№1 Стартовая колода и очки снабжения
Это то что представляет из себя ваша колода, да-да уродливая, стартовая, бесполезная колода. Что с ней делать? Пока что ничего. Вам нужны очки снабжения(они у вас красные, я изменил цветовую палитру)
Которые находятся справа в верху, как их получить? Все просто! Нужно пройти уровень. Теперь нам нужно перейти во вкладку "Каналы снабжения"- это основная вкладка для покупки карт в вашу колоду.
Так же во вкладке "колоды" ---> "тренировка" вы можете посмотреть все доступные карты в игре
№2 Создание вылазки(своего лобби)
Так выглядит создание своего лобби в игре, тут вы можете выбрать сложность, контрольную точку в акте с которой хотите начать(на сложности рекрут доступны все миссии) Сразу уточню, чем выше сложность, тем меньше контрольных точек. На каком уровне сложности играть? Ветеран идеальная сложность для первозашедших в игру! Но если вы хотите испытания попробуйте сложность "Кошмар", она подходит для игроков, которые любят сложности. Ну если вы отбитый и ваш и так уже большой тоннель готов к расширению, добро пожаловать на сложность "Никакой ОДЕЖДЫ"(No hope/никакой надежды)
Акты - набор из некоторого числа миссий в котором можно начать с контрольной точки, акт может состоять от 5 до 13 миссий + улья одержимых ( о них чуть позже)
№3 Карты помех и что такое плюсики?
И так вот вы выбрали акт, миссию и начали играть. Пробегусь по интерфейсу.
И так первое что вам покажут это карты помех. Они разные и мне выпали вот эти. С ними делать ничего нельзя, ни выбрать, ни убрать. Это просто осведомление о том что будет на уровне.
Вот вы загрузились и тут около вашей иконки персонажа какие-то плюсики
Эти плюсики - это ваши падения, если их не будет вы моментально умрете и поднять вас можно будет лишь дефибрилятором или найти на стене прилепленным.
№4 Здоровье и как лечиться
Система травм. Здоровье тут есть трех типов:
1)Белое - это ваше основное здоровье, за счет которого вы живете.
2)Синее - это временное хр, которое перекрывает травмы, но медленно уходит с каждой секундой.
3)Красное(темное/черное) - это травмы.
4) Броня. Я отнесу ее в категорию здоровья, т.к своего рода это тоже некий вид здоровья. Возможно вы считаете иначе.
Броня - спасает вас от большого количества урона, полностью его невелируя, т.е урон от боссов, рукастых, плеуний(которые наносят урон плевками)
ТРАВМЫ - это снижение вашего максимального здоровья за счет урона наносимого зомби, чем больше урона вы получаете тем меньше ваше здоровье. Как же восстановить травмы? Травмы можно восстановить аптечками на стене, которые лечат 40 травм и здоровья. А так же с помощью карт доктора. (Профессиональный медик, свежая повязка, безопасное восстановление)
№5 Баффы/дебаффы
Около вашей иконки персонажа есть баффы и дебаффы, которые действую либо временно. Они на один уровень и потом их снова придется получать. P.s дебаффы красные
Так же на уровнях вы будите встречать гниющих одержимых. Они снижают эффективность исцеления,выносливость за каждый удар, снять их дебафф можно у аптечки на стене, обычной аптечкой или "ручкой" доктора
№6 Инвентарь союзников
Так выглядит инвентарь вашего союзника, там могут быть разные предметы, ячеек всего три: под гранаты, под аптечку, под ключик/деффибрилятор/проволоку
№7 Секретная комната
Секретная комната/комната ништяков - это очень полезная штука в ней гарантированно находится: три кучки монет, оружие, обвес(ы), настенная аптечка. Открыть эту комнату можно ТОЛЬКО инструментами, которые покупаются в начале игры в магазине за 350 монет, а то и меньше если есть скидки. Не игнорируйте эти комнатки, они значительно облегчат вам жизнь, позволят легче пройти уровень и получить обратно несколько медяков.
№8 Сундуки и хайвы(улья одержимых)
Сундки бывают нескольких видов, но два из них я бы хотел выделить и предупредить о возможных последствиях после открытия для команды.
Оранжевые - обычные сундуки в которых есть оружие, боеприпасы, атачменты(обвесы)
Белые сундуки - вот это самый жир игры, в них находятся самые лучшие оружия, обвесы и сняряжение.
Но если вы их просто откроете без инструментов, то вам дадут рандомный дебафф, начиная от потери какого-то процента выносливости(до конца уровня) заканчивая наложением травм в размере 20хр. Советую открывать их инструментами, но если они у вас одни(инструменты) потратье их на комнату, так будет профитнее(лучше) для вашей экономики команды.
Где найти эти самые белые сундуки? В ульях одержимых или так называемых хайвах(hive)
Где найти улья одержимых? Это ПЕРВОЕ ПЛАТНОЕ DLC. Они спавнятся рандомно по мере прохождения актов, а еще их можно определить по характерным крикам, которые издают одержимые внутри улья.
