Concept

Concept

เริ่มต้นเกม การสร้างเผ่า


Concept image 1

Concept image 2
Concept image 3
Concept image 4
Concept image 5
Concept image 6
Concept image 7

ถึงแม้จะเล่นโดยไม่มี mod แต่แนะนำให้ผู้เล่นใหม่ไปโหลด mod thai มาใช้จะได้เข้าใจคำสั่งต่าง ๆ เบื้องต้นมากขึ้นเพราะคู่มือนี้จะข้ามการอธิบายรายละเอียดหลายส่วน ๆ ไปมาก

กดสร้างเผ่าที่ create new emprie กด select

เมื่อกดเข้ามาจะได้หน้านี้

คำอธิบายชื่อเมนูเบื้องต้น

appearance ลักษณะหน้าตาเผ่าเรา โดยบางเผ่าจะส่งผลต่อรูปแบบเกมเช่นเลือกหุ่นยนต์

species name ชื่อสายพันธ์

name list ลักษณะชื่อคนในเผ่าที่จะแรนดอมมา

**traits** ลักษณะ traits ของเผ่าที่จะบวกทั้งบัฟและดีบัฟ

name & class ชื่อดาวหลักและลักษณะดวงดาวที่เราอยู่อาศัย

city appearance ลักษณะอาคารสิ่งก่อสร้างที่เราอาศัย

**origin** พื้นหลังที่จะส่งผลต่อเผ่าเราในช่วงเริ่มต้น เช่น galactic doorstep จะเริ่มต้นที่ดาวหลวงจะมี gateway มาให้เลยตั้งแต่เริ่มต้น origin แต่ละ origin มีเอฟเฟคไม่เหมือนกันและต้องการเงื่อนไขที่ต่างกัน

**govermment & ethics***

advisor voice เสียงผู้บรรยาย

emrie name ชื่ออาณาจักร

flag ธง

ship appearance รูปยาน

ruler ลักษณะผู้นำของเรา

หน้าตา traits

วิธีสังเกต อันไหนบัพตัวเลขจะเป็นสีแดง ถ้าดีบัพจะเป็นสีเขียวพร้อมทั้งบอกตัวเลข -

ตัวเลขบ่งบอก trait pointsโดยเมื่อเราเอาบัพ trait points ก็จะลบลง แต่ถ้าเราเอาดีบัพตัว trait points จะเพิ่มขึ้น trait points left ห้ามติดลบ

traits picks left คือเลขที่บอกว่าเรายังเลือก trait ได้อีกเท่าไร

โดยเริ่มต้นปกติจะได้ trait points left ที่ 2 traits picks left ที่ 5

origin ต่าง ๆ

govermment & ethics

ethics คือแนวคิดของเผ่าเรา โดยจะได้มาสามแต้ม เราสามารถเลือกวงสีเขียวที่ไม่ใช่อันตรงกลางสุด(อันนี้ใช้สามแต้ม)ได้สามอันเลยก็ได้เพราะใช้แต้มแค่ 1 โดยวงส้มข้างนอกจะเป็น ethics ที่อัพเกรดขึ้นมาจะใช้ 2 แต้ม โดยปกติจะเลือกเป็นส้ม 1 เขียว 1 โดย ethics ที่อยู่ตรงข้ามกันนั้นคือความเชื่อขั้วตรงข้ามเราไม่สามารถเลือกขั้วตรงข้ามได้ และส่งผลต่อความสัมพันธ์กับคนอื่นในเกมได้

ethics ยังส่งผลต่อบัฟ civics อีกด้วย

authority รูปแบบการปกครองว่าเราจะให้มีการเลือกผู้นำใหม่ทุกกี่ปี (แต่ละผู้นำให้บัฟที่แตกต่างกัน)

4 อันแรกคือรูปแบบการปกครองปกติ โดยมีบัฟแฝงคือ 2 อันแรกลดค่า edict cost 20% 2 อันต่อมา edict กดเพิ่มบวกได้อีก 1

3 อันต่อมาคือการปกครองรูปแบบพิเศษ hive mind หุ่นยนต์ บริษัท

civics เพิ่มค่าบัฟต่าง ๆ

เมื่อสร้างเสร็จแล้วให้กด เซฟเพื่อเซฟเผ่าไว้ใช้หรือจะกด done เพื่อไปหน้าต่อไปโดยไม่เซฟเลยก้ได้

