Giriş
Merhabalar :)
Bu rehber Torchlight 2'nin genel işleyişine, mekaniklerine, mantığına dair bilgiler içeriyor. Oyuna dair merak edeceğiniz neredeyse her şey var.
İstatistikler ve enchant sistemi hakkındaki bilgileri biraz kendim deneyerek, biraz da İngilizce forumlardaki tartışmaları okuyarak hazırladım. Türkçe bilgi olarak hiçbir yerde bulamamıştım zamanında. Topluluğa bir katkım olmasını istedim.
Karakter yapılandırması rehberlerim de bulunuyor, sonuç bölümünde ilgili bağlantıları bulabilirsiniz.
1. Karakter Sınıfları
Hangi sınıfla nasıl bir oyunculuk modeli izleyebileceğinize dair bilgiler vererek giriş yapayım:
Berserker Yırtıcı yakın dövüşçüler. Skill kısayol tuşlarına çılgınca abanarak oynamak, etrafı tarumar etmek hatta ne olup bittiğini takip etmekte zorlandığınızı cehennemler yaratmak istiyorsanız bu karakteri seçin.
Hareket hızlarını kademe kademe yükselten yeteneklere sahiptir. Zırh bonusları genelde çok yüksek olmaz ancak savaştıkça canlarını geri dolduracak bir dolu skill'leri bulunur. Dexterity üzerine uzmanlaşacağınız için çoğu saldırıdan kaçıyor olacaksınız zaten. Ayrıca saldırıları geri yansıtmalarına yardımcı olan skill'leri de bulunur.
15 Str | 15 Dex | 5 Foc | 5 Vit ile başlar.
EmbermageBüyücü sınıfı. Element bükme ustasıdır bunlar. Havai fişek patlatır gibi ateş, buz ve elektrik büyüleri yağdırabiliyorlar. Elemental efektlere maruz kalanların alacağı hasarı daha da arttıran özel yetenekleri, düşman zırhlarını zayıflatan saldırıları bulunuyor.
Teleport edebilmelerini sağlayan skill'leri de bulunduğu için hızlı hareket ediyorlar. Fiziksel zırhların ötesinde hasarlar verebilmek kendinizi avatar gibi hissetmek için güzel bir tercih.
5 Str | 10 Dex | 15 Foc | 10 Vit ile başlar.
EngineerDayanıklılık - destek uzmanı sınıf. Uzaktan veya yakından savaşabilirler, sizin yapacağınız yapılandırmaya göre. Knockback gibi etkilerden uzaklaşmak ve hasar önlemede uzmanlaşmak istiyorsanız sizin karakteriniz bu.
Engineer'lar kendilerini ve müttefiklerinin zırhlarını ve canlarını arttırabilen, savunma kalkanı örebilen özel yeteneklere sahipler. Aynı zamanda oyunun summoner sınıfıdır, kendi emrine 4 farklı çeşit robot çağırabiliyor, bu özelliklerine çok yüklenirseniz bazen düşmanla münasebetinizi çok çok azaltarak bile oyunda ilerlemenizi mümkün kılan bir sınıftır.
15 Str | 5 Dex | 5 Foc | 15 Vit ile başlar.
OutlanderKıvraklık ustası uzak dövüşçüler. Zehir uzmanıdırlar, düşmanlarını lanetleyerek onların zırhlarını ve hasarlarını düşürebilme konusunda yeteneklidirler. Yapacağınız yapılandırmaya göre çok hızlı bir silahşör, keskin nişancı veya pompalı tüfekçi olabilirler. Bazı skill'leri düşmanla doğrudan yüz yüze gelmeden, duvarların arkasından, tepelerin üzerinden saldırarak onları tarumar edebilme imkanı bile veriyor.
Dayanıklılıkları azdır, yoğun saldırılara pek dayanamazlar ancak saldırılardan kaçmalarını ve bazen püskürtmelerini sağlayan özel yetenekleri bulunur. Düşmanlarla pek yüz göz olmadan, uzaktan vurarak ve dirençlerini kırarak ilerlemek istiyorsanız size göre.
10 Str | 15 Dex | 10 Foc | 5 Vit ile başlar.
2. İstatistiklerin Anlamı
Saldırı İstatistikleri (Attack Statistics)Savunma İstatistikleri (Defense Statistics)Tecrübe Ve ŞöhretAttack Speed Bonus: Silah ile yaptığınız saldırıların adedine katkıdır. Örneğin burada +%5 yazıyorsa, normalde vuracağınızdan %5 daha fazla sayıda vurmanızı sağlayacak bir hız bonusu kullanıyorsunuz.
Cast Speed Bonus: Cast Speed, yapacağınız skill'lerin yapılma hızına katkıyı ifade eder. Sözgelimi, Forceshield basma hızı normalde 2 saniye olsun. Burada +%50 bonus varsa, o skill'i 1 saniyede atabileceğiniz anlamına gelir. Bütün skill'lerinizi etkiler bu bonus.Netleştirelim: Wand ile doğrudan saldırı attack speed, aynı wand varken yaptığınız Hailstorm büyüsü cast speed ile hızlanır. Birinin hızının diğerine faydası yoktur. Critical Chance: Silahlarınızın kritik hasar verme olasılığını ifade eder. Kritik hasarlar, normal hasarlardan daha fazla zarar veren hasarlardır.
Critical Damage Bonus: Kritik hasar ile karşınızdakine vereceğiniz zararın miktarını arttırır. Örneğin burada +%50 yazıyorsa, bonussuz 1000 vuracağınız bir kritik hasarda bonus ile 1500 vuracaksınız demektir.
Fumble Chance: Yaptığınız saldırının ıskalama ihtimalidir. Normalde vereceğiniz hasara kıyasla hayli az hasar vermenize yol açar. Critical saldırıların bizim için olumsuz halidir yani.Sağdaki küçük görüntüde gördüğünüz mor rakamlar Fumble'ı ifade ediyor. Fumble Damage Penalty: Iskalanmış saldırılarınızın güçsüzlük oranını ifade eder. Bunu ne kadar fazla düşürürseniz, ıskalanmış saldırılarınız o kadar daha az berbat olacaktır.
Dual Wielding Bonus: İki elinizde birden silah varken vuracağınız hasara eklenecek bonusu ifade eder.
Execute Chance: İki elinizde silah varken ikisiyle birlikte tek bir saldırı yapma ihtimalinizi ifade eder.
Physical Damage Bonus: Silahınızla vereceğiniz fiziksel hasarın bonusunu ifade eder.
Elemental Damage Bonusları: Silahınızla/skill'lerinizle vereceğiniz elemental hasarın bonusunu ifade eder. Ateş, buz vs.
Physical Armor: Fiziksel saldırılara karşı ne kadar güçte zırhınız olduğunu ifade eder. Physical armorunuz ne miktardaysa, düz hesap o miktarda az hasar alırsınız. Örneğin bu 200'se, size gelen 1000'lik bir saldırının 800'ü etki edecek demektir.
Elemental Armor: Elemental saldırılara karşı ne kadar güçte zırhınız olduğunu ifade eder.
