DLC EX VH

DLC EX VH

简介

这篇指南主要讲解了DLC水没都市竞技场EX级 VH难度的速通打法。

这里是视频,有3:39.467和3:39.512两个记录,以及高伤害技巧:

DLC竞技场3:39.467 及高伤害技巧[www.bilibili.com]

主要内容大概分为3个部分:

1. 高伤害攻击技巧

2. Pod减速技巧

3. 赌徒斗兽场EX/Special级心得

有问题可以在下方留言,祝各位游戏愉快!

Part1.高伤害攻击

感谢来自油管玩家@Joseph Choi 的分享。

重攻击装备小型剑,闪避后第一下重攻击就是高伤害攻击。

如果是手柄操作:

按下闪避(默认是R2),再按下重攻击(PS手柄好像是△,XBOX手柄是Y);需要注意按下重攻击之前不能松开闪避键,否则招式会变化,打出的就不是高伤害攻击。

如果是键鼠操作:

双击任意方向键后,按下重攻击(鼠标右键);按下重攻击时不需要按着方向键,也可以打出高伤害攻击,但是要在进入奔跑状态前按下重攻击。在闪避滑行状态按下重攻击是高伤害攻击,而在奔跑状态按下重攻击则招式会变化,不是高伤害重攻击。

我简单做了下数据测试(具体视频可以看1L视频的第2P)。

前置条件Lv.99 A2

狂战士模式

装备挑衅强化+8芯片

装备近战攻击+8芯片

Very Hard难度

赌徒斗兽场EX级#5 暗黑战车

挑衅后对战车打出一次重攻击

轻攻击装备桧木枝(不影响重攻击伤害,仅作为伤害数值显示用)

重攻击装备YoRHa制式刀(不附带任何攻速/攻击力/暴击加成)

普通重攻击* 共9段伤害

* 第1段伤害14800±200

* 2~9段伤害3250±100

高伤害重攻击* 共11段伤害

* 每段伤害14800±200

粗略估计高伤害重攻击是普通重攻击伤害的4倍,我试过,似乎只有重攻击装备小型剑才有效果。这个技巧对于A2B都适用,可以极大提升伤害。

重攻击武器选择分析首先说明一点,武器本身的面板伤害并不能很大程度地影响最终的伤害,比如小型剑均伤266的桧木枝与均伤665的信义相比,面板伤害相差接近400多(一倍多),实际出来的非暴击伤害相差不足10%,个人认为,武器特效带来的收益差距远比面板伤害差距大。

选暴击系小型剑(古之霸王/铁管/桧木枝),根据我之前粗略的测试结果,暴击系武器的暴击几率加成约10%,平均能提升40%总伤害,远超其他非暴击系武器,配合暴击+8芯片的30%加成,合计增加160%额外伤害,非常可怕。

暴击系武器首选古之霸王,3把暴击系小型剑中均伤最高,附带削弹幕效果,由于重攻击投出武器后,武器在空中有持续的攻击判定,所以削弹幕效果显著,极大提升安全性。

次选铁管,由于重攻击有11段攻击判定,所以可以提高眩晕效果的出现几率,同样也能提高安全性。

最后是桧木枝,四级特效基本不能带来任何实际收益,但是依靠10%暴击几率的加成,依然远超其他非暴击系武器。

武器搭配及连招套装1:天使圣翼(轻)+古之霸王(重)

天使圣翼是拳套中均伤最高而且附带攻速加成,由于拳套系武器都没有暴击几率加成,所以有攻速加成的4个拳套(天使圣翼、恶魔秽牙、黑白套)是首选。黑白套在满足 满血/血量低于30% 条件时拥有拳套系武器的最高伤害,A2B非狂战士模式的满血状态或濒死状态可以用这两个;竞技场常用的A2狂战士形态由于没办法满足这两个条件,所以天使圣翼拥有最高的输出。

这个套装的基本连招:

高伤害重攻击 -> 连续轻攻击(最多8段,最后2段稍慢,可以闪避取消)

连续轻攻击的次数可以视情况而定,根据我的个人经验,赌徒斗兽场EX级VH难度下配合顶配攻击芯片和挑衅强化芯片,没有任何一个BOSS可以完整吃下[高伤害重攻击 + 8段连续轻攻击],多数在第6段拳套轻攻击就会被打死。

由于拳套系武器拥有最快的挑衅速度和最快的前3段轻攻击速度,配合A2狂战士模式20%攻速加成,竞技场BOSS战关卡我都会选择这个套装。

套装2:双暴击系小剑

古之霸王(轻)+铁管(重)

经典的组合,双暴击加上霸王削弹幕和铁管眩晕,兼顾伤害和安全性。

桧木枝(轻)+古之霸王(重)

霸王剑放到重攻击位置,削弹幕效果更加好。由于铁管在轻攻击位置不是很理想,所以选择桧木枝。

我个人是不推荐桧木枝+铁管的组合的,霸王剑高均伤+优秀的削弹幕效果,我想不到任何舍弃霸王剑的理由。当然,桧木枝+铁管的组合也强于其他非暴击系武器的组合(攻速系小剑排除,攻速系小剑有特殊用途,一般和暴击系小剑不冲突)。

基本连招:

高伤害重攻击 -> 2~3段轻攻击 -> 组合攻击

重攻击投出的武器,大概在第3段轻攻击中期完成11次攻击判定(也就是后续就没有伤害了),所以建议打出3段轻攻击后接组合攻击,因为小型剑第4段之后的轻攻击都不是十分理想,而双小型剑的组合攻击非常优秀。

如果在2段轻攻击之后马上接组合攻击,会提前收回重攻击武器,也就是可能高伤害重攻击打不出足够的11段。

双小剑组合相比拳套+小剑组合,优势是,完整的一套产生的冲击波数量更多,适合需要用冲击波杀敌的环境,而且小型剑的空中攻击有浮空效果,而拳套没有;劣势是挑衅速度较慢。

套装3:[任意武器(轻)+任意暴击系小剑(重)]*2

主要连招:

高伤害重攻击 -> 切换武器套装 -> 待武器投出后闪避 -> 高伤害重攻击

思路是连续2次高伤害重攻击,这一套攻击无需近身肉搏,投出武器后可以立即拉开距离,2B可用。

2B没有狂战士模式的100%攻击力加成和20%攻速加成,对于竞技场,思路是通过濒死芯片增加100%伤害,重攻击装备黑誓约提供额外伤害(我暂时还没测试过),虽然黑誓约没有暴击几率加成,但是额外提供的伤害是可以参与暴击的,假设以增加20%计算(白契约是增加20%),30%暴击几率下,总220%的伤害,再额外增加20%,总伤害可以达到264%,比40%暴击的260%还要高,其次黑誓约有攻速加成。

