Guide 48

Guide 48

Основная механика


Guide 48 image 1

Guide 48 image 2

Сама колода рассчитана на баф ГГ с последующим уничтожением нечисти.

Основная механика колоды - Благословление, как понятно из названия.

Тут все просто – каждый статус благословления увеличивает ваш урон на значение этого самого благословления. С каждым ходом теряет один стек. Как видно из скриншота, можно разогнать до неприличных размеров.

Так же используем Набожность – увеличивает получаемую броню. Так же теряет 1 стек за ход.

Жест - позволяет добавлять слово в заговор сверх лимита, так же жесты не учитываются в длине заговора при борьбе с другими колдунами.

И Крепкое – позволяет сохранить карту в заговоре на следующий ход.

Первая печать.


Guide 48 image 10

Игра на первой печати достаточно проста и вы можете проходить ее любым способом. Но стоит положить в колоду следующие слова.

Бес колдун х1 позволяет снять полезный статус с наших врагов, особенно полез в битвах с боссами.

Язык х4 позволяет нам накинуть достаточно много урона сверху. Под благославлением достаточно опасен. Так например если у вас есть в Егорий Батюшка, то урон каждого жеста увеличится на 3, а жестов может быть 4 в заговоре, а это (1+3)*4=16 урона, что достаточно много для первой печати уже само по себе.

Саламандра х1 – наш хил и очищение от вредных статусов.

Вторая печать-осиновая


Guide 48 image 16

При переходе на вторую печать выкидываем все проходные карты с 1 печати. Здесь нас интересуют следующие карты.

Зачертить х4 – работает так же как и язык, но дает нам защиту.

Луны братья х4 -наш основной слог, прекрасная карта, дает и урон и защиту

Никола да Егорий х4- разгоняет нашу карту лунных братьев для неприличных значений

Третья печать-водяная


Guide 48 image 22
Guide 48 image 23

Здесь нас интересуют 2 карты

Еритика дружина х4 – супер сильная карта. Предположим у вас 7 бесов и 20 балгославления урон будет (3+20)*7=161 -это много, карта способно ваншотить босов. Да и вообще всех ваншотает.

Крепче стали х4 - вешаем крепкое на другие наши карты

Сразу скажу что игра на момент написания гайда не корректно считает урон под благославлением. По факту наш урон выше чем показывается и иногда намного. Так уж снести 500+ урона с одной карты вполне реально. То же самое касается и защиты, так может оказаться что игра показывает что вы получите 100+ защиты а по факту получается 200+

Четвертая печать-волчья


Guide 48 image 29

Четвертая печать в своем арсенале имеет ряд сильных карт.

Бабушка яга х2 – увеличивает количество приказов на 2. Необходимая карта, так как нам в идеале надо и бафаться и атковать.

Атаманушка бабушка х2 - увеличивает количество ключей на 2. Обе эти карты позволяют нам ходить всей рукой и составлять заговоры на 13+ слов. Ключей у нас в колоде не много, мне 2х карт хватило.

Слово набожное х2-4 – неплохой буст к урон, накладывает статус молитва, который в свою очередь каждый ход дает вам Благославление, но карта сама по себе достаточно медленная, и на последующих печатях мы ее заменим.

А так же новая карта на урон, можно положить одну в колоду - Огнеястра х1.

Пятая печать – еловая


Guide 48 image 36

Еназа-бес х1 замена для Беса колдуна

Щекотуха - можно заменить Огнеястру.

Печать шестая-папоротниковая

Нам не интересна- пропускаем

Печать седьмая-мертвая


Guide 48 image 42

Николай батюшка х3 – собрать 100+ защиты на первый ход – легко. На второй уже собирается под 300 брони, тем самым мы полностью не пробиваемые.

Сатанович-бес х2-4 – достаточно сильный баф на все карты со складностью

Егорий набожный х4 = плюс 8 к урону и не занимает места в заговоре. Под бесом дает куда больше.

Чемер х4, просто постоянный урон в лицо

Тут стоит отметить неприятный факт, что в аду мы лишаемся бесов и дружина перестает работать. и необходимо искать альтернативу по урону.

Помощники и артефакты

Очевидный выбор-ворон, жаль что появляется он уже во второй половине игры. А потом быстро исчезает, но тем не менее, он может нам помочь.

Из артефактов одеваем все то что увеличивает наше Благословение. А так же Артефакты которые защищают нас от различных негативных эффектов.

Пример Колоды

Я закончил игру со следующими картами

Приказы

Чемер х3

Никола Батюшка х4

Луны Братья х4

Саламандра х1

Бабушка Яга х2

Егорий Набожный х4Ключи

Бес-колдун х1

Атаманушка Бабушка х2

Ключ язык х4

Зачерчить х4

Сатанович бес х4

Заключение


Guide 48 image 66

На этом у меня все. Надеюсь руководство помогло в прохождении игры.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2577784709					

More Black Book guilds