[FR] Astuces et conseils pour Two Point Hospital

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Introduction


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Bienvenue dans ce guide d'astuces et de conseils pour Two Point Hospital.

Il s'adresse aussi bien aux joueurs débutants qui veulent comprendre les mécaniques de base du jeu, qu'aux joueurs confirmés qui seraient éventuellement passés à côté d'une astuce utile. Il peut aussi servir de lecture pour passer le temps quand on a pas la possibilité de jouer.

Il est avant tout tiré de mon expérience personnelle, et est né d'une envie de partager ma réussite des challenges du jeu.

Avis à tous : ce guide peut contenir du spoil : je vous recommande donc de ne consulter ce guide que si vous avez terminé plusieurs hôpitaux, ou si vous êtes vraiment coincé.

Ce guide n'a pas pour but d'apporter une réponse directe aux succès Steam, mais y contribue un peu.

Mécaniques De Base


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- En début de partie, créez au minimum 2 salles de médecine générale. Exceptés les patients en urgence, TOUS les patients passent par cette salle, vous allez donc devoir en créer beaucoup.

- Ne recrutez pas trop d'employés, surtout en début de partie.

En début de partie = un employé par poste en général.

Après quelques heures de jeu = recrutez un peu plus que le nombre de postes à pourvoir, pour occuper les postes vacants laissés par les employés partis en pause.

- Ne construisez pas de trop grandes salles. L'espace est précieux, surtout au début de partie.

Exemple : je recommande de construire des cabinets de médecine générale de taille 4x3 blocs (ou 3x3), c'est en général suffisant.

- N'utilisez les crédits financiers que si vous n'avez pas le choix et que vous savez qu'il vous seront utiles.

Exemple : une urgence se déclare, mais vous n'avez pas la salle de traitement. Vous savez que vous pouvez prendre un crédit vu que des urgences sont de l'argent facile (patients déjà diagnostiqués, prêts à être soignés).

- Spécialisez vos employés. Un employé (docteur, infirmier, assistant, agent de maintenance) sera plus efficace si son niveau d'expertise est plus élevé au poste qu'il occupe.

Pour plus d'informations, voir la section "Gestion des employés" du guide que vous lisez.

- Upgradez vos machines seulement une fois atteint une certaine sérénité financière. Vos objectifs de traitement n'étant pas limités dans le temps, vous pouvez attendre d'avoir suffisamment d'argent pour le faire.

- En début de partie, ne vous ruinez pas sur les objets de salle les plus chers, évitez (à de rares exceptions) d'investir dans les objets coûtant plus de 1000.

- Petit à petit, construisez toutes les salles de diagnostic disponibles. Autant vous êtes prévenus par le jeu quand un patient a besoin d'une salle de traitement en particulier, autant le jeu ne vous préviendra pas au moment où vous aurez besoin d'une salle de diagnostic nécessaire.

Si vous ne le faites pas, au bout d'un moment votre partie va se transformer en cauchemar : vos patients ne pouvant être diagnostiqués efficacement, seront renvoyés vers vos médecins généralistes, créant des files d'attente monstres et vous ne gagnerez quasiment plus d'argent, signant petit à petit votre faillite !

- Dès que vous êtes sur un hôpital susceptible de subir des tremblements de terre, installez SYSTÉMATIQUEMENT plusieurs extincteurs dans toutes les salles où vous avez des machines (même dans la salle des fractures !). Vous n'êtes pas à l'abri d'avoir des incendies, et sans extincteurs l'agent de maintenance dépêché sur place ne pourra rien faire et votre machine explosera !

- Pensez vos salles de façon à ce que vos employés et vos patients aient le moins de chemin à faire, optimisez vos salles pour cela : pour plus d'informations lisez la section "Description des salles" du guide que vous lisez.

- N'hésitez pas à enregistrer et réutiliser des modèles de salle pour gagner un temps fou sur vos prochains hôpitaux !

- Dans certaines salles (salle commune, salle commune des fractures, recherche, marketing, plantes aromatiques, etc...) vous pouvez assigner plusieurs membres du personnel, pratique pour gérer les grosses fréquentations. Cliquez sur la salle, puis sur l'onglet principal du menu de salle, appuyez sur "+" vous pouvez assigner jusqu'à 4 employés supplémentaires à la salle.

- Que signifie le statut "de garde" de vos employés ?

Cela signifie que votre employé est disponible pour travailler mais ne peut actuellement être affecté à aucun des postes sur lequel il est autorisé à travailler. Il attend juste qu'une place se libère, en attendant il se repose pour être prêt le moment venu. Il peut être un employé de choix pour former un autre membre du personnel car son absence des salles n'aura aucune conséquence immédiate pour les patients.

- Placez vos salles de la façon suivante, dans la mesure du possible :

--> Vos salles de médecine générale au centre de votre hôpital

--> Vos salles de diagnostic pas loin de vos salles de médecine générale

--> Vos salles de traitement avec docteurs à un autre endroit, regroupés entre eux

--> Vos salles de traitement avec infirmières à un autre endroit, regroupés entre eux

--> minimum 1 salle de repos et 1 toilettes dans chaque batiment

Description Des Salles (1/3)


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/!\ ici se trouvent des modèles de salle. Attention, ce sont des exemples et non des solutions absolues ; il est possible de trouver mieux, et chaque joueur a ses préférences. Je donne juste ici des repères et/ou de bonnes idées pour progresser.

RéceptionLa réception sert d'une part à avoir du prestige pour motiver vos assistants, et d'autre part pour avoir une meilleure organisation : la réception prend généralement moins de place qu'un bureau dès lors que vous cumulez 3-4 assistants au même endroit (également curieusement moins de bugs avec les files d'attente). A placer devant votre principale entrée d’hôpital...avec des assistants formés au service clientèle pour des clients mieux orientés.

Je recommande ne ne pas dépasser 6 assistants, c'est déjà beaucoup !

Voici un exemple :

Bureau de généralisteJe vous conseille dès le début de votre partie, d'en placer au moins deux (si possible trois). Car autant les patients en urgence n'ont pas besoin de diagnostic, autant pour TOUS les autres patients c'est un passage obligatoire. A vous d'en augmenter le nombre au fur et à mesure que les files d'attente s'allongent, à placer dans la mesure du possible proches de l'entrée de l’hôpital, à côté de votre réception.

