[PVE][1.0]

[PVE][1.0]

TL;DR

Смотрим локации здесь https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLBUKdDrF2NbDwPJ5M5kRsKu7_iEVi8CHelbGYg1fFk/edit

Рекомендуемый размер фундамента замка -9х7.

Размещаем лестничный модуль, вокруг строим комнаты вписывая их в доступное пространство.

В замке строим садовые дорожки - они почти бесплатные, но увеличивают скорость бега так-же как и ковровые дорожки.

Используем вампирский лифт.

Гайд не про ПВП, а про оптимизацию крафта и минимизацию беготни.

Лестничный модуль


[PVE][1.0] image 8

Сердце замка. Выбраны лестницы 2х1, как самые компактные. Сгруппированы в модуль 3х4 таким образом, чтобы не перекрывался доступ к комнатам вокруг

Рекомендуемые размеры комнат

Мастерская - 3х3. 4 лесопилки, 4 гриндилки (или 3 улучшенные гриндилки) + стол.

Кузня - 4х3. Под 6 плавилен или 3 улучшенные плавильни + всё остальное по 1 штуке

Швейный цех - 4х3. Швейный стол + кожевенный стол + 3 ткацких станка (или 3 улучшенных станка), 3 дубильных станка (или 2 улучшенных)

Библиотека - 3х2. 3 пресса + один актуальный стол для исследований.

Ювелирный цех - 3х2.

Алхимическая лаборатория - 3х3. Если без круга призыва, то 3х2. Одного крысятника достаточно, остальные можно поставить рядом с входом в замок.

Тюрьма - поначалу 3х2. Потом придется расширить до 3х4.

Гробница (где прислужники) - 3х2.

Кладбище (где надгробные плиты для призыва) - 3х3. Если с дополнительным крыстником, то 3х4

Портал - 2х2. Можно воткнуть где-то в коридоре.

Вампирский лифт

Идея очень простая, но доствляет.

Ставим маленькие порталы друг над другм. Тогда перемещение между этажами становится почти мнгновенным.

Я ставлю пары порталов на перекрестках путей лестничного модуля. Красный портал на 1 и 2 этаж. Желтый на 2 и 3. Два телепорта - и с первого этажа ты поднялся в темницу. Разовая экономия времени не большая, но на протяжении прохождения вы это оцените.

Ну и наконец - это просто прикольно.

Начало строительства.

Или переноса замка на новую локцию

Идем на https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLBUKdDrF2NbDwPJ5M5kRsKu7_iEVi8CHelbGYg1fFk/edit и убеждаемся, что на понравившейся свободной локации достаточно места. Обратите внимание - некоторые локации имеют 2 уровня. И если на первом уровне места маловато, то можно первый уровень считать нулевым, а сердце замка размещать на возвышенности. Это позволит сделать планировку свободнее и разместить некоторые комнаты в "нависании" над нулевым уровнем.

Ставим сердце замка примерно посередине будущего фундамента замка. Вырубаем лес и камни вокруг, ставим фундаменты согласно плану чтобы получился прямоугальник 9х6.

Переносим сердце в дальнюю часть фундамента

Ставим лестничный модуль с одной лестницей, идущей на второй этаж

Ставим стены

Строим фундамент лестничного модуля на втором этаже, ставим лестницу на третий этаж

На этом этапе мозг можно выключить и начать расстовлять оставшиеся стены, мебель, дорожки и т.д.

Пример замка 9х7

Это мой 5-й или 6-й замок за 2 прохождения. На этот раз я доволен планировкой, беготни в процессе раскачки оказалось немного, так-что следующий я буду строить примерно так-же. Специально ничего не облагораживал, так получилось после открытия всех технологий.

Входная зона


[PVE][1.0] image 38
[PVE][1.0] image 39

Тут телепорт и гостей встречает теплая (нет) компания.

Справа встречают вампирские друзья, слева немертвые друзья.

Можно устроить битву стенка на стенку.

Первый этаж


[PVE][1.0] image 44

Чуть дальше расположено сердце замка. Тут-же телепорт на второй этаж.

Второй этаж


[PVE][1.0] image 47
[PVE][1.0] image 48
[PVE][1.0] image 49

[PVE][1.0] image 50
[PVE][1.0] image 51

Основная движуха тут.

Поскольку на выбранной локации фундамент 9х7, то получилось довольно свободно.

Слева от лестницы мастерская, справа библиотека. Они рядом, так-что носить опилки для бумажно пресса недалеко.

Соседняя с библиотекой комната - швейный цех. Из него в библиотеку приходилось таскать много ниток. В предыдущих замках пытался разместить швейный цех в комнате 3х3 - было так себе.

Кузница соседствует с мастерской. Между ними носим каменную пыль и материалы для усиленных деревяшек.

С по центру разместился ювелирный цех.

Из него телепорт 3-й этаж и склад.

Третий этаж


[PVE][1.0] image 60
[PVE][1.0] image 61

[PVE][1.0] image 62

Рядос с телепортом склад.

Справа тюрьма.

Слева алхимический цех.

Для круга призыва место есть, но я его расположил во входной зоне.

Замок 7х7

Уже закончив игру решил попробовать впихнуть невпихуемое и разместить все на фундаменте 7х7. После какого-то количества переделок получилось неожиданно хорошо, и даже удалось все втиснуться в лимит 140 клеток - то-есть в лимит замка 2-го уровня, который открывается почти сразу. Но - на втором этаже всё очень плотно. Если решите скопировать - подглядывайте в этот гайд. Расположение каждой структуры выверено и выбрано среди множества других худших вариантов. Как бонус - всё стало еще компактнее и бегать надо будет еще меньше.

Первый этаж.


[PVE][1.0] image 70
[PVE][1.0] image 71
[PVE][1.0] image 72
[PVE][1.0] image 73

Вход

Надгробия - комната 3х2, удалось постиавть 11 надгробий из 12 возможных.

Прислужники - 3х2. На картинке 5 гробов так как замок только 2-го уровня.

Алхимическая лаборатория. Тут места с запасом.

Второй этаж


[PVE][1.0] image 79
[PVE][1.0] image 80
[PVE][1.0] image 81
[PVE][1.0] image 82
[PVE][1.0] image 83
[PVE][1.0] image 84

Вход из лаборатории через вампирский лифт.

Прямо впереди ювелирная мастерская 2х2.

Далее по часовой стрелке.

Ткацкий цех. Все очень плотно. Шкафы придется ставить в соседней библиотеке.

Библиотека. Соединяется с ткацким цехом через большие ворота.

Мастерская.

Кузня.

Третий этаж.


[PVE][1.0] image 93
[PVE][1.0] image 94

Вход/тронный зал. Позволил себе добавить жуткого красного света)

Слева тюрьма.

Справа такая-же свободная комната. Например под склад.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246537281					

More V Rising guilds