Основне
"я не можу знайти локації або персонажів, про яких тут йдеться"
пояснення: вибачте, навігація трохи незручна ;_; не забудьте навести мишкою на кожен край екрану, щоб побачити, чи можете ви піти в цьому напрямку. у деяких випадках шлях вперед знаходиться позаду вас. перевірте мапу внизу посібника для отримання додаткової інформації.
"як мені пройти через двері поруч з кьонсун?"
підказка №1: кьонсун, здається, не дуже хоче віддавати вам ключ... можливо, ви можете зробити для неї щось натомість?
пояснення: візьміть книгу в олівера, віддайте її кьонсун, після цього знову поговоріть з олівером
"як мені потрапити до вентиляції?"
підказка №1: схоже, вам потрібна викрутка, щоб відкрутити кришку
підказка №2: викрутка десь біля саду...
пояснення: викрутка на полиці у зоні з нумою, над клумбою
пр. пер.: додаю нижче скрін, де знаходиться викрутка і вентиляція
"як потрапити до будинку з двірним дзвінком?"
підказка №1: міль, здається, міцно спить... може, є інший вхід?
підказка №2: ви не зможете потрапити до будинку, поки не дослідите нявтилище більше
пояснення: пройдіть через весь мяузей, підніміться на ескалаторі, пройдіть через склад. тут є задній вхід до будиночку з маленьким вітражним віконцем поряд
"як мені потрапити до мяузею?"
підказка №1: може, у персонажів поряд є ідея...
пояснення: спитайте в елайджі та шона. якщо вам все ще потрібна допомога, подивіться "де вірш у парку?"
"як мені піднятися на ескалаторі?"
пояснення: це не головоломка! клацніть у верхній правий кут екрану
"я чекаю, поки щось станеться, але мені нічого робити у цей час -- що мені робити? "
пояснення: у нявтилищі час проходить кожного разу, коли ви переходите від однієї кімнати до іншої. якщо нічого не допомагає, просто ходіть туди-сюди деякий час. залежно від того, на що ви чекаєте, це має зайняти від 20 до 50 кліків
"я допоміг_ла_ли вже всім персонажам з нявтилища. що тепер?"
підказка №1: що залишилося у вашому інвентарі?
підказка №2: ви вже віддали книги наталі оліверу?
пояснення: поверніть оліверу книги наталі, щоб отримати візитівку. подзвоніть за номером на картці
"як мені набрати цей клятий номер телефону?"
підказка №1: спробуйте перетворити кожну літеру у число
пояснення: введіть «5555824387» і натисніть подзвонити. це не повинно було бути головоломкою – я [Нів] не знав, що цей тип телефонних номерів не є загальновідомим.
пр. пер.: згадайте кнопочні телефони с; тільки тут потрібно натиснути на цифру, де є потрібна літера, один раз. якщо цей номер зміниться при українській локалізації, я зміню його й тут
"тут декілька кінцівок? як отримати хороший кінець?"
підказка №1: так, тут декілька кінців :3
підказка №2: ви вже всім допомогли, кому могли?
пояснення: подивіться на меню паузи, поки ви у грі. якщо ви закінчили сюжетну лінію персонажа, то побачите його голову кольоровою. якщо ви зустріли персонажа, але не закінчили його сюжетну лінію, то його голова буде чорно-біла. щоб отримати хороший кінець, вам потрібно зробити усі голови кольоровими, а тоді вже подзвонити люцифиру
"що мені робити з драбиною?"
підказка №1: можливо, ви можете використати її, щоб дістатися до об’єкту, що далеко від землі?
підказка №2: можливо, десь біля ескалатору?
пояснення: ви можете використати драбину, щоб дістати котячу іграшку на складі
"що мені робити зі сніговими кулями?"
підказка №1: снігові кулі — суто пасхалки — вони не є необхідними для проходження гри
підказка №2: вам потрібно знайти місце, яке виглядає, ніби там бракує сім предметів
пояснення: принесіть їх до столика з виїмкою біля ескалатора
"я не можу знайти снігову кулю!"
підказка №1: ви добре перевірили у бібліотеці?
підказка №2: ви перевіряли книжкову шафу?
підказка №3: ви перевіряли шафки?
пояснення: снігові кулі знаходяться у таких місцях: полиця у бібліотеці; шафки біля сходів; шафа з електрощитком; задня кімната мяузею; спальня під горищем наталі; під хрестом, викопаєте кулю під час міні-гри з торі; у стіні, знайдете під час другої міні-гри з торі.
