一、原版开荒流程
(大体成文时间大约在23年初龙狐大削之后,如果战斗大幅度更新请查阅其他资料,或去贴吧等地咨询。)
基础操作就不废话了。旧版战斗大致分为三个阶段,
1初期是打植物到战翻熔岩洞窟(火山)为止,这个阶段基本上是熟悉操作,升升级。毕业考就是火山副本。
2中期是杀穿风土水火四神,战斗方面攒齐四神套,并基本达到全技能90+。毕业考试是遁入迷雾副本。
3后期是打破遁入迷雾到幽暗水域、不洁废土,战斗方面获得终极武器和套装(手套戒指)。毕业挑战就是湮灭黑暗。
4进入DLC。DLC大部分装备默认需要通关黑暗,暂且不讨论。
战斗有两个必须注意的细节,
1战斗三角:近战克远程,远程克魔法,魔法克近战。前期还好,到四神阶段逆克制非常伤,非特殊情况尽量避免。
2减伤:减伤(DR)是原版游戏的核心思想,你的血量和减伤一起决定你是否抗得住,避免手操对于挂机类游戏而言非常重要。堆减伤的思路以装备为主、附以祝祭、召唤、星象、药水、灵巧等。正所谓站不住场靠大盾,坦的住就啥都好说。
本流程以标准难度为主。冒险/硬核模式难度在于逆克制时劣势更加明显,但只要打好克制问题不大。生活技能/赚钱本流程不涉及。
下面开始战斗流程
第一阶段——前期
开局建议从比较简单的近战开始起手,前期战斗就是练习刺劈防技能等级,同时通过锻造或者XX骑士攒下一套减伤足够的装备以备进入火山。
开始只能打植物,近战三维有个10左右打奶牛,牛肉烤着吃,牛皮换绿龙皮卖(常用小技巧:皮革卖50,但搭100G买绿龙皮能卖200G,算下来净赚50)
三维有个30左右,可以打青年农夫搞种子种地,可以打水蛭找witwix之箱的彩蛋项链,可以找木乃伊和强盗攒元素圣斗士护符的材料等等。黄宝石金戒指建议搞一个装备在身。
屠杀技能的练习也要跟上,趁着初期简易屠杀免费刷新,把屠杀对象刷成你想要的怪,这样顺便涨屠杀技能等级和屠杀币。有脚本的话可以选择性的刷几种怪。
同时,如果有骨头,就烧成祝祭点数,这样在战斗界面可以选择祝祭,初期多开命中类祝祭。
到近战平均50左右,就可以去挑战冰霜怪物(要带够食物)拿冰霜剑。闲时打几个副本,墓地(精英防御护符)蜘蛛(拾取项链)古龙(龙皮盾,古代弩),都没事儿了可以去尝试着打巨蟹和寒冰射手,皮薄陷大算得上旧版本练技能经验包。
到近战平均70+左右,应该为打火山做准备了,身上打造一套龙岩金,或者找符文骑士弄个符文套自己升级(符文略弱,需要其他部分加强)。武器去打海盗副本,日落刺剑YYDS;打圣骑士弄个圣骑士手套(龙穴的古龙皮手升级版也成),打沙怪(带!够!食物!)弄个沙尘暴戒指(或者简单的带钻石银戒),打精金骑士弄个黑曜石披风(扒到骑士披风更好),带上精英防御项链。原版几个副本的思路基本都是如此,堆血堆减伤,站不住就起盾,再站不住就上祝祭,上召唤、星象、药水、灵巧,等等。
属性够了就准备食物,杀上火山!
