Dragon Age Inquisition Guide 187

Dragon Age Inquisition Guide 187

前言

本篇指南是基于英文游戏版本撰写的基础内容指南,内嵌的链接基本都是英文攻略网站,如果你玩的是汉化版本可能不太适合用于参考,须知。

应该大部分游戏内容都有覆盖到了,抱歉因为精力问题没能插入很多图片。如果觉得有哪里讲的不清楚、有问题或者觉得有其他内容可以补充进去的话请在指南下方留言。

刚玩的时候我有去参考过3DM的这篇中文攻略[www.3dmgame.com] ,但事实上虽然图文并茂,看着篇幅很长,信息实在是少的可怜。比起Walkthrough更像是简洁地总结流程而非一步步引导,也没有列出选择产生的后果或者是好感度变化等等。而相比之下,英文Wiki[dragonage.fandom.com] 在这方面其实做得相当完善。其他国外网站也有很多详实的攻略,因此我非常建议具有一定英文水平的玩家直接去Google。

祝你们玩得愉快!

世界观精简介绍


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整个游戏系列的故事都发生在塞达斯(Thedas)大陆上。Thedas这个名称的来源是“龙腾世纪设定”(THE Dragon Age Setting)的英文简写。

【图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com] 】

这片大陆上的主要智慧种族有人类,精灵,矮人和库纳利人(Qunari)。其中人类占据了几乎整个地表的主权,在塞达斯大陆上建立了大大小小的国家。各国之间或多或少都有矛盾和纷争,不过法师和教会的矛盾是广泛存在的。

宗教在《龙腾世纪》的世界扮演着重要的角色,教会管控着方方面面的事务。而法师们虽然具有强大的力量,但同时也是具有相当危险性和不稳定性的存在。历史上曾有法师打开了通往幻境(Fade)的大门,造成了第一批暗裔(Darkspawn)的诞生,并给世间带来了灾难,因此后来教会建立了法师之环(Circle of Magi)来管控法师。法师之环既是法师们的学院、住所,也是监狱。隶属于教会的圣殿骑士(Templar)们则负责看守法师们。

精灵曾经拥有不可一世的辉煌文明,然而一场浩劫让他们失去了自己的故土和文化,现在的精灵要么是和自己的部族生活在荒野中的达利西(Dalish)精灵,要么是流浪在人类城邦的城市精灵(City Elf)。

矮人大多生活在地下王国中,也有部分移居到了地表。地底矮人的生活非常凶险,由于他们一直在往深处挖掘,遇到深藏地底的暗裔是常事。地底矮人一直以来都在与暗裔战斗。

而当暗裔大批来袭,矮人们抵挡不住让他们涌向地表的时候,瘟潮(Blight)就来临了。灰卫(Grey Warden)这个神秘的群体就是吸纳各方人士,对抗瘟潮的专业户。只是每当瘟潮过去,人们的生活重归平静后,他们往往很快就被遗忘。

库纳利人(Qunari)原本来自北方大洋的彼端。他们来到塞达斯大陆并抢夺了北边一块岛屿的控制权,在那里建立了自己的王国。库纳利人有自己的坤教(Qun)。坤教要求绝对的服从,因此所有库纳利人的生活工作都受到严格的管控。他们接纳任何愿意遵从坤教的人作为自己的族人,而不仅仅是长着角的那些。

以上仅为最简洁的世界观介绍,如需了解更为完整的背景科普,欢迎参阅我的另一篇指南↓

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819917847

主线任务抉择

Wiki[dragonage.fandom.com] 上列出了全部的任务,可以在该页面找到全部主线任务。

主线流程中会有几个影响结局的重大选择:

I.法师线和骑士线前期主线会让你选择与法师(In Hushed Whispers)还是骑士(Champions of the Just)结盟。两方只能选其一,选一边的话另一边就会投入反派大Boss的怀抱了。

这个选择会影响主线流程的小Boss、一些次要NPC的存亡、战利品掉落和部分支线任务,以及结局后的ppt。

II.Orlais帝国的统治者在Wicked Eyes and Wicked Hearts中,审判官会被邀请去冬宫舞会协助解决Orlais的内战。

你可以在流程中收集到Celene女皇、Gaspard大公和精灵大使Briala这三位潜在统治者的黑料,然后根据手头的资料做出选择。需要注意的是,根据你在舞会中的表现得到的贵族好感度(Court Approval)也会决定结局后新统治者对审判庭的态度。

冬宫任务的完整引导可以查看Wiki[dragonage.fandom.com] ,包含了贵族好感度变化、事件结果和达成条件,以及收集要素。

Orlais统治者这条线的几种结局和达成条件(剧透警告):

1. Celene和Briala重归于好,共同统治Orlais。Celene女皇会在Briala的影响下更注重艺术和文化的发展。

这个结果的前提是在冬宫找到被Celene女皇藏起来的Briala的项链,并且跟Celene手下的三个宫女以及Briala都交谈过项链的事情,修复女皇跟Briala的关系。在最后选择时必须处决Gaspard大公,并让Celene奖励Briala。2. 三位潜在统治者被迫达成公开休战。虽然表面上内战解决了,但是Gaspard和Briala会从中吸取教训,更加周密地计划未来的政变。

