S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Guide 807

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Guide 807

前言

本篇指南主要讲自己总结的一个从零开始的新手玩家需要注意的问题和可能需要了解的东西。主线和支线攻略网上有非常具体的流程攻略,这里就不再阐述。同样关于特殊武器网络也有资料详细说明了具体的获取方法,这里也同理。

如果大家需要对潜行者系列有更全面的了解,可以去潜行者维基,入口:

https://stalker.fandom.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R._Wiki

HUD与物品栏介绍


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HUD1. 小地图。显示PDA上的地图要素、附近人类数量、受伤来源的方向、指南针

人类势力/状态识别:绿色(友好)、黄色(中立)、灰色(死亡)、红色(敌对)、大号红色(正在交火的敌人)

2. PDA有信息更新或任务状态更新。

3. 人物状态条。要素:

带喇叭的紫色条:噪音度。越低敌人越难以发现,受移动状态影响

带灯泡的白色条:可见度。越低敌人越难以发现,受环境光线影响

人形:人物行动状态。分别为站立、行走、冲刺、蹲伏、低位蹲伏(Ctrl+Shift)

人形下方的蓝条:耐力值。冲刺和跳跃减少耐力值

4. 关键属性与弹药

红色条为生命值,清空即Game over。一段时间没收到攻击会缓慢恢复

蓝色条为护甲值,提供减伤支持,清空即受武器的全额伤害

弹药栏,显示弹药类型、弹匣子弹数/备弹数

5. Debuff状态提示

绿色为轻微,黄色为中度,红色为严重

物品栏1. 物品栏

2.负重状态

负重超过限定负重的10kg以内时,会加大耐力值消耗,行走会消耗体力

负重超过限定负重的10kg,无法移动

3. 副武器栏

4. 主武器栏

5. 神器栏。最多装备5个神器

6. 人物外表

7. 生命值、护甲值和辐射值,辐射值为绿条。RU为交易货币

8. 护甲抗性

9. 武器描述。要素:

武器简介

市场卖出价 RU

武器重量 kg

武器耐久 Condition 数值越低,武器属性越低

精准度 Accuracy

武器伤害 Damage

可操控性 Handling 越高,武器准星的回复速度快。移动和开火准星会变大

射速 Rate of Fire

可用弹药种类 Ammunition

10. 环境时间。比较适宜行动的时间为6:00-18:00

PDA的要素


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全称Personal Digital Assistant。类似与辐射系列的哔哔小子

基本要素任务列表 Tasks

大地图 Map

日记 Dairy 主线任务中解锁,部分任务会有关键信息

联系人(关键角色) Contacts

潜行者排名 Ranking 字面意思

数值统计 Statistics 记录杀怪数和杀人数

百科全书 Encyclopedia 字面意思

任务列表

一项任务由多个任务目标组成

- 其中主线任务不会有时间限制,大部分支线任务有失效,过时即算失败

- 部分有固定目的地指向或人物指向的可以按go获取具体坐标;杀怪类和寻物类的则不会有这个选项

大地图要素:

蓝色人形 自己

白色人形 商人或关键人物

紫色图标 支线任务目标地

绿色目标 当前任务目标地

武器的选择

新手期

主武器

霰弹枪:

双管猎枪

冲锋枪:

Viper 5 (MP5) 射速快、子弹获取容易

AKM 74/2U (AKS74U) 威力大、使用步枪弹药

步枪:

AKM-74/2 (AKM-74) 步枪弹药,威力足够对付肉体目标

副武器(手枪):PMm (Makarov)

爆炸物:

F1手雷比RGD-5的爆炸范围多5米

中期主武器

霰弹枪:SPSA-14 (Franchi SPAS-12) 中期地下打怪用

冲锋枪:

不推荐 没有作战优势

步枪:

Obokan (AN94) 相同威力下比AKM74准度更高,使用7.62口径俄式枪械弹药

TRs 301 (Z&M LR300) 使用5.56北约口径弹药

副武器(手枪):

Fora-12 (Fort-12) 或 Martha (Beretta 92F) 弹药比较容易获得

后期 (有甲敌人较多)主武器

霰弹枪、冲锋枪不推荐

步枪:

Tunder S14 (OTs-14 Groza) 输出效率最高的9X39口径步枪

FT-200M (FN F2000) 伤害最高的5.56口径步枪

狙击枪:

Vintar BC (VSS Vintorez) 精度和射速都比较高

副武器随意,用于对滴血量敌人补枪

*以上为本人的出装*

如果想了解更多武器的数据可以去潜行者维基:

https://stalker.fandom.com/wiki/List_of_weapons

护甲的选择

可以参考:

https://stalker.fandom.com/wiki/List_of_armors

通过游戏进度玩家的护甲会从Tier One到Tier One。其中Tier Three的护甲减伤效果最好

不要不舍得用护甲,护甲越好药品消耗的就越少。护甲值还剩1/4就要考虑丢弃了

Deduff效果

出血 Bleeding图标:水滴

效果:生命值减少

解决办法:

根据效果程度使用1-2个绷带,绿色轻微状态一段时间后debuff会消失

辐射中毒 Radiation图标:辐射符号

效果:生命值减少

解决办法:

1. 伏特加 每单位减少30%辐射值,1瓶以上附带醉酒效果(视觉摇晃、色调改变)

2. 抗辐射药 每单位减少100%辐射值

饥饿 Hungry图标:刀叉餐具

效果:生命值缓慢减少、耐力值减少

解决办法:

进食(面包、罐头、香肠)

过重 Overload图标:人形背着包裹

效果:无法移动

解决办法:

消耗物品或丢弃物品

异常现象

B站有一篇专栏具体描述了各种异常点。

入口:

https://www.bilibili.com/read/cv8091962/

感谢B站“容克87G”的专栏

神器 Part-1

神器 Artifacts 类似与RPG游戏中的饰品,呈石头状。大部分神器同时存在增益效果和减益效果。绿色为抗性,红色反之。

效果一览:

Bleeding 出血抗性

数值越高,遭受物理伤害越难出血

Bulletproof cap 子弹抗性

减少子弹类武器造成的伤害

Burn 烧伤抗性

减少火焰造成的伤害 (一般是橘黄色的火焰,如篝火和异常现象“燃烧”)

Chemical burn 化学烧伤抗性

减少化学烧伤的伤害 (针对异常现象“果冻”)

Electric shock 电击抗性

减少电击所造成的伤害

Endurance 耐力增益

增加耐力值

Health 生命值增益

增加最大生命值,同时作为平衡,减少物理伤害抗性(子弹抗性、撕裂抗性、作用力抗性)

Impact 作用力/冲击力抗性 ??? (不知道翻译准确)

减少异常现象造成的物理伤害(化学烧伤和电击伤害不适用)

Radiation 辐射抗性

减少辐射值

Rupture 撕裂伤抗性

减少近战撕裂伤的伤害 (一般为来自于变异生物的攻击)

神器 Part-2


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下面是SOC(切尔诺贝利阴影)的神器数据。(在晴空和普里皮亚季知中不适用,数据不一样)

个人推荐神器搭配

通用:

2防弹抗性+2辐射抗性+1流血抗性/1耐力增益

跑图:

5耐力增益

和人类战斗:

3防弹抗性+2辐射抗性

变异生物/地下研究所战斗:

3撕裂伤抗性+2辐射抗性

异常现象根据具体的情况选择合适的神器

藏匿点


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搜刮尸体时PDA会提示新的藏匿点。藏匿点是无限刷新的,会有重复访问相同藏匿点的情况。里面的物资一般是食物、弹药、药品、武器、神器

藏匿点在PDA的大地图上会有线索提示位置

以下网站提供更精准的位置:

https://zsg.dk/Stashes.php

阵营派系


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独行者 Loner

对玩家态度:中立

敌对阵营:强盗、黑石

外表特征:

皮夹克 (新手潜行者)

日升防护服、SEVA防护服 (资深潜行者)

动力外骨骼 (专家潜行者)

强盗 Bandits

对玩家态度:敌对

敌对阵营:所有其他阵营

外表特征:

黑战壕大衣、黑色运动服、黑色滑雪面罩

军队 Military

对玩家态度:几乎敌对 (第一区域桥底可以是中立)

敌对阵营:所有其他阵营

外表:

军队迷彩

雇佣兵 Mercenaries

对玩家态度:敌对

敌对阵营:所有其他阵营

外表:

蓝色上衣+防毒面具(类似英国SAS)

生态学家/科学家 Ecologists

对玩家态度:中立

敌对阵营:强盗、黑石

外表特征:

橙色生态防护服

纪律团 Duty

对玩家态度:中立

敌对阵营:强盗、自由团、黑石

派系色调:

黑红色

自由团 Freedom

对玩家态度:中立

敌对阵营:强盗、纪律团、黑石

派系色调:

深迷彩绿/黄色

黑石 Monolith

对玩家态度:敌对

敌对阵营:所有其他阵营

派系色调:

白色/灰色

变异生物

B站有篇专栏详细写了各种怪物的资料

入口:

https://www.bilibili.com/read/cv8860745/

感谢B站“容克87G”的专栏

探索技巧

- 键盘6键为螺母,可用于探测异常点。左键直接投掷,右键蓄力投掷(手雷同理)

- 部分难以进入的环境,可以尝试低姿下蹲(Ctrl+Shift)

- 除了在执行任务或者被挡了路,尽量避免战斗。游戏的生态是会刷新的,敌人也会

- 阴暗环境可以使用照明。手电筒(L键)适合室内环境,夜视仪(N键)适合野外。手电筒会加大自

己的可视度,夜视仪只有部分护甲才有

- 对于无法确定敌友状态的人类目标,可以用望远镜(键位“5”)去确认,根据锁定的颜色判断状态

战斗技巧

Tips:

- 除了精度高的狙击枪,其它枪不需要瞄准。因为射速慢而且不方便观察弹道

- 多用武器的半自动模式(键位0),可以节省很多弹药

- 手雷在室内的效果最好,在听到敌人声音但不确定位置的情况下可以用手雷探敌

- 在武器或血量不占优势的情况下,尽量把敌人拉到拐角输出

- 医疗包正确使用方式

中枪+撕裂伤 (绷带+橙色普通医疗包)

中枪+撕裂伤 (蓝色资料包,自带止血)

辐射+低血量 (黄色医疗包)

- 对于不同的敌人,使用不同种类的弹药

例:

霰弹枪分为鹿弹、独头弹和AP弹

打变异生物用专门打肉体的鹿弹

打无甲的人类目标用独头弹

打有甲的目标用穿甲弹

其他武器同理,后期对付有甲的黑石记得上AP弹

键位“Y”可以更换弹药种类,霰弹枪需要手动卸载弹药才能更换弹药种类

结尾

如果有需要我补充的地方,可以在评论区留言,我都会看的。当然晴空和普里皮亚季的我也有写一下的想法。最后,如果大家觉得这篇指南写得可以,不妨点个推荐,谢谢!

部分图片和数据来源:潜行者维基

专栏来源:B站“容克87G”

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862432841					

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