Pour l'assignation de vos médecins, plusieurs possibilités :

- uniquement des médecins formés en médecine générale (le plus "optimisé")

- des médecins formés en médecine générale, et d'autres formés à la fois en radiologie et en diagnostic, ces derniers pouvant alterner entre médecine générale et radiologie/méga scanner, en fonction de la demande (le plus "pratique").

Placez la chaise du patient le plus près possible de la porte de sortie, pour gagner du temps entre chaque diagnostic. Pas besoin de chaise pour le généraliste, il a déjà son siège de bureau...

Des armoires à pharmacie peuvent être une bonne idée pour augmenter le potentiel de diagnostic...

Des tapis au sol augmentent facilement le prestige sans prendre de place dans la salle.

Voici un exemple de bureau de généraliste :

Salle en 4x3 avec 13 armoires à pharmacie + 1 balance mécanique, pour un +14 de potentiel en diagnostic.

Diagnostic généralPrévue pour les petits diagnostics, une salle en 3x3 suffit, juste suffisant pour y placer la machine, le lit, radiateur/climatiseur, une chaise (normale ou neuropeps) pour l'infirmier formé en diagnostic, et des extincteurs. Pour le prestige, prévoyez des cadres "Etoile d'or".

Voici un exemple :

CardiologiePrévue pour les petits diagnostics, une salle en 3x3 suffit, juste suffisant pour y placer le tapis de course, radiateur/climatiseur, une chaise (normale ou neuropeps) pour l'infirmier formé en diagnostic, et des extincteurs. Pour le prestige, prévoyez des cadres "Etoile d'or".

Voici un exemple :

PharmaciePrévue pour les petites maladies, une salle en 3x3 suffit, juste suffisant pour y placer l'armoire, radiateur/climatiseur, une chaise (normale ou neuropeps) pour l'infirmier formé en traitement. Pour le prestige, prévoyez des cadres "Etoile d'or".

Voici un exemple :

FormationJe recommande d'en créer rapidement une, puis une deuxième quand vos finances commencent à être confortablement dans le vert.

Parmi les indispensables : posters d'anatomie, posters d'anatomie du cerveau, posters d'anatomie cubiste : ces 3 là ne coûtent que 100 et augmentent de 1% votre vitesse de formation à chaque poster, alors autant en mettre sur tous vos murs de vos salles de formation...

Ensuite, à vous de voir si vous avez un budget conséquent à y accorder ; la bibliothèque de formation numéro 2 est assez tentante car même si elle est chère, votre vitesse de formation sera bien plus agréable. Pensez aussi à économiser des crédits pour faire venir un formateur d'entreprise pour un seul de vos employés, si possible possédant des bonus de formation par les traits de caractère ou la compétence formation accélérée (coût de la formation avec un seul employé : généralement aux alentours de 25000-27000). Utilisez ensuite cet employé fraîchement formé pour former ses camarades gratuitement.

Voici un exemple avec une salle à 43200, chère mais ambitieuse, avec 8 chaises de formation et quelques bibliothèques de formation 2 :

RechercheNe sous estimez pas l'importance de la salle de recherche. Avec 5 médecins formés en recherche 5 et une armée d'objets améliorant le potentiel de recherche (exemples : serveur, super ordinateur, chose futée 2), votre salle de recherche deviendra une vraie machine à cash. Avec la recherche "Cheesy Gubbins Extra Fromage" --> 45000 de rentabilité - 3000 d'investissement initial = 42000 de bénéfices en quelques secondes !

Il faut juste réactiver manuellement la recherche à chaque fois, mais cela vaut le coup. Évitez juste d'utiliser les objets de boosts de potentiel de recherche de salle en début de partie car leur prix est exorbitant !

Quand vous démarrez un nouvel hôpital et que vous débloquez de nouvelles recherches à faire : rien ne vous empêche de retourner sur la carte, puis aller dans un hôpital précédent avec une salle de recherche (avec chercheurs) déjà créée, vous pourrez effectuer vos nouvelles recherches à cet endroit !

--> Vous économiserez de l'argent dans l'immédiat dans votre nouvel hôpital

--> Vous effectuerez les recherches bien plus vite avec installations et effectifs déjà optimisés

--> En revenant sur votre nouvel hôpital vous disposerez immédiatement des améliorations débloquées précédemment

--> Vous pourrez consacrer votre argent à autre chose en attendant d'avoir une salle de recherche optimisée

Salle de reposLa salle de repos fait partie de ces salles indispensables - du moins une par bâtiment - si vous voulez du personnel un minimum heureux.

La taille est variable, vous pouvez proposer une grande salle de 5x3 (voir plus) par exemple, comme plus petit. Il m'est même arrivé, selon la place que j'avais, de faire des sortes de couloirs en 4x2 pour réussir à caser la salle dans l'espace qu'il restait.

Prévoyez des canapés (si possible de luxe), des distributeurs de luxe améliorant le bonheur, pourquoi pas du chocolat chaud, et un ou deux sacs de frappe. Pour les jeux : bornes d'arcade et/ou jeux de fléchettes.

Des tapis au sol augmentent facilement le prestige sans prendre de place dans la salle.

Voici un exemple :

Description Des Salles (2/3)


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ToilettesLes toilettes font partie de ces salles indispensables - du moins une par bâtiment - si vous voulez du personnel et des patients un minimum heureux.

Privilégiez des petites toilettes (Dans un grand bâtiment, privilégiez 2 petites salles de toilettes à chaque bout du bâtiment plutôt que des grandes toilettes centrales).

Quand vous êtes à l'aise financièrement, privilégiez ensuite des toilettes dorées / lavabo doré / sèche-mains doré : augmente beaucoup le prestige de vos toilettes, pratique pour le maximiser !

Pour les obtenir, je vous renvoie vers ce guide Steam francophone : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548519187

Pour les hôpitaux où il fait froid, une poubelle incinérateur peut être une bonne option pour économiser de la place, vous épargnant le placement d'un radiateur et d'une poubelle en même temps.

