Comandos De Console
Os comandos abaixo basicamente desabilitam sombras, luzes desnecessárias, reflexos, força o desligamento do RayTrace, força a remoção do MotionBlur e removem outros filtros e granulados da tela.
Dentro do jogo você pode apertar o botão a baixo da tecla ESC para abrir o console, então pode digitar cada um dos comandos a baixo toda vez que iniciar o jogo ou você pode criar um arquivo que roda sozinho para você todos os comandos.
Dentro da pasta do jogo normalmente no caminho:
C:\SteamLibrary\steamapps\common\Battlefield 2042
Crie um arquivo com o nome:
user.cfg
Dentro deste arquivo adicione os comandos abaixo:
PerfOverlay.DrawFps 1 PerfOverlay.DrawfpsMethod 1 PerfOverlay.FpsTimePeriod 2 GameTime.MaxVariableFps 0 PostProcess.DOFMehtod 0 PostProcess.DofMethod none PostProcess.DOFMehtod none PostProcess.DynamicAOEnable 0 PostProcess.DynamicAOMethod 0 PostProcess.ScreenSpaceGlobalIlluminationEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRayTraceEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRayTraceFullresEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRayTraceSeperateCoverageEnable 0 RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0 RenderDevice.VSyncEnable 0 SimulationTime.MaxVariableFPS 0 SimulationTime.MaxVariableFps 0 Thread.JobThreadPriority 0 Thread.MaxProcessorCount 8 Thread.MinFreeProcessorCount 0 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 WorldRender.LightTileCSPathEnable 0 WorldRender.MotionBlurEnable 0 WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0 WorldRender.MotionBlurQuality 0 WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax 0 WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0 WorldRender.TransparencyShadowMapsEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256 RenderDevice.Dx11Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1 RenderDevice.Force RenderAheadLimit 2 RenderDevice.TripleBufferingEnable 1 RenderDevice.VsyncEnable 0 PostProcess.DynamicAOEnable 0 WorldRender.MotionBlurEnable 0 WorldRender.MotionBlurForceOn 0 WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0 WorldRender.MotionBlurMax 0 WorldRender.MotionBlurQuality 0 WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0 WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256 WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 Render.DrawScreenInfo 0 LightTileCsPathEnable 0
Sim, parece que tem comandos repetidos, mais eles tem uma pequena diferença entre eles, por exemplo letras maiúsculas e minusculas, a cada atualização um ou outro comando para de funcionar por conta dessas diferenças.
Caso não queira o FPS na tela basta remover as 2 primeiras linhas ou alterar o valor delas para 0 (zero).
PerfOverlay.DrawFps 0 PerfOverlay.DrawfpsMethod 0
Os comandos que tiveram mais impacto para mim foram:
PostProcess.DofMethod none WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
Caso ainda o jogo continue travando os comandos a baixo vai permitir que o jogo utilize mais recurso de sua CPU, altere os comandos abaixo e adicione os no arquivo de execução user.cfg:
Thread.ProcessorCount <Numero de Núcleos físicos> Thread.MaxProcessorCount <Numero de Núcleos virtuais>
Os valores podem ser alterados de acordo com a quantidade de núcleos do seu processador.
No comando Thread.ProcessorCount você coloca a quantidade de núcleos físicos e no comando Thread.MaxProcessorCount é o mesmo valor só que multiplicado por 2.
Exemplos:
Intel I7 7770 - 4 Núcleos físicos
Sendo assim 4 * 2 = 8 Núcleos virtuais
O código ficaria:
Thread.ProcessorCount 4 Thread.MaxProcessorCount 8
---
Intel I7 10700 - 8 Núcleos físicos
Sendo assim 8 * 2 = 16 Núcleos virtuais
O código ficaria:
Thread.ProcessorCount 8 Thread.MaxProcessorCount 16
---
Intel I5 5500 - 2 Núcleos físicos
Sendo assim 2 * 2 = 4 Núcleos virtuais
O código ficaria:
Thread.ProcessorCount 2 Thread.MaxProcessorCount 4
Dicas Básicas
Gerenciador de TarefasPara abrir o Gerenciador de Tarefas tem duas formas bem facies.
- Atalho direto:
Com a sequência de teclas “Ctrl + Shift + ESC”, o Gerenciador de Tarefas é aberto automaticamente;
- Atalho em duas etapas:
Pode-se pressionar “Ctrl + Alt + Del” e na tela seguinte, clicar sobre “Gerenciador de Tarefas”.
Assim que ele estiver aberto mate/feche qualquer processo ou programa que não seja relevante.
Exemplo de programas para fechar:
Google Chrome;
Torrent;
Laucher Epic Games;
Discord, WhatsApp, Telegram ou qualquer outro programa que não tenho vindo com o sistema operacional;
Atenção:Não fechar os programas:
Steam;
EA Laucher;
Logitec - Ou qualquer software de periféricos pode afetar a resposta de comandos;
NVIDIA ou AMD - Ou qualquer software de placa de vídeo ou overclock;
Outras dicas
O recomendado é desligar e re-ligar o computador assim qualquer cache ou arquivo temporário vai ser limpo automaticamente e não vai ficar "sujeira" na memória.
Reiniciar ajuda, mais desligar e re-ligar é a melhor opção.
Desative o Steam Overlay (Painel Steam dentro do jogo).
Abra o Steam. Vá para Steam > Configurações.Clique em Em jogo.Desmarque Ativar o Painel Steam dentro do jogo.Clique em Ok.
É assim que você pode desativar o Steam Overlay.
Mantenha qualquer janela de programas fechados durante o jogo incluindo a Steam e o Google Chrome.
Obs.: Somente feche a janela da Steam e não mate os processos dele.
Se tiver múltiplos monitores desabilite ou desligue-os isso irá economizar recursos para que o jogo possa utilizar.
Evite utilizar as Múltiplas Áreas de Trabalho elas consomem muito recurso mesmo sem ter nada rodando nelas.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941397926
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