หน้าเกมดีเทล จะบอกรายละเอียดว่าเกมนั้นมีความยากง่ายยังไง

galaxy size จำนวนดวงดาวที่จะเล่น คอมไม่แรงอย่าเอาเยอะ

ai empires บอท คอมไม่แรงอย่าเอาเยอะ

advanced ai บอทโหด

fallen empires บอทมหาโหดระดับบอส

tech/tradition cost ยิ่งน้อยยิ่งวิจัยไว เอา 0.75 ลงมาไม่งั้นเกมนานจนน่าเบื่อไป

mid game (ภัยร้ายช่วงกลางเกมเริ่มตอนไหน)

end game (ภัยร้ายช่วงจบเกมเริ่มตอนไหน)

victory year ปีที่เกมจบ

difficulty ความยาก cadet ง่าย(เรามีบัฟ) ensign ปกติ (ไม่มีใครได้บัฟ) captain ขึ้นไปบอทได้บัฟเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

เมื่อตั้งค่าเสร็จแล้วให้กด play

เริ่มเกม


Concept image 51
Concept image 52
Concept image 53

Concept image 54
Concept image 55
Concept image 56
Concept image 57
Concept image 58
Concept image 59
Concept image 60
Concept image 61
Concept image 62
Concept image 63
Concept image 64
Concept image 65
Concept image 66

Concept image 67
Concept image 68
Concept image 69
Concept image 70
Concept image 71
Concept image 72
Concept image 73
Concept image 74
Concept image 75

โดยเผ่าที่จะเล่นให้ดูก็ตามนี้เลย โดยจะเน้นไปที่วิทยาศาตร์และการเติบโตประชากรให้เกิดไว ๆ โดยจะเอาความรู้เข้าข่มอาณาจักรอื่น เทคโนโลยีที่ดีกว่าย่อมมีโอกาสชนะมากกว่า

1 ไฟฟ้าคือหน่วยเงินหลักในเกมนี้

2 แร่ ใช้ในการสร้างสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ และแปรรูป

3 อาหาร

4 ของบริโภค ใช้ในการแปรรูป

5 alloys ใช้ในการขยายดินแดนและสร้างยาน

7 ค่าอิทธิผล ใช้ในการเคลมดาว ขยายดินแดน สร้างสิ่งปลูกสร้างในจักรวาลบางประเภท และใช้ใน edicts

8 ค่าที่ใช้ในการปลด traditions (เพิคสกิลเพิ่มเติม)

9 ค่าที่บอกว่าวิทยาศาตร์ของอาณาจักเราเท่าไร ยิ่งเยอะยิ่งวิจัยไว

10 แร่เพิ่มเติม กดชี้เข้าไปจะเห็นเพิ่มเติม ซึ่งในช่วงกลางเกมแร่เหล่านี้จะมีบทบาทขึ้นในการสร้่างสิ่งปลูกสร้างในโคโลนี่และสร้างยาน หรือ edicts

12 ค่า empire sprawl ตัวเลขข้างหน้าคือที่เราใช้ไปแล้วตัวหลังคือค่าที่กำหนด ถ้าเกินผลคือจะมีบทลงโทษเช่นวิจัยนานขึ้น โดยช่วงต้นเกมนั้นพยายามคุมอย่าให้เกิน ถ้าจะเกินให้ก่อสร้าง administrative offices ในโคโลนี่ต่าง ๆจะบวกค่านี้เพิ่มขึ้น

11 นักการทูต ใช้ในการทูตสำหรับอาณาจักรอื่น

12 จำนวนประชากรทั้งหมดของเรา

13 จำนวนสตาร์เบส

14 จำนวนกองยานทั้งหมดของเราและห้ามเกินเท่าไร

เพราะผู้นำแต่ละคนนั้นให้บัฟที่ต่างกันเราสามารถเข้ามาเช็คบัฟผู้นำโดยการกดที่รูปธงแล้วเอาไปชี้ในวงกลมสีฟ้าทั้งสองเพื่อดูบัฟได้เลย

