Russian Fishing 4 Guide 453

Механика шума

Как и в реальной рыбалке в игре присутствуют множества факторов влияющих на хороший клёв.

Но параметр шума затрагивается не так однозначно как те же осадки или в целом изменение погоды.

Так что же это за шумы и как именно они влияют на клёв я постарался разобраться пролистывая тоны вопросов разработчику на страницах форума игры.

Из всего найденного можно сделать вывод: Шум влияет на клёв аккуратной рыбы

То есть обычно это редкая рыба (Фиолетовый значок), трофейная желтая и синяя рыба.

Факторы шума и как их избегать

1) Прикорм рыбы

На данный момент я нашел информацию об не эффективности прикорма именно с руки, скорее всего это относиться и к прикорму из рогатки.

Однозначно мало влияющим в данном случае будет прикорм "ПВА", чуть сильнее шумит обычная кормушка.

Спод так же относиться скорее к кормушке на удочке и слабо влияет на клёв.

2) Качество заброса снасти, прокачка удилища в навыке.

Так же подтвержденный разработчиками фактор шума как и прикорм с руки.

В данном случае все просто, используем удилище прокаченное в перках.

3) Испорченная снасть

Очень интересный параметр, который так же подтвердили разработчики.

Суть будет понятна людям, которые использовали спиннинговую катушку выдаваемую нам в администрации. По логике игры, всяческие скрипы катушки отпугивают рыбу.

Так же стоит отметить доночные грузила, грузы с приписками о "не цепляются об дно" дают явный плюс к уменьшению шума. Или же грузы хорошо зацепляющиеся об дно, допусти на сильном течении.

Выбор снастей должен быть индивидуален для каждого водоема.

4) Выкидывание рыбы из садка

Так же подтвержденная разработчиками механика, которая отпугивает рыбу.

Часто игроки отпускают рыбу скорее по привычке из-за старой механики кармы в прошлых частях, но в 4 части игры отпускание рыбы только дает опыт при крупной рыбе и делает шум при мелкой.

Скорее поймут новички сидящие на леще.

Допустим изначально ты ловишь и забираешь совершенно каждый хвост и получаешь заветного трофея, а после открытия нарезания рыбы оставляешь лещей только 500 грамм и выше, а мелочь выбрасываешь и на удивление замечаешь как за 500 хвостов ты не поймал ни единого трофея леща.

Эта переменная в данном случае влияет на вылов трофея леща.

Так что любителям выкидывать лещей 400 грамм привет.

5) Сборка снастей, приготовление еды, употребление еды.

К данному пункту я отнесу всяческие действия направленные на бытовой шум, за эталон взята область примерно 5 метров.

То есть по факту на улов влияет собрали ли вы заранее удочке или собираете ее прямо на месте вашей будущей рыбалки, а не на спавне локации.

Копание червей лопатой естественно всегда сопровождается поеданием еды или распитием чая/кофе, что так же влияет на фактор шума.

Приготовление прикорма, всяческие крафты.

Выход - явно стоит собираться заранее.

6) Мотор лодки, якорь лодки.

Относительно недавняя механика добавленная в игре, которая "убила клёв на куори" и вообще на белой фармить нам не нравиться, "архип умер" (Кто понял тот поймёт).

Так же подтвежденный разработчиками факт, решение одно - клипса 15-20 метров при условии троллинга на водоеме.

Так же как и сброс якоря может отключить клёв палии на архипелаги на энное количество времени.

7) Ходьба по воде, шлепки по воде.

Вот тебе на, самая неоднозначная, но очевидная механика в игре.

Скажите сколько из нас подходит в плотную к берегу?

Да наверно все!

А разработчики на это нам говорят, что шлепки по воде у берега могут условно отрубить клёв трофеев и редкой рыбы на расстоянии 5 метров.

Вот и думай теперь как передвигаться и справиться с этой фобией.

Конец

Если у вас имеются данные о других источниках "шума" влияющих на клёв милости прошу в комментарии.

Пруфы скринов с форуме загружать мне лень, все факторы были найдены в теме "Для вопросов" на официальном форуме игры

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091638765					

More Russian Fishing 4 guilds