Переработка руководства
Я так неплохо зашел в варбанд после нескольких лет перерыва, словил новую (небольшую) волну вдохновения и на основе новой сотни часов в игре, решил переработать руководство, так как оно одно из самых важных для меня лично и одно из самых просматриваемых (и надеюсь полезных) в стиме. А мне не очень понравились некоторые моменты в старой версии, были свои минусы, эффективность прокачки была под вопросом. Думаю новая версия будет более полезна, тут я уделяю внимание именно "спидрану" спутников в прокачку какого-то одного атрибута, вместе с (1 - 4 навыками отряда).
До меня вообще только сейчас дошла мысль, что в первую очередь стоит фокусироваться на одном атрибуте для спутника, чтобы как можно быстрее получить с этого максимальную пользу. На этом и построено руководство в дальнейшем, я вычислил сколько опыта и уровней нужно персонажам, чтобы достичь потолка в своей ветке.
Общие моменты
В игре присутствуют 16 НПС, которых мы можем нанять в свой отряд. Кто-то пойдет с нами бесплатно, кому-то надо заплатить.
Алаен Артиминнер Бахештур Борча Бундук Дешави Джеремус Имира Катрин Клети Лезалит Марнид Мательд Низар Рольф Фирентис
Их неоспоримый плюс - в их бессмертности, а также в прокачке. Мы сами должны прокачивать их навыки, выдавать снаряжение. Нам предоставлена свобода сделать наших спутников уникальными и действительно полезными для отряда. Можно создать из них машину по дроблению лиц, врачей, разведчиков и т.д.
Подвох собственно в том, что использовать всех не выйдет. Они ругаются между собой, их может не устроить обстановка в отряде и если все плохо, они несомненно уйдут из отряда.
Отношения спутников
Я таки должен написать тут эти очевидные вещи.
Имя Знатность Друзья Враги Алаен + Имира Марнид, Низар Артиминнер - Лезалит Джеремус, Клети Бахештур + Рольф Катрин, Марнид Борча - Марнид Дешави, Клети Бундук - Катрин Лезалит, Рольф Дешави - Клети Борча, Рольф Джеремус - Фирентис Артиминнер, Мательд Имира - Алаен Лезалит, Мательд Катрин - Бундук Бахештур, Фирентис Клети - Дешави Артиминнер, Борча Лезалит + Артиминнер Бундук, Имира Марнид - Борча Алаен, Бахештур Мательд + Низар Джеремус, Имира Низар - Мательд Алаен, Фирентис Рольф + Бахештур Бундук, Дешави Фирентис + Джеремус Катрин, Низар
На вики по варбанду я нашел такую табличку (и конечно же решил поделиться с вами).
Тут наиболее удобно расписаны варианты набора НПС. Без конфликтов можно набрать только 8 человек. Из таблички вы можете выбрать одну группу с пятью спутниками и одну с тремя.
5 спутников Артиминнер,
Борча,
Лезалит,
Мательд,
Рольф Бундук,
Дешави,
Джеремус,
Имира,
Клети 3 спутника Алаен,
Бахештур,
Фирентис Катрин,
Марнид,
Низар
В итоге у вас будет 8 спутников, не ссорящихся между собой.
Роли в отряде
Пояснение к табличкам в ролях:
ПРИОРИТЕТ - атрибут и навыки, которые мы по возможности качаем в 30 и 10, соответственно.
Остальные навыки в табличках будут полезны персонажу и их можно докачать до возможного максимума, но без прокачки атрибута для них.
Живучесть и Мощный Удар их стоит покачать вообще всем у кого будут для этого лишние очки навыков я даже не стал выносить это в таблички, потому что лишние очки все равно будут, просто слейте их сюда, без прокачки самой СИЛЫ.
Ну Обучение это просто имба, это везде пихайте, это база.Ролей можно выделить 8, какие-то требуют прокачки 3-4 навыков, некоторые 1-2. Одну из таких ролей легко может взять на себя главный герой. Инженер, наверно, лучший вариант, потому что ИНТ сам по себе топ за доп. очко.