需要注意的是POD蓄力过程中,不能切换武器。

Part2. Pod减速

使用POD技能蓄力,从按下技能键开始,所有敌人和弹幕都会减速,3秒钟后,减速效果消失;

只要当前POD技能不处于冷却状态,就可以使用;

POD的数量不影响减速持续时间;

其他POD的技能处于冷却状态 不影响减速时间;

POD技能蓄力期间不可切换武器套装;

POD技能装备【扫描器】时,无减速效果;

POD射击可以取消蓄力,利用蓄力进行减速,减速时间结束前使用POD射击取消蓄力,然后再次进行蓄力,取消蓄力循环......可以制造长时间的减速效果。

相信很多人都已经会这个技巧,我这里说一下键鼠的操作方式。

我个人是将Pod技能键改到【Ctrl】,将一个射击键改到【Q】

POD技能键首先默认的POD技能键位在【1】,而POD蓄力是需要持续按下POD技能键,如果不修改键位,就会影响无名指或中指的方向控制,影响战斗。

如果修改到拇指区(【X】【C】【V】)则可能会影响空格键,同样影响战斗,而且按压姿势也不是十分舒服。

尾指区的【左CTRL】和【CapsLock】都是可以的,不影响战斗,按压姿势也很舒服,由于我也是FPS玩家,所以选择改到【左CTRL】。

【TAB】键的位置太高,我是17CM的手,觉得【TAB】不舒服。

而【左Shift】是射击键,我个人不建议改。

射击键射击键有2个可以设置,默认是左右Shift。

默认的射击键位【左Shift】不需要改动,战斗中射击用这个按键。

取消POD蓄力需要在按住POD技能键的时候按POD射击键,如果在取消蓄力前松开了POD技能键,就会施放POD技能,这样一般会影响战斗操作。

当POD技能键是【CTRL】或【CapsLock】时,【左Shift】就不是十分适合用来取消蓄力。

另一个射击键位则需要用来取消蓄力,这个键同样不能过于影响战斗,我选择改到【Q】键,在不需要向左移动时,无名指快速按一下【Q】键然后回到【A】键上待命,经过短时间的练习,可以快速适应。

鼠标的左右键一起按同样可以射击,但是由于必定会进行一次轻攻击/重攻击,所以基本上不会这样取消蓄力。

Part3. 赌徒斗兽场个人经验

赌徒斗兽场需要面对20波130级至140级的敌人,打法也有很多种。

最常见的是A2挑衅强化,目前油管上我看到过的能打进4分钟内的有2个记录,都是A2挑衅强化的打法,分别是油管玩家@ニーアオートマタを極めようTLRU 在今年1月15日发布的3:48.250(VH),油管玩家@タルヤー 今年1月10日发布的3:58.214(VH)。

2B濒死挑衅强化的打法也有,记录是油管玩家@PrHj AtyD 今年2月3日发布的4:19.242(VH)(最新记录到4:14.104,但是他没录视频)。

9S濒死的也有,似乎是6分多,没细找,好像也是@ニーアオートマタを極めようTLRU 打出来的。

其他两种我了解的不多,今天主要分享下A2挑衅强化的打法。

面对130级以上的敌人时,任何难度不带满级减伤芯片的情况下都是一击必被杀,HARD及以下难度可以带全防御芯片,部分攻击不会一击必杀。不过由于全防御芯片组合的攻击太低,speed run一般不会选择。

同样是一击必被杀的情况下,难度只影响你对敌人的伤害值,最直观的例子是,经过满级的挑衅后,杀死大型二足在Easy难度只需要1个冲击波,而在Normal及以上的难度1个冲击波之后会剩一点血量,也就是无法直接用1个冲击波秒杀。初期上手的时候用Normal难度或Easy难度都是可以的,后续提升难度最大的影响只有无法锁定这一条,其他的影响并不是非常大。以下所有的个人经验都是基于VH难度,对非VH难度同样适用。

设置

键位由于我不用手柄,所以手柄的键位设置我就不聊了。

键鼠的键位,可以参照前面提到的,修改Pod技能键和其中一个射击键,这样可以更加好地使用Pod减速操作来提升安全性。

双击闪避这个无法修改,但是我个人觉得影响不大,激进版打法只需要1个超频,标准版打法需要的超频数量也不多,习惯双击闪避之后其实问题不大,只是初期练习的时候可能会比较痛苦。

切换武器用鼠标滚轮,这个非常方便,可以在战斗中换武器。

换Pod操作需要按【Alt】+【←】或【→】,比较麻烦,需要右手离开鼠标。激进版打法只需要换2次Pod,而且都有充足的时间,问题不大,标准版打法其实也不存在需要战斗中途换Pod的情景,所以一般都可以腾出时间来换Pod。

镜头距离默认的镜头距离非常小,而竞技场是圆形的地形,所以很容易看不清身后的弹幕,手柄玩家可以直接设置最大的镜头距离,由于手柄是可以360°移动的,所以直接用最长的镜头距离可以直接攻击身后的敌人;键盘由于只有8个移动方向,我个人觉得用最大的镜头距离时自动瞄准系统的手感比较诡异,所以我没有用最大的镜头距离,各位如果觉得没问题的话也可以直接用最大的镜头距离。

我自己用的是比标准大2格的镜头距离,对付部分近距离的身后敌人没有太大的问题,距离较远的就通过旋转镜头来处理,由于鼠标控制镜头比较灵活,所以也没有太大的问题。

下面的内容我都会分为【激进版】和【标准版】。

【激进版】

参考1L的视频,追求极致速度,部分地方风险较高,需要熟练使用Pod减速操作,极少使用Pod技能和超频。

【标准版】

参考我之前的视频(键鼠)或大佬@Kainersoul 的视频(手柄)。相对稳定的打法,容易上手,对Pod减速操作的要求不高,用Pod技能以及超频来保证安全性。配合上Pod减速和高伤害攻击会更加安全。

芯片

标准版HUD类芯片只有:

【2】OS芯片 / OS Chip

【2】HUD:HP槽 / HP Gauge

【2】HUD:技能冷却时间 / Skill Gauge

【2】HUD:敌情报显示 / Enemy Data

【2】HUD:小地图 / Mini-map

比较有用,其余的都可以直接卸掉。

然后3种攻击芯片是必备的,不需要说太多:

【21】近战攻击+8 / Weapon Attack Up +8

【21】暴击提升+8 / Critical Up +8

【21】冲击波+8 / Shock Wave +8

吸血类芯片:

一般来讲,一块【14】攻击回复HP+6 已经足够,但是某些关卡需要用Pod射击避免血量见底。

大佬@Kainersoul的思路非常好,多带一块击杀回血芯片就可以变得更加安逸,一般选用+2的击杀回血芯片(每击杀一个敌人恢复20%最大生命值),然后攻击回复HP芯片可以适量降低,+4+5应该都是可以的。

超频:

超频芯片我只推荐+3+4的组合,可以达到5.5秒的效果,共16COST,节省很多空间,而且并不难刷,反而是+8的超频比较难搞。

挑衅强化:

之前做过测试,装多块只有最高的一块生效,所以只能装+8的,没有其他选择。类似+0+2+3/+4+4/+1+6的组合全部都不能达到最大的效果。

标准版完整的芯片组:

【2】OS芯片 / OS Chip

【2】HUD:HP槽 / HP Gauge

【2】HUD:技能冷却时间 / Skill Gauge

【2】HUD:敌情报显示 / Enemy Data

【2】HUD:小地图 / Mini-map

【21】近战攻击+8 / Weapon Attack Up +8

【21】暴击提升+8 / Critical Up +8

【21】冲击波+8 / Shock Wave +8

【14】攻击回复HP+6 / Offensive Heal +6

【7】超频+3 / Overclock +3

【9】超频+4 / Overclock +4

【21】挑衅强化+8 / Taunt Up +8

共124COST

或者参考大佬@Kainersoul :

【2】OS芯片 / OS Chip

【2】HUD:HP槽 / HP Gauge

【2】HUD:敌情报显示 / Enemy Data

【2】HUD:小地图 / Mini-map

【21】近战攻击+8 / Weapon Attack Up +8

【21】暴击提升+8 / Critical Up +8

【21】冲击波+8 / Shock Wave +8

【9】攻击回复HP+4 / Offensive Heal +4

【6】击杀回复HP+2 / Deadly Heal +2

【21】超频+8 / Overclock +8

【21】挑衅强化+8 / Taunt Up +8

共128COST,超频芯片可以换+3+4组合

激进版HUD类芯片、攻击芯片以及挑衅强化芯片和【标准版】的一致;

吸血类芯片:

一般来讲一块攻击回复HP+6已经足够,@ニーアオートマタを極めようTLRU 和@タルヤー 都是直接用一块 攻击回复HP+6。

而由于我在#7打法上的调整,需要有击杀回血芯片,所以我的吸血芯片装配方案是:

【12】攻击回复HP+5(效果是回复30%伤害值的血量,比菱形多1COST)

【6】击杀回血+2(回复20%最大生命值)

攻击吸血芯片因为我没有11COST的菱形+5芯片,所以用了一块12COST,所幸最终空间足够。#7直接用Pod射击打爆自爆就可以直接回复20%生命值,如果不带击杀回血芯片,则需要用 近战攻击 或者 挑衅后射击 来吸血。带击杀回血芯片的新打法比原来的打法要快0.5秒以上。

超频:

我的打法只需要在#1进行一次超频,而且超频时间不能太长(狂战士的自爆可直接清场,超频时间太长会影响#2出怪速度),3秒刚好合适,所以我只带一块+4的超频。

@ニーアオートマタを極めようTLRU 的打法需要在#20使用超频,他的方法是带两套芯片,第一套用一块+4的超频,第二套用+3+4的满效果超频。

移速芯片:

多出来的空间我就直接带了移速芯片,似乎也没其他的可以带了。其实可以带2套芯片,第二套芯片卸掉超频,再装一块+3的移速,可以达到满移速效果,不过我嫌麻烦所以只带了一套芯片。

完整的芯片组:

【2】OS芯片 / OS Chip

【2】HUD:HP槽 / HP Gauge

【2】HUD:技能冷却时间 / Skill Gauge

【2】HUD:敌情报显示 / Enemy Data

【2】HUD:小地图 / Mini-map

【21】近战攻击+8 / Weapon Attack Up +8

【21】暴击提升+8 / Critical Up +8

【21】冲击波+8 / Shock Wave +8

【12】攻击回复HP+5 / Offensive Heal +5 (非菱形)

【6】击杀回复HP+2 / Deadly Heal +2

【7】移动速度强化+3 / Moving Speed Up +3

【9】超频+4 / Overclock +4

【21】挑衅强化+8 / Taunt Up +8

共128COST

Pod

标准版M盾/P盾/迟缓,放顺手的Pod上就可以了,迟缓的用途可以被另外两个代替功能,可以自行换成其他的。

PodB(激光Pod)升满级即可,其他两个没有要求。

激进版实质上只需要2个Pod就可以了。

全程只有1个技能是必需的,M盾,用于快速杀飞行器。我装在了PodA上,需要用的时候切换到PodA。

PodB我选择的钢丝,因为钢丝几乎是无CD的,如果在用Pod减速技巧的时候不慎放出技能,也可以马上重新减速,非常适合练习。

PodC装不装技能都无所谓,甚至没有PodC也可以,不会影响Pod减速的效果。

武器

和前面说的一样,武器特效带来的收益差距远比武器本身的面板伤害差距要大,反正直接根据特效来选武器就可以了。

标准版首推古之霸王+铁管,兼顾伤害和安全性。双暴击系武器在伤害上几乎是顶级的,霸王的削弹幕和铁管的眩晕效果都能极大提升安全性。

其次是桧木枝+古之霸王,同样是双暴击,霸王放在重攻击位置,高伤害攻击可以打出更高的伤害,也更容易打出削弹幕效果;铁管装备在轻攻击位置时我感觉攻速稍慢(不知道是不是错觉),所以不推荐。

很多人都推荐的桧木枝+铁管的组合我其实并不推荐,桧木枝均伤低,四级特效不能带来直接收益,我个人不推荐舍弃古之霸王而选择桧木枝。

如果想要更快的挑衅速度(激进版的#15打法需要),第二套可以尝试拳套+小型剑的组合,推荐天使圣翼+古之霸王,具体原因可以参考激进版的说明。

激进版首先需要明确一下我们需要什么。

在+8挑衅后:

所有小型怪和中型怪,只需要1个冲击波就可以秒杀(盾牌兵需要先破盾,中型飞行体需要打中中间的主单元才能秒杀);

所有的大型怪(不包含#10的灵魂体大型二足),需要2个冲击波,或者1个冲击波+一段时间的Pod射击;

非Boss类型的怪只要出现暴击就是必杀(因为暴击5倍伤害,冲击波是固定2倍)

Boss类型怪血量非常高,必定需要暴击来打伤害(30%暴击几率下总伤害是2.2倍,40%暴击几率下总伤害是2.6倍)。如果Boss的体形较大,攻击附带的冲击波也能造成伤害。

也就是说,我们既需要冲击波也需要暴击。

需要提升冲击波的伤害,只能提升近战攻击伤害或者提升攻速;

