perder es divertido

Autopsia, O Por Qué Murió Tu Fortaleza

Varias cosas comunes pueden causar la muerte de una fortaleza. Examinemos algunos juntos...

Enano Contra Naturaleza

A veces la naturaleza te saca un ojo.

Fauna local

Los duendes no son las únicas criaturas que te quieren muerto. Dejando a un lado las amenazas obvias, algunas criaturas con naturalezas benignas, nombres o descripciones pueden ser sorprendentemente mortales. Un ataque repentino de vida silvestre puede paralizar o destruir rápidamente una fortaleza no preparada. Antes de reactivar un nuevo juego por primera vez, presione unidades y cambie a la pestaña "Otros" para ver qué está compartiendo su mapa. Aprenda a hacer esto regularmente: las nuevas criaturas migrarán con frecuencia a su mapa y luego se irán nuevamente para ser reemplazadas por otras.

Considere armarse y reducir cualquier amenaza predecible.

Los titanes al aire libre y otras megabestias son un peligro en etapas posteriores. Y eso sin mencionar a los Hombres Bestia, que convierten a cualquier enano que muerden en hombres bestia una vez al mes. Si bien esto no hará que pierdas el juego directamente (incluso si todos los enanos en tu fortaleza se infectan), podría causar grandes ralentizaciones en la producción cada mes, y si un asedio Goblin coincide con la luna llena, las cosas podrían volverse muy divertidas.

Vida subterránea

La vida subterránea puede ser incluso más peligrosa que la vida en la superficie. Excava hasta una caverna y prepárate para defenderte de hordas de criaturas más pequeñas y débiles, así como de criaturas más grandes y solitarias, como arañas gigantes de las cavernas y ogros ciegos de las cavernas.

Armarse ayuda mucho, ya que generalmente solo hay una pequeña entrada por la que pueden entrar. Una fila de trampas de jaula es excepcionalmente poderosa allí, Las bestias olvidadas subterráneas son un peligro de etapa posterior, y contra el que las trampas de jaula ofrecerán muy poca protección, Incluso si todas las otras criaturas en la caverna son detenidas por las trampas de tu jaula, no te permitas volverte complaciente. Eso sin mencionar lo que yace aún más profundo...

Magma y sus habitantes

El magma por sí mismo es lo suficientemente peligroso como para destruir una fortaleza que no logra contenerlo adecuadamente, pero las fuentes de magma también son el hogar de muchas criaturas peligrosas que pueden destruir edificios, matar incluso a los soldados más hábiles y propagar la destrucción. por toda tu fortaleza. Si bien los diseños cuidadosos que utilizan fortificaciones , rejillas de piso a prueba de magma y puentes a prueba de magma pueden mitigar gran parte del peligro, el magma sigue siendo una fuente principal de diversión incluso en fortalezas experimentadas.

Biomas malvados

Los entornos malvados son particularmente inhóspitos, para empezar. Si no son los zombis los que matan a todos tus enanos, entonces son sus partes del cuerpo recién animadas hambrientas de venganza, el clima vil que hace que los enanos atrapados en él vomiten hasta la muerte o, lo peor de todo, una nube malvada que pasa por tu asentamiento y comienza una plaga zombie en tu población.

Al embarcarse en un bioma malvado, es una idea bastante buena omitir una industria cárnica de cualquier tipo. Aunque la carne obtenida de la matanza no se levanta, el cabello, la piel y los huesos son totalmente capaces de volverse para matarte, y traer cazadores a tu grupo es casi suicida. Embarcarse con un ejército es imprescindible si quieres tener alguna posibilidad contra los zombis. Por supuesto, si las cosas están realmente mal afuera (por ejemplo, las nubes esclavizantes antes mencionadas), es mejor que se selle adentro para siempre y nunca regrese. Al igual que con la vida silvestre de las cavernas, una fila de trampas de jaula es una gran ayuda para la seguridad de su fortaleza.

Enano Vs. Física

A veces, saltar de un árbol a un río no termina bien para tu esqueleto, ni para ti.

Enano Contra Ti

A veces te lo provocas tú mismo.

Curiosidad/Aburrimiento

La próxima vez, no sueltes tantos payasos . Esa palanca de autodestrucción fue un error.