达成这个结局的条件是要进入Celene的私人寝室,说服房间里的士兵指证她,同时也要搜集到Gaspard和Briala的黑料,并且最终的Court Approval一定要在85以上。3. Celene独自统治,Gaspard和Briala被处决或者放逐。

如果Gaspard和Briala均被处决,朝臣会感到畏惧,因为Celene的双手已经沾满鲜血。

如果Gaspard和Briala中的任一被流放,他/她可能会暗中谋划政变,Celene的统治会不稳固。4. Celene被刺杀,Gaspard独自统治。Orlais帝国的军事力量空前强大,平复了跟Ferelden的争端,贵族们也不敢反抗Gaspard的统治。

5. Celene被刺杀,Gaspard成为Orlais帝国明面上的统治者,但Briala在暗中操纵他。精灵们的地位提升了,但不满的贵族们谋划着叛变。

如果审判官是精灵并且取得了较高的Court Approval,贵族们会畏惧Briala与审判庭的联盟,不敢轻举妄动,Orlais帝国会暂时处于和平状态。

如果审判官不是精灵,或者未取得较高的Court Approval,贵族们会畏惧Briala与审判庭的联盟,但这种状态维持不了多久。

III.教皇(Divine)新教皇的候选人有Cassandra,Leliana和Vivienne。从冬宫回来之后教会的人就会来通知教皇候选人了,后续你可以找每个候选人交流了解她们的计划。

选举结果不是直接在主线流程中产生的。你在主线任务中做出的重要选择会给三个候选人加减相应的教皇得分,有时聊天选项也会加减少量教皇得分。在主线流程后期你还可以找他们对话选择支持谁,Cassandra和Vivienne会有对应的战争桌任务。最后游戏会综合得分以及你支持谁来决定最终的教皇,得分最高的不一定当选。

游戏里教皇分数是隐藏的,但是可以用PlotFlagInquisitor这个软件读取存档查看。

具体哪些选择和对话选项会导致教皇分数变动可以查看wiki[dragonage.fandom.com] 。

各个教皇的结局分支和达成条件(剧透警告):

1. Leliana成为教皇之后,会宣布终止法师之环,让法师们自治。同时她也会向人类以外的种族伸出橄榄枝,欢迎他们加入教会。如此巨大的改革必然充满争议,因此有不少反对的声音。

如果Leliana最终的性格是强硬(Hardened,详细达成方法请参考同伴版块的Leliana介绍),她会诉诸武力来解决这些争端。

如果Leliana最终的性格是柔和(Softened,详细达成方法请参考同伴版块的Leliana介绍),她会通过和平协商的方式解决这些争端,教会保持团结和强大。

如果没有完成Leliana的个人任务,她不会处理这些争端,教会走向支离破碎。

2. Cassandra成为教皇之后,会重建法师之环和圣殿骑士,并且在原来的基础上实施一些改革。

如果此前在对话选项中建议Cassandra重建Seeker或者让她自己选,Seeker会起到保护群众和维持和平的作用。

如果此前在对话选项中建议Cassandra放弃Seeker,日后教会将产生内乱。

3. Vievienne成为教皇之后,会重建法师之环和只听命于她的圣殿骑士,法师的地位会提升,但是Vivienne始终保持最高的权力在手。

如果Vivienne的好感度为正,她的教皇地位会稳固,教会将保持团结。

如果Vivienne的好感度为负,教会将走向支离破碎。

Tips:

1.建议在每一个主线任务结束后都去和所有同伴和参谋们对话,会有新过场和新任务。三个参谋虽然没有好感度但是都是有个人任务的,很容易错过。Cullen和Leiliana的个人任务会影响到各自的转变,Josephine的个人任务会影响到她的家族。

2.完成In Your Heart Shall Burn之后审判庭会迁移到Skyhold,Haven的任务以及部分战争桌任务就没法完成了。

3.任何Inner Circle(即同伴和参谋)的任务在结局后都会自动失效,无法再完成。找同伴对话不会再有新过场动画,旧的如果没有触发也不可以再触发。同伴关系在游戏本体结局可能没有太多体现,但是在Trespasser DLC的结局会逐个提到。

4.主线流程结束之后,除了上述提到的任务之外,其他地图支线依旧可以完成,部分人物对话也会根据主线进度而改变。

职业技能和团队配置

基础职业分为战士、刺客、法师,这三个职业在游戏中期可以选择专精职业(Specialization)再多出一条技能树,细分下来有九个职业。

战士在前期基本就是T,输出很低,生存主要靠技能叠的灰盾,双手系技能有很多带控,剑盾系偏向防御。后期出了专精职业你可以转成输出或者纯T(让AI队友打伤害你放心吗hhh)。虽然前期刮痧可能有点难受,但专精职业Reaver输出是所有职业里面综合最高的。

盗贼主要分为双持系和弓系,都有爆发输出,三种专精也都有人开发。比较热门的是瓶子贼也就是Tempest专精,虽然火瓶千刀的bug修了依旧强势。双持贼和弓贼都能用的"飞刀"(Throwing Blades)技能,有连续使用提升伤害的机制,配合Tempest专精的火瓶技能可以有惊人的爆发输出,各种秒龙操作稀松平常。弓贼的"跳跃射击"(Leaping Shot)也是秒龙的的热门技能。