需要提升暴击伤害,可以提升近战攻击伤害或者提升攻速,最直接的是提升暴击几率。

由于竞技场情况复杂,我选择 双小剑 和 拳套+小剑 两套武器套装。

拳套+小剑:

天使圣翼+古之霸王,由于A2狂战士形态的血量不能满足黑白套的加成条件,所以天使圣翼是输出最高的拳套;古之霸王是暴击系小剑的最优选择,伤害最高,削弹幕效果更加安全。这一套装备主要用于打BOSS,由于拳套的轻攻击速度是四类武器中最快的,一般关卡用也是可以的,可以快速打出几个冲击波。

双小剑:

双小剑的选择可以根据思路来调整。

另外两位大佬是双小剑主攻,用双小剑来杀部分Boss,所以他们用的是信义+古之霸王组合,霸王放在重攻击位置用于高伤害攻击杀Boss,轻攻击的信义是攻速系武器均伤最高的,由于有攻速加成可以更快地打出冲击波,攻速更快也可以提升伤害(因为攻速加成换算出来的伤害值增加是可以暴击的,但是由于这个攻速加成我暂时还没办法量化,所以加成效果未知)。

而我的思路有一点不一样,我是拳套+小剑主攻,用双小剑的场景主要是为了滞空攻击和更加连贯的连招手感。

轻攻击位置的小型剑空中攻击是有滞空效果的,未挑衅的中型飞行体需要4个冲击波才能击杀,拳套在空中攻击没有滞空效果,4下攻击都保持高度比较困难,最明显的就是#12。

由于拳套+小剑的组合攻击非常差,我基本不会用组合攻击。一套打出来的冲击波有限,而且节奏是先快后慢,不是非常好控制。双小剑一套非常连贯,组合攻击优秀,冲击波数量多,而且间隔接近,手感非常优秀,比如在#5-2杀8蜘蛛,双小剑打2套刚好足够打完8只蜘蛛,手感非常好。

双小剑也可以快速破盾,主要用途是#11。

双小剑我选择的是双攻速剑,轻攻击位置信义(攻速系均伤最高),重攻击位置另外3把攻速剑其实都可以,我选的是白契约。

4把攻速剑的满级特效:

信义:削弹幕回血,冲击波不能触发,每个弹幕回复2%最大HP

白契约:满血增加20%伤害,A2狂战士血量不满足这个条件

黑誓约:血量低于30%时增加伤害(具体数值我没测试过),A2狂战士血量不满足这个条件

不死鸟短剑:攻击有约10%几率回复100%伤害值的HP,冲击波不能触发

所以我觉得攻速系小剑的4级特效都是没什么作用的,直接根据均伤来选就可以了。

位置说明


DLC EX VH image 215
DLC EX VH image 216

如图,以开局朝向为N,观众台为W,后面所有的位置图都按照这个方位设定。

#1


DLC EX VH image 219

敌人配置:

中型二足-长枪盾 * 2

小型短足-枪 * 4

标准版利用中型二足的攻击闪避超频开出狂战士,当然直接拉开距离开狂战士也是可以的,这关没什么威胁,不过需要注意,被破盾的中型二足有一招远距离突刺,不注意的话可能会中招。主要情况有:

a) 中型二足其中一个没有移动、另一个向中间移动:重攻击投出武器,利用敌人攻击超频,此时投出的武器刚好破盾,到中心位置开狂战士,要炸到所有的敌人,满血的中型二足需要补打灯挑衅(Normal及以上难度)。

b) 两个中型二足都向中间移动:这种情况一般敌人不会马上攻击,所以超频会慢一点点,操作参考a

c) 有一个中型二足两侧移动,另一个没有移动或者向中间移动:向中间的中型二足重攻击投出武器超频破盾,跑到中间开狂战士,如果破盾的时候打掉了中间的中型二足的血,那么就直接向外侧的中型二足打灯挑衅,如果没有打掉血,那么就先向中中间的中型二足打灯挑衅;狂战士自爆炸死除了外侧的中型二足,然后一套攻击秒外侧的中型二足。

d) 两个中型二足都向外侧走:这种情况可以随意打,超频开狂战士或者直接拉开距离开狂战士都是可以的。

如果打灯挑衅没有成功的话,中型二足各自补1刀就可以了。

激进版开局马上用拳套挑衅,一定要快,慢了可能在挑衅完成之前就被打中了。

然后有几种情况:

a) 两个中型二足马上进行攻击,而且一个较快攻击一个较慢攻击:这种情况是最理想的,利用第一个中型二足的攻击闪避超频,超频后第二个中型二足的攻击还没有产生攻击判定,这时马上向中央移动,避开攻击,开出狂战士,利用自爆清场。

b) 两个中型二足马上进行攻击,且攻击速度接近:这种情况稍微有点棘手,不能只用一次闪避,一般来讲两次攻击判定过来的时候需要连续闪避3次才能脱离攻击范围。脱离攻击范围之后同样是在中央开狂战士自爆清场。

c) 两个中型二足其中一个进行攻击,另外一个向外走:利用攻击开出狂战士,自爆清场一般会留下一个带盾牌的中型二足;

如果在超频结束前它已经有攻击的起手动作,那么不需要额外的操作,超频结束直接攻击就可以了。因为3秒的超频结束后它会马上打出攻击,此时进入狂战士形态的一段无敌时间会使这次攻击无效;

如果在超频结束前它没有发起攻击,那么需要在超频结束后需要马上用Pod减速减缓它的攻击速度,然后在它产生攻击判定前把它打掉。

需要注意的是Pod减速是会延长超频时间的,各位在打的时候也可以自行判断是不是需要Pod减速

d) 两个中型二足都没有马上发动攻击,而是向同一个方向走:这种情况需要移动一段距离,等它们同时发动攻击再闪避超频,角度合适的话狂战士的自爆可以直接清场。如果他们没有同时发动攻击的话,就类似c)的处理方式。

e) 两个中型二足向不同的方向走:我选择撞弹幕重来,这种情况太费时间,我不能接受这个程度的延误。

这里需要注意的是激进版所有的闪避都是向前闪避,键盘操作上是先按两下W产生无方向的闪避,然后再按2下W向前冲刺,两组闪避的间隔不能太短,否则可能会变成直接向后闪避。各位键鼠玩家在实操的时候可能需要注意这一点。

#2


DLC EX VH image 241

敌人配置:

小型二足-刀 * 3

小型短足-锯 * 3

标准版蓝点挑衅,如果早了的话可能有几个会挑衅不到。最好是6只全部挑衅到,差一点的5只也可以接受。

Pod减速可以防止敌人闪避。

激进版同样是蓝点挑衅,需要注意位置,可以稍微靠S方向,然后用Pod射击加快W方向的敌人下落速度。时机需要掌握,太早的话可能会有1个敌人挑衅不到,太晚的话浪费时间。

3秒的Pod减速有可能不够打完两组敌人,可能会在打最后一个敌人的时候减速消失,然后最后一个敌人闪避了_(:з」∠)_。

我是每打3个敌人就重新蓄力一次,这样减速的时间足够。

#3


DLC EX VH image 251

敌人配置:

小型二足 * 3

中型二足-斧 * 3

标准版同样蓝点挑衅,参考#2的打法。

激进版这里需要注意的是打完这一关的站位,我建议先打N方向的再打E方向的,涉及到的站位问题下一关会讲,其余的同样参考#2即可。

#4


DLC EX VH image 258

敌人配置:

小型飞行体 * 8

中型飞行体 * 2

标准版 #3打完之后,马上起跳先秒一个中型飞行体,然后可以拉开距离慢慢打,也可以开M盾挑衅后打,不过需要注意另一个中型飞行体。没有M盾跳起来攻击小型飞行体的时候,要注意不要贪刀,背后容易中弹幕。

激光Pod的蓄力全屏射击效果可以辅助清弹幕。

中型飞行体的水平旋转只要拉开距离就没问题了;竖直旋转只需要稍微侧身它就打不到了。

激进版 #3打完之后站位非常重要。#3打完之后需要进行挑衅然后秒杀2个中型飞行体。

其他另外2个手柄大佬的打法是使用Pod减速然后快速移动到中央挑衅,然后起跳秒杀2个中型飞行体,长镜头距离+手柄360°方向控制很容易可以一前一后秒杀2个中型飞行体。

由于键鼠的方向控制原因和我个人的镜头距离设置,我是选择站在E方向进行Pod减速+挑衅,镜头对准W方向,起跳直接秒杀2个中型飞行体。这个位置挑衅需要稍微靠近中央,同时需要注意Pod减速的时机,距离另外一个中型飞行体太远会导致挑衅不到。

如果另一个中型飞行体挑衅不到,是有补救措施的,直接用钢丝拉近距离秒杀,不过这样比较耗时间。

打完2个中型飞行体之后换到M盾Pod,落地挑衅后开盾或者落地先开盾再挑衅都可以,差别不大,顶着盾可以直接跳起来打掉剩余的小型飞行体。

#5-1


DLC EX VH image 271

敌人配置:

灵魂体战车 * 1

标准版看见影子再开挑衅,挑衅早可能会没挑衅到。建议站在中间靠近W方向或E方向(用于准备#5-2)打,站中间可能会被挤到战车侧面或者直接挤进地下(BUG,只能关游戏重开)。打的时候可以一直用激光Pod的蓄力全屏射击来清弹幕,霸王的清弹幕效果也很不错。BOSS用[高伤害攻击]就可以直接秒杀,基本上不会构成威胁。

打完移动到中间靠S方向或者N方向,准备#5-2。由于战车的占位,是站不到中央的。

激进版和标准版的类似,不过即使被到侧面也不需要担心,高伤害攻击直接秒杀BOSS就可以了。同样需要注意不要撞到弹幕上了,我经常由于动作太快在换位置的时候撞到弹幕上了_(:з」∠)_

#5-2


DLC EX VH image 278

敌人配置:

灵魂体中型多足-双刀 * 4

灵魂体中型多足-枪 * 4

中型多足(近战蜘蛛)

主要攻击方式:

跳斩:向某个方向跳出一段距离攻击

冲刺:第一阶双刀上下挥动(有攻击判定),第二阶段长距离快速冲刺

旋转:移动旋转攻击,360°攻击判定,移动速度一般

插地板:双刀举起,插地板攻击

电波:双刀举起,插地板(有近战攻击判定),放出电波,范围和冲击波差不多,属于远程攻击,M盾可抵挡

解决方法:挑衅,拉开距离用冲击波杀最稳,尤其要注意背后来的冲刺和跳斩,旋转攻击也不要撞上去。

中型多足-枪装备(远程蜘蛛)

主要攻击方式:

乱喷弹幕:密度大,有红有紫

烟圈弹幕:间断性,注意攻击的时候不要撞上去了

条形连续弹幕:从水平一直向上,威胁不大

跟踪激光:持续3秒左右,手柄玩家可以连续按R2闪避,键盘玩家需要向垂直方向闪避冲刺

旋转激光:快要扫到的时候闪避

打远程蜘蛛最好不要太近距离,容易吃弹幕,视野也要注意,旋转激光的瞄准不一定看得到。

在战车半血的时候刷出物理蜘蛛,在战车被打掉的时候刷出远程蜘蛛。

大红点的位置是1近战蜘蛛+1远程蜘蛛,朝向不确定,一般是物理蜘蛛先下来,或者同时下来,取决于打战车的速度。

S方向和N方向蜘蛛出场速度比W和E方向的要快一点。

标准版站在中间靠近S方向或者N方向挑衅(由于战车占位所以是站不到正中间的),可以挑衅6~8只,蜘蛛落地后,先秒最近的2只(下落较快的两组中的其中一组),然后马上开M盾,然后再解决剩下的,注意的单Pod蓄力的M盾只有5秒持续时间。

物理蜘蛛的攻击需要注意闪避或者拉开距离。

打的时候可以用Pod减速来提升安全性,需要注意的是Pod减速会延长敌人的激光持续时间。

激进版站在中间靠近S方向或者N方向挑衅,较远的蜘蛛需要用Pod射击打掉运输的飞行器加快落地速度,挑衅时机和位置需要掌握好,一定要挑衅全部的蜘蛛(可能由于蜘蛛朝向的原因最远的一只无法挑衅到,有几率出现这种情况)。

手柄玩家可以直接用摇杆控制方向,配合Pod减速直接秒杀。

由于我的镜头距离设置,我需要用镜头旋转的方式打。Pod减速,由远至近,顺时针,换双小剑套装,重攻击起手,一套连招杀2组蜘蛛(组合攻击的最后几段需要闪避取消),然后重新开始Pod减速,第二套连招杀剩下的2组蜘蛛。这一段可能比较难描述清楚,大家可以参考1L的视频,两组记录都是同样的手法。

一定要保持全程Pod减速(中间需要重新开始一次,因为3秒是不够打完4组蜘蛛的),由于N/S方向的蜘蛛出现速度较快,先打掉会比较安全,以视频的站位为例,N方向的蜘蛛最快出现,第1组击杀,然后打掉E方向的(可能才刚刚落地),转身对抗S方向的时候,S方向的蜘蛛其实已经进入攻击状态了,不过可以在他们发起攻击之前秒掉,最后W方向的蜘蛛刚刚准备进入攻击状态就会被直接打掉。

