▽ Вступление
Рад видеть тебя здесь.
У каждого действия есть мотив. И будь он значителен или нет - не важно. Важно то, что он побуждает делать.
Например:
Играя в сюжетную игру, ты найдешь для себя мотивацию дойти до конца из интереса. В сессионно-соревновательной игре ты найдешь мотивацию быть лучше всех. В экшн-фпс шутере ты найдешь для себя желание играть из-за крышесносной динамики. Но...
◊ Свобода действий
...что касается песочниц?
Какая мотивация может быть в них? Ведь их коренной смысл в полной свободе. Ты сам ставишь себе цель, ты сам ей же и следуешь, никто и ничто тебя не подталкивает. И, казалось бы, вот ответ, но, не совсем.
Многое зависит от того какая игра представляет жанр песочницы, какие у неё инструменты для выражения твоей фантазии. И, всё же, возвращаясь к первому абзацу, следует добавить, что, несмотря на коренной смысл, все же, у игр такого жанра бывают поставленные цели. Возьмем, например, Spore. Если кратко, то начиная со стадии "клетка" ты развиваешь своё существо в более продуманное и приспособленное к сменяющейся обстановке, путем добычи новых частей тела/раскопок.У игры есть цель. Стать самым могущественным существом, она нигде не упоминается авторами игры, но это, я думаю, и так понятно.
◊ Как дела у Зомбоида?
Задав этот риторический вопрос, я перехожу к сути этого руководства и для чего я всё это писал выше.
Мотивация.Теперь уже в рамках проекта зомбоид.
Начав играть в эту игру, вы откроете для себя огромный мир, с огромной проработкой деталей до мелочей, которые дружно работают, чтобы предоставить уникальный геймплей, что, несомненной, является сильнейшей стороной Зомбоида. Но что касается его слабых сторон?
Не смотря на графику (на любителя), отсутствия внятного повествования истории мира (информация обрывочная и искать её надо самостоятельно), отсутствия НПС (касается только сингла).
Его слабейшая сторона - это мотивация. Нет ничего более отталкивающего в этой игре.
◊ Почему всё так плохо
Разобравшись в основных механиках, ознакомившись с картой мира, поездив на машине, отстроив кое-какую базу, вы, вероятней всего, к этому момент уже мертвы и что теперь? Всё заново. Большинство игроков, начав сначала, не задаст себе такой вопрос: "какая у меня цель?".
Так это или нет, на днях я и мой друг сидели в дискорде, я играл в зомбоид, он смотрел как я это делал и вдруг он спросил меня; "а какая у этой игры цель?". Застав меня врасплох, я ответил: "не уверен, по-моему, отсюда можно слинять на спасательном вертолёте". Враньё, говоря это своему другу, я знал, что это не так, но слишком боялся, что его оттолкнёт данный факт (ведь в будущем мы планируем сыграть вместе, когда выйдет мультиплеер на версию 41), тогда мне стало совсем грустно...
Почему у такой продуманной игры нет никакой цели? Зачем мне строить базу, зачем мне чинить машину, что мне, чёрт возьми, со всем этим делать? К чему я готовлюсь? К зиме? Это лишь очередной этап выживания... Ах да! Выживание. Я выживаю в этом суровом мире, чтобы... не умереть? Ладно, вполне сильная мотивация, но когда она касается реальной жизни. В игре так не работает, у тебя сколько угодно попыток на выполнение этой задачи, у которой нет решения!
Да, не секрет, что сама игра на это настраивает, даже, кажется, что хвастается...
ЭТО ИСТОРИЯ ВАШЕЙ СМЕРТИ
С таким экрана оканчивается загрузка мира, в который, скорее всего, вы грузитесь 10-ти кратный раз. Вау! Подумают некоторые, очень сурово! Но правда еще суровее. Это всё, что вы получите. За ваше потраченное время, за вашу, казалось бы, идеально продуманную защиту дома, ведь погибнуть тут можно от любой царапины.
"К чёрту!", подумал я, "несомненно, у этого талантливого комьюнити есть решение данной проблемы, в виде модификаций!". О... Одно из моих любимых занятий, бережно склеивать сборки модов для разных игр, нет ничего лучше, чем делать любимую игру еще интереснее своими руками. Но, к своему сожалению, я не нашёл ни одного мода, который бы добавил нечто подобное в эту игру. Неужели меня одного волнует это? Дабы не терять нить мысли, напомню, что я был в поиске мода, добавляющего цель всем этим потугам выжить.
◊ Почему бы не?..
Правда, есть один мод, который был близок. Мод добавлял событие и его суть в том, что при прослушивании экстренного радио, в один из дней, вещание неожиданно обрывается. Радио-станция была атакована ходячими, что с этим делать? Решать тебе.
Но, мне кажется, с нечто подобным можно было бы придумать отличный квест. Почему бы не дать игроку намёк, что в этих густых лесах находится ответ на вопрос: "что стало с этими людьми"? Я говорю про лабораторию, которая, судя по находкам фанатов, существует в лоре игры, но отсутствует в самой игре, как локация, возвращаясь к модам, вспомним про единственный в своем виде мод, что добавляет лабораторию Альфа. К сожалению, на этом всё, просто добавляет. Нет никакой предыстории, ничего, Просто побродить, залутать.
Еще один пример, мод, который добавляет возможность пилотировать вертолёт. Почему бы не сделать сборку вертолёта как конечную цель игры? Дабы покинуть это место.
Или мод, который добавляет мост к новому городу (Over the river). Почему бы не сделать мост чертовски длинным, заполненным мертвецами, но, имеющий под собой путь, который закрыт дверьми с разными ключ-картами, двери этим прочны и использовались для скрытого перемещения солдат и учёных.
Чтобы по миру всему можно было найти остатки групп учёных, у которых может быть одна из ключ-карт. Или вообще, посетить невероятно опасную и хорошо спрятанную лабораторию Альфа для получения финальной ключ-карты.
Да, на словах всё это легко себе вообразить, но ведь у всех этих модов есть зачатки, совсем чуть-чуть дело довести до конца и вот. Появляется мотивация, чувство усталости от репетативного геймплея, лично у меня, отпадёт, появится цель, к которой я движусь.
Неужели я один об этом мечтаю, что вы скажете?
Буду честен с собой, я не жду никаких действий от разработчиков, их виденье этой игры уже мне известно и они, вероятней всего, в корне не будут согласны с тем, что этой игре нужна цель. Всё чего я хочу, написав всё это, так это вдохновения. Но не себя, а талантливого модера.
△ Заключение
В заключении, хочу сказать, что, несмотря на всё это, я по-прежнему обожаю эту игру и не искал способа испортить мнение об игре случайному новичку, нет, игра уникальная и очень интересная.
И еще, хочу попросить вас написать ваше представление о том, как эта игра может закончится иначе, кроме вашей смерти.
Также планирую написать это руководство на английском языке, дабы затронуть англоязычную часть комьюнити, которое тоже очень талантливо.
У меня всё. Всем приятного дня и спасибо за прочтение! У вас теперь множитель 200% на хорошее настроение, я надеюсь ;)
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651292384
More Project Zomboid guilds
- All Guilds
- How Create a Clothing Mod 41.56 IWBUMS
- SERVIDOR ROLEADO Project Zomboid 2022
- | Photoshop PSD
- Project Zomboid Guide 7
- (41.56)
- Project Zomboid - The Incredible Bowl Guide (Survival Item Spotlight)
- Project Zomboid - How to Find Hidden Military Base
- Project Zomboid - Beginners Guide (Tips and Tricks)
- Project Zomboid - Making Car Barricades Guide (The New and Improved Way)