法师可以说是玩法最多,并且综合难度最大的一个职业。基础派系有冰电火灵四种,集输出和辅助为一体,辅助技能可以给队友套盾、控怪等等。虽然审判的法师职业不能再帮团队回血了,但是重要性只增不减。如果队里只带一个法师,那默认是要担任一部分辅助职责的。三个专精职业的玩法差异较大,其中Knight-Enchanter是以盾系技能为核心的法坦,可以保护团队并提供各种增益。Rift Mage可以虚弱敌人,有类似重力法术的强控。Necromancer是偏向输出的流派,为数不多的控制手段就是上恐惧debuff。法师怎么加点是要根据专精来的,因为专精的一些技能可能对于冰火电的某个派系有更高的加成。

三大类职业没有什么必须玩哪种的说法,这个游戏还是要讲究跟AI队友的配合的,不管你选什么职业什么玩法,团队配置都必不可少。比较推荐的噩梦难度团队配置是两T一贼一法师,主T嘲讽扛伤害,副T团队buff,法师辅助和输出,贼输出。普通和简单难度其实可以随意一点,喜欢谁带谁。不过即使是噩梦难度,后期装备技能起来了难度也不高,配置也可以随意一点。

需要注意的是,虽然审判里面简化了职业天赋,没有各种乱七八糟的加点了,但还是有职业限定的地形互动机制。战士职业限定的“猛击”(Bash)可以破坏特定地形;只有盗贼职业才能开锁;还有法师职业限定的修复毁坏通道、点燃幽火(Velfire)互动。因此,探新图的时候还是建议全职业都带上,避免有地方不能互动还得回营地换人。主线任务更要注意,因为有的主线地图错过了东西可能以后回不去了。

【推荐攻略网站1】

https://dragoninquisition.com/可以作为非常好的加点参考。

Skills >> 可查看各职业的基础+特化后的技能树详细信息

Builds >> 经过测试可在噩梦难度下使用的技能配置。

战士:https://dragoninquisition.com/warrior-builds/

盗贼:https://dragoninquisition.com/rogue-builds/

法师:https://dragoninquisition.com/mage-builds/AI队友大部分情况下也可以兼用,但最好在战术设置里面调整下施法偏好。

Guides & Tips >> 包含了武器装备的推荐、队伍配置攻略、噩梦难度攻略、屠龙攻略等等。

【推荐攻略网站2】

https://gamestegy.com/dragon-age-inquisition/builds

这个网站则有更详尽的AI同伴配置攻略,从技能加点、施法偏好到装备搭配一应俱全。

同伴和好感度


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游戏中有三个参谋Josephine,Leliana和Cullen。

同时还有九位可以招募的同伴:

战士:Cassandra,Blackwall,The Iron Bull

法师:Solas,Vivienne,Dorian

盗贼:Varric,Sera,Cole

好感度相关:

1. 每个队友初始好感度都是0,上限则是125,Slightly Approves+1,Approves+5,Greatly Approves+20,反之则为-1/-5/-20。超过上限不会再累计,也不会再有Approve提示。只有九名队友有好感度,三个参谋没有好感数值。

2. 游戏内不能直接查看好感度,可以通过PlotFlagInquisitor这个软件读取存档查看。也可以根据聊天时的招呼语判定大致的好感度区间。

3. 好感度区间分为五档,敌对 -75到-30,冷漠 -29到-5,中立 -4到34,温和 35到74,友好 75到125。剧情向的同伴个人任务要至少35好感度才会触发,到达“温和”和“友好”级别还会触发友谊过场动画。

4. 大部分角色在完成个人支线或者进入恋爱关系后,选择队友界面的塔罗牌都会变化。

5. 每个主线任务做完后同伴们会有新聊天选项和过场动画,加好感的好机会!

6. 做同伴的个人支线能提供大量的好感度,一般来说只要你同伴任务能够触发了,做的时候都选加好感的,后面不至于低好感。

7. 部分同伴如果好感度过低会有危机过场动画,此后如果还是过低就会离开。如果你够混蛋的话,理论上游戏进行到最后可以队里只留一个瓦叔。。

8. 在主线任务中做出重大选择的时候,除了Varric之外的同伴不管在不在队都会有对应好感度加减,即使是未招募的同伴也一样。比如Dorian要在主线特定阶段才出来,但由于你之前做了帮法师还是圣殿骑士的决定,他出场的时候好感度已经是加减过的状态了。

9. 部分同伴的刷好感小建议:

Varric的好感几乎不受主线选择影响,只有当他在队时部分选择会有影响。

Cole小天使喜欢帮助别人。在做一些帮助他人的地区支线的时候,无论Cole在不在队都会+5好感。由于Cole加入比较后面,前期清图的时候可以考虑先留点地图支线等Cole加入再做。

Solas是个寂寞老精,你跟他聊天多选提问题的选项基本都会+1好感。

铁牛好感最好升,带他去打架,每组Venatori+1,每只巨人+5,第一次屠龙+20,后续每只龙+5。

下面会介绍每个同伴的基础信息。

Josephine

Josephine来自Antiva的Montilyet贵族家族。她曾经是个宫廷歌手,也因此学会了察言观色和应对贵族的手段。与Leliana曾是非常要好的朋友,被Leliana昵称为Josie。作为审判庭的外交官,她总是彬彬有礼,但偶尔也会心累想找审判官吐槽乱七八糟的烦心事。