所有的蜘蛛挑衅后都是一个冲击波秒杀,能够确认可以击杀的时候就可以直接开始攻击下一只了,不需要等击中之后再换目标。

#6


DLC EX VH image 310

敌人配置:

中型二足-枪 * 2

小型二足-斧 * 2

这关的真空期比较长,血量容易耗空,不过带了击杀回血芯片之后就会比较安逸。

标准版用Pod射击加快敌人出现速度。需要注意的是中型二足有一招是喷出大量弹幕,转身的时候需要注意不要撞到弹幕上,激光Pod的射击可以把它的弹幕都堵住。可以选择先杀2个中型二足。

小型二足的旋转攻击是不会被打断的,不要硬怼。

激进版敌人落地后用Pod减速防止它们闪避冲击波,然后直接用冲击波秒杀即可。也可以不用Pod射击打掉运输机,等待一段时间之后直接挑衅也可以挑衅到4个,不过会多消耗一点时间。如果挑衅过早,可能会有1~2个挑衅不到,反而会浪费更多的时间,还不如全部挑衅更加流畅。

打完需要注意站位,准备#7

#7


DLC EX VH image 320

敌人配置:

小型二足-自爆 * 8

E方向的2个自爆会先出现。

标准版打完#6移动到中央,开P盾,如果带了击杀回血芯片,可以直接用Pod打爆敌人来回血,扫到炸药桶就可以了。如果没带的话,需要用近战攻击回血。打完尽量靠近WS方向,准备#8。

激进版手柄玩家的激进版可以参考标准版,如果觉得镜头旋转没问题的话可以参考下面的键鼠激进打法。

键鼠操作的话同样可以参考标准版,而我个人使用的是另一种打法,这种打法需要击杀回血芯片的支持。

因为比较难描述,可以参考视频。具体的做法是从NE方向的版边顺时针沿着版边移动到S方向版边,同时用Pod射击打爆自爆,最后停下的位置是用于准备#8的。

这种打法会比开盾的打法稍稍快一点,取决于镜头旋转的速度,不过一旦失误(我的第一个记录是失误的情况,第二个记录是正常的情况)就会比开盾的打法要慢。

#8


DLC EX VH image 330

敌人配置:

小型球体-枪 * 4

大型二足 * 2

小型球体会先下来,两个大型二足会慢一点。

标准版有两种打法:

第一种是在小型球体下来的时候先打掉一个,然后开M盾,再挑衅(此时可以挑衅到两个大型二足),然后顶着盾先杀球体,再杀大型二足。一般来讲大型二足是来不及攻击的。

第二种是在小型球体下来的时候,开盾后马上挑衅 或者 挑衅后马上开盾,然后打掉4个球体,再挑衅,解决剩余的大型二足。

激进版如果#7是开盾的打法,在#7打完后马上开挑衅,然后起跳解决4个球体,然后再次挑衅,解决剩余的大型二足,整个过程不需要开M盾。

需要注意的是解决球体的时候一定要快,可以适当配合Pod减速,一旦球体开始喷弹幕,就可能有危险。#7打完之后需要注意位置。

如果#7是不开盾的打法,可以参照我视频中的流程,在#7打完的位置开挑衅,起跳解决4个球体,然后卡好位置进行第二次挑衅,挑衅出手的时候大型二足刚好落地,再解决剩余的大型二足。

需要注意的是大型二足落地后的姿势,冲击波大概率会从两脚之间穿过,所以我选择稳妥的打法,拉近距离用重攻击投出武器来打,而没有选择直接用冲击波打。

#9


DLC EX VH image 343

敌人配置:

中型多足-双刀 * 2

多段型-枪 * 4

蓝点挑衅,可以挑衅到2个中型多足和2个多段型,中型多足落地直接秒。

标准版和激进版差别不大,唯一需要注意的地方是多段型的攻击判定比较诡异,有时候连续多个冲击波都打不死,用Pod减速可以解决这个问题,在Pod减速的情况下,未挑衅的多段型需要3个冲击波击杀,挑衅后的只需要1个冲击波。

#10


DLC EX VH image 350

敌人配置:

灵魂体西蒙尼 * 1

灵魂体大型二足 * 1

红点位置是西蒙尼的位置。

标准版可以不使用迟缓,当然如果觉得不稳,也可以用迟缓。

在镜头自动转到红点方向时进行挑衅,然后打出一套高伤害攻击就可以直接秒杀西蒙尼。

如果挑衅早了,可以配合Pod减速,重新挑衅,然后再打。

剩下的大型二足挑衅后直接打脚就可以了,攻击打到手上伤害极低。

激进版西蒙尼的打法和标准版一样,我用的是拳套挑衅,挑衅出手后西蒙尼刚好出场。

打完西蒙尼之后转身,到中间靠NE方向用Pod射击打掉大型二足的运输机并挑衅,用高伤害攻击秒杀大型二足。打掉运输机是为了加快大型二足的下落速度。

需要说明的是,大型二足在运输机上的朝向是S,并且会在脱离运输机的时候将正面转向你所在的位置,所以如果在靠近W方向或者E方向,它落地的时候就是两只脚对着你,只需要闪避非常短的距离就可以直接打到它的脚;如果在靠近N方向,它落地的时候是一只手对着你,这时需要闪避较长的距离才能打到它的脚。

不建议站正中间,这样Pod射击是打不到运输机的。另一个大佬@タルヤー 是用导弹Pod打运输机的,而我是直接用激光Pod打运输机。

#11


DLC EX VH image 364

敌人配置:

自爆 * 4

小型短足-各种类型 * 14

粉点是小型短足的出现位置。

紫点是自爆的位置,1和2在开始就出现,3和4在尾段出现。

标准版真空期较长,打完#10后,移动到W方向版边(也就是观众台的位置),利用激光POD蓄力射击打爆1号位的自爆以及打下W方向的小型短足,打掉第一个小型短足时,POD射击打爆2号位的自爆,然后逆时针刷。

注意自爆的位置。带盾牌的敌人可以用双小剑的组合攻击快速破盾,配合打灯挑衅可以在破盾后马上击杀。如果带盾牌的敌人已经发起攻击了,就不要硬怼,破盾没那么快的。

最后2个的敌人的位置是NW方向的盾牌兵和SE方向普通小型短足。

激进版这一关浪费时间的地方主要是最后2个敌人出场太慢,我尝试过不同的顺序,暂时未能找到一个稳定的方法可以提前最后两个敌人的出场时间。第一段记录中的顺序可以稳定提前NW方向的盾牌兵的出现时间,但是SE方向的小型短足有几率不能提前,视频中就失败了,并且由于我判断失误,浪费了更多的时间。

