[WIP] Keplerth (Japaneseization Guide)

[WIP] Keplerth (Japaneseization Guide)

Keplerth 日本語化ガイド


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追加情報:

 

 

 

日本語環境でKeplerthをはじめてプレイする人向けの簡単なガイドを作成ました。

こちらになります。合わせてご覧ください。

 

[JP] Keplerth 初心者用プレイガイド

 

 

==重要な注意事項==

ゲーム本体側のアップデートが行われた際に、古い日本語翻訳済みLanguage.txtLang.txt (Alpha14で対象ファイルが変更されました)を導入してしまうと、セーブデータが破損してゲームが通常にロードできなくなるという不具合が報告されました。アップデートにより新しいデータが追加された場合、それらのデータと整合性が取れなくなることが原因だと推測されます。

従って、ワークショップのKeplerth 日本語翻訳は常に最新のものを使用してください。

また、予期しないセーブデータの破損を避けるために、「Language.txt」を更新する際にはセーブデータをバックアップ(複数個所にセーブ)しておくことをお勧めします。

Keplerthのセーブデータが保存されている場所:

Windows OS (Windows10の場合)は以下の場所にセーブデータが存在します。

C:/Users/ログインユーザー名/AppData/LocalLow/Taro/Keplerth/Map/英数字(0~9)

以下にゲームデータが保存されています。バックアップの際にはMap以下のディレクトリを

保存するとセーブデータの予備としては完璧でしょう。

作者の環境では常に最新版の日本語翻訳済みLang.txtの導入で古いデータのロード時に、データ破損が発生した事はありませんが、更新が続いている為、念のために注意してください。

現状について

 

Alpha 14Bがリリースされた時点(2018/9/6)では、日本語はワークショップアイテムとして個人的にサポート可能になっています。

こちらの日本語化Modを導入する事で、日本語化する事が出来ます。

Keplerth 日本語翻訳

従って、日本語化する為には自分たちでなんとかするしかありません。

また、Mod等もサポートされておらず、WorkshopからModという形式で追加する事もできません。

以上の状況から日本語化するのに必要なファイルを作成して、導入する事で日本語化する事にします。

スタード時のメッセージについて:この「Translation」スレッドで質問をしたところ、開発者から「スタート時に表示されるメッセージは、はめ込みアニメーションであり、翻訳不可能です」との回答がありました。従って翻訳出来ないことが確定しました。雰囲気としてお楽しみください。

 

日本語化の手順


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ワークショップから日本語翻訳のmodをサブスクライブする

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504762479

こちらKeplerth 日本語翻訳のページからModを登録する事で、

簡単に日本語化する事が出来るようになりました。

日本語化の手順最初に、現在のKeplerthでは言語を変更する為のファイルは「Language.txt」に収納されています。これはゲームがインストールされた先を以下の手順で開くことで確認できます。

 

1. Steamクライアントのメニューの「ライブラリ」から「ゲーム」を選択して開きます。

2.「Keplerth」を右クリックしてメニューを開きます。

3. 開いたメニューから「プロパティ」を選択します。

4. 「Keplerth プロバティ」の窓が開いたら「ローカルファイル」のタブを選択します。

5. 「ローカルファイルを閲覧....」ボタンを押してください。

6. 指定されているファイラー(エクスプローラー等)が起動して「Keplerth」が

 インストールされた先が自動的に表示されます。

 

 

7. その中にある「Keplerth_Data」フォルダを開きます。

8. さらにその中の「StreamingAssets」フォルダを開きます。

9. さらにその中の「Language」フォルダを開きます。

10. その中に「Language.txt」が存在します。(拡張子を表示しない場合は「Language」)

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日本語化したファイルの入手

次に、日本語化されたファイルを以下のリンクからダウンロードして中にある「Language.txt」を上記のファイルに上書きします。

日本語翻訳キット ver.23 2018/8/26

ワークショップ実装に伴いダウンロードリンクを削除しました。

もし、ゲーム側の新しいアップデートによってエラーが生じたりした場合は、ダウンロードしたファイル内にある「backup」フォルダに入っている「Language.txt」で上書きを行って修復するか、ゲームのインストール先を確認した時と同じように、「Keplerth プロバティ」を開き、「ローカルファイル」のタブから「ゲームファイルの整合性を確認....」ボタンを押すことで変更されたファイルを初期化する事ができます。

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ゲーム内で日本語を選択する方法


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日本語翻訳MODの使用方法:

直接ワークショップページからKeplerth 日本語翻訳をサブスクライブしている場合は3と4の手順は不要です。

1. Keplerthを起動します。

2. 上から2番目の「Workshop」ボタンをクリックします。

  初回起動の場合、中国語ですが、気にしないでください。

3. 「Steam Workshop」をクリックします。

4. 使用したい言語MOD(Keplerth 日本語翻訳)をサブスクライブします。

5. ゲームに戻り、使用する言語MOD(Keplerth 日本語翻訳)をクリックして選択します。「Language」から「日本語」を選択すると日本語化されます。「English」を選択すれば英語に戻せます。

6. 上から3番目の「設定」をクリックします。

7. 開いた1番上にある言語設定のラジオボタンを開き、使用する言語から日本語を選択します。

8. テキストが正しく表示されない場合(異なるテキストサイズや一部の単語がないなど)、別のフォントを使用してください。 使用するフォントはMSと付いている物なら日本語に対応しています。英字フォントの場合、日本語に対応していないので注意してください。

 

 

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翻訳MODの作成方法

- Steamのライブラリを開いて「Keplerth」を右クリックします。開いた窓から「ローカルファイル」タブを選び、「ローカルファイルを閲覧」ボタンをクリックして「Keplerth」のフォルダを開きます。

- 「Keplerth_Data / StreamingAssets / Language」の言語フォルダを開きます。

- 言語ファイル「Language.txt」を開きます。

- 列を自分の言語に変更するか、新しい列を追加します。変更を行うには、単純に「Excel」へコピーするか貼り付けを行い、編集が完了したら言語ファイルにコピーするか貼り付けを行うだけです。

- 言語ファイルの最初の行、つまり言語コードについては、以下のガイドにある表を見て、対応するAPI言語コードを使用してください。(日本語の場合はJapanese)

Language Pack

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1502024865

- 言語ファイルの作成が完了したら、アップロードの準備を行います。Steamクライアントの「ライブラリ」から、「ツール」を選択します。その中から、「Keplerth Uploader」を見つけてクリックするとインストールできます。インストールが終了したら、この「Keplerth Uploader」使用して翻訳ファイルをSteamワークショップにアップロードできます。

 

 

注意事項

アップデートが行われる度にKeplerth 日本語翻訳は古くなります。従って、更新がある度に翻訳ファイルも更新される必要性がありますが非公式の個人的な作業の為、即時更新が行われない可能性があります。

また、Keplerth 日本語翻訳の更新が停止したなどの理由で、この日本語化を継続したい場合、ウィルスなどの損害を与える目的や有料サイト等の誘導を行わない限り、どなたでも日本語化ファイルの内容を利用する事を認めます。

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アップデート情報(V1.1.5009)の日本語翻訳:

原文はこちらのニュースから (steam内)

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1666774214545230003

5月18日 - Xiamen Taro Software Co.,Ltd.

