The Callisto Protocol Guide 5

Решение проблемы:

1. Идем в папку:

C:\Users\Имя*\AppData\Local\CallistoProtocol\Saved\Config\WindowsNoEditor

2. Открываем файл "Engine.ini" через блокнот или любой другой редактор (Я использовал notepad++)

3. Копируем и вставляем в самый конец:

[/script/engine.renderersettings] niagara.CreateShadersOnLoad=1 r.CreateShadersOnLoad=1 D3D12.PSO.DiskCache=1 D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1 r.HZBOcclusion=0 r.AllowOcclusionQueries=1 r.Shaders.Optimize=1 [TextureStreaming] r.Streaming.Boost=1 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True r.Streaming.FramesForFullUpdate=60 r.Streaming.DropMips=0 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 r.Streaming.MipBias=0 r.Streaming.UseAllMips=1 r.Streaming.UseMaterialData=1 r.Streaming.UseNewMetrics=1 r.Streaming.UsePerTextureBias=1 r.Shaders.Optimize=1 r.Shaders.FastMath=1 r.UseShaderCaching=1 r.UseShaderPredraw=1 r.UseAsyncShaderPrecompilation=1 r.TargetPrecompileFrameTime=13 r.PredrawBatchTime=13 r.AccelPredrawBatchTime=0 r.AccelTargetPrecompileFrameTime=0 r.Streaming.DefragDynamicBounds=1 s.AsyncLoadingThreadEnabled=True r.Streaming.PoolSize=0 [ConsoleVariables] AllowAsyncRenderThreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1 s.AsyncLoadingThreadEnabled=True

4. Идем в библиотеку steam и в свойствах(параметрах запуска) "The callisto protocol" вставляем:

-xgeshadercompile

После изменения файла "Engine.ini" в самой игре лучше использовать DX12.

Эти настройки не позволяют на 100% избавится от фризов. Но заметно их сокращают и стабилизируют FPS насколько это возможно. Так же рекомендую ограничить частоту кадров.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896447722					

More The Callisto Protocol guilds