Armaduras e trajes

Armaduras e trajes

Introdução

Com a chegada da 1.0 temos agora várias roupas, armaduras e classes!!

Todas para diferentes funções, exploração, combate, coleta de recursos, cada tarefa agora pode ser feita com mais eficiência com os novos trajes. Roupas para lenhadores, mineradores, fazendeiros, catadores, fuzileiros, motoqueiros, batedores e muito mais...

Criei esse guia para organizar cada conjunto e ajudar você a se familiarizar com as novas roupas, vamos lá!!!

Informações Gerais Dos Conjuntos

Vamos começar pelas informações gerais, essas sofrem pouca alteração sendo estatísticas mais padronizadas para todas as roupas e trajes. Assim deixei elas juntas para depois focarmos apenas nos efeitos de conjunto. ;D

- Proteção: varia de acordo com a classe e nível de cada peça, as armaduras da classe leve não nos fornecem tanta proteção mas não afetam a recuperação de vigor, mobilidade ou ruído extra (stealth), as médias e pesadas oferecem mais proteção, mas contanto diminuem esses atributos.

- Vigor, mobilidade e ruído: não sofrem variação independente do nível da armadura, é uma medida ligada somente à classe.

Organizei uma tabela para você ver essas diferenças...

ClassesLeveMédiaPesadaTaxa de proteçãoLv1 = 7,9 ~ Lv6 = 12,2;Lv1 = 12,9 ~ Lv6 = 17,2;Lv1 = 18 ~ Lv6 = 20,9;Recuperação de vigor por segundo-0-0,56-0,9Mobilidade-0%-5%-8%Ruído-0%+10%+20%

*** Lembre-se que é aplicado o valor por cada peça de roupa, ou seja, se cada conjunto é formado por quatro peças, temos então um acumulo de redução de -20% em mobilidade, tendo como exemplo um conjunto médio completo.

- Durabilidade: As armaduras possuem os mesmos valores de durabilidade, essa é uma medida relacionada apenas ao nível da peça, sendo:

Nível 1 = 250;

Nível 2 = 300;

Nível 3 = 350;

Nível 4 = 400;

Nível 5 = 450;

Nível 6 = 500;

Conjuntos de armaduras

Cada conjunto é formado por quatro partes, chapéu, traje, luvas e botas, ao usarmos um conjunto completo de roupas ganhamos um 'buff' extra que é especial para cada um, o seu poder de efeito também varia de acordo com o nível das peças equipadas. Para garantir um valor mais alto de 'buff' tenha todas as peças no mesmo nível, ou o bônus será aplicado de acordo com a peça mais fraca.

Classes e seus conjuntos:

⛊⛉⛉ Armaduras leves⛊⛊⛉ Armaduras médias⛊⛊⛊ Armaduras pesadasConjunto primitivoConjunto de fazendeiroConjunto de mineradorConjunto de lenhadorConjunto de motoqueiroConjunto de nômadeConjunto de sacerdoteConjunto de catadorConjunto de nerdConjunto de ladinoConjunto de patrulheiroConjunto de atacanteConjunto de atletismoConjunto de fuzileiroconjunto de executorConjunto de assassino

Agora os efeitos e habilidades de cada conjunto, estão separados para uma melhor 'navegação'!

(Use o índice do guia se busca algo em especifico)

⛊⛉⛉ - Conjunto Primitivo

Fornece apenas a proteção das armaduras leves.

Bônus de conjunto:

Não oferece bônus ou efeitos especiais, é uma armadura simples para não ficarmos totalmente desprotegidos.

⛊⛉⛉ - Conjunto De Lenhador

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuAumenta a coleta de madeira+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;TrajeCapacidade de carga+1; +2; +3; +4; +5; +10;LuvasDano corpo a corpo com machados+2; +4; +6; +8; +10; +15;BotasReduz o custo de vigor ao correr-2%; -4%; -6%; -8%; -10%; -20%

Bônus de conjunto:

Dobra a coleta de madeira e usa menos vigor com machados.

Uso de vigor por nível do conjunto: -5%; -10%; -15%; -20%; -25%; -30%;

(Coleta de madeira é dobrada em todos os níveis)

⛊⛉⛉ - Conjunto De Sacerdote

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuDesconto de permuta (ao comprar)-2%; -4%; -6%; - 8%; -10%; -20%;TrajeResistência a dano de zumbis+2%; +4%; +6%; +8%; +10; +15%;LuvasAumento de dano contra zumbis+10%; +20%; +30%; +40%; +50%; +60%;BotasAumenta a velocidade de cura crítica+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;

Bônus de conjunto:

Aumenta a resistência contra ferimentos críticos e infecção: 5%; 10%; 15%; 20%; 25%; (Respectivamente do nível 1 ao 5, contra ferimentos e infecção).

