Grand Chase Classic: Sistema de Fuso de Cartas PT-BR

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O Sistema De Fusão De Cartas!!


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O sistema de Fusão de Cartas permite que você combine entre 2 a 6 Cartas de Monstros com uma chance de receber uma nova carta, seja ela uma carta mais rara ou não.

As Cartas de Monstros podem ser obtidas através de drops de monstros, baús e também como recompensas de missões. Com certeza você tem várias delas acumuladas em seus personagens.

Além disso, é de suma importância que você entenda que todas as cartas obtidas através da fusão não podem ser obtidas através do drop convencional dos monstros. Sabendo disso, esse guia vai lhe ajudar a entender melhor como esse sistema funciona para que você obtenha vantagem no uso do mesmo e possa receber cartas incríveis para equipar nos seus personagens.

Acessando o painel

Para encontrar o painel de Fusão de Cartas, clique no botão de Coleção (Tecla de Atalho: C), no menu direito inferior da tela.

Em seguida, clique na aba de Fusão de Cartas para abrir o painel.

Sistema De Pontos


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Provavelmente uma de suas dúvidas é "quantas cartas eu devo fundir?" ou então "qual a raridade das cartas que eu devo usar?", pois bem, agora você irá entender como isso funciona.

Cada raridade contribui para um certo acumulo de pontos, como demonstra a tabela a seguir:

Raridade da Carta Pontos Adquiridos Normal () ㅤㅤㅤㅤ1 Rara ( ) ㅤㅤㅤㅤ2 Épica ( ) ㅤㅤㅤㅤ4 Lendária ( ) ㅤㅤㅤㅤ8

Sendo assim, baseado na soma total de pontos das cartas que você adicionou ao painel de fusão, o sistema irá determinar sua probabilidade de conseguir uma carta para cada grupo de recompensas (que será explicado na próxima sessão).

A tabela abaixo exibe as possibilidades de somas das cartas com os Grupos de Recompensas (GR).

Faixa de Pontos GR 7 GR 6 GR 5 GR 4 GR 3 GR 2 GR 1 2- 1% 34% 65% 3 10% 40% 50% 4-5 15% 50% 35% 6-7 15% 15% 60% 10% 8-15 20% 45% 15% 20% 16-19 30% 50% 10% 10% 20-24 40% 40% 10% 10% 25-30 10% 40% 40% 10% 31-40 15% 45% 30% 10% 41-48 50% 20% 30% 49-55 60 20 20 56+ 90% 5% 5%

ExemplosAcalme-se, não precisa ficar assustado com esse monte de números confusos da tabela acima, aqui vai um exemplo de como eles funcionam:

Fazendo a soma da tabela de pontos pela raridade das cartas, eu tenho um total de 4 + 2 + 2 + 1 = 11 pontos, sendo assim, eu estou dentro da faixa de pontos de 8-15 da tabela anterior.

Sabendo disso, minhas possibilidades de recompensa são de:

Grupo de Recompensas 6 -> 20% Grupo de Recompensas 5 -> 45% Grupo de Recompensas 4 -> 15% Grupo de Recompensas 3 -> 20%

E eis o resultado da minha fusão:

No meu caso, eu consegui cair no Grupo de Recompensas 6, com 20% de chance.

Grupo De Recompensas!!

Esta é a lista de recompensas das cartas, elas variam de acordo com o nível e também sua raridade.

Nota: Note que Grupo 6 e 7 não são possíveis se serem alcançados.

Grupo de Recompensas Tipo de Carta Nivel Estimado Grupo 1 Normal () 39- Grupo 2 Raro () 41 ~ 51 Grupo 3 Raro () 49 ~ 60 Grupo 4 Épico () 50 ~ 61 Grupo 5 Épico () 59 ~ 70 Grupo 6 Lendaria () 60 ~ 72 Grupo 7 Lendaria () 69+

Combinações De Cartas!!!


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Combos De 25 Pontos
Grand Chase Classic: Sistema de Fuso de Cartas PT-BR image 36Combos De 41 Pontos
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Combo de 8 Pontos

Útil para obter cartas do Grupo 4 ao 6.

2 Raras + 4 Normais (Combinação mais usada por mim);

4 Raras;

3 Raras + 2 ;

Qualquer combos de 8 Pontos usando Épicas também podem funcionar, mas eu não recomendaria, pois você deve salvar Épicas para fazer combos de 25 Pontos.

É aqui que você começa a receber as coisas boas, você tem 10% de chance de receber uma carta de recompensas do Grupo 7.

1 Lendária + 4 Épicas + 1 Comum

Se você se encontra cheio de cartas Lendárias, mas não tem Épicas para fazer 25 pontos, faça:

5 Lendárias + 1 Comum;

Realisticamente, você se encontrará com muitas cartas comuns, e sem cartas de raridades altas o suficiente para realizar os combos acima. Fundir 3 ou 6 comuns são opções decentes.

Locais De Farm De Cartas!!


Grand Chase Classic: Sistema de Fuso de Cartas PT-BR image 54Terra De Prata: Floresta Antiga
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Terra De Prata: Ruínas De Prata
Grand Chase Classic: Sistema de Fuso de Cartas PT-BR image 58Ellia: Mar De Patusei/Templo Do Fogo
Grand Chase Classic: Sistema de Fuso de Cartas PT-BR image 60Ellia: Portal Dimensional (Sair No Rank SS)
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Serdin: Floresta do Desafio Prós Contras - Extremamente de baixo esforço - Sem Carta Épica - Limpezas rapidas, independente de Status/Habilidades - Ganho de GP Baixo - Chance de Drop alto - Poucos Monstros - Farm de contribuição para guilda

Prós Contras - Mapas pequenos - Sem Carta Épica - Altas Chances de Dropar Itens - Ganho de GP Baixo - Rapido para finalizar - Alta contagem de monstros

Prós Contras - Mapas pequenos - Sem Carta Épica - Altas Chances de Dropar Itens - Ganho de GP Baixo - Rapido para finalizar - Alta contagem de monstros - Tres Cartas Raras

Prós Contras - Carta Épica - Fase de Pulo - Tres Cartas Raras - Mapas Grandes - Alta contagem de monstros - Esforço razoavelmente alto

Patusei e Templo de Fogo são praticamente os mesmos, mas Patusei tem estágios mais irritantes. Só recomendaria Patusei para jogadores de Lass devido à necessidade de alta mobilidade para limpar rapidamente os mapas. Se você não consegue matar o chefe de Patusei rápido, considere sair na fase de pulo/lanças.

Você quer farmar o Portal Dimensional de Ellia no rank A e S, já que os Mini Golems de Gelo e os Golems de Fogo têm uma chance alta de drop de Cartas Raras. Depois de alcançar a classificação SS, saia da masmorra e reinicie.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595744896					

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