Введение
Я вас категорически приветствую.
FINAL FANTASY XV - игра в жанре JRPG, которые известны своеобразным дизайном персонажей, красивыми девочками (и мальчиками) и гриндом. О последнем мы и поговорим.
Фарм монет
Гайд рассчитан в основном для фарма на ранней стадии игры (способах повышать эффективней я расскажу в разделе "заключение"). Итак: Вы должны быть как минимум на 3 главе. Езжаем в Старый Лесталлум (красный кружок на пикче).
Смотрим данный видеоматериал с 1:00 по 13:00 и запоминаем маршрут, по котороому пробегает ГГ и поднимает всякий хлам.
Это точки (всего их 23 в данном видео), в которых имеется случайный шанс на выпадение некоторых предметов, таких как разбитый хронометр, земной самоцвет, редкая монета, устаревшая банкнота и т.д. Нас интересует редкая монета. Для тех, кто не знает буржуйский, ничего страшного, там много лишней инфы. Кратко опишу, что там происходит. Просто запомните маршрут.
Перед тем, как начать собирать предметы, запомнмте игровое время в левом нижнем углу в меню.
Можно воспользоваться lief huck'ом (#1): встаньте рядом с точкой со случайным предметом, сохранитесь, после сохранения подберите его, если не выпала редкая монета - перезагружаемся и поднимаем снова, так до тех пор, пока не выпадет нужная нам вещь, если выпала - идем дальше и повторяем процедуру у следующего спота со случайным предметом. Способ довольно утомительный и зваисит только от удачи рандома. У меня за один проход маршрута в первый раз выпало всего 2 редких монеты из 23 предметов, после чего я стал пользоваться перезагрузкой. Способ с перезагрузкой занял около 4 часов реального времени, но зато я получил все 23 монеты.
Так же для получения опыта подойдут устаревшие монеты, разбросанные по всему континенту. Они поялвяются так же случайным образом из списка нескольких предметов.
вот примерное положение 4 таких точек (маленькие красные точки на рисунке):
ВАЖНО: после того, как вы собрали последний спот, запомните игровое время. Чтобы все предметы зареспавнились нужно подождать 61 минуту с того момента, как вы собрали последний спот, до этого времени нельзя спать. Например вы начали, когда на игровых часах было 7:50, а закончили в 8:15, вам нужно вернуться в Старый Лесталлум в 9:16! После нужно поспать именно в местной гостиннице, чтобы "обновить" карту.
В видео показана только лишь часть спотов с рандом айтемами (цифра 1 в синей зоне на рисунке), но опытным путем я установил, что таких спотов ещё много во всей синей зоне, возможно есть несколько точек и в желтой зоне, но я пока не проверял.
Примерное положение спотов я отметил на карте красными точками:
Опять же, нужно спать через 61 мин после того, как вы обчистите последний спот. Можно проходить сразу оба рута. На это уйдет больше времени, но и профита будет больше.
Получение опыта
Для фарма опыта нам нужно для начала скрафтить заклинания "Expericast", по русски называется "Опыт":
ВАЖНО: перед началом фарма рекомендуется надеть Мугул Амулет (+20% к опыту) съесть Толстый Чокобо-Бургер на 50% к опыту, такое блюдо можно найти в кафе у Уиза, который дает квест по убийству Бегемота, после которого дают возможность кататься на чокобо. После этого нужно выполнить несколько квестов у него же, тогда нужное блюдо появится у него в меню. Если лень выполнять квесты, можно съесть бутерброд от Игниса в лагере, котоырый повышает опыт на 20%.
Нажимаем Tab --> Элементалия
Тут у нас есть 3 вида стихий и 4 вариант для катализатора, выбираем 1 частицу любой стихии (кнопка X на огне).
Спускаемся в катализатор, выбираем в качестве оного наши честно заработанные редкие монеты. Одна редкая монета дает 12 уровней к заклинанию "Опыт", максимальный уровень - 99, чем больше уровень - тем мощнее заклинание - больше опыта. Нужно выбрать 8 монет, чтобы получить 96lvl спелл. Больше 8 штук не имеет смысла делать по очевидным причинам.
