Актуальность. TODO List
Гайд актуален для версии раннего доступа от 26.03.2020.
Наша группа в Discord, где принимаются отзывы на гайд и отвечаем на вопросы по игре: https://discord.gg/2KDJWTt
TODO:
Описать "Первые шаги"
Добавить скриншоты.
Добавить финальную цепочку квестов до посещения Флотилии.
Описать "Персонаж и его развитие"
Добавить влияние прокачки персонажа на статы
Добавить скриншоты меню прокачки
Описать и добавить скриншоты руин с бочкой
Описать "Глобальная карта. Путешествия и торговля"
Добавить скриншоты глобальной карты
Добавить скриншоты торговой станции
Добавить скриншоты интерфейса торговой станции
Актуализировать списки ресурсов
Описать "Производственные и складские постройки"
Актуализировать и дополнить, разместить скриншоты
Описать "Строительство. База и ее защита"
Описать "Ресурсы. Их добыча и переработка. Качество ресурсов"
Актуализировать
Добавить скриншоты
Добавить качество ресурсов и сопутсвующие формулы
Описать "Инструменты, оружие, снаряжение"
Актуализировать и дополнить, разместить скриншоты
Описать "Одежда и доспехи"
Описать "Пеший бой"
Описать "Шагоходы"
Описать все шагоходы
Актуализировать и дополнить
Добавить скриншоты
Описать "Улучшения и модули"
Описать "Бой на шагоходах"
Описать "Мобильная база"
Добавить скриншоты
Описать "Кланы"
Добавить скриншоты интерфейса
Описать "Контроль территорий"
Добавить скриншоты
Добавить раздел с фауной
Описать где-то механику песка в шестеренках
Первые шаги.
Первым делом, при входе в игру вам предстоит определиться с выбором региона и сервера.
На 26 марта доступно 6 макро-регионов: Европа, Северная Америка-Восток, Северная Америка-Запад, Азия, Латинская Америка, Австралия и Океания.
Выбрав наиболее подходящий для вас регион, вы сможете выбрать Колыбель - стартовый оазис низкого уровня сложности, в котором игра проведет вас через обучение.
Важно: выбор стартового оазиса не повлияет на вашу дальнейшую игру. Пройдя обучение до определенного этапа и покинув Колыбель вы имеете возможность переехать вместе со всем имуществом на любой сервер любого макро-региона.
После выбора стартового сервера вам предложат создать персонажа. Можно создать персонажа мужского и женского пола. Настраиваемые параметры персонажа - одно из предустановленных лиц (выбор лица так же определяет цвет кожи и расу персонажа), прическу, усы и бороду (для мужских персонажей), цветовую схему одежды, шрамы и отметины на лице и теле.
После создания персонажа вы попадете в игровой мир, в локацию Колыбель, где вам предложат пройти цепочку обучающих заданий следующего вида:
Создать дубинку
Собираем с земли необходимые ресурсы, жмем клавишу C, чтобы открыть меню крафта, производим дубинку.
Собрать и съесть мякоть кактуса
Бьем дубинкой кактусы, поедаем кактусы из инвентаря на ПКМ, чтобы восполнить запас воды в организме.
Построить песчаную кровать
Разблокируем в дереве исследования песчаную кровать, нажимаем клавишу B, чтобы открыть меню строительства, размещаем кровать на земле.
Важно: в списке необходимых для строительства кровати ресурсов присутствует 200 единиц песка. На раннем этапе игры у вас нет способов добывать и транспортировать песок. Однако, если вы разместите кровать на песчаной почве, то содержащийся в ней песок автоматически будет добавлен в состав кровати. Поэтому с умом выбирайте место для размещения кровати.
Научиться драться
Зажимаем ЛКМ и двигаем в нужную сторону мышью (право/лево/вниз) для нанесения удара. Зажимаем ПКМ и двигаем в нужную сторону мышью для блокирования.
Убить рупу
Находим неподалеку большую человекообразную обезьяну, вооруженную палкой. Применяем на ней полученные навыки боя.
