.Пассивка поддержки: Captain's Orders (требует Резонанс Гордыни +):
Если союзник с наивысшим СД добивает врага, он получает потенциала и счётчика Дыхания ( раза за ход)
Для полного выполнения условий требуется Перегретый газовый гарпун на себе, + и близкое к нулю ОЗ цели и + резонанса Гордыни.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈68+(уровень*,)
Скорость: ~7
Уровень защиты: Уровень-
Режущий Колющий Дробящий x x.5 x
ЭГО[TETH] КапотеЭГО даёт усиление урона Гневом после использования и пассивкой, что позволяет нанести больше урона третьим навыком, которому требуется оглушить или добить цель. Помимо этого, накладывает хоть какое-то горение, которого у данной личности столь мало.
[HE] Вспышка алого мотылькаСамо ЭГО накладывает немного горения, также является хорошим способом выиграть тяжкое столкновение.
Пассивка этого ЭГО может улучшить её нанесение горения.
ИтогКрайне не рекомендую использовать её в команде с акцентом на Горение. Не потому, что это плохая личность, я говорю о том, что она не подходит большинству вариаций этой команды. Эта личность требует резонанс, желательно резонанс гордыни, которого на данный момент в огненной команде почти никогда не бывает, раздаёт союзникам , которого в огненной команде нет, а также имеет синергию с кровотечением, которого огненная команда также лишена. Её навыки имеют нанесение Горения чисто для галочки (просто как дополнительный урон по врагу), а основной источник, Перегретый газовый гарпун, требует как минимум активную пассивку (которая требует, опять же, резонанс гордыни).
С точки зрения конкретно Горения это очень плохой персонаж. У Измаил есть личность, которая лучше работает с Горением, а именно - Лю.
Сильные стороны Слабые стороны Хорошие числа и урон Ужасно накладывает Горение навыками, основной источник Горения закрыт за резонансом Гордыни и требованием оглушить/добить врага и тоже сильно ей не помогает - Не имеет синергии с Горением и не становится сильнее в огненной команде, да и огненная команда не может помочь ей стать сильнее, ведь не может стабильно поддерживать её резонансы
[00] Отис — студент-пуантилист Безымянного пальца
3~113~14Кровотечения6~186~21Кровотечения5~137~15Кровотечения10~2220~604~164~18Кровотечения8~2612~43Крово- течения3СпешкуПовышение колющего урона4~104~17Кровотечения
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Нано-
симое
Горение Доп.
эффекты Навык 1 Dotting Оранжевый (похоть) / колющий Уровень+0 /
при 10+ на цели /
при 10+ на цели - Навык 2 Sanguine Painting Красный (гнев) / колющий Уровень+0 /
при 6+ на цели /
гарантированно при + разных типах негативных эффектов на цели - Навык Artwork Inspection Зелёный (чревоугодие) / колющий Уровень+2 /
при 6+ на цели /
при 4+ разных типах негативных эффектов
и 6+ на цели (шанс 1 к 5) Даёт ближайшим на панели союзникам
При добивании цели даёт союзнику с наивысшей СД Защита Guard Оранжевый (похоть) / блок Уровень+1 /
при 10+ на цели - -
ПассивкиБоевая пассивка: Sanguine Pointillist
Эта личность считается игрой как личность, накладывающая Кровотечение. Эффекты случайного наложения Горения, Тремора, Разрыва и Утопания не считаются ключевым словом.Боевая пассивка: Multitude of Dots (требует 4+ ресурса Похоти)
Начало битвы: накладывает на двух случайных врагов (или на две части) по 2 потенциала случайного эффекта: Горение, Кровотечение, Тремор, Разрыв, Утопание.Пассивка поддержки: Rough Sketch (требует 4+ ресурса Похоти)
Союзник с наименьшим СД лечит 4 СД при добивании врага с Кровотечением. Если на враге есть другие эффекты, лечит дополнительное 1 СД за каждый (до 4; действует трижды за ход)
ХарактеристикиЗдоровье: ≈69+(уровень*2,26)
Скорость: ~6
Уровень защиты: Уровень-2
Режущий Колющий Дробящий x1 x0.5 x2
ЭГО[TETH] Ya Śūnyatā Tad Rūpam (Пустота есть форма)Может нанести Уязвимость к Похоти, которая является частым грехом в огненной команде.
