一,這個遊戲的“誤導性名稱”
Mini Motorway和前作Mini Metro一樣,以你能把多少人運輸到目的地為評分標準
遊戲裡你有兩種需要注意的建築:
房子,以及:
目的地。
但是!注意,相比於迷你地鐵,這個遊戲的原理不太一致。
請想象目的地是公司,而房子是住家,房子裡的人不去工作對你完全沒影響,但是公司沒人來的話你就完蛋了!
嚴格來說這不是公路,這只是合理的運量規劃
叫他Mini Uber Taxi 應該就可以了。
二,提醒一下,不要被常規限制住
對橋樑(和隧道)的印象會影響你遊玩這個遊戲的方式
橋樑常見的用法是直直一條:
實際上,遊戲內沒有限制橋樑(和隧道)的長度和形狀,你完全可以建造水路橋:
遊戲中的另一個用法是運用起點和終點在同一岸的橋繞開陸地上的障礙:
另外,如果你一直收到“房子不能與橋樑/隧道直接相連”的警告,房子所延伸出來的那一條小路是不可以直接跨河/進隧道的。
順帶一提,兩個成就要求你建造超長的橋樑和隧道,暫停遊戲後隨便畫一條再刪掉就好了。
三,核心機制:各回各家&路口處罰
首先,通過盯著每一輛車子並不停修路的結果後:
對應房子開出來的車會回到同一間房子
如果你中途拆掉了抵達對應房子的路,路會在兩輛車都回到房子裡的時候才消失
車開出房子的優先級最高,如果擋到路上的車,路上的車會減速等他
如果不是四間房子接在同一格子的路上,車子會以最大速度開回去,就算銳角也不減速
第四點相當奇怪,玩過Mini Metro的話會知道地鐵列車會在銳角處停車
這是因為:Mini Motorway有名為路口處罰(crossing penalty)的機制,也就是:
到路口就要停下來看一看同樣的兩個路口,除了其中一條路有稍微的偏移,哪個更快?
答案是右邊稍微歪斜的十字路口,因為前一個路口有四條路接在上面,有路口處罰的減速效果。
任何形狀的路口,只要接著的路大於等於4條,司機都會減速而後再加速,浪費約1倍的時間
我覺得這個機制是為了模仿過十字路口時遵紀守法的左右看看再開車,但是三岔路口車車就一腳油門過去了是怎樣(笑
規避路口處罰需要規避路口處罰的話有三種方法:
第一種是紅綠燈。雖然感覺非常雞肋,但是紅綠燈在綠燈的時候車子會全速開過去
第二種是圓環,車子會不減速的直接開過去
當然......第三種就是不要用十字路口。
四,最後來說公路
在這個遊戲裡公路唯一的便利性是可以讓你隨便亂接
除了圓環的那九個格子
不能接到有紅綠燈的十字路口
而且會受路口處罰影響
會被山擋住
重點是速度真的不比路快多少,不過走最短直線
公路的加速是非常緩慢的,而在還沒有創造模式前還很難就靠這樣測出加速度大小,恕我無能(聳肩
公路的最佳用法是把房子圍成一圈在中心通過公路接到別的公司去。
五,一些決定性的小提示
早期的方形公司(最大接單上限6個)只要連上兩個家就可以維持需求,大的圓形公司(最大接單上限9個)只要接4個房子就很OK了,後面遊戲會通過加快派單速度和增加公司來打亂你的節奏,而你完全沒必要一開始就把每個家接到公司去。
這種類型的雙公司也可以當做道路來使用,可以減輕一些多公司道路的壓力。
合理的利用紅綠燈和圓環減少道路擁擠
注意路口處罰,減速是擁擠路口的其中一個成因,太多路口排在一起的時候就會這樣。
如果你還在觀望,或是你沒玩過這種類型的遊戲
我不建議不喜歡玩動腦遊戲的人入手這款
如果你喜歡動腦,買就對了,不喜歡還可以退款,不是嗎?
https://store.steampowered.com/app/1127500/
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553952030
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