Приготовить воду на костре
Разблокируем в дереве развития рецепт костра и размещаем его на земле. Помещаем в исходные ресурсы мякоть кактуса, в ячейку для топлива - дерево. Заказываем переработку мякоти кактуса в воду.
Важно: окрестности вокруг точки появления вашего персонажа бедны на ценные фрагменты, которые тратятся на открытие рецептов в дереве развития персонажа. Однако, фрагменты выдаются за выполнение квестов. Рекомендуется тратить фрагменты на открытие только необходимых по квесту рецептов, чтобы не заблокировать себе случайно их прохождение, по крайней мере до тех пор, пока не обзаведетесь топором и транспортом.
Создать бутылку
Разблокируем в дереве развития бурдюк для жидкостей, помещаем его в соответствующую ячейку снаряжения, наполняем водой.
Создать топор
Разблокируем топор в дереве развития и мастерим его. Деревянную опору, необходимую для производства топора можно добыть, охотясь на рупу.
Нарубить дерева и мякоти кактуса
Добываем топором указанное количество дерева и мякоти кактуса.
Создать шагоход-светлячок
Разблокируем в дереве развития свой первый шагоход модели "Светлячок". На клавишу B заходим в меню строительства и размещаем заготовку шагохода на земле. Последовательно вкладываем необходимые ресурсы в корпус, затем в ноги шагохода до готовности.
Важно: заготовка шагохода неуязвима для атак пока вы не завершите строительство обеих ее ног. Как только шагоход твердо станет на ноги, враждебные игроки или животные смогут его атаковать, повредить или даже разрушить.
Поместить костер на палубу
Подойдя к вашему новенькому шагоходу, вы увидите контекстное меню, между пунктами которого можно переключаться колесиком мыши. Выбираем пункт "Погрузить базу", подходим к построенному ранее костру и указываем его как базу для погрузки в шагоход. Нажмите Esc для закрытия меню погрузки.
Повторно войдите в пункт "Погрузить базу" и разместите содержащийся в трюме костер на палубе Светлячка.
Подсказка: стоя прямо на палубе, размещать костер будет удобнее, чем стоя на земле.
Смастерить карго и водяной модули, набрать воды
В контекстном меню шагохода выбираем пункт "Открыть хранилище", переходим в раздел "Улучшения". В данном разделе мастерим улучшение трюма, чтобы получить возможность хранить грузы в шагоходе и улучшение хранилища для воды, чтобы разблокировать бак для воды в шагоходе. Заливаем в шагоход необходимое количество воды с помощью бурдюка.
Смастерить крюк кошку
Разблокируем в дереве развития крюк-кошку и экипируем ее. Целимся мышью и выстреливаем крюк на СКМ, подтягиваем и выпускаем веревку на Q и E, удерживая ПРОБЕЛ подтягиваемся на края уступов на руках.
Убить 10 рупу и обыскать 5 урн в стойбище.
Находим стойбище рупу - группа шарообразных или бесформенных гнезд, поддерживаемых в воздухе деревянными опорами. Убиваем необходимое количество обезьян, с помощью крюка-кошки забираемся в гнезда и находим там керамические урны. Разбиваем их и присваиваем содержимое.
Построить крылья
Разблокируем в дереве развития и строим ткацкий станок. На ткацком станке производим ткань из волокон. Понадобится очень большое количество волокон. Добыть дополнительные волокна можно переработав на ткацком станке добытые во время предыдущих заданий шкуры рупу.
Нажимаем клавишу B, чтобы открыть меню строительства. Выбираем крылья и размещаем их заготовки на корпусе шагохода. Вкладываем ресурсы в заготовку.
Покинуть карту
Открываем карту мира, находим на ней свой оазис и выбираем оазис, в который хотим переехать. Направляем шагоход к ближайшей к желаемому оазису границе локации. По достижению края карты нажимаем L, чтобы покинуть колыбель и перенестись на глобальную карту. По карте прокладываем маршрут к нужному оазису, с учетом того, что пересечение 1 сектора карты затратит 5 единиц воды из трюма шагохода. Выбираем желаемую сторону оазиса, на который мы хотим переместиться, и зажимаем ЛКМ.
