The Quest for Guybrush

The Quest for Guybrush

Передмова


The Quest for Guybrush image 1

The Quest for Guybrush image 2

Від бою на мечах до небезпечних трюків у повітрі, ви повинні повністю довести свої піратські здібності та підкорити острів Mêlée, якщо хочете врятувати Гайбраша.

Запрошуємо разом отримати всі досягення у другій частині серії казок Мавп'ячого Острову. Проходження займає приблизно півтори години, а у нагороду отримуємо прикрасу на корабель у вигляді тотема та картини. Поціновувачі скелетського прокляття, зніміть його перед початком проходження.

Початок історії


The Quest for Guybrush image 6

Щоб розпочати пригоду, потрібно проголосувати за книгу з казкою на будь-якому з форпостів у Капітана Кепсайз, та заплисти у портал.

Підготовка


The Quest for Guybrush image 9
The Quest for Guybrush image 10
The Quest for Guybrush image 11
The Quest for Guybrush image 12
The Quest for Guybrush image 13
The Quest for Guybrush image 14
The Quest for Guybrush image 15

The Quest for Guybrush image 16
The Quest for Guybrush image 17

Спершу, направляємось до відьми, яка дає нам настанови щодо проходження казки.

Вона відправить нас до Scumm bar -у, де нам потрібно розпочати діалог з трьома піратами, вони знаходяться у залі, ближче до кухні. Дізнаємось про три легендарні випробування, які ми повинні виконати, але перед цим треба розсіяти туман над островом Mêlée.

Після розмови з піратами - зазирніть до кухні та поспілкуйтесь з шефом, для отримання досягнення. [Прибуткове Безробіття]

Для подальшого проходження, повертаємось до відьми за магічним зіллям. Його ми отримаємо лише після того як підготуємось до трьох легендарних діянь.

Відвідавши магазини помічаємо, що потрібні нам предмети коштують занадто дорого, а песо вже не сховані по ящиках. Продавці люб'язно погодяться віддати нові предмети у кредит або в обмін. Продавець на розі вулиці віддасть карту скарбів, в обмін на карту з подорожей Гайбраша, а продавець у магазині готовий віддати предмети за облігацію підписану Гайбрашем. Достатньо буде з ними поговорити, щоб отримати підказки.

Прямуємо до маєтку Гайбраша.

Заходимо до кабінету Гайбраша, у Легенди Мавп'ячого Острову забираємо ключ, та відмикаємо скриню під протилежною стіною.

Забираємо перо зі столу у вітальні.

Знайдену чорнильницю з пером кладемо на робочий стіл, підписуємо облігацію та забираємо її.

Повертаємось до попередньої зали. По обидві сторони кімнати, ми побачимо шафи з книжками. Вони заповнені книгами з усіх країн світу. Ми знаємо, що книга з мапою Гайбраша повинна бути десь тут, але де?

Потрібна нам книга має чорну палітурку, у якій ми знаходимо мапу.

Повертаємось до продавців та обмінюємо облігацію у магазині на меч та зіплайн, а у торговця на розі - мапу пригод Гайбраша на карту скарбів острова Mêlée.

Зібравши всі необхідні предмети - повертаємось до відьми. Коріна віддасть нам зілля, яке розвіє туман. Піднімаємось з бутильком на оглядовий майданчик та виливаємо вміст до вогнища. Обов'язково насолоджуємось краєвидом острова.

Цирк


The Quest for Guybrush image 32
The Quest for Guybrush image 33

Направляємось до цирку. Розмовляємо з братами та дізнаємось, що потрібно показати циркову виставу.

Розпочинаємо окремі діалоги з братами, один розповідає про маршрут, інший - про костюм. Костюм знаходиться на цирковій арені.

Переодягаємось в цирковий костюм та налаштовуємо гармату. Протягом маршруту знаходяться дзвіночки, котрі являють собою контрольні точки, в них обов'язково треба подзвонити під час виступу. Зверніть увагу, якщо ви пропустите дзвіночок, впадете або завчасно зістрибнете з зіплайну, то вистава провалиться та потрібно буде починати з початку. Додатково тут ми можемо отримати досягнення за швидкісний показ вистави. [Вражаюча суперзірка]

Для розблокування потрібно пробігти маршрут менш ніж за 25 секунд. Ваш результат буде висвітлюватись на таблиці біля братів.

Забираємо свою нагороду та продовжуємо пригоду.