เมื่อเช็คบัพผู้นำเสร็จแล้ว เราสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นไปตามแนวทางบัฟที่ผู้นำส่งเสริมเราหรือจะเราเล่นตามแนวคิดเราเริ่มแรก (ถ้า rp ก็เริ่มตามบัฟผู้นำเราเลย) ให้กดที่รูปแว่นขยายอันใดอันหนึ่งจากสามอันเพื่อเปิดเข้าหน้าวิจัยแล้วเลือกวิจัยตามที่เราต้องการได้เลย แต่ละเกมจะสุ่มเทคโนโลยีเริ่มต้นขึ้นให้เรา

จะเห็นได้ว่าในรูปแรกจะมี ทฤษฎีควันตัมที่เพิ่มฟิสิกส์ถึง 20 % ซึ้งเหมาะแก่การเล่นสายวิทยาศาตร์แบบเรามาก ๆ แต่เราจะปล่อยไปก่อนเพื่อปั้มค่าฟิสิกส์ให้ได้เยอะจำนวนหนึ่งก่อนค่อยมาอัพทีหลัง

เมื่อเลือกอัพเทคโนโลยีเสร็จแล้วให้กด e หรือ m ที่คีย์บอร์ดเพื่อกดมาดูจักรวาลทั้งหมด

ให้ดูว่าเราอยู่ส่วนในของจักรวาล ดูว่าเราสามารถขยายอาณาเขตไปทางไหนได้บ้าง ซึ่งในรูปเราอยู่ใกล้ตรงจุดไข่แดงต้องขยายหนีไข่แดงไปก่อน เพราะอาณาจักรที่อยู่ไกลไข่แดงจะขยายอาณาเขตเข้าไข่แดง เพื่อให้ได้อาณาเขตกว้างขึ้น

โดยในรูปจะเห็นได้ว่าข้างบนนั้นมีหลุมดำอยู่ ซึ่งหลุมดำนั้นเป็นสิ่งที่มีค่ามากในช่วงเลทเกมดังนั้นให้ไปยึดหลุมดำมาเราจึงเลือกที่จะส่งยานวิทยาศาสตร์ไไปด้านบนก่อน

คลิกซ้ายที่ยานวิทยาศาสตร์แล้วไปกดคลิกขวาที่ระบบสุริยะข้าง ๆ ที่จะสำรวจ(ถ้าเราไม่เอายานวิทยาศาสตร์ไปสำรวจก่อนจะไม่สามารถส่งยานลำอื่นไปที่ระบบนั้นได้) เมื่อคลิกขวาที่ระบบสุริยะที่ต้องการแล้วจะมี เมนู explore(ขี่ผ่านเพื่อเปิดระบบให้ยานอื่นผ่านได้) กับ survey (ทำความเข้าใจระบบ) ให้กด survey เมื่อเสร็จแล้วจะเป็นตามรูปต่อไป

กด shift ที่คีย์บอร์ดค้างแล้วกดไปที่ระบบสุริยะถัดไปเพื่อตั้งค่าให้เมื่อมัน survey ระบบแรกเสร็จทำระบบต่อไปไม่เช่นนั้นจะยืนนิ่ง ๆ

กด spacebar บนคีย์บอร์ด เพื่อเริ่มเกมจากการหยุดเกม กดเครื่องหมายบวกลบเพื่อเพื่มลดความเร็วเกม

เมื่อสำรวจได้สักพัก จะมี anomaly แบบนี้ขึ้นมาเนื่องจากตอนนี้คือต้นเกทอนู่ในช่วงสำรวจและจับจองพื้นที่แนะนำให้กด leave be for now ไปก่อนแล้วค่อยสร้างยานวิทยาศาสตร์ขึ้นมาอีกลำเพื่อมาศึกษาทีหลีง

เมื่อมีแร่แดงถึงจำนวนหนึ่งให้กดซ้ายที่ยานก่อสร้างรูปประแจแล้วกดคลิกขวาที่ระบบสุริยะที่เราครอบครองซึ่งตอนนี้มีอันเดียว เพื่อสร้างสิ่งก่อสร้างเพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรในระบบนั้น โดยจะแบ่งเป็นมินนิ่ง(ขุดแร่ทุกชนิยกเว้นวิทยาศาตร์)และรีเสริช(ขุดวิทยาศาสตร์) กดคลิกซ้ายเพื่อตกลง

