Until We Die

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아군


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일반인

중립 NPC입니다. S키로 징집해서 아군 자원병으로 만들 수 있습니다. 베테랑 이상 난이도에서는 쥐고기 요리사가 없으면 등장하지 않습니다.

자원병

가장 기본적인 유닛입니다. 채집, 건설, 전투, 생산, 방패 사용 모두 가능하며 기본적인 능력치를 가지고 있습니다.

전투시에는 수류탄을 던지는 줄 알았더니 돌맹이를 던지더군요.

채굴꾼

유일한 근접 유닛입니다. 빠른 채집 속도와 낮은 건설 능력을 가지고 있으며 생장물 제거와 장애물 제거, 슬러그 농장 운영이 가능합니다.

5일마다 능력치가 상승해서 최종적으로 5단계까지 상승합니다.

공병

건설 유닛입니다. 전투능력이 없으며 이동속도가 느리고 건설 속도와 생산 속도가 빠릅니다.

포탑 연구 시에는 벽 뒤에서 자동 포탑을 설치합니다.

하지만 이동속도가 느리고 전투능력이 없기 때문에 벽이 무너질 경우 끔살당하기 쉽습니다.

Q버튼을 이용해 방패 사용 시에는 방패벽을 형성해서 적의 공격을 막아냅니다.

곡사체도 막아냅니다. 탐험 시에 아주 유용한 기능입니다.

사냥꾼

원거리 유닛입니다. 채집속도가 아주 느립니다.

E버튼을 이용해 화염병을 투척할 수 있습니다.

사냥꾼 3명을 환기구를 통해 습격을 보낼 수 있는데, 첫 습격이 끝난 후 휴식 없이 바로 습격을 보내면 사냥꾼 2명이 사망하고 도전과제가 달성됩니다.

저격병

원거리 유닛입니다. 공격속도가 아주 느리고 채집기능은 없습니다.

방패병을 잡거나 원거리 돌연변이를 잡는데 필요하기 때문에 후반에 섞어주는게 좋습니다.

돌연변이


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돌연변이

기본 돌연변이 입니다.

잠시 기다렸다가 도약 공격을 합니다.

4일째부터 방패를 들고 나오기 시작합니다.

변이된 개

탐색 중 특정한 지점에 도달할 때 나타나는 돌연변이 입니다.

도약거리가 더 길고 공격력이 강합니다.

초반에는 벽 뒤에서 농성하다간 벽 부서지기 쉽상이니 채굴꾼을 두셋 정도 앞세우고 영웅으로 딜을 넣는 편을 추천드립니다. (노말 기준)

원거리 돌연변이

영웅들의 공격보다도 사거리가 긴 원거리 공격을 합니다.

5일 차 밤부터 등장합니다.

자폭 돌연변이

7일차부터 등장합니다.

거대 돌연변이

알을 까서 던지는 공격을 합니다

알에서는 일반 뮤턴트가 부활합니다

초반 버전에서는 알에서 부활한 뮤턴트를 아군이 인식하지 못하는 버그가 있었는데, 최근엔 고쳐졌더군요.

생장물

알을 퍼트리는 생장물입니다.

매일 성장하기 시작하며, 2단계 이상으로 성장할 경우 스피터가 주변에 생깁니다.

스피터

생장물 주변의 방어구조물입니다.

땅 속에 숨어있다가 가까이가면 나타나서 곡사체를 발사합니다.

1~2발이면 생존자들이 끔살당하고 피하기도 쉽지 않으니 주의하세요.

대처법은 공병이나 자원병의 방패를 사용해서 투사체를 막고 채굴꾼으로 제거하거나 화염병을 던져주면 됩니다.

(사실 선공몹이 아니라서 무시하고 지나가면 됩니다)

테크트리


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채굴꾼 채집 속도 증가플라스크 1개 필요

벽 강화 1단계플라스크 2개 필요

창고 건설플라스크 4개 필요

공병 문 부수기플라스크 5개 필요

공병 자동포탑 설치플라스크 7개, 2단계 발전기 필요 필요

벽 강화 2단계플라스크 9개, 2단계 발전기 필요

벽 강화 3단계플라스크 11개, 3단계 발전기 필요

지뢰 생산플라스크 14개, 3단계 발전기 필요

드론 공항마지막 기술 연구시 자동 연구

생존일자 별 해금 장비


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일정 날짜를 버티면 해금되는 장비들입니다.

(오류를 제보해주신 Kurassier님 감사드립니다.)

노멀모드에서 11일까지 생존 시 첫 번째로 해금되는 장비입니다.