Sin comida

Un grave peligro, generalmente en los climas más inhóspitos , es la pérdida de tus enanos por inanición. A medida que los enanos comienzan a morir de hambre, se volverán hambrientos y luego morirán de hambre . Esto hará que primero disminuyan la velocidad de todo el trabajo y luego se vuelvan muy infelices . Cuando mueran, sus amigos se enojarán y se volverán aún más infelices, lo que podría causar que el resto de tu fortaleza estalle en un ataque de silbido terminal .

No olvide sus fuentes alternativas de alimentos . Si sus granjas no están haciendo el trabajo y faltan meses para una caravana comercial , intente sacrificar sus animales domésticos , recolectar plantas , cazar la vida silvestre local y cocinar el exceso de alcohol .

Sin alcohol

Igual de malo (peor) es no beber alcohol , que los enanos necesitan para ser felices y productivos. Se puede adquirir algo de alcohol de las caravanas , pero no suficiente para un fuerte completo hasta que llegue la siguiente caravana. Debes recolectar o cultivar ciertas plantas para luego prepararlas en un alambique con un barril vacío ; es solo parte de ser un enano. Asegúrate de hacer muchos barriles. A menudo, la escasez de barriles es tan mala como la escasez de cerveza.

Agua

A veces simplemente no puedes evitar tomar un trago, y cuando crees que es seguro, zas. Cuidado con las esponjas gigantes ...

Sin agua

Los enanos sanos no morirán de sed mientras tengan alcohol, que en la versión actual se puede preparar sin usar agua. Sin embargo, a los enanos heridos se les debe dar agua, no alcohol, o morirán por deshidratación.

La lluvia volverá a llenar los charcos de agua estancada lentamente. En un clima cálido , esto puede evaporarse casi inmediatamente. Además, si el mapa se encuentra en un clima seco , como un desierto (caliente o frío), puede haber largos períodos de tiempo sin agua en ninguna parte; en casos extremos, nunca. La nieve no volverá a llenar las piscinas, por lo que también puedes tener falta de agua en climas muy fríos . Además, si el clima se ha desactivado en el archivo init.txt , entonces no habrá lluvia y no se acumulará agua, aunque puede estar allí al comienzo del juego.

Si todo lo demás falla, es posible que las cavernas contengan agua en alguna parte, por lo que puedes construir un pozo . Sin embargo, ten cuidado con otras fuentes de diversión .

Demasiada agua (también conocida como "accidentes de inundación")

El lado opuesto del espectro de deshidratación es tener demasiada agua . Recuerde que el agua puede fluir en 10 direcciones (las 8 cardinales así como hacia abajo y hacia arriba hasta el nivel de su fuente).

Si tu fortaleza comienza a inundarse debido al agua de la fuente , abandona inmediatamente todos los niveles que el agua pueda alcanzar: crea una alerta civil y ordena a tus enanos que se alojen en una madriguera en el piso de arriba. Nunca podrá recuperar esas áreas a menos que pueda bombear el agua más rápido de lo que se inunda, lo que puede llevar más de un año o dos de tiempo de juego para establecer un sistema de bombeo automatizado que funcione. Generalmente, un accidente de inundación significa la perdición de su fortaleza.

Si el accidente está provocando que los pozos de la mina se inunden (esas diagonales de peces fluyen hacia abajo en el nivel inferior), a veces puedes salvar a los enanos que están trabajando dentro: designa el nivel más alto que pueden alcanzar antes de que el agua lo alcance con tu civil. madriguera. Intente excavar desde allí, ya que el agua tardará un tiempo en llenar los pisos inferiores y siga actualizando la definición de su madriguera a los pisos superiores. Salvar a tus valiosos mineros legendarios +5 (y sus selecciones) podría ser vital para tu fortaleza.

A veces, una fortaleza se inunda de magma . Esto es aún más divertido y aún más difícil de recuperar. El magma no sube tan agresivamente (a través de la presión ) como el agua, y se puede bombear con equipos seguros para el magma . Lee sobre eso. Buena suerte.

Algunos supervisores han tenido la suerte de evitar accidentes graves con bastante rapidez mediante el derrumbe de un solo pilar para bloquear la fuente del agua. Por lo general, esto se puede hacer lo suficientemente rápido como para que el agua se esparza, se disperse y se evapore en los niveles inferiores. Entonces puede trabajar para planificar mejor la próxima vez que libere las aguas.