[HE] Holiday (Праздник)В огненной команде очень много красного и оранжевого, поэтому можно собрать из этого резонанс и поддержать команду.
Пассивка этого ЭГО может сработать во время повторного использования или при использовании -го навыка.
ИтогПочти не имеет связи с Горением. Отличная личность для команды с Кровотечением, но в команде с фокусом на Горение будет просто бить врагов. Помимо этого, находясь в команде, она заменяет Магическую пулю Отис, лишая Горение огромного урона.
Не используйте её в команде с Горением.
Сильные стороны Слабые стороны - Может накладывать Горение только -м навыком и пассивкой, при этом очень мало и весь потенциал наложения эффекта случайный - Не может выполнить условия на усиление монеток в огненной команде, отчего числа в столкновениях будут ниже среднего
[000] И Сан — студент-пуантилист Безымянного пальца
2~113~12Кровотечения6~2428~1610~20Кровотечения8~1624~84Кровотечения93~155~25Кровотечения12~4215~90Крово- течения32210~1420~24Кровотечения
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое
Горение Навык 1 Paint Over Голубой (уныние) / колющий Уровень+ /
при 6+ на цели счётчика (шанс 1 к 5) Навык Sanguine Pointilism Оранжевый (похоть) / колющий Уровень+ /
10~0 при 6+ потенциала и счётчика на цели /
4~84 гарантированно при + разных типах негативных эффектов на цели и при 6+ счётчика на цели До (шанс 1 к 5 наложить счётчика трижды) Навык Hematic Coloring Жёлтый (леность) / колющий Уровень+ /
5~5 при 6+ потенциала и счётчика на цели[/i] 1~4 /
15~0 при 5+ разных типах негативных эффектов
и 6+ счётчика на цели счётчика (шанс 1 к 5)
потенциала (шанс 1 к 5)
потенциала на двух случайных врагов при добивании ( шанса по 1 к 5) Защита Beat the Brush Оранжевый (похоть) / блок Уровень+1 /
0~4 при 10+ на цели - -
ПассивкиБоевая пассивка: Sanguine Pointillist
Эта личность считается игрой как личность, накладывающая Кровотечение. Эффекты случайного наложения Горения, Тремора, Разрыва и Утопания не считаются ключевым словом.Боевая пассивка: Assignment Evaluation (требует 4+ ресурса Похоти)
Если на враге 4+ , И Сан лечит СД при попадании. Если на враге есть другие негативные эффекты, дополнительно лечит по 1 СД за каждый (до ). Если у И Сана максимальное СД, вместо этого получает Повышения уровня атаки. (Пассивка активируется четырежды за ход)Пассивка поддержки: Practices on Aesthetics (требует 4+ ресурса Похоти)
Союзник с наименьшим СД лечит СД при атаке врага с негативным эффектом. Если на враге есть Кровотечение, лечит дополнительные СД (дважды за ход).
ХарактеристикиЗдоровье: ≈70+(уровень*,4)
Скорость: ~7
Уровень защиты: Уровень-
Режущий Колющий Дробящий x1 x0.5 x
ЭГО[TETH] 4th Match Flame (Пламя четвёртой спички)Позволяет массово нанести Горение.
Пассивка позволяет увеличить наносимое Горение при резонансе Гнева.
ИтогОтличная личность для команды с Кровотечением, но в команде с фокусом на Горение будет просто бить врагов. Шансов наложить большое количество Горения много, но каждый шанс - 1 к 5, что очень сильно мешает.
Сильные стороны Слабые стороны Имеет потенциал наложить огромное количество Горения... ...но шансы на это очень низки. - Не может выполнить условия на усиление монеток в огненной команде, отчего числа в столкновениях будут ниже среднего
[000—ВН] Отис — ЭГО «Лоботомии»::Магическая пуля
3~103~17Горения6~186~27Горения7Тёмного пламениТёмное пламя4~164~22Горения8~268~35Горения7Тёмного пламениМаги-ческую пулюТёмный огоньМаги-ческих пульМаги-ческих пуль15~1930~40Магических пулях15~1939~52Маги- ческих пульМаги-ческую пулюМаги-ческие пулиТёмный огоньМаги-ческих пульМаги-ческие пулиМаги-ческих пулях10~1424~28Магических пуляхМаги-ческую пулюМаги-ческих пуль
Навыки Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое
Горение Кол-во целей Доп.
