Общая информация / General Info
RU: Таинственные журналы — это розовые книжки, которые появляются только на больших островах в определённых, так называемых "местах интереса" (на бочках или рядом с ними, в разбитых ящиках, неподалёку от островных рисунков, костров, ящиков с патронами и т.п.).
Есть 2 разновидности журналов: дающие квест ("квестовые"), которые делятся на 3 вида по типу квестов (Златодержцы - карты с метками и загадки, Орден Душ - контракты на убийство скелетов-капитанов и команд, Торговый Союз - доставка ящиков с провизией и бочек с порохом) и "сказочные" (журналы, которые содержат в себе небольшую песенку или историю, никаких квестов не дают). У квестовых журналов общее название - "Таинственный Журнал", тогда как у каждого сказочного своё индивидуальное название. по которому их легко отличить при нахождении. Второй вид журналов не несёт никакой практической функции, поэтому далее нам они не интересны.
Всего существует 23 вариации журналов: 7 для Златодержцев, 9 для Ордена Душ, 2 для Торговцев и 6 сказок. К каждой из этой вариации соотносится свой текст журнала, по которому можно определить его содержание ещё до того, как Вы его прочитаете до конца. На последней странице квестовых журналов также присутствует кнопка, которая, собственно, выдаёт тот или иной квест. На ней есть надпись, по которой можно определить, какой квест Вам дадут:
"Мистическая карта" - текст для квестов Златодержцев;
"Мистическая награда" - текст для квестов Ордена Душ;
"Мистический контракт" - текст для квестов Торгового Союза.
Примечание 1: журнал под названием "Байки боцмана Билла" является квестовым журналом для Златодержцев.
Примечание 2: Таинственные журналы содержат в себе квесты "старого типа", так как не подверглись переработкам квестов 11 сезона. Это означает, что весь лут с этих квестов будет НЕ КОРОЛЕВСКИМ (старые сундуки и черепа, которые нужны для свершений Златодержцев и Ордена Душ).
EN: Mysterious journals are pink books that appear only on large islands in certain, so-called "points of interest" (on or near barrels, in broken boxes, near island paintings, fires, ammo boxes etc.).
There are 2 types of journals: those that give a quest ("quest" ones), which are divided into 3 types by the type of quest (Gold Hoarders – X Marks the Spot maps and riddles, Order of Souls – bounty quests for killing skeleton captains and crews, Merchant Alliance - delivery of supply crates and gunpowder barrels) and "Tall Tale" once (journals that contain a short song or story, do not give any quests). Quest journals have a common name - "Mysterious Journal", while each Tall Tale one has its own individual name, by which they are easy to distinguish when found. The second type of journals does not serve any practical purpose, so we are not interested in them further.
There are 23 variations of journals: 7 for Gold Hoarders, 9 for Order of Souls, 2 for the Merchant Alliance, and 6 Tall Tales. Each of these variations has its own journal text, by which you can determine its contents even before you read it to the end. On the last page of the quest journals there is also a button that gives out a particular quest. It has a description by which you can determine the quest you will be given:
"Mysterious Map" - text for Gold Hoarder X Marks the Spot maps and riddles;
"Mysterious Bounty" - text for Order of Souls bounty quests;
"Mysterious Contract" - text for the Merchant Alliance deliveries.
Note 1: the journal called "Tales of Bosun Bill" is a quest journal for Gold Hoarders.
Note 2: Mysterious Journals contain "old" quests, as they have not been reworked in Season 11. This means that all loot from these quests will be NON-KINGLY (old chests and skulls, which are needed for Gold Hoarders and Order of Souls commendations).
Важная информация / Important Info
RU:
Спавн журналов не гарантирован!
Для одного корабля на острове может заспавниться от 0 до 2 журналов.
Журналы могут стакаться на одном месте (мы видели 4 журнала в одном месте).
Если Вам повезло с таймингом, и кто-то посещал остров до Вас, то иногда Вы можете найти больше журналов, зависит от количества команд посетивших остров до Вас (мы находил до 8 журналов на одном острове).
В игре есть несколько сломанных журналов, а именно:
1) Журнал может быть невидим, но с ним можно взаимодействовать.
2) Журнал может быть видим, но с ним никогда нельзя взаимодействовать.
3) Журнал может спавниться с небольшим смещением, что приводит к тому, что иногда взаимодействовать можно, а иногда - нет.
О сломанных журналах мы сообщали в поддержку игры.
EN:
The Journals are not guaranteed to spawn!
For one ship on the island, from 0 to 2 journals can spawn.
Journals can stack in one place (we saw 4 journals in one place).
If you are lucky with the timing, and someone visited the island before you, then sometimes you can find more journals, depending on the number of crews that visited the island before you (we found up to 8 journals on one island).
There are several broken journals in the game, for example:
1) The journal may not be visible, but you can interact with it.
2) The journal may be visible, but you are never able to interact with it.
3) The journal may spawn with a small offset, which leads to the fact that sometimes you can interact with it, and sometimes you can not.
We reported broken journals to the game support.