1. Будущий лордНПС, которого мы будем делать своим лордом вскоре после создания собственного королевства. Чаще всего - знатные персонажи. Все что нас в нем интересует - размер и состав его отряда, возможно еще скорость.
2. БоецНПС, для которого не осталось подходящей роли, поэтому он просто будет ломать кабины в ближнем бою. Чаще всего НПС с очень высоким стартовым уровнем.
3.ВрачНПС, который будет заниматься медицинской практикой в вашем отряде. Силовые навыки для него бесполезны, в бой мы его не пускаем.
4.СкаутНПС, который будет отвечать за передвижение вашего отряда по глобальной карте. Силовые навыки для него бесполезны, в бой мы его не пускаем.
5.ИнженерНПС, помогающий нам строить осадные приспособления, а так же постройки в городах, замках и деревнях. Силовые навыки для него бесполезны, в бой мы его не пускаем.
6. ТорговецНПС, повышающий выгоду от торговли на рынках. Силовые навыки для него бесполезны, в бой мы его не пускаем.
7.ЛутерНПС, собирающий добычу с поля боя. Силовые навыки для него бесполезны, в бой мы его не пускаем.
8. ПосолНПС, которого мы используем для отправки посланий нашим коллегам-королям. Силовые навыки для него бесполезны, в бой мы его не пускаем. Для посла неплохим решением будет продублировать какую-то роль с интеллектом в отряде, чтобы не сильно много очков навыков висело без дела.
Остается так же несколько умений, которые есть смысл качать у ГГ.
Упаковка (качается только у ГГ, т.к. больше ни у кого не работает).
Обучение (абсолютный маст-хев у всех персонажей, в том числе у ГГ).
Убеждение (мы конечно вкачаем посла для служебной переписки, но "убеждение" пригодится и ГГ лично во многих ситуациях).
Лидерство (качается только у ГГ и будущим лордам).
Содержание пленных (качается только у ГГ и будущим лордам).
Кандидаты на роли
Каждый НПС уникален по своему еще в самом начале игры. Характеристики каждого можно выгодно использовать, чтобы не тратить лишних очков навыков и быстрее получить команду мечты.После плотных исследований в экселе я могу поделить всех НПС на 3 группы:
1. Будущие лорды Они все знатные, в большинстве своем начинают с высоким уровнем персонажа. Вы их либо берете, чтобы сделать лордами, либо они вам вообще не нужны.
Алаен (единственный из знатных начинает со 2 уровнем, из него еще может выйти что-то путное, кроме лорда, но зачем?)
Чтобы докачать его до 30 ХАР к 25 уровню вам понадобится 168 036 опыта, он получит 23 очка навыков.Бахештур
Чтобы докачать его до 30 ХАР к 28 уровню вам понадобится 259 107 опыта, он получит 23 очка навыков. Лезалит
Чтобы докачать его до 30 ХАР к 27 уровню вам понадобится 223 453, он получит 23 очка навыков.Мательд
Чтобы докачать ее до 30 ХАР к 27 уровню вам понадобится 220 534 опыта, она получит 20 очка навыков.Рольф
Чтобы докачать его до 30 ХАР к 30 уровню вам понадобится 337 154 опыта, он получит 20 очка навыков.Фирентис
Чтобы докачать его до 30 ХАР к 31 уровню вам понадобится 407 323 опыта, он получит 25 очка навыков.
2. БесполезныеНу они просто ни на что не годятся из-за своего высокого стартового уровня, сойдут только за дополнительного боевого юнита в отряде. У нас и так более чем достаточно кандидатов на умные роли из слабоуровневых персонажей.
Бундук
Чтобы докачать его до 30 СИЛ к 28 уровню вам понадобится 252 236 опыта, он получит 19 очков навыков.Катрин
Чтобы докачать ее до 30 СИЛ к 31 уровню вам понадобится 403 912 опыта, он получит 36 очков навыков.
У нее есть хороший старт в ловкость и можно легко сделать 4 сбора трофеев для лутера, если нет Клети в отряде.
