Sea of Thieves Guide 1412

Sea of Thieves Guide 1412

Паруса.

Командование парусами в игре, как правило, в ведении того, кто (внезапно) управляет кораблем, то есть - рулевого (тот бородатый, за штурвалом). И вот, слышен приказ: "Поднять паруса!" Ваши действия? Вроде бы все просто, как и я когда-то думал, однако, практика показала, что многие делают это буквально. Они берут, и ПОДНИМАЮТ, а именно - сворачивают паруса...

Итак, начнем:

Краткая историческая справка:

Первые паруса были прямыми, как правило, на судах был один парус, он был помошником весла, крепился верхней шкаториной к рею и находился на палубе или внутри корпуса судна. При необходимости его поднимали вверх или опускали вниз. (Привет викингам, на мой взгляд - первым настоящим мореходам, морпехам и пиратам). Со временем, паруса изменились, их стали крепить к реям "намертво", при необходимости нижнюю шкаторину опускали к палубе или к нижнему рею.

На флоте меняется все, но не традиции и названия, поэтому моряки и сегодня по команде "Поднять паруса!" разворачивают их вниз, кстати, теперь понятно, почему моряки паруса ПОДНИМАЮТ, но паруса убирают, когда они не нужны, УБИРАЮТ, хоть паруса и остаются на мачте.

Здесь, я тоже предлагаю не отходить далеко от морских канонов и внести ясность в командование парусами:

ПОДНЯТЬ ПАРУС(А) - развернуть их, начать движение, полный вперед... (ну, понятно, в общем.)

УБРАТЬ ПАРУС(А) - (не спустить, а убрать! или опять запутаемся.) свернуть их, прекратить движение, стоп... (обратное действие)

Так, с парусами, более-менее разобрались салаги! Итак, слушай команду! ПОДНЯТЬ ПАРУС!

И... Ну, если дело на шлюпе - проблем нет, а как с бригом или галеоном? КАКОЙ собственно, парус? Вот, не спеша, мы и добрались до...

Мачты.

НАЗВАНИЯ МАЧТ (от носа к корме):

1) ФОК-мачта - передняя (Бриг, Галеон)

2) ГРОТ-мачта - средняя/большая (Шлюп (единственная), Бриг (задняя), Галеон (средняя)

3) БИЗАНЬ-мачта - задняя мачта (Галеон)

И снова небольшая справка:

Развитие флота и парусных судов не стоит на месте и на морские просторы выходят 4-х, 5-ти, 7-ми и более - мачтовые монстры. Однако, названия мачт - остаются неизменными в части ФОК и БИЗАНЬ, а ГРОТ-мачты получают порядковые номера (от носа к корме) 1-я, 2-я, 3-я и т.п.

Тут же, я предлагаю ограничиться следующими названиями (хотя, колорит конечно, теряется).

МАЧТЫ ОТ НОСА К КОРМЕ:

1) Передняя - (Бриг, Галеон)

2) Средняя - (Галеон)

3) Задняя - (Бриг, Галеон)

(Шлюп - не нуждается в уточнении, поскольку он счастливый обладатель единственной мачты)

Вот, собственно и все. Это мой первый опыт написания "руководства", потому - просьба не протягивать под килем, хотя, конструктивная критика, конечно, приветствуется. Удачи на морских просторах!

Продолжение/предупреждение...

Не ожидал, но данная "проба пера" оказалась востребованной и полезной сообществу, мои извинения за потраченное время тем, кто ожидал полноценного руководства по УПРАВЛЕНИЮ парусами. Здесь речь все же не об этом, ведь на данную тему уже есть гайды, к примеру - весьма толковый от одного прожженого морского волчары (ссылка, разумеется, с разрешения автора) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205814892.) А я, с вашего позволения, дополню-продолжу... (хотя, возможно, я сейчас совершаю ошибку). Цель - создание "морской/пиратской атмосферы" в игре и... ну, пусть будет компенсация тем, чьи ожидания не оправдались, в виде небольшой байки и разбора "Розы ветров". Повторюсь - все полезное, что я хотел до вас донести - в первых двух разделах, а именно: ПРАВИЛЬНОЕ ПОНИМАНИЕ КОМАНД "ПОДНЯТЬ/УБРАТЬ ПАРУСА!", так что, все что далее - читать на Ваш страх и риск... (Я честно предупредил, клянусь своей треуголкой! :) )

Навигация и ориентирование.