Physical Damage Reduction: Gelecek olan fiziksel saldırıların hasarını düşürme oranıdır. Bir saldırı önce zırhınızdan geçer, sonra bu miktar kadar elenir. Diyelim %10 Reduction var ve Physical Armor tanımındaki durum geçerli, 800'ün %10'u düşecek ve siz 720 hasar alacaksınız.
Elemental Damage Reduction: Elemental saldırıların hasarını düşürme oranı.
Block Chance: Gelen saldırıları blok yoluyla engelleme ihtimalidir. (Bunun için kalkan kullanmanız gerekiyor)
Dodge Chance: Gelen saldırılardan kaçarak kurtulma ihtimalidir.
Missile Reflect Chance: Gelen uzak saldırıların size zarar verememesi ve saldırgana geri yansıması ihtimalidir.
Missile Reflect DPS: Bu oran için, Missile reflect özelliğini size veren eşyaya/skill'e bakmanız lazım. Missile Reflect yapmanızı sağlayan güç ne ise, yansımanın ne kadar hasar vereceğini oradan öğrenebilirsiniz.Örnek: "15% chance to reflect missiles at 50% weapon DPS" yazılı bir eşyayı giydiniz. Üzerinize gelen uzak saldırılar 15% ihtimalle size hiç hasar vermeden geri sekecek. İsabet ettiği düşmana, kullandığınız silahın DPS gücünün 50%'si kadar zarar verecek. Resistance to Slowing Effects: Yavaşlatıcı saldırıların etkisine karşı koyabilme gücü.
Resistance to Immobilization: Hareket etmenizi engelleyen saldırılara karşı koyabilme gücü.
DiğerElemental etkiler:
Burn: Ateş saldırılarıyla bulaşır. Zırh ile durdurulamayan bir hasar yayar.
Poison: Zehir saldırılarıyla bulaşır. Bulaştığı kişinin saldırı gücünü %33 oranında düşürür ve savunmasını zayıflatır.
Freeze: Buz saldırılarıyla bulaşır. Hareket, saldırı ve cast hızlarını düşürür.
Shock: Elektrik saldırılarıyla bulaşır. Bulaştığı kişinin etrafına ufak yıldırımlar yayar. Bu yıldırımlar da ayrıca can götürür.
Fiziksel etkiler:
Bleed: Düşmanın zamana yayılmış fiziksel hasar almasına yol açıyor.
Blindness: Bu efekti bulaştırdığınız düşmanlar 2 metreden uzağını göremez, çok yakınındakiler dışındakilere isabetli saldırılar yapamazlar. Düşmanda morlu & siyahlı bulutlar şeklinde görülür.
Charm: Düşmanların birkaç saniyeliğine sizin için savaşmasını sağlar. Düşmanda pembe renkli bir küre şeklinde görülür. Buna wand kullanan Embermage'ler rastlıyor sadece.
Draw: Hedefini yakalayıp kendine çekenler, draw yapmış oluyorlar. Ani hareket skill'leriniz varsa bundan kurtulabilirsiniz. Rune Vault, Frost Phase, Shadow Burst vs gibi.
Flee: Düşmanların birkaç saniyeliğine kaçışması, saldırı yapmaması. Düşmanda kesikli kırmızı renkli bir daire şeklinde görülür.
Immobilization: Hareketlerin önlenmesi/yavaşlatılması. Örümcek ağı gibi şeylerle bulaşıyor.
Interrupt: Skill basmakta/saldırı yapmakta olan düşmanın işini tamamlatmadan yarıda kesmek.
Knockback: Hedeflenen kişiyi uzağa itmek. Knockback resistance, buna karşı direnç oluyor.
Silence: Hedeflediği kişiyi bir süreliğine skill basamaz hale getiren susturma. Düşmanda iç içe geçmiş beyaz renkli 2 daire şeklinde görülür.
Slow: Yavaşlama. Freeze benzeri bir etki.
Stun: Düşmanın felç olarak birkaç saniyeliğine hareketsiz kalması. Düşmanda iç içe spiral halinde geçmiş elipsler ile görülür.
Öldürdüğünüz her yaratık ve yaptığınız her görev başına tecrübe puanı (experience) kazanırsınız.
Ayrıca öldürdüğünüz boss ve yaptığınız her görev başına şöhret puanı da (fame) kazanırsınız.
Tecrübe puanları birikerek seviye (level) atlamanızı sağlar. Atladığınız seviye başına 5 stat puanı ve 1 skill puanı kullanma hakkı elde edersiniz. Şöhret puanları da birikerek oyun içindeki rütbenizi (rank) yükseltir, her atladığınız rütbe başına 1 skill puanı da şöhret sistemi ile kazanmış olursunuz.
Azami level kapasitesi 100, fame kapasitesi 33'dür.
3. Charge Bar Sistemi
Oyunda her karakter sınıfının bir şarj çubuğu vardır ve savaştıkça dolar. Bu şarj doldukça çeşitli bonuslar kazanırsınız. Her sınıfın şarj mantığı değişkendir ve verdiği bonuslar da değişkendir haliyle. Bunları "ulti atmak" için gerekli enerjiye benzetebiliriz.
Berserker Charge Bar Dolduğunda, Berserker yaptığı ilk kritik saldırıda "Frenzy" haline girecektir. Frenzy olduğu zaman yaptığı her saldırı kritik saldırı olacak ve saldırı hızı 15% artacaktır.
Embermage Charge BarDolduğu zaman Embermage'i "tamamıyla odaklanmış" durumuna sokar. Şarjları aktifken büyüleri mana puanı harcamaz ve saldırı büyüleri, tüm bonusların üzerine ek 25% daha güçlü olur.
Engineer Charge BarEngineer'ın skill'lerinin bir kısmı, daha etkili çalışabilmek için şarj kullanırlar. Ne kadar fazla şarj harcarlarsa etkileri o kadar katlanır.
Outlander Charge BarCasting Speed, Dodge Chance, Critical Hit Chance ve Attack Speed istatistiklerine bonus verir. Dolduğu zaman bunların her birine %10 bonus verecektir.
4. Stat Türleri Ve İşlevleri
Strength: Kullandığınız her türden silahın hasarını ve vuracağınız critical strike hasarını arttırır.
Dexterity: Critical strike tutturma ihtimalinizi yükseltir, düşman saldırılarından sıyrılma olasılığınızı arttırır ve fumble recovery sağlar.
Focus: Mana puanınızı arttırır, elemantal hasarınızı yükseltir, execute olasılığını çoğaltır. Büyü hasarınızı da artırır, wand gibi silahlarla vurduğunuz hasarı mesela.
Vitality: Can puanınızı arttırır, toplam zırh puanınızı yükseltir ve gelen saldırıları kalkan aracılığıyla bloklama olasılığını çoğaltır.
Değerlendirme
Stat'ların her biri her sınıfın işe yarayan bonuslar veriyor. Ama sınıfların kendine has puan dağılım oranlarına dikkat ederek yapılandırma yaparsanız, karakteriniz kendi tarzında daha etkili olacaktır. Örneğin Engineer karakterde Str ve Vit ağırlıklı bir dağılımı gözetmelisiniz. Her sınıfın kendine has güçlü eşyaları genelde kendi tarzlarına yakın olan statların yüksek olmasını gerektirir.