V1.1.5009 アップデート - いくつかの修正

こんにちは皆さん!

Hello guys!

今週のアップデートの主な目的はいくつかの深刻なバグの修正です。

This week’s update is mainly to fix some serious bugs in the game.

私たちは来週ペットと騎乗動物についてアップデートする予定です(まだいくらかテストが必要でしょう)。

We expect to have an update with pet & mounts next week (it still requires some more tests).

調整(Adjustment):

・鉄や銀や石炭や硫黄の鉱石の色を調整しました。

・The colors on top of Iron, Silver, Coal and Sulfur ores are adjusted,

また、それらを石と区別することが簡単になりました。

and it’s now easier to distinguish them from the stone.

修正(Fixes):

・ゲームのオートセーブが失敗していた問題を修正しました。

・Fixed the issue of failed to auto-save the game.

・通常モードで問題の有るフロア(床)から死亡した後に落とすアイテムが、

「下の階層」に落ちてしまうバグを修正しました。

・Fixed the bug which dropped items after death might be appeared

 on the wrong floors under Classic Mode.

・簡単モードで死亡した後にアクセサリーの効果が消える可能性のあるバグを修正しました。

・Fixed the bug which the effects of equipped accessories

 might be lost after death under Casual Mode.

・木製のマネキンが燃料として使用されたときに無限に燃えるバグを修正しました。

・Fixed the bug which wooden model could burn indefinitely when it was used as a fuel.

・作業台で完成品が余分に作成されてしまう可能性のあるバグを修正しました

・Fixed the bug where items might be produced with extra units at Workbench.

・商人のNPCにアイテムを販売する際に余分にアイテムが差し引かれる

 可能性のあるバグを修正しました。

・Fixed the bug where additional units might be deducted

 when selling items to merchant NPCs.

・初めてアイテムを食べるときに、ヒューマンのキャラクターで

 食べる速度が遅くなるバグを修正しました。

・Fixed the bug where a human character might have a slow eating speed

 when eating for the first time.

 

アップデート情報(V1.2.5212)の日本語翻訳:


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更新情報の日本語翻訳:

V1.2.5212 アップデート

原文はこちらのニュースから (steam内)

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1669026829032966850

5月25日 - Xiamen Taro Software Co.,Ltd.

新しいコンテンツ(New Contents):

ペットと騎乗システムが追加されました

Add Pet and Mounts System

 

 

- 全ての非人間型のクリーチャーは調教可能で、飼いならされたペットは戦闘に参加することができます。

- All non-humanoid creatures are tameable, and tamed pet can participate in combat.

 

 

- ペットには現在、戦闘と乗馬機能しかありませんが、将来的にさらに機能が追加される予定です。

- Pets currently only have fighting and riding features, but more features

will be added in the future.

 

 

モンスターから入手できるアイテムを追加しました:怪物のレザー(Monster Skin)

Add an item dropped from mobs: Monster Skin

 

 

 

牛が落とすアイテムを追加しました:レザー(Leather)

Add an item dropped from cows: Leather

 

 

ハンドクラフト(Cキー)の製作リストにアイテムを追加しました:

レザーアーマー、レザーグローブ、レザーシューズ

Add items to crafting list of Handcraft: Leather Armor, Leather Gloves, Leather Shoes

 

 

 

ゴブリンの工作台:(Pet Collar)を製作リストに追加しました

Add an item to crafting list of Goblin Workbench: Pet Collar

 

 

 

 

材料:

Leather(レザー) x5枚

Wool(丸太) x2個

Bone(骨) x5個

NPC商人の販売アイテムの一覧にアイテムを追加しました:

レザー(Leather)、(Pet Collar)

Add items to merchant NPCs list of selling items: Leather, Pet Collar

草から入手できるアイテムを追加しました:草の種(Grass Seed)

Add an item dropped from grass: Grass Seed

 

 

新しく追加された動物:馬(House)

Add a new animal: Horse

調整(Adjustments):

以前より散弾銃の武器ダメージが大きくなり、攻撃範囲は少し狭くなりました。

Shotgun weapons now have a higher damage and a slightly narrower attack range.

安全な居住地域を決定するルールを調整しました

- 居住地は、そのエリアの周囲にある壁/フェンス/ブロック(土や岩そのまま設置)の

 すべてがあなたによって配置され、各部屋のサイズが40x40未満のエリアでは

 敵が再生成されなくなりました。(スタート地点である宇宙船のチタン製の壁も

 あなたのものとみなされます)

Adjust the rule of determining a safe/housing area

? mobs do not respawn in an area where ALL of the walls/fences/blocks

  around that area are placed by you and the size of each room is below 40x40.

 (Titanium walls of the ship are also considered as yours)

死亡地点マーカーに10分のカウントダウンタイマーを追加しました。

複数の死亡地点マーカーが、同時に存在する可能性があり、時間が経過した後に

古い死亡地点が消滅します。

Add a 10-minute countdown timer to death marker.

Multiple death markers now can be existed at the same time

and they will be disappeared after the countdown.

修正(Fixes):動物がフェンスや壁の外に出るかもしれないバグを修正しました。

Fixed the bug where animals might run outside of the fences/walls.

山と壁の中にモンスターが発生する可能性のあるバグを修正しました。

Fixed the bug where mobs might respawn in mountains and walls.

死亡した後で種族ボーナスの影響が無くなるバグを修正しました。

Fixed the bug which the effect of racial buffs might be lost after death.

ゲーム中、バックパックを閉じる際に溶鉱炉/コンロ/キャンプファイヤーが

無限にアイテムを生成するバグを修正しました。

Fixed the bug where furnace/stove/campfire might produce infinite units of item

when players close their backpack during the progress.

商人NPCから商品を購入する際に、間違った金額の銀貨が請求されるバグを修正しました。

Fixed the bug where wrong amount of silver coins might be charged

when buying goods from merchant NPC.

ハンドクラフト(Handcraft)メニューが作業台(Workbench)のメニューに

間違って表示されるバグを修正しました。

Fixed the bug where Handcraft menu might be wrongly appeared

on Workbench menu.

 

 

アップデート情報 Alpha 13の日本語翻訳:

更新情報の日本語翻訳:

Alpha 13アップデート

原文はこちらのニュースから (steam内)

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/2516831341711924953

6月15日 - Xiamen Taro Software Co.,Ltd.