3. Перспективные (умные) спутникиЭто в большинстве своем спутники с низким стартовым уровнем персонажа, и сильным стартом в интеллекте. Им мы качаем всякие умные роли.
Артиминнер (со скрипом входит в данную категорию из-за своего высокого уровня, но все таки входит из-за сильного старта в инженерии (4)
Чтобы докачать его до 30 ИНТ к 25 уровню вам понадобится 162 291 опыта, он получит 36 очков навыков.
Ну если он у вас в отряде, то он инженер всегда, другого просто не дано с его уровнем.Борча
Чтобы докачать его до 30 ИНТ к 21 уровню вам понадобится 89 449 опыта, он получит 36 очков навыков.
У него второе место по старту в скаута.Дешави
Чтобы докачать ее до 30 ИНТ к 22 уровню вам понадобится 105 825 опыта, она получит 40 очков навыков.
Лучший старт в скаута среди всех.Джеремус
Чтобы докачать его до 30 ИНТ к 21 уровню вам понадобится 88 513 опыта, он получит 34 очка навыков.
Лучший старт во врача, данный товарищ просто имба.Имира
Чтобы докачать ее до 30 ИНТ к 21 уровню вам понадобится 90 809 опыта, она получит 39 очка навыков.
Есть хороший старт в торговца, либо в во врача, но во всех связках идет с Джеремусом, так что можно что угодно из нее сделать. Так же важно качнуть 7 в силу, так как на стартовых 6, она даже лут с морских налетчиков надеть не можетКлети (у нее сильный старт в ловкости, самый перспективный спутник для прокачки сбора трофеев).
Чтобы докачать ее до 30 ЛОВ к 21 уровню вам понадобится 90 809 опыта, он получит 39 очка навыков.
Клети это лучший старт в ловкость, лутер для нее оптимальный вариант. Если идти в интеллект, то можно и скаута, но зачем если в связках с ней есть Дешави?Марнид
Чтобы докачать его до 30 ИНТ к 20 уровню вам понадобится 77 233 опыта, он получит 38 очков навыков.
У него самое низкое кол-во опыта для прокачки ИНТ 30. Можно сделать кого угодно, если не нужен торговец.Низар
Чтобы докачать его до 30 ИНТ к 21 уровню вам понадобится 89 449 опыта, он получит 36 очков навыков.
Низар может заполнить абсолютно любую роль какую вам надо.
Связки персонажей
Кого набирать решает каждый из вас сам. Я лишь возьму стандартные бесконфликтные связки, о которых писал выше, и приблизительно распределю между ними роли.
Вариант 1
Тут у нас собраны сразу все знатные НПС + двое перспективных. Если у вас в планах захватывать Кальрадию, то из 6 лордов выйдет неплохое подспорье в начале этого пути. Как минус можно выделить, что придется либо качать врача из ГГ, либо бегать первую половину игры без врача. Второй волной набора в отряд попадут:
Марнид (торговец нам во второй половине игры уже как-то не особо и нужен, однако это НПС с самым низким кол-вом нужного опыта до 30 в интеллект. Тут уже сами решайте.
Низар (если качаете врача себе, то тут ему остается только боец).
Катрин
Бундук
ИмираВариант 2
Три лорда тоже сделают старт королевства полегче + у вас со старта будут все нужные роли, которые успеют прилично прокачаться.
Когда лорды получат свои наделы к оставшимся смогут присоединиться:
Бундук
Имира Вариант 3
Это мой любимый вариант отряда, инженера люблю качать сам. Когда лорды отправятся в собственное плавание, вам стоит дополнить вакантные места:
Низар
Катрин
Марнид Ну роли уже все заняты, а торговец вообще необязательная роль как по мне.Вариант 4
Полностью повторяет Вариант 3, только с самого начала у вас не будет знатных персонажей. Очень сильный и стабильный вариант отряда для игры без собственного королевства, если вы хотите, например, помочь любимой фракции или претенденту.
Снаряжение спутников
Тут уже каждый сам решает, я просто напишу мои предпочтения.
Одеваем их в лучшую броню, которую они могут надеть по силе, чтобы меньше падали. С перспективными спутниками это особенно важно, чтобы не терять бафы пока они ранены.