Bu tarz güçlü eşyalar bazen o sınıfa ters gereksinimler de isteyebiliyor. Örneğin Engineer özel bir yüzük, giyilmek için 50 focus/60 level istiyor olabilir, güç dengesini sağlamak adına. Bu engeli socket veya enchant sistemiyle aşabiliyorsunuz da kimi zaman. Aşamazsanız giymek için ilgili level'ı bekliyorsunuz.
5. Skill Sistemi
Skill RankGereken LevelSkill RankGereken LevelSkill RankGereken LevelSkill RankGereken LevelSkill RankGereken LevelSkill RankGereken LevelSkill RankGereken Level
Skill'ler, karakter sınıfına özel yetenekler. İşleyiş mantığına göre oyun genelinde 2'ye ayrılıyorlar. Aktif skill'ler, kullandığınız zaman faydalanabildikleriniz. Pasiflere ise puan veriyorsunuz ve size sürekli bonus sağlıyor.
Aktif skill'lerde "tier" bonusları bulunuyor. Bir skill'in alabileceği azami puan 15 olup, 5 puanda 1 defa tier atlıyor. Tier başına güzel bonuslar alıyorlar bu yüzden aktif skill'leri 5'erli arttırırsanız daha çok verim alırsınız.
Bir de her karakterin skill'leri 3 ana ağaç olarak ayrılıyor. Skill ağaçları genelde birbirlerini tamamlayacak olan skill'leri içeriyorlar. Mesela Engineer'ın Blast Cannon skill'i düşmanını ateş hasarına karşı zayıf hale getirirken, Spider Mines skill'i düşmanına zamanla ateş hasarı veriyor. Bunun gibi dengeleri gözeterek puan verirseniz daha verimli bir karakteriniz olur.
Skill puanlarını harcadığınızda şehirlerde bulunan "skill respec" karakterlerinden en son 3 tanesini geri alabilirsiniz, karşılığında NPC'ye para vermeniz gerekiyor tabii. Mesela aşağıdaki ekran görüntüsünde Estherian Enclave'deki skill respec NPC'si var. Son 3 puandan gerisini mod veya hile yardımı olmadan geri alamazsınız, o yüzden hele skill'leri çok iyi tanımıyorsanız acele etmeyin derim.
İlerleme ÇizelgesiSkill'ler, karakter level'ınıza göre puan alabiliyorlar, karakter level'ınız yeterince yüksek değilse skill'lere puan veremiyorsunuz.
Hangi level'da açılan skill'e ne zaman puan verebileceğini önceden hesaplarsanız daha sağlam build'ler yaratabilirsiniz. Yardımcı olmak adına şöyle bir derleme bırakıyorum:
1. Level'da Açılan Skill
123456789101112131415 12361014192532404958687992
7. Level'da Açılan Skill
123456789101112131415 789111317222835435260708193
14. Level'da Açılan Skill
123456789101112131415 141516182023273238465563728394
21. Level'da Açılan Skill
123456789101112131415 212223242629333743495866758595
28. Level'da Açılan Skill
123456789101112131415 282930313335384246536269778796
35. Level'da Açılan Skill
123456789101112131415 353637384042454852596674818997
42. Level'da Açılan Skill
123456789101112131415 424344464851545862677278849198
6. İksirler
Savaşabilmeniz ve hayatta kalabilmeniz için elzem olan şeylerden birisi de bunlar. Mana ve can iksirini oyuna başlar başlamaz gördüğünüz için onları yazmadım. Ancak dikkat çekeceğim 2 farklı iksir var.
Rejuvenation Potion: Bunlar sadece secret roomlardan geliyor. Temel iksirlerden farkı, çok hızlı işlemesi. Ultimate Health Potion 7200 canı 8 saniyede verebilirken, bu aynı miktarda canı 2 saniyede veriyor. Ve Ultimate Mana Potion 8 saniyede 190 mana puanı verirken, bu 2 saniyede 225 veriyor.
Dayanıklılık İksirleri: Estherian Enclave'deki iksirci abla satıyor bunları, oyunun kalanında yok. Ufak miktarda elemental zırhlar veriyorlar. Oyunun başında işinizi kolaylaştırabiliyorlar, elemental saldırıların mantığını çözene kadar. Tek seferde yalnız 1 tanesini içebiliyorsunuz.
7. Spell Sistemi
Envanterinizi açtığınızda şöyle bir slot göreceksiniz. Burası envanterinizin sihirlere (spell) ait bölümüdür.
Sihirler, skill'lere ek olarak kullanabileceğiniz büyülerdir. Daha "genel" nitelikli özel güçlerdir. Zırh bonusu, mana recovery, potion effectiveness gibi şeyler. Skill'ler gibi aktifleri ve pasifleri bulunur. Dört taneye kadar sihir öğrenme hakkınız bulunmaktadır, evcil hayvanınıza da dört tane öğretebilirsiniz. 3 şekilde elde edilebilirler: Transmute, kasaba tüccarları ve drop olarak.
Bunların skill'lerden farkı, sınıf kısıtlaması bulunmayışı ve puan ile değil, item halinde tüketerek öğrenebilecek olmanızdır. Mesela, Dual Wielding sihrini hem Berserker hem de Outlander karakterlerde ikili silah yapılanmalarında kullanabilirsiniz. Başka karakter açma planlarınız varsa bu yapılandırmada kullanmadığınız fakat gözünüze güzel görünen sihirleri Shared Stash'te saklayın o yüzden bence.
Sihirlerin yükselebildiği en fazla seviye 6'dır ve yükseltmek için önceden öğrendiğiniz düşük seviye sihri silerek yerine daha üst seviyeyi eklemeniz gerekir. Daha yüksek seviyeleri öğrenebilmeniz için karakterinizin seviye atlaması gerekir.
Sıralı tam listesine Fandom[torchlight.fandom.com] sayfasından bakabilirsiniz.
Pet Spell'leriPet'lere spell öğretebiliyorsunuz ve çoğunu gayet güzel kullanıyorlar ama bir şerh düşmemiz gerekiyor.
İnsanlara has bonuslar veren spell'ler, evcil hayvana öğretilirse bir işlev kazandırmaz. Weapon expertise, arcane tools, armor expertise gibi skill'ler buna örnektir.
Barter Spell:
Sizin öğrendiğiniz Barter spell'in bonusu, evcil hayvanı kasabaya gönderdiğinizde bonus vermeye devam eder ama pet'in kendisine öğretirseniz işe yaramaz. Örnek: Barter II öğrendiniz, 100 altınlık bir şeyi pet'iniz sattığında 106 altın kazanabilirsiniz; aynı Barter'ı pet'e öğretirseniz 100 altından satar.
