Los reinos de Mount & Blade en la vida real

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Calradia


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Calradia es un territorio que aparece en el mapa del juego el cual está en disputa por 6 reinos en el año 1257 (Baja edad media). Recordemos que la edad media duró desde la caída del Imperio Romano Occidental en el 472 hasta la caída de Constantinopla en el 1453. El mapa está basado principalmente en Europa Occidental, aunque hay otros reinos los cuales no están en el occidente o nisiquiera en Europa. Ahora que ya sabemos el lugar geográfico y la época en el que se basa el juego, empecemos a inspeccionar los reinos.

Reino Del Norte


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Empecemos por el reino más evidente, ya el nombre lo dice todo.

Lugar geográfico: Ésta facción está basada en los reinos escandinavos entre ellos Noruega, Dinamarca y Suecia. En el juego se representa en la zona norte del mapa, igual que en la realidad.

Armas y equipamiento: El arma principal de los Vikingos era el hacha, arma barata, habitual y polivalente, ya que podía utilizarse en las labores de la granja. Está podia ser acompañada con un broquel, llevar una en cada mano o si era un hacha grande a dos manos la cual era muy efectiva contra soldados de infantería enemiga que llevaran consigo un escudo. También utilizaban la lanza, los arcos y cuchillos. Por lo general los soldados iban con la cabeza descubierta, pero si usaban cascos usaban yelmos cónicos o el gjermundbu. La mayoría de guerreros utilizaba armadura de piel o cuero. Más baratos y ligeros que las cotas de malla, eran la protección habitual. Todo esto encaja muy bien con el juego.

Integración: Los miembros de la nobleza de éste reino, se les apoda Jarl tanto en el juego como en la realidad. El termino Jarl viene de las lenguas nórdicas y es equivalente a Conde, Duque. Ejemplo: Jarl Aedin. El superior de estos es el Rey, en éste caso el Rey Ragnar en el juego. Obviamente es una referencia al Rey Ragnar Lothbrok, que aunque se pone en duda su existencia, se dice que fue un rey legendario de Noruega, Suecia y Dinamarca. Pero éste Rey reinó aproximadamente entre el año 835 y 865 y en el juego reina por el año 1257.

Ragnar Lothbrok retrato:

Ragnar en el juego:

El estandarte de Ragnar Lothbrok es un cuervo en la vida real y en el juego. Cuando los enemigos veían esta bandera sentían temor. Sembraba el pánico

Estandarte real:

Estandarte en el juego:

Táctica: La táctica de los Vikingos era la infantería. Estos poseen la mejor infantería pesada y de choque, como los Huscarl y Campeones. No tienen caballería, por eso sus ejercitos están entrenados y perfeccionados en la lucha a pie. También son completamente efectivos en la defensa y toma de castillos. Esto coincide con los vikingos de la vida real que se destacaban mucho por el combate cuerpo a cuerpo y eran brutales en batalla. Y eso por no nombrar a los Berserkers. Una de sus formaciones más reconocidas es el muro de escudos, el cual era casi impenetrable.

Khanato De Khergit


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Ésta facción también es facil saber que reino de la realidad representa.

Lugar geográfico: Esta facción hace alusión a los cuatro Khanatos del Imperio Mongol, entre ellos Il Khanato, Chagatai, La Horda de Oro y el Gran Khanato. El Khanato está ubicado en ambos casos al este del mapa, en el juego y en la realidad tomando como punto central Europa Occidental.

Armas y equipamiento: El arma principal de los mongoles era el arco compuesto, superior en efectividad a los arcos occidentales de la época. Como arma secundaria, usaban una lanza de 3,5 metros y que usaban cuando los arqueros ya habían eliminado a una buena cantidad de enemigos. También podían llevar sables, hachas de mano y mazas, aunque evitaban en lo posible el combate cuerpo a cuerpo. Los guerreros mongoles portaban armaduras ligeras sobre camisas de seda y capuchas de pieles en la cabeza. Este armamento coincide en el juego y en la realidad.

Integracion: En el juego a los señores de la nobleza los cuales poseían un ejercito se les llama Noyan, al igual que en la realidad. Ejemplo: Akadan Noyan. El Khan osea Rey del Khanato es Sanjar Khan, haciendo referencia a Gengis Khan. Este señor fue un guerrero y conquistador que unificó a las tribus nómadas de esta etnia del norte de Asia, fundando el primer Imperio mongol. En el juego Sanjar Khan está reinando en el año 1257. Pero en la realidad, Gengis Khan reinó desde 1206 hasta 1227.

