Niveles de Dificultad y sus diferencias (SMT III Nocturne HD Remaster)

Introducción

En está pequeña guía publicaré las diferencias entre los distintos niveles de dificultad que actualmente se pueden encontrar en el juego. Cabe mencionar que existe la posibilidad de modificar la dificultad durante cualquier momento de la partida, cosa que en la versión de PS2 no era posible. Originalmente, para cambiar la dificultad, solo podías hacerlo terminando el juego e iniciando un nuevo ciclo en la partida recién finalizada. Sin nada mas que agregar, pasemos a lo que nos interesa.

Modos De Dificultad

Dificultad PIADOSA Un nuevo nivel de dificultad fue añadido en esta version de SMT Nocturne HD Remaster. https://store.steampowered.com/app/1497870/Shin_Megami_Tensei_III_Nocturne_HD_Remaster__Dificultad_PIADOSA/ Disponible en modo de DLC Gratuito, el cual vendría siendo el modo FÁCIL, tanto en combate como en exploración. Diferencias de la dificultad PIADOSA: Daño hecho a enemigos es duplicado (x2).

Daño recibido de enemigos es reducido a la mitad (x0.5).

Experiencia obtenida de combates es triplicada (x3).

El macca ganado de combates es quintuplicado (x5).

El jugador acierta más sus ataques y esquiva mucho más. Dificultad NORMAL: "Un nivel de dificultad medio." El nivel de dificultad "normal". Tengo entendido que en las versiones Maniax/US/EUR y Chronicles se hicieron ajustes para reducir los ataques sorpresa de los enemigos (ataques por la espalda), las probabilidades de muertes instantáneas, etc. Hasta donde sé, la version HD Remaster tienen los mismos ajustes ya que vienen en formato DLC. Todos los demás modificadores de la dificultad (Daño, Experiencia, Macca, etc) tienen su valor por defecto (x1). Dificultad DIFÍCIL: "Un nivel de dificultad adecuado para aquellos que buscan la emoción de la muerte". El modo DIFÍCIL puede ser seleccionado en un Nuevo Juego o en un Nuevo Ciclo de Juego. Actualmente ya se puede cambiar la dificultad durante cualquier momento de la partida. Diferencias del modo Difícil: Daño recibido de los enemigos es DUPLICADO (x2).

Los enemigos explotan mas frecuentemente tus DEBILIDADES.

Es prácticamente imposible Escapar de un combate, inclusive con la habilidad "Retirada rápida", sin embargo, es posible huir utilizando Bombas de Humo y la habilidad Trafuri.

Las probabilidades de que te ataquen por la espalda son mucho mas altas.

El daño de las trampas en el suelo y por Veneno es TRIPLICADO (x3).

Los precios de los items en las Tiendas son TRIPLICADOS (x3). Recomendaciones para iniciar en DIFÍCIL Acostúmbrate a usar las habilidades Kaja, absolutamente todas sirven.

Maneja cuidadosamente tus items, al principio puede resultar difícil, debido a su elevado coste.

Recluta y fusiona a tantos demonios como puedas, recuerda tener siempre variedad en tu equipo, para compensar debilidades con fortalezas.

En cuanto te sea posible, compra el Pisaca en el Primer Kalpa, es uno de los demonios más útiles en TODO el juego.

Ten presente que si existe la posibilidad de que pase el peor escenario, pasará. Aunque vayas con tu mejor equipo en el momento, basta con que el enemigo te ataque por la espalda o explote alguna debilidad contigo para que pierdas horas de juego. Por el momento y sin más que agregar, muchas gracias por detenerte a leer la guía. Agradezco de antemano sus comentarios y criticas. Saludos <3

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501845380					

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