Hive(улья одержимых) - темные и пугающие локации, в которых много одержимых, закрытых пространств, боссы иногда приходят. Так же улья помогают пропустить сложную часть локации, встречаются после прохождения 50+% уровня.(т.е в начале уровня вы их никогда не встретите, лишь почти под самый конец)
Стоят ли эти локации сундуков и лута там находящегося? Да, однозначно да. После середины акта в белых сундуках начнут выпадать золотые, хорошие обвесы например: 50% урона от пуль, +100% урона по слабым местам +50 к урону оружия, обоймы на скорострельность и размер магазина и много других хороших обвесов и предметов)
№9 Supply(суплаи или спавн предметов)
Суплаи - ящики, в которых находятся предметы поддержки для команды, в основном бинты болики(обезбаливающие), аптечки. Эти ящики спавнятся рандомно и в разных местах. НО игрок может влиять на их содержимое с помощью карт собирателей, карты собирателей так же спавнят и просто валяющиеся предметы, не обязательно в ящике суплай. И так рассмотрим какие бывают карты собирателей:
Режимы игры
В игре три режима игры.
1) Компания - основной режим игры, где игра состоит из PvE составляющей.
2) Рой - PvP режим, где одна команда играет за мутантов, а другая за людей.
3) Испытание червя - режим игры песочница, где выбираются 4 разных локации из всей игры. И настраиваемая сложность, где можно прокачать мутантов, орду, помехи для игрока и сама сложность все эти аспекты регулирются. Чем выше прокачка, тем больше очков за прохождение локации вы получите, максимальный множитель х51. Это режим для задротов, тут максимальная сложность в игре.
Почему я не могу прицелиться? Почему не доступна ячейка? Как убрать?
ЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ КАРТ!!!! Некоторые карты ОТКЛЮЧАЮТ режим стрельбы от плеча(т.е вы не сможете прицеливаться) или убирают ячейки.(вы не сможете использовать либо хил, гранаты, или инструменты)
Убрать эти карты НЕЛЬЗЯ до конца акта, т.к вы их либо покупаете, либо сами ставите в колоду!
DLC сколько их в игре?
Всего три DLC в игре и я однозначно рекомендую к покупке сразу Ultimate издание, чтобы сразу иметь к ним доступ и не париться.
Что дают DLC?
Доступ к:
1 DLC открывает персонажей Хенг и Шарис, а так же УЛЬЯ ОДЕРЖИМЫХ
2 DLC открывает доступ к персонажу Ден пророк(спаситель рандомов) и акт 5
3 DLC открывает персонажа Тала(лучший дпс персонаж) и акт 6
Изменение цветовой палитры(необязательно)
Для разнообразия геймплея, удобства и приятной глазу картинки. Заходим в настройки и в графе "геймплей" ищем строку "режим дальтоника" и ставим на пользовательский
После выбираем нужные параметры которые хотим перекрасить и опа! Игра станет восприниматься лучше для глаз
Билды и билдостроение
Билды и их построение строятся на системе карт, которые я расписал в другом руководстве
Тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875007204
Билды строятся как ни странно от оружия, а персонаж дополняет эти билды. Но есть пара уникальных персонажей которые ЗНАЧИТЕЛЬНО облегчат ваше прохождение. Это
Мать, Ден пророк и Тала.
Разберу подробнее: Если хотите меньше парится берите связку Ден пророк + Мать. Почему?
Пассивка матери дает временное здоровье за падание. А вот способности Дена пророка куда интереснее и реализовываются они тогда, когда поднимает кто-то выжившего.
Способности Дена проророка (Случайны):
1) Получение(только то кто поднял) +5% к урону
2) Получение(только тот кто поднял) +5% к сопротивлению урону
3) Выпадение трех кучек монеток суммой примерно в 300 голды
4) Выпадение плюсиков (жизней) для всей команды
5) Выпадение полного исцеления команды (не травмы)
6) Выпадение дымовых шашек(одержимые внутри дыма не могут атаковать вас, только спец мутанты)
Почему Тала хороший дпс персонаж?
У Талы есть особенность, ЛЮБОЙ вид урона от Талы(включая сетки) наносят урон кровотечением который зависит от урона самой Талы(не буду вдаваться в цифры там А_Х_У_Е_Т_Ь какие расчеты) А еще если взять дробовик, то урон от каждой дробинки будет наносить урон от кровотечения, а урон кровотечения наносится раз 0,3 секунды. Если взять карту "занание сила" (позволяет видеть наносимый урон) то там будет матрица из чисел.
Благодарю за прочтение
Пожалуйста поставьте палец вверх, добавьте в избранное. Мне очень важно донести эту информацию до большинства новичков в игре. Не все хотят разбираться в этих механиках и особенностях игры, многие невзлюбили игру из-за того что не смогли разобраться или потому что она не похожа не лефту.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270954097
More Back 4 Blood guilds
- All Guilds
- Easy Solo Nightmare Melee Tank Build
- Back 4 Blood Guide 977
- 69 Tips and Tricks you Need to Know in Back 4 Blood
- How do I remove the Back 4 Blood Open Beta from my Library?
- Make B4B, Left 4 Dead 3
- Back 4 Blood ( 2024 )
- No Hope Easy Solo Build & Tips (Act 1-6) (2024)
- How to improve/enjoy the game.
- Fighting the Abomination (Spoilers!)
- Hoffman, Another Ultimate Core Deck Building Guide