эффекты Навык 1 Ignition Красный (гнев) / дробящий Уровень+3 /
(при 9+ на цели) /
(при 9+ на цели) До (зависит от на цели) 1 Наносит 1 на следующий ход Навык 2 Detonate Magic Bullet Синий (гордыня) / дробящий Уровень+3 /
(при 9+ на цели) /
(при 9+ на цели) До (зависит от на цели) 1 Получает 1 и наклады-вает в количестве (при 3- на себе) Навык 3 Magic Bullet Fire Синий (гордыня) / колющий Уровень+5 /
(при на себе) /
при 30+ горения на цели и на себе - До (число на себе) Получает 1
Теряет (5*) СД, при 10- СД атакует без разбору
Наносит в количестве на себе
Теряет все при на себе Защита The Price of a Bullet Синий (гордыня) / блок Уровень-3 /
(при на себе) - - - Получает 1
Теряет СД, равное количеству ПассивкиБоевая пассивка: The Marksman's Smoking Pipe (требует 6+ ресурсов Гордыни):
Если уровень защиты цели снижен на 4+, перед атакой получает Дыхание, равное Горению на основной цели.Пассивка поддержки: Request Work (требует резонанс Гордыни 3+):
Союзник с наибольшим СД наносит на 10% урона атаками ЭГО.
Если ЭГО стоит + ресурсов, он наносит сверху ещё 5%.
Для полного выполнения всех условий требуется + Магических пуль на себе, 9+ на цели и заниженный на 4+ её уровень защиты, а также 6+ ресурсов Гордыни.
ХарактеристикиЗдоровье: ≈66+(уровень*2,28)
Скорость: 3~
Уровень защиты: Уровень-3
Режущий Колющий Дробящий x1 x0.5 x2
ЭГО[TETH] Ya Śūnyatā Tad Rūpam (Пустота есть форма)Может нанести Уязвимость к Похоти, которая является частым грехом в огненной команде.
[HE] Holiday (Праздник)В огненной команде очень много красного и оранжевого, поэтому можно собрать из этого резонанс и поддержать команду.
Пассивка этого ЭГО может сработать во время повторного использования.
ИтогИсправляет один из огромных недостатков , а именно - ограниченный урон. , уникальное только для этой личности, исправляет основную проблему , а именно - ограниченный урон.
Однако, самостоятельно она накладывает не так уж и много , для большого количества требует несколько ходов.
Сильные стороны Слабые стороны Исправляет низкий урон Средненько накладывает Горение Имеет массовку на 3-м навыке... ...но при низком СД эта массовка может атаковать союзниковОтличные числа и неплохой уронТребует несколько ходов для полного разгона - Доступна только во время события Вальпургиевой ночи, происходящего лишь четыре раза за год
[000—ВН] Синклер — корректировщик Офиса Рассвета
3~1035~145~1515~3364~184~228~298~35815~203~103~133~106~362~63~65~146~2415~3313~2813~3913~3944~13210(Наивысший резонанс)*2(Наивысший резонанс) счётчика1015~20
НавыкиОбычная форма Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкновении Урон Наносимое горение Доп. эффекты Навык 1 Fierce Charge Голубой (уныние) / режущий Уровень+2 потенциала Навык 2 Sunset Blade Фиолетовый (зависть) / режущий Уровень+2 /
при 4+ Горения на цели 15~ счётчика Навык Stigmatize Красный (гнев) / колющий Уровень+ /
при 14 Горения на цели /
~5 при 14 Горения на цели потенциала Лечит СД при победе в столкновении
Теряет СД при поражении в столкновении Защита Rue Оранжевый (похоть) / блок Уровень+5 - - ЭГО Название Цвет / тип Уровень нападения Число в столкно-
вении Урон Наносимое горение Кол-во
целей Доп. эффекты Навык 1 Fierce Charge Голубой (уныние) / режущий Уровень+2 /
~1 при 45 СД /
~ при 45 СД 2~ /
~ потен-
циала
при актив-ной пассивке 1 Навык 2 Sunset Blade Фиолетовый (зависть) / режущий Уровень+2 /
~24 при 4+ Горения на цели и 45 СД 15~ /
15~51 при 45 СД 12~1 счётчика (сумм.)2 /
при
45 СДТеряет 5 СД перед атакой
Теряет 5 СД после атаки Навык Blazing Strike Красный (гнев) / режущий Уровень+5 1~2 /
1~9 при 2+ Горения в сумме на всех врагах и 45 СД 1~9 /
44~12 при 2+ Горения в сумме на всех врагах, 45 СД и + Абсолютном Резонансе Гнева ;
потенциала и , если Наивысший резонанс - Гнев (сумм.)