Важно: после того, как вы перенесетесь из Колыбели на глобальную карту, вы и все пассажиры, стоящие на палубе вашего шагохода, больше не сможете вернуться. Убедитесь, что вы забрали с собой все желаемое имущество.
Персонаж и его развитие.
Развитие персонажа в Last Oasis происходит по 2 основным направлениям:
1. С каждым повышением уровня персонаж получает очки развития. Очки развития вкладываются в 4 основных параметра:
Урон оружием
Живучесть
Подвижность (работает только при беге без оружия)
Запас выносливости
2. Путешествуя по миру, персонаж находит фрагменты древних знаний. Эти фрагменты тратятся на открытие новых рецептов в дереве развития.
Основные способы добычи фрагментов:
Сражения с человекообразными полу-разумными обезьянами-рупу и разграбление их стойбищ.
Поиск и исследование обломков древних шагоходов и руин. Чем выше уровень древних останков, которые встретились персонажу во время исследований, тем сложнее будет заполучить из них добычу. Самые низкоуровневые останки можно обыскать голыми руками. Обыскивая останки среднего уровня, придется поработать топором, чтобы добраться до добычи. Чтобы заполучить добычу из высокоуровневых останков потребуется иметь установленные на палубе баллисту заряженную гарпуном или огненными стрелами (в зависимости от вида руин).
Изображения руин и обломков ниже:
Человеческие останки Дает малое количество фрагментов и предметов снаряжения или модулей для шагохода.
Оставленная сумка. Дает малое количество фрагментов и предметов снаряжения или модулей для шагохода
Обломки древнего шагохода. Содержат несколько контейнеров с добычей.
Поднявшись по лестнице на палубу древнего шагохода, можно найти мешок с добычей и деревянный сундук. Мешок с добычей можно собрать руками, деревянный сундук необходимо разломать топором.
На верхней балке обломков древнего шагохода находится сумка с добычей. Ее можно собрать руками, поднявшись наверх на веревке.
Малые древние руины. Содержат несколько контейнеров с добычей.
В центре руин лежит мешок с добычей, собирается руками. Большой деревянный ящик необходимо подцепить выстрелом гарпуна из баллисты и тащить за шагоходом так, чтобы он с силой бился о землю и препятствия и получал урон. Желательно, постараться сделать так, чтобы ящик зацепился за руины, и с силой потянуть шагоходом, тогда урон по нему пройдет гораздо быстрее.
Большие древние руины. Содержат несколько контейнеров с добычей.
Поднявшись по лестнице на вершину, можно найти мешок с добычей. Он собирается руками.
Большой костяной ящик у древних руин необходимо разрушить попаданием огненной стрелы из баллисты. Урон огнем наносится постепенно, поэтому придется подождать.
Для разблокирования высокоуровневых рецептов, потребуются древние фрагменты знаний высокого уровня. Их можно произвести только в специализированных мастерских, находящихся в оазисах высокой сложности. Для их производства понадобится 100 обычных фрагментов и 1000 энергии, производимой на энергетической мельнице или в трюме шагохода с энергетическим улучшением. После производства вы получите 1 высокоуровневый фрагмент, а так же некоторое количество осколков, которые можно использовать в повторном производстве простых фрагментов, изучив специальный рецепт в дереве развития.
Глобальная карта, путешествия и торговля.
Мир Last Oasis состоит из отдельных локаций-оазисов, разделенных непроходимой для людей пустыней. Каждый оазис хостится на отдельном кластере сервера. Заполучив в свое распоряжение шагоход, заправленный водой, игрок сможет пересекать пустыню, прокладывая маршрут по глобальной карте и переезжая со своим имуществом с сервера на сервер.
Оазисы имеют ограниченный срок жизни. На глобальной карте можно проверить оставшееся количество времени, прежде чем оазис сгорит и исчезнет с карты навсегда. Если в момент гибели оазиса в нем находились игроки, то они будут перемещены со своим транспортом в ближайший доступный оазис. При этом их недвижимое имущество будет уничтожено.
