Willkommen
Willkommen zum "Cult of the Lamb"-Guide!
Bei Fragen gern ein Kommentar schreiben, ich versuche so schnell wie möglich zu helfen!
Allgemeine Info DLC Errungenschaften vorhanden
mehrere verpassbare Errungenschaften, mehr dazu im Guide selbst
(aufpassen bei, besiegen des Endbosses, Treffen von Midas auf Kreuzzügen, Quest eines roten NPC's der nur Nachts auftaucht, Sozos Questreihe)
Zu beachtenSolltest du vor der Auswahl stehen jemanden zu verschonen. Ist es dringend nötig das zu tun! Hast du diese Wahl getroffen kannst du ohne Probleme die Spoiler im Guide lesen.
Die Errungenschaften sind wie folgt aufgebaut:
Errungenschafts Name
- Errungenschaft Beschreibung -
Wenn nötig steht unter der Errungenschaft noch eine Erklärung, Tipps oder ähnliches.
Storyquests
Folgende Errungenschaften sind an die Haupt-Storyline gebunden und können demnach nicht verpasst werden.
SpielbeginnTeufelspakt
- Eine Vereinbarung, die nicht rückgängig zu machen ist -
Der erste Anhänger
- Der erste Verehrer des Kults des Lamms -
BosseTod den Ungläubigen
- Besiege den ersten Mini-Boss -
Nichts Böses sehen
- Besiege Leshy -
Nichts Böses sagen
- Besiege Heket -
Nichts Böses hören
- Besiege Kallamar -
Nichts Böses denken
- Besiege Shamura -
Gameplay AspekteÜberschreiter von Schwellen
- Eine neue Welt erwartet dich -
Du erhällst diese Errungenschaft nach dem halten deines ersten Rituals.
Spoiler Folgende Achievements bitte nur lesen, wenn ihr kein Problem damit habt gespoilert zu werden.
Nichts Böses tun
Besiege den Endboss "Jener, der wartet" ???
Sofort wenn du diese Errungenschaft hast, ließ folgendes:
Hierbei ist sehr wichtig ihn am Ende zu verschonen! Da man sich sonst eine andere Errungenschaft verbaut.
Anhänger
Im folgenden Abschnitt dreht sich alles um Errungenschaften die an Anhänger geknüpft sind.
Der erste Tod
- Auf die gefallene Seele wartet Erlösung -
Hierfür muss ein Anhänger sterben. Entweder durch hohes Alter oder du hilfst nach.
Die Herde wächst
- Gewinne 5 Anhänger -
Herde der Vielen
- Gewinne 10 Anhänger -
Herde aller
- Gewinne 20 Anhänger -
Mehre die Herde
- Lass 5 Eier ausschlüpfen. -
Hierfür das Gebäude "Brutzelt" freischalten, aufstellen und nutzen.
Opferlamm
- Opfere einen Anhänger -
Dies kann mit dem Ritual des Fleisches errungen werden.
Seelenwieger
- Opfere 10 Anhänger -
Dies kann mit dem Ritual des Fleisches errungen werden.
Kannibale
- Koche eine Anhänger-Fleischmahlzeit -
Wenn ihr das erste mal Anhängerfleisch* aufsammelt, erhaltet ihr das Gericht "Anhänger-Fleisch Mahlzeit".
Hüter der Geheimnisse
- Nimm eine Beichte ab -
Hierfür musst du das Gebäude "Beichtstuhl" freischalten, aufstellen und es mit einem Anhänger benutzten.
Modezar
- Schalte alle Outfits frei -
Detailreicher Guide hierzu folgt.
Apostel
- Habe 12 Jünger -
Aposteln werden freigeschaltet nachdem ein Stufe X (10) Anhänger dich um eine Quest bittet. Erfülle die Quest und erhalte so deinen ersten Jünger . Von da an kannst du weitere Jünger kriegen. Wiedererweckte verstorbene Jünger zählen auch. Also beim wiederbeleben immer Jünger vorziehen, da du gleichzeitig 12 lebende Jünger im Kult brauchst.