个人支线: Of Somewhat Fallen Fortune,Heraldry from a Herald(恋爱),An Unexpected Engagement(恋爱)

战争桌任务:Destroying House of Repose's Contract,Find a Sponsor for the Du Paraquettes,Getting a Judge's Favor,Speak with Minister Bellise at Party

可恋爱:任何种族任何性别的审判官

Leliana

L妹是教会的修女,是前任教皇的“左手”(Left Hand),非常仰慕前任教皇Divine Justinia。她在审判庭作为间谍大师收集情报和进行秘密行动。

个人支线: Under Her Skin,The Left Hand of the Divine

性格转变:根据判官与她聊天时的选项,最终L妹会发展出两种可能的性格,如果她成为教皇,这也会直接影响她的执政方式。如果审判官不反对L妹的做事风格或者干脆不找她聊天,L妹最终会变得冷血无情、为达目的不择手段(Hardened)。反之如果审判官一直劝导L妹要仁慈,她会意识到自己过于极端,转而尽可能寻求非暴力的解决问题方式(Softened[dragonage.fandom.com] )。 只有特定的对话选择会影响到L妹的这一转变,请参考括号内的链接。

不可恋爱

Cullen

Cullen原本是Fereldan的圣殿骑士,加入审判庭后作为军事参谋领导审判庭的军队,他期望在审判庭有一个全新的开始。因为长相帅气加上非常容易害羞的可爱性格,Cullen在玩家群体里面是数一数二热门的可恋爱对象。但其实背地里他也有着不可告人的秘密,这也是他痛苦的根源。

个人支线: Before the Dawn(法师线限定),Perseverance,Happier Times(恋爱)

可恋爱:女性精灵和女性人类审判官

Cassandra

卡姐来自Nevarra的Pentaghast贵族家族,是前任教皇的“右手”(Right Hand)和一名真理探求者(Seeker,你可以理解为教会中的精英势力),在DAI开局调查大爆炸事件时遇到了涉及其中的主角。她是个为人正直坚毅的女强人,但也有着喜欢浪漫小说的可爱一面。

专精职业:战士专精Templar。主群体buff、伤害。

个人支线:Unfinished Business,Guilty Pleasures,Promise of Destruction,The Ideal Romance(恋爱)

战争桌任务:Locate the Missing Seekers,Support Cassandra(教皇)

可恋爱:任何种族的男性审判官

Blackwall

墙叔是一个独自旅行的灰卫。他充满了正义感和使命感,希望能加入审判庭为拯救世界做出贡献。对于自己的过去很少提及。主线进行到后期的时候记得多去拜访墙叔,你会通过他的个人支线了解到他隐瞒的过去。

招募:完成主线The Threat Remains后L妹会向你提及一个灰卫的情报,自动获取招募任务。去Hinterlands南边的大湖找他。

专精职业:战士专精Champion。非常非常硬的坦克,可以帮队友分担伤害,有无敌技能。

个人支线:The Lone Warden(招募),Memories of the Grey,Explanations(恋爱),Revelations

战争桌任务:Utilize the Grey Warden Treaties,Conscript for the Inquisition,Thom Rainier's Fate,Rainier's Release: An Alternative,The Consequences of Blackwall's Lie

可恋爱:任何种族的女性审判官

The Iron Bull

铁牛是雇佣兵势力“铁牛冲锋团”(Bull's Chargers)的领头,喜欢战斗,喝酒和上床。他虽然看起来五大三粗,但其实是一名尊崇Qun教的忠实Ben-Hassrath间谍,非常擅长观察别人,也因此出人意料地和谁都处得来。

招募:完成主线The Threat Remains后,铁牛的副手Krem会在大厅门口找你说Chargers想要入伙。自动接取招募任务,前往Storm Coast找铁牛,他会在初始营地旁边的海滩上。

专精职业:战士专精Reaver。就是狂战士,自己越残输出越高,敌人越残输出越高(但是AI控制的牛哥没啥输出,高难还很容易死……)。

个人支线:The Captain of the Chargers(招募),Demands of the Qun,Tough Love(恋爱)

可恋爱:任何种族任何性别的审判官

Solas

光头/蛋哥(外网叫他Egg)是一名潜心研究Fade的流浪法师(Apostate,指教会势力管控之外的法师,不过龙腾2里面法师叛变之后大部分法师都变成Apostate了)。他认为魔法本身是不分正义和邪恶的,因此对被普遍视为禁忌的血魔法持有正面态度,并且把灵体当成与人同等的生命体,但也因此造就了他较为偏激的道德观。