เมื่อสร้างเสร็จรูปทรัพยากรจะหายไปตามภาพหรือถ้าไม่หายแต่เห็นเป็นตัวหนังสือสีเขียวตามภาพก็ถือว่ามันเก็บเกี่ยวแล้วนั้นเอง

ขั้นต่อมาเราจะสร้างยานวิทยาศาตร์เพิ่มเพื่อช่วยในการสำรวจระบบต่าง ๆ ให้ไวขึ้น กดที่วงกลมสีฟ้าตามรูป โดยสามารถกดได้ตามสองอันที่วงไว้ให้ผลจะขึ้นหน้าเมนูมาเหมือนกัน เสร็จแล้วให้กดไปที่เมนูสีดงที่วงไว้

โดยเรามีไฟฟ้าอยู่ 400 ซึ่งค่าจ้างนักวิทยาศาสตร์ช่วงเริ่มต้นจะอยู่ที่ 200 ไฟฟ้า ดังนั้นจึงสร้างยานวิทย์ขึ้นมาสองลำ

จะเห็นได้ว่ามีแจ้งเตือนรูปหน้ากากสองอันขึ้นมา คือ traditions พร้อมให้เรากดอัพแล้วให้กดที่แจ้งเตือนเพื่อเป้ดหน้า หรือกด F8

โดย จะอัพเพิค epansion ให้เต็มอันแรกเพื่อสนับสนุนการโตของประชากร และต่อด้วย discovery เพื่อสนุบสนุนการสำรวจและได้ตัวเลือกการวิจัยเพิ่มมาอีกหนึ่งช่อง ส่วนเพิคต่อมาให้ดูไปตามแต่สถานการณ์ในเกม

หลังจากกดอัพเพิคเสร็จจะเห็นได้ว่ายานวิทย์ที่สร้างเสร็จแล้วแต่เรายังคุมมันไม่ได้ต้องจ้างนักวิทย์ให้มันเสียก่อน

กดคลิกซ้ายที่ยานวิทย์ กด assign ต่อมากด recruit จะมีหน้านักวิทย์มาให้เลือกจ้าง กด recruit อีกครั้ง คราวนี้จะมีนักวิทย์ที่ขึ้นตัวสีเขียว แสดงว่าเรายังไม่มอบหมายงานให้ให้กดไปทีตัวนั้นเป็นอันจบพิธี เมื่อเสร็จสิ้นทุกอย่างแล้วก็มอบหมายหมายให้ survey ระบบอื่นต่อไป

การขยายอาณาเขต

เมื่อเรา survey ระบบดาวเสร็จสิ้นแล้ว ให้กดคลิกซ้ายที่ยานรูปประแจแล้วให้กดคลิกขวาที่ระบบเราต้องการขยายอาณาเขต ให้กดสร้างเมนูที่วงเล็บว่า outpost ตามภาพซึ่งจะใช้ alloys และค่าอิทธิผล ยิ่งไกลอาณาเขตเราเท่าไรยิ่งแพง

เมื่อสร้าง outpost ขยายอาณาเขตเป็นของเราแล้วก็ให้สร้างมินนิ่งสเตชั่นและรีเสริชสเตชั่นเข้าไปด้วย

การสร้างโคโลนี่ วงกลมสีเขียวตามภาพนั้นบ่งบอกได้ว่าคนของเราสามารถตั้งโคโลนี่ที่ดาวนี้ได้ ให้กดที่วงกลมดังกล่าวเพื่อเปิดเมนูขึ้นมา

หน้าต่างนี้จะบอกรายละเอียดสภาพความเป็นอยู่และบัฟของดาวต่าง ๆ ขั้นต่อมาให้กดที่ปุ่ม colonize

เมื่อขึ้นหน้าต่างนี้กดที่คนเผ่าที่เราต้องการสร้างโคโลนี่ ในรูปตอนนี้มีเผ่าเดียว แล้วจะมีเมนูให้ตั้งชื่อเมื่อตั้งเสร็จก็กดโอเค แล้วจะสร้างยานแล้วมาก่อสร้างให้เราเลย