- みなさん、こんにちは!より正確にするため、バージョンをAlphaに変更することにしました。以前はKeplerthの誤ったバージョン名を間違えて使用してしまいましたことを申し訳なく思っています。

- その他に非常に重要なことは、私たちのチームが非常に人員が少ない(3人の開発者だけでこのゲームに取り組んでいる)ために、私たちの友人の一人が、私たちの情報交換の手伝いをしてくれるように頼まれて、過去数ヶ月間、私たちのスチームコミュニティ、電子メール、その他の社会的メディアに対応してきました。しかし残念なことに、2週間前、彼女の個人的な理由から、彼女はこの仕事をもうやり続けることができず、私たちのスチームコミュニティーでのコミュニケーションは停止しました。私たちに何が起こっているのか、これが原因で起きるかもしれない不便を心からお詫びします。私たちは現在、また開発スタッフを雇用をしようとしていますので、この仕事のために適切な人を見つけるために時間がかかる事をご理解ください。それまでの間、私たちはスチームコミュニティーからのコメントに答えることはできません(私たちは英語での返答に非常に苦労しており、このアップデートニュースを書くのに一日もかかりました)。ただし、開発の進捗状況を確認しながら、皆さんのご意見やご意見を読み、メモを取っていきます。

- 最後に、何が起こっても、私たちはこのゲームの開発を止めることは決してないと約束します。私たちの開発行為の継続や定期的な更新はすべて、この私たちの約束の最も良い証拠となります。

Alpha 13 Updateの詳細:

新しい内容:

ボスが地下にある昆虫人の階層に追加されると、プレイヤーは「Insector Queen」とのボス戦を手動で開始することができます(ボスが死んだ場合、その体は地面上に残ります、その残っている肉体をプレーヤーが破壊すると素材がドロップします)。

「Insector Queen(昆虫女王)」が落とす2つのアクセサリーを追加:「Parasect Stone(変異体の石)」と「Poison Spore(毒胞子球)」

「Insector Fusion Pool(昆虫人の融合装置)」の生産リストに防具アイテムを追加:「Parasect Outfit(変異体の装備)」、「Parasect Gloves(変異体のグローブ)」、「Parasect Shoes(変異体のブーツ)」

 

 

 

 

「Insector Fusion Pool(昆虫人の融合装置)」の作成リストに武器アイテムを追加:「Parasect Sickle(変異体のトゲ鎌)」、「Parasect Plasma Gun(変異体のプラズマ銃)」、「Insector Drill(昆虫人のドリル)」

 

 

 

中毒や移動速度低下などのデバフのパーティクルエフェクト(演出効果)を追加

ゴブリンのモンスターを追加:ゴブリンライダー、ゴブリンテイマー(捕獲能力を持つ)、ゴブリンハウンド、ゴブリンウォーホース

ゴブリンライダーとゴブリンテイマーからドロップする2つの防具アイテムを追加

極めて少数ですが敵対的な野生動物を追加しました:Leopard(レオバルド/豹)

飾り台松明の材料に4種類の金属を追加

4種類の金属製テーブルを追加

調整:

ゲームは現在、バックグラウンドでも実行されています。

「Insector Fusion Pool(昆虫人の融合装置)」は、もはやランダムに昆虫人の階層(すなわち、地下5〜9階)で生成されていないため、ボスである「Insector Queen(昆虫女王)」を倒して入手する方法しかありません。

プレイヤーが右上隅の閉じるボタンをクリックするか、Alt + F4キーを押してゲームを直接終了しても、ゲームが保存されるようになりました。

すべてのタイプのATK Capsule(パワーカプセル)から得ていた攻撃力上昇の効果を1ポイント減少しました。

修正:

死んだ時に、飼いならしたボアキングを助けられないかもしれないバグを修正しました。

「Insector Nest(昆虫人の孵化用巣)」を攻撃するときにパーティクル(効果エフェクト)の影響や音が発生しないバグを修正しました。

フェロモンを使用した後に動物がプレイヤーに追従しないかもしれない不具合を修正しました。

アップデート情報 Alpha 13Bの日本語翻訳:

更新情報の日本語翻訳:Alpha 13Bアップデート

原文はこちらのニュースから (steam内)

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1700554379789799505

6月21日 - Xiamen Taro Software Co.,Ltd.

– やぁ、みんな!

- 最初に、このゲームをデザインしていた際に、私たちはゲームであまり多く、何をすべきかをプレイヤーに伝えるために、アレしろこれしろと指示をしたくありませんでした。その代わりに、私たちは本当の世界で起きたように、プレイヤーが自分たちで探索する必要があり、自由でオープンでより現実的な世界になることを願っていました。また、ゲームの中で気がついていなかった新しいことを学習したり発見したりすると、プレイヤーが発見に興奮して驚いてくれることを期待していました。しかし、私たちは、ゲームのプレイを開始したばかりの人々のために、指示がないと親切ではないかもしれないと思うようになったので、私たちはゲームのガイド方針を変更する作業を行うことに決めました。

アルファ13Bアップデートの詳細:

新しい内容:

- 初心者に優しい簡単なガイダンスを追加しました。

- ノートシステム(Note System)を追加しました(モンスターたちは、座標の手がかりを持つノートアイテムをドロップする可能性があります)

調整:- Insector Queen(昆虫の女王?)のスキル効果を調整しました。

- Goblin(ゴブリン)、Inspector(昆虫人の間違い?)、Parasect(感染者)の各武器に異なる色のスラッシュ効果を追加しました。

私たちは、進歩の頻繁な更新と透明性を引き続き維持します。

最後にもう一度、皆さんのご支援に感謝します!

 

 

アップデート情報 Alpha 14 の日本語翻訳

更新情報の日本語翻訳:Alpha 14アップデート - UIスケール、キーバインド、メック(Meco)コンテンツ、テレポートポータル、トラップ...

原文はこちらのニュースから (steam内)

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1707314854852785737

8月24日 - Xiamen Taro Software Co.,Ltd.

- みなさん、こんにちは!