Gengis Khan (Real):

Sanjar Khan (Juego):

Estandarte del Khanato Khergita:

Estandarte del Imperio Mongol:

Estandarte de Hugu Noyan (Juego):

Estandarte real mongol:

Estandarte del Tonju Noyan (Juego):

Tactica: Los soldados mongoles eran expertos en la arqueria montada, se les enseñaba desde pequeños a disparar con el arco y también practicaban equitación. Los mongoles evitaban el riesgo y las bajas a toda costa, por lo que eludían el combate cuerpo a cuerpo y prefería usar los arcos para eliminar al enemigo. Esto ultimo coincide en el juego y la realidad. Su desventaja en el juego son los asedios, ya sea en defensa o ataque. Su infantería es muy mala, siempre han optado por el ataque a distancia.

Reino De Rhodok


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En este caso es un poco más difícil determinar cual reino de la realidad representa ésta facción. Hay varias opciones.

Lugar geográfico: Éste reino en el juego se encuentra al suroeste del mapa. En la vida real éste reino podría estar basado en el Reino de Francia que también está al suroeste, Italia que se encuentra al sur, Suiza que se encuentra entre estos dos. En el juego el territorio que le pertenece a ésta facción es muy montañoso, al igual que en la vida real, en los 3 países nombrados anteriormente, se encuentran gran parte de los Alpes. También otra opción viable podría ser España, al igual que en el juego, también ubicado al suroeste, debajo de Francia.

Artimenner, un héroe arquitecto al cual podemos reclutar para nuestro grupo en las tabernas, nos ayuda a comprender mejor los orígenes del Reino de Rhodok. Cuando estás viajando y te pasas cerca del Castillo Culmarr. Afirma que los Rhodoks eran originalmente parte del Reino de Swadia, pero los Rhodoks se rebelaron y fundaron su propio reino. Así que hay muchos elementos los cuales van a coincidir entre estas dos facciones.

Opciones para etiquetar al Reino de Rhodok:

1. Italia

2. Francia

3. Suiza

4. España

Armas y equipamiento: En ésta sección es donde más referencias hay. En el juego los Rhodoks utilizan un escudo muy grande llamado Pavés, el cual fue creado en Italia. Pero también utilizan la ballesta como arma de distancia, la cual usaban los francos. Ésta facción también se destaca por usar picas y lanzas con gran alcance. Pero sin duda el arma más representativa de los Rhodoks, es la Guja, del francés ¨vouge¨. En España era conocida como archa, fue tan popular en su época que a la unidad que las portaba les dieron su propio nombre, los archeros.

Ballestero genovés italiano (Real):

Ballestero Rhodok (Juego):

El bacinete es un tipo de yelmo de origen italiano desarrollado durante la Edad Media.

El bacinete con protección nasal se impuso en el siglo XII y se popularizó en la península ibérica en el XIII. En España, el bacinete tuvo forma ovoide y puntiaguda y visera plana.

Bacinete con protección facial:

Bacinete con aventail (Juego):

Otro de sus cascos más representativos es la capelina o tambien llamado ¨Chapel de Fer¨ en francés, usada por los ballesteros por su gran visera que ayudaba a generar sombra y esto facilitaba la visión de los mismos. Después pasó a ser utilizado también por los hombres de armas.

Chapel de Fer:

Capelina (Juego):

Integración: En el juego a los señores nobles poseedores de un ejercito se les llamaba Lord en la primer entrega y Conde en la segunda. Ejemplo: Conde Gutlans. Estos son comandados por un Rey, en este caso Rey Graveth. No se sabe a que rey verídico haría referencia éste, pero por una asociación de fechas en el caso del Reino de Francia su rey durante 1257 fue Luis IX el Santo, su reinado fue desde 1226 hasta 1270.

Luis IX el Santo:

En el caso de Italia (Reino de Sicilia) el Rey fue Conradino de Hohenstaufen, hijo del rey Conrado IV de Alemania (Nombrado en el apartado de Swadia). Conradino reinó en Sicilia desde 1254 a 1268.