为了方便新手学习计算属性,我拿熔岩洞窟做一个减伤计算的示范,后面副本计算基本类似就不说了(BOSS特殊技能请因地制宜)。
懒人可以等俺有空了发个表格。
根据WIKI,火山怪的最高的近战的单次伤害是BOSS,520点伤害,远程则是门神的501,法系339
再考虑三角克制关系,逆克制近战对法系DR按75%计算,远程对近战DR按95%,法系面对远程按85%,正克制均为125%
我方要保证最大HP*40%(3级吃阈值)大于怪物攻击力*(1-我方DR%*三角克制系数),则站场成功。
举个例子,近战打火山面对远程门神需要:HP * 40% > 501 *(1 - DR% * 1.25)
故计算:
使用近战风格,则DR需求为:
面对近战:(1-HP*40%/520)/1
面对远程:(1-HP*40%/501)/1.25
面对法系:(1-HP*40%/339)/0.75
远程、法系计算过程类似。
HP和DR满足要求就意味着火山怪物打不死你,只要保持好食物,磨也磨过去了。
后期灵巧15和铺张戒可以提高自动吃的阈值,一样放进公式就行了。
第二阶段——中期
过火山之后就是中期了,这个阶段的主要目标是四神全套装备,同时远近法技能都需要提升到至少90,阶段结束目标全战斗系技能99。
打过火山披风第一时间穿上。火山箱子要开出古代4件套,升级金色,最好搞到普拉特斗篷备用。然后准备打风神。
1风神阿利亚斯
伤害数据:近699远780法0
风神是个远程本,我们用近战去打,火山箱子要开出古代4件套并升级成金色,+金龙岩靴(DR富余可以用沙地靴等),火山披风,风神本压力并不大。
假设你有850HP,需要52DR,那么4件金古代28DR,金龙靴6,古龙皮手6,火山披风2,防御项链2,药水10,祝祭1,灵巧2,宠物2,合59%,富裕7点。如果已经把古代盾升级到龙盾就更宽松了,但是龙骨确实挺麻烦的。
实在凑不齐的,SL拼运气硬打,风神的鞋子手套很容易出,考虑四神套的DR大多都是8%点,更容易达标。
祝祭针对风神可以开远程庇护/守护/物品庇佑等,防御面足够话的开个近战精准类也好。
药水:伤害减免药水,前面可以看到,辅助减伤的大头就是药水,草药学不能丢
召唤石板方面,近战开了牛头人就是牛头人,没开就装个狼或者哥布林之类的。顺便说一下初期远程是半人马为主,法系是女巫石板为主。真缺那个防御,就拉上牦牛+XX再加上3点DR。
风神掉落卷轴和晶石(直接合宝箱),靠RP或SL获得风神弓+阿利亚斯5件套+死射戒指+死射项链,最好顺路预备出5把风神剑。
但是这几个装备要求你远程85,所以练练远程技能吧!具体怎么练请各显神通。
顺便说下,如果还打算做元素圣斗士护符,记得去巫师塔揍大巫师,凑200个魔法护符。
披风继续穿火山,DR富余的话可以用前面的普拉特斗篷,远程加成意外的不错。
2水神格拉西亚
伤害数据:近500远0法1014
水神是法系本,我们用刚拿到的风神套去打。风神5件套装备上DR就40%了,古龙皮盾升级而来的鳞盾又给8%DR,900血的玩家打水神只需要52DR,完全不成问题,愿意吃药水的话直接上风暴弓社保。稳妥点就拿古代弩+鳞盾。姿态仍然是速射,祝祭上救赎+魔法庇护,没有就算了,记得保留存档。
然后开出来格拉西亚5件套/神剑/云爆法杖/术士戒指(术士护符就无所谓了)。仍然建议留5把水神大剑。
水神套和风神一样,要求85魔法。
现在是时候练习魔法了!
