ВСТУПЛЕНИЕ
Хай, это Версетти ХЗ, и в этой статье я продолжаю писать своё полное и пошаговое прохождение игры Inside The Backrooms.
Вы можете ознакомится с первой частью прохождения Inside The Backrooms:
Как пройти Inside the Backrooms? Карты локаций I Прохождение
И так, сегодня расскажу как пройти локацию Sewers Rooms (Канализация) в правильном порядке, с решением всех загадок, с советами и детальной картой с указанием всех проходов и ключевых предметов.
Смотрите в YouTube ► Полное прохождение "Sewers Rooms"
В данной локации "Канализация" вам предстоит найти 24 предмета, отгадать несколько загадок, выполнить все задания и выбраться на поверхность.
Приготовьте камеру телефона, либо возьмите листочек с ручкой.
Нужно найти: записка с кодом от шкафчика (#1) металлоискатель записка со схемой проводов в кладовой (#2) ручка шестерни ключ от канализационного помещения (в кладовой) бензиновый баллон (3шт) ведро ключ от лечения воды записка с углами переключения (#3) медальон (3шт) шестерня ключ от канализационного выхода человеческая плоть (6шт) записка со схемой проводов в канализационном выходе "справа" (#4) записка со схемой проводов в канализационном выходе "слева" (#5)
Монстры: ENTITY #5 (Рукажоп) - это существо похоже на паука, только вместо лап у него человеческие руки. Рукажопы обитают в стоках канализации (и не только). Убивает за один удар. Так что внимательно смотрите под ноги в мутной воде и уходите в сторону в случае его приближения.
ENTITY #25 (Крыса) - существо абсолютно слепое и очень агрессивное (также убивает за раз). Эти несколько огромных крыс спокойно патрулируют по водостокам канализации, но периодически одна из них, в приступе бешенства несется в случайном направлении, пока где нибудь не остановится, всё не обнюхает и не придет в себя.
Советую при приближении крысы, если вы находитесь в воде: немедленно сесть и обойти её с левой или правой стороны. Если вы на суше и крыса близко, можете продолжить свое движение, но НЕ ВСТАВАЙТЕ (передвигайтесь сидя).
ENTITY #0.25 (Крысята) - детишки больших крыс. Собираются в большие стаи, кусают хоть и не очень больно, но как настоящие крысы, нападают толпой. Обожают тухлую человеческую плоть, больше чем живых людей.
КАРТА: SEWERS ROOMS (КАНАЛИЗАЦИЯ)
Ознакомьтесь с картой, я её максимально детально нарисовал, со всеми лестницами, мостиками, ограждениями, предметами и ключевыми местами (потратим невероятно много времени). Поэтому, когда идете в какую-либо точку на локации, внимательно выстраивайте маршрут смотря на карту, чтобы не запутаться.
SEWERS ROOMS (КАНАЛИЗАЦИЯ)
Полное прохождение
При попадании в канализацию рекомендую сразу выкинуть ненужное из инвентаря. Оставьте только фонарик, миндальную воду, таблетки, плоскогубцы и защитный костюм(его сразу наденьте)
Также: Когда ходите по локации, параллельно ищите ключи (от канализационного помещения и от лечения воды). Каждый ключ находится у одного из трупов (все места их возможного появления указанны на карте в виде человечка с желтой обводкой)
1. Идите в помещение ЛЕЧЕНИЕ ВОДЫ. Тут у чувака в защитном костюме будет записка #1 (см. карту) с кодом от шкафчика, запишите его. Здесь же в комнате на стеллажах находятся 3шт желе.
2. Далее двигайтесь на СВАЛКУ(см.карту). Осторожно, не попадаясь Рукажопам, откройте кодовый замок шкафчика и заберите металлоискатели. Здесь же на свалке подойдите к трупу в защитном костюме, и сфоткайте схему проводов на записке #2. Тут же, вам необходимо найти ручку шестерни, она будет блестеть (откл. фонарик чтобы лучше видеть).
Теперь помимо поиска ключей (если до сих пор их не нашли) вам нужно будет искать ещё и медальоны (2шт). Для этого советую просто передвигаться по канализации с металлоискателем в руках. Он кстати ловит очень далеко, поэтому вам не нужно ходить с ним в воде.
3. Идите в КЛАДОВУЮ, откройте внутреннюю дверь (требуется ключ от канализационного помещения) здесь в щитке соедините провода в нужном порядке (как указано в записке #2) и включите рубильник, но отключает шипы. В этой же комнатке заберите ведро, и бензиновые баллоны. Также тут в углу есть ящик, в нем желе и таблетки.