Sea of Thieves Guide 1412 image 28
Sea of Thieves Guide 1412 image 29

Навигация по компасу и... по часам.

Окружность горизонта можно очертить геометрическими углами, которые составляют 360 градусов. Но уже давно моряки предпочитают другое разбиение, т. е. не в градусах, а в румбах, отсчитываемых от точки N (север) и через главные точки горизонта. Четыре главные точки горизонта это - север, восток, юг, запад. На флоте их называют голландско-немецкими терминам: Норд, Ост, Зюйд, Вест (North, East, South,West) и обозначаются буквами - N, E, S, W. Они и называются главными румбами и делят истинный горизонт на четыре четверти: северо-восточную, юго-восточную, юго-западную и северо-западную.

Румб (от греч. ῥόμβος — юла, волчок, круговое движение) — в морской терминологии 1/32 полной окружности, а также одно из делений картушки компаса (расчерченной на 32 части) и соответственно одно из направлений относительно севера.

Тут, справедливости ради, надо заметить, что на картинке румбов 16. Т.е. указаны только основные. На деле - каждая четверть делится на восемь румбов, каждый из которых имеет свое название и буквенное обозначение. Таким образом, всего - 32 и угол между ними равен 11,25 градуса.

Однако, вещь конечно полезная, но как быть проштрафившемуся салаге, которого загнали на "воронье гнездо" (смотровая вышка на грот-мачте), с целью продолжать бухать и блевать на палубу, но уже с высоты смотреть в оба и информировать команду об окружающей обстановке? Это что же - ему нужно убрать кружку, достать компас, определить курс корабля относительно сторон света, и... можно продолжать изрыгать из себя грог вперемешку с проклятиями на головы вражеской абордажной команды, которая за это время уже высадилась к вам на палубу.... Не, ну можно, конечно еще размахивать руками и орать что-то вроде: "Полундра! Слева! Да где?! Да слева же! Да забодай тебя креветка! Я налево смотрю! Где??! Ну, слева и еще чуть левее! Видишь?!" Но это - такое себе удовольствие...

Потому, предлагаю оптимизировать систему ориентиров и сделать ее более понятной относительно текущего положения судна, а не сторон света, а именно - ориентирование по часам.

Что имеется ввиду:

Все себе представляют обычный циферблат - дык вот, эта окружность и есть наш горизонт. Корабль как бы в центре нее и нос корабля, в данной системе, всегда "смотрит" на 12 часов. Имея такую точку отсчета можно быстро сориентировать членов команды об опасности или обратить их внимание в нужном направлении, указывая время (положение воображаемой стрелки часов на объект, относительно курса вашего корабля). Пример: Строго слева по курсу от вас виден парус. Сообщение об этом звучит как: "Парус на 9 часов!" Далее - рекомендуется классифицировать объект (игроки/скелеты), их курс (встречный/параллельный, на нас, от нас...)

Штурвал, к слову, тоже делится на румбы. Расстояние между рукоятками штурвала составляет 4 румба. Это тоже можно использовать в игре для корректировки курса, но зачем усложнять? ;)

О! И этот здесь! Знакомьтесь, это Окорок (я про попугая, если что). История о нем - ниже...

З.Ы. А напоследок - дружеский совет: используйте якорь только для экстренной остановки/разворота, не более. Не стойте на якоре, не ссыте против ветра и никогда не гладьте бешеных собак! ;)

История попугая :)

Крюк мне в глотку! Кого я вижу! Привет, дружище! Гляжу, попутные ветры все же занесли тебя в эту таверну. Бери кружку, только мой тебе совет, скажи этой гренадерше за стойкой чтобы не разбавляла. Грог хорош в море или с утра, а для неспешных посиделок у камина и интересной истории - только Его Величество ром! Да, не в службу, захвати и мне

кружечку. Вот, спасибо. Итак, история попугая.