До между врагами при добивании цели 1 Лечит СД при победе в столкновении
Теряет 0 СД при поражении в столкновении
Теряет 15 СД после атаки Защита Rue Оранжевый (похоть) / блок Уровень+5 /
5~40 при 40+ Горения на цели - Накладывает 1 Горение на врага при получении удара
ПассивкиБоевая пассивка: Unstable Shell of Ego
Начало хода: при 40+ СД, потратить 20 СД и перейти в состояние ЭГО.
Если за прошлый ход умерло два союзника и Синклер не паникует, установить СД на 20 и перейти в состояние ЭГО.
Если Синклер должен перейти в состояние ЭГО, но оглушён, снимает оглушение. Если оглушение по какой-то причине снять нельзя, не переходит в состояние ЭГО.
Во время нахождения в состоянии ЭГО, получает Неустойчивый пыл.
Конец хода: при 0- СД, выйти из состояния ЭГО.Боевая пассивка: Stigma Workshop Weaponry / Passion (требует 5+ ресурсов Гнева):
Наносит на 1 потенциал и счётчик Горения больше своими атаками ( раз за ход).
В состоянии ЭГО получает 1 силу монетки при 20+ СД, дополнительно 1 при 40+ СД и ещё 1 при 45 СД.Пассивка поддержки: Flaring Brand (требует резонанс Гнева +):
Союзник, выбранный номером 1 перед боем, накладывает 1 счётчик Горения атаками, если выпал орёл (4 раза за ход).
ХарактеристикиЗдоровье: ≈+(уровень*2,2)
Скорость: ~7
Уровень защиты: Уровень+0
Режущий Колющий Дробящий x0.5 x1 x2
ЭГО[TETH] Рагу жизниПассивка позволяет Синклеру накладывать Горение решками. Хотя он и не так часто будет их подкидывать, из-за постоянной потери СД шансы будут выше, чем при 45 СД.
Само же пробуждение этого ЭГО не несёт хорошего эффекта и тратит СД, что для этой личности довольно плохо.
[HE] 9:2Может наложить небольшое количество Горения и ослабить врагов на следующий ход.
ОбзорУже неплохой в своей обычной форме, но при переходе в форму ЭГО становится чуть ли не самой лучшей личностью. Потрясающий урон и числа, отличное наложение статуса... ценой требования постоянной поддержки СД. Любой дополнительный источник СД идёт ему на пользу и продлевает время нахождения в форме ЭГО.
Сильные стороны Слабые стороны Ну очень сильный, пока находится в форме ЭГО... ...но в обычной форме его показатели средненькие (но всё ещё лучше некоторых представленных в этом списке). Очень быстро получает СД... ...но в форме ЭГО также очень быстро теряет своё СД, за чем нужно следить. Накладывает огромное количество Горения Доступен только во время Вальпургиевой ночи, происходящего лишь четыре раза за год Массовая атака в состоянии ЭГО -
Остальные источники Горения
[TETH] 9:2 — ФаустАтакой может превратить до 10 Горения в такое же количество Понижения уровня защиты. Горение легко накладывать, поэтому вы сильно ничего не теряете, зато получаете до +30% к наносимому урону на один ход.
Пассивка этого ЭГО позволила бы Фауст наносить ещё больше Горения навыком похоти.
Была бы только у нас огненная Фауст...
[TETH] Lifetime Stew — Дон КихотНакладывает 3 счётчика Горения. На 4-м тире - массово.
[ZAYIN] Holiday — ХитклиффИмеет шанс 1 к 5 наложить Горение.
Тир-лист
О личностях я следующего мнения. Конечно, все могут считать по разному, но из-за того, что постепенно старые личности в игре устаревают, а некоторые из них имеют Горение скорее больше символично, примерно такой результат будет у большинства.
