Complete Overhaul Mod! Valeyite's Naval Shipyard!

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Introduction


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-----Spoils Alert-----

If you want to experience the Valeyite's Naval Shipyard as if you were playing the Highfleet for the first time, then I recommend you download the links above and start playing. Simply drag all the files into your game folder will do the trick. Besides that, if you still want to know more about this mod. Then go ahead.

-----Spoils Alert-----

1.Tweaks on ships:

The enemy ships are now more power thanks to APS, the way to put them down for good is the same as the original Highfleet. Using (more) artillery to shoot it through/ Using missile to crush it/ Using aircrafts to drop rockets and bombs.

Each of the ship is create for a good reason. They have some advantages and disadvantages. Nearly all the ships contain at least one weakness. If you do it right, you can take it down with no sweat.

Let's take Khan-Class, Patriarch-Class and Sultan-Class for example. (Before you say anything, yes, they all have a unique background story. I just need some time to translate my work into English)

Khan-Class. A larger cruiser version of the Negev-Class and Kormoran-Class, she is the core of a battle group. Being able to launch a missile strike and drag you in to the artillery duel, she has two sister. The Matriarch-Class and Priestesses-Class. The former one is a missile carrier version of Khan-Class. And the latter one is an aircraft cruiser version of Khan-Class.

Three of them can form into a SG.

Now you know what they can do, they will hit you with Kh-15 and La29, use T-7 to gain air superiority. Then they will use the guns and armor to finish you off.

Now the SG does sound like a real strike group, right?

This is the Patriarch-Class aircraft carrier.

A ferocious super carrier with high speed, she is the core of an carrier battle group, armed with A-100, R-9 and tons of T-7, Patriarch is ready to take full air superiority.

This is the Sultan-Class heavy cruiser.

A strong and powerful capital ship, form up with other corvettes and frigates into a missile battle group. They may be slower than the original missile strike group, but make no mistake, they are gonna take you down.

With five A-100 and two R3, the missile of Sultan-Class and her escorts are able to punch through even the toughest air defense.

This is Pastor-Class amphibious assault ship.

One of five new cargo ship that you can capture for more funds. You may noticed from the picture, yes, she is carrying four mini corvette for ground assault.

Although the design was merely for artistic purpose. She has no abilities to launch the corvette on her deck.

She will put up quite a punch if you choose to ignore a logistic ship.

But capturing her will bring you about 300,000 funds.

The same goes for other logistic ship in the mod.

Have fun.

Besides all of that, nearly every ship in the game has been tweaked to become more powerful and suitable for the new experience, some of the ships are even equipped with hidden parts, I will walk you through some of the parts in the chapter below.

2.Hidden Parts:

Hidden parts are not for sale in the game, you can only rip them off from other ships or build an entire new design in the shipwork. (That is a both a feature of the mod and a flaw of the game)

There are totally 18 hidden parts, all of them provide a unique upgrade for the original.

RD-0060, an improved RD-59 with less fuel consumption and more thrust.

NERVA, an experimental thermal nuclear engine designed to consume tons of electricity to provide limitless thrust and range. However, it is very expensive and highly explosive, each of them will cost a fortune and your ship is more likely to suffer a mini nuclear explosion when it goes down.

4A43, 57mm auto gunpod designed for the ship with no ammo loader, it packs quite a punch.

Early-Warning, Guidance with Integrated Digital Assistant.

Or EGIDA for short, it is an cutting edge phase-control fire control radar with incredible target tracking capability, and part of the air defense frigate also named Egida.

AR-5, an advanced tactical intercept missile with arcade striking ability.

You want more? Explore the Prototype Collections in the shipwork saves for more hidden parts.

The Story

The Hidden Parts

-Waiting to be translated in English-

同总督的决战激烈而刺激,但摩根级的装甲有些超乎想象的结实,不是吗?还有它的引擎,RD-51的推力根本不足以支撑起这艘四万五千吨的巨型战舰,结合上无线电里的叙述,想必你也已经或多或少发现了。

那并非一般的引擎和装甲。

这些超乎寻常的隐藏部件在格瑞特各处都有出现,它们并不在市场上售卖,但是却能提供或许是最为独特的功能,有些部件是某位Tarkhan心血来潮的改造产物,有些是随着高卢战败而流入世界各处的军火,还有些是不列颠尼雅所研发的尖端技术,甚至是核反应所创造出来的奇特材料。

维丽叶特的海军船坞总共有十六种隐藏部件可供你收集。

想方设法找出它们都搭载在了哪艘舰船上。

并成为终极Tarkhan吧!