Важно: для того, чтобы шагоход был перемещен при гибели оазиса в безопасное место, необходимо добавить его в список предпочитаемых шагоходов. В списке доступно 5 слотов для личных шагоходов и 5 слотов для клановых. Шагоходы, которые не были добавлены в один из списков на момент гибели оазиса, будут безвозвратно потеряны!
Оазисы в игре делятся на 3 типа:
Оазис легкой сложности (Колыбель) - стартовая зона для новых персонажей. Представляет из себя сильно пересеченную пустынную местность, усеянную обломками древних шагоходов.
Доступные в нем ресурсы:
Дерево
Камень
Волокна
Мякоть кактуса
Плоды кактуса
Шкуры рупу
Деревянные опоры
Фрагменты
Лоза рупу
Песок
Шкуры
Пальмовые листьяОазисы средней сложности - пологая пустынная равнина покрытая песчаными дюнами, на которой имеется несколько горных массивов с зеленью и глубокие влажные ущелья с густыми лесами.
Доступные ресурсы:
Дерево
Камень
Волокна
Мякоть кактуса
Плоды кактуса
Шкуры рупу
Деревянные опоры
Фрагменты
Лоза рупу
Песок
Шкуры
Пальмовые листья
Глина
Осколок кости
Алоэ
Грибы
Рогоз
Загрязненная вода
Токсичный газ
Секвойя
Хитин
Жемчуг
Горный воскОазисы высокой сложности - представляют собой жерло и склоны вулкана покрытые пеплом и окаймленные смешанным лесом.
Доступные ресурсы:
Дерево
Камень
Волокна
Мякоть кактуса
Плоды кактуса
Шкуры рупу
Деревянные опоры
Фрагменты
Лоза рупу
Песок
Шкуры
Пальмовые листья
Глина
Осколок кости
Алоэ
Грибы
Рогоз
Загрязненная вода
Секвойя
Хитин
Жемчуг
Горный воск
Пчелиный воск
Шелк червя
Яблоки
Кукуруза
Хлопок
Кровавая репа
Нибирский минерал
Мак
Осколки керамики
Особые оазисы - редко появляющиеся на карте оазисы, образующиеся в месте падения метеорита на глобальную карту или в месте появления на глобальной карте гигантского песчаного червя. В таких оазисах можно в больших количествах добыть железную руду или шелк червя.
В оазисах средней и высокой сложности присутствуют торговые станции, на которых игроки могут торговать предметами и ресурсами со станцией и друг с другом. Валютой служат флоты - монеты, которые можно получить на торговой станции взамен на привезенные ресурсы.
На торговой станции можно создавать лоты на покупку или продажу предметов.
Вокруг торговой станции установлена безопасная зона, въехав в которую, игрок и его шагоход будут неуязвимы для атак в течение 15 минут. Во избежание засад, находясь возле торговой станции можно моментально и безопасно выйти в офлайн вместе с шагоходом и всем его грузом.
Безопасный выход из игры. Защита имущества от оффлайн рейдов.
Last Oasis - игра жанра MMO survival с открытым PVP и full loot. Это значит, что практически любое имущество, которое вы оставите в игровом мире, выходя из игры, может быть разрушено и разграблено другими игроками.
Есть несколько способов обезопасить плоды своих трудов, о них ниже:
1. Опция "Безопасный выход"
При нажатии клавиши Esc, вы откроете меню игры. Сидя за управлением шагохода, вы выбираете пункт "Безопасный выход" (Safe logout). Запускается обратный отсчет 120 секунд, по завершении которого ваш шагоход со всем грузом и стоящими на палубе пассажирами пропадет из игровоко мира и будет выведен в оффайн на глобальную карту. Повторно зайдя в игру, вы сможете появиться на шагоходе на краю оазиса или, потратив нужное количество воды из трюма, переместиться в другой оазис.
Важно: обратный отсчет будет прерван при атаке на вас или ваш шагоход.
2. Глобальная карта.
