Guia BR para voc aprender a Jogar Limbus Company

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Mecânicas Do Jogo


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A mecânica do jogo é bem simples mas para deixar bem resumido para você eu irei só apresentar o básico:

Tipos de AtaqueOs Ataques são importantes pois cada personagens

pode ser resistente ou ser fraco com cada tipo de ataque

(isso conta para as cores tambem)

CORES

Aqui podemos ver os seus ataques.

Os ataques das determinadas cores são importantes para ganhar recursos que esta na direita da tela

as cores são importantes para usar o Ataque especial que chamamos de E.G.O e Também para usar Passivas e Habilidades de Suportes os nomes de cada cor

Nessa imagem por exemplo precisamos de 2 Lust e 2 Envy para poder usar o E.G.O

E nessa imagem podemos ver um exemplo de que precisamos de 4 Glut para a passiva funcionar

(o mesmo serve para a Habilidade de Suporte!)

COMBATE

Agora Partindo para o Combate temos as Velocidades que pode ser encontrado em cima dos personagens ou acima dos perfil dos personagens.

Assim como no RPG de mesa, aqui quem tirar o numero mais alto na velocidade é quem Ataca Primeiro

Clash!

O Clash é uma mecanica que vai decidir se você vai atacar ou vai levar dano do inimigo

apos causar o clash e iniciar o turno você sera apresentado a mais um tipo de mecanica!

a Coinflip:

Ganhar o CoinFlip lhe permite aumentar o seu dano ou dar efeito no seu ataque.

e aqui tambem podemos ver o clash em ação que apos ganhar os 2 clashs ela poderá dar o seu dano

Ataques

Observando nessa imagem podemos ver umas palavras quando selecionamos o nosso ataque

e cada um mostra se seu ataque vai estar ganhando ou não

por EX:

Hopeless: é o tipo de ataque que tem muita pouca chance de ganhar o clash

Struggling: é o ataque com um pouco mais de chance porem é muito mais provavel de perder

Neutral: Assim como no nome é um tipo de ataque que vai ser 50/50 de ganhar

Favored: é o ataque com um mais chance de acertar porem pode perder

Dominating: que é o tipo de ataque que pode Ganhar e a chance de perder o clash é quase inexistente

Unopposed:é o ataque que não irá dar Clash, porem ainda vai fazer seu ataque

SP do Personagem

SP é a sanidade do personagem é importante saber que quanto mais SP mais chance de garantir o COINFLIP e ganhar os clashs.

para ganhar a sanidade do personagem é apenas ganhando ou eliminando inimigos com o personagem e apenas alguns E.G.O podem aumentar sanidade dos personagens

é importante ressaltar que com a chegada da nova identidade do sinclair é possivel mais personagens do tipo de Perder SP para propositalmente dar mais dano

Stagger

Stagger é uma mecanica que te impossibilita

de agir com o tal personagem no turno

Depedendo do stagger ele não ira te permitir agir em 2 ou 3, para saber exatamente

Stagger:1 turno

Stagger+:2 turnos

Stagger++:3 turnos

para dar stagger o personagem tem que passar de uma linha que esta na vida do inimigo

Enfim esse é o basico do combate do jogo (isso tirando os ataques de efeitos)

Identidades!


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Essas identidades são os importantes pois são as identidades que vão causar uma enorme diferença em sua jogatina

esses são os personagens que causam uma enorme diferença no seu jogo

[R Corp. 4th Pack Rabbit] Heathcliff

Heathcliff R corp. ele tem uma mecanica de munição, porém terá que ter cuidado com as sua munição pois ela acaba e não volta mais na batalha.

A mecanica de munição para o Heathcliff deixa ele bem forte e também comba com o E.G.O dele

que da haste, a Passiva é que se você tiver 3 vermelhos quando você tiver +5 de charge você ganha 1 haste e attack power up e seu suporte é bom pois comba com personagens com pierce

Kurokumo Hong Lu

Kurokumo Hong Lu é muito forte para um personagem 00

por causa do Cloud cutter e Cloudburst

Cloud cutter: é uma otima opção de Slash de DPS

Cloudburst: é bom como uma opção de debuff pois ele dá 5 de Paralysis para o inimigo

[The One Who Grips] Faust

Faust é Extremamente forte como uma opção DPS

ela quase sempre vai ganhar os clashs

e os debuff que ela causa é otimo para o time

e seus lados ruins são inexistentes

W Corp Don Quixote

a mecanica de charge é muito mais importante com ela

pois juntar 10 de charge você pode usar o RipSpace que

causa bastante dano

[The One Who Shall Grip] Sinclair

Ele é o unico personagem que você vai querer que o SP seja baixo

é nescessario ter ataques vermelhos para poder dar bastante dano

lado ruim é que ele manifesta o ego e pode dar Dano nos amiguinhos :'( e isso não

é muito legal

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982291839					

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