NERVA核动力引擎

由不列颠尼雅皇家科学院所主导的NERVA项目旨在设计一种直接交换式的核冲压引擎,这个项目最终迭代出了两个成果,MK1型和MK2型,二者在外观上并未有所区别,都是利用燃烧的甲烷驱动涡轮,吸入大量空气,流经反应堆后加热后高速排出。

但MK1型的堆芯隔离舱设计存在缺陷,在甲烷助燃加力运转的情况下十分容易烧毁外侧的铅硼镀层,这个问题一直到了MK1型生产了二十台之后才被发现,随后,所有的MK1型被禁止使用加力功能,堆芯设计的缺陷在随后的MK2型上得到了解决。

NERVA能输出接近600MN的推力,极大幅度地延长舰船的续航与推重比,其接近全舰寿命的武器级核材料反应堆为舰船提供了优良的维护性,但这也带来了一个致命缺陷,武器级的核材料能够在特定情况下产生自发的核爆,这种核爆相对于各型战术导弹所搭载的核弹头而言小的可怜,其大部分核材料都没有参与核反应的进程,但仅仅如此也依旧足以将整艘舰船拦腰炸成两节。

MK2型在堆芯内部安装有一组熔融镉灌注装置,在系统检测到堆芯破裂时灌入镉填满堆芯以防止核反应的进一步发生,而MK1所使用的重水灌注装置则有些不太可靠。

SIM装甲板

在对Khiva的核反应堆进行了一系列研究之后,不列颠尼雅的物理学家们惊讶的发现,Khiva的核反应堆并不单单仅是为了供电而设计的,它更多的是为了增殖裂变物质以生产某种亚原子结构更为特别的核材料而设计的。

这种材料被命名为强相互作用力材料,理论上它拥有接近中子星的密度,所有的原子都以一种难以理解的,更为紧密的方式连接在一起,这使得它展现出了非常惊人的性能,远超当前时代的一切材料技术抗击打与耐高温能力。

价值连城的强相互作用力材料很快被运用在不列颠尼雅本土的NERVA项目与湿婆级超级旗舰的建造上,总督的摩根级也安装了少量的强相互作用装甲,但即便如此,这些舰船也已经能轻松无视最为强大的炮火攻击了。

需要注意的是,由于加工这种材料所需的技术已经远远超越了当前格瑞特的工业水准,你将无法拆除任何SIM装甲板并安装到任何其他舰船上。

KONTAKT反应装甲

罗马尼帝国的新式舰船装甲,KONTAKT通过在装甲与来袭弹头接触时主动引爆炸药,提前引爆弹头防止炮弹穿入装甲内造成伤害,然而事实证明这种反应装甲也太过于昂贵,且装甲上部署的炸药不利于舰船维护与勤务,因而很快,KONTAKT反应装甲就被第二代防护手段所替代,即APS主动防御系统,它可以以更精准的方式提前引爆敌方炮弹,达成一样甚至更优的防护效果。

不过这种反应装甲还是留存了下来,它被安装在一些主力舰的关键部位作为防护性能的补充,例如苏丹级重巡洋舰就采用了KONTAKT反应装甲。

同样的,由于复杂的安装工艺,这种反应装甲被设计只在受损后才能拆下更换,因而格瑞特的船坞无法在破坏掉微妙反应爆炸结构的同时拆卸下装甲本身。

EGIDA火控雷达系统

在韦恩洛夫·麦耶斯基第一次提出可以创造一种等同于其他防空系统十倍的全新作战系统时,格瑞特的哈里西德总参谋部只是将他的想法草草扫入垃圾桶,接着就让这位年轻的Tarkhan打道出门,后来他去了罗马尼,作为Egida项目的主管,参与设计了一种轻型防空护卫舰,以及与之配套的同名作战系统。

帝盾作战系统。

这个系统利用相控阵扫描的原理,无需转动即可让雷达在短时间内高效搜索天空,并且由于出乎意料的探测精度,Egida系统已经不再需要专门的火控雷达单独引导每一发导弹拦截空中目标,因为它可以同时探测并拦截所有目标。

仅Egida雷达一台足以。

原始版本的Egida雷达由于过于昂贵而在少量生产后退役,许多Tarkhan们为此指责高空舰队司令部,这是一种如同让La-14雄猫退役一般“导致舰队实力大幅倒退”的错误决策,全新设计的MR-12和MR-2M虽然在很大程度上弥补了Egida退役带来的空缺,但几乎所有的Tarkhan都怀念那令人瞩目,拥有史无前例性能的Egida雷达。

