Предисловие
Я хочу сразу обратить ваше внимание на то, в какой момент вы открыли этот гайд. Если вы УЖЕ распределили навыки своего героя - вы можете упустить некоторые достижения.
Два желтых навыка - медицина и оккультизм - развиваются только посредством нахождения нужных предметов и книг, остальные же навыки можно прокачать самостоятельно.
Ниже о том, что надо вкачать для получения некоторых достижений:
>Оккультизм. Максимально прокачанный в начале навык позволит вам получить четвертую концовку и достижение за неё. Кроме того, вам придется найти все оккультные предметы.
>Исследование(по центру). Даст возможность открывать запертые замки и откроет некоторые диалоги.
>Скрытые предметы(слева сверху). Этот перк "спавнит" скрытые предметы, которые нужны для ачивки (найти 20 скрытых предметов). Чем раньше вы его вкачаете, тем больше шанс найти нужное количество.
Сила и красноречие особо значения не имеют, психология иногда используется в диалогах, медицина позволяет узнать больше об объекте изучения.
Сюжетные достижения/Story Achievements
Тайная пещера/The Secret CaveБлистательный ум/A Brilliant MindИзвне/From BeyondТварь на пороге/The Thing On The Doorstep
Белый корабль/The White Ship
Зов Ктулху/The Call Of Cthulhu
Сразитесь с судьбой/Fight Destiny
Сокровенные культы/Nameless Cults
Прощание/Farewell
Многие достижения даются по мере прохождения. Достижения, не требующие усилий не описываю.
Найдите потайной ход в особняке/Discover the mansion’s secret passage
Это достижение выполняется вместе с достижением Для этого используйте сферу то бишь глобус, выделите на нем координаты 33N 53W (их можно найти в записке рядом).
You have to use the globe and reach that position like on the screen below. Coordinates 33N 53W.
Изгоните межпространственного бродягу/Banish the Dimensional Shambler
Выполняется вместе с достижением За картиной лежит листок с рисунком нужного кинжала. Стоя спиной к картине надо пройти вправо. От монстра можно не прятаться, передвигайтесь на шифте по кругу и он не догонит.
You have to banish the dimensional shambler using only one dagger. You can see the sketch of that dagger on a piece of paper behind the picture.
Сцилла Узнайте секрет «Сциллы»/Learn the secret of the Scylla
Необходимо покрутить паруса корабля так, чтобы они встали в одинаковое положение.
You have to turn the sails in their natural position.
Концовка 1. Ending 1.
Концовка 2. Ending 2.
Не употребляйте алкоголь.
Не отказывайтесь от помощи Дрейка.
Ознакомитесь со всеми оккультными книгами.
Используйте язык Р’льеха, в том числе и при ответах.
Брэдли должен быть мертв.
Не отказывайтесь в получении знаний предложенных Левиафаном, но при встрече своего клона у вас будет выбор «Принять реальность» или «Принять истину», выбирайте «Принять реальность».
Не поедайте плоть Левиафана и откажитесь от приёма лекарств.
Концовка 3. Ending 3.
Не употребляйте алкогольные напитки.
Ознакомитесь со всеми оккультными книгами.
Используйте язык Р’льеха, в том числе и при ответах.
Спасите Дрейка.
Не отказывайтесь от помощи Дрейка.
Не отказывайтесь в получении знаний предложенных Левиафаном, но при встрече своего клона у вас будет выбор «Принять реальность» или «Принять истину», выбирайте «Принять реальность».
Брэдли должен быть мертв.
Не поедайте плоть Левиафана и откажитесь от приёма лекарств.
Концовка 4. Ending 4.
Пейте алкогольные напитки.
Прочти все книги связанные с оккультными вещами.
Не пользуйтесь языком Р’льеха, в том числе и не отвечайте на нем.
Спасите Дрейка и не отказывайтесь от его помощи.
Левиафан предложит вам свои знания, не берите их.
Брэдли должен остаться живым.
Не поедайте плоть Левиафана и откажитесь от приёма лекарств.