魔法练习时,个人建议无论使用什么法术,尽量使用一根有相应符文减免的法杖,否则初期符文精通不足时符文消耗实在烦人,例如大气,大气,和大气。符文锻造制造的双手法杖都有这个功能。注意-7消耗的XX奥秘法杖建议从怪物获取,100合1这种事情敬谢不敏。
传统战斗方案练级时,请按前面初级阶段说到的刷护符的怪打,或者直接揍巨蟹。
另一个方案是生活魔法练级,生活魔法是跟战斗魔法共用等级的,初期用1级魔法搓面粉之类的便宜货,到18级左右开始搓骨头,56级祝福祭品直到85级。一边升级魔法技能,另外一边攒祝祭点数。但是生活魔法肯定比战斗来得慢,建议你没精力管游戏时候才采取这个方案。
不管怎样,魔法到了85,拎起来云爆法杖,感觉人生达到了巅峰(划掉)云爆法杖的极品之处在于,它在一次读条之后会快速连续进行5次魔法攻击,哪怕DLC削了云爆三成威力,还是足够强。云爆除了要准备符文(以及缺DR)之外根本没有缺点。而符文……随着精通提高不会太缺的。另外考虑云爆节省水符文,我多数时间会选择“水之迸发”魔法战斗。光环选择迸发II,诅咒选最后一个(不开也问题不大)。
3土神特兰
近1235远320法679
简单计算,900血玩家需要DR57%,水神5件套+药水是50%,剩下自己凑凑,然后不知道为什么,土神倒下的特别快。
土神的装备大多数偏向防御,尤其是项链+5%DR,哪怕在DLC也是首屈一指。可惜副作用甚大,多数情况下我们近战风格还是用火神套时候比较多。另外需要注意的是苍岩盾,这是原版DR最强盾牌,所谓“DR不够上大盾”一般是指这个盾了。仍然建议留5把土神大剑。
4火神拉格纳
近850远0法1300
然后拦在我们面前的最后一位是火神,这个本充满了近战和魔法怪物,BOSS是魔法怪,所以拿远程打稍微好一点儿。950血玩家需要59%防御,记得带盾牌。
对了,如果你前面留着很多低级箭矢没有消耗掉的话……卖了吧,没用了。
火神一身也得刷全,老罗大斧带一个STEAM成就,火神剑还是留5把。至于拉格纳罗斯阿不拉格纳5件套,斗士护符戒指就不细说了,反正得拿全。
至少至少刷100次解锁古代魔法:融毁。
5中期毕业考
四神干翻,最重要的意义是技能商店4个技能-15%间隔开放了,我们可以买下这4个升级,对越来越难练的生活技能简直雪中送炭。
另外此时解锁了物品堆叠,买下之后挂机刷怪就不怎么会爆仓了(其实大家都带了AutoLoot,但还是给个面子)
顺便,考虑终极套装手+戒指的组合,建议四神的戒指和手套都攒10个。
然后如果你前面留了4神大剑各5把,那么此时可以点击升级,20合1,入手无敌的创世神剑。攻击属性跟110级锻造武器相似,自带8%DR蔑视大多数盾牌,而技能超九成的必中伤害确保了敌人的死亡速度。
是的,这个阶段开始我们思路又开始变化了,不但要有足够的DR站稳脚跟,还要积极进攻,后面的BOSS动不动叠BUFF回血打慢了很难受。
遁入迷雾:
伤害参考:P1 近600;P2 远772;P3 法800
看起来并不高,但是注意敌人有被动叠层的DEBUFF,每一层减少你1%血量上限,最高50层,就是你要用50%的HP进行战斗,所以理论上的1030HP的玩家需要三系DR要求是66%、74%和75%。
战斗前准备,
保证战斗技能90+(越高越好,最好满99),下面提到的装备都拿齐,备足食物祝祭药水符文石板箭弩
药水推荐:减伤/钻石
召唤:近战:牛头人+龙;远程:半人马+龙;魔法:女巫+龙
祝祭:三系庇护+战斗之心。
进入遁入迷雾本,前面有20轮小怪,基本是前面怪物的变形加强版,云爆和创世神剑轮流上毫无压力,不废话了。
21轮见BOSS,BOSS有3个阶段,每个阶段前会暂停让你换装备。
第一阶段:强制近战(远和法完全免疫)伤害参考:近600
拉格钠5+创世神剑+精英防御护符(元素圣斗士更好)+斗士戒指/剑刃回响戒+炼狱斗篷
在这个阶段的BOSS有可能2.6秒给你上一个死亡印记,降低50%DR,随后而来的招数可能会秒杀你,或者吃掉印记大量回血。
保守的方案是使用2.6秒以下的武器(例如地狱爪)进行攻击,以保证及时消除此印记。
激进的方案是创世神剑莽过去。BOSS死的很快。
(发现要死赶快手动吃,别硬挺着)
第二阶段:强制远程;
阿利亚斯5+死射护符戒指+普拉特斗篷/炼狱斗篷,古代弩+鳞盾,翡翠/钻石弩箭。
这厮也叠死亡印记,但没有回血技能了。
二阶段主要威胁是-50DR的死亡印记在场时,打一发普攻772,高腐化的话,会死。
但是敌人3个技能释放概率之和是100%,换句话说,敌人必须打印记-暗影步-暗影步转化普攻,才能打出爆炸伤害。整套动作耗时两个CD约3.9秒……这间隔就是拿厄运钟摆来也很难出问题啊(串台sorry)。
如此这般,咱死不了,敌不回血,这不稳了么?