пр. пер.: я додам мапу самого пурргаторі в кінець гайду, та сюди ту, де можна подивитися розташування усіх куль
Кьонсун
"як почати сюжетну лінію кьонсун?"
підказка №1: здається, вона не дуже балакуча... можливо, поки що краще зосередитися на комусь іншому
пояснення: кьонсун — частина сюжетної лінії нуми. зосередьтеся спочатку на нумі!
Олівер
"як мені почати його сюжетну лінію?"
підказка №1: спробуйте побалакати з ним і подивіться, що з того вийде!
пояснення: спитайте його про роботу, а після цього — чи можете ви допомогти
"де його кабінет?"
підказка №1: десь могла відкритися раніше закрита зона...
підказка №2: це десь у бібліотеці
пояснення: він за дверима у відділі бібліотеки зі статуєю давида
"я не бачив_ла_ли цю совину пані раніше – де вона?"
підказка №1: вона досить далеко від бібліотеки; можливо, краще повернутися до цього завдання, коли ви більше дослідите нявтилище
підказка №2: вона любить тусуватися біля складу
пояснення: вийдіть через задні двері мяузею, підійміться ескалатором, пройдіть через склад і поверніть до залізничної станції
"де мені знайти апельсинову содову?"
підказка №1: вона зручно розташована для спраглих піаністів :3
пояснення: підійдіть до нявтизатора, тоді підійміться по сходах
"де мені знайти склянку?"
підказка №1: у якому місці ви зазвичай знаходите склянки?
підказка №2: подивіться у наталі
пояснення: зайдіть до будинку (або через двері з дверним дзвінком, або через склад) і перевірте кухню праворуч
"о ні, склянка розбилася!!"
підказка №1: бляха, це відстій
пояснення: поговоріть з олівером!
Нума
"як мені почати її сюжетну лінію?"
підказка №1: здається, вона не дуже охоча до того, щоб відкритися… можливо, якщо ви ретельно дослідите нявтилище, станеться щось важливе для неї
підказка №2: коли ви спитаєте в неї, чи проводить вона весь час за садівництвом, вона згадає про кімнату десь. цікаво, де вона є?
пояснення: залізьте у вентиляцію біля парку і дослідить, що там усередині – дуже скоро ви натрапите на нуму. якщо вам потрібна допомога, дивіться «як мені потрапити до вентиляції»
"міні-гра з квітками надто складна!"
пояснення: якщо ви не пройдете міні-гру двічі і запропонуєте допомогти ще раз, нума дасть вам можливість пропустити гру
"як я можу допомогти з віршами?"
підказка №1: хто у нявтилищі має досвід у написанні віршів?
пояснення: поговоріть з елайджею!
"як я можу допомогти з їжею?"
підказка №1: іноді бути прямим - найкраще рішення
пояснення: спитайте в кьонсун, яка її улюблена їжа
"що мені робити, якщо вона зачинилася у вентиляції?"
пояснення: мабуть, краще поговоріть із кьонсун…
Елайджа
"як мені почати його сюжетну лінію?"
підказка №1: спочатку вам потрібно потрапити до мяузею!
підказка №2: коли ви спитаєте, чи потрібна йому допомога з підмітанням, він дасть вам пораду. можливо, варто нею скористатися!
пояснення: зустріньте усіх сімох персонажів у нявтилищі, тоді поверніться до елайджі. продовжуйте говорити із ним, і ви дізнаєтеся, як рухатися далі
"де вірш у парку?"
підказка №1: десь у парку є папірець…
підказка №2: ви дивилися біля паркану?
пояснення: він під парканом у зоні з великим пагорбом. прочитайте його, а тоді знову поговоріть із шоном та елайджею
"де той дзвін, у який я маю дзвонити?"
підказка №1: подивіться біля зони на початку гри…
пояснення: пройдіть у кімнату, звідки ви починали, тієї, де написано «вітаємо у нявтилищі». Ідіть прямо, поки не натрапите на Т-подібне перехрестя, тоді поверніть праворуч. йой, і впевніться, що ви натиснули на мотузку, а не на сам дзвін
"де він загубив вірш для двіжу?"
підказка №1: яку місцину він згадував, коли просив про допомогу?
підказка №2: можливо, вам варто знайти елайджу і пошукати з ним…
пояснення: поговоріть з елайджею у передпокої будинку (за дверима з дверним дзвінком). вірш приклеєний до його підошви
Шон
"як мені почати його сюжетну лінію?"