Spoiler BereichAnführer der Anführer
Ohne Spoiler: Hier ist es dringend nötig "verschonen" zu wählen, wenn du mal danach gefragt wirst! Hast du diese Wahl getroffen kannst du ohne Probleme den folgenden Spoiler lesen.
Nachdem du "Jener, der wartet" besiegt hast erscheint ein neuer Charakter namens "???". Wichtig ist das du "Jener, der wartet" nicht ermordest sondern verschonst wenn du ihn besiegt hast. Anschließend kannst du erneut gegen alle großen Bosse antreten, besiegst du sie nun, kannst du sie als Anhänger in deinen Kult aufnehmen. Hast du alle 5, bekommst du diese Errungenschaft. Sie müssen alle 5 gleichzeitig im Kult am leben sein. Sollten ein paar verstorben sein, musst du sie wiederbeleben.
Kult
In diesem Abschnitt dreht sich alles um deinen Kult, die Predigt, Doktrinen und Co.
Prediger der Wahrheit
- Verbreite das Wort -
Erhält man nach dem ersten setzten einer Doktrine für deinen Kult.
Die Lehre
- Schalte alle Predigtverbesserungen frei -
Es gibt insgesamt 25 Rituale. Man schaltet sie nach und nach frei.
Bewahrer der Geschichte
- Schalte alles Wissen frei. -
Es gibt insgesamt 15 hiervon. Hier eine Liste wo ihr sie findet:
- 1x beim Sprechen mit Haro, zufällig auf Kreuzzügen zu finden
- 1x hinterm Lagerfeuer im Motten Raum, zufälliger Raum
- 3x im Gräber Raum, zufälliger Raum
- 10x in einem Geheimraum*
Ästhetik des Lamms
- Verbessere den Tempel -
Ab einem bestimmtem Punkt im Spiel kriegst du die Möglichkeit deinen Tempel aufzuwerten. Das bringt keine Vorteile sondern ist lediglich kosmetisch. Das ganze kostet aber auch einiges. Insbesondere Sünde. Hier einfach alle Stufen freischalten, das kann am Schrein im Tempel gemacht werden.
Hingabe
- Kult vollständig verbessern -
Erreicht ihr wenn man alle Verbesserungen am Schrein* freigeschalten hat.
Kämpfe & Equipment
Fülle an Flüchen
- Schalte alle Flüche frei -
Am Altar im Tempel kann man alle freischalten, es dauert einfach recht lang.
Fülle an Waffen
- Schalte alle Waffen frei -
Am Altar im Tempel kann man alle freischalten, es dauert einfach recht lang.
Verwandlung
- Schalte ein neues Vlies frei -
Es gibt insgesamt 13 Vliese im Spiel.
6 davon im normalen Spiel und 5 weitere im Endgame*. Außerdem je 1 weiterer Vlies in den DLC's "Heretic Pack" und "Sinful Pack".
Umwandlung
- Schalte alle Vliese frei -
Mehr Details folgen.
Vollständiger Kartenstapel
- Schalte alle Tarotkarten frei -
Detailreicher Guide hierzu folgt.
Relikte des alten Glaubens
- Sammle alle Relikte -
Detailreicher Guide hierzu folgt.
BosskämpfeFür diese Errungenschaften musst du jeden Boss besiegen ohne Schaden zu erleiden.
MIr ist das am besten im Endgame gelungen als ich die Waffe hatte mir der ich am besten umgehen konnte, als auch Vliese die hier gut helfen. Ich habe hier das gelbe Vlies für benutzt.
Ordnung
- Besiege Leshy, ohne Schaden zu erleiden -
Sättigung
- Besiege Heket, ohne Schaden zu erleiden -
Frieden
- Besiege Shamura, ohne Schaden zu erleiden -
Heilung
- Besiege Kallamar, ohne Schaden zu erleiden -
FegefeuerSeelenschlitzer
- Schließe eine Reihe im Fegefeuer ab -
Das Fegefeuer ist Teil des Endgames* und kann erst betreten werden wenn alle Bosse besiegt wurden. Man müss hier mehrere Durchgänge mit dem selben Vlies schaffen um eine Reihe abzuschließen. Ich habe hier das gelbe Vlies genutzt.