- 最後の更新以来(しばらく更新が無くて)大変すみませんでした。その理由は、私たちのチームがゲームの新しいコンテンツとSteam Workshopのサポートの両方に同時に取り組んでいたからです。Steam Workshopのサポートには、多くの時間を要したコードのほとんどをリファクタリングする必要がありました。言語Modのサポートのためのテストはまだ行っていますが、次のアップデート(1-2週間以内)で利用できるようにする予定です。他のタイプのMODのサポートも近い将来利用可能になる予定です。

- また、いくつかの複雑な機能の作業を開始する予定であり、システムレベルの更新作業では、過去のように安定した更新頻度を保証することはできません。しかし、我々は引き続き努力して、開発の実行を確実に行うと約束します。皆さんのご支援とご援助、そしてご理解いただきありがとうございます。

アルファ14アップデートの詳細:

新しい内容: - 設定でUIスケールオプションを追加しました。

- [設定]に[キーバインド]オプションを追加しました。

- ゴブリンキングからドロップされる武器を追加しました:スプリット(弓)。

- 新しい地下レベル(15-19階層)を追加しました。

- 地下レベル15-19にハイテク生命1の階層コンテンツを追加しました。新しいボス、モンスター、武器、防具、作業台を含みます。

- トラップシステムを追加しました、地下のメック階層がより難しくなりました。

- 以下の作業台の作成リストにトラップアイテムを追加しました。

 ハンドクラフト:ブービートラップ

 ゴブリンの工作台:ゴブリンベアトラップ

 昆虫人の融合装置:毒嚢トラップ

- テレポートポータルを追加しました。あなたが目を覚ました休止状態ポッドの近くにポータルがあります(この変更は、このアップデート後に新たに作成されたキャラクターにのみ適用されます)。また、他のポータルは未探索エリアにランダムに表示されます。

- 地下階層に銅や鉄や銀、金などの小さな鉱石を加えました。小さな鉱石は拳で粉砕することができます。

- 地下階層に新しい植物を加えました。:イバラ(丸太を落とします)、ブラッドマッシュルーム、夜光シダ

- 地表と地下の両方の階層に新しいモンスターと建物を追加しました。

- 言語ModのためのSteam Workshopのサポートを追加する予定(これにはまだいくつかのテストが必要ですが、次のアップデートで利用できるはずです)。

調整: - ゲームのアニメーションとテクスチャのパフォーマンスを最適化しました。うまくいけば、これはゲームのカクカクした動きを改善するでしょう。

- プレイヤーは壁を介してモンスターを攻撃することができなくなりました。

- プレイヤーは壁を通して箱を開くことができなくなりました。

- 地下階層を別の深さまで掘り下げるには、色々なレベルのシャベルが必要になりました。

- 昆虫人のドリル の効果を調整しました。

- 生のマッシュルームは、最初に焼く必要はなく、料理に材料として直接使用することができます。  

 

アップデート情報 Alpha 14Bの日本語翻訳

更新情報の日本語翻訳:Alpha 14Bアップデート - Steamワークショップ用の翻訳Mod

原文はこちらのニュースから (steam内)

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1709567922260142701

9月5日 - Xiamen Taro Software Co.,Ltd.

コミュニケーション:

スチームディスカッション

メールアドレス : [email protected]

Twitter:@Keplerth_Taro

新しい内容: - 言語Mod用にSteam Workshopのサポートを追加しました。ガイドラインについては、こちらをクリックしてください: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1502024865

- 設定でフォントオプションを追加します。

- ゴブリン、昆虫人、メックゾーンにある箱に新しいアクセサリーを追加しました。

調整:- UIの画面サイズに対する拡大縮小化が原因のバグを修正しました。

- メックボス(デビル)のボス再設置トリガーを調整しました - プレイヤーが死んだ際にボスがリセットされるようになりました。

- ドロップされたアイテムの名前をメックボス(デビル)から調整しました。

- ネメシス(メクボス - デビルを倒すと入手可能な武器)のダメージを増加させました。

私たちは頻繁な更新と、私たちの進展の透明性を維持しようとします。

再び、皆さんのご支援に感謝します!

 

 

アップデート情報 2018/09/12

Modをアップロードする為の「KeplerthUploader」がアップデートされました。

しかし、ツール上では相変わらず文字化けしたままです。残念。

アップデート情報 2018/09/14

深い階層で掘れる水晶を材料とした家具などが追加されていました。

水晶の壁

水晶の門

水晶のベッド

水晶の椅子

水晶の丸テーブル

水晶の飾り台松明

水晶の保管箱

 

 

 

アップデート情報 Alpha 15

2018/09/21

Alpha 15アップデート:Steam Workshopのサポート

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1706192127141608361

9月21日 - TARO STUDIO

連絡先:

Steam Discussion

Email: [email protected]

Twitter: @Keplerth_Taro

新しい内容: - 言語以外のModについてSteam Workshopのサポートを追加しました。

- プレイヤーはメインメニューのワークショップボタンからModを管理できるようになりました。

- プレイヤーはプログラミングやコード作成の方法を知らなくても、基本的で簡単な改造を行うことができます(Jsonファイルの編集を通じて、新しいアイテムやモンスター、その他の資源などを作成することができます)。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1517664616

調整:- ゲームコードの大部分を再構築して、コードは暗号化されなくなりました。

- Modは外部ファイルとファイル形式(.dll、.png、.wav、および.json)からデータを読み込むことをサポートします。

- 設定用のテーブル部分は、Steam\steamapps\common\KEPLERTH\Keplerth_Data\StreamingAssets\Configに フォルダに、jsonファイルとして保存されています。

-ダンジョン内の宝箱からアクセサリーのドロップ率が増加しました。

修正点:- メックBoss(悪魔)がプレイヤーが死亡して死体も消滅した後に、正しくリセットされないバグを修正しました。

- キーバインドの競合が発生したときに、エラーメッセージが表示されないバグを修正しました。

- 光源の光り輝く効果が正しく表示されていなかったバグを修正しました。

アップデート情報 Alpha 16

2018/12/24

Alpha 16アップデート:ミニマップシステム(GPS測位、マーキング、ナビゲーション機能を含む)

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1715207569428278978

12月24日 - TARO STUDIO

連絡先:

Steam Discussion

Email: [email protected]

Twitter: @Keplerth_Taro

皆さんクリスマスおめでとう!!

新しいコンテンツ:- ミニマップシステム(GPS測位、マーキング、ナビゲーション機能を含みます。)

調整:- プレイヤーインターフェース用にUIを最適化しました

- ゲーム全体のパフォーマンスが最適化され、ゲームがスムーズに実行されるようになりました

修正:- ゲームの処理が遅延(ラグ)すると、プレイヤーのペットが2つに分裂することがあるバグを修正しました。

アップデート情報 Alpha 17

2019/04/16

Alpha 17 アップデート:

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/2604678732995080114

4月16日 - Taro Studio

連絡先:

Steam Discussion

Email: [email protected]

新しいコンテンツ:- 初期シナリオの正規化(および以前のバージョンでのいくつかのシナリオ関連に対して一時的な解決策、たとえばWM-69の残されたメモなどを削除)。