Прибилась эта пернатая скотина ко мне в компанию еще во времена моей молодости. Ну, как прибилась... Ладно, твое здоровье! В общем, был у меня дружище, настоящий, мы с ним с детства росли, хоть и был он гораздо старше меня. Вместе пакостили, дрались, резали кошельки у зевак да задирали юбки... Но, у него была особенность - нем был, как рыба. Знаешь, я тебе скажу, что это, отнюдь, не недостаток... И был у него попугай. Уж не знаю, где он его откопал, да чего там - спер небось где-то. А началось все так: Подрабатывали мы с дружком в таверне (обычная, портовая рыгаловка типа этой), ну, подрабатывали... За кусок мяса да пару медяков за вечер. Я на подхвате, а он - поближе к кухне. Не знаю, может, и правду говорят что Всевышний что-то берет, а что-то дает, но готовил мой дружок как Бог. Даже из верхних районов, там, где народ побогаче обитался, к нам заглядывали. Так и жили мы с ним в одном из портовых корсиканских кварталов.

Как наверное и везде, где проворачиваются торговые дела и делишки, днем - там царила видимость власти Ее Величества, а после заката - вступали в силу истинные законы ночи. И иерархия, скажу я, была у теневых похлеще чем при дворе. Все, начиная от мальков, к коим относились и мы с дружком (попрошаек-карманников, трактирных вышибал, воришек и портовых девок) и вплоть до настоящих акул (торговцев живым товаром, контрабандистов, представителей "Гильдии Кракена", а по просту - наемных убийц (сдается мне, благодаря им эта туша и отожралась до нынешних размеров). И даже желторожих мартышек, поставщиков черного лотоса из "Лунного синдиката", хоть он и был официально под протекцией самого Суньхуйвчая - Императора династии Синь. Все эти дельцы занимали определенную нишу в этой сложной пищевой цепочке, во главе которой стоял кардинал преступного мира... Нет, называть его имени я не стану, да, и не советую настаивать, если хочешь увидеть рассвет... В общем, не буду я рассказывать из за чего закрутилась эта кутерьма. Нет. А, черт с тобой! Но никаких имен и.... Почему кружка пуста? Вооот, и себе плесни.

Дело было так. Случилось, что наши пути с мартышками пересеклись в одном щекотливом дельце (скажу лишь, что те восемь ящиков с якобы изысканными специями не дошли до получателя благодаря нам). Кардинал, чтоб его краб забодал, решил не портить отношения с узкоглазыми и мы оказались перед очевидным выбором - кормить морских обитателей, или же выбраться с острова и затеряться в диких землях, что сделать под носом у теневых практически невозможно. Однако, на наше счастье, Ее Величество как раз объявила о начале Ост-Индской торговой кампании и всеобщую мобилизацию. Брали всех: пьяниц, доходяг, закоренелых преступников и откровенных головорезов. Так мы с Окороком попали во флот. Ах, я не сказал? Дружка моего так звали. Не знаю, может с кухни пошло, может от попугая (таскалась за ним эта живность везде и всюду), а люди шутили, что, мол, жратва на черный день за ним сама летает. Так мы покинули остров.

Под флагом короны надолго мы с Окороком ходить не имели желания. Не знаю кому как, но для нас вся эта муштра-дисциплина и скудное жалование было лишь средством выбраться с острова и попытаться затеряться. В общем - единственное напоминание о королевской службе - это старый флотский камзол, валяющийся в сундуке и попугай... Ах, да! Об Окороке! Плесни ка еще... Надо ли говорить о том, что мой дружище, благодаря своим поварским талантам, прочно занял место кока на нашем фрегате? Но и ему и мне флотские порядки были как кость в глотке. Нам до смерти надоели боцман и капитан с их сухим законом, построениями и прочими прелестями флотской дисциплины. Решили мы, значит, во время вынужденной стоянки немного "потеряться". Кажется, одно из тех старых корыт, что

были в составе конвоя, дало течь. Да запас воды был на исходе. Остановились вблизи какого-то острова. Ну, пока суматоха с починкой-просмолкой да разбивка лагеря на берегу оттянули на себя всех людей, на кораблях остались только часовые. Тут мы и решили - пора...