Посредственные вариантыОтис — студент-пуантилист Безымянного пальца
И Сан — студент-пуантилист Безымянного пальца
Измаил — Капитан «Пекода»
Чуть менее посредственные вариантыГрегор — ассоциация «Лю», секция 6
Мерсо — ассоциация «Лю», секция 6
Нормальные вариантыХон Лу — ассоциация «Лю», секция 5
Синклер — «Тот, кому суждено держать»
Рёсю — ассоциация «Лю», секция 4
Отличные вариантыИзмаил — ассоциация «Лю», секция 4
Родион — директор секции 4 ассоциации «Лю»
Отис — ЭГО «Лоботомии»::Магическая пуля
Синклер — корректировщик Офиса Рассвета
Собираем команду
Магическая пуля Отис и Синклер из Офиса Рассвета - это личности, которые получаются лишь во время события Вальпургиевой ночи, происходящего 4 раза за год. Пока ивент не активен, их нельзя ни выбить, ни купить за осколки, поэтому они вряд ли есть у всех. Остальные личности можно достать с помощью круток или осколков, так что с ними проблем меньше.
Если у вас есть личности Вальпургиевой ночиОбязательно берём их в команду. Лю Измаил и Лю Родион - это тоже отличный выбор. Можно взять Лю Рёсю. Лю Хон Лу можете оставить на скамейке, этого хватает, но можете и взять, если не берёте - довольствуйтесь Лю Мерсо или Лю Грегором (Мерсо лучше). Остальные недостойны вашего внимания из-за лучших альтернатив.
Если у вас нет личностей Вальпургиевой ночиЛю Измаил и Лю Родион - это ваши лучшие варианты. Добавьте N Синклера и Лю Рёсю. Оставшиеся два места займите Лю Хон Лу, Лю Мерсо и Лю Грегором (одного оставьте на скамейке).
Что же насчёт автора?Синклер из Офиса Рассвета, Пуля Отис, Лю Родя, Лю Рёсю, Лю Мерсо, Лю Грегор. У меня нет Лю Измаил, это единственная причина использования обоих последних двух.
Зеркальное подземелье
А теперь к Зеркальному подземелью. На самом деле, особо нет разницы, какую команду брать на его зачистку, здесь всё проще из-за ЭГО-даров. Поэтому оставлю мои рекомендации, какие дары стоит брать, если есть выбор из нескольких. В целом, все Дары с той или иной стороны хороши, но есть те, которые лучше.
Не забудьте, что помимо даров на статус есть ещё Дары на тип урона и дары без ключевого слова, которые могут тоже здорово помочь. Рассматривать я их тут не буду, потому что руководство не о них.
Зеркальное подземелье — ЭГО-дары I тира
Ashes to AshesЕсли на всех врагах (частях) есть Горение, наносит 2 Горения всем врагам.
ВАЖНО: используется в крафте Soothe the Dead.
Приоритет получения: высокий
Приоритет улучшения: низкий
Burning IntellectПри добивании врага с Горением, 2 союзника с навыками с огнём получают 1 Повышение урона на следующий ход.
Приоритет получения: низкий
Приоритет улучшения: низкий
Melted ParaffinПри победе в столкновении накладывает на врага Горение, равное половине монеток навыка.
Есть штуки, которые делают это гораздо быстрее.
Приоритет получения: средний
Приоритет улучшения: средний
PolarizationЕсли у союзника 30+ СД, он наносит на 7.5% больше урона навыками, наносящими Горение.
Урон есть урон, ни больше и не меньше. А вот прокачать стоит.
Приоритет получения: средний
Приоритет улучшения: высокий
Зеркальное подземелье — ЭГО-дары II тира
Helterfly's DreamПри нанесении Горения врагу, случайно распределяет 3 Горения между тремя врагами.
В разы ускоряет наложение потенциала Горения.
Приоритет получения: высокий
Приоритет улучшения: средний
Fiery DownПри атаке врага навыком, накладывающим Горение или навыком с грехом Похоти, наносит 3 Горения.
Конец хода: если на враге 20+ Горения, удваивает Горение на этом враге.
В разы ускоряет наложение потенциала Горения.