4. Теперь идем в помещение НЕФТЬ. Тут, в какой-то одной из 18 черных бочек находится нефть. Вам нужно проверить каждую из них, нажав "Взаимодействовать", выбрать бензиновый баллон в инвентаре, и кликнуть "Использовать". При этом желательно не попасться Рукажопам. Как найдете, наполняйте все 3 бензиновые баллоны нефтью.
5. Далее идем в комнату ЛЕЧЕНИЕ ВОДЫ, открываем внутреннюю дверь (требуется ключ от лечения воды) и заливаем нефть во все 3 трубы (если вы играете в соло, придется сходить за нефтью ещё раз).
6. Теперь идем к записке #3 (см. карту) и фоткаем углы переключения передач.
Параллельно продолжая поиск медальонов металлоискателем.
7. Идём в ЛАБИРИНТ. Тут вам для того чтобы его пройти, необходимо включать рубильники в правильном порядке. Объяснить это письменно конечно будет трудно, но я попробую.
Вообще конечно вам проще глянуть ► мое видео прохождение (таймкод: 16:10)
И так, заходим в лабиринт и включаем рубильники в таком порядке: первый, второй и третий. Далее включаем пятый рубильник, и только после него четвертый. После включаем шестой и седьмой рубильники. Потом включаем девятый, и только после него восьмой рубильник. Далее включаем одиннадцатый и двенадцатый. Разворачиваемся и идем по новому открытому пути и включаем четырнадцатый рубильник (он находится прям возле двери с цепью). Теперь открываем дверь использовав плоскогубцы из инвентаря, и проходим внутрь.
8. Тут пройдя шипы (которые мы отключили в шаге 3#), нас ждет загадка с цифрами. Решить её в принципе не трудно, кто играл в пятнашки, тот легко с ней справится. Скажу только то, что сначала нужно собрать первый ряд (см. изображение). А уже потом путем перебора подбирать остальные, не трогая при этом собранные 1,2,3. Как справитесь с загадкой, слева в ящике можете взять желе (их там будет 3шт).
9. Теперь выйдите из комнаты с пятнашками, и нажмите красную кнопку слева, которая откроет дверь, где вас будет ждать очередной чувак в защитном костюме с медальоном в руках. Заберите его. Рядом с ним кстати есть ещё одно желе.
Теперь возвращайтесь в комнату с шипами, и выйдите наружу через другой выход, который также открывается красной кнопкой. Тут на стеллаже тоже есть желе.
10. Направляйтесь к ШРЕДЕРу, и заходите вглубь комнаты к статуе, здесь вам необходимо запомнить правильное расположение медальонов показанных на ней. Ну и собрать желе разбросанное рядом (если у вас хватает место).
11. Далее идите в помещение ЛЕЧЕНИЕ ВОДЫ и расставьте все медальоны в нужной последовательности. После чего возвращайтесь обратно к "Шредеру" и заберите шестерню что появилась на статуе.
12. Теперь идем в комнату МЕХАНИЗМ, подходим к шестеренкам и вставляем туда найденную шестерню. После, используя ручку шестерни, поочередно выставляем нужный угол на каждой шестерне (как было указаны в записке #3). На изображении выше я указал порядковые номера, и добавил шкалу, ориентируясь по которой, вы без труда сможете выставить нужные градусы. Не волнуйтесь, тут не надо особо соблюдать точность.
13. После открытия клеток, возьмите ведро соберите в него человеческую плоть (6шт), сфоткайте записку #4 со схемой проводов "справа" и заберите ключ от канализационного выхода. Далее выходите из этого помещения, и идите сфоткайте записку #5 со схемой проводов "слева" (см. карту).
14. Теперь идите в последнее помещение ВЫХОД, предварительно выпив желе(желательно) и взяв ведро в руки. Как зайдете внутрь, сразу начинайте клацать мышкой раскидывая человеческую плоть, тем самым крысята станут агриться не на вас, а на разбросанное мясо. Вам осталось ползком пробраться к левому, а после к правому щитку, не потревожив крысу. Соединить провода, как указано в соответствующей записке. И убежать поднявшись по лестнице.
Поздравляю вы прошли локацию Sewers Rooms!
Вы можете поддержать автора[www.donationalerts.com]
Всем счастья, удачи, любви! Пока.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917250502
More Inside the Backrooms guilds
- All Guilds
- RE-play OLD events guide
- Inside the Backrooms Guide 474
- Inside the Backrooms Guide 469
- Inside the Backrooms Guide 459
- Inside the Backrooms Guide 449
- Grassrooms - Progression guide + Map
- GRASS ROOMS - , ( )
- Grass corridors
- Inside the backrooms -
- Safe Code Route