第三阶段:强制魔法 伤害参考:法800
格拉西亚5+圣斗士/精英魔法护符+术士戒指+骷髅斗篷(屠杀商店)
三阶段BOSS露本体之后没有爆发打死人的能力了,稳定抗住800法伤就足够,1030血配上75%DR,食物耗尽前死不掉的。
唯一的威胁在于被攻击时会获得被动回血,10s回10%。可怕。
(那么怎么压制住他回血呢?不禁让我想起传说中的龙狐燃烧大法……但是龙狐被削掉了。)
输出有两套方案选择:
第一套是比较稳定的,火焰之杖+鳞盾/土神盾,使用古代魔法熔毁,考虑BOSS1技能,我们需要保持33333法系精准维持熔毁的必中能力,稳定的慢慢的把血压下去。
第二套是使用云爆法杖,开水迸发,再顺势来个光环之类的。跟创世神剑的思路一样,胸口纹一个莽字,背后纹一个刚字。
有朋友要问了,莽不过要死了咋办咧?迅速拿起盾牌,然后拿火魔杖,改法术,润回第一套方案^_^
迷雾通关后有几个好处:
1、解锁被动装备栏位。就是各种配装图左上角那个装备位置,那个位置的装备只有写明“被动”的能力才起作用,基础属性不起作用。
2、解锁幽暗水域获得3系毕业主手:海潮刃、震荡波、海之歌——的碎片。
3、解锁不洁废土,获得四神手套/戒指的升级材料。
4、打5次后自动获得副本宠物。
5、进入原版后期。
第三阶段——后期
补一补生活技能吧,快终局了,没99极限披风就不应该了。
后期地图4个,简单的荒野和山脉自行探索,唯一值得一提的是山脉的怪狩猎真龙,这厮掉翡翠弩箭和龙骨,能刷多刷点儿。
1幽暗水域
参考伤害:近战怪950远程怪1261法系怪990。区域效果:玩家攻击间隔+40%
不洁废土地图解锁了,但不急着买!先打幽暗水域,这样刷大师屠杀任务简单一些。
幽暗三个怪分别掉落三系毕业武器……的碎片。爆率感人。但毕竟是原版终极武器,没办法,刷吧。装备运气不算太差的话,大概两天左右一把,一周刷齐。戒指建议带隔壁狩猎真龙掉的猎手戒指,灵巧装上战斗灵巧柱,披风准备极限技能披风,这样能尽量减轻地图DEBUFF的影响。另外被动栏带上黑帽增加掉率,项链最好已经有元素圣斗士了。
云爆炸近战怪,创世神剑砸远程怪,凑齐了震荡波弩之后去打法系怪(远程完全没有牌面)。武器合成完毕,买地图进入不洁废土。
2不洁废土
参考伤害:4个怪,远920,法900,近1180,近975。区域效果:每回合恢复当前生命值的100%
不洁废土主要的掉落是材料,10个戒指和500个XX精华合成终极戒指,10个手套和100个稀有材料合成终极手套。但是作为原版最强地图,不洁废土的地图效果是2回合怪物回100%血……所以这个地图我们必须全面压制效果。
当年的方案是购入屠杀装并升级至大师级,两件自己的大师屠杀装20%+20%,被动栏再带一个其他的大师20%,再加上灵巧战斗柱10%、猎手戒指5%、极限技能披风25%,刚好达成-100%区域效果。
在DLC出现了新的区域效果减少道具,虽然装备药水等拿不到,但是偷的探险地图20%和新的灵巧柱35%可以用。
备好100%屠杀区域效果减免,就可以轻松打翻废土的怪物了。剩5%左右一般问题也不太大,刷上两个星期(对,俺就是脸黑怎样)凑齐升级版手套戒指,我们可以去战湮灭黑暗了。
第四阶段——原版毕业,湮灭黑暗。
第四阶段——原版毕业,湮灭黑暗。
湮灭黑暗没有稳过的(除非上autoeat),运气多少占一些比例,我见过很多4神戒指没升级就过本的,也见过原版几乎完美还过不了的。
