Gears Tactics Guide 7

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重型机器人


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这个重型机器人我第一次玩真是一头雾水。

其实就是左边战士里面的“重型”类的兵种。

抵达检查点


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其实就是check point。表示已经存档,不是要到达某个位置。

黑甲头盔


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翻译有误。黑甲复古头盔是加暴击伤害,黑甲头盔是加暴击率。

勇往直前


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这个技能的描述非常迷,对照英文后还是一头雾水。

我测试的结果可能不准确,希望指正。

这次射击击倒或击杀敌方单位后,会继续射击在射程内的敌方单位(顺序好像是随机的),直到没有击倒或击杀为止(miss也会停止)。中途弹夹打空会自动换弹继续射击。如果有一次仅把敌方单位击倒,后续(不一定是下一枪)会继续射击该单位。

这技能为啥不给狙击手?不然我一回合就把全图的兽人都杀了……

专注


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专注的效果每回合都会刷新,价值还蛮大的。

震荡射击与压制火力


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狙击手的震荡射击需要打中了才有效;重装的压制火力MISS也有效。

无法无天


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这个技能在自己回合是无效的……

关于警戒

敌方的警戒无法在敌方回合触发,但是我方的警戒却可以在自己回合触发。

关于刺刀突击的距离


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[/previewim并不是无限的……图上应该是最长距离,可以略微转弯。

如图,这个就超过最大距离了。

正午时分


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敌方自己对自己造成伤害不会影响这个成就的获得。

我们该带上霰弹枪的……


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翻译有问题。应该是执行一次老兵任务时所有派遣的战士全是侦察兵。

老兵任务是单独出现的任务,那些四选三的不算。

我,独一无二!


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这个成就无法在杰克模式下完成,并且救人任务也无法完成。推荐用侦察兵单独进行拾荒行动任务。

最快应该是第二幕第四章派遣一个4级侦察兵捡三个箱子完成。

数三下


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必须要同一个重型单位射击三次。射击对象可以是不同目标,但必须命中。

上上下下


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A小队和O小队指的是狙击兵的左上和左下技能树。有个简单的办法,学习第一颗子弹伤害增加和最后一颗子弹伤害增加的被动技能,通过装备把弹夹装弹量减少到1,然后进入关卡,射击,换弹,射击即可完成。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2093945253					

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