КАЖДЫЙ выстрел заклинанием на опыт 96 лвл дает около 10к опыта (9600 если быть точнее) дополнительно к стандартному опыту за убийство моба. Не забудьте про еду на +50% к опыту и Мугул Амулет. С этими баффами с каждого выстрела будет примерно 15к.
Lief huck (#2) Каждые 3 еденицы катализатора дают дополнительное заклинание, то есть если по дефлоту создается 3 спелла, то с 8 катализаторами создатся уже 5, а с 9 катализаторами уже 6. Но в данном случае лучше не транжирить монеты ради 1 дополнительного спелла и использовать 8 монет за раз.
Опять же можно использовать устаревшие монеты: для создания 96lvl заклинания на опыт с помощью них необходимо 24 монеты, в таком случае получится 10 заклинаний.
Можно прокачать перк на +1 к создаваемым заклинаниям (333 очков способностей), или даже на +2 (999 AP), но это слишком дорого.
Небольшое отступление. В игре есть несколько предметов, дающие опыт: редкая монета, устаревшая банкнота, устаревшая монета, устаревшая серебрянная монета, старая книга. Но найти их не так легко, да и дают они значительно меньше уровней заклинания (например старая книга дает 3 lvl против 12lvl у редкой монеты).
Находим сильного противника, например возле Молота (Hummerhead) в ущелье ходит большой и злой дракон/динозавр по имени Брандашмыг, он будет нашим подопытным. перед дракой лучше запастись зельеми штук 20-30 по 50 рублей в магазине у заправки.
В начале боя заиграет эпичная похоронная музыка и товарищи будут пытаться отговорить вас от драки, но мы их благополучно будем игнорить. Бегаем вокруг него и кидаем в него спеллы по кулдауну, пока не закончатся. Если закончились спеллы на опыт - делаем новые (если есть монеточки) и закидываем его по новой. Когда монет и спеллов не осталось - добиваем его клинком Апокалипсис (который давался за предзаказ) если есть с помощью атакующего телепорта, благо точек для пополнения маны тут много и они на достаточно большем расстоянии, чтобы нанести много урона. Lief huck (#3) если лень сканировать в режиме ожидания: у босса сопротивление к огню и уязвимость к электричеству, поэтому спеллы на опыт лучше сделать с использованием электричества, а так же создать спелл электричества, вложив в него всю стихтю так, чтобы было как минимум Электричество уровня 2 и использовать в качестве катализатора усилитель магии/ускоритель рефлексов, которые дают 5х кратное применение заклинания.
Lief huck (#4): не обязательно попадать спеллом во врага, опыт от заклинания дается в любом случае. Так же можно закинуть пару спеллов и сбежать с поля боя, чтобы отхилиться. Но помните, что за это так же дается опыт, но процентов на 20 меньше, чем в случае если вы победите врага.
После того, как нафармили достаточно опыта, идем спать в отель на Причале Галдина. Стоимость за 1 ночь 5000 гил, но это даст нам умножение опыта на 2.
??? PROFIT!
Заключение
Максимальный уровень был 99, после него каждый уровень требует по 1-2 миллион EXP до следующего. Поэтому после 99 лвл прокачка до максимального 120 лвл становится не очень быстрой. Да и для комфортной игры 100 лвлов хватит за глаза.
НО если вам не хватило, тогда целесообразно будет пройти до 9 главы (если вы этого еще не сделали). В альтиссии откроется возможность покупать еду на +100% к опыту (Игнис сможет выучить рецепт после первого заказа), а так же ночевать в гостиннице для получения 3х кратного опыта.
Буду рад лайкам, комментариям, дополнениям и добавлением данного руководства в избранное.
А на сегодня это всё. До новых встреч.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1345795195
More FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION guilds
- All Guilds
- versus13
- Insomnia
- FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION Guide 9
- The Final Fantasy XV Workout Guide
- mrsaturn241's FFXV Modding Guide
- Guia de Conquistas Final Fantasy XV Windows Edition (PT-BR)
- Polskie tumaczenie do Final Fantasy XV (Polish unofficial translation)
- 100% Achievement Guide: Final Fantasy 15
- How to fix the persistent stuttering.