No nível 6 temos a resistência crítica aumentada em 40% e a resistência contra infecções em 100%;

⛊⛉⛉ - Conjunto De Ladino

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuAumenta a fase de saque+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;TrajeAumenta a efetividade da furtividade+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;LuvasSucesso em arrombamento e aceleração no uso de gazuas+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;BotasDistância de queda segura+1; +2; +3; +4; +5; +6;

Bônus de conjunto:

Aumenta a chance de encontrar mais dinheiro e duques em espólios;

+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +30%;

⛊⛉⛉ - Conjunto De Atletismo

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuDesconto ao comprar comidas, bebidas e medicamentos-2%; -4%; -6%; - 8%; -10%; -20%;TrajeBônus de vida máxima+2; +4; +6; +8; +10; +20;LuvasBônus de vigor máximo+5; +10; +15; +20; +25; +50;BotasAumenta a velocidade de corrida+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;

Bônus de conjunto:

Nosso organismo consome menos comida e água;

-10%; -20%; -30%; -40%; -50%; -60%;

⛊⛉⛉ - Conjunto De Executor

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuPermutar+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;TrajeAumenta a resistência a ferimentos críticos+5%; +10%; +15%; +20%; + 25%; +40%;LuvasUso de combustível ao pilotar ou dirigir-2%; -4%; -6%; - 8%; -10%; -20%;BotasAumenta a velocidade de corrida+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;

Bônus de conjunto:

Armas .44 (Magnum e Desert Vulture) causam mais dano e recarregam mais rápido;

+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;

⛊⛊⛉ - Conjunto De Fazendeiro

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuAumenta a chance de encontrar sementes em espólios+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;TrajeAumenta a chance de coletar mais produtos na plantação+10%; +20%; +30%; +40%; +50%;LuvasAumenta o dano causado por fuzis+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;BotasAumenta a chance de colher sementes extras na plantação+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;

Bônus de conjunto:

Recupera mais vida e vigor com a comida;

+10%; +15%; +20%; +25%; +30%; +40%;

⛊⛊⛉ - Conjunto De Motoqueiro

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuResistência a atordoamento+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;TrajeBônus de vida máxima+2; +4; +6; +8; +10; +20;LuvasAumenta o dano de arma corpo a corpo+10%; +20%; +30%; +40%; +50%; +60%;BotasAtaques com arma corpo a corpo custam menos vigor-2%; -4%; -6%; - 8%; -10%; -20%;

Bônus de conjunto:

Aumenta a taxa de armadura em: +1; +2; +3; +4; +5; +6;

Minimoto e moto usam menos combustível ao pilotar: -2%; -4%; -6%; - 8%; -10%; -20%;

⛊⛊⛉ - Conjunto De Catador

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuAumento no ganho de XP ao reciclar+10%; +20%; +30%; +40%; +50%; +60%;TrajeCapacidade de carga+1; +2; +3; +4; +5; +10;LuvasColeta de reciclagem+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +30%;BotasRedução do custo de vigor ao reciclar-5%; -10%; -15%; -20%; -25%; -30%;

Bônus de conjunto:

Encontramos espólios mais valiosos;

+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;

⛊⛊⛉ - Conjunto De Patrulheiro

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuPermutar+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;TrajeBônus de vida máxima+2; +4; +6; +8; +10; +20;LuvasAumenta o dano com revólver e rifle de ação de alavanca+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;BotasBônus de vigor máximo+10; +20; +30; +40; +50; +60;

Bônus de conjunto:

Recarrega mais rápido com revólver e rifle de ação de alavanca;

+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;

⛊⛊⛉ - Conjunto De Fuzileiro

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuResistência a atordoamento+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;TrajeCura crítica natural+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;LuvasAumenta o dano com todas as armas de fogo+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;BotasAumenta a velocidade de corrida+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;

Bônus de conjunto:

Itens medicinais funcionam mais rapidamente;

+25%; +30%; +35%; +40%; +45%; +50%;

⛊⛊⛉ - Conjunto De Assassino

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuAumento de dano furtivo+10%; +20%; +30%; +40%; +50%; +60%;TrajeEfetividade da furtividade+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;LuvasAumenta a velocidade de ataque com armas de agilidade+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;BotasSom de corrida furtiva-100% para todos os níveis de armadura

Bônus de conjunto:

Fique oculto mais rapidamente;

+15%; +30%; +45%; +60%; +75%; +100%;

⛊⛊⛊ - Conjunto De Minerador

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuBônus de coleta de minério+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +30%;TrajeConsome menos vigor ao usar ferramentas de mineração-5%; -10%; -15%; -20%; -25%; -30%;LuvasDano causado a blocos de minério+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;BotasDistância de queda segura+1; +2; +3; +4; +5; +6;

Bônus de conjunto:

Reduz a degradação das ferramentas de mineração;

-10%; -15%; -20%; -25%; -30%; -35%;

⛊⛊⛊ - Conjunto De Nômade

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuNosso organismo consome menos comida e água;-10%; -20%; -30%; -40%; -50%; -60%;TrajeCapacidade de carga+1; +2; +3; +4; +5; +10;LuvasDano corpo a corpo contra inimigos radioativos+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;BotasAumenta a velocidade de corrida+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;