підказка №1: ви дослідили мяузей і позависали із ним біля піанявнино?
підказка №2: вони з елайджею дуже близькі – може, розмова з елайджею допоможе вам рухатися далі з шоном
пояснення: ви можете далеко зайти по сюжету шона, просто говорячи із ним за піанино, але щоб завершити арку, вам потрібно спланувати певну подію з елайджею. тоді ви зможете запросити туди шона
"де батарейки?"
підказка №1: одна з них на поличці…
підказка №2: інша у будиночку наталі…
пояснення: одна з них знаходиться у шафі, де електрощиток, інша – на столі у будиночку з дверним дзвінком
"як мені переконати його долучитися до двіжу?"
підказка №1: можливо, ви зможете підігріти його інтерес, спочатку поспілкувавшись…
пояснення: пограйте на нявтизаторі з ним, потім спитайте про дені. після цього він прийме запрошення
Торі
"куди вона в біса пішла?"
підказка №1: що вона востаннє сказала, коли ви зустрічалися минулого разу? можливо, десь там був натяк…
пояснення: її можна знайти у наступних локаціях, у такому порядку: залізнична станція біля складу, кладовище у парку, підсобка біля нявтизатора, обрив у кінці печери і вгорі по сходах складу
"я не можу знайти усі місця розкопок у парку!"
пояснення: три місця в зоні з дверима праворуч; два місця в зоні з кладовищем; чотири місця в зоні зі зруйнованою халупою; два місця в зоні з лавкою; два місця в зоні з дверима спереду; і три місця в зоні з пагорбом
"де мені знайти джерело світла?"
підказка №1: можливо, це не ліхтарик…
підказка №2: кого у нявтилищі вабить світло?
пояснення: підіть до горища наталі і поговоріть з нею, щоб узяти свічку
"цю дротяну головоломку неможливо пройти!"
пояснення: просто почекайте приблизно дві хвилини, і вам дадуть можливість пропустити головоломку! зверніть увагу, що це відбудеться лише після того, як згасне світло і ви знайдете джерело світла, а потім повернетеся до електричного щитка
пр. пер.: я додам скріншот для проходження головоломки нижче!! вам тільки лишається з'єднати F
"я не можу спуститися нижче в кар’єр!"
підказка №1: там є щось, на що ви можете натиснути?
пояснення: натисніть на «люцифир теж тут був»
"як мені пройти крізь двері, які не відчиняються?"
пояснення: ви не можете! якщо ви усадили торі, це означає, що ви закінчили її сюжетну лінію – не треба чекати
Наталі
"де вона? як мені потрапити до її будиночка?"
підказка №1: у будинку наталі є задній вхід – ви вже повністю дослідили нявтилище?
пояснення: ось шлях до нього: із задньої частини мяузею, підійміться на ескалаторі (натисніть у верхньому правому куті екрану для цього!), пройдіть через склад, увійдіть до будинку наталі через задні двері, а потім знайдіть її на горищі
"як мені почати її сюжетну лінію?"
підказка №1: поговоріть із нею про її горище – чи не згадала вона щось, що ви могли б знайти?
підказка №2: якщо ви вже повернули креслапку (draw-a-paw), спробуйте поцікавитися, як просувається її малювання. якщо ви вже це зробили, то терпіння - це ключ до успіху ;)
пояснення: знайдіть її креслапку, поверніть, після цього запитайте про її малюнок. потім зачекайте, поки вона над ним попрацює - може, поспілкуйтеся з кимось іншим у цей час
"де креслапка (draw-a-paw)?"
підказка №1: ви дивилися у мяузеї?
підказка №2: вона наполовину схована за чимось іншим
пояснення: вона на підлозі у кімнаті з відомими картинами
пр. пер.: на скріншоті нижче вказала, де вона лежить!!
Мапа Нявтилища - натисніть, щоб збільшити
Сподіваюся, ця карта допоможе вам вирішити проблеми з орієнтуванням у просторі! Зверніть увагу, що "вгору" на карті не завжди відповідає руху вперед у грі. Це пов'язано з тим, що ви іноді повертається на 90 градусів, коли пересуваєтеся між кімнатами/зонами на мапі. Це, в свою чергу, через те, що я [Нів] не дуже добре продумав гру. (Вибачте)
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013216356
More Purrgatory guilds
- All Guilds
- Snowglobe Guide
- Globos de nieve Gua en espaol
- Purrgatory Map
- playing purrgatory on legacy hardware!
- Official Hints + Solutions