- 「Schipの研究ラボ(Schip's Lab)」のイベントを追加しました(初期のシナリオでロックを解除できます)。

- WM-69はプレイヤーに「基本的な修理」機能を提供します(初期のシナリオを完了してこのNPCのロックを解除してください)。

- 「発見品」タブを追加して、発見されたアイテムをいくつか追加しました。それらは探検やモンスターを殺すことで入手できます。

- 「実績」システムを追加しました。現在、プレイヤーがロック解除できる43個の「実績」があります(Steam実績との同期もサポート対象です)。

- 新しいゲーム内案内システムを追加しました。

- ゲームのBGMを追加しました。

- 「Schipの研究ラボ」の「鋳造作業台(Workbench Foundry)」に「メッキプール(Plating Pool)」を追加しました。これを使って装備アイテムに最大4つの追加ステータスをランダムに追加することが可能です(この作業台アイテムは感染体の村に居るボスがドロップします)

- 敵対派閥の「地底人(Grounders)」と、そのボスや人型モンスター、装備、アクセサリー、そして作業台を追加しました(彼らは地下10から14階に住んでいます)。

- NPCにクエスト機能を追加しました。

– 2つの新しい食事を追加しました:奇妙な食べ物(Weird Food )ときのこのスープ(Mushroom Soup)。

調整:- 今回から、敵対種族の作業台は種族ボスを倒してもドロップしなくなりました。その代わりに、各ボスは「Schipの研究ラボ」の対応する作業台のロック解除できる特別なアイテムをドロップします。

- 全ての照明を設置するオブジェクトアイテムは、モンスターがその周囲に出現するのを防ぐ可能性が非常に高くなりました(0%ではない)。

- 食品や薬の効果の説明を改善しました(どのような種類のバフ効果が発生するかなどの説明)。

- 感染体の村に居る感染体ボスの見た目を修正しました。

- ゴブリンキング(Goblin King)のモンスター召喚スキルのクールダウン時間を40秒に増やして、召喚されるモンスターの数を3体に減らしました。

- ゴブリンキングはもうペットの首輪(Pet Collar)をドロップしません。

- すべてのペットに自動HP回復を追加しました(HPは約4秒ごとに1%回復)。

- 人型モンスターのAIを最適化しました。現在彼らがプレイヤーを見つけると、彼らは近くの仲間を呼んで一緒にプレイヤーを攻撃しようとします。

- 人型モンスターにシンプルな視覚的な処理を追加しました。壁の向こう側にいるプレイヤーを見つけることはできなくなり、プレイヤーは障害物を使って自分の姿を隠すことができます。

- 非人型モンスターが反応する探知範囲をわずかに減らしました。

- 村にメックポータルを追加しました。

- 村から以前の商店や商人を削除しました。それらの機能は代わりに「Schipの研究ラボ」によって提供されます(初期のシナリオでロック解除できます)。

- 通貨システムを改良し、以下のような変更を加えました。

(1) もう通貨として金と銀のコインを使いません。コインの機能は削除されて、以前のコインは「エネルギー結晶(Tenergy Shards)」に置き換えられます(以前のバージョンのコインは金と銀のインゴットに溶かして、新しい通貨「エネルギー結晶」と引き換えに「Schipの研究ラボ」で販売することができます)。

(2) 旧バージョンの「メックエネルギー破片Tenergy Shards)」と関係するすべての機能を削除しました(旧バージョンのメックエネルギー破片(Tenergy Shards)は新しい「エネルギー結晶(Tenergy Shards)」と引き換えに「Schipの研究ラボ」で販売することができます)。

(3) 今回からプレイヤーはアイテムを売ったり、箱を開けたり、人型モンスターを倒したりすることで「エネルギー結晶(Tenergy Shards)」を入手できます。

– 低レベルのモンスターを弱くして、高レベルのモンスターを強化しました。

- ダメージ軽減の計算式と関連する数値を見直しました。

- 攻撃力や防御力、その他の数値のバランスを調整しました(数値を適用するために、既に装備している防具とアクセサリーを一度外してから再度装備してください)。

- ブービートラップと毒袋トラップ(昆虫人)のダメージを大幅に増加しました。

- 遠距離武器のダメージを調整しました。遠距離武器のDPSは、近接武器よりわずかに低くなります。

- 炸裂:弓矢のダメージが大幅に増加しました。プレイヤーからモンスターに対しての爆発ダメージは、ダメージボーナス率の影響を受けます。

- すべての武器と防具の基本耐久の数値が増加しました。

- プレイヤーが武器や道具を使用したときの満腹度の消費量を減らしました。

- 満腹度が75%を超えた際の自然HP回復率は、以前の毎秒0.75%のヒットポイント回復から毎秒0.5%のヒットポイント回復に低下します。ヒットポイントが回復している間の満腹度の消費を大幅に減らしました。

- いくつかの食事で満腹度の回復量を調整しました。ペットが食べ物から受け取る満腹度の回復量は、プレイヤーの3倍になりました。

- 包帯のヒットポイント回復効果は、以前の25%から35%に増加しました。

- 「興奮剤I」と「興奮剤II」の効果を下げました。

- ナノカプセルに必要な材料の数を増やしました。

- ペットの首輪に必要な材料の数を減らしました。

- 怪物のレザーを材料にしてレザーを作成するとき、怪物のレザーの必要数は以前の6個から5個に減少しました。

- レザーアーマーを作成するときに必要なレザーの数は、以前の8個から5個に減少しました。

- レザーグローブとレザーブーツを作成するときに必要なレザーの数は、以前の6個から3個に減少しました。

– 種族の特徴を修正しました:

① ヒューマン: 採集の速度と食事の速度の両方100%増加します。

② バーバリアン: 攻撃力が1ポイント増加して、最終的な攻撃力が10%増加します。

③ ハーフエルフ: 移動速度が10%増加し、攻撃速度が6%増加します。

④ エルフ: 移動速度が+15%増加します。

⑤ ダークエルフ: 攻撃速度が10%増加します。

⑥ オーク: 攻撃力が7%増加、防御力が14%増加します。

⑦ ミイラ: 自動的に2秒ごとにヒットポイントを1回復します。

⑧ ボアマン: 防御力が3ポイント増加して、最終的な防御力が20%増加します。

修正:

- ダンジョン生成バグを修正しました。今回からは2つのダンジョンが重なったりすることが発生しなくなります。

- 特定の状況下でマップ上に出現するモンスターが多すぎる原因となっていたバグを修正しました。

- 弓武器で異常な攻撃速度を引き起こすバグを修正しました。

- ペットが停止したり、異常な行動をするバグを修正しました。

- 地下20階以下の座標がドロップアイテム「手がかり」に表示されるバグを修正しました。

- 色々な種類の苗木を破壊した後にアイテムがドロップされないバグを修正しました。

- 動物が給餌桶で食事をしているときに食事インジケータが表示されないバグを修正しました。

- 対応する階段が破壊された後でも、プレイヤーが右クリックでまだ上層階や下層階に移動することができたバグを修正しました。

- 特定の位置でモンスターが何度も出現するバグを修正しました。

- 誤って調理する際に、鮮血キノコ(Blood Mushroom)が食材として置かれた際に、肉と認識されていたバグを修正しました。

私達は頻繁な更新と更新内容の告知を維持する努力をしています。最後に、あなた達の全支援に感謝します!