日本玩家@ニーアオートマタを極めようTLRU 的打法可能有效,以后我会去尝试。

如果可以提前最后一个敌人的出场时间,这一关是可以压到40秒以下的。

打完#10后,移动到W方向版边靠近SW方向(也就是观众台的位置),用Pod射击打爆1号位的自爆,然后同时打掉两个小型短足的运输机并挑衅,W方向的小型短足落地后用Pod减速秒杀,然后转身打另一个小型短足,并且用Pod射击打爆二号位的自爆。后续的顺序比较复杂,而且还不是稳定的方法,所以我这里就不详细说明了,以后可能会补上这一部分。

#12


DLC EX VH image 378

敌人配置:

中型飞行体 * 2

大型逆关节 * 1

两个中型飞行体的装备有点不一样:

NW方向的中型飞行体不会旋转放弹幕,只会旋转攻击;

SE方向的中型飞行体,当你距离它较远时,它会旋转放弹幕,离它较近时,它会旋转攻击;

标准版#11打完之后调整位置,#12开场先秒一个中型飞行体。然后转身挑衅,同时可利用导弹Pod的压制效果阻止另一个中型飞行体的旋转攻击,大型逆关节落地后直接秒杀,另一个中型飞行体可以跳起来攻击,也可以用Pod技能钢丝来拉近距离攻击。

如果是先打的NW方向的中型飞行体,那么SE方向的中型飞行体会喷弹幕,需要注意不要撞到弹幕上。

激进版#11打完的位置最好在场地中央稍稍靠近SE方向,需要在两个飞行体的连线上。

#12开场马上起跳用小剑4个冲击波打掉NW方向的中型飞行体(需要站在连线上的原因是这样才能打到中间的主单元,一旦冲击波打到副单元上,就没办法在小剑的5下浮空攻击内打掉中型飞行体。同时也需要注意高度,高度不合适的话也没办法秒杀,第二个记录里面就是因为高度问题失败的情况,后面我用了钢丝来补救),然后闪避取消浮空攻击的后摇,向SE方向移动一段距离,此时另一个中型飞行体是在放弹幕(取决于距离,如果距离太近的话它会旋转攻击),挑衅后重攻击冲击波秒杀飞行体(因为飞行体在旋转,冲击波有几率会打到副单元上,时机需要自行掌握;如果这里重攻击装备了霸王剑,那么会触发削弹幕的效果),此时中间的逆关节刚好落地,转身打掉逆关节。

#13


DLC EX VH image 390

敌人配置:

中型多足-枪 * 4

大型二足-脚强化 * 1

大型二足-脚力强化型

主要攻击方式:

带电的脚:用P盾可挡

双脚滚动冲刺:在边缘可闪避

原地单脚旋转

踩:判断范围比较大,在空中不会中

起跳落地圆形电波:跳或闪避可躲

脚强化的大型二足全身都是弱点,普通的大型二足只有脚是弱点,利用这点可快速杀,挑衅后2个冲击波(Easy难度是1个)打脚即秒杀,需要注意,如果它正面对着你,冲击波是会在两脚中间穿过的,所以需要选择侧面打或者跳起来打。开P盾打需要防止被踩,P盾是不防踩的。

先说明一下大型二足的朝向:

脱离运输机之前,朝向是S;

脱离运输机后,会将试图转身正面对着你;

如果我们在S方向的四分之一场地,它落地后就是正面对着你;

如果在N方向的四分之三场地,它落地前是转不过来的,只会有一只脚对着你。

大型二足正面对着你的时候,冲击波是会从它脚下穿过,不能造成伤害,这时候只能跳起来打;

如果它侧面对着你,只需要对着脚打出2个冲击波就可以秒杀。

标准版蓝点挑衅,可以挑衅到2蜘蛛和大型二足。

蜘蛛会先下来,挑衅完成后秒NE方向的蜘蛛,然后马上开盾防激光(一定要马上开,如果不先开盾的话蜘蛛落地激光会中招的),再回头,此时大型二足刚落地,有2种处理方式:

a) 直接在地面冲击波打,如果在大型二足脱离运输机的时候你靠近NE方向或者NW方向,它落地的时候会一只脚对着你,所以在NE和SW方向打都可以直接打到脚。不过这种方法有风险,因为大型二足刚落地的时候,我们转身瞄准的目标是SW方向的蜘蛛,如果那个蜘蛛左右移动了,很可能冲击波就会打不中大型二足。

b) 跳起来打,这样会稳一点,2个冲击波可以秒杀大型二足。

注意不要撞到残骸的脚,一样是有伤害的。

解决了大型二足之后就是专心对抗蜘蛛了,对抗远程蜘蛛可以参考#5-2提到的技巧。

激进版同样是蓝点挑衅。

蜘蛛落地后秒2个,然后回头用Pod减速打掉大型二足,后续也是用Pod减速解决剩余的蜘蛛。解决大型二足后面的蜘蛛的时候不能撞到大型二足的残骸,所以对角的蜘蛛比较难解决,要拉到安全的位置才能打。

我在第一段视频中用了更加激进的方法,秒了第一只蜘蛛后马上用Pod减速,然后调整位置秒第二只蜘蛛,再马上转身同时秒第三只蜘蛛和大型二足,这样就可以不考虑残骸的问题了。不过似乎不一定能成功,如果对角的蜘蛛快速移动了,很可能冲击波就打空了。

#14


DLC EX VH image 419

敌人配置:

小型球体-斧 * 2

小型球体-钻 * 2

中型四足 * 3

最后出来的两个是N方向和W方向的中型四足。

标准版没什么特别的,中央挑衅,如果挑衅太早的话会导致最后两个出来的中型四足挑衅不到。

激进版同样需要掌握挑衅时机。如果是用中等镜头距离+旋转镜头的方式来打,需要规划好路线,避免频繁的转身。Pod减速可以防止敌人闪避。

#15


DLC EX VH image 428

敌人配置:

灵魂体老子 * 1

灵魂体小型球体-枪 随机

灵魂体小型球体-钻 随机

灵魂体球体自爆 随机

老子满血落地后只有4种攻击的方式:

1. 喷弹幕,发动速度较快,M盾可挡

2. 转身尾巴突刺,P盾可挡,有明显的转身动作(这种情况不多,大概1~2成几率会出现)

3. 踩地板电波,M盾可挡,有极其明显的踩地板前摇

4. 导弹攻击,M盾可挡

标准版第一种打法是用迟缓,#14快要打完的时候蓄力一个2Pod迟缓,看到#15Boss的影子后放出迟缓,然后利用铁管的眩晕效果在迟缓的时间内打晕Boss(由于迟缓状态下的敌人似乎是带有防止连续伤害的属性,VH难度下迟缓时间内有可能不能直接秒杀Boss。