幸运的是,在格瑞特流通的这一批Egida防空护卫舰几乎全都安装的是原始版本的Egida作战系统。

DAYLIGHT预警雷达

MR-850原本罗马尼军方为了路基反弹道导弹阵列所准备的超地平线预警雷达,但随着陆军的飞速溃败,那些停留在仓库里的MR-850也很快被格瑞特的叛军们一抢而空,不少Tarkhan都开始把玩着这台性能强大的新雷达,直到他们发现,这台雷达开机时的信号功率足以把不少Elint闪成瞎子。

MR-850也因而获得了自己的绰号,Daylight。

WIND-CHASER电子情报雷达

MP-407在设计之初就经常因为一丁点电磁信号而误判,其工作时强大的功率足以在舰船桅杆之间产生肉眼可见的粗壮电流,导致许多航电设备,尤其是紧密的雷达系统被烧坏,出于它捕风捉影的性能与损管人员每每需要爬到高耸冷寂的桅杆上,顶着接近四级的沙尘暴维修舰船航电的经历。

WindChaser这一臭名昭著的蔑称也迅速在船员之间流传开来。

EC451自动灭火装置

EC451原本是一种被设计用来防止地下设施着火而导致诸如文件之类的纸质档案烧毁的自动灭火系统,这也是它代号的由来,华氏451是纸张开始自行燃烧的温度,它通过自动化的管道与温度监控设施,向着火的船舱喷洒一种基于液氦的泡沫混合物,迅速阻止火势的蔓延,并且防止文件在灭火的过程中损毁。

很可惜的是,由于格瑞特的Tarkhan们喜欢抽草烟,因而就算他们的舰船安装了先进的EC451,远征舰队也未曾一次从舰船的残骸中回收完整的无线电秘钥。

陆战队列兵帕金斯!不要在EC451的泡沫中洗澡!那不是儿童泡泡浴!更不要吃它!

RD-0060甲烷引擎

RD-59作为一种坚实可靠的甲烷引擎,在它诞生的这数十年间驱动着高空舰队的无数舰船,相对于它的前级,RD-48而言,它抛弃了原始的高锰酸钾/过氧化氢驱动的高压蒸汽供应涡轮泵,而是采用了新颖的开式循环和多燃烧室设计来解决原先燃烧室压力不稳定的问题,出于降低造价的考虑,它的燃烧室采用了更为廉价,也更不耐热的普通镍合金,为了防止其彻底熔毁,RD-59采用了偏置燃料比的方式,使其其燃烧室的温度降低到大约3500摄氏度左右,但这也意味着其远未能完全利用上甲烷燃料的潜在能量,而开式循环利用废气驱动以调整主引擎转向的游标引擎更是限制了它的性能潜力。

RD-0060作为RD-59的升级型号,使用了富燃料闭式循环的涡轮泵与全新设计的万向节固定支架,使得其推力不变的情况下更充分利用了甲烷燃料,大幅度提升了引擎性能,尤其是引擎比冲。

除此以外它还有一系列全新的工艺改进,更简单的再生循环管道设计在材料不变的情况下提升了一定的燃烧室温度,更有效的灌注器设计则允许RD-0060在战况激烈的复杂情况下也能稳定工作,根据RD-59的使用经验而改进的喷管使得其能在高空巡航的状态下输出更大的推力。

当然,这一切都最终导致它的造价不可避免地上涨,相对于RD-59这一早已普及的简单可靠的款式而言,RD-0060想要完全取代它的前辈还需要至少数年的时间。

(来自工程人员的注释:不,我们的编号没有打错,60前面确实有个00,RD-0060的编号接在RD-59后面仅仅是一个巧合!又不是我们选的这么混乱的引擎编号!你去找炮兵总局啊!)