2 toilettes sont suffisants par salle la plupart du temps...et une salle de 3x2 peut être bien pratique quand il ne vous reste qu'un trou de souris pour placer une salle supplémentaire. Cette salle petite pourra donc faire office de bouche trou, et n'étant qu'un lieu de transit, pas besoin d'en faire une aussi grande qu'une salle de cinéma...

Voici un exemple :

Salle communePrivilégiez une grande salle commune pour gérer beaucoup de patients en même temps (et terriblement pratique pour gérer les urgences).

Je recommande une salle d'environ 8x4, avec au centre la porte d'accès et trois paravents, le tout entouré par 3 lits de chaque côté !

Pour la création de votre salle, partez du principe qu'un paravent = plus ou moins 2 lits. Trop de paravents seront inutiles et trop de lits conduira vos patients à ne pas rentrer dans la salle même si vos lits sont vides (ils privilégieront les lits les plus près de l'entrée).

Si vous placez vos lits contre vos murs, alors entre chaque tête de lit vous pouvez envisager de placer des armoires à pharmacie (ou balance mécanique qui revient moins cher) pour augmenter votre potentiel de diagnostic et traitement (cela tombe bien, une salle commune fait les deux).

La salle commune nécessite de préférence des infirmiers formés spécialisés en salle commune (bien que des infirmiers en traitement peuvent faire l'affaire même si bien moins efficaces).

Je recommande d'avoir au minimum 1 infirmier pour 2-3 lits (donc 3 infirmiers en forte affluence).

Utilisez l'espace restant pour le bureau d'infirmier, des radiateurs/climatiseurs, objets augmentant le prestige de la salle. S'il vous reste de la place, des chaises (normales ou neuropeps) peuvent permettre à vos potentiels infirmiers inactifs de souffler un peu...

Voici un exemple :

Salle commune des fracturesPrivilégiez une grande salle commune des fractures pour gérer beaucoup de patients en même temps (et terriblement pratique pour gérer les urgences).

Je recommande une salle d'environ 5x7, avec au centre la porte d'accès. Placez y 4 lits à traction (souvent, pas besoin de plus), et au fond de la salle deux déplatreurs (y passer est de toute façon indispensable pour la guérison).

Pour la création de votre salle, partez du principe qu'un déplatreur = plus ou moins 2 lits. Trop de déplatreurs seront inutiles et trop de lits conduiront à une file d'attente devant les déplatreurs, entraînant des bouchons dans la salle.

Entre chaque tête de lit vous pouvez envisager de placer des armoires à pharmacie pour augmenter votre potentiel de diagnostic et traitement (cela tombe bien, une salle commune fait les deux).

La salle commune des fractures nécessite de préférence des infirmiers formés spécialisés en salle commune (bien que des infirmiers en traitement peuvent faire l'affaire même si moins efficaces).

Je recommande d'avoir au minimum 1 infirmier pour 2-3 lits (donc 3 infirmiers en forte affluence).

Utilisez l'espace restant pour le bureau d'infirmier, des radiateurs/climatiseurs, objets augmentant le prestige de la salle. S'il vous reste de la place, des chaises (normales ou neuropeps) peuvent permettre à vos potentiels infirmiers inactifs de souffler un peu...

N'oubliez pas de placer des extincteurs dans cette salle : vos déplatreurs peuvent prendre feu si on les utilise trop souvent sans maintenance !

Voici un exemple :

Analyse des fluidesCette salle de diagnostic est à mi chemin entre les salles de diagnostic de petite envergure et les salles de diagnostic avancées. Elle est moyennement onéreuse et servira bien, après le diagnostic général et la cardiologie. Mettez y votre meilleur infirmier spécialisé en diagnostic uniquement. Une salle de 4x3 fera l'affaire, juste suffisant pour y placer la machine, radiateur/climatiseur, une chaise (normale ou neuropeps) placée près des leviers de la machine pour l'infirmier formé en diagnostic, et des extincteurs. Pour le prestige, prévoyez des cadres "Etoile d'or".

Placez la machine de façon à ce que là où le patient passe son bras soit placé le plus près possible de la sortie, réduisant le temps d'attente entre chaque patient.

Voici un exemple :

Rayons XCette salle est excellente en terme de diagnostic, mais lente en rapidité.

Mettez y des docteurs formés en radiologie + diagnostic pour le potentiel de diagnostic le plus élevé côté employé.

Une salle de 4x4 environ fera l'affaire, juste suffisant pour y placer la machine et sa console de commande, radiateur/climatiseur, une chaise (normale ou neuropeps) placée près de la console de commande de la machine pour le médecin formé en radiologie + diagnostic, et des extincteurs. Pour le prestige, prévoyez des cadres "Etoile d'or".

Placez la machine le plus près possible de la sortie, et la console de commande dans un coin de la pièce, là où cela ne gêne pas le passage des patients.

Voici un exemple :

Mega scannerCette salle est l'une des plus chères mais aussi celle avec le potentiel de diagnostic le plus élevé. Il est donc très intéressant d'en avoir au moins une dans son hôpital.

Mettez y des docteurs formés en radiologie (compétence indispensable pour exploiter cette salle) + diagnostic pour le potentiel de diagnostic le plus élevé côté employé.

Une salle de 5x4 environ fera l'affaire, juste suffisant pour y placer le scanner (scanner le plus près possible de la porte d'entrée avec les leviers de commande à l'opposé de la porte --> lit placé à la perpendiculaire de la porte pour un placement rapide du patient), radiateur/climatiseur, une chaise (normale ou neuropeps) placée près des leviers du scanner pour le médecin formé en radiologie + diagnostic, et des extincteurs. Pour le prestige, prévoyez des cadres "Etoile d'or".

vous pouvez également, s'il vous reste de la place, mettre des objets de potentiel de diagnostic ou de potentiel de recherche (ex : serveur...).

Voici un exemple :

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Labo ADNCette salle est l'une des plus chères mais aussi celle avec un potentiel de diagnostic correct et guérissant un nombre honorable de maladies. Il est donc très intéressant d'en avoir au moins une dans son hôpital.