Incapacidad para minar ("Diggor Mortis")

es decir, sin púas.

Diggor Mortis: cuando un enano con un pico decide que cavar donde no debe es una maldita buena idea.

En pocas palabras, necesita picos para extraer mineral , que luego se funde para hacer metal para artículos como más picos. Si no tiene cuidado (o ignora) cómo excavar con seguridad, y sus mineros provocan un derrumbe o una inundación y su equipo se pierde/destruye/irrecuperable, y usted no tiene materiales para hacer más excavaciones, tendrá una gran desventaja hasta que el problema esta resuelto. A cualquier enano se le puede dar la mano de obra minera. pero sin un pico no pueden hacer nada. No hay forma de obtener nuevos metales o piedras (excluida la arcilla) para ningún propósito (excepto de los comerciantes extranjeros y la fundición de otros artículos) ni de excavar nuevas habitaciones/túneles a menos que tenga picos.

Si tiene minerales o barras para crear un metal apto para armas (que no sea plata) y una forja (y una fundición si la necesita), puede crear nuevas selecciones y continuar. En un apuro, incluso puedes derretir otros objetos metálicos para convertirlos en metal. Puede que tengas suerte con una caravana: los elfos nunca llevan picos, pero los humanos a veces los llevan de bronce, y los enanos suelen llevar algunos. Si la primera caravana de enanos no trae nada, puedes intentar mantener tu fortaleza funcionando el tiempo suficiente para solicitar selecciones adicionales a tu enlace de avanzada , que llegará con la siguiente caravana comercial de enanos.en un año. O puede abandonar y volver a intentarlo.

Si tienes hachas de batalla y árboles disponibles, entonces puedes construir estructuras , edificios y muebles de madera , pero eso es para esos elfos hippies amantes de la naturaleza sucia .

Evitar este destino es simple: almacene al menos una selección adicional en la primera oportunidad posible, o parte de la materia prima para hacer más, y lejos de las operaciones de excavación actuales.

Enano Vs Sociedad

Los enanos, al igual que los humanos, viven en sociedad. Siempre son los demás en esa sociedad los que son el problema...

Infelicidad general

¿Crees que no es gran cosa dejar a tus enanos con un comedor mediocre , una cama de mala calidad y una fortaleza generalmente inadecuada?

Si hay poco en una fortaleza para darles a tus enanos pensamientos felices y lo suficiente para darles pensamientos infelices , entonces tus enanos comenzarán a hacer berrinches , se volverán melancólicos y/o causarán un caos general. En ejemplos extremos (pero lamentablemente no raros), esto puede conducir a una espiral de rabietas y la pérdida de toda la fortaleza. Los inmigrantes suelen estar casados , a menudo con hijos .a remolque, y están preparadas y listas para comenzar a bombear aún más bebés. Esto significa que es probable que la pérdida de un enano conduzca a toda una familia de enanos muy infelices y, potencialmente, a una espiral de rabietas. Es más probable que ocurra infelicidad si tu fortaleza también sufre otros tipos de caídas, así que trata de mantener todas las bases cubiertas.

Otro problema es si no tienes un sistema de justicia en el momento de una espiral y logras recuperarte. Si luego implementa el sistema de justicia, el martillador puede matar a los ex-berrinches, comenzando otra rabieta debido a sus muertes.

Mandatos

Si bien no sucede a menudo, los mandatos de esos Nobles pueden hacer que tu fortaleza se detenga ocasionalmente, especialmente si deciden encarcelar a un enano que es bastante esencial para tu fortaleza, o si por alguna razón deciden que un enano merece un martilleo. Esto puede conducir a la muerte de tu enano, lo que, como se mencionó anteriormente, puede causar una espiral de rabietas.

Luego, también hay puntos en los que, al intentar cumplir un mandato, te encuentras con algunos problemas bastante desagradables. Esto podría conducir a cualquiera de los otros problemas, como una cueva al matar a su minero (¡si no está prestando atención!) encontrándose con HFS, o excavando accidentalmente un nuevo túnel a la superficie que no cierra, dejando en una horda de duendes.

Fracaso de un estado de ánimo extraño

Cualquier enano que no haya podido completar un estado de ánimo extraño se volverá loco . Si bien la locura conduce inevitablemente a la muerte de un enano, un enano loco a veces se vuelve loco y representa una amenaza para el resto de la fortaleza. Diversión bastante peligrosa si el compañero es un soldado ; pueden causar estragos cortando a todos con su hacha de batalla de acero. O simplemente desencadene una cascada de lealtad .