Bônus de conjunto:

A recuperação de vigor consome menas comida e água;

-5%; -10%; -15%; -20%; -25%; -30%;

⛊⛊⛊ - Conjunto De Nerd

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuAumenta o ganho de XP+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;TrajePode receber dois pontos de fabricação ao ler uma revista+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;LuvasCausa mais dano com armas de intelecto+10%; +20%; +30%; +40%; +50%; +60%;BotasDistância de queda segura+1; +2; +3; +4; +5; +6;

Bônus de conjunto:

Ferramentas e armas se degradam mais lentamente;

-10%; -15%; -20%; -25%; -30%; -35%;

⛊⛊⛊ - Conjunto De Atacante

PeçasEfeitoN1 ao N6 respectivamenteChápeuResistência a atordoamento+10%; +20%; +30%; +40%; +50%; +100%;TrajeCura crítica natural+5%; +10%; +15%; +20%; +25%; +50%;LuvasAumenta o dano com todas as armas corpo a corpo+10%; +20%; +30%; +40%; +50%; +60%;BotasDistância de queda segura+1; +2; +3; +4; +5; +6;

Bônus de conjunto:

Reduz a chance de ferimentos críticos.

-20%; -25%; -30%; -35%; -40%; -45%;

Modificadores


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Esses são itens que podem ser fabricados em nossas bancadas, encontrados em 'loot' ou comprados, eles têm uma grande importância para armaduras, ferramentas, armas e veículos, mas separei aqui apenas os que nos importam no momento, vamos conhecê-los.

Bandoleira

Nos fornece um acesso facilitado as munições, aumentando a velocidade de recarga em 15%.

Forro de isolamento e malha de resfriamento

São modificações para condições climáticas, o forro de isolamento oferece +5 de resistência contra o frio e a malha de resfriamento oferece +5 de resistência contra calor, ambas dão um resistência de +1 contra explosões.

Encaixes e acessórios

Essas modificações afetam a recuperação de vigor e mobilidade ideal para conjuntos de trajes médios e pesados.

- Encaixes melhorados = recuperação de vigor +0,02, mobilidade +2%;

- Acessórios personalizados = recuperação de vigor +0,05, mobilidade +3%;

Blindagem e placas

Aumentam a taxa de proteção das armaduras, respectivamente em +1 e +2.

Bolsos

Bolsos aumentam a nossa capacidade de carga, liberando mais 'slots' no nosso inventário, temos 4 modificadores que aumentam de 1 a 4 bolsos (slots);

Conectores

Conectores simples e avançados diminuem o atrito entre as peças de armadura assim diminuindo o ruído gerado, diminuem em -5% e -10% respectivamente.

Modificações para botas

- Proteção de impacto = Reduz o dano que sofremos com quedas;

- Botas furtivas = Reduz a penalidade de vigor e ruído de botas médias e pesadas;

Modificações para capacetes

- Caçador de tesouros;

Aumenta o ganho de XP em 10%, aumenta a fase de saque em 10%, e o raio de escavação diminui em -1;

- Purificador de água;

Permite o consumo de água turva sem que essa cause danos à saúde;

- Óculos de visão noturna;

Pode ser equipado em capacetes para enxergarmos no escuro, use a ação de luzes para ativá-lo, por padrão "F". (Se tiver mais de um item de iluminação equipado, aperte e segure para abrir o menu de luzes)

- Modificação de luz para capacete;

Pode ser instalada em qualquer capacete para iluminar seus caminhos.

- Charuto;

Aumenta o nosso atributo de força em +1 e nos dá um bônus de permuta em +10%;

Modificações de atributo

Esses chips podem ser instalados nos capacetes, aumentando o nível de habilidade dos seus atributos correspondentes em +1, atributos de percepção, força, robustez, intelecto e agilidade;

Considerações Finais


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Agora sim você está preparado para sobreviver com mais proteção, escolha a sua melhor roupa, sua atividade favorita e vista-se adequadamente! ;D

Aproveite o 'buff' que cada uma fornece em conjunto ou separadas, monte o look que mais vai lhe fazer sentido e aproveite o game!

*** Espero sinceramente que esse guia tenha lhe ajudado! ***

Fique à vontade para comentar, sugerir ou tirar alguma dúvida!

Depois de milhares de caracteres, clicks clicks clicks e mais algumas leves elaborações de imagens te peço apenas... uma avaliação ou compartilhe com alguém! ;D

Se sua generosidade não tiver limites e quiser me deixar um prêmio... Muito obrigado!!

(Infelizmente não tem como saber quem enviou)

Te desejo um bom jogo! Obrigado se leu até aqui!

Guia escrito V1.0 EXP.

Autor, coleta de dados, edição, redação, revisão, publicação: Me, myself and I! xD

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290700077					

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