Mettez y des docteurs formés en adn (compétence indispensable pour exploiter cette salle) + traitement pour le potentiel de traitement le plus élevé côté employé.

Une salle de 5x4 environ fera l'affaire, juste suffisant pour y placer la machine (le plus près possible de la porte d'entrée avec la visière de protection de table de commande de l'employé à l'opposé de la porte --> emplacement d'analyse du patient (ressemble à une icone alien au sol de la machine) près de la porte d'entrée pour un placement rapide du patient), radiateur/climatiseur, une chaise (normale ou neuropeps) placée près de l'emplacement de travail du docteur formé en adn + traitement, et des extincteurs. Pour le prestige, prévoyez des cadres "Etoile d'or".

vous pouvez également, s'il vous reste de la place, mettre des objets de potentiel de traitement ou de potentiel de recherche (ex : serveur...).

Voici un exemple :

PsychiatrieUne salle de 3x3 suffit en général, pour commencer. Mettez y le plus possible d'armoires à pharmacie (d'autant plus qu'un psychiatre sait aussi bien diagnostiquer que traiter), vous disposerez d'un peu de place vu que cette salle ne requiert pas d'extincteur.

Un docteur avec la compétence psychiatrie est indispensable, et si possible ne le formez qu'à la psychiatrie et rien d'autre (des spécialisations traitement peuvent passer à la rigueur mais pas aussi efficace que la compétence psy)

Peu importe que certains de vos patients viennent s'y faire diagnostiquer : si vos psys peuvent soulager un peu les autres salles de diagnostic alors tant mieux, mais votre priorité sur cette salle reste le traitement (des pathologies mentales) !

Au bout d'un moment il sera judicieux d'avoir plusieurs salles, d'une part pour mieux gérer la quantité de patients, mais aussi pour éviter que sur les psys que vous avez recruté certains se tournent trop les pouces faute de salles disponibles.

Voici un exemple :

ChirurgieUne salle de 6x3 est plutôt raisonnable en général. Placez un ou si possible deux paravents près de la porte d'entrée (vu que tout le monde y passe de toute façon). Placez la table d'opération non loin des paravents (donc vers le centre de la salle pour que le patient aie le moins de chemin à faire). Et en fond de salle, pour les employés : lavabo, chaise(s) (normale ou neuropeps), s'il vous reste de la place : machine/objet augmentant le traitement.

Un docteur avec la compétence chirurgie est indispensable, et si possible ne le formez qu'à la chirurgie et rien d'autre (des spécialisations traitement peuvent passer à la rigueur mais pas aussi efficace que la compétence chirurgie). Et pour l'infirmier, mettez en un formé au maximum possible en traitement.

Voici un exemple :

Les autres salles de traitementDe manière générale, placez le point d'accès de vos machines de traitement (ou des points de placement de vos patients en consultation) près de la sortie. Vos patients gagneront du temps et les files d'attente dureront moins longtemps.

Placez votre chaise (normale ou neuropeps) le plus près possible des leviers (ou du point d’interaction) de la machine, pour faire gagner du temps à votre employé.

Et bien sur, placez y des médecins/infirmiers spécialisés au maximum en traitement...

Voici quelques exemples :

Le cas particulier des plantes aromatiquesLes salles de plantes aromatiques peuvent paraître similaires aux salles communes, pourtant il y a des différences :

--> Vos infirmiers doivent être formés en traitement et non en compétences de salle commune

--> 2 "outils" de guérisons utilisables dans cette salle : lits de vignes et lits de fleurs (ces derniers sont améliorables chacun une fois)

--> Les lits sont limités en utilisation dans le temps (chaque lit nécessite un temps de recharge pour pouvoir être réutilisé)

Je recommande une salle d'au moins environ 8x3, avec 4 lits de vigne et 4 lits de fleurs. Ici le frein dans cette salle ne sera pas le nombre d'infirmiers (1 ou 2 suffisent) mais le temps de recharge des lits (d'où la suggestion de 8 lits en tout, surtout qu'ils prennent peu de place).

Voici un exemple :

MarketingLes salles de marketing serviront surtout à vous concentrer sur vos objectifs et donner des coups de pouces à votre réputation.

Ils peuvent également dans une moindre mesure vous aider à gagner plus d'argent : repérez une de vos grandes salles inoccupées (ex : si vous avez une grande salle commune vide avec 2-3 infirmiers disponibles, lancez une campagne marketing salle commune entre 3 et 6 mois avec un assistant marketing), et plus de rentabilité se fera.

Vous pouvez aussi vous en servir pour remplir vos objectifs à kudosh (exemple : campagnes de momification pour obtenir 1000 momies soignées).

1 seul assistant (formé en marketing obligatoirement, et si possible assigné au marketing uniquement) suffit en général dans cette salle, pas besoin de plus.

Une petite salle suffit ; Des tapis au sol augmentent facilement le prestige sans prendre de place dans la salle, le tout accompagné de divers objets augmentant aussi le prestige.

Gestion Des Employés


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Séries de formation idéales pour les docteurs

- Spécialisation diagnostic (principalement radiologie et méga scanner)

--> Je recommande d'abord de former vos docteurs en radiologie (ils seront aptes en mega scanner et auront un bonus de +20 en salle radio), puis de les monter en diagnostic.

Vous pouvez également vous servir de cette spécialisation en médecine générale pour plus de flexibilité de vos effectifs, mais le diagnostic sera un peu moins efficace en médecine générale...

- Spécialisation traitement

--> Je recommande de former 1 ou 2 docteurs par salle adn en labo adn (ils seront aptes en labo adn), puis de les monter en traitement.

Note : même si le labo adn est capable d'effectuer des diagnostics, l'important pour votre hôpital est de maximiser les chances de guérison (donc de traitement). Et de toute façon, une augmentation de diagnostic sera effective en labo adn même si le docteur concerné n'a aucune compétence en diagnostic.

Sinon former les autres docteurs en traitement.

- Spécialisations médecine générale, psychiatrie, recherche, chirurgie

--> Il faut monter vos docteurs au niveau 5 de leur spécialités respectives.

Exemples :

Vu qu'ils n'interviendront que dans leur salle assignée, il faut les maximiser dans leur spécialité !