Bunu ben çok merak etmiştim zamanında, siz denemek zorunda kalmayın diye not düştüm :)
8. Socket Sistemi
Bazı eşyaların socket hazneleri bulunur. Gezerken bulduğunuz gem'leri bu haznelere koyarak eşyalarınızın gücü arttırabilirsiniz. Gücüne göre 3 sınıfa ayrılır; normal, mavi, turuncu şeklinde. Normal olanları bile nadiren düşer. Eşya anlamında cılız olan dandik zulalardan gem çıkma ihtimali genelde daha yüksek oluyor, urn, rocks, skull falan gibi yerlerden. Unique gem'ler ise ağırlıklı olarak boss'lardan veya mavi sandıklardan düşüyor.
Hiç socket haznesi bulunmayan eşyalara Transmute işlemiyle veya Jurick isimli enchanter ile socket haznesi açabilirsiniz. 1 tane gem işlenmiş olan unique eşyaya Jurick'te 2. boşluğu açabilirsiniz, ben eskiden korkuyordum engel olur mu diye, olmuyor merak eden varsa diye yazdım. Eşyaların socket haznelerinin sayısı en fazla 4 oluyor.
Bir gem'i bir eşyaya işlediğinizde onu aynı kolaylıkla geri alamazsınız. Ya eşyayı yok ederek gem'i kurtaracaksınız ya da gem'i yok ederek eşyada yeniden yer açacaksınız, bu iki işlemi de ancak kasabalardaki ilgili NPC'lerin yardımıyla yapabilirsiniz. Gem'leri işlerken bunları hesaba katmak faydalı olabilir.
Oyunda çok çeşitli yapılandırmalar yapılabildiği için "en güçlü socketable şu" demek bana doğru gelmiyor. Sıralı tam listeye Fandom[torchlight.fandom.com] sayfasından bakabilirsiniz.
Socket yaparken dikkat ettiğim birkaç şey:
Socketable'ların da kendilerine ait level'ları bulunur ve kendilerinden çok düşük seviyede eşyalara işlenemezler. Bir socketable kendisinden ne kadar daha düşük seviye eşyaya işlenirse o eşyanın gücü o kadar dengesiz artıyor çünkü.
Unique gem eklediğiniz bir eşya eğer o haliyle güzel olduysa, fazladan haznelere dandik gem'lerden eklemeyin sakın. Atıyorum güzel bir pistol'ünüz var, 1 tane %20 critical bonus eklediniz, 2. hazneye rastgele bir şey eklemekte acele etmeyin. 2. critical bonus gem'i gelir oynarken, üzülüyor insan sonra :(
Gem'lerin işlenebileceği bir "üst level" sınırı bulunmuyor ancak oyun ilerledikçe çoğunun gücü yaratıklara karşı etkisiz kalmaya başlıyor. Bu yüzden eklemekte acele etmemeniz gerektiği gibi çok bekletmeniz de iyi bir fikir olmayabilir. Dengeyi kurmak sizin tasarladığınız modele bakıyor.
Aynı gem, zırha ve silaha farklı bonuslar verebilir. Gem'in nadirliğinin ve seviyesinin üstün olması, her koşulda üstün bonusu onun vereceği anlamına gelmez. Mesela Grell gözü, Manticore gözünden daha düşük seviyeli bir gem'dir ancak zırhlara verdiği damage reduction bonus daha fazladır.
Rare gem'leri Transmute ile normal gemleri dönüştürerek yaratabilirsiniz ancak unique gem'ler yaratılamıyor.
Yapılandırmanızın gidişatına göre gem seçmek işinizi kolaylaştırır. Buna dikkat etmezseniz güzel gem'ler boşa da gidebilir. Mesela dual pistol Outlander için "secondary targets" bonusu bir işe yaramaz. Veya silahınızla normal saldırı yapmaktan çok skill basarak ilerliyorsanız "health stolen on hit" bonusu pek işinizi görmez. Gibi gibi.
9. Enchant Sistemi Ve Liste
Neye Göre Enchant Yapacağız?
Silahlarınıza ve zırhlarınıza, enchant sistemi ile bonuslar ekleyebiliyorsunuz. Bu işlem enchanter NPC'lere gidip para karşılığı yaptırılıyor. Eşyanın kalitesine, enchant'ın kalitesine ve enchant'ın kademesine göre değişiyor vereceğiniz paralar. Nadiren "powerful enchantment" meydana geliyor, normalde alacağınız bonustan daha fazlasını aldınız demek oluyor.
Enchanter karakterlerin bazıları kasabalarda çakılı halde bulunuyor, bazıları haritanın çeşitli yerlerinde şansa çıkıyor, bazıları da kasaba dışında sabit konumlarda bulunabiliyor. Kasabalarda bulunanlar dandik genelde, ben pek önermiyorum. Kendi aralarında rakam değişmekle beraber, en fazla 4 defa efsunlayabiliyorlar bir eşyayı.
Rastgele çıkan enchanter'lar işlem bittikten sonra gidiyorlar. Reset yöntemi ile bunu atlatmak mümkün yine de.
Karakterin yapılandırmasına göre, eşyanın kullanım vasfına göre enchanter seçerseniz, eşyalarınızı daha etkin kılma olasılığınız artar. Mesela zehir üzerine uzmanlaşmış bir Outlander'ın tabancasına Farquez iyi gider.
Enchanter'ların kendilerine göre uzmanlık alanları bulunur. Uzmanlık alanlarına bağlı olarak, enchant sırasında o alandan rastgele bir bonus seçerek eşyanıza yüklüyorlar. Verecekleri bonusun şiddeti şansa bağlı ama kendi uzmanlık alanları sınırları dışına çıkmayacakları garanti. Enchanter'dan beklentinizi belirleyip ona göre seçerseniz aradığınız bonusu alma ihtimaliniz artar.
Enchanter karakterlerin yaptığı efsunların detaylı tam listesine Fandom[torchlight.fandom.com] linkinden bakabilirsiniz. Şöyle özetlenebilir:
Elemental Enchanter'larFarquez(Poison), Mooritz(Fire), Panosh(Ice), Telsor(Electric). Bunlar silahlarınıza elemental hasar bonusları veya Burn, Freeze gibi etkileri çoğaltacak ihtimaller yüklerler. Zırhlarınıza ise elemental zırh bonusları, elemental hasarları düşürecek "reduction" bonusları, elemental saldırıları geri yansıtacak "reflect" bonusları eklerler. En fazla 3 kere enchant yaparlar.
Fondo the MasterRastgele bonuslar ekliyor. Oyunda karşılaşabileceğiniz bonusların çoğunu bulunduran bir havuzu var ve her enchant ettiğinizde rastgele birisini seçiyor. En fazla 3 kere enchant yapıyor.
Karkozi the All-Powerful4. enchantı yapabilen tek enchanter. Aynı zamanda önceki enchantları da bedavaya temizleyen tek karakter. Diğerleriyle işiniz bittiğinde buna uğrayıp şansınızı deneyebilirsiniz. Ama tüm enchantları buna yaptırmayın çünkü Fondo gibi bu da geniş bir havuzdan bonus seçiyor ve güçlü bir şey ekleyeceğinin garantisi yok, olasılığı var sadece.