벽의 내구도가 강해지고 폭발로 입는 데미지가 줄어듭니다.

베테랑 난이도 필수품입니다.

공병을 최대 2명까지 투입해서 벽을 강화할 수 있습니다.

노멀모드에서 16일까지 생존 시 해금되는 장비입니다.

공병을 최대 2명까지 투입해서 탄환을 강화할 수 있습니다.

이반의 특수능력과 동일한 능력을 아군에게 부여해줍니다.

강화된 탄환은 적을 관통해서 공격합니다.

영웅과 아군에게 적용됩니다.

베테랑 난이도에서 18일까지 생존 시 해금되는 장비입니다.

사냥꾼의 모습이 바뀌고 공격력과 체력이 상승합니다.

베테랑 난이도에서 22일까지 생존 시 해금되는 장비입니다.

일정 확률로 아군이 사망하는 대신 중상을 입으며, 식량 1개로 회복 시킬 수 있습니다.

베테랑 기준으로 사망확률이 50% 정도로 줄어드는 것 같네요.

노말 공략


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1일차1일차는 꽤 바쁜편입니다.

먼저 발전기와 수동차를 수리하고 왼쪽에 벽을 하나 짓습니다.

그 후 채집을 하면서 오른쪽으로 달립니다.

그럼 여기서 벌벌 떨고 있는 친구가 보일텐데 징집해줍시다.

첫날의 목표는 왼쪽에 벽 하나, 오른쪽에 벽 두 개를 짓고 드럼통에 불을 붙인 후, 삽 작업장을 짓는겁니다. 그리고 식량은 8개 이상이 남아야 합니다.

팁을 하나 드리자면 벽을 지으면 벽 뒤에 있는 버섯은 자동으로 채집된 상태가 됩니다.

2일~6일차이제 7일이 되기 전에 왼쪽 구멍을 막아야 합니다.

1일 밤에 삽 작업장이 지어지면 바로 채굴꾼 2명을 뽑고 왼쪽 개척을 시작합니다.

오른쪽은 3일 밤부터 돌연변이가 나타나기 시작하니 2일은 비워둬도 됩니다.

밤에 잔해 제거/채집 작업 중에는 아군이 작업하는 동안 영웅이 앞서가서 몸빵하면서 돌연변이를 잡아주면 됩니다. 첫 3일 간은 별로 아프지 않습니다.

꾸준히 채집하면서 수동차에 식량 공급해주는 것도 잊으시면 안됩니다.

생장물을 터뜨려주면서 빠르게 가다보면 슬러그 농장 쪽에서 돌연변이 개 두마리가 나오는데, 얘들은 몸대주고 잡으려고 하면 죽습니다.

채굴꾼 둘을 앞세우고 잡던가, 와리가리 좀 하다가 벽 뒤에서 잡는게 좋습니다.

이렇게 돌연변이 개를 잡은 다음에는 왼쪽 구멍에서 돌연변이들이 쏟아져 나오는데, 와리가리를 하던지 벽을 끼고 쓸어주시면 됩니다.

이러면 빠르면 3일, 늦으면 6일에는 구멍을 막을 수 있습니다.

구멍 막는데 고철이 18개 필요하니까 잘 준비하는거 잊지 마시구요.

6일 전에 막으면 왼쪽에서 나오는 돌연변이의 수가 줄어드는 장점이 있습니다.

반면 7일이 지나면 왼쪽에 스피터가 생겨서 10일 이전에 구멍을 막기가 힘들어집니다.

5일차

5일차 밤에는 왼쪽에서 원거리 돌연변이가 나옵니다.

이때는 초반이라 아군이 대응할 수 있는 병력이 없습니다.

앞서 나오는 일반 돌연변이를 쓸어버린 후, 영웅으로 달려나가서 뒤치기를 하면 쉽게 잡으실 수 있습니다.

다만 공격력이 강력하니 빠르게 이동하지 않으시면 벽이 부서질 수 있습니다.

왼쪽 구멍 막은 후

왼쪽 구멍을 막은 후에는 6일까지 오른쪽을 탐험해주시면 됩니다.

잔해와 생장물을 꾸준히 제거하면서 알을 깨부수는 편이 좋은데, 오른쪽 슬러그 농장 뒤편에는 이미 스피터가 생겼을 가능성이 높기 때문에 그 뒤편으로는 안가는게 좋습니다.

이 때 오른쪽 생장물이 까둔 알을 잘 깨둬야 7일째에 오른쪽에서 돌연변이들이 안몰려옵니다.

7일

왼쪽에서 돌연변이가 몰려옵니다.