专精职业:法师专精Rift Mage。给敌人上虚弱Debuff,并以此提升自己的伤害。

个人支线:Measuring the Veil,All New, Faded for Her,What Lies Dormant

战争桌任务:Measure Veil Strength

可恋爱:仅限女性精灵审判官,没有恋爱任务,而是增加额外的过场CG。

Vivienne

Vivienne是原本Orlais帝国法师之环的首席魔法师,也是女皇Celene钦定的宫廷法师。她是少数在法师集体叛变后仍然忠于帝国的法师,不过恐怕有很大原因是为了保住自己的地位。Vivienne城府很深,高傲,虚伪,但这又何尝不是法师自保的手段?即使是这样的她,也有着真情流露的一面。

招募:主线任务来到Val Royeaux后,审判官一行人会遇到一个法师送来Vivienne的邀请,在世界地图前往即可。

专精职业:法师专精Knight-Enchanter。以护盾系技能为核心的法坦,兼具输出和肉度。大招是群体复活回血。

个人支线:The Imperial Enchanter(招募),Favors the First Enchanter,Bring Me the Heart of Snow White

战争桌任务:Truth or Dare系列任务,Support Vivienne(教皇)

不可恋爱

Dorian

Dorian来自Tevinter帝国显赫的魔法世家Pavus家族,有些诙谐和傲娇。原本他在祖国跟随大法师Gereon Alexius学习魔法,却因为性取向的问题 和老父亲发生争执,一气之下离家出走了。虽然Tevinter总被人扣上邪恶的帽子,Dorian却是个为人正派的法师,他也十分憎恨荼毒自己祖国的邪教法师团体Venatori。而审判庭对抗的敌人正是Venatori的领头Corypheus,于是Dorian主动要求加入审判庭对抗共同的敌人。

招募:不管选择法师线还是骑士线都会自动加入,选择让他留在审判庭即可。

专精职业:法师专精Necromancer。给敌人上恐惧Debuff,并以此提升自己的伤害。

个人支线:One Less Venatori,Last Resort of Good Men,The Magister's Birthright(恋爱)

战争桌任务:Dorian's Request,A Friend in Qarinus,The Tevinter Resistance,The Name of Our Enemy,House Amladaris

可恋爱:任何种族的男性审判官

Varric

瓦叔是个和善幽默的地表矮人,也是个小有名气的作家。他出生和生活在Kirkwall,与二代主角Hawke是朋友。Conclave事件后被卡姐招募进团队。

专精职业:盗贼专精Artificer。各种陷阱系主动技能和团队暴击加成。

个人支线: Seeing Red,Well, ♥♥♥♥

战争桌任务: Hard in Hightown系列任务,The Search for the Hack Writer

不可恋爱

Sera

Sera喜欢恶作剧和好玩的事物。她是个从小被收养的城市精灵,也因此对Dalish精灵没有任何归属感,甚至讨厌人类和其他精灵。她是Red Jenny的成员,一个侠盗罗宾汉似的人物。她厌恶虚伪做作的权贵,把自己称为"小人物"(Little People)。

招募:主线任务来到Val Royeaux后,在中央广场的处刑台附近逛一逛。会有一只箭射下来,附带着一张字条说Red Jenny可以帮忙,并让你去搜索红色布条,找完后到世界地图的任务地点即可触发。

专精职业:盗贼专精Tempest。爆发输出和保命兼顾的灵活职业。

个人支线:A Friend of Red Jenny(招募), The Verchiel March,Red Jenny's Stashes(冬宫限定),A Woman Who Wants for Nothing(恋爱)

战争桌任务:Red Jenny系列任务

可恋爱:任何种族的女性审判官

Cole

Cole是一个友好的灵体,他可以读取别人的内心,然后以此来帮助别人。

招募:不管选择法师线还是骑士线都会自动加入,选择让他留在审判庭即可。

专精职业:盗贼专精Assassin。主爆发和收割。

个人支线:The Forgotten Boy,Subjected to His Will

战争桌任务:Locate Rhys and Evangeline,Deploy Rhys and Evangeline,Obtain Amulet for Cole

不可恋爱

药剂、种植和锻造系统

***如果你通关了游戏主线流程,则可以开启Trespasser DLC,在DLC里有金兔猪(Golden Nug)雕像,触摸一下就会自动同步所有存档的已获取配方,然后你的其他存档即使没有通关也可以使用这个雕像了。也就是说,任何配方只要在任意一个档获取过一次,同步过后其他的档就不需要再重复获取。

I.药剂系统药剂泛指所有的回复药剂(Potions)、增益药剂(Tonics)和手榴弹(Grenades),可以装在技能栏右边的那三个槽位里面。游戏初始自带一个治疗药剂(Healing Potion),其他的所有药剂都要拿到配方才能制作并装备,配方获取途径可以在wiki[dragonage.fandom.com] 查看。药剂配方也在Golden Nug的同步范围内。

所有药剂都可以通过消耗草药永久升级效果。在Haven的Apothecary(最右边的屋子),Skyhold的Undercroft(面向大厅王座的正右方),营地,已占领的要塞都有桌子可以升级。

最左边的药剂栏只能装默认的治疗药剂,初始携带量是8个,可以增加至12个;药剂槽位也可以由2个增加至3个。需要在战争桌的Inquisition Perks里面加点。其他药剂的携带量是视种类而定的,只能通过装备对应的腰带(Belt)增加携带量,不过性价比不高。

每次快速移动或者摸一下地图里的补给箱(Supply Cache)会自动补满默认的治疗药剂,其他的药剂则需要在营地里手动点击补充,补充这些药剂会需要消耗极少量的原材料(1~2个)。