Погрузив на шагоход все имущество и товарищей, вы можете направить шагоход к краю оазиса. Достигнув края. вы нажмете клавишу L, чтобы моментально выйти на глобальную карту (точно так же как вы делаете при путешествии между оазисами). Это будет значить, что ваш транспорт с грузом пропал из игрового мира и безопасно припаркован на глобальной карте. Из меню глобальной карты можно спокойно покинуть игру.
3. Торговая станция.
Погрузив на шагоход все имущество и товарищей, вы можете направить шагоход к торговой станции. Достигнув ее. вы повторяете действия из п.1 данного раздела, чтобы моментально выйти на глобальную карту без огбратного отсчета. Это будет значить, что ваш транспорт с грузом пропал из игрового мира и безопасно припаркован на глобальной карте. Из меню глобальной карты можно спокойно покинуть игру.
Покидая игровой мир вы так же можете забрать с собой легкие деревянные постройки (см. раздел "Мобильная база".) Каменные, песчаные, бетонные и прочные деревянные постройки погрузить в транспорт не получится, они останутся в мире навсегда и сгорят вместе с оазисом.
Производственные и складские постройки.
Список производственных построек в Last Oasis:
Костер
Производит воду из мякоти кактуса, алоэ
Производит уголь и пепел при сжигании дерева
Производит витамины
Производит костяной клей из воды и осколков кости.
Ткацкий станок
Производит ткань и канаты из волокон
Производит волокна из шкур рупу
Улучшенный ткацкий станок
Производит ткань из рогоза или из хлопка и горного воска
Столярный станок
Производит деревянные опоры из дерева
Производит фрагменты из осколков и стеклянных флаконов
Улучшенный столярный станок
Производит доски из дерева и железных слитков
Дробилка
Производит горный воск из пальмовых листьев
Производит песок из камня
Производит воду из сочных растений
Экскаватор
Будучи установлен на песчаной или глинистой почве, генерирует песок или глину.
Печь
Производит стеклянные флаконы из песка
Производит железные слитки из железной руды
Производит осколки керамики из глины
Важно: для эффективной работы печи в ней необходимо поддерживать нужную температуру. Это достигается установкой печи на палубе движущегося шагохода. Один игрок должен управлять шагоходом, а второй - координировать его действия, контролируя температуру в печи.
Конденсатор воды
Пассивно генерирует воду
Очистная станция
Очищает загрязненную воду
Ремонтная станция
Ремонтирует поврежденное снаряжения
Энергетическая мельница
Пассивно генерирует энергию
Список складских построек в Last Oasis
Сундук
Средний сундук
Большой сундук
Сундук для боеприпасов
Строительство. База и ее защита.
Ресурсы, их добыча и переработка. Качество ресурсов.
Дерево
Может быть собрано руками с земли из куч валежника в любом оазисе.
Может быть добыто топором из растущих деревьев в любом оазисе.
Может быть переработано из секвойи на лесопилке.
Камень
Может быть собран руками с земли в любом оазисе.
Может быть добыт киркой из крупных валунов в любом оазисе.
Волокна
Могут быть собраны руками с кустов в любом оазисе
Могут быть переработаны из шкур рупу на простом ткацком станке.
Мякоть кактуса
Может быть добыта палкой или топором из кактусов разнообразных видов, а так же топором из кактусовых деревьев в любом оазисе.
Плоды кактуса
Могут быть собраны руками с верхушек кактусовых деревьев в любом оазисе, если подняться туда на веревке.
Шкуры рупу
Добываются с тел убитых рупу любых видов.
Деревянные опоры
Добываются с тел убитых рупу любых видов.
Могут быть произведены на столярном станке после изучения специального рецепта.
Фрагменты
Добываются из руин разных видов, случайным образом разбросанных по всем типам оазисов.
Добываются с тел убитых рупу любых видов (чем сильнее рупу, тем выгоднее может быть добыча).
Добываются с тотемных столбов в некоторых деревнях рупу.
Могут быть произведены на столярном станке после изучения специального рецепта.
Лоза рупу
Произрастает на хижинах рупу в любых оазисах и на некоторых деревьях. Может быть собрана руками, но особенно эффективно собирается серпом.