Séries de formation idéales pour les infirmiers- Spécialisation diagnostic :

--> Formez les en diagnostic uniquement, ils devront travailler dans les 3 salles suivantes : diagnostic général, cardiologie, analyse des fluides

- Spécialisation traitement :

--> Formez les en traitement uniquement, ils travailleront dans les salles suivantes : Pharmacie, clinique du rire, chromathérapie, salle des injections, lutte antiparasitaire, chirurgie, démomification, niche, metropolisme, salle des plantes aromatiques, etc...

Des spécialisations pharmacie et salle des injections peuvent éventuellement y être ajoutées mais dans ce cas favorisez les dans ces salles.

- Spécialisations salles communes et fractures :

--> Formez les en soin de salle uniquement, pour travailler en salle commune et salle des fractures.

Séries de formation idéales pour les assistants- Spécialisation service à la clientèle :

--> Formez les en service à la clientèle uniquement, ils pourront travailler à tous les postes excepté le marketing.

(La formation empathie avec les patients peut éventuellement être utilisée si vous le souhaitez, mais non obligatoire)

- Spécialisation marketing :

2 possibilités :

--> Formez les en marketing uniquement

--> ou formez les en marketing (1 ou 2 niveaux, pour qu'ils soient aptes en marketing) et en service à la clientèle. Cela donnera un employé polyvalent mais vous devrez les séparer manuellement de leur poste de réception quand vous lancerez une campagne marketing).

Séries de formation idéales pour les agents de maintenance- Spécialisation réparateur : 1 niveau en chasseur de fantômes, puis les niveaux suivants en réparation (icone clé à molette). Vous pouvez également leur assigner une compétence "Motivation" pour plus de rapidité et d'efficacité, vu qu'ils bougent tout le temps.

- Spécialisation améliorateur : 1 niveau en chasseur de fantômes, puis les niveaux suivants en amélioration (icone engrenage).

Généralement un seul agent de maintenance suffit pour les améliorations : une fois les améliorations de machines effectuées, vous n'en ferez plus, de plus une amélioration en cours n'a pas besoin d'être terminée pour que la machine fonctionne, ces tâches d'amélioration ne sont donc pas si urgentes tant qu'elles ne durent pas trop longtemps à être "travaillées en amélioration". Privilégiez donc un seul agent de qualité (3 ou 4 niveaux d'améliorateur) plutôt que plusieurs améliorateurs formés à un seul niveau d'amélioration.

Avoir Beaucoup D'argent

Sur Two Point Hospital il existe une astuce (sans triche) pour gagner de l'argent à grande échelle, des millions et des millions à terme si vous vous débrouillez bien.

Et c'est particulièrement utile sur les hôpitaux à vagues d'épidémies : en effet, en fin de vague d'épidémie vous n'avez quasiment plus de revenus car quasiment plus de patients à traiter. En parallèle vous devez continuer à payer vos employés, signant peu à peu votre faillite si vous n'avez pas un revenu complémentaire.

Donc sur les hôpitaux difficiles financièrement parlant, vous devez envisager une solution alternative :

--> La ferme de minage de cash <--

En début de partie, créez une mini salle de recherche en 4x3, avec juste ce qu'il faut : console de recherche, bureau de chercheur, et éventuellement radiateur/climatiseur.

Recrutez des chercheurs (ou docteurs à former en recherche). Autorisez 4 chercheurs en plus à travailler dans cette salle (donc 5 au total) en début de partie. Si vous avez recruté des chercheurs à compétences diverses, à long terme virez les quand vous recrutez cette fois ci des docteurs "bruts" sans compétences, eux pouvant atteindre un niveau 5 de chercheur.

Formez les en priorité sur les autres personnels, ce seront vos chercheurs qui vous rapporteront de l'argent au cours de votre partie.

Veillez à avoir toujours au minimum 3000 de cash même en début de mois, c'est indispensable pour réussir !

Si vous avez terminé la recherche Cheesy Gubbins extra fromage :

- Lancez une recherche "Cheesy Gubbins extra fromage" : pour 3000 d'investi vous gagnerez 45000 soit 42000 de bénéfices tous les 2000 points de recherche effectués.

Si vous n'avez pas terminé la recherche Cheesy Gubbins extra fromage :

- Lancez une recherche "Recherche générale" : pour 1000 d'investi vous gagnerez 20000 soit 19000 de bénéfices tous les 1000 points de recherche effectués.

Relancez l'opération à chaque recherche effectuée, et ainsi de suite.

Par la suite :

--> Construisez une salle de recherche qui utilisera tout l'espace disponible dans votre batiment le plus grand (si possible sur un des côtés de l'hôpital, là où les patients ne vont jamais, évitez le centre). Ensuite, dans le batiment adjacent à votre batiment de recherche, construisez une bonne salle de repos et des toilettes, pour que vos chercheurs n'aient pas loin à faire pour combler leurs besoins lors de leurs pauses.

--> Construisez en ligne droite (comme dans un champ de culture) des objets augmentant le potentiel de recherche : idéalement des choses futées 2 (cout 30000 et +3%), ou à défaut des surperordinateurs (cout 20000 et +2%) ou serveurs (cout 10000 et +1%) peuvent faire l'affaire même si moins efficaces et moins pratiques à placer. Veillez à laisser un petit espace pour laisser un accès à vos allées, sans quoi le jeu ne vous laissera pas les placer.

Achetez les petit à petit au fur et à mesure que vous engrangez de l'argent.

--> Augmentez votre nombre de chercheurs (ajoutez en 1 ou 2 de plus, donc idéalement 6 ou 7 au total) pour que votre salle de recherche soit constamment pleine : des chercheurs partent en pause et d'autres les remplacent, entrainant ainsi une sorte de roulement de vos effectifs en salle.

Voici quelques exemples de fermes de minage de cash terminées :

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582623845

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582622707

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566984860

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582617632

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562581414

Vous pourrez à terme compléter des recherches au bout de quelques secondes seulement, explosant la valeur de votre hôpital, sa rentabilité, et donc vos finances.

