СТАРТ! КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ.
В начале уровня вы появитесь в лифте, за которым находиться наш уровень.
При выходе, из уже родного лифта, вы окажетесь в комнате с разрисованными стенами, в которой есть красная дверь. чтобы открыть ее вам придется решить легкую задачку. В ней просто нужно нажать кнопки в правильном порядке, чтобы они загорелись зеленым, в общем сами разберетесь)
Далее, пройдя коридор, вы попадете в главное помещение с несколькими проходами.
1. Открытые двери ведущие в сектор 3
2. узкий проход ведущий к трупу с ящиком
3. широкий проход ведущий в лабиринт
!БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ! после того как вы попали в основную локацию, повсюду будут спавниться ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ кактусы, не знаю как еще их назвать, и такие же злые кустики, которые будут кусаться.
1. ЯЩИК С КОДОМ, ПОЛУЧАЕМ САДОВЫЕ НОЖНИЦЫ
Пройдя в узкий проход, мы попадем в длинную комнату. В ней есть желтая коробка с лутом, и нужный нам труп с ящиком.
Около него будет лежать записка, в которой написан порядок написания цифр кода.
Запомнили, заскринили, и поебашили искать числа (кстати они появляются на рандом, так что придется попотеть)
Итак, первое число, судя по записке, находиться в секторе 3, нам нужно зайти в красную дверь (чтобы ее открыть нужно решить такую же головоломку как и в самом начале) и внутри будет комната, в которой есть опрыскиватель, который нам пригодиться в будущем, и на стене вы увидите цифру (У ВСЕХ ЦИФРЫ РАЗНЫЕ!)
По пути ко второй цифре я увидела куст кусачку, о котором говорила раньше. Он будет нас бить, и за это нам надо обпердеть ему лицо опрыскивателем.
Как я правильно поняла, складское помещение- это наша первая, большая комната. У входа в лабиринт я увидела на стене второе число.
Третье число, вроде бы, спавнится в любых местах, у меня оно появилось на стене прямо перед началом лабиринта.
Итак, получив 3 числа, мне нужно ввести их в замок, чтобы открыть ящик. Вводим по порядку из записки, а 4 число нам предстоит угадать.
Когда мы угадали последнюю цифру, ящик откроется, и там мы получим наши ножницы, что с ними делать расскажу в следующем разделе.
2. ИДЕМ К НОУТБУКУ, ЛАБИРИНТ.
После того, как мы получили предметы, нам нужно отправиться в сектор 5 (он находится в секторе 3).
Здесь идем в коридорчик, и подходим к заросшей двери. Освобождаемся от гадов.
Комната в которую мы попадем- важная! Поэтому советую сразу взять все необходимое, чтобы потом не возвращаться.
Берем датчик движения (хз зачем он кстати, может быть для другой концовки) и металлоискатель, он лежит на металлическом шкафу в конце комнаты.
Далее, идем к инструкции. Лучше ее либо сфотографировать, либо записать данные из нее, потому что запомнить довольно тяжело, но скриншот ее я оставлю в гайде, отдохните 😘.
Далее, нам нужно найти сам ноутбук, для этого отправляемся в лабиринт.
Для того чтобы вы долго не искали, я на скорую руку нарисовала план, со всеми важным деталями)
Лучше всего сначала пойти взять кубок (воздуха), чтобы потом не возвращаться за ним, он очень важен в прохождении. После, отправляйтесь к ноутбуку. Кстати, в лабиринте есть "тростники" в которых можно прятаться от этих ботанических чучмеков, так что не переживайте).
Рядом с проходом к ноутбуку будет находиться вторая заросшая дверь, лучше разблокируйте ее, так вы сможете быстрее перемещаться по локации.
Идем по длинному коридору, и приходим к двери, ведущей в сектор 12. Избавляемся от сорняков, и проходим внутрь
Войдя в помещение нас ожидает еще один маленький лабиринт, в нем запутаться тяжело, так что извините, но план делать не буду (мне лень) 😔. Просто обойдите его справа, и попадете в большой зал, посреди которого будет фонтан, возьмите водяной кубок с него.