Доставки Торгового Союза / Merchant Alliance Deliveries
Основная цель этого гайда - помочь людям с закрытием свершений Торгового Союза, связанных с доставкой ящиков с провизией и пороховых бочек. Поэтому представляем Вам общую информацию по доставкам.
Итак, доставки торгового союза подразделяются на 4 вида: на ящик с фруктами, с ядрами и с досками, а также на пороховую бочку. Каждый из этих контрактов имеет своё время на доставку:
- Ящик с ядрами должен быть доставлен за 1 сутки внутриигрового времени (=24 минуты реального времени)
- Ящик с фруктами должен быть доставлен за 2,5 суток внутриигрового времени (=1 час реального времени)
- Ящик с досками должен быть доставлен за 5 суток внутриигрового времени (=2 часа реального времени)
- Пороховая бочка имеет рандом между тремя вышеперечисленными таймерами: либо 1 в/и сутки (=24 минуты реального времени), либо 2,5 в/и суток (=1 час реального времени), либо 5 в/и суток (=2 часа реального времени).
Более того, доставки, найденные в Таинственных Журналах, отличаются от тех, которые найдены в посланиях в бутылке. Так как послания в бутылке были переработаны в 11 сезоне, это коснулось и доставок. Теперь для успешного завершения доставки, найденной в бутылке, требуется ИМЕННО тот ящик, который выдаётся Вам любым представителем Торгового Союза на любом форпосте. Также продажа ящиков в Правителей не засчитает завершение квеста и не даст прогресс в свершение. Для избежания путаницы и провала квеста рекомендуем продавать любые доставки ТОЛЬКО в Торговый Союз.
Примечание 1: если контракты были найдены через послание в бутылке, у них ВСЕГДА будет максимальный таймер доставки (5 в/и дней или 2 часа реального времени).
Примечание 2: для успешного завершения доставки на пороховую бочку подойдёт как обычная П/Б, так и П/Б из Цитадели.
EN: The main goal of this guide is to help people with completing the Merchant Alliance achieve commendations related to delivery of supply crates and GP barrels. So, there is the general information on deliveries.
Merchant Alliance deliveries are divided into 4 types: fruit crate, cannonball crate and wood crate, as well as GP barrel. Each of these contracts has its own delivery time:
- Cannonball Crate must be delivered within 1 day of in-game time (=24 minutes of real time)
- Fruit Crate must be delivered within 2.5 days of in-game time (=1 hour of real time)
- Wood Crate must be delivered within 5 days of in-game time (=2 hours of real time)
- GP barrels have one of the three timers listed above: either 1 day (=24 minutes of real time), or 2.5 days (=1 hour of real time), or 5 days (=2 hours of real time).
Furthermore, the deliveries found in Mysterious Journals are different from those found in Messages in a Bottle. Since Messages in a Bottle were reworked in Season 11, the deliveries were also affected. Now, to successfully complete a delivery found in a bottle, you need EXACTLY the crate that is given to you by any MA representative at any outpost. Also, selling crates to the Sovereigns will not count the completion of the quest and will not give progress towards the commendation. To avoid any confusion and failure of the quest, we recommend selling any deliveries ONLY to the Merchant Alliance.
Note 1: if contracts were found via Message in a Bottle, they will ALWAYS have a maximum delivery timer (5 in/and days or 2 hours of real time).
Note 2: to successfully complete a GP barrel delivery, both a regular GP barrel and Stronghold GP barrel will count for the completion.
Берега Изобилия / The Shores Of Plenty
Залив Контрабандистов / Smugglers' Bay (F-3)
Награда Морехода / Sailor's Bounty (C-4)
Одинокая Бухта / Lone Cove (H-6)
Остров Полумесяца / Crescent Isle (B-9)
Приют Странников / Wanderers Refuge (F-12)
Пушечная Бухта / Cannon Cove (G-10)
Русалочий Приют / Mermaid's Hideaway (B-13)
Дикие Земли / The Wilds
Залив Затонувших Кораблей / Shipwreck Bay (M-10)
Затонувшая Роща / The Sunken Grove (P-7)
Кривые Мачты / The Crooked Masts (O-11)
Остров Старый Служака Old Faithful Isle (M-4)
Погибель Кракена / Kraken's Fall (R-12)
Разбойничья Дуга / Marauder's Arch (Q-3)
Древние Острова / The Ancient Isles
Бухта Акулий Корм / Shark Bait Cove (H-19)
Гавань Воров / Thieves' Haven (L-20)
Долина Кладов / Plunder Valley (G-16)
Змеиный Остров / Snake Island (K-16)
Изгибающаяся Лощина / Crook's Hollow (M-16)
Хребет Дьявола / Devil's Ridge (P-19)
Хребет Открытий / Discovery Ridge (E-17)
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442548965
More Sea of Thieves guilds
- All Guilds
- How to open crew in sea of thieves
- Sea of Thieves Guide 1945
- How To Get Every Curse In SOT 2025
- [Updated] Gold Curse for Solo players
- The New Ancient Megalodon easy fight!
- HOW TO GET A NICE GYATT FOR UR SHIP
- Bluetooth
- Solving Sound Problems When Using Bluetooth Headphones
- How To Get Doubloons Fast