II.种植系统审判庭迁至Skyhold之后,就可以在花园种植草药。

草药种子是在野外采摘草药的时候随机获取的,拿到之后就可以无限种了。草药种子也在金兔猪雕像的同步范围内。Wiki[dragonage.fandom.com] 可以查看所有草药,点进去可以看生长地,稀有草药有标注大致的获取地点。

初始只有两个花盆,可以升级成六个。在审判官的个人寝室(Quarters)可以接到升级Skyhold设施的任务,完成“A Greender Garden”就可以升级花园了。选择升级方向的时候就可以选择增加种植数量,或者把花园改建成教会主题的Chantry space(除了装饰性没有任何作用)。有个成就需要在花园收获五十次,如果想刷得快建议还是选前者。

种植草药的成熟时间判定是根据你在大地图之间传送的次数,你从Skyhold传到别的地图再传回来算一次。每次换新种子需要两次传送成熟,后面如果不换种子就是一次传送成熟。

III.锻造系统锻造每件武器或护甲时通常会有这样几种槽位:Primary Slot,Utility Slot,Offense Slot,Defense Slot,Masterwork。具体有什么槽位是根据护甲的图纸决定的。

Primary Slot决定这件装备的基础数值,武器就是攻击面板,护甲就是防御面板。数值仅受材料的稀有度影响。

Utility Slot提供基础属性的加成。加成类型受材料种类影响,数值受材料稀有度影响。

Strength:增加战士职业的攻击,增加全职业对灰色护甲(Guard)的伤害。

Dexterity:增加盗贼职业的攻击,增加全职业的暴击伤害。

Magic:增加法师职业的攻击,增加全职业对蓝色护盾(Barrier)的伤害。

Cunning:增加全职业的暴击几率和远程抗性。

Willpower:增加全职业的攻击和魔法抗性。

Constitution:增加全职业的血量上限和近战抗性。

Offense Slot提供进攻型能力的加成,例如暴击、护甲穿透等等。加成类型受材料种类影响,数值受材料稀有度影响。Wiki[dragonage.fandom.com] 可以查看所有的进攻型能力。

Defense Slot提供防御型能力的加成,例如各种抗性。加成类型受材料种类影响,数值受材料稀有度影响。Wiki[dragonage.fandom.com] 可以查看所有的防御型能力。

Masterworks[dragonage.fandom.com] 使用的是极其特别和稀有的材料,会赋予你的装备额外的特性或者技能。

生存型:比较适合的是On hit: Gain Guard词条,每次攻击会给自己叠灰盾,这样不用依赖T的吹号角也可以随时叠灰盾了。也可以用On hit: heal 1% of maximum health词条,每次攻击会回血。

dps型:综合而言对于攻速较快的职业最适合的是10% chance to use Hidden Blades on a hit词条,每次攻击有几率触发被动造成额外伤害。远程职业也可以用+damage bonus if not being hit for 5 seconds词条,一定时间内没有受到伤害则增伤。战士职业可以用+ extra damage for each enemy within 8 meters词条,近战范围内敌人数量越多输出越高。

追求输出的话防具一般选择Utility和Offensive槽多的比较好,综合最好的自制防具是Trespasser DLC可以获取图纸的The Skin That Stalks,全职业通用。

部分装备还能再装配部件、Sigil和Rune等等,进一步获取加成。

部件:例如瓦叔只用他的老婆弩,而老婆弩的初始面板是很低的,需要在制作武器的地方制作升级件给他装上,增强属性。其他装备如果有空槽位也同理。

Sigil[dragonage.fandom.com] :会同时给予正面效果和负面效果的护甲升级件(让我想起Warframe的4k卡了233),因为负面效果太大所以大部分都不常用。

Sigil of the Great Bear(加100%最大耐力/蓝条,-50%回耐/蓝)经常会给法师用,其实其他职业也可以。原因是DAI的基础回耐/蓝机制是根据你的耐力/蓝条上限决定的,所以……负面效果相当于没啥影响。

Sigil of the Deepstalker(加背刺伤害,减基础伤害)可以纯背刺流秒龙用。

Runes[dragonage.fandom.com] :给予武器额外的元素伤害、对特定类型敌人伤害。某些地方有蓝色的幽火(Veilfire),可以用于揭露特定的石雕符号,获取符文。

地图收集品


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地图中的收集品分为碎片(Shards),星象图(Astrariums),地标(Landmarks),酒瓶(Bottles on the Wall),马赛克拼图(Mosaics)这几种。

I. 星象图(Astrariums)

在五个地图中各有三个观星仪,互动之后需要一笔画完成一个星象图连线。每个地图的星象图全部解完之后会开启隐藏洞穴,里面有宝箱可以搜刮。

Wiki[dragonage.fandom.com] 有全部星象图的解法。

II. 碎片(Shards)

与地图中的Ocularum互动,就是如图的骷髅头,类似望远镜一样。用这个骷髅头看到远处的碎片会闪光,焦点往上移一下就会帮你自动在地图上标注出来。每个骷髅望远镜一般能标记2~7个碎片,每个图都有好几个骷髅头。