자폭 돌연변이가 먼저 몰려오고 그 다음 일반 돌연변이와 원거리 돌연변이가 몰려옵니다.

자폭 돌연변이는 영웅으로 몸빵해주면서 제거해주고 일반 돌연변이를 제거한 뒤, 원거리 돌연변이를 뒤치기 하면 벽 하나 희생으로 막아낼 수 있습니다.

8일

8일차에는 돌연변이가 나오지 않습니다.

정상적으로 플레이 했다면 이 쯤에는 공병의 문 부수기가 개발 되었을텐데, 오른쪽 환기구를 부수고 들어가서 꽃을 잡아주시면 됩니다.

채굴꾼으로 공격을 하다가 붉은 하이라이트가 진해졌을때 후퇴시키는 식으로 하면 쉽습니다.

9~10일

9~10일차에는 총기 공장을 지어주셔야 11일차에 습격을 보낼 수 있습니다.

습격에는 식량 15개가 필요합니다.

12일

사냥꾼들이 습격에서 돌아온 후에 "다음번 습격 때 연료를 챙겨오겠다. 하지만 위험하니 하루 있다 가야겠다."라는 말을 합니다.

여기서 무시하고 바로 습격을 보내면 사냥꾼이 사망하고 도전과제가 완료됩니다.

괜히 아까운 인재와 장비 낭비하지 말고 하루 쉬었다 보냅시다.

그리고 사냥꾼이 찾아온 것을 선택 할 수 있는데, 아무거나 원하는거 픽하시면 됩니다.

개인적으로는 화염병을 선호하는 편입니다.

화염병이 빨리 나오면 오른쪽 생장물이 빠르게 제거되고, 그 만큼 오른쪽 개척이 쉬워집니다.

만약 화염병을 픽하셨으면 방패병을 세워서 스피터를 제거하시면 됩니다.

스피터 제거 후 오른쪽 끝으로 가면 사냥꾼과 자원병 한 명이 새로 합류합니다.

12~16일

17일 전에 오른쪽 구멍을 막아주시면 됩니다.

그 외에는 꾸준히 농장을 운영하면서 적당히 탐험대를 꾸리고 탐험하면 됩니다.

슬러그 농장을 운영하면서는 고철이 부족해지기 때문에 기름을 얻은 뒤에는 꾸준히 레이드를 보내주시는 편이 좋습니다.

17일

오른쪽에서 돌연변이가 몰려 옵니다.

방어병력은 공병 2명, 채굴꾼 2명, 나머지는 사냥꾼과 저격병으로 구성해두는 편이 좋습니다.

거대 돌연변이에 화염병을 던져두면 돌연변이 알도 불 붙은채로 날아오기 때문에 방어가 편합니다.

이 날까지 왼쪽 구멍을 막지 못했다면 양쪽에서 돌연변이가 옵니다.

20일

상인이 "사방이 돌연변이 투성이다"라는 말을 하면서 더 이상 고철과 자원병을 데려오지 않습니다.

대신 고철 20개를 투자해서 수동차를 무장시킬 수 있습니다.

무장한 수동차 양 쪽에는 기관총이 달리는데, 자원병을 탑승시켜야 기관총을 사격합니다.

탑승한 자원병은 인구수를 먹지 않습니다.

21일~27일

이때부터 집과 벽을 꾸준히 강화하세요.

마지막으로 지뢰가 연구된 후에는 연구소가 드론 공장으로 바뀝니다.

이때부터는 플라스크 대신 고철이 나옵니다.

(상인도 고철을 플라스크 대신 준 뒤 사라집니다.)

드론 공장에 공병 둘을 넣어서 꾸준히 돌려주시고, 지뢰도 생산해주면서 기지를 강화해 나갑시다.

27일

대망의 마지막날입니다.

행운을 빕니다, 지휘관.

숨겨진 도전과제


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운도 없지첫날 죽으면 됩니다.

시작하자마자 왼쪽으로 쭉~ 달려서 돌연변이가 쏟아져나오는대로 자살하면 됩니다.

희생

습격에서 사냥꾼을 잃으면 됩니다.

첫 습격을 보냈을때 사냥꾼이 이런 대사를 합니다.

이 때 하루 텀을 두지 않고 바로 습격을 보내면 사냥꾼 두 명이 사망하고 도전과제가 완료됩니다.

베이글

0점을 기록하면 됩니다.

전 버그로 깨서 알았네요...

생존자가 사망하고 벽이 부숴질 때마다 점수가 감점됩니다.

이렇게 감점된 점수가 더 높으면 됩니다.

가능한 많이 죽이세요! 아군을!

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