Pícaros sobrenaturales

Hay monstruos conocidos colectivamente como criaturas nocturnas que potencialmente pueden deshacer una fortaleza desde adentro. Una incursión de hombres bestia no solo puede traer problemas si no tienes un ejército, sino que sus mordeduras malditas pueden hacer que tu población sea más de su tipo. Si ves a un civil sobrevivir a un ataque de un hombre bestia, es posible que te sorprendas cuando de repente se convierta en un monstruo voraz en la luna llena y comience a matar todo lo que lo rodea.

Los vampiros son una amenaza mucho más insidiosa, ya que se esconden entre los campesinos y pueden matar a docenas de enanos sin que los atrapen, y si lo hacen, podrían lograr que un miembro esencial de tu fortaleza obtenga el martillo. Como se puede ver, esto puede conducir fácilmente a una espiral de rabietas.

Enanos Vs Goblins, Humanos, Elfos...

La incautación de mercancías de una caravana amistosa a menudo dará lugar a grandes envíos de diversión la próxima vez que los comerciantes visiten. Recuerda, no es paranoia si te persiguen.

Emboscada

Los emboscadores duendes y elfos se infiltrarán en tu mapa y cargarán contra tu fortaleza después de que los descubran. Se retirarán después de sufrir suficientes bajas o esperar varias temporadas. Los elfos siguen llegando en caravanas y los duendes pueden atacar en cualquier momento. Incluso si tus enanos no se aventuran a salir a la superficie, las caravanas eventualmente desencadenarán las emboscadas. Al menos, las caravanas y los asedios/emboscadas tienen la asombrosa tendencia de ocurrir al final de cada temporada.

asedio

Los asedios pueden ser bastante devastadores para una fortaleza, pero a diferencia de la mayoría de las otras formas de perder, es poco probable que ocurran al principio, incluso si haces algo estúpido y divertido para cabrear a otra civilización.

Si huestes de goblins asedian tus puertas y obligan a tus campesinos a entrar, los trolls derriban tus puertas y te obligan a aislarte del mundo exterior, es posible que ya hayas perdido el juego. Incluso si has construido una fortaleza completamente impenetrable con puentes levadizos y fosos, un ejército sitiador puede permanecer durante mucho tiempo. Aunque una fortaleza enana puede hacerse autónoma, con cosechas , metal y combustible fácilmente disponibles, una fuente de madera subterránea y tu propio ganado , es posible que una fortaleza no sea capaz de mantener ese estado indefinidamente.

Por ejemplo, el comercio con el mundo exterior ahora se ha cerrado, dejándole solo los minerales que están en su mapa para la producción de bienes obligatorios. A (muy) largo plazo, incluso esos se agotarán. Esto puede resultar en una ruptura del orden social si no evitas que tu Hammerer mate o mutile a tus enanos. La concha , el hueso y el cuero comúnmente adquiridos por la caza y la pesca necesitan ser suministrados por ganado previamente establecido y acceso a agua adecuada. Si estos recursos ya no están disponibles para tus trabajadores, los malhumorados enanos artesanos se suicidarán o algo peor. alimañas podridas Los cadáveres comienzan a amontonarse en tu suministro de alimentos, lo que te obliga a tirarlos dentro de montones de basura , generando miasma . Es mejor construir montones de basura en el interior lejos de las áreas transitadas. A menos que se establezca un suministro de agua interior (o encuentres agua en cavernas), tus heridos morirán de deshidratación.

Con todas estas industrias críticas improductivas, enanos muriendo y amigos de luto por los montones podridos de seres queridos asesinados, es importante recordar que tus enanos no tienen nada que hacer más que organizar recepciones fúnebres, celebrar sesiones de asesoramiento de duelo y organizar el puesto de barriles ocasional. Esto significa que todos se han convertido en una gran familia feliz de amigos, maniacamente deprimidos por la pérdida de cualquier enano.

En resumen, el ejército atacante puede simplemente esperar hasta que tus enanos mueran.

Cosas divertidas ocultas

Cosas divertidas ocultas esperan a aquellos que profundizan demasiado y con demasiada codicia. Debido a las cantidades concentradas de diversión, HFS ha sido la ruina de muchas fortalezas.