收集完全部的碎片之后可以打开Forbidden Oasis这个图上边的神庙的所有元素门,得到冰、火、电元素的20%永久抗性加成和抗性饰品。除了解锁一个成就以外,并没大用处,根据个人喜好收集即可。

Hakkon DLC的Frostbank Basin这个图中也有碎片可以收集,和本体地图是分开计算的,全部收集完也可以开启地图内的一个门,获得15%冰元素抗性。

观星仪和骷髅望远镜的地点可以参考这个网站[guides.gamepressure.com] 。

一直往下滚动找到“World Atlas”。

然后比如我想要找Hinterlands这个图的收集品,就往下找到Hinterlands。

点进“Astrariums and ocularums”就会有像这样一张图标注了所有地点。

III. 地标(Landmarks)

地图中呈现金字塔形状的图标就是地标,一般都是顾名思义地在某些地标旁边,离近了可以看到有个金色杆子的影子,过去插个旗子会奖励80~500 Influence和1~2 Power,除此之外没有用了。前期需要凑Power点开战争桌任务的话可以去找找这类地点。

这个网站[guides.gamepressure.com] 也同样可以找到所有地标,在地图板块的“Important characters and locations”里面。

IV. 酒瓶(Bottles on the Wall)

各个地图中散落着酒瓶,拾取任一瓶子都会奖励200 Influence,并且在Skyhold的地下室中可以看到收集到的瓶子被展示出来。在瓶子附近用搜索功能的时候会有音效提示。

Wiki[dragonage.fandom.com] 有全部瓶子的列表和模糊的获取地点(文字描述)。

这个网站[game-maps.com] 有全部瓶子的地图位置(图片)。

Reddit网友做了更详细的视频(需要vpn)。

V. 马赛克拼图(Mosaics)

五个地图中散落着五个Tevinter Mosaics的许多小碎片,找齐任一个马赛克拼图的所有碎片可以去找Skyhold大厅中的Gatsi来解读含义。

这个网站[game-maps.com] 有全部Mosaic pieces的地图位置(图片)。

审判庭加点(Inquisition Perks)

每次审判庭Influence等级提升的时候会取得一点Inquisition Perk,满级是20级,一共可以取得19个点数。

招募的特工如果在Inquisition Perks中显示出名字的话则会为对应派别的参谋减少5%的战争桌行动所需时间。同时每个特工也算作所属派别的一个Perk,可用于满足某些Perk的前置点数要求。Wiki[dragonage.fandom.com] 可以看到所有可招募的特工。

个人推荐的加点顺序:

T0优先级

名称 描述 分类 前置要求 Underworld Knowledge 每次阅读新资料时多+25点经验,解锁犯罪活动相关的对话选项。 Forces - Arcane Knowledge 每次阅读新资料时多+25点经验,解锁Fade和秘奥研究相关的对话选项。 Secrets - Nobility Knowledge 每次阅读新资料时多+25点经验,解锁权贵和政治相关的对话选项。 Connections - History Knowledge 每次阅读新资料时多+25点经验,解锁历史和教会相关的对话选项。 Inquisition -

这几个Perk可以为你提供大量的经验,因为杀一组敌人可能才加几十点经验,而点满这四个Perk之后你读一本书就可以加150经验。游戏中的资料数不胜数,养成随手摸一下的好习惯,期望经验收益很大。

而且这几个Perk会为你的对话解锁额外选项,可以在对话时提升队友好感度、用于招募特工、为剧情任务和审判解锁额外选项等等。

T1优先级

名称 描述 分类 前置要求 More Healing Potions 将携带治疗药剂的上限提升到12。如果觉得战斗难度不大可以无视。 Forces 4点前置点数 Deft Hands, Fine Tools 可以打开地图中带锁标志的门,门里一般会有收集品和装备宝箱。有些任务会需要打开这些门。 Secrets 4点前置点数 Antivan Tailoring 增加15背包上限。不爱搜刮的话可以无视。 Inquisition - Imperial Court Tailoring 增加15背包上限。不爱搜刮的话可以无视。 Inquisition Antivan Tailoring

T2优先级

名称 描述 分类 前置要求 Advanced Focus 将所有队员的Focus条上限增加到两格。如果觉得战斗难度不大可以无视。 Forces 4点前置点数 Master Focus 将所有队员的Focus条上限增加到三格。如果觉得战斗难度不大可以无视。 Forces Advanced Focus Enhanced Studies 每个研究的敌人+50%经验奖励,过去已经完成研究的也会追加经验奖励。 Secrets 2点前置点数 Optimal Cutting 在野外采集草药时,有10%的概率随机奖励额外的1~9株此种草药。不爱采药的可以无视。 Secrets - Eagle-Eyed 大大增加搜索范围。 Secrets -

T3优先级

名称 描述 分类 前置要求 True Grit 为所有队员增加10%的所有抗性。 Froces 夺取任意一个要塞 Tempered Glass Flasks 为所有队员解锁第三个药剂槽位。 Inquisition - The Short List 所有商人都有概率随机出售稀有商品。