Полювання за скарбами


The Quest for Guybrush image 40
The Quest for Guybrush image 41
The Quest for Guybrush image 42
The Quest for Guybrush image 43

The Quest for Guybrush image 44
The Quest for Guybrush image 45
The Quest for Guybrush image 46

Направляємось до лісу.

Книга з казкою містить у собі підказки місцезнаходження закопаних скринь.

Перше місце у лісі. Викопавши скриню - забираємо з неї підказку.

Друге - на пляжі, біля легеря рибалки.

Третє - біля дерева закоханих.

Останнє - біля прихованого пірсу.

Віддаємо статуетку Коріні, цим же виконуємо перше випробування.

Випробування Легендарного злодія та Дикий Звір


The Quest for Guybrush image 55
The Quest for Guybrush image 56
The Quest for Guybrush image 57

The Quest for Guybrush image 58
The Quest for Guybrush image 59
The Quest for Guybrush image 60
The Quest for Guybrush image 61
The Quest for Guybrush image 62
The Quest for Guybrush image 63
The Quest for Guybrush image 64
The Quest for Guybrush image 65
The Quest for Guybrush image 66
The Quest for Guybrush image 67
The Quest for Guybrush image 68

Відправляємось до офісу Стена.

Щоб роздобути тотем потрібно позбутись власника. Для початку ропитаємо його про всі кораблі що є у продажу. Підходимо до кожної таблички та кличимо Стена.

Далі розпочинаємо діалог зі Стеном двічі, обираємо останню можливу репліку. Дізнаємось, що корабель куплений, але ми можемо домовитись з покупцем і отримати цей корабель. Відправляємось на Острів Гак. В хатині розмовляємо з власником та дізнаємось, що він готовий віддати накладну на корабель у замін на послугу.

Для початку витягуємо саблі з клітки звіра.

Щоб відремонтувати клітку потрібні дошки, якщо ви не прихопили декілька з корабля, то праворуч від хатини можете поповнити кишені.

Ліворуч від хати заходимо у ліс і шукаємо палицю котра замінить нам важіль

Повертаємось до хатини та вставляємо палку у кріплення. Далі потрібна насичена бананова есенція. Вона може знаходитись у різних прихованих місцях будівлі.

Остання потрібна нам річ, це шанті Виклику Звіра. Вона під подушкою на верхньому поверсі хатини.

Відправляємось через гущу лісу, стежиною до печери. Під виступом починаємо грати нову шанті поки лютий звір не покине свою схованку. У цьому місці ми можемо отримати ще одне досягення. [Приборкувач Звірів ]

Візьміть папугу на руки та погладьте її. Повертаємось до хижини та поміщаємо звіра до клітки. Забираємо накладну у щасливого власника тварини.

Повертаємось до Стена та інформуємо його, що ми тепер новий власник корабля Безголова Мавпа. Він запропонує нам нові елементи декору корабля, та проведе екскурсію по наявник предметах. Після закінчення фрази треба починати новий діалог, спонукаючи продавця проходити далі. Після того як Стен сховався у шафі - закриваємо її на ключ.

На зовнішній лівій стіні офісу знаходимо ключ.

Відмикаємо двері, на столі книга з паролем від сейфу.

Повертаємо рукоятку дверцят сейфу так як вказано у книзі, забираємо тотем та передаємо його відьмі.

Додаткові досягнення доступні на цій стадії:

[Стентастичний вояж] - підходимо до шафи зі Стеном та декілька разів штовхаємо її, поки вона не впаде у воду.

Йо-хо-хо, та... - біля офісу Стена знаходиться автомат з грогом. Вкидуємо песо зароблене в цирку, та випиваємо напій. Для кожного члена екіпажу доступна одна покупка.

Випробування мечем


The Quest for Guybrush image 87
The Quest for Guybrush image 88
The Quest for Guybrush image 89
The Quest for Guybrush image 90
The Quest for Guybrush image 91
The Quest for Guybrush image 92
The Quest for Guybrush image 93
The Quest for Guybrush image 94

Від офіса Стена направляємось до будинку Капітана Смірка.

Біля дверей знаходиться патронташ, обираємо меч що купили у магазині. Стукаємо в двері, розмовляємо з власником та хизуємось мечем.

Платимо за тренування та вчимося новій механіці бою.

Увага, у даному місці доступний один з спогадів Гайбраша, який пізніше буде недоступний.