Приоритет получения: высокий
Приоритет улучшения: средний
Pinpoint Logic CircuitПри атаке врага навыком, накладывающим Горение или навыком с грехом Зависти, наносит Горение, равное половине монеток навыка (округляется вверх).
Ещё один ускоритель наложения потенциала Горения. Слабее других.
Приоритет получения: средний
Pain of Stifled RageДействует только на личности, выбранные под номером 1 и 2.
При нанесении Горения навыком, союзник получает Спешку.
Если у него уже есть Спешка, получает ещё 1 Спешку и 2 Повышения уровня нападения.
Странная вещь.
Приоритет получения: низкий
Приоритет улучшения: средний
Зеркальное подземелье — ЭГО-дары III тира
Dust to DustНачало первого хода волны: накладывает 5 Горения и 5 счётчика Горения на всех врагов.
При активации Абсолютного Резонанса Лености, наносит 3 Горения и 2 счётчика Горения на всех врагов.
ВАЖНО: используется в крафте Soothe the Dead.
Приоритет получения: высокий
Приоритет прокачки: низкий
Charred DiskКогда враг побеждён, накладывает половину его потенциала Горения на врага с наименьшим горением в начале следующего хода.
Начало хода: враги с Горением получают 4 Понижения уровня нападения.
У вас и так в зеркалке будет постоянно 99 потенциала, так что не так сильно важно.
Приоритет получения: средний
Ardent FlowerДействует только на личности, выбранные под номером 1 и 2.
Если у врага меньше, чем (Горение)% здоровья, персонаж наносит на 50% больше урона навыками, накладывающими Горение.
Урон есть урон, а тем более с такой скоростью наложения Горения.
Приоритет получения: высокий
Hot ‘n Juicy DrumstickМожно получить лишь в теме "Hell's Chicken".
При нанесении Горения, накладывает 3 счётчика Горения.
Если получили - забудьте о счётчике вообще.
Приоритет получения: высокий
Зеркальное подземелье — ЭГО-дары IV тира
Glimpse of FlamesКонец хода: поглощает половину счётчика Горения на враге и наносит (потенциал Горения*поглощённый счётчик Горения) урона Гневом. Цели теряют (поглощённый счётчик Горения)/2 уровней защиты (до 3).
Если найдёте эту штуку, то даже Тёмное пламя теряет свою важность, нужно просто жечь врагов и поддерживать счётчик.
Приоритет получения: высокий
Приоритет улучшения: высокий
Fragment of HellfireРаботает на навыки пробуждения ЭГО, накладывающие Горение.
Навыки получают финальную силу, равную (потраченные ресурсы Гнева+сумма всех других потраченных ресурсов/3)
Помимо этого, если ЭГО имеет грех Гнева, они накладывают больше Горения в зависимости от уровня риска ЭГО и наносят больше урона в зависимости от веса.
Приоритет получения: средний
Soothe the DeadПолучение: соедините Ashes to Ashes и Dust to Dust на скамейке.
Эффект этого дара активируется, когда у 5+ личностей в вашей команде есть навыки, накладывающие Горение.
Первый ход волны: наносит всем врагам 3 счётчика Горения; случайным образом распределяет между всеми врагами 15 Горения.
Навыки, накладывающие Горение, получают +1 к финальной силе, +1 к силе монетки, +1 к накладываемым потенциалу и счётчику Горения.
С этой штукой ваша команда станет уничтожать врагов в разы лучше. Рекомендую собирать эту штуку в каждом забеге, когда возможно.
Приоритет получения: высокий
Заключение
Спасибо за прочтение руководства! Я надеюсь, оно хоть чем-то помогло. Если оно помогло - можете оценить, добавить в избранное или написать комментарий.
Если с чем-то вы несогласны или я допустил какую-либо ошибку, оставьте комментарий и поясните мне, пожалуйста.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275836264
More Limbus Company guilds
- All Guilds
- How to Discard (with simple Q and A's)
- CantoVII speed guide
- How to get VSync for Limbus Company
- How to cheese Canto 7 boss fight
- Tables For Buying Lunacy (Whale Edition)
- Beginner's Manual for Newly Hired Managers - Part 2
- Divine Company
- Beginner's Manual for Newly Hired Managers
- Canto VI : EXP needed for IDs + EXP gained from Luxcavations
- GOD DON QUIXOTE!!!!!!!!!!!