Считаю что лучшее оружие для них - одноручное для щита, опять же безопасность. Щитов можно дать 2, чтобы спину закрывало тоже.
Одноручное так же по силе смотрим - бойцам можно и моргенштерн дать с требованием 14 силы, а вот умникам придется ходить с саблями, ятаганами или топориками.
Бойцам можно дать 1-2 пачки метательного оружия, так как сила все равно качается.
Для умных, которые стоят на спавне или с лучниками, обычно даю арбалеты какие они тянут по силе. Чтобы не совсем скучали, никаких навыков качать все равно не требуется.
Обычно я играю через пехоту и все спутники пешие, недавно поиграл через конных следопытов и по ощущениям на конях спутники в бою живут дольше.
Полезные твики для спутников
В замечательной программе Tweak MB, руководство по которой вы можете увидеть ниже, есть парочка хороших твиков для спутников, а так же для навыков.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1390154890
1. Отключение жалоб спутников и ухода из отряда
Вот все эти 3 кликабельные галочки на экране, работают для натива.
1 не дает спутнику уйти из отряда, когда он об этом с вами говорит, создавая ваш новый ответ: "Мы вешаем дезертиров".
2 отключает жалобы друг на друга после боя.
3 вообще отключает жалобы спутников, но это не предотвращает их уход из отряда.Данные твики ломают суть самих связок персонажей и вы можете таскать с собой все 16 человек сразу. Можете лично проверить что это такое, я так не играю, меня и с 8 все устраивает.
2. Менеджмент навыков.
Тут можно много что сделать с самой системой навыков в игре.
Во-первых можно сделать навык навыком группы поставив галочку, работает не для всего.
Во-вторых повысить максимальный уровень навыка с 10 до 15. Соответственно атрибут придется качать не до 30, а до 45. Как пишет сама программа - это вшито в натив и выше данного значения игра не будет давать вам качать навык.
Последнее из того что я знаю - можно поменять атрибут от которого зависит прокачка навыка. Например "содержание пленных" перевести из ХАР в ИНТ. Так же может работать не со всеми навыками.Тоже не играл с данными твиками, просто знаю, что они тут есть. Вы тоже знайте.
3. Добавление спутников в гарнизоны замков и городовЭто уже можно сделать не в Tweak MB, а в Morghs Editor. Тут вот подробнее о программе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1388632413
Мы просто находим в разделе Troops всех спутников с (194 по 209 строки) и снимаем у них галочки unmovable, после этого их можно закинуть в гарнизон. Не знаю зачем, но так тоже можно.
Заключение
Одна из моих любимых особенностей игры, в том что мы можем управлять прокачкой не только главного героя, но и качать целый набор спутников в полезные роли для отряда. Вот это распределение навыков в билде отряда для какого-то отыгрыша в новом прохождении для меня самая захватывающая часть. Часто даже намного увлекательнее самого игрового процесса. Выбирайте своих спутников, играйтесь с билдами отряда, я надеюсь информация в руководстве улучшит ваш игровой опыт.
P.S. Даже не пытайтесь приблизить портретики НПС - рискуете словить рак сетчатки.
Другие руководства
Все руководства можно найти в этом обсуждении. Не забывайте вступать в группу - так вы сразу будете узнавать о выходе нового гайдика.
𝐖𝐀𝐑𝐁𝐀𝐍𝐃 𝐆𝐔𝐈𝐃𝐄𝐒
Если вас заинтересовали мои гайдики, вы можете увидеть весь их список через менюшку или через обсуждения.
🔍 Меню для поиска руководств
📋 Обсуждения
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147711515
More Mount & Blade: Warband guilds
- All Guilds
- [ES] Los reinos y sus estrategias
- Mount & Blade: Warband Guide 2107
- Mount & Blade: Warband Guide 2098
- No-Nonsense, Rarest Achievements Guide.
- Troop Types
- Beginners Guide
- Mount & Blade: Warband Guide 2086
- White Knight's Warband Guide: Unit Commands
- Mount & Blade: Warband Guide 2076
- Calradian Handbook