アップデート情報 Alpha 18

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1622897090373775664

5月15日 - Taro Studio

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新しいコンテンツ- 新しい生物を追加しました:コッコ(Coocoo)(友好的な種類と敵対的な種類が居る)、彼らは別次元の生物であり、世界中にランダム生成されています。友好的なコッコ(Coocoo)たちならプレイヤーが彼らの四次元ポケットにアイテムを収納することを可能にします。

- 新しいボス:コッコパパ(Coopapa)を追加しました(アイテム コッコゼリー(Coocoo Jelly)を使って召喚できます)。

- 新しいモンスターを追加しました:リフター(Rifter)、彼らは宝物を盗むために、どこにでも現れます。

- 新しいアイテムを追加しました:リフターストーン(Rifter Stone)、あなたをホームに帰還するために使用できます(このアイテムは、リフター(Rifter)を倒すとドロップします、またはマシュー=スキップの研究室(Schip's Lab)で購入することができます)。

- バックパックや保管箱に便利な一連の機能を追加しました。例えばソートや簡易スタックなどの機能を追加しました。

調整:- 全体的にゲームパフォーマンスを最適化したことでゲームは今までよりもスムーズに実行されています。

- 現在、難易度通常の時にあなたが死んだ場合、あなたの鎧甲やアクセサリー、弾薬は死体に残りますが、バックパックに入った全てのアイテムはこれまで通り地面にドロップします。

- メック地下階層のメックス虎バサミトラップ(Spinning Blade Trap)のノックバック能力を削除しました。

- 地底人狙撃銃(Grounder Sniper Rifle)のダメージを増加しました。

- 昆虫人クイーン(Insector Queen)の遠隔攻撃ダメージを20%減少しました。

- 昆虫人クイーン(Insector Queen)の窒息ガス(​​Suffocating Gas)による歩行速度の低下(デバフ)は、元の25%から10%に減少しました。

- 動物や植物の成長速度を調整しました。

修正:- プレイヤーがエリアから出ると植物が成長しなくなるバグを修正しました。

- プレイヤーがエリアを離れると動物が成長したり繁殖しなくなるバグを修正しました。

- フェロモン系アイテムが動物を引き付けなかったバグを修正しました。

- プレイヤーがメックの地下階層で罠を消すことができるバグを修正しました。

- Modのサポートを改善して、ファイル破損の原因となるバグを修正しました。

 

アップデート情報 Alpha 19

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1610514732696614956

Alpha 19 Update

6月14日 - Taro Studio

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新しいコンテンツ昆虫人の融合装置(Insector Fusion Pool)の作成可能リストに新しいアイテムを追加しました:昆虫人の収穫器(Insector Harvester)、これを使用すると周囲の作物を全て集めることができます;

採掘関係の生産:生産リストに新しいアイテムを追加しました:鉱山簡易昇降機(Miner Simple Lift)、地表と地下の間を素早く移動できる装置です。

家具を作る作業台の生産リストに新しいアイテムを追加しました:ダミー標的(Target Dummy)、ダメージテストに使用できるダミーのターゲットで、ダミーが攻撃された際にダメージが表示されます

いくつかの新しい家具を人間の村に追加しました。

人間の村に(スキルを持つ)新しいタイプのNPCを追加しました:鍛冶屋と医者。

人間の村や地下に(スキルを持つ)新しいタイプのNPCを追加しました:鉱夫。

人間の村に新しい店を追加しました:鍛冶屋店、農産物店、レストラン、ペット屋、家具屋、診療所、鉱山用品店。

マップとミニマップに新しいマークを追加しました:ポータル、階段、簡易昇降機、鍛冶屋、医者、鉱夫、そしてボス。プレイヤーはこれらのマークを地図上に表示/非表示を選択できます。

新しいモンスターを追加しました:カメレオン、ライオン、クマ、ゾンビクマ、巨大感染クマ、砂クジラ、デザートイーグル、アイスドラゴンの子、スノウバード。

調整:昆虫人のボス:昆虫人クイーンは以下のように調整されています。

① 昆虫人クイーンの吸収攻撃からのHP回復は、難易度によって異なります。簡単 - 5%、通常 - 10%、難しい - 20%。

② 昆虫人クイーンが毎回産み出す卵の数は難易度によって異なります。簡単 - 卵1個、通常 - 卵2個、難しい - 卵3個。

③ 昆虫人クイーンの卵はもっと弱くなり、それぞれの卵は昆虫モンスターが孵化した時点で消滅します。

昆虫人の階層内でモンスターの数と昆虫人の孵化用巣(Insector Nest)から出現するモンスターの数を少し減らしました。

ゴブリン村は現在、地上から地下1階から地下4階にかけて移動しており、ゴブリン村に居るゴブリンの数は少し減っています。

感染体の村のボス(感染変異体)に新しいスキルを追加しました。また、移動速度は少し遅くなりました。

感染体の村のボス(感染変異体)は今回から人間の村の座標についてのヒントをドロップします。

コッコパパの殺害と飼い慣らしの実績を追加

コッコ爆弾(コッコパパが落とす)のクールダウン時間を15秒に短縮しました。

オーガはウールも落とすようになりました。

ブタはブタの肉を2つ落とすようになりました。

プレイヤーは各種の作業台で家具アイテムを作れなくなりました。新しく追加された家具工作台(Furniture Workbench)で今回から家具アイテムを作れるようになります。

変異体細胞(Parasytor Primordium)はもう植物として植えることはできません。新しく追加されたアイテム、変異体の種(Parasytor Seed)は、変異体細胞を育てる種として使われるようになります。

野生動物からすべての繁殖可能な家畜動物を取り除きました。家畜動物は現在、人間の村に居る動物飼育員から購入することができます。

ゲーム内の案内の再編集と改善しました。

松明とトラップアイテムの詳細な説明を追加しました。

NPCクエストの報酬を増やしました。

斧とツルハシのダメージを少し増加しました。 

 

 

アップデート情報 Alpha 19B

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1613893608722273754

Alpha 19B Update

7月8日 - TARO STUDIO

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新しいコンテンツオープニングシーンにWM-69(ロボット)用の「SOS」アニメーションを追加しました。

