Stellaris:

Stellaris:

Вступление


Stellaris: image 1

Stellaris: image 2

Руководство предназначено для пользователей модов на изменение расы, новые виды и их особенности, гражданские модели и принципы, как, например, Ethics and Civics Classic и тех, кому нужно за каким-то дьяволом засейвить империи, возможно, чтобы скинуть готовые дизайны третьим лицам или более тонко их настроить.

Указанный выше мод радикально меняет настройки империи: добавляет новые и изменяет старые. То есть, когда вы зайдете в игру, все ваши созданные в чистой игре империи претерпят изменений и будут, скорее всего, неиграбельны или недоступны к выбору. То же самое произойдет с ними вновь, если вы, отредактировав и сохранив их, решите играть без мода.

Готовая империя с модами, всё четко, играем в удовольствие:

И с выключенными модами...

А у меня таких империй больше десяти и многие обязательно появляются в игре. И что, теперь заново их настраивать? После одного раза мне это надоело.

Это руководство расскажет, как сохранить империи в несколько кликов и при необходимости переносить их, а так же о некоторых дополнительных возможностях для создания империй.

Способ первый


Stellaris: image 10
Stellaris: image 11

Stellaris: image 12

Сохранённые гос-ва игрока хранятся по пути:

C:\Users\%username%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris

Скопируйте его и вставьте в адресную строку проводника.

В папке есть файл user_empire_designs.txt:

Есть так же user_empire_designs_v3.4.txt и работать надо будет с ним. На момент написания руководства он называется так, в дальнейшем, вероятно, будет изменяться версия или мы снова вернемся к файлу без этой приставки.

Отмечу, что игра мной куплена давно, потому у тех, кто купил или установил её после выхода 3.4 может не быть файла с версией, в таком случае производите все манипуляции с имеющимся файлом дизайнов.

Я не проверял, но, скорее всего, для прошлых версий работать надо будет с файлом без «_v3.4»*

*пункт для любителей прыжков на старые версии

Так же для удобства рекомендую создать сборки модов в лаунчере, чтобы не включать-выключать все модификации. Одну, например, пустую или с модами, которые не затрагивают контрольную сумму (влияет на доступность достижений), а во второй уже собирать все ваши модификации. Например, моя сборка Van создана для игры с чистой КС. Это в целом немного ускорит процесс перехода от модифицированных империй к чистым.

Переходим от теории к практике!

1. Выбираем файл user_empire_designs_v3.4 и копируем его, лучше всего создать две папки – одну для файла с чистой контрольной суммой и вторую для модов. Закидываем файл в папку для Стеллариса без модов.

2. Включаем моды и редактируем империи, сохраняем их и возвращаемся в папку C:\Users\%username%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris. Вновь копируем файл и, если вы решили следовать моему примеру, отправляем в папку для модифицированных империй.

И-и-и… готово! Теперь все необходимое для переноса империй с модами и без, это перенести заготовленный файл в папку Stellaris на диске С и выбрать нужный игровой набор в лаунчере. Рекомендую переносить файл дизайнов посредством копирования и замены существующего в папке файла, чтобы избежать риска заново настраивать империй.

Способ второй, расширенный


Stellaris: image 27
Stellaris: image 28

Выше описан весьма простой вариант, несколько сложнее — для обывателя, не для нас — открыть файл и скопировать строки кода империи; этот вариант может пригодиться, если вы создали в чистой или модифицированной игре несколько гос-в и хотите добавить их во второй свой набор.

Выглядит империя в файле следующим образом:

Империя начинается с кавычек и заканчивается фигурной скобкой. Копируйте созданную империю и вставляйте в нужный вам файл, тем самым перенося ее из модифицированной в чистую игру и наоборот.

Таким же образом можно изменить порядок империй в меню выбора, на этом скрине я просто их дважды продублировал, добавив выделенные выше строки в конец файла и сохранив его:

В файле так же имеются некоторые настройки, с которыми можно поиграть, например, спавн империи как стагната.

Аутро

Оба вышеописанных варианта лучше всего использовать комплексно, тем самым сохраняя все новые и новые проекты и быстро перенося их в игру без или с модами. Это не отменяет, что вам необходимо будет редактировать проект второй раз, с модами или без, но это единоразовая необходимость.

На этом все, ставьте лайки, подписывайтесь на канал ,ПРЫГАЙ В ДВАМАКСКУЮ ПОХЛЕБКУ, ЗАКУСКА!!11!!11! , играйте в Стелларис. God bless.

Мое второе руководство, посвященное переводу модов и тому, как сделать, чтобы в игре показывался текст из мода без его локализации (починить его, если угодно):

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849471321

Можете опробовать мою сборку модов, она рассчитана на опытных игроков, но на низкой сложности, возможно, и новички осилят:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2727738845

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847553821					

More Stellaris guilds