Astragaloi & Gold
Hier 2 kleinere Kategorien die eher nebensächlich erledigt werden zusammengefasst.
AstragaloiAstragaloi ist ein Minispiel mit Würfeln das man bei Rattau spielt. Das könnt ihr, sobald ihr das Intro fertig gespielt habt. Solltet ihr die Möglichkeit haben ihn zu opfern, tut dies nicht, bevor ich nicht alle Astralogoi Errungenschaften habt. Dies ist wichtig, da ihr euch sonst die 100% verbaut.
Glücksspiel
- Gewinne ein Astragaloi-Spiel -
Glücksmeister
- Besiege alle Gegner bei Astragaloi -
Es gibt 4 Gegner. Ratau selbst und 3 weitere die du auf deinen Kreuzzügen finden kannst. Sobald du sie auf einem findest, verlassen sie ihren Fundort und gehen zu Ratau wo du sie anschließend herrausfordern kannst.
GoldHorter des Reichtums
- Erhalte 666 Goldmünzen -
Hierfür musst du wirklich GENAU 666 Münzen besitzten. Das geht ganz gut wenn man spart bis man etwa 660 hat. Nun kann man zb an der "Jener, der wartet" Truhe Sachen im Wer von 6 Gold verkaufen um genau auf die 666 zu kommen.
Filzen
- Hol dir deine Münzen von Midas zurück -
Durch die Quest durch Midas (ihr trefft ihn zufällig in den Ankertiefen das erste mal an) habt ihr immer wieder Begegnungen mit ihm auf euren Schlachtzügen auf denen er euch Gold klaut und dann abhaut. Hat er das ein paar Mal gemacht haut er irgendwann nicht mehr sondern bleibt, und gibt euch so die Möglichkeit ihn zu erlegen und so euer Gold zurück zu holen.
Orte
In diesem Abschnitt geht es um die verschiedenen Orte die es im Spiel zu finden gibt. Insgesamt gibt es 5. Alle werden durch bestimmte Quests freigeschaltet.
OrteBringer des Lichts
- Entfache den Leuchtturm erneut -
Hierfür musst du im Leuchtturm dem Leuchtturm Hüter Holz spenden. Tust du das in genügender Anzahl, erleuchtet der Turm irgendwann wieder.
Details hierzu am Ende des Guides.
Lehre ein Lamm zu fischen
- Fange 1 Exemplar jeder Fischart -
Am Wasser in der Pilgerpassage kann geangelt werden. Hier einfach so lange/immer mal wieder angeln, bis man alle Fischearten hat.
Anführer des Kreuzzugs
- Finde alle 5 Orte -
Einsame Hütte - Nach durchspielen den Intros
Pilgerpassage - Durch antreffen von Fischer in "Düsterholz"
Sporengrotte - Durch finden der Pilzleute in "Anura"
Schmugglerstätte - Durch antreffen von Plimbo in "Ankertiefen"
Höhle des Midas - Durch finden des Gold Schildes in "Silk Cradle"
Komplexe Errungenschaften
Hier finden sich alle eher komplexeren Errungenschaften.
Der wahren Liebe Wiederkehr
- ??? -
Für diese benötigt ihr die Dunkel-Kette und die Licht-Kette von ???. Anschließend gebt ihr diese 2 Anhängern die ihr dann opfert, nehm 2 Anhänger die ihr nicht behalten wollt, da sie geopfert bleiben.
Durch die Opferung werden sie zu Baal und Aym. Diese zwei müsst dann zu Dämonen machen. Bevor ihr auf einen Kreuzzug geht, müsst ihr sicher sein das ihr BEIDE zu Dämonen macht. Dafür müsst ihr das Gebäude der Dämonenbeschwörung aufwerten, falls ihr noch keine 2 Dämonen gleichzeitig haben könnt. Geht anschließend auf einen Kreuzzug und findet dort den Shop der Katze Forneus*.
Regenerieren
- ??? -
Hierfür musst du die Sozo Quest bis zum Ende durch machen. Du findest ihn in Anura und kannst dann in sein Bereich "Sporengrotte". Für die Quest musst du ihm immer wieder Pilze bringen und ein paar andere Dinge machen.