打完之后需要注意,小型球体可能会喷一些弹幕,注意不要撞到弹幕。

第二种打法是不用迟缓,换成M盾或P盾。

#14打完将Pod技能切换到M盾,#15Boss影子出现后马上挑衅,同时观测Boss动作,只要它落地后没有直接转身,就可以直接开M盾了,然后顶着盾秒了它就可以了。

如果它落地后直接转身,需要切换到P盾并且马上施放,然后顶着盾秒它。

激进版 Boss影子出现后用拳套挑衅,然后Pod减速+高伤害攻击秒杀。

需要注意Pod减速的使用时机,一定要落地后再放,如果太早放可能Boss还没落地,在空中打不到会浪费一些时间。

落地后最好也不要马上减速,如果Boss落地后在转身途中突然被减速了,我们的高伤害攻击就会打空一部分。具体可以参考1L视频,两部分分别对应转身和不转身的情况。

#16


DLC EX VH image 448

敌人配置:

中型飞行体 * 2

中型四足 * 2

标准版红点位置的飞行器先出现,打完#15后在两个飞行器连线上挑衅(注意不要挑衅早了),跳起来秒飞行器。在侧面打飞行器可能会打到周围的副单元导致无法秒杀,所以建议在连线上打。

落地后挑衅,可以将2个中型四足挑衅到,一个冲击波杀一个。

激进版和标准版差别不大,Pod射击可以加快中型四足的下降速度。Pod减速可以防止敌人闪避。

#17


DLC EX VH image 456

敌人配置:

小型短足-枪 * 5

小型二足-长枪 * 6

中型二足 * 1

标准版在中型二足的正下方挑衅,可以开个P盾打,比较稳。

可以尝试用Pod减速来打,敌人不会闪避,可以快速刷。

激进版用Pod减速打,需要规划好路线,2~3套连招内打完,多了的话就浪费时间了。

中间的长矛兵一定要快速打掉,如果只打掉的中型二足,其余的小型二足会乱跑,Pod减速都拦不住的那种,非常浪费时间。

#18


DLC EX VH image 466

敌人配置:

大型二足-脚强化 * 2

大型二足 * 2

红点位置是脚强化的出现位置,1号位会比2号位先出,箭头是落地朝向。

标准版挑衅后开P盾,跳起来,先杀2个脚力强化型,再转身解决普通的大型二足,同样需要打脚,打手是没伤害的。

激进版由于两个脚力强化型落地后都是脚对着我们,所以可以直接用2个冲击波击杀。

视频中我没有使用Pod减速,用2段冲击波击杀第一个之后闪避重置轻攻击的计数器(因为轻攻击的第三、四下攻击速度较慢),转镜头用冲击波杀第二个脚力强化型。如果因为失误只打出一个冲击波,可以补一段Pod射击,伤害足够打掉一个大型二足(视频的第二部分就是失误补救的演示)

如果觉得时间比较紧的话,可以用Pod减速避免脚力强化型敌人闪避。

视频我还使用了Pod射击加快第一个敌人的下降速度。

如果设置是的最大的镜头距离,那么可能没办法用这个激进打法了,自动瞄准系统会优先瞄准身后的普通大型二足。不过可以将镜头拉低,镜头背面是地板的话会自动拉近距离。

#19


DLC EX VH image 478

敌人配置:

中型多足-双刀 * 3

大型逆关节 * 2

标准版在中央挑衅后直接秒就可以了。

激进版由于逆关节是后下来的,我选择在落点投出重武器,然后转身对付另一边的3蜘蛛和另一个逆关节,逆关节落地后就会直接被打掉。(普通的重攻击如果一下都不暴击可能打不死逆关节,视频里面我用了高伤害攻击)

标准版的常规打法似乎也没差太多时间。

#20


DLC EX VH image 486

敌人配置:

灵魂体亚当 * 1

灵魂体夏娃 * 1

首先,不建议用迟缓打,因为BOSS一旦后空翻,就没办法吸血,必定翻车,而且没有任何操作空间,完全看运气。

标准版用一个3Pod蓄力的P盾打,Boss大部分攻击是近战伤害,P盾可以抵挡,不能的挡的有:

反弹出来的子弹;

升龙;

可以利用高伤害攻击打。进入超频状态时,敌人可能会有类似防止连续伤害的效果,可以使用连续的高伤害重攻击(只用重攻击投出武器)。

打死其中一个后,另一个会召唤2个分身,越拖到后面越难打,所以需要尽快打完。

这部分可以参考@Kainersoul的视频。

激进版我个人的打法不用任何超频。

在A2转换战斗姿态的时候用拳套挑衅,挑衅完成后开始拳套+小剑的高伤害攻击连招,同时配合Pod减速,直接秒。

不要同时惊动2个敌人,先集中打其中一个,需要注意的是Boss的还击时间有长有短,有可能被打死前都没办法还手,有时轻攻击打到第4段他们就开始还手了。

需要根据他们的动作判断,情况不妙的时候需要注意闪避。

打完一个之后闪避开始另一套高伤害攻击,同时重新开始Pod减速。

打第二个的时候Boss有可能会开盾,遇到Boss开盾可以向后闪避重新开始高伤害攻击,高伤害重攻击是有机会直接破盾打死Boss的。如果不能直接破盾,Boss会反击,这时候需要闪避超频。

打的时候需要注意距离,距离太远的话高伤害重攻击可能打不到。

最后的话

首先要感谢:

Steam@Kainersoul (做全收集攻略的大佬,感谢他的芯片思路)

油管@ニーアオートマタを極めようTLRU (我的部分关卡打法参考了他的思路)

油管@Joseph Choi (高伤害攻击的分享者)

分享的经验

特别是@Kainersoul 大佬,经常让他听我发牢骚,真的很不好意思。。

另外我还想借着这个帖子表达的一个想法是,大家不要一提到键鼠就觉得很难用之类的,诚然在Hacking和空战中键鼠的表现确实差,这是事实,但是在DLC竞技场中,键鼠的表现没有想象中那么差,通过合理的改键在操作上不会有太大的障碍,而且鼠标操作的镜头控制精准灵活,起码我个人感觉在镜头控制上鼠标不比手柄差。希望各位在谈到键鼠的时候,理性分析优势和劣势,给键鼠玩家多一点鼓励_(:з」∠)_

这里推荐另一位大佬 @Kainersoul 的指南尼尔:机械纪元 水之都竞技场EX难度攻略

最后祝各位游戏愉快!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1227314764					

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