Після перемоги над бойовим механізмом відкриється доступ до боїв з привидами. Доступні місця боїв позначені на мапі в книзі схрещеними мечами.

При наближенні до них загориться ліхтар та з кущів з'явиться Мюррей.

Бої проходять серіями блоків й атак, а також перекрикуванням образливими фразами. Для отримання нових виразів, необхідно слухати образи опонентів і надалі використати їх, щоб дізнатись як парирувати. Під час дуелей використовуйте різноманітні фрази, адже для досягнення [Майстер Меча] потрібно використати 20 різних образ.

Усі фрази, що використовуються у битвах з привидами

ОБРАЗИ ВІДПОВІДІ Your not fit to lick my boots! I'll be scraping you off mine shortly. My swordplay will amaze you! Yeah - I'm amazed you've lasted this long. My deeds are spoken of worldwide! Well, everyone loves a good joke. I've met pigs that are scarier than you! Glad to hear you stay in touch with your parents. I'm here to take your life! It's about time you got one. No-one has ever beaten me in combat! Oh, so this IS your first time? No one has faced me and lived! With breath that bad, I'm not surprised. I'm the greatest fighter on the seas! Too bad you met ME on dry land. I'll wipe the floor with you! I hope you're better at cleaning than you are at fighting. Need to catch your breath? Only from laughing at you.

Доступ до фінального боса відкриє перемога над трьома привидами. Після останньої перемоги вам прийде лист від Карли.

Тепер у лісі активний важіль у вигляді вказівного знаку, який підніме міст до боса.

Прибігаємо на допомогу та вступаємо у бій.

Фінальний бос це привид Рібсі. Схема та ж, але образи (не плутати з відповідями) відрізняються від тих, що використовувались раніше. Тому, лишаємо таблицю з відповідями.

Фрази, що використовуються у битві з фінальним босом

ОБРАЗИ ВІДПОВІДІ I'll give you a taste of my blade! I'll be scraping you off mine shortly. I'm an amazing fighter! Yeah - I'm amazed you've lasted this long. I'm welcome everywhere I go! Well, everyone loves a good joke. I've met useless wretches like you before! Glad to hear you stay in touch with your parents. Looking at you offends my sense of decency! It's about time you got one. My blade is in perfect condition! Oh, so this IS your first time? People tremble whenever I speak! With breath that bad, I'm not surprised. This fight is going swimmingly! Too bad you met ME on dry land. This will be a good clean fight! I hope you're better at cleaning than you are at fighting. You're looking a little flushed! Only from laughing at you.

Забираємо медальйон та передаємо відьмі.

Завершення


The Quest for Guybrush image 112
The Quest for Guybrush image 113

Повертаємось до чаклунки та варимо зілля.

Йдемо до Гайбраша, та віддаємо йому пляшку.

Для завершення казки поверніться на корабель та прямуйте до порталу.

Щоденники


The Quest for Guybrush image 118
The Quest for Guybrush image 119
The Quest for Guybrush image 120
The Quest for Guybrush image 121
The Quest for Guybrush image 122
The Quest for Guybrush image 123

Для отримання досягення[Втеча з острова Mêlée] потрібно зібрати всі щоденники Елейн.

Біля Стена на діжці Біля мосту на бричці Підйом на оглядовий майданчик зі сторони цирку На стежині за маєтком Гайбраша Перед мостом до фінального привида

Спогади Легенди


The Quest for Guybrush image 127

The Quest for Guybrush image 128
The Quest for Guybrush image 129
The Quest for Guybrush image 130
The Quest for Guybrush image 131
The Quest for Guybrush image 132
The Quest for Guybrush image 133
The Quest for Guybrush image 134
The Quest for Guybrush image 135
The Quest for Guybrush image 136

Ще одне з досягнень цієї історії — відвідати та посидіти у пам’ятних місцях Гайбраша. Біля кожного з них знаходиться, знайома нам з першої частини, чорнильниця.

У лісі біля цирку На арені цирку У лісі поруч з першим скарбом Перед розвідним мостом Навпроти офісу Стена Перед домом Капітана Смірка На тренуванні Поруч з вказівним знаком на Острів Гак На острові у хижині На пагорбі перед фінальним привидом

Підтримка

Якщо вам сподобався цей гайд, найкращим проявом вашої підтримки буде доєднання до української спільноти Sea of Thieves UA[discord.gg]

Попутного вітру!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028639348					

More Sea of Thieves guilds