Ne vous occupez pas de rafraichir la salle avec des climatiseurs, les objets créant de toute façon une énorme chaleur impossible à ventiler correctement, concentrez donc vos efforts à placer le maximum d'objets avec l'espace dont vous disposez !

Avoir Un Taux De Guérison élevé


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--> Améliorez vos machines de salles de traitement au niveau maximum

--> Formez vos psys en compétences de psy au maximum.

--> Formez vos employés de salles commune/fractures en compétences de salle commune.

--> Formez vos employés de salles de traitement au maximum en traitement.

--> Formez vos chirurgiens en compétences de chirurgien au maximum.

Exemples d'assignations de personnels :

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560369165

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560369499

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560369697

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560370048

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560368728

--> Ajoutez dans vos salles des objets qui augment le potentiel de traitement (ex : armoires à pharmacie, bibliothèque de traitement, etc...)

--> Recrutez si possible des docteurs et infirmiers ayant la caractéristique "guérisseur".

--> Ne recrutez pas des employés ayant la caractéristique "provoque la nausée" (dégoûtant)

--> Allez dans "Gestion" de votre menu en bas à gauche, puis "Aperçu". De là cliquez sur l'onglet "politique", et mettez votre nécessité de diagnostic sur 100% (curseur glissé complètement à droite) et cochez plus bas la case qui vous permet de prendre en compte les 100% "Accélérer les décisions de traitement".

Vous traiterez ainsi vos patients avec un diagnostic avéré de 100%, limitant ainsi les risques de mauvais traitement (et donc de mort)

--> Faites en sorte que vos patients n'attendent pas trop longtemps pour être traités : limitez leurs déplacements et leur temps d'attente pour les salles. un patient qui attend trop aura une bulle "cœur rempli qu'à moitié", signe qu'il va décéder bientôt et que ses chances de réussites de traitement vont baisser...

Si vous avez des files d'attente trop longues, identifiez le problème : manque de salles de médecine générale, manque de salles de diagnostic, manque de salles de traitement, manque d'employés disponibles...

Avoir Un Moral Des Employés élevé


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--> Recrutez au maximum des employés ayant l'une des caractéristiques suivantes : "positif" (l'employé aura +10% de bonheur) ou "charmant" (augmente le bonheur des autres)

Exemples :

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560380908

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560383258

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560386266

--> Ne recrutez jamais des employés ayant des caractéristiques impactant négativement le bonheur (ex : "bougon", "mauvais caractère", "désagréable", "faim ravageuse" = -10% de bonheur)

Exemples :

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560381584

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560382673

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560385571

--> Formez TOUS vos employés en intelligence émotionnelle (formation avec la tête de personnage jaune smiley, +10% en bonheur)

--> N'ayez que des salles au niveau 5 de prestige (voir astuce du cadre mural "Etoile d'or"). Cela augmentera leur bonheur (fierté de travailler dans une salle de prestige)

--> Remplissez les objectifs que vous proposent vos employés pour augmenter leur bonheur

--> Comblez les besoins de vos employés (faim, soif, toilettes, salle de pause, divertissements en salles)

--> Accordez leurs les promotions qu'ils demandent (ou automatisez les promotions dans le menu "politique")

--> Veillez à avoir au moins une salle de repos dans chaque bâtiment (un employé qui ne se repose pas n'aura pas de bon moral)

--> Veillez à avoir au moins une salle de toilettes dans chaque bâtiment (un employé qui ne peut pas aller aux toilettes n'aura pas de bon moral)

--> Divertissez vos employés avec des salles de repos plutôt complètes (canapés (de luxe si possible), sac de frappe, distributeurs boissons/nourriture de luxe, distributeur de nourriture chic, table de chocolat chaud, etc...)

--> Disposez dans votre hôpital un peu partout des objets augmentant le bonheur (exemples ci dessous : distributeurs de luxe, distributeur de nourriture chic, lutin de noël sortant d'un sac, etc...)

--> Mettez votre hôpital à la bonne température, si besoin avec des radiateurs/climatiseurs, pour conserver un bon moral de vos employés.

--> Évitez d'avoir des morts/fantômes devant vos employés (ayez donc un taux de guérison élevé si possible, et formez tous vos agents de maintenance à la chasse aux fantômes lors de leur première formation pour couvrir tout l'hôpital)

--> Accordez des formations à vos employés qui le demandent

--> Ayez la politique de pause d'employés la plus généreuse :

Cliquez sur "Finances", "Aperçu", puis "Personnel". A droite, faites glisser toutes les barres sur la droite (nécessite d'avoir suffisamment de personnel pour faire tourner les effectifs). Privilégiez surtout cette option pour vos agents de maintenance, qui ne peuvent pas facilement augmenter leur bonheur et leur énergie contrairement aux autres métiers.

--> Accordez "manuellement" des pauses aux employés qui ont le moral le plus bas :

Allez dans la liste de vos employés, onglet information, puis triez les par bonheur (les tris sont disponibles en haut de l'écran)

Envoyez en pause tous les employés qui ont un bonheur bas, pour qu'ils comblent leur besoins et donc augmentent rapidement leur bonheur par la suite.

--> Une fois tous ces objectifs effectués :

Veillez à avoir tous vos autres objectifs principaux remplis pour être tranquille et vous concentrer sur le moral des employés

Veillez à avoir beaucoup de liquidités (plusieurs millions si vous pouvez, pour que la suite soit plus facile)

Allez dans la liste de vos employés, cliquez sur "$", puis augmentez par pallier de 1% (bouton à gauche) le salaire de vos employés, jusqu'à atteindre une barre de satisfaction remplie au maximum (visible en bas à droite de la fenêtre ci-dessous).

Le moral de vos employés devrait encore monter en flèche jusqu'à atteindre des scores élevés (90%, 95%...)

Avoir Une Valeur D'hôpital élevée

--> Plus vous avez un hôpital rentable, plus la valeur de votre hôpital augmentera, c'est ce qui augmente probablement le plus sa valeur...

--> Construisez beaucoup de salles et mettez y des objets de valeur

--> Ayez beaucoup de liquidités !

--> Ayez de bonnes statistiques générales (une bonne réputation, taux de guérison élevé, etc...)