การก่อสร้างสิ่งก่อสร้างในดาวอาศัย เมื่อคนในดาวมีตามจำนวนที่กำหนดจะสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นได้ให้กดตามรูป กดที่ดาวอาศัย ตรงเมนู planet summary

ช่วงแรกยังคงแนะนำให้เอาเทคเข้าสู่ จะเห็นได้ว่าของบริโภคเรา +7 และรีเสิร์ชแลป ต้องจ่ายค่าบริโภคไป 4 แต่เราจะได้ค่าวิทยาศาสตร์สามอันมาแปด และค่าอัพเพิคมาอีก 2 ซึ่งคุ้มมาก แต่เมื่อเราสร้างเสร็จค่าบริโภคเราจะลดลงเช่นนั้นแล้วสิ่งก่อสร้างอันต่อไปที่จะต้องสร้างคือสิ่งที่บวกค่าบริโภค และสร้างแอดมินออฟฟิสเพื่อเพิ่มค่า empire sprawl ต่อไป

เมื่อตั้งโคโลนี่เสร็จให้สร้างบ้านให้ชาวบ้านอยู่ด้วย ตรง districts โดยจะมีบ้าน ไฟ แร่แดง ข้าว ให้สร้างบ้านให้มันก่อนอันสองอันถ้าเราขาดอะไรค่อยสร้างเพิ่มเข้าไปเช่นตอนนี้ไฟฟ้าน้อยก็จะสร้างไฟเพิ่มเข้าไปสักอันก่อน

เมื่ออัพเพิคครบทั้งชุดนั้นก็จะสร้ามารถอัพเพิคใหญ่ได้ โดยอันแรกแนะนำให้เอาที่บวกรีเสิร์ชสปีด+10% รูปนาฬิกา

ตอนนี้เราพบอาณาจักคนอื่นแล้ว สิ่งที่ต้องทำคือหาดินแดนที่เราจะต้องเป็นชายแดนแนะนำหาที่มันเข้าได้แค่เส้นเดียวซึ่งในรูป วงสีฟ้าคือตัวเลือกที่ดีมาก แต่จะเห็นได้ว่าค่า empire sprawl นั้นได้เต็มแล้วโดยปกตินั้นจะเล่นให้คุมอยู่ภายใต้ค่า empire sprawl เพื่อไม่ให้โดนลงโทษแต่ในกรณีที่เจออาณาจักรอื่นแบบนี้ให้มุ่งเน้นที่การชิงพื้นที่สำคัญกลับมาก่อน

ดวงดาวทั้งสามและการบริหารดาวอาศัย


Concept image 121
Concept image 122

การบริหารดวงดาวอาศัยนั้นเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก โดยหลักแล้วช่วงแรกเราจะมีดาวอาศัยที่ตั้งโคลโลนี่รวมดาวแม่แล้วมักจะมีสามดวง โดยจะแบ่งเป็น

ดาวแม่ ซึ่งผมมักจะก่อสร้างไปทั่วแล้วแต่สถานการณ์

ดาวที่สอง จะให้เป็นดาวที่ผลิตของบริโภค

ดาวที่สาม จะให้เป็นดาววิทยาศาสตร์ที่จะสร้างสิ่งก่อสร้างที่ให้ค่าวิทย์เป็นหลัก

ทั้งนี้ในการก่อสร้างต้องบริหารกับวัตถุดิบที่เราขาดให้ดี

วิธีตั้งให้เป็นดาวต่าง ๆ ตามรูปจะช่วยเพิ่มบัฟให้สิ่งนั้นทำตามภาพ

ดาวบริโภค

ดาววิทย์

ทั้งนี้เราต้องดู districts ให้ดีด้วยว่ามีสิ่งใดเยอะ เช่นถ้ามีแร่แดงเยอะเราก็จะให้ดาวนั้นเน้นขุดแร่แดง และสร้างสิ่งก่อสร้างที่สนับสนุนแร่แดงเป็นต้น ทั้งนี้ต้องอย่าลืมว่าการสร้างใน districts นั้นมีจำนวนจำกัด และประชากรต้องการบ้าน

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2304968150					

More Stellaris guilds