Thanks for help H311M1K3
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554597471
Легко пропустить/Easy To Miss
Забвение/Ex OblivioneНет сухому закону на острове Даркуотер/No Prohibition For Darkwater
Следователь в бреду/The Delusional Investigator
Песочный человек/Sandman
Общая вина/Shared Guilt
По ту сторону реальности/Beyond RealityКлятва Гиппократа/Hippocratic Oath
Товарищ по оружию/Companion In Arms
Добрый самаритянин/The Good Samaritan
Крысы в стенах/The Rats In The Walls
Экскурс в историю
Свободное владение Р’льехским/Fluent In R’lyehian
Провалите проверку навыка/Fail a skill test
На самом деле, пропустить не легко. Первый провал (в связи с недостатком навыка) можно получить, исследовав убитого кита.
You can do the first skill check at the start with a whale. It will fail because you not good enough at medicine.
Доставьте алкоголь морякам/Deliver liquor to the sailors
Альтернативный способ попасть на склад от пользователя Fenol . Глава 2. Идем на пирс (в конце которого стоит изуродованная вандалами статуя), взламываем первый же сарай. Используем зажигалку, находим бутылку виски. После разговора с пьяницами и с бутлегерами, охранящими вход, предлагаем пьяницам отвлечь задир. Те попросят алкоголь для храбрости, отдаём бутылку виски. Для открытия замка у вас должен быть 4 уровень исследования.
Chapter 2. Altenative way to enter the warehouse. Go to the pier and enter the first house, find a bottle of liquor. Talk to the sailors, they will offer you a deal - a bottle of liquor and you can get through. You need to be an expert (4 level) in investigation.
Станьте жертвой галлюцинации/Be the plaything of an hallucination
Следуйте вашим галлюцинациям. Первый момент, где можно получить достижение - глава 2, в туннелях под складом.
Chapter 2, tunnels under the warehouse. You will see that thing - do not run and you will see your hallucination.
Заключите сделку с безумным пациентом/Make a deal with a crazed inmate
Выполняется в больнице. Задание "устроить диверсию" выполняется разными путями. Чтобы получить достижение, нужно первым делом принести таблетки больному.
You can do "make a diversion" quest in three ways. But for this achievement you have to find sleeping pills for crazy man firstly.
Приведите Ирэн Сандерс в бешенство/Push Irene Sanders to the limit
В диалоге с ней обвините её в том, что она сама отправила мужа в психушку. Достижение дадут спустя несколько глав.
In the dialogue with her choose "it was your fault" option, you will get this achievement a few chapters later.
Согласитесь прочитать нечестивую книгу/Accept to read an unholy book
Книгу вы найдете у Ирэн Сандерс в галерее. Над ней будет стоять Кэт, но она не мешает взаимодействию с книгой.
In Irene Sanders' gallery you can find the Cat standing above strange book. Read it.
Вылечите всех пациентов/Heal all the patients
Глава 8. Необходимо обойти все палаты и поговорить со всеми больными.
Chapter 8. You have to meet all patients and talk to them.
Look at her files:
Then talk to her son:
Спасите жизнь Дрейка в бою с тварью/Save Drake's life during the fight with the creature
Выполняется в том квесте, где монстра изгоняют обратно в картину. В конце ритуала монстр схватит Дрейка за ногу, ваша задача посветить лампой так, чтоб они расцепились.
At the end of a ritual you have to use your lamp to make this creature let Drake's leg out.
Спасите Митчелла/Save Mitchell
У вас будет выбор: отдать аптечку Кэт, или Митчеллу. Кэт взамен даст ключ, Митчелл ачивку.
You have to choose one to give a med-kit: Cat or Mitchell. Cat will give you a key, Mitchell will give you an achievement.
Насильно заставьте подозреваемого говорить/Make the suspects talk by using a heavy hand
Играя за Кэт, вам представят на допрос двоих моряков. Для достижения выберите вариант "ударить".
With the Cat you will interrogate two sailors. Just choose "Hit one of them" options.
Откройте сундук моряка на китобойной станции
Chapter 13.
This room
Выберите все ответы по-Р’льехски/Choose all the replies in R’lyehian
Выбирайте ответы из символов во всех диалогах, где они появляются.
Choose all the replies in R’lyehian where it's possible.