PHONENIX甲烷引擎

尼古拉·库兹涅佐夫是一位天才般的设计师,他所设计的NK-32涡扇喷气引擎已经被运用在MB-110这一优秀的前线轰炸机上,赋予了其惊人的载荷,能够携带乃至自由落体式的战术核弹。

但由于一些政治上的变化,他最终离开了自己为之工作数十年的罗马尼中央实验设计局,使得那停留在绘图板上的NK-33甲烷引擎一直没能得到完善。

但据说,有一批NK-33在格瑞特战争开始前被秘密运送到了Khiva进行实际测试,作为某种超地平线的原型导弹的动力源,但最后因为体积与发射准备等一系列需求,NK-33被设计团队所抛弃,数百台先期生产的原型机就被这样尘封在了仓库里。

直到共和国接管了包括Khiva在内的大半部分的格瑞特城市,NK-33才在政府人员惊讶的神情中重见天日,虽然其设计尚未完成,但是这些原型已经展现出了非常惊人的潜力,依靠全流量分级循环燃烧的设计,NK-33能够无限接近化学燃料理论上的推力上限,它的每一丝液氧与甲烷都不会被浪费,涡轮泵与燃烧室的能量消耗永远是按照最佳比例运作。

唯一的缺点在于,先前的甲烷引擎不使用全流量分级循环燃烧是有原因的,甲烷在涡轮泵中燃烧形成的富燃料混合物对于引擎本身的管道结构来说,其化学成分不至于太过“腐蚀”,而液氧在涡轮泵中燃烧形成的富氧混合物则会同引擎本身的结构发生化学反应,导致引擎熔毁。

所以即便NK-33的性能优秀,它也更多的只是一台一次性的发动机,直到某种全新设计的涡轮泵替换件悄然出现在格瑞特的船坞市场中,NK-33才重新以PHONENIX的昵称活跃在罗马尼与格瑞特的高空舰队之中,至于这神秘的替换件究竟是某种专业设计局为了特殊目的而生产出来,还是某位心血来潮的Tarkhan一时设计的魔改套件,我们就无从得知了。

MGZ-61一体式弹药电源

几乎没有任何一种舰载武器可以无需自动供弹箱和发电机工作,既然这两者都必须存在于舰载武器的配置中,为什么我们还要将它拆分为两种截然不同的设备呢?MGZ-61就是一种更为精妙的设计,配合上重新设计的模块化舱室,MGZ-61可以将原先的发电机与弹药箱整合进更小的空间里,当然,这也意味着牺牲一些维护性与造价。

不过对于那些寸土寸金的小型舰船而言,这种牺牲依然是值得的。

早期版本的MGZ-61A因为一些设计上的缺陷经常导致自燃甚至是弹药爆炸,在造成了数起严重的后果之后,高空舰队司令部责令中央实验研究局设计一种全新的防火装置,这后来就成为了所谓的EC451,当然,这是后话,现在的MGZ-61B已经不再会有弹药殉爆的风险。

应该吧。

Armory军火库

(根据第三中队旗舰的舰桥驻留人员的叙述,帝国之拳号在当地时间下午一点十二分突然发生了巨大的爆炸,狰狞的火焰很快吞没了整艘护卫舰,只有少部分逃生舱在坠毁以前成功发射,救援人员已经前往地面营救幸存者并试图回收黑匣子,以下为当时的舰内录音。)

Originally posted by 回收自第三中队轻型护卫舰帝国之拳号的黑匣子: 让船员持续经历高达12G的过载会有什么后果严重后果吗?

不清楚。

让船员在宿舍中轮睡热床会有什么精神影响吗?

不清楚。

不设置任何逃生舱会对船员的士气有什么影响吗?

不清楚。

竖直放置在巨型燃料罐之中的狭窄宿舍会对船员的心理健康造成什么影响吗?

不清楚。

舰船被击沉了坠毁在一望无际的沙漠上会对船员的人生安全造成什么影响吗?

当然 ,我们死定了。

那为了防止船员死亡,再压榨点舰内空间,让你们睡在带有泄压阀的,一年四季冬暖夏凉的军火库里,大家应该不会有什么意见吧。嘿!列兵帕金斯!这里不能抽烟!火苗会-

密集阵型37mm近距武器系统

AK630是一种能够以每分钟发射6000发37mm脱壳尾翼穿甲弹的七管转轮式近距拦截武器系统。

这种前沿设计对付战场上的任何轻装甲目标都非常有效,从来袭的敌对导弹到敌军的轻型护航艇,AK630都能在眨眼之间将其打成筛子。

但这种武器系统的造价过于高昂,供弹系统与炮座合在一起足以同最为昂贵的雷达相提并论,因而大多数罗马尼与格瑞特舰船安装的是一种简化后的AK630,即AK306,火箭炮兵设计总局注册代码为2A37的一种将射速削减到大约2000发每分钟的近防武器系统,造价却大幅下降。