Песок
Добывается из песчаной почвы экскаватором в любых оазисах.
Может быть переработан из камня в давилке.
Требует специальный мешок для переноски в инвентаре.
Шкуры
Добывается топором с тел убитых животных (фемке или нурр) в любом оазисе.
Пальмовые листья
Добываются топором вместе с деревом из различных видов пальм в любом оазисе.
Глина
Добывается из влажной земли на дней мелких озер с помощью экскаватора в оазисе высокой сложности.
Осколок кости
Добывается топором из торчащих из земли бивней или лежащих на земле гигантских костей в оазисах средней и высокой сложности.
Алоэ
Собирается с кустов алоэ руками или серпом в оазисах средней и высокой сложности.
Грибы
Собираются топором во влажных ущельях оазисов средней сложности.
Рогоз
Собирается руками или серпом с кустов рогоза, произрастающих на некоторых водоемах в оазисах средней или высокой сложности.
Загрязненная вода
Собирается посудой из водоемов. При сборе понижает уровень воды в источнике вплоть до полного иссушения. Уровень воды постепенно восстанавливается.
Секвойя
Добывается топором или пилой в оазисах средней сложности, во влажных зеленых ущельях.
Хитин
Собирается с земли на дне пересохших водоемов в оазисе средней сложности. Может быть добыт киркой с убитых животных (нурр, оккам) в оазисах средней и высокой сложности.
Жемчуг
Собирается с земли на дне пересохших или наполненных водой водоемов.
Горный воск
С небольшой вероятностью выпадает при добыче камней киркой в любом оазисе.
Может быть переработан в давилке из пальмовых листьев или грибной мякоти.
Может быть добыт в больших количествах с помощью экскаватора, размещенного на вулканической почве в оазисе высокой сложности, с применением значительных объемов воды и энергии.
Пчелиный воск
Может быть собран руками из пчелиных ульев, находящихся на деревьях в оазисах средней или высокой сложности.
Шелк червя
Может быть собран с деревьев в оазисах высокой сложности.
Яблоки
Могут быть собраны руками с деревьев в оазисах высокой сложности.
Кукуруза
Может быть собрана серпом со стеблей кукурузы в оазисах высокой сложности.
Хлопок
Может быть собран руками или серпом с хлопковых растений в оазисах высокой сложности.
Кровавая репа
Может быть собран руками или серпом с красных стеблей в оазисах высокой сложности.
Нибирский минерал
Может быть собран киркой с зеленых светящихся камней в оазисах высокой сложности.
Лавовый Мак
Может быть собран руками или серпом с красных цветков в оазисах высокой сложности.
Осколки керамики
Могут быть найдена на телах высокоуровневых рупу в оазисах высокой сложности.
Инструменты, оружие, снаряжение.
Доступные игроку в Last Oasis инструменты, оружие и снаряжение:
Инструменты и снаряжение:
Деревянная дубинка
Каменный топор
Костяной топор
Керамический топор
Железный топор
Костяная кирка
Керамическая кирка
Железная кирка
Серп
Коса
Базовый крюк-кошка
Ручной крюк-кошка
Быстрый крюк-кошка
Длинный крюк-кошка
Глайдер
Бурдюк
Простая бутыль
Костяная бутыль
Костяная бутыль с двумя отделениями
Мешок сборщика
Добавляет дополнительные слоты для растительных материалов (кроме древесины), и сыпучих материалов.
Легкий рюкзак
Добавляет дополнительные слоты в инвентарь
Аккумулятор
Дает возможность переносить в инвентаре энергию между механизмами
Оружие:
Одежда и доспехи.
Пеший бой.
Шагоходы.
Виды шагоходов, представленные в игре:
Светлячок (Firefly)
Самый первый доступный в игре шагоход. Имеет место водителя в полузакрытой кабине, в базовом виде приводится в движении педалями. Может быть оборудован крыльями-парусами. Имеет достаточно просторную для своего размера палубу, которая может вместить несколько пассажиров или постройки, включая вооружение. Имеет крайне малое количество прочности, самая слабая точка - ноги. Не имеет ячейки под генератор энергии, ускорение даже в варианте с крыльями достигается усилием ног водителя, что тратит выносливость. Не может перевозить в трюме базу в сборе, максимум - отдельные станки.