Conradino de Hohenstaufen:

Rey Graveth (Juego):

Estandarte del Reino de Sicilia y Estandarte de los Estados Pontificios:

Uno de los estandartes parecido a los anteriores nombrados es el estandarte del Conde Kurnias vasallo de Graveth, Rey de Rhodok.

Estandarte del Reino de Francia:

Estandarte del Reino de Rhodok (Juego):

Tactica: Los Rhodoks, a diferencia de los nórdicos, sí poseen caballería, solo que no son destacables, ni están al nivel de las unidades de caballería enemigas. Por eso, una de las cosas más destacables de los Rhodoks son sus lanceros. Con sus enormes picas, lanzas y gujas pueden frenar un buen ataque enemigo. Otros de sus puntos más fuertes son sus ballesteros y la defensa de castillos y ciudades.

Conclusión:

En Italia, alrededor del año 1257, no había ningún Reino que controlara todo el territorio. Estaba dividida, al norte estaba la Dominación Hohenstaufen, germanos. Al sur el Reino de Sicilia, y en el medio gobernada por los estados pontificios.

España, en esa época estaba dividida entre la Corona de Castilla, reino el cual abarcaba la mayor parte del territorio. Corona de Aragón y Reino de Navarra al noroeste, ambos compartiendo frontera con el Reino de Francia.

En Suiza alrededor del año 1200 no había un reino establecido, solo había una alianza entre las casas reales de Saboya, Zähringer, Habsburgo y Kyburg. Ésta alianza fue llamada Antigua Confederación Suiza fue una acuerdo entre las comunidades de los valles centrales de los Alpes que facilitó el desarrollo de varios intereses comunes (libre comercio) y aseguró la paz en las principales rutas mercantiles en las montañas. La facción Rhodok podría estar inspirada en parte en Suiza, pero solo por lo nombrado al principio, por su territorio con Alpes.

En conclusión, el Reino de Rhodok está basado más que nada en los países latinos de Europa, principalmente en Italia y Francia.

Reino De Swadia


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No es muy complicado averiguar que reino de la vida real representa la facción Swadia, pero como en el caso de los Rhodok, hay mezclas.

Lugar geográfico: En el juego el Reino de Swadia se encuentra en el medio de todos los enemigos, cosa que coincide con el territorio de Alemania. En el juego, Swadia se encontraría totalmente rodeado si no tuviera salida al océano por el oeste, cosa que coincide con el territorio de Francia. Sí, al igual que el Reino de Rhodok, Swadia también podría estar basado en el Reino de Francia. Éstas son las alternativas mas viables si tratamos de comparar a Swadia con un reino que haya existido.

Opciones posibles para etiquetar a Swadia como un reino de la vida real:

1. Francia (Verde)

2. Alemania (Naranja)

Armas y equipamiento: En éste apartado hay una mezcla, como aclaré al principio del todo, porque hay arsenal Alemán y Francés.

Pero antes quiero aclarar algo, vi a bastante gente de la comunidad referirse a Swadia como el Reino de Inglaterra, pero ya se encuentra más al noroeste del mapa (tomando como referencia Europa Occidental) y es una isla, cosa que no coincide en el juego. Además que Swadia usa como arma a distancia la ballesta, como los francos, por lo tanto es otro elemento el cual nos ayuda a descartar a Inglaterra como posible reino para etiquetar a Swadia, ya que los ingleses usaban el arco largo. No voy a descartar ésta opción, pero claramente es la menos probable. Solamente uno de los indicios que nos haría pensar que Swadia se basa en Inglaterra es un detalle en el apartado de los logros del juego. Una vez completada ciertas hazañas en el juego, nos dan un logro llamado King Arthur, este tal ¨Rey Arturo¨, en español, es un destacado personaje de la literatura europea, especialmente inglesa y galesa, en la cual se lo representa como el monarca ideal tanto en la guerra como en la paz.

Ahora sí, empezamos con el arsenal Francés.

Los normandos fueron conquistadores vikingos de origen escandinavo, principalmente daneses que ocuparon el noroeste de Francia en la segunda mitad del siglo IX. Bajo el liderazgo de Hrolf Ganger (Rollo) juraron lealtad al rey de Francia y recibieron de él lo que posteriormente sería el Ducado de Normandía.

Casco normando:

Casco acolchado (Juego):

Hay un detalle muy importante ahora, en el cinturón de la armadura del Rey Harlaus podemos ver la Flor de Lis, una representación de la flor del lirio. Desde la Edad Media se considera un símbolo de la realeza francesa.