Borris the Stout"Attribute" bonus ekleyeceği garanti olan enchanter. Bu enchant ile işlenmiş olan eşyalarınız sizin stat'larınızı yükseltiyor yani. En fazla 3 kere enchant yapıyor.
Garbahd the EnchanterAct 3'teki Elemental Oasis zindanının en sonunda bulunuyor. Uzmanlık alanı elemental hasar ve savunma bonusları ama başka güçlü bonuslar da ekleyebiliyor, Charge Rate ve Movement Speed gibi şeyler. Echantları normal enchanterlar düzeyinde para tutuyor, ekleyeceği bütün enchant'lar powerful oluyor ancak item başına limiti maalesef 2.
Garbahd diğerlerinden farklı olarak konumunu terk etmeyen bir enchanter. Alışverişten sonra da Elemental Oasis zindanının sonundaki varlığını sürdürür. Aynı yolu tekrar yürürüm diyorsanız onu orada her zaman bulabiliyorsunuz.
Jurick the SocketerÜzerinde hiç socket bulunmayan eşyalarınıza 2 adet socket haznesi açabiliyor. Unique eşyalarınız için 2. socket'i açabilmenin tek yolu Jurick.
Filip the LuckySilahlarınıza ve zırhlarınıza magic finding luck, tecrübe puanı edinme bonusu, yaratıklardan düşen altın miktarını arttırma bonusu gibi şeyler ekleyen sevimli arkadaş.
10. Transmute Sistemi Ve Liste
Bulduğunuz kaliteli/nadir olan ancak kullanmadığınız eşyaları "Transmuting" yani dönüştürme işlemiyle faydalı hale getirmeniz mümkün.
Transmute işlemini gerçekleştiren NPC'lerden Act 2 ve sonrasındaki kasabalarda bulabilirsiniz. Enchanter'lar ile aynı tipteler ama başlarındaki simge ile ayırt edebiliyorsunuz.
Transmute Formülleri Girdi Çıktı 3 tane aynı seviye iksir 1 tane bir üst seviye iksir 2 tane aynı seviye spell 1 tane aynı seviye başka bir spell Socket haznesi bulunmayan eşya + 2 gem* Socket hazneli eşya 4 tane unique eşya 1 tane unique eşya 2 tane set eşyası 1 tane set eşyası (aynı setten) 3 tane gem 1 tane bir üst seviye gem**
*= Gem'ler eşya ile aynı seviyede veya ondan üst seviyede olmalılar
**= Normal gem'lerden mavi gem yaratılabilir. Mavi gem'leri birleştirip biraz daha güçlü bir mavi gem de yaratılabilir. Fakat mavi gem'lerden turuncu gem yaratılamıyor maalesef. 3 tane turuncu gem, 1 tane mavi gem veriyor.
11. Pet Ve Fishing Sistemi & Liste
Pet'lerle ilgili bazen atlanabilen bir mekaniğe göz atalım. Pet'i kasabaya gönderdiğinizde ondan basit eşyaları satın almasını da isteyebiliyorsunuz. Panelinin 4. sekmesinde yer alan "Shopping list" ekranından istediğiniz siparişleri verebiliyorsunuz. İksirleriniz ve parşömenleriniz bittiğinde kasabaya uğramak zorunda kalmıyorsunuz bu güzel mekanik sayesinde.
Fishing SistemiFishing Hole aracılığıyla evcil hayvanınızın tüketebileceği türden balıklar ve onun kullanabileceği tasma & madalyonlar bulabilirsiniz. Başka yerlerde bulduğunuz her türden ganimet de bu spotlardan çıkıyor. Haritada "secret" ve "promising" diye geçen balık tutma yerleri göreceksiniz, oralardan kasabadakine kıyasla daha işe yarar şeyler çıkıyor.
Balık Tutma Yerlerinden Neler Çıkıyor?Balıklar, evcil hayvanınızı kısa süreliğine başka bir varlığa dönüştürerek o varlığa has bonuslar elde etmesini sağlıyor. Bu balıklar bonusun süresine göre 3 ebatta oluyor: normal, big, giant şeklinde. Normal boydaki balıklar, evcil hayvanınızı 5 dakikalığına dönüştürüyor. Big 15 dakikalığına, giant ebattaki balıklar ise başka bir şey yedirene kadar kalıcı olarak değiştiriyor hayvanınızı. Goldfish, Frenzy Fish ve Prismatic Morey'in yalnızca normal versiyonu bulunuyor.
Verdiği bonuslara göre 12 tür balık var:
Bonefish: "Skeletal torso'ya" dönüştürüyor. +20% hasar, +60% elemental zırh,+25% can puanı bonusları veriyor ve yaptığı saldırılar düşmanın zırhını zayıflatıyor.
Crab Egg: Evcil hayvanınızı yüksek zırhlı bir yengece dönüştürüyor. Zırhlarını epey arttırıyor. Evcil hayvanınızın sürekli linç yemesinin önüne geçmek için güzel bir yöntem.
Flying Fish: Evcil hayvanınızı "Silence" skill basabilen bir yaratığa dönüştürüyor. Silence sayesinde, düşmanınız bir süre skill kullanamaz hale gelir. Silence spell'i öğretmek yerine bunu yedirerek Silence'ı evcil hayvanınızın doğal bir skill'i haline de getirebilirsiniz.
Jackalbass: Evcil hayvanınızı zehir saçan bir çakala dönüştürüyor. Bunun etkisinde olan pet, ufak bir miktar "poison damage" sahibi olur ve zehir zırhı 2 katına çıkar.
Largemouth Bass: Evcil hayvanınızı "mimic'e" çeviriyor, sandık taklidi yapan ufak şeytanlara. Bonusları şöyle: +25% fiziksel zırh,+66% elemental zırh,+50% can puanı,+33% hasar.
Tunnel Shark: Evcil hayvanınızı bir tür köstebeğe dönüştürüyor. Düşmanlarınıza "stun" atabilen türden bir köstebek.
Vampiric Spider Egg: Balığa olta salladık, yumurta tuttuk. Bu yumurta, hayvanınızı kan emen türden bir örümceğe dönüştürüyor. Örümcek kan emdikçe siz can kazanıyorsunuz, şeytanice değil mi?
Warsnout: Act 1 - Temple Steppes bölgesinde göreceğiniz kurt-benzeri "Warbeast" isimli yaratıklara dönüştürüyor. Saldırı gücü, temel gücünün yaklaşık %85'i kadar artıyor.
Web Fish: Evcil hayvanınızı sağa sola ağ atan bir örümceğe dönüştürüyor. Bu ağlar düşmanınızın hareketlerini yavaşlatıyor.
Frenzy Fish: Evcil hayvanınızın hareket ve saldırı hızını %33 oranında arttırıyor.
Prismatic Morey: Evcil hayvanınıza +%25 kritik saldırı ihtimali veriyor ve bütün elemantal zırhlarını 2 katına çıkartıyor.
Goldfish: Bu arkadaşımız da ufak bir kıyak sadece. 700 altın civarında bir şeye satıyorsunuz, başka olayı yok.