Далее, отправляйтесь в ближайший проход и идите прямо, так вы попадете к ноутбуку.
---> ПРОДОЛЖЕНИЕ В СЛЕДУЮЩЕМ РАЗДЕЛЕ!
3. ПОЛУЧАЕМ ДИСК ИЗ НОУТБУКА.
Пройдя вперед, вы увидите ну не очень приятную картину. Лошки будут весеть на тентаклях, нам нужно взять опрыскиватель и снять людей оттуда.
После того как вы всех сняли, идите в конец комнаты к трупу в сидячем положении. У него будет записка, где написан цвет карточки которая нам нужна, у меня например попался розовый
После того как нашли, смотрим на карточку, и запоминаем/записываем/фотографируем ID. Это очень важно!.
И с этого момента начинается этап, на котором я поняла насколько отсталая. Нам нужно с помощью этого ID ввести нужный пароль в ноутбук. Вот специальная инструкция:
Ну а если есть такие же гении, как я, которые ничего не поняли, сейчас объясню)
смотрим на наш ID, по инструкции написано, что первым делом нужно перенести все буквы вперед, а те буквы, что стояли через тире после цифр, оставляем.
Мне попался ID N-1209-P, значит переношу буквы вперед и получается NP1209-P.
Далее по инструкции следует, что нужно сложить цифры 2 в 2, значит берем наш результат ID и складываем цифры, NP(1+2)+(0+9)= NP39-P. надеюсь поняли 👀.
Это и есть наш пароль к ноутбуку.
После того как мы узнали пароль, осталось самое легкое- ввести команды. Открываем инструкцию из сектора 5 (если хотите быть самостоятельными🙄) а так, все команды я пропишу.
-Первая команда: login username, но вместо username вписываем тот никнейм, который был указан на карточке вместе с ID. У меня попался самый оригинальный никнейм, BLACK-MAMBA 😀
-После того как "вошли в аккаунт" пишем наш пароль.
-Далее, нужно ввести команду cd disk01 для доступа к данным.
-И последняя команда, которая выдаст нам диск -start backup
Наконец-то наше копирование началось!
--->ПРОДОЛЖЕНИЕ В СЛЕДУЮЩЕМ РАЗДЕЛЕ!
4. ИСПОЛЬЗУЕМ ДИСК И ОТКРЫВАЕМ ПУТЬ К ЗАМКУ!
После того как получили диск, нам нужно вернуться в сектор 5. идем обратно по коридору, но не к фонтану, а поворачиваем направо. Далее, идете до дырки в стене, там будет кубок огня, ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАБИРАЕМ!!!
Почти все кубки собрали, ура! До конца осталось совсем чуть чуть, не расслабляемся)
Забрали кубок, идем к красной заросшей двери которая была рядом, освобождаем от сорняков.
Она приведет нас в стартовую комнату. Возвращаемся в сектор 5, где брали аппаратуру (металлоискатель и тд.)
Когда наконец-то дошли до комнаты, подходим к этому аппарату и вставляем диск.
После того, как вы вставили диск, нужно нажать на красную кнопку, она активирует задачку, но она не сложная. Нужно просто посмотреть на пустые ячейки которые нам даны, и подобрать такую строчку, чтобы ячейки стали зелеными, я не умею объяснять, поэтому просто оставлю скриншоты 😪
Наша дверь открыта, ура! Мы попали на последнюю задачку, в красивый замок
--->ПРОДОЛЖЕНИЕ В СЛЕДУЮЩЕМ РАЗДЕЛЕ!
5. ФИНАЛ, УРА! ЗАМОК.
После того как мы вошли внусть, первым делом в глаза броситься нарисованный на полу компас. Рядом с ним стоят так сказать столбики, на них нам нужно поставить кубки, но не в обычном порядке. Идем направо к лавочкам, там будет лежать труп, а возле него записка, где указано на какую сторону света какой кубок ставить.