Antes de comenzar con el arsenal de origen alemán, vamos a ver una de las referencias más potentes de el por qué el Reino de Swadia estaría basado en el Sacro Imperio Romano Germánico (Alemania).

Ducado de Swabia: Swabia es una región histórica, cultural y lingüística en el suroeste de Alemania. La dinastía Hohenstaufen que gobernó el Sacro Imperio Romano Germánico en los siglos XII y XIII, salió de la rica región de Swabia, pero después de la ejecución de Conradino (Nombrado anteriormente en el apartado Rhodok), el último Hohenstaufen, el 29 de octubre de 1268, el ducado no fue adjudicado de nuevo durante el Gran Interregnum. En los años siguientes, el ducado original gradualmente se dividió en muchas unidades menores.

Ahora sí, vamos con el equipamiento alemán.

Casco Teutón (Real):

Casco del Rey Harlaus (Juego):

Integración: A los nobles de éste reino se les llama Condes. Ejemplo: Conde Tarchias.

Su superior es el Rey, en este caso Rey Harlaus, no se sabe en que rey real está basado, pero una de las opciones si afirmamos que Swadia está basado en los alemanes, sería Conrado IV, Rey del Sacro Imperio Romano Germánico, gobernó desde el año 1237 hasta el año 1254 no tuvo sucesor. Si afirmamos que Swadia está basado en los franceses, la otra opción al igual que el Rey de los Rhodok, podría ser Luis IX el Santo que reinó desde 1226 hasta 1270 (Enseñado anteriormente en el apartado Rhodok).

Conrado IV (Realidad):

Rey Harlaus (Juego):

Estandarte del Reino de Francia:

Estandarte del Sacro Imperio Romano Germánico:

Uno de los estandartes parecidos al del Sacro Imperio Romano Germánico es el estandarte del Conde Meltor, vasallo de Swadia:

Estandarte del juego (Swadia):

Táctica: El Reino de Swadia se destaca enormemente por su increíble caballería. Van blindados con una armadura enorme, portan lanzas de gran alcance, escudos de caballería y espadones de guerra, la caballería Swadiana es muy efectiva contra la infantería enemiga. La infantería Swadiana no destaca mucho, solamente los de alto rango, como Sargentos. Y los ballesteros son bastante buenos. El tema de la caballería pesada nos hace acordar principalmente a Francia. También a la Orden Teutónica la cual contaba con posesiones en diferentes puntos del Sacro Imperio Romano Germánico.

Conclusión:

En conclusión Swadia es una mezcla entre el Reino de Francia y el Sacro Imperio Romano Germánico.

Reino De Vaegir


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El Reino de Vaegir es bastante fácil saber en que Reino de la realidad está basado.

Lugar geográfico: Éste reino está basado en los países eslavos. Principalmente donde se encontraba la República de Nóvgorod (Rusos). En el juego y la vida real se encuentra al noreste del mapa. Es la unica facción que tiene nieve en su territorio.

Armas y equipamiento: El bardiche, término proveniente del ruso, quiere decir hacha. Es el arma principal de los Vaegires, también fue el arma mas usada en toda Rusia. Es una mezcla de hacha y arma enastada, la cual tiene una hoja similar al hacha de guerra o guja.

También hay muchas semejanzas entre los cascos medievales rusos y los cascos del juego del Reino de Vaegir.

Cascos medievales rusos:

Cascos del Reino de Vaegir (Juego):

Integración: El Reino de Vaegir tiene Boyardos, es el título de los nobles terratenientes eslavos, Ejemplo: Boyar Nelag. También era utilizado en la vida real. Se empleaba sobre todo en el ámbito ruso, serbio, búlgaro y rumano. En el juego estos son comandados por el Rey Yaroglek, que por fechas vendría a ser Basilio Aleksándrovich que reinó desde 1255 hasta 1257.

Basilio Aleksándrovich Príncipe de la República de Nóvgorod: (No hay pinturas ni retratos de él):

Rey Yaroglek:

Escudo de la República de Nóvgorod:

Estandarte del Reino de Vaegir (Juego):

Táctica: El Reino de Vaegir destaca por sus fabulosos arqueros, tienen una excelente puntería. A corta, media y larga distancia. También destacan por su caballería pesada e infantería pesada. Sin duda una de las facciones mejor balanceadas.