Balık Harici Collar: Bunlar insanların taktığı kolyelerin evcil hayvanlardaki yansıması. Evcil hayvanınıza fiziksel ve elemental zırh vermelerinin yanısıra çeşitli bonusları oluyor, +%1 magic-finding luck, -bilmem kaç armor per hit tarzı şeyler.
Tag: Bunlar da insanların kullandığı yüzüklerin evcil hayvanlardaki yansıması. Yine çeşitli bonusları var. Mesela ben hayvan vurdukça bana can dolduran cinsten bir şey bulmuştum.
Ufak bir detay...
Fishing yapmaya sabrı olmayanlar için Dynamite isimli bir eşya var. Ben önermiyorum çünkü fishing hakkınızı azaltıyor. Birkaç tane balığı kaçırmanıza neden oluyor yani. Bir de ben rpg'lerde balık tutmayı seviyorum zaten ondan bu dynamite işine alışamadım pek. Ama herkesin kendi bileceği iş tabii.
12. Phase Beast & Bittersprite
Bittersprite
Geniş açık alanlarda, harita başına bir kereliğine "Phase Beast Challenge" hakkına sahip olursunuz. Haritada dolaşan transparan mor renkli bir çirkin yaratığı bulup öldürerek portal açmış oluyorsunuz.
Her portalda değişik türden sınava tabi tutuluyorsunuz. Bitirebilirseniz sonunda güzel altın var, bazen de unique item ve gem çıkıyor.
İçeriye girmeden önce envanterinizdeki fazla eşyaları satın ve yeterli sayıda iksiriniz olduğundan emin olun. İçeride waypoint portal açma imkanınız bulunmuyor.
Portala başına bir giriş hakkınız var ve içeride ölürseniz portal kapanıyor. Bunu atlatmanın hileli bir yolu var:
İçeride ölürseniz hiçbir şey yapmadan main menu'ye dönün, sonra karakteri geri açtığınızda Phase Beast Challenge sıfırdan başlayacak. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Phase Beast misali haritalarda başıboş gezen ve her açık harita başına 1 hakkınızın bulunduğu başka bir yaratığımız daha var, . Ben bunu başta Yusufçuk böceği sandığım için hiç sevmiyordum. Yakından bakınca periler diyarından çıkma ponçik bir şey olduğunu fark ettim. Hatta bunu öldürürken kalbim kırılıyor ama ganimeti almazsam da rahat edemiyorum :)
öldürünce bir adet "golden key" düşürüyor. Bununla haritada bir yerde bulunan Locked Golden Chest'i açıp mavi sandıklardan çıkandan bir tık daha kötü bir hazineye sahip oluyorsunuz.
13. Monstrous Shrine
Torchlight 2'de karakterimize bedavadan bonus veren mabetler bulunur, bunlar shrine ismi ile geçer. İçlerinde bir tane de böyle hain var. Ne olduğunu kısaca açıklamak istedim. Arkadaşlar bunun içinde çeşitli yaratıklar saklanıyor. Bazen de ufak bir boss olan Golden Crab ve dalkavukları denk geliyor. Dokunduğunuz zaman canlanıp üzerinize saldırıyorlar. Çok tehlikeli sayılmazlar.
Eğer şansınız varsa Golden Crab, "Lucky Coin" isminde bir socketable eşya düşürüyor. +%1'den +%6'ya kadar bonus veriyor bu eşya, bulduğunuz altın miktarını arttırma bonusu. Lucky Coin düşürmese bile güzel miktarda para düşüreceğinden emin olabilirsiniz.
14. Robot Parts Görevi
Robot Parts görevinin diğerlerinden farkı, bir karakter tarafından verilmiyor olması. Sizin robot parçalarını bulup görevi kendiniz başlatmanız ve ardından oyundaki haritaların çeşitli yerlerine secret room formatında saklanmış olan 5 tane eşyayı bulmanız gerekiyor görevi tamamlayabilmek için. Rehberin bu kısmında bu parçaların nerelerde bulunduğunu ve nasıl ulaşacağınızı anlattım. Bazılarının yerleri kişiden kişiye değişiyor o yüzden biraz aramanız gerekebilir.
Robotic Drum Act 1'de(Estherian Enclave'de) Crows' Pass bölgesinde Widow's Veil isimli zindanda bulunur. Zindanda bulunan "brazier" isimli bütün meşaleleri yakmanız lazım. Yanmamış olanlar "unlit brazier" olarak görülür. Yanına gidip üstüne bir kere tıklayınca ateşe vermiş olursunuz. Tüm zindandakileri yakınca, zindanın sonunda bir kapı açılacak, oradan içeriye girin ve parçayı alın.
Kırmızı noktalar brazier konumları, yeşil çizgiler şu ana kadar rastladığım kapı konumları.
Robotic ArmAct 2'de(Zeryphesh'de) Ossean Wastes bölgesinde Tower of the Moon isimli zindanda bulunur. Bunu açabilmek için zindanı dolaşmalı ve 4 tane büyük çanımsı aleti bulup hepsine silahınızla bir kere vurmalısınız. Bunun sonucunda haritanın güneydoğu kısmında kalan bir kapı açılacak ve içeride robot parçasını bulacaksınız.
Kırmızı noktalar çan konumları, yeşil çizgi kapının konumu.
Robotic Pipes Act 2'de(Zeryphesh'de) Salt Barrens bölgesinde, Swarm Point alanındaki Brood Hive isimli zindanda bulunur. Brood Hive zindanına girebilmeniz için öncelikle Shadow of the Skara isimli yan göreve başlamış olmanız ve Swarm Point alanındaki tüm Skara yuvalarını havaya uçurmanız gerekiyor.
Brood Hive zindanına girdikten sonra haritanın en doğusunda bir geçit var, geçitin girişindeki yumurta sürüsünü patlatın. Girişe yaklaştığınızda bir Sand Hulk canlanıp üzerinize saldıracak. Sand Hulk'ı öldürün ve geçiti takip edin, geçitin vardığı yerde bir adet kocaman yumurta bulacaksınız. Onu parçalayın, içinden robot parçası çıkacaktır.
Sand Hulk'ın bazen tutukluk yaptığını söyleyenler var, buna engel olmak için tüm zindanı baştan aşağıya dolaşın ve kırmadığınız hiçbir yumurta kalmasın, Skara yuvalarının hepsine yaklaşıp içindekilerin çıkmasını sağlayın ve çıkanların hepsini yok edin. Ondan sonra Sand Hulk'ı tekrar deneyin, o zaman olacaktır.
Kırmızı halka ile işaretlediğim yer Sand Hulk'ı uyandırması beklenen yumurtaların konumu. Kırmızı çizgi ile Robotic Pipes'a giden yol. Pembe çarpı ile işaretlediğim yer genelde ıskalanan Skara bölgesi.
Robotic BodyAct 3'de(Grunnheim'da) The Blightbogs bölgesinde, Abandoned Sawmill alanında bulunur. Bu alandaki 4 tane iskeleti sabitlendikleri yerden serbest bırakmanız gerekiyor.
1. iskelet, bölgeye girdiğinizde geçeceğiniz ilk köprünün sonunda yer alan "Day One journal" isimli defterin yakınlarında bulunuyor.