Avoir Un Taux D'hygiène élevé


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--> Mettez des distributeurs de gel hydroalcoolique dans chaque salle, si possible près des chaises (ou machines) des employés

--> N'utilisez pas d'objets qui baissent l'hygiène (évitez par exemple un certain type de fontaine à boire)

--> Recrutez suffisamment d'agents de maintenance pour vous occuper de nettoyer tout votre hôpital (poubelles, toilettes, déchets...)

--> Ayez des toilettes dans chaque bâtiment (certains employés ont soit la flemme soit ignorent que des toilettes se trouvent plus loin).

Et puis mettez au minium un lavabo et un sèche-mains dans vos toilettes pour augmenter encore l'hygiène.

Dans un grand bâtiment, privilégiez 2 petites salles de toilettes à chaque bout du bâtiment plutôt que des grandes toilettes centrales.

--> Mettez des poubelles (si possible uniquement à déchets toxiques) à côté de chaque porte de salle de votre hôpital (généralement hors des salles, là où se trouvent les files d'attente de vos patients et des distributeurs).

--> Ne recrutez pas d'employés qui ne sont pas hygiéniques dans leurs caractéristiques ("peu hygiénique", "malappris")

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560382673

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560381867

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560381584

--> A l'inverse, recrutez en qui sont hygiéniques ("hygiénique").

Objets De Salle Parmi Les Plus Utiles


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Note : cette liste n'a pas pour but d'être exhaustive, mais plutôt donner de bonnes idées plus ou moins incontournables. Vous finirez par trouver d'autres objets sympathiques qui ne figurent pas dans cette liste.

- Radiateur/climatiseur

La base de tout hôpital étant dans une zone climatique chaude ou froide. Il en va du bonheur (et donc de la santé) de vos patients et employés.

Conseil de placement : aux extrémités de vos salles, là où cela ne gêne pas le passage des personnes.

- Extincteur (incendies dans salles avec machines, ne pas oublier la machine déplatreur dans la salle des fractures)

La base de toute salle fonctionnant avec des machines. Que ce soit des machines de diagnostics et de traitement. Si une de vos machines prend feu et que vous n'avez aucun extincteur dans votre salle, vous n'avez plus qu'à voir vos employés se morfondre et finir par être blessé par l'explosion de votre machine en feu. N'oubliez pas non plus d'en placer dans la salle commune des fractures : en effet même les déplatreurs peuvent prendre feu si on les utilise sans maintenance !

Conseil de placement : de préférence près de la porte d'entrée de votre salle, c'est par là qu'arrive votre agent de maintenance, il n'aura pas à perdre du temps à faire le tour de votre machine. Mettez en plusieurs, dans les hôpitaux situé dans les lieux à risques sismiques on en a jamais assez !

- Chaise/chaise en osier/chaise cubique

Une chaise sera intéressante pour vos employés : que ce soit en attendant des futurs patients ou même entre deux consultations, votre personnel pourra s’asseoir et récupérer un peu d'énergie, et donc pourra tenir son poste plus longtemps.

- Chaise cérébrale

Une chaise sera intéressante pour vos employés : que ce soit en attendant des futurs patients ou même entre deux consultations, votre personnel pourra s’asseoir et récupérer un peu d'énergie, et donc pourra tenir son poste plus longtemps. De plus, l'apport de neuropeps boostera un peu la vitesse de votre employé, ainsi que son potentiel de diagnostic. Une chaise donc très chère (2500) mais utile...

- Armoire à pharmacie

Un objet utile dans beaucoup de salles. Une armoire coûte chère (1000) et prend un peu de place, mais à chaque armoire vous aurez +1% de potentiel de diagnostic et traitement, non négligeable ! Imaginez si vous réussissez à placer ne serait-ce que 15 armoires par salle, cela vous donne un potentiel de 15% en plus, à la fois en diagnostic et en traitement. Un boost sacrément utile.

- Balance mécanique

Un objet similaire à l'armoire à pharmacie, mais beaucoup moins cher (400 au lieu de 1000). Intéressant dans les salles communes.

- Moniteur mural

Un objet similaire à l'armoire à pharmacie, mais beaucoup moins cher (500 au lieu de 1000, sur les murs). Intéressant dans les salles communes.

Exemple : si vous mettez les têtes de lit (dans vos salles communes) contre vos murs, pourquoi pas juste au dessus un moniteur mural ?

- Bibliothèque d'encyclopédies 2

Disponible en salle de formation, ces bibliothèques sont très utiles pour réduire le temps de formation de vos employés, et vu que la formation est un incontournable dans beaucoup de situations, leur coût sera assez rapidement amorti tant vous gagnerez du temps.

- Poster d'anatomie / poster d'anatomie du cerveau / poster d'anatomie cubiste

Disponible un peu partout dès que vous les avez débloqués, ces posters sont très utiles pour réduire le temps de formation de vos employés, et vu que la formation est un incontournable dans beaucoup de situations, leur coût sera assez rapidement amorti tant vous gagnerez du temps. A placer donc dans les salles de formation en pagaille. N'hésitez pas non plus à placer des objets devant, le bonus sera effectif quand même malgré que vos employés ne les verront plus. LoL.

- Serveur

Disponibles dans certaines salles (exemples : labo adn, méga scanner, recherche), les serveurs augmentent le potentiel de vos recherches, réduisant ainsi le temps de recherche de 1% par serveur. Ils coûtent cher (10000) et produisent beaucoup de chaleur, mais sont très utiles à long terme pour produire toujours plus d'argent et de kudosh de vos salles de recherche.

- Super ordinateur

Disponibles uniquement en salles de recherche, les super ordinateurs augmentent le potentiel de vos recherches, réduisant ainsi le temps de recherche de 2% par serveur. Ils coûtent très cher (20000) et produisent beaucoup de chaleur, mais sont très utiles à long terme pour produire toujours plus d'argent et de kudosh de vos salles de recherche.

- Table de chocolat chaud (Objet du DLC Bigfoot)

Augmente le bonheur et réduit la soif.

- Rayon énergétique (Objet du DLC Close encounters)

Donne un boost d'énergie, plus efficace que du café.