Sultanato Sarraní


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Ésta facción representa más que nada la cultura islámica. Hay opciones, como los Sultanatos y Califatos del Norte de África y Arabia.

Lugar geográfico: La opción más probable es que el Sultanato Sarraní, representa y se basa en el Sultanato Mameluco de Egipto, ya con el nombre nos damos cuenta, aunque ¨Sarraní¨ parece que es una modificación del término ¨Sarracenos¨ que se utiliza para las tribus árabes del desierto en la antigüedad y luego fue atribuido a los musulmanes en la Edad Media.

Uno de los nombres de las ciudades principales del Sultanato de Sarraní es Shariz, que hace alusión a Shiraz, una ciudad Persa. También, en el juego, hay un castillo llamado Samarra, una referencia a la ciudad Samarra, situada en el actual Irak.

Estuvimos hablando de que el Sultanato Sarraní se encuentra al sureste debajo del Khanato, cosa que coincide si fuera el Sultanato Mameluco de Egipto. Ésta opción es la más acertada y la que tiene más validez ya que si miramos la zona geográfica en la que está esta facción en el juego y la en la vida real, ambos Sultanatos se encuentran al sureste y debajo del Khanato.

Califato de Córdoba:

También se puede tener en cuenta como segunda opción el Califato de Córdoba, en el juego tenemos una referencia como la ciudad de Durquba en el juego, que hace alusión a Córdoba

Aunque ésta opción es la menos probable. El Califato de Córdoba se encontraba al sur de España y Norte de África, es decir al suroeste de Europa, y en el juego se encuentra al sureste.

Armas y equipamiento: La infantería Sarraní porta mazas, picas, djerids (jabalinas), hachas y lanzas, generalmente usan la de mambú, por su largo alcance y facilidad de fabricación. De armadura iban vestidos con trajes de seda y pañuelos, prácticamente sin armadura. La infantería pesada generalmente usa la armadura de guardia sarraní, guantes de malla, y botas de cuero, al igual que la caballería. Los arqueros no poseían escudo en caso de combate cuerpo a cuerpo, situación que los dejaba en desventaja en caso de combate cuerpo a cuerpo.

Integración: A los vasallos del sultanato se les da el nombre de Emires. Ejemplo: Emir Lakhem. Éste título nobiliario fue empleado históricamente en los estados islámicos. Estos son gobernados por un Sultán al igual que en la realidad. En el juego en este caso Sultán Hakim, si hablamos del Sultanato Mameluco de Egipto haría referencia a Aibek, fue el primer sultán mameluco de Egipto, que gobernó entre 1250 y 1257. Recordemos que el juego está basado en el año 1257.

Moneda de Aibek (Real):

Sultán Hakim (Juego):

Estandarte Califato de Córdoba:

Estandarte Sultanato Mameluco de Egipto (Real):

Estandarte del Sultanato Sarraní (Juego):

Como se ve, la bandera que mas se asemeja a la del juego es la del Sultanato Mameluco.

Tactica: La Infantería Sarraní es muy debil, no tienen mucha habilidad luchando. Su potencia de golpe es nula. Esto coincide en el juego y en la realidad, por lo general los soldados de los califatos y los sultanatos no eran bien entrenados. Tenemos al ejemplo de los persas (Que aunque no eran un califato o un sultanato) la infantería era muy similar, arsenal poco contundente y soldados poco entrenados.

Una de las cosas mas destacables de los Sarranís es su caballería pesada de élite, los Mamelucos. En un choque arrasa con todo. Están casi a la misma altura que la caballería Swadiana. También su infantería pesada es buena, principalmente en asedios. Aquí hay otro indicio de por qué ésta facción estaría basada más que nada en el Sultanato Mameluco. En el modo multijugador, cuando juegas en éste bando y estás por seleccionar el tipo de tropa, éste es el nombre de sus unidades de caballería:

Sus arqueros son buenos pero no destacables. A no ser que hayan sido entrenados hasta el nivel de la unidad ¨Maestro Arquero Sarraní¨, ya que es uno de los mejores del juego, junto con los arqueros Vaegires. Ademas del arco y las flechas, solo llevan consigo una espada, esto hace que sean débiles contra casi todas las tropas ya que no portan escudo en caso de combate cuerpo a cuerpo.

Conclusión:

Ésta facción hace principalmente alusión al Sultanato Mameluco de Egipto.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1926943098					

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