每次进图会从这个列表[dragonage.fandom.com] 里随机抽取商品,越高级的商人抽到稀有商品的概率越大。 Connections 5点前置点数

再往下几乎没什么有用的了,可以考虑点一点Inquisition的Exclusive Training,给审判官加个额外技能点。也可以去Connections里面点一点商人友情价之类的。

战争桌(War Table)

战争桌任务可以解锁新区域、开启主线、推进部分支线,获取装备、同伴好感、技能点项链、资源和审判庭Influence等等。有些任务推进也是必须要做战争桌任务的。部分战争桌任务需要一定数量的Power才能开启,Power可以通过做支线、封闭裂缝等途径得到。

实际上战争桌任务都是有剧情的,有些任务根据你指派的参谋不同也会有不一样的结果和奖励。特别是有些较长的系列任务,比如Alliances[dragonage.fandom.com] 这一系列任务就会最终决定被订婚的贵族女孩是会被迫和大贵族政治联姻,还是得以和心爱的人成婚或私奔,又或是双双被杀。Darkspawn[dragonage.fandom.com] 这一系列任务又会根据你的策略而决定灰卫的命运。有耐心去阅读战争桌任务的报告的话,你会看到自己的决定产生的后果。

战争桌也有可以重复进行的资源采集、现金采集任务,资源采集任务有一定概率获取Skyhold大厅王座的装饰升级部件。这里[dragonageinquisition.wiki.fextralife.com] 列出了全部王座升级部件的获取来源。注意:这种概率任务是可以通过在进入War Room前存档SL刷不同结果的。

战争桌任务的倒计时判定实际上根据的是任务开启时的系统时间。也就是说,可以通过往后调节系统时间瞬间跳过所有战争桌任务。

Wiki[dragonage.fandom.com] 有全部战争桌任务的列表,点进去可以查看指派不同参谋的结果,善用Ctrl F。不过如果你能用Google的话,还是直接Google任务名比较快。

审判(Sit In Judgement)

在审判庭迁到Skyhold之后就可以开始审判主线支线的犯人了。有审判可用的时候大厅的王座上会有个任务图标,坐下就可以开始审判。第一次审判时Josephine会和你先聊一聊。

Wiki[dragonage.fandom.com] 列出了所有的审判结果和队友好感度变化,某些审判会雇佣犯人成为审判庭Agent、解锁战争桌任务。

部分成就Tips

InquisitorTrial Of The FoolTrial Of The MagicianTrial Of The Hermit
Dragon Age Inquisition Guide 187 image 270

DAI理论上可以一周目全成就,但只是理论上。如果想要全成就还是建议分为两周目来做,主要还是因为下面这三个试炼要在同一周目完成太过地狱:

中途不降低难度,在噩梦模式下完成单人战役。 Take It Slow试炼为开启状态时,在小于或等于五级时抵达天穹堡。 开启Travel Light试炼,完成主线任务In Hushed Whispers。

这个成就要求全程不降低难度,以噩梦难度通关主线。这个成就要求开启经验减半试炼,在不大于五级时主线推到天穹堡(正常推到天穹堡应该10级左右了)。而这个成就要求开启去除全部补给箱的试炼,全程不能补药通过主线任务In Hushed Whispers。本身噩梦开荒就很难了,还要压级无补给过主线,基本上是不可能做到的。

所以我的建议是和这两个成就可以放到休闲难度去做。噩梦难度通关最好二周目再做,因为一周目通关去打了Trespasser DLC之后可以把图纸继承到其他周目,这样你二周目很前期就可以做出一套中后期强度的装备了,能降低不少开荒难度。

再说了,DAI剧情分支那么多,玩两周目算少啦!

击杀10头被Grizzly End试炼强化过的巨熊。

杀熊这个成就很多人都卡了,要求是开Grizzly End试炼,杀10头巨熊(Great Bear)。棕色的普通熊是不算的,必须得是全身白色脸像狮子的才是。在Emerald Graves这个图可以找到很多巨熊。我个人摸的是这两个点,多传送几回可以一直刷,半小时搞定。

其他的可以参考另一篇国人写的全成就指南:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279692269

实用链接一览

指南中提及到的攻略网站链接:

Dragon Age Fandom Wiki[dragonage.fandom.com]

囊括了系列游戏中几乎全部内容的指引,用于查找主线任务流程攻略和对话好感度选项等非常便捷。基本是纯文字攻略。

https://guides.gamepressure.com/dragonageiii/

东西也非常全,基本都是图文攻略。查找地图收集品比较简单明了。支线任务也有比wiki更详细的流程引导。

https://game-maps.com/DAI/

标注过的游戏地图,可用于查找各种地图收集品。

https://dragoninquisition.com

主要侧重于职业技能、加点、装备配置的介绍。

https://gamestegy.com/dragon-age-inquisition

玩家撰写的各种指南、配置攻略等等。

其他实用链接:

我编写的《龙腾世纪》世界观详细介绍:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819917847

龙腾世纪:审判 世界观概况及种族由来科普知识:https://www.gamersky.com/handbook/201411/492525.shtml

这篇是别人写的世界观介绍,采用问答形式,较为精简。

龙腾世纪审判 全审判庭特工(Agent)招募图文攻略:

https://www.gamersky.com/handbook/201501/504840.shtml

实际上游戏内的可招募特工不止这么多,不过也够用了。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783564266					

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