- Cadre récompense étoile d'or (prestige facile niveau 5)

Un super objet qui ne coûte que 300, et a un excellent rapport prix/prestige, se fixe au murs (donc ne prend pas de place au sol).

A utiliser sans modération.

- Poubelle à déchets toxiques

Poubelle très pratique même si chère (200) car est compatible avec toutes les sortes de déchets.

- Poubelle incinérateur

Utile pour des allées dans un hôpital froid, combine la chaleur et la disparition des déchets.

- Chose futée 1

Horriblement chère (25000) mais donne un boost de +2 en recherche et +3 en diagnostic.

Déblocable en terminant la recherche "Coeur de machine", derniers objectifs du projet collaboratif "Supervirus" à faire entre amis.

- Chose futée 2

Horriblement chère (30000) mais donne un boost de +3 en recherche et +3 en traitement.

Déblocable en terminant la recherche "Coeur de machine", derniers objectifs du projet collaboratif "Supervirus" à faire entre amis.

- Hologramme

Booste votre potentiel de diagnostic de salle de +1%. Mettez en dans toute la salle si vous pouvez

(attention au coût toutefois). Vous augmenterez votre prestige également.

- Toilettes dorées / lavabo doré / sèche-mains doré

--> Augmente beaucoup le prestige de vos toilettes !

pour les obtenir, je vous renvoie vers ce guide Steam francophone : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548519187

Astuces En Vrac

Ici vous trouverez des astuces en vrac. Vous pouvez retrouver la plupart d'entre elles dans les sections plus haut...

- De manière générale, placez le point d'accès de vos machines de traitement (ou des points de placement de vos patients en consultation) près de la porte d'entrée de la salle. Vos patients gagneront du temps et les files d'attente dureront moins longtemps.

- Placez des poubelles un peu partout dans votre hôpital. Privilégiez les poubelles à déchets toxiques, qui sont plus chères (200) mais acceptent toutes sortes de déchets.

- Placez toujours une chaise - ou chaise cérébrale si vous êtes à l'aise financièrement - (près d'une machine s'il y en a, il devra moins se déplacer) dans une salle où un docteur/infirmier doit attendre qu'un patient arrive. Il se reposera un peu et pourra donc tenir son poste plus longtemps avant une pause.

- En début de partie, créez au minimum 2 voir 3 salles de médecine générale. Exceptés les patients en urgence, TOUS les autres patients passent par cette salle, vous allez donc devoir en créer beaucoup.

- Quand vous démarrez un nouvel hôpital et que vous débloquez de nouvelles recherches à faire : rien ne vous empêche de retourner sur la carte, puis aller dans un hôpital précédent avec une salle de recherche (avec chercheurs) déjà créée, vous pourrez effectuer vos nouvelles recherches à cet endroit !

--> Vous économiserez de l'argent dans l'immédiat dans votre nouvel hôpital

--> Vous effectuerez les recherches bien plus vite avec installations et effectifs déjà optimisés

--> En revenant sur votre nouvel hôpital vous disposerez immédiatement des améliorations débloquées précédemment

--> Vous pourrez consacrer votre argent à autre chose en attendant d'avoir une salle de recherche optimisée

- Si vous avez un budget suffisant et que vous avez un hôpital grand et rentable, investissez dans une deuxième salle de formation, vous pourrez former vos employés plus rapidement et aisément.

- Pour débloquer certains objets en complétant des programmes du projet de recherche supervirus : rejoindre le groupe de collaboration Steam international de Two Point Hospital ( https://steamcommunity.com/groups/TwoPointHospitalCollaboration ) et poster un message type en anglais (exemple : "If anyone has a free spot, please add me for projects ") pour inviter d'autres joueurs à effectuer les objectifs à plusieurs, c'est plus facile pour compléter cet objectif si vous n'avez personne de disponible dans votre liste d'amis...

- N'hésitez pas à mettre votre jeu en pause à chaque fois que nécéssaire : il est parfois indispensable d'avoir du temps pour analyser, régler, recruter, paufiner, si vous ne le faites pas vous risquez d'être rapidement dépassé par les évènements !

- Pour placer vos objets en salle avec plus de précision, vous avez un raccourci pour désactiver la grille de placement automatique (vous placez vos objets au millimètre près pour caser plus de choses dans vos salles, et vous pivotez vos objets avec plus de précision) :

--> Sur PC : maintenez la touche CTRL enfoncée puis déplacez la souris

--> Sur Switch : appuyez sur "-" pour désactiver/réactiver la grille automatique de placement

- Astuce assez rapidement ennuyeuse mais très efficace :

(si vous ne savez pas ce qu'est une ferme de minage de cash je vous conseille d'aller voir la section "avoir beaucoup d'argent" du guide que vous lisez actuellement)

conservez un hôpital à flot en effectuant 90% de vos recherches par un hôpital précédent possédant une ferme de minage de cash :

Lancez une recherche dans votre hôpital, retournez ensuite sur la carte, allez dans votre précédent hôpital, effectuez 90% au moins de la recherche (cela ira vite si vous possédez déjà une ferme de minage de cash), mettez sur pause avant d'avoir terminé, puis retournez sur votre hôpital actuel. Vous terminerez rapidement votre recherche car elle aura été effectuée en grande partie par votre ferme de minage de l'autre hôpital !

- Passez toutes vos salles en niveau 5 de prestige, pour réussir plus facilement vos diagnostics/traitement. Pour le faire facilement, voir l'astuce du cadre mural "étoile d'or" dans la section "Objets de salle parmi les plus utiles" du guide que vous lisez actuellement.

- Les bornes d'arcade sont un bon moyen de distraction : ils vous rapportent un peu d'argent, ne nécessitent pas de maintenance, prennent peu de place, bref, quasiment que des avantages.

Conclusion

Merci d'avoir lu ce guide. N'hésitez pas à poster toute critique constructive qui pourrait aider à l'améliorer.

Si vous avez aimé ce guide, n'hésitez pas à cliquer sur le pouce vers le haut "j'aime" et le bouton "partager" pour donner plus de visibilité et de crédit à ce guide.

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Bon jeu à tous !

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2532562460					

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