2. iskelet, bu bölgede bulunan bir limanın yolu üzerinde, merdivenlerde, "Day Three journal" yolu üzerinde bulunuyor.
3. iskelet, Abandoned Sawmill bölgesinin merkezine girdiğinizde solunuzda kalan ikinci evde bulunuyor.
4. iskelet ise Abandoned Sawmill çıkışında, "Day Five journal" yolu üzerinde bulunuyor. Bunların hepsini bulup serbest bıraktıktan sonra "Day Four journal" yakınındaki kapı açılacak ve içeriye girdiğinizde sandık ve robot parçası bulacaksınız.
Kırmızı noktalar, iskeletlerin konumları. Yeşil çizgi Robotic Body'e giden yol. Yıldızlar Journal konumları.
Robotic Head Act 3'de(Grunnheim'da) Sundered Battlefield bölgesinde, Cacklespit's Realm alanında bulunur. Bu parçayı bulabilmeniz için "Some Assembly Required" görevini yapmış olmanız gerek. Burada bahsettiğim bütün bölgeler her karakterde değiştiği için harita konumu veremiyorum 😓
Cacklespit's Realm alanına girebilmek için The Blightbogs bölgesinde bulunan Bell isimli eşyayı bulmanız lazım. Rot Gardens isimli alanda bulunabilir. Ondan sonra bu Bell'i yerleştireceğiniz alanı bulmalısınız, Bell Stand diye geçiyor. Zili yerleştirip çaldıktan sonra birkaç saniye bekleyin, Cacklespit isimli cadı geliyor. Cacklespit size Cacklespit's Brew diye bir görev verecek. 3 tane şef kesmenizi istiyor. Görevi bitirin ve cadıya geri dönün.
Imperial Camp'e geri dönüp Fade's Passage isimli görevi almalısınız, bu görevi Widget isimli bir karakter veriyor, enchanter tipine sahip, stash sandıklarınızın tam karşısında bulunuyor. Bu görevi aldıktan sonra Sundered Battlefield bölgesinde Fade isimli karakteri bulmanız gerek. Bu karakter size Cacklespit's Realm isimli görevi verecek, o görev sırasında 4 tane ölü şampiyonun kafasını toplamanız gerekecek, toplayın ve götürün ona.
Cacklespit's Realm alanına girmeye hak kazanacaksınız. Yine Fade ile konuşarak giriliyor içeri. İçeride 6 tane Tree Trunk bulmalı ve yok etmelisiniz. Yok ettikten sonra tüm Cacklespit's Realm'i gezin, gizli geçit ona yaklaştığınızda kendisini gösteriyor zaten. Köprüyü geçin ve son parçayı alın.
Lair of the SistersImperial Camp'e ait olan bütün ana görevleri bitirdiğinizde Robot Parts görevini de bitirebiliyorsunuz. Robot Parts'ı bitirdiğinizde Trill-Bot 4000 isimli bir robot hayata dönüyor ve o robot size Lair of the Sisters isminde bir görev veriyor. 3 tane boss cadıyı öldürüyorsunuz.
Lair of the Sisters görevinin ödülü ise şu: kullandığınız sınıfa özel oldukça güçlü bir eşya(ben bu görevi ilk yaptığımda The Olenjacket isimli unique gövde zırhını vermişti) ve oldukça yüksek miktarda tecrübe puanı, yaklaşık 2 level atlatacak kadar(570.000 exp) + o görevdeki boss'ların loot'ları güzel oluyor genelde.
15. Mapworks & New Game Plus
Torchlight 2'nin tüm haritasını bitirip son boss'u da öldürdüğünüzde, karakteriniz hala en üst potansiyelinden epey uzakta olacak. İşte bu durumu aşmak için 2 tane ek yapmış oyuna yapımcılar.
MapworksOyunun "cenneti" denebilir :D Minehead'de bir robot waypoint açarak götürüyor sizi buraya.
Burada çeşitli rastgele bonuslar yüklenmiş halde oynayabileceğiniz haritalar ve birkaç tane vendor NPC bulunuyor. Haritaları marketten satın alıp, istediğiniz zaman başlatıp oynayabiliyorsunuz.
Burada oynayabileceğiniz haritaların hepsi, oyunda zaten o zamana kadar gördüğünüz zindanların yandan yemişi oluyor tamamen. Ama gerçekten işe yarayan bonusları var. %25 daha fazla altın çıkması, %10 daha fazla nadir eşya bulma olasılığı, %25 cast speed bonus falan gibi. Bunların kötü bonuslu versiyonları da var. Bonuslar oyuncuya ne kadar fayda sağlayacaksa haritanın fiyatı da o kadar artıyor.
Mapworks'te bir haritaya girer girmez ilk iş waypoint portal açın. Çünkü Mapworks haritaları tek kullanımlıktır ve içeri girdiğinizde çantanızdaki harita harcandığı için yok olur. İçeride ölürseniz geri dönmenin tek yolu başlangıçta açtığınız waypoint portal olacaktır.
Mapworks'ün kendine ait portalı ile oyundaki diğer kasabalara da hızlıca gidebiliyorsunuz.
Yeni bir karakter açacaksanız veya NG+ ile devam edecekseniz, oyuna devam etmeden önce Mapworks'te güzel eşyalar kovalayabilirsiniz.
New Game PlusAna hikayeyi bitirdiğinizde haritaya baştan başlayabilmenizi sağlayan ve dünyayı sizin seviyenize göre yükselterek dizayn eden oyun modudur. Kullandığı karakteri değiştirmeden oyunu oynamaya haritanın başından devam etmek isteyenler için ideal yöntem.
Buna başlatacak olan NPC'nin ismi Felicia, Minehead kasabasında Mapworks alanına götüren karakterin yakınlarında bulunuyor. Bu mod'da oyunda daha önceden açılmamış olan bazı zindanlar da ziyaret edilebilir hale gelir, sayıları fazla değil ama varlar yani. Bence NG+ en azından 1 kere bitirin Torchlight 2'yi daha fazla keşfedebilmek istiyorsanız.
New Game Plus'ın 5 seviyesi bulunuyor:
NG+: Oyunun başındaki yaratıklar 51. seviyeden başlıyor, 1. seviye yerine.
NG+2: 81. seviye oluyor.
NG+3: 100. seviye oluyor.
NG+4: 120. seviye oluyor.
NG+5: Dünyanın seviyesi artmıyor ama baştan başlıyorsunuz. Bundan sonrasında tekrar resetlenebiliyor ama zorlukta artan bir şey yok, sizin karakteriniz de zaten aynı seviyede kalıyor.
Eğer karakterinizin seviyesi bu modların seviyesinden yüksekse, aradaki katmanları atlatıyor oyun. Örneğin, Mapworks'te kasa kasa 83 level oldunuz. Siz New Game Plus talep ettiğinizde sizi NG+2'den başlatıyor direkt.