不过仍有少部分舰船安装了完整而昂贵的AK630,它们能字面意义上地用高速子弹铺出一面由金属组成的墙壁。

滑膛型130mm自动舰炮系统

D-80是一种非常优秀的中口径自动舰炮,它在各种用途上都取得了完美的平衡,或许唯一的缺点就是稍微有些昂贵,但这一切都在一把用起来像手术刀的大锤面前不值一提。

D-81是D-80的改进型,电渣重熔技术锻造的炮管赋予了其无与伦比的精确度,使得膛线这一影响发射弹药种类与炮管寿命的因素被移除,即便没有膛线,D-81所发射的炮弹也足以同D-80不相上下。

由于没有了膛线,供弹机构可以以比原本更高的速度向炮膛内填入炮弹,这带来了供弹机构上的简化与火力持续性的大幅提升,Tarkhan们无需再忍受那略显贫弱的射速,而是可以将炮弹首尾连在一起,像一条直线一样炮击敌方舰船。

4A43型57mm自动炮系统

AK-725自动舰炮武器系统的最大问题在于,它并没有明确自己的定位,需要同样复杂供弹机构的舰载武器,往上有威力更大的AK-100与D-80系列,往下有射速更快,拦截导弹更精准的2A37系列,AK-725那所谓“折中”的火力与射速并未能让它在反舰与反导的领域两开花。

甚至可以说,这是已经快是一种要被淘汰的武器系统了。

直到罗马尼火箭炮兵设计总局的一位工程师突发奇想。

如果把原本用于T-7战斗机下挂的4A43型57mm自动炮吊舱拆开,放到战舰上,创造一种无需贯穿船体结构,无需外部供弹机构的57mm双管机炮系统,倘若不需要复杂的供弹系统,57mm双管机炮能作为弥补近防武器与中型反舰火力之间空缺的反护航艇武器。

更重要的是,这种改装几乎不会占用舰艇一丝一毫的原本空间。

4A43于是被从舰载机的吊舱搬上了战舰上。

出乎意料的,作为一种不需要外接供弹的独立武器系统,它得到了所有Tarkhan的一致好评。

决斗者型双管203mm自动舰炮系统

原先的180mm双管自动舰炮是个彻头彻尾的失败:它需要太过于复杂的供弹机构,而效费比又不及AK-100与D-80,火箭炮兵设计总局设计出了用于接替它的203mm自动舰炮系统。

这是一种革命性的自动舰炮,与其说它是180mm单管舰炮的放大型,不如说它是180mm六联装炮塔的缩小型号,特殊的弹膛设计可以使得它同时发射180mm与203mm的炮弹,虽然后者在当前的战争中已经极度稀缺。

在发射180mm炮弹时,它有着令人诧异的连续射速:10发弹匣可以以150发每分钟的射速快速清空,以密集的火力压制敌舰。

AR-5通用导弹

AR-5是一种TVM的红外索敌式的通用导弹,它既可以在战斗中发射,利用自己的红外引导头锁定敌舰,并在短时间内加速到音速,突破敌方火力网并击沉敌舰,也可以在舰载火控雷达的引导下拦截来袭的其他战术导弹,填补A-100与R-9之间的空隙,需要注意的是,即便AR-5从一开始就是作为反舰导弹设计,但是它并没有视距外的反舰攻击能力,出于重量与体积的限制,AR-5并不能像A-100一样搭载地形匹配的惯性导航系统,它的红外引导头为了节约重量而选择将控制单元放在舰上,被动引导也十分仰赖火控雷达对敌飞行物的目标解算,超出太远的范围就基本无法使用。

红眼型红外搜索与追踪系统

红眼IRST相比于先前的火星IRST有了巨大的进步,其红外搜索与追踪系统终于精确到不仅能够提供有限的预警,还能提供敌方目标的实时运动参数并引导战术导弹。

第二代IRST的最独特之处在于其使用了一种特殊的镜片以过滤四百三十纳米波长的电磁波,极大幅度地增强了其在沙漠地区与高温地区的可靠性,同时也使得其镜头呈现出一种骇人的青绿色,与此同时,在IRST-2的外壳上,罗马尼工程设计师还为其添加了一种全新的特殊涂料:潜行黑,这是一种从不列颠尼雅的类似舰船涂料中逆向工程而来的,用于大幅遮蔽热信号并且降低沙尘暴对舰体磨损的舰船涂料。

不过出于工时与生产原因,这种涂料目前只被很少运用在部分舰船与设备上。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798623661					

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