Старый шлюп, шедший в составе нашего конвоя, подходил для этой цели идеально. Под покровом темноты мы с коком аккуратно усыпив вахтенного... Да откуда я знаю??! Он кок, не я, чего он там ему подсыпал - не могу даже предположить. И вообще... не знаю как ты, а меня откровенно пугает та рожа, что отражается на дне моей кружки... Да, и себе плесни, я не пью один. Ну, в общем, уснул часовой, мы отшвартовались и тихонько дрейфуем от фрегата, паруса не ставим (скрипит такелаж, да и хлопок от ветра... а.... кому я это говорю, ты же знаешь). И тут - БА-БАААХххх... Выстрел! Ну, в тишине это прозвучало как выстрел, точно тебе говорю! Не знаю, что там кок часовому подмешал, но перданул он - как из пушки! Аж паруса хлопнули! На фрегате - паника, давай палить во все стороны... Над головой то и дело свистит. Тут уже не до конспирации, огни погасил, паруса поднял как умел, да только нас и видели. Благо ветер попутный оказался. Конечно, будь в конвое не новобранцы вроде нас, а опытные морские рубаки - хрен бы мы ушли. А так - повезло, но не всем...

Дружбан мой - за штурвалом, я на парусах, чешем по волнам как умеем. Главное - подальше. Пока я боролся с парусом, смотреть по сторонам особо и не получалось. Шли мы так до тех пор, пока не забрезжил рассвет. И тут-то я и огляделся вокруг... Не стало, в общем, кока... Зацепило его. Шальная картечина. А он - да я уверен, если бы и мог, не сказал бы ничего... Так я его и нашел. Крепко привязанным к штурвалу каким-то канатом и... уже холодным. Давай за него... Икхххх... Уфф....

Нашел на камбузе кусок чистой парусины, завернул в него тело положив ядро в ноги, да отдал морю... Слышал о таком обычае, принятом у морских волков...

А попугай - теперь со мной. Ах да! Ну на шлюпе то я тогда ушел, но морской практики на тот момент было маловато, в общем, носило нас где-то две недели, запасы - подошли к концу еще на исходе первой... Обессиленый, я гонялся за попугаем с вполне гастрономическим интересом...(Возможно, в принципе, это и есть тайна его имени...). От голода я тогда потерялся между сном и явью. Кишка кишке колотит по башке, а перед глазами - эта жирная тушка в хрустящей корочке! Только поймать бы ее... Загнал я его на мачту. Ну, думаю, все, попалась консерва! Он сидит на флагштоке, жирком оплывает, я с ножом в зубах следом лезу... И тут - земля! Слева по курсу! Островок небольшой, но! Там, прямо на береговой линии, лежат и хрюкают! Я аж прослезился... Обожрались мы с попугаем тогда знатно (да, я тоже думал, что они мяса не едят... до того момента...). А не полез бы я тогда за ним на мачту - могли бы и мимо острова пройти. Короче, он, как и покойный ныне кок, не дал мне пропасть с голоду. Имени кока никто, думаю, что и он сам, не знал и звали мы его Окороком. Вот, в память о своем бывшем хозяине и моем друге, попка и получил свое имя.

А знаешь, одна особа из Ордена душ, однажды мне рассказала... Не помню точно, чего там было, но ее слова о... как это... рыбокор... эээ... реобкорнации... короче, о переселении душ что-то, в этой истории с Окороком - особо врезались в мою память. Что-то в этом есть, однозначно! Особенно это бросается в глаза, когда после доброй кружки рома, кто-нибудь достанет банджо, да начнет тренькать, а попугай танцует... Совсем как наш старый кок... РРРОМУУУУ!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403322876					

More Sea of Thieves guilds