Лодка (Dingy)
Второй доступный шагоход, занимающий по своему классу промежуточное звено между маленькими и средними моделями. В базовой версии экипируется крыльями-парусами, которых можно открыть несколько видов. Обладает достаточно просторной для своего размера палубой, может нести несколько человек и вооружение. Однако размеры палубы все-таки не позволят разместить вооружение достаточно свободно. Имеет ячейку под генератор энергии и достаточно вместительный бак для воды. Последнее позволяет ему совершать дальние переходы по глобальной карте.
Паук-кочевник (Spider-nomad)
Самый маленький в игре шагоход. Имеет место водителя в полузакрытой кабине и приводится в движение педалями. Не может быть оборудован крыльями. Обладает высокой для своих размеров и стоимости прочностью и походимостью. Не может перевозить базу. Ввиду незаметности - хороший разведчик и машина одиночного собирателя.
Паук-кочевник с баллистой (Spider-nomad with ballista)
Двухместная версия паука кочевника. Имеет место для пассажира, обращенное назад и оснащенное баллистой. Имеет совершенно крохотный бак для воды, не пригоден для хоть сколько нибудь дальних переходов по глобальной карте.
Тобоган (Tobbogan)
Шагоход среднего размера. Быстроходный, имеет вместительный трюм и бак для воды. Несмотря на просторную палубу, места для размещения на ней построек очень мало. Хорошо подходит для собирательство небольшими группами и дальних переходов по глобальной карте. Не подходит для сражений ввиду размера палубы.
Стилет (Stiletto)
Шагоход среднего размера. Быстроходный, имеет вместительный трюм и бак для воды. Просторная палуба позволяет разместить на палубе различное вооружение. Хороший вариант для раннего ПВП с минимальными затратами.
Буйвол (Buffalo)
Шагоход среднего размера, имеет многоуровневую палубу, на которой удобно размещать вооружение, вместительный трюм и бак для воды. Обладает средней скоростью, но хорошей проходимостью. Сложен в открытии в дереве развития. Хороший вариант для ПВП.
Бабочка (Butterfly)
Секач (Tusker)
Шершень (Hornet)
Шагоход крупного размера с просторной палубой, на которой разместится все нужное вооружение и команда. Может хорошо показать себя в позднем ПВП и атаке укрепленных баз.
Титан (Titan)
Захватчик (Proxi)
Специализированный шагоход, служащий только для захвата территорий (см. раздел "Контроль территорий"). Одноразовый.
Улучшения и модули.
Бой на шагоходах.
Ключевым моментов в подготовке шагохода к бою будет производство улучшений трюма для воды и снаряжения максимально доступного уровня.
Подсказка: вода является ресурсом для возрождения на шагоходе после гибели. На одно возрождение тратится 20 воды. Всегда следите за заполненностью баков шагоходов водой! Если в ячейках для снаряжения на шагоходе есть оружие и доспехи, то при возрождении ваш персонаж автоматически наденет их на себя и вам не придется вступать в бой голым. Всегда следите, чтобы ячейки для снаряжения были до отказа заполнены лучшей доступной вам экипировкой (до 20 предметов в стаке) !
Динамичный бой на шагоходах идет до момента пока кому-либо не отбили ногу или крыло. Без ноги понятно, далеко не уедешь с одним крылом еще можно попытаться, но скорее уйти тоже не выйдет. Лучше всего для разрушения крыльев использовать репитер, для - ног баллисту или скаттершот. На больших шагоходах от Лодки (Dingy) и крупнее для автоматического пополнения боеприпасов в баллистах и похожем вооружении можно поставить оружейный ящик(ammo box). Заменить часть разрушенную часть шагохода (ногу или крыло) во время боя быстро не получиться - после разрушения идет таймер блокирующий постройку.
Иногда хорошей тактикой будет запрыгнуть на чужой шагоход с помощью крюка и, убив всех на борту, контролировать место респавна игроков, а также не давать возможности использовать руль.