各種燃料やインゴットの精錬材料など、すべてのアイテムに使用方法の補足説明を追加しました。

調整:メックLP-8Bレーザーハンドガン、メックLG-6レーザーライフル、ネメシスの販売価格と強化コストと修理コストを下げました。

悪魔の一斉射撃スキルのダメージをわずかに下げました。

悪魔のチャージスキルはもうプレイヤーを気絶させません。

表面上のモンスターの強度バランスをわずかに調整しました。

怒っているコッコにかすかに光る効果を追加して、出現確率を高くしました。

修正:WorkshopメニューのUIが正しく表示されなかった問題。

シングルソファーやダブルソファーのテクスチャ位置表示の問題。

ユーザーインターフェイスにキャラクターへのバフ効果が正しく表示されない問題。

キャラクターを削除すると他のキャラクターの衣装が正しく表示されない問題。

クエスト中な村人の上にクエストの案内が表示されないことがあった問題。

マイナー(鉱夫NPC)がキャラクターのために鉱山簡易昇降機を作り終えた後、残った材料が自動的にキャラクターのバックパックに戻ってこなかった問題。

地下の採掘現場に居るマイナーのアイコンで、プレイヤーがNPCとやり取りできなかった問題。

ミニマップ上のNPCアイコンの位置がNPCの実際の位置と一致しない問題。

プレイヤーのHPが正しく表示されないことがある問題。

ペット調教失敗後に失敗した通知が表示されないことがある問題。

アイテムを拾う際にアニメーションが正しく表示されなかった問題。

装備品を製造する際に装備品の名前の最初に装備品の接頭語を誤って表示する問題。

メッククロスレーザートラップが時々ゲームエラーを引き起こしていた問題。

Workshopサポート:ゲーム内でModアイテムのアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。

TextureInfos.jsonのフォルダ名でフォルダ全体のPNG画像のアンカーポイントを一律に設定できるようになりました(詳細はTextureInfos.jsonの説明を参照してください)。

ConfigXXX.jsonを設定するためのより簡単な方法を提供しました。詳細は、以下のリンク先を参照してください。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1787613942&insideModal=0

謝意:- 私達は頻繁な更新と更新内容の告知を維持する努力をしています。最後にもう一度、あなた達全ての支援に感謝します!

 

 

アップデート情報 Alpha 20/21

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/1600390507830936765

Alpha 20 Update

9月19日 - TARO STUDIO

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新しいコンテンツ3つの新しいBGMを追加しました。

ゲームに5次元空間のダンジョンを追加しました。これは、メックバイオ鋳造台で作る事かできるメックシェルターの出入り口(Meco Shelter Entrance)から出入り可能です。

メックバイオ鋳造台で作成可能なアイテムに新しいシリーズを追加しました。

新しいアイテム「蜂の巣」を追加しました。これは蜂を繁殖させ、それらを使用して蜜を集めることができます。 「蜂の巣」は村のNPC農夫によって作られます。

メックバイオ鋳造台:新しいアイテム「メックドリル(Meco Drill)」が追加されました。このドリルはメック建造物やメックアイテムを破壊するのに使用できます。

調整:ボスの「悪魔(黒服の男)」の戦闘場所を5次元空間に移動しました。地下階層15〜19階(メック階層)でボス戦の入り口を見つけることができます。

メックLP-8Bレーザーハンドガンのダメージが増加しました。

金の剣、金の槍、金の短剣、メックバイオ弾、ネメシス、リーパーのダメージを少し増やしました。

すべての弓の押し戻し率に基本ステータスを追加しました。

スプリットヘビーボウ(ゴブリンキングがドロップ)は、同時に3つの矢を放つことができますが、押し戻し率は0%に低下しました。

ウォーソード(ゴブリンキングがドロップ)は、目標を攻撃しているとき、目標の攻撃速度と移動速度を遅くします。

HP吸収能力をリーパー(悪魔がドロップ)に追加しました。

復活直後のペットに、すべてのダメージを無効化する3秒間の無敵時間を追加しました。

地底人ガトリング銃のドロップ率を増しました。

メッキ属性「鉱石ドロップ率」は、ツルハシとドリルでのみ表示されます。

メッキ属性「敵のアイテムドロップ率」は、斧、ツルハシ、ドリルに表示されなくなりました。

新しいメッキ属性「収穫率」が斧で利用可能になりました。

近接武器(斧、ツルハシ、ドリルを含む)に新しいメッキ属性「装備中は満腹感の減少率低下」が利用可能になりました。

炸裂:弓矢と弾丸の作成で消費する火薬の量を2から1に減らしました。

メックバイオ鋳造台で医療用品を製造する際に消費される材料を削減しました。

修正:ゲーム全体のパフォーマンスが最適化され、ゲームがよりスムーズに実行されるようになりました。

装備の着脱時にメッキ属性が無効になるバグを修正

壁のテクスチャが適切に表示されないバグを修正

NPCの村に見えない障害物が存在する可能性があるバグを修正

モンスターの毒胞子球が正しく表示されないバグを修正

変異体のプラズマ銃の光る効果が正しく表示されないバグを修正

ベッドで寝ているときにキャラクターが正しく表示されないバグを修正

ダミー標的の衣装の外観が正しく表示されないバグを修正

Alpha 21 Update

9月20日

・ヒントが追加されました(ただし番号がおかしい)。

・2019年4月13日のイベントログが追加

謝意:- 私達は頻繁な更新と更新内容の告知を維持する努力をしています。最後にもう一度、あなた達全ての支援に感謝します!

 

 

アップデート情報 Alpha 22 : 新しい生態系

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/3606749408295044461

11月18日 - TARO STUDIO

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新しいコンテンツ・2つの新しい生態系、「胞子の洞窟」と「地下雨林」が地下1〜4階に追加されました。

・地下5〜9階に新しい生態系「昆虫層」が追加されました。

・新しい敵対的な種族「ナイトメア」とその主要生息都市「地下遺跡」が地下10〜14階に追加されました。

・多くの新しい変わったモンスターたちが地下1階〜19階に追加され、ペットの首輪で飼いならすことができます。

・「Underground Remains(地下の財宝)」には、多くの変わったアイテムや武器やアクセサリー、興味深い衣服が追加されています。

-「売却価格」がアイテムの説明に表示されるようになりました。アクセサリーと興味深い衣服が追加されました。

調整: ・コッコ爆弾の攻撃間隔を8秒から1秒に短縮して、生命体に与えるダメージを40から25に減らし、コッコ爆弾によって引き起こされる木と壁への爆発ダメージを減らして、プレイヤーのコッコ爆弾は飼っているモンスターから攻撃されなくなりました。

・すべてのワームの攻撃手段を長距離毒スプレー攻撃に変更しました。ペットワームも、長距離攻撃を使用します。

・メック EA-6C Arc Generatorの攻撃力、購入価格、販売価格が上昇しました。

・コッコパパは木や建物にダメージを与えなくなります。

謝意:- 私達は頻繁な更新と更新内容の告知を維持する努力をしています。最後にもう一度、あなた達全ての支援に感謝します!