Смотрим на записку, написаны явления природы и стороны света. Чет за ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, да? Да все просто, кубки которые мы нашли- с явлениями природы, но сторон света 4, а кубка 3? И вот тут нам понадобиться металлоискатель, 4 кубок- кубок земли, лежит где то в замке под развалинами, поэтому походите с металлоискателем, пока он не запищит, там и будет наш кубок.
Жесть, минут 10 бродила, еле нашла кубок, удачи вам в поисках.
Так вот, после того как нашли 4 кубок, смотрим на записку, и ставим кубок со стихией на ту сторону свету, которая указана на бумажке.
Если я права, то разработчики не стали заморачиваться, и сделали расположение кубков у всех одинаковое. У меня написано так:
North (север)- земля
South (юг)- вода
West (запад)- огонь
East (восток)- воздух.
После того, как правильно расставили кубки, нужно подняться на второй этаж. Там будет примерно такая же задачка, только со статуями.
Идем к лежащему трупу, и смотрим в записку, в которой написано, какую статую в какую сторону надо повернуть (с помощью рычагов)
У меня в записке написано: Пегас (статуя) раскрывает свои крылья в сторону ветра. Соответственно, кубок с ветром у нас повернут на восток, значит и статую пегаса поворачиваем туда же.
Если у нас с вами все одинаково, то вот вам расположение статуй:
North (север)- Лев
South (юг)- русалка
West (запад)- Демон
East (восток) Пегас
После активации всего этого, огромный колокол весящий над большой статуей ангела начнет звенеть, а в итоге вовсе упадет. Ангел сломается, и из его рук выпадет ключ, который ведет к забору из лабиринта (на карте указала).
Забираем ключ и наконец-то съебываем из замка, но надо еще вернуться в лабиринт(
Советую вам воспользоваться желе, оно раз в 5 увеличивает стамину, так вы легко добежите)
И вот, наши прекрасные ворота, ведущие к сектору 1!
---> ПРОДОЛЖЕНИЕ В СЛЕДУЮЩЕМ РАЗДЕЛЕ!
6. КОНЕЦ?
После того, как открыли ворота, идем по коридору, и даже тут эти блядские кактусы нас встретят, опрыскивыем их и идем дальше.
Когда вы поднимитесь по лестнице, дверь за вами закроется, и если вы играете в кооперативе, ты все члены команды должны встать на кнопку, и тогда откроется другая дверь, выдущая к самому последнему испытанию.
Мы попадаем в библиотеку, подходим к трупу у входа, и смотрим в папку. В ней будет показано, какая книга какое число обозначает. Это нужно для того, чтобы в конце сложить книги и открыть тайный проход (кто не понял- просто смотрите)
!СКОРЕЕ ВСЕГО ЦИФРЫ У КНИГ У ВСЕХ РАЗНЫЕ!
Далее, когда мы запомнили/записали/сфотографировали значения книг, идем в другой конец библиотеки, там на стене будет написано число римскими цифрами, и нам нужно положить книги в пустой шкаф так, чтобы сумма их цифр составляла число написанное на стене. У меня попалось число 18
И вот, когда мы положим наши книги, шкаф отодвинется, и за ним будет выход)
Идем прямо, по лестнице, и потом начинается катсценка, хороший финал, или плохой- думайте сами)
-Мои поздравления! 🎉
Если вам помог этот гайд, пожалуйста, оцените его :)
И если вам не трудно, в знак благодарности напишите +rep в профиле)
Всем хорошего настроения и приятной игры!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057977600
More Inside the Backrooms guilds
- All Guilds
- RE-play OLD events guide
- Inside the Backrooms Guide 474
- Inside the Backrooms Guide 469
- Inside the Backrooms Guide 459
- Inside the Backrooms Guide 449
- Grassrooms - Progression guide + Map
- Grass corridors
- Inside the backrooms -
- Safe Code Route