Am Ende seiner Quest stirbt er durch den ganzen Pilz Konsum und du kannst seinen "Pilzhut" an dich nehmen.
Diesen musst du bei dir im Kult einplfanzen und abwarten bis Sozo dort erneut wächst. . Es ist GANZ WICHTIG eine Vogelscheuche zu haben, damit die Pflanze nicht von Vögeln gefressen werden kann!
Wenn Sozo dann wieder da ist wirst du neue Quests bekommen. Diese machst du einfach immer wieder. Er wird dich immer wieder los schicken und immer wieder den Pilz Anhänger fressen. Hast du die Quest ein paar mal gemacht hast du irgendwann die Möglichkeit die nächste abzulehnen. Mach dich und sperre Sozo ins Gefängnis um ihn umzuerziehen. Ist das geschafft, ist die Quest beendet und du erhällst die Errungenschaft. Außerdem erhällst du eine Pilz Anhängerform .
Vollständige Herde
- Schalte alle Anhänger-Skins frei -
Genauer Guide hierzu folgt!
Wenn ihr auch all diese bekommen habt, gibt's die letzte Errungenschaft!Gottheit
- Nicht länger ein Diener, kein Geringerer als ein Gott -
Details & Danke
In diesem letzten Bereich wird detailreicher auf bestimmte Dinge des Guides eingegangen, sofern die Errungenschaft zum Beispiel lange erklärt werden muss oder weitere Fragen aufwirft.
GlossarEndgame*
Hierbei ist die Rede vom fortgeschrittenen Spiel. Nach dem Durchspielen der zu Grunde liegenden Geschichte.
Forneus*
Hierbei handelt es sich um einen Shop NPC (mit makiert) den ihr auf Schlachtzügen finden könnt. Ihr findet den Shop in jeglichen Bereichen.
Geheimraum*
Geheimräume finden sich auf Schlafzügen in egal welchem Gebiet. Ihr findet sie indem ihr mehrfach gegen ein Totem schlagt bis sich der Geheimraum öffnet.
Tipps:
Auf jedem Schlachtzug kann immer nur ein Geheimraum auftreten.
Totems stehen oft in hohem Gras. Haut also immer alles kurz und klein um sicher zu gehen, das sich wirklich kein Totem im Raum befinden.
Ein Geheimraum kann nur im Norden eines Raumes auftauchen. Hat der Raum in dem du bist also bereits einen Ausgang im Norden oder einen anderen Raum auf der Karte im Norden, kann dort kein Geheimraum sein. Die Suche nach dem Totem kann man sich also sparen.
Anhängerfleisch*
Anhängerfleisch bekommt ihr auf viele weisen. Durch Opferrituale, schlachten eines gerade verstorbenen Anhängers, opferung eines Anhängers, oder auch auf Schlachtzügen im Raum von Chemach, wenn ihr die eingewickelten Leichen kaputt macht.
Tödliches GerichtDieses Gericht kann einen Anhänger nach dem Verzehr sofort töten. Das passiert jedoch nur mit einer Wahrscheinlichkein von 75%. Für dieses Gericht braucht ihr "Gras", "Kot" und "Anhängerfleisch". Letzteres bekommt ihr durch Opferung eines Anhängers.
AnhängerAnhänger kriegst du durch Kreuzzüge, von Helob oder sogar durch Quests von anderen Anhängern, die dich bitte kranke/hungrige Anhänger aufzunehmen.
Helob
Helob musst du freischalten indem du ihn in "Anura" findest. Dort entdeckt wird er seinen eher fragwürdigen "Shop" im Kreuzüge Bereich öffnen. Er steht vor den Tür ganz rechts.
Der LeuchtturmIm Leuchtturm findest du den Leuchtturmwächter. Doch um überhaupt zum Leuchtturm zu kommen musst du Pilgrim's Passage ??? freischaltet. Das tust du indem du während deiner Kreuzzüge den Fischer findest.
Fischer und Leuchtturmwächter
Ich hoffe euch hat dieser Guide geholfen. Wenn ja, lasst doch bitte eine Bewertung und/oder ein Kommentar da!
Smørbrød
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260331797
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