アップデート情報 Alpha 22B : バグ修正

https://steamcommunity.com/ogg/747200/announcements/detail/1712986755661350633

11月29日 - TARO STUDIO

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Steam Discussion

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修正:・ペットのコッコパパに騎乗できないバグを修正しました。 *** 2019年11月29日に修正***

・コッコ爆弾の蹴り出しと命中がスムーズに進まないバグを修正しました。

・メックバトルアーマー、メックバトルグローブ、メックバトルブーツの耐久度が低すぎるバグを修正しました。

・コンパウンドボウのアイテム説明が欠損するバグを修正しました。

・警官用防弾服および警官用盾のアイテム説明が失われるバグを修正しました。

・勇気のメダル、鉄壁のメダル、俊敏のメダルのアイテム説明が失われるバグを修正しました。

・ゲームの左下隅にあるバックパックと作成ボタンがクリックできなかったバグを修正しました。

アップデート情報 Alpha 23 : 遺伝子操作、ペットのレベルアップ、ペットのスキル…

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/2226409251208432401

4月10日 - TARO STUDIO

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新しいコンテンツ:

遺伝子操作システム:遺伝子操作を通してキャラクターをカスタマイズできるようになりました。これにより、さまざまな戦闘能力を習得しつつ、ステータスを向上させることができます(ゲーム内で、ショートカットGキーを押します)。

ゲームで簡単に取得できる遺伝子モジュール解析用の関連アイテムを追加しました(これらのアイテムの説明には遺伝子操作システムが追加されています)。

ペットのレベルアップ機能:標的遺伝子操作エージェント(さまざまなワークベンチを介して作成)を作成して、ペットのレベルを上げることができるようになりました。

ペットのスキルが変更されました(ペットを右クリックして表示)。

マルチプレイヤーモードの準備として、キャラクターとワールドを分割しました(同じキャラクターが異なるワールドに入ることができます)。プレイヤーはキャラクターの難易度とワールドの難易度を別々に設定できます。

調整:

遺伝子操作システムの追加に伴って、ゲーム内で多くの内部値を調整しました。

すべての鎧の耐久度消費速度を減らしました。

すべての武器の最大耐久度を増加しました。

今回から、矢と弾丸を作成すると、1回で20個が作成されて、ストア内の矢と弾丸の価格も引き下げられました。

修正:

矢印と弾丸がリフターに当たらないバグを修正しました。

4K画面で夜間効果が異常になるバグを修正しました。

コッコパパによってプレイヤーが殺された後、コッコパパの遠距離攻撃がプレイヤーの復活ポイントまで追跡する可能性があるバグを修正しました。

・私たちは、頻繁な更新と進捗状況の透明性を維持するよう努力します。最後に、あなた方のすべてのサポートに感謝します!

アップデート情報 Alpha 23: バグ修正

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/2226409251225671605

4月14日 - TARO STUDIO

連絡先:

Steam Discussion

Email: [email protected]

修正:

-Iron Manで3つしか遺伝子編集が有効にならない問題を修正

-復活ポイントが正常にセーブされない場合がある問題を修正

-音量をメインメニューで調整できない問題を修正

-いくつか説明テキストを修正

 

アップデート情報 Alpha 24: マルチプレイヤー モード

アップデート情報 Alpha 24: マルチプレイヤー モード

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/2255687723362815128

連絡先:

Steam Discussion

Email: [email protected]

マルチプレイヤーモードがリリースされました。オンライン機能をテストし、すべてのバグを修正するために最善を尽くしました。しかし、スタッフ不足なため、ゲームにバグがないことを保証できません。 だから、もしバグを見つけたら、以下にコメントを残してください:https://steamcommunity.com/app/747200/discussions/0/2520275467409534854/

そして、ゲームで発生したバグがある場合、できるだけ早く修正するよう努めます。

作業負荷と言語の壁により、すべてのコメントに1つずつ返信することはできませんが、すべてのメッセージを確実に読む事ができます。ご理解とご協力をよろしくお願いいたします!!

新しいコンテンツ:

マルチプレイヤー モード;

無人島:各キャラクターは、現在自分がいる世界の種類(シングル/マルチ)に関係なく、ポータルを通して戻ることができる専用の「無人島」エリアが存在します。マルチプレイヤーモードでは、各プレーヤーは自分の無人島にのみ入ることができます。

排水作業(ロックフィル):プレイヤーは手作業でロックフィル(石や砂で作る防水ダム)を作ることができます。排水(ロックフィリング)は水面でのみ実行でき、水面は地面に変換されます(排水/ロックフィリングする事で無人島のエリアを拡大できます)。

シャベル:床や地表を掘り起こすために使われます。地表ブロックを使って、地形を変更できます(以前までの「シャベル」アイコンは「階段」アイコンに置き換えられました)。

調整:

難易度ハードに出るモンスターのダメージを増加しました。

プレイヤーの死亡時にドロップされたアイテムの消滅タイマーを削除しました。

地面に落ちた後のペットのDPSデバフの持続時間を30分に延長。

周囲のキャラクターにマウントされている/追っているペットが地面に落ちた後にDPSデバフが発生した場合、マップ上のペットの位置が自動的にマークされるようになりました。

救出されたペットは自動的にプレイヤーを追跡します(プレイヤーがペットを周囲に連れ歩いていない場合)。

ペットの捕獲が成功した後で表示される名前付け画面を削除して、プレイヤーはペットの右クリックメニューからペットの名前を変更できるようになりました。

特定の遺伝子モジュールの分析に必要な材料の数を減らしました。

ワイルドボアから出る「ボアの分泌腺」のドロップ率を増加しました。

沼地に住むモンスター「カメレオン」の遭遇率を増加しました。

修正:

ゲームのランタイムパフォーマンスを大幅に最適化。

プレイヤーが乗り物に乗っているときに間違ったアイテム選択範囲を引き起こしていたバグを修正しました。

壊れたアイテムのプロンプトが常に中国語で表示されるバグを修正しました。

ネクターのバフがスタックできるバグを修正しました。

・私たちは、頻繁な更新と進捗状況の透明性を維持するよう努力します。最後に、あなた方のすべてのサポートに感謝します!

アップデート情報 Alpha 24 バグ修正 (最終更新 2020年6月22日)

アップデート情報 Alpha 24 バグ修正 (最終更新 2020年6月22日)

https://steamcommunity.com/games/747200/announcements/detail/2483120772752686516

連絡先:

Steam Discussion

Email: [email protected]

修正:

  - プレイヤーがゲームのメインメニューに戻れないバグを修正しました。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1380960672					

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