Enano Contra Jugador

Modulación

Modifique demasiado y la caravana humana que entra podría entrar en combustión espontánea. O simplemente bloquee su juego.

Puente levadizo defectuoso

La próxima vez, no olvide vincular su puente levadizo maestro a esa palanca en su sala de reuniones. Toma dos segundos.

Enano Contra Computadora

incluso la computadora más poderosa puede perder FPS hasta el punto en que el juego se vuelve prácticamente imposible de jugar. O si tienes demasiados enanos y mascotas en tu fortaleza, la computadora puede colapsar.

¿Ya gané?

Incluso los fuertes mejor administrados eventualmente caerán. Y si no lo hacen, ¿entonces qué? Una vez que te hayas defendido de duendes , colosos de bronce y otras cosas divertidas , ¿qué queda para desafiar tus poderosas defensas y campeones legendarios?

Eventualmente, el aburrimiento pasa factura y usted golpea el abandono o reduce las defensas inexpugnables y diseña efectivamente su propia perdición.

El berrinche Fizzle

Así que tus enanos están demasiado ocupados golpeándose unos a otros para hacer cualquier trabajo, y las bajas aumentan mientras los goblins solo señalan y se ríen. ¿Crees que el capítulo final de la saga de tu fuerte será breve? No estés tan seguro. A veces, un poco de anarquía pasada de moda es suficiente para paralizar una fortaleza, pero no para destruirla.

Con buenas defensas y suficientes suministros, una fortaleza bien administrada puede durar bastante tiempo sin la participación de ningún jugador. Y cuando descubres esto de la manera más difícil, es posible que unos meses de peleas a puñetazos en el juego no sean lo suficientemente entretenidos como para compensar el hecho de que en realidad no eres capaz de HACER nada. Si las cosas no se calman (o explotan hilarantemente) lo suficientemente pronto, esa opción de "abandonar fuerte" parecerá terriblemente tentadora...

El Ciclo Interminable

Después de que hayan pasado décadas, y sientes que tu fortaleza es inexpugnable y eterna, DF2014 ahora te ofrece la opción de retirar tu aburrido fuerte y devolverle el control a tus nobles ilustrados. Esto lo devuelve a la 'escala' mundial de eventos y leyendas, donde puede participar en las actividades de su civilización. Puedes visitarlo en el Modo Aventurero o embarcarte justo al lado (si así lo deseas) en una nueva expedición a la Fortaleza. ¡Expande el alcance, la riqueza y la grandeza de la(s) civilización(es) que elijas, forjando tus propias leyendas a lo largo de los eones, una y otra vez!

Ganar

A pesar del conocimiento común de que nadie puede ganar Dwarf Fortress , esto es realmente falso. Hay numerosas formas de ganar el juego, y todas son igualmente divertidas y gratificantes. La pantalla "Has ganado el juego" es, de hecho, Tu fortaleza se ha derrumbado hasta el final , un huevo de Pascua bien escondido.

Aquí hay algunas formas de ganar en Dwarf Fortress:

Tener a todos los elfos y duendes en el mapa en llamas. Debes prenderles fuego al mismo tiempo, por supuesto.

Haz que cada mosaico excavado se llene con 7/7 de magma

Todos tus enanos haciendo una rabieta al mismo tiempo (nota: el juego no registra el hecho si tienes menos de 20 enanos)

Tener un mandato de un artículo hecho a mano completado con éxito. Alternativamente, tenga 20 mandatos de artículos hechos de adamantino completados.

Mata al menos a 100 enanos en el espacio de un solo tick . (Sugerencia: esto se hace mejor con la palanca de autodestrucción )

Mata a todos los habitantes de Hidden Fun Stuff (Cosas divertidas ocultas)

Consigue domesticar por completo cualquiera de los siguientes: carpa , esponja gigante , unicornio o cualquier megabestia (los dragones de las cavernas no cuentan)

Tener al menos 1/7 de magma en cada baldosa exterior.

Ten a todos tus enanos en la capa superior del mapa.

Mata a todos los elefantes.

Consigue ponerte en el Salón de las Leyendas

Haz que una cuarta parte de tus enanos (debes tener al menos 60) sean al mismo tiempo locos, vampiros y armados con martillos de guerra.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951346975					

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