Not: NG mod arttırmadan önce, eşyalarınızın o zorluğa yetebileceğinden emin olun. "Hele bi başlayam da ilerledikçe eşya gelir zati" diye düşünmek doğru değil, bu mod'lar oyuncuyu zorlaması için tasarlanmış çünkü. NG'de tıkanırsanız karakter heba olabilir. Eşya kovalamak için Mapworks daha güvenli.
16. Reroll & Reset / Basit Bug Çözümü
Oyunda bir yere sıkışıp bug yaşayıp hareket edemez hale geldiğinizde veya NG plus yardımı olmadan haritayı tazelemek istediğinizde bu mekanikleri kullanabilirsiniz. Ben 400 saatte sadece 2 defa falan sıkıştırdım karakteri yanlışlıkla, çok sık yaşayacağınız bir şey değil yani ama yöntemi bilmenizde fayda var.
Bunları yapmak için şu adımları takip edin:
Ana menüye dönün,
Resume'a tıklayın,
LAN seçeneğine tıklayın,
Karşınıza bir liste çıkacak, sağ alt köşeden Create Game seçeneğine tıklayın,
Reroll isterseniz reroll'u da burada aktif ediyorsunuz. Server'ı yaratın ve girin,
Estherian Enclave'de başlayacak oyun. Oyundan tekrar çıkıp Single Player olarak devam ettiğinizde karakteriniz Estherian Enclave'de olacak.
Reset; aynı haritayı tekrar doldurmak anlamına gelir. Haritalardaki boss'lar, yaratıklar, sandıklar aynı level'a sahip olarak yenilenirler. Kullandığınız enchanter'lar aynı bölgelere geri döner. Act değiştirdikten bir süre sonra eski bölgeler zaten kendiliğinden reset oluyor.
Reroll; haritayı rastgele baştan dizayn eder. Her şey değişir ama karakteriniz ve bölgelerin seviyeleri aynı kalıyor tabii ki.
Not: Bunlar "New Game Plus" değil onu hatırlayalım. Harita yenileniyor ama yapılmış olan quest'ler yenilenmiyor.
Ek: Birkaç Oyunculuk Tavsiyesi
Mavi sandıkları asla boş geçmeyin. Bana bugüne kadar düşen iyi eşyaları 10 üzerinden oranlarsam, 4'ü sandıktan, 4'ü boss'tan, 2'si görevlerden geldi. Mavi sandıklar oyundaki en güzel sandıklardır, Boss Chest'lerden bile iyiler.
Karakteriniz trap! diye uyarı geçerse, açtığınız sandıktan hemen uzaklaşın. Birkaç saniye içinde elemental veya fiziksel hasar verecek olan bir şeyler üzerinize saldıracaktır. Urn gibi ufak zulalarda da olabiliyor bu.
Urn, barrel, trunk, rock, skull, dead adventurer gibi ufak ganimet kasalarını da sabırla her seferinde patlatın. Büyük kısmında hiçbir şey çıkmayacak ama nadiren de olsa unique eşya çıkıyor, kovalamaya değiyor bence. Bazıları secret room anahtarı veya easter egg de olabiliyor.
Eğer çok sık öldüğünüzü düşünüyorsanız eşyalarınızı yenilemeniz gerekiyor olabilir. Kasabalardaki marketlerden zırh veya silah alabilirsiniz, en azından unique gelene kadar idare etmek için. Eşyalarınızın ortalama seviyesini karakter istatistikleri ekranından görebilirsiniz.
Act 2'nin 2. haritasında, Djinn'den aldığınız 2. görev olan Luminous Area'da, ilk sınavı tamamladığınızda karşınıza gelen turuncu portal'a direkt girmeyin. 1 dakika kadar bekleyin, bir lever kendiliğinden görünür hale gelecek. Onu çekin, bir yol açılacak, orada Eye of Gallo isimli socketable ve 2 tane sandık var.
Haritayı en ücra köşelerine kadar gezmenizi öneririm. Çünkü;
Kenarda köşede saklanan tek bir sandıktan bile beklemediğiniz iyi eşyalar çıkabilir.
Oyunda easter egg'ler ya da haritalarda quest denmeyecek kadar minik anlık etkinlikler oluyor. Eğer şanslıysanız ve sizin haritanıza bunlardan eklendiyse, ancak tüm haritayı gezdiğinizde bulabilirsiniz.
Secret room'ları ancak böyle bulabilirsiniz.Oyunun ilk act'lerinde çok işinize yaramış olan eşyalar, devamında güçsüz kalsa bile onları Shared Stash'e atın. Belki bir gün yeni karakter yapılandırması yaparsınız, muazzam ön açıcı olur. Kullanmadığınız unique eşyaları satmak yerine Transmute ile değerlendirmenizi öneririm.
Arada bir gamble yapın :) heyecanlı oluyor ve nadiren de olsa unique çıkabiliyor.
Balıkları dinamitle değil oltayla tutun. Biraz daha uzun sürer ama balık bölgeleri her haritada sadece birkaç tane çıkıyor ve evcil hayvanınız için eşyalar ağırlıklı bunlardan geliyor.
Son Tahlil Ve Ek Kaynak
Video oyunlarını çok seven bir gençliğimiz var ama Türkçe kaynak bulmak her zaman kolay olmuyor. Bu rehberi bu fikirle hazırladım, en azından bir tane Türkçe Torchlight 2 rehberi bulunması adına.
Yakında Torchlight 3 de çıkacak. 3'ün, 2'yi aşan muhteşem bir oyun olacağı inancındayım. 3 oynayanlar onu beğenip 2'ye dönecekler, ben zamanında bu şekilde 1. oyunu oynamıştım. İşte o dostlarımıza da yardımcı olacak bir kaynak olsun bu rehber, dilerim yani.
Torchlight basit bir ARPG değil gerçekten, Diablo'nun manevi devamcısı ve çok başarılı, çok akıcı bir aksiyon sunuyor. Bu yüzden haritasının ötesinde bir deneyim sunduğunu düşünüyorum. Bu rehberin bu kadar iyi oy alması da beni çok mutlu etti çünkü böyle düşünen çok dostumuz var demek ki :) hepinize selam olsun.
Oyunda yardıma ihtiyacınız olursa beni ekleyip özelden sorabilirsiniz. Rehberde gördüklerinizden hatalı bilgiler varsa, doğrusuyla düzeltmek için yorumlara yazabilir veya yine ekleyip söyleyebilirsiniz. Türkçe yazım kurallarına özen gösterdim ancak bir hata görürseniz lütfen söyleyin, bilin ki istemeden olmuştur.
Herkese iyi oyunlar!
Torchlight 2 için Diğer Rehberlerim: Berserker: Fırtınapençe (Dual Wield)
Outlander: Keskin nişancı (Venomous Crossbow)
Elite HC Engineer: Tank-cannon Engineer
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1230472725
More Torchlight II guilds
- All Guilds
- 20202
- Torchlight II Guide 7
- My Two Handed Engineer Build for Elite
- The Torchlight II Collection
- Torchlight II Guide 6
- Dedicated Gold/Unique/Legendaries/Skulls Farming Build
- Ultimate Torchlight II Guide
- Kardfogu's Guide to Shooty Outlanders
- Secret Rooms (Torchlight 2)