Большая часть сражения идет на земле или на шагоходах, пока они стоят на месте.
Вы можете получить доступ к вражеским контейнерам и производственным станциям на палубе, если нанесете им урон, превышающий половину их прочности. Так же, если нанести корпусу вражеского шагохода урон, превышающий половину его прочности, то можно получить доступ к содержимому его трюма и запакованной базе. Однако, нанести урон по корпусу шагохода достаточно непросто, для этого могут потребоваться специализированные боеприпасы или высокоуровневое ручное вооружение. Очень важную роль может сыграть наличие специализированных ПВП модулей и улучшений, например модулей, снижающих стоимость возрождения или модулей увеличивающих прочность структур. (подробнее смотри в разделе "Улучшения и модули").
Так же, как и в большинстве ММО-survival игр, ключевую роль играет численность команды и ее сыгранность.
Мобильная база.
Как уже упоминалось ранее, некоторые постройки можно грузить в шагоход и возить за собой, выгружая и используя их по мере надобности.
Погружены в трюм могут быть только легкие деревянные постройки. Количество установленных на постройку деталей прямо пропорционально влияет на время сворачивания и разворачивания базы. Поэтому, если возвести полноценную хижину с закрытыми стенами и крышей, можно быть взятым в расплох внезапной атакой врагов, во время манипуляций со временным лагерем.
Оптимальная база, позволяющая разгрузиться или погрузиться за 20-30 секунд это:
Основание из фундаментов размером 2х2 или 3х3 квадрата
Столярный станок
Ткацкий станок
Продвинутый ткацкий станок
Давилка
Необходимое количество сундуков.
Такие элементы базы как ветряная мельница или конденсатор воды работают только в развернутом состоянии. Их нет смысла делать частью мобильной базы и лучше установить внутри постоянного каменного или бетонного укрепления.
Кланы.
Функции создания клана и управления им доступны на клавишу G.
Создав клан и выбрав для него цвета и эмблему вы сможете приглашать в него игроков находящихся в онлайне в одном с вами оазисе, набрав ник игрока в окне приглашения.
Члены клана отображаются друг у друга на мини карте, на нектором расстоянии видят ники друг друга на удалении, имеют доступ ко всему общему имуществу клана (транспорт, базы, контейнеры, станки). Их ники и крылья-паруса окрасятся в цвета клана.
Контроль территорий.
Сформировав клан, игроки получат возможность захватывать оазисы под свой контроль.
Контроль над оазисом будет приносить его владеьцам дополнительные ресурсы в размере 20% от всего добытого на их территории.
Для захвата оазиса необходимо будет построить шагоход захватчик и разместить его в любом месте в оазисе, который вы желаете захватить. Размещение осуществляется через пункт в контекстном меню шагохода "Разместить". Если в оазисе уже находятся шагоходы-захватчики конкурирующих кланов, необходимо будет их предварительно устранить.
После размещения шагоход потеряет ноги и останется обездвиженным и начнет захват оазиса. Захват продолжается около часа, и еще около часа после установления контроля над территорией он будет оставаться уязвимым для атак соперников. После окончания времени уязвимости, захватчик войдет в защищенный режим и не может быть уничтожен в течение 23 часов. Раз в сутки на 1 час будет открываться окно уязвимости, в которое конкуренты смогут атаковать и уничтожить шагоход-захватчик.
Все время, пока захватчик стоит в оазисе и контролирует территорию, генерируемые 20% от добычи ресурсов будут скапливаться в специальном сундуке на его палубе.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2032422564
More Last Oasis guilds
- All Guilds
- Shade's Tips for the Solo Nomad
- How To Unlock CPU Priority
- TryHard ini 2.0 by AJay Ashenfell
- Last Oasis Guide 6
- LAST OASIS - How to ZOOM IN-OUT guide!
- Last Oasis - Beginners Tips
- Last Oasis - Basic Guide (Useful Tips and Tricks)
- Last Oasis - Beginners Guide to Melee Combat
- Last Oasis - Useful Tips and Tricks (Playing Solo)