Собирательные/Collectibles
Трезвее Зедока Аллена/More Sober Than Zadok AllenДетектив-историк/Detective Historian
Мастер на все руки/Jack Of All TradesСамый обыденный предмет/The Most Trivial Object
Полное разоблачение/Complete Revelation
За гранью времён/The Shadow Out Of Time
Джон Реймонд Леграсс/John Raymond Legrasse
Никогда не пейте/Never drink
Думаю, пояснять не надо.
Just don't drink.
Сложите воедино все воспоминания Маргарет Виквуд/Piece together Margaret Wyckwood's memories
Chapter 4. Volume 2. Cave.
Chapter 6. Volume 3. Francis Sanders' office desk.
Сhapter 7. Volume 4. First room on the left.
Сhapter 9. Volume 1. Fuller's office desk.
Chapter 13. Volume 5. 1st floor, room on the right.
Осмотрите 50 предметов/Inspect 50 items
Тут все понятно - просто взаимодействуйте с предметами.
Just use all items you find.
Найдите все синие бутылочки/Discover all the small blue bottles
Chapter 1. Your office. Ваш кабинет. Chapter 5. Storage room. Кладовка.
Chapter 6. Office desk. Рабочий стол.
Chapter 7. Safe room. Комната с сейфом.
Chapter 9. Fuller's office.
Прочитайте все книги с нечестивыми знаниями/Read all the books of unholy knowledge
Список оккультных предметов и книг/List of all occult books and items:
Chapter 3
Stones in Hawkins' office
Руны в кабинете Хокинса
Sarah's sketchbook (hidden item in her bedroom - may not spawn, so reload if it's not there)
Блокнот Сары в её комнате справа (если не заспавнился - перезагрузите сейв)
Chapter 4
Lockpick chest in first room (need 4 or high level of investigation)
Закрытый ящик в первой комнате (нужно умение открывать сложные замки)
Рог около правого алтаря
Carved horn by sacrifical altar
После падения, нож на скамейке
After fall, knife on bench
Книга на скамейке на противоположной ножу стороне
Book on bench opposite knife
Chapter 5
Rosary in padded cell on back wall in asylum - blood streak leads from hall to it.
Кулон в комнате пациента, найдете по кровавому следу.
Chapter 6
Talisman on office desk
Кулон на рабочем столе
Beast book on office table
Книга на столе (перед Кэт)
Chapter 7
Dog statue in safe room (hidden item, reload until it's there)
Beast book in crate at very back corner
Mysticism book on bookshelf
Chapter 9
Beast book on table in FUller's office.
Найдите всю настенную живопись пропавшего племени/Discover all the murals of the disappeared tribe
Необходим вкачанный оккультизм. You need to have 1 or high level of occultism.
Сhapter 2. Туннели под складом. Tunnels under the warehouse.
Chapter 4. Осмотрите все четыре изображения. Look at all four pictires.
Chapter 14.
Найдите 20 скрытых предметов/Find 20 hidden items
Для выполнения достижения как можно быстрей прокачайте навык поиска предметов. Скрытые предметы подсвечиваются зеленой точкой. Если в комнате находится не найденный вами скрытый предмет - слева внизу будет мигать зеленый вопросительный знак. Если все предметы в комнате найдены - внизу будет галочка.
You need to improve your investigation skill to see all hidden objects. Hidden objects are marked with green. If there is a hidden object in the room you will see a green question mark bottom left.
От автора
Вы можете помочь другим пользователям, дополнив этот гайд при необходимости. Обо всех ошибках и недочетах можно сообщить в комментариях или лично мне.
Всем большое спасибо за просмотр и сотрудничество. Удачи.
You can help others by adding some changes to this guide. Please write comments about all mistakes you see.
Thanks all for watching and help. Good luck.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552815150
More Call of Cthulhu guilds
- All Guilds
- [PT-BR] Call of Cthulhu - Guia de Conquistas
- The meaning of Rlyehian texts and inscriptions
- All 4 Endings In Single Playthrough
- Call of Cthulhu:
- Achievement guide, 49/49
- Call of Cthulhu 100%
- Call of Cthulhu walkthrough
- Call of Cthulhu - All Collectibles Locations (Achievements Guide)
- Call of Cthulhu - Endings Save File