随着腐化上升和各种控制,这里完全不建议硬抗(原版想堆DR到110%上下他也不现实)BOSS必须拼DPS。请诸位留好档案,小心戒备,随时准备手操。
湮灭的流程要求战斗5轮,每轮去4个后期屠杀地图,在每个地图打最多8个小怪,然后是一轮BOSS,获取阶段奖励包括三系最终盾牌、力量戒指,第五次小怪结束后面对BOSS本尊,打完获得宠物。简单来说就是5轮*(4图*8小怪+1个BOSS)的连续大战。务必备份好档案,攒好食物(保证一口满血)、召唤石板(龙+牛头人/半人马/女巫)、祝祭点(开对应80%闪避和战斗之心)、药水(钻石药。减伤药水备用)、磨刀石符文箭矢等等,确认灵巧、占星等加成技能。战斗至少持续俩钟头,所以也请安排好自己的老婆/老妈/舍友等等。
全局机制:
①和迷雾一样,所有怪物都会获得腐化能力,逐渐减低玩家HP上限,而且腐化的速度会随轮次逐渐加快。
②每一轮必须要给敌人选一个BUFF,大幅度增加战斗难度。
选BUFF顺序:(来自WIKI)
优先度依次下降。
+100%的几率忽略晕眩和冻结和免疫睡眠
+20%最大伤害,-10%HP
+20%最大伤害,+20%精准
+2000HP,-10%最大伤害
+攻击时50%机会上毒,+10%最大HP
+15%DR,+15%整体闪避
攻击时+50%几率燃烧,+50%几率冰冻
+100%几率无视减速效果,-5%攻击间隔
+10%最大伤害,-10%攻击间隔,-10%整体闪避
+15%机会应用苦难,+15%吸血
屠杀效果+5%
每两回合治疗4%HP,40%的最大伤害添加到最小伤害
小怪:
小怪顺序:废土-水域-荒地-山脉。
清理小怪时,每一轮最好先把废土部分打掉,然后就可以脱掉属性略差的屠杀套了。最后一个打山脉的小怪以便把BOSS固定在山脉,这样屠杀区域效果不会给BOSS太强的加成,三系祝祭把BOSS削到20%命中了,那点儿闪避可有可无。
一般而言,废土的小怪最麻烦,一方面蝎子战斗力确实强,另外一方面回血恶心,需要-100屠杀套。战斗时最好及时换装打克制。后三个地图的小怪还算好,40%的区域效果,披风外加一件大师头也就可以了。及时换装克制仍然必须。理论上创世神剑/云爆莽过去也是可行的。
BOSS:
前4轮打普通BOSS,第5轮打真·BOSS
BOSS伤害类型随机,并免疫自身以外攻击类型,只能硬碰硬。可以不开战,重新去打最后一个区域的小怪,刷新BOSS攻击类型。
BOSS的招数都很恶心,50%血以下睡眠,建议你吃鱼;-30%DR又碰到猛攻/闪避转普攻时建议吃鱼;总之碰到比较猛时就摁下鲸鱼。
BOSS配装:(技能披风+元素圣斗士不变,略)
近战风格:火神5件,剑刃回响/狂怒套,潮汐刃+龙火盾(拎创世神剑应该也能过,但还没有进行尝试),被动栏防御向考虑吸血头铺张戒甚至土神项链(下略),防御问题不大时考虑上疯狂灼烧戒指等增加DPS。第一轮BOSS通过后改近战之盾。
远程风格:风神5件,剧毒戒指套,震荡波+鳞盾,被动加DPS可以上死射护符,第二轮BOSS通过之后带上远程盾
法系风格:水神5件,疯狂灼烧套,海之歌+土神盾(早期可以上艾利之书加攻速光环,腐化高了就别浪了)。法术打火迸发+光环诅咒,如果你召唤石板有龙狐了,上熔毁也是很好的选择(虽然削弱了,但保证一轮5%还是很厉害)。被动同上,有魔法盾换魔法盾。
再说一遍,湮灭黑暗没有稳过的,留好档案,小心戒备,随时准备手操。
打之前洗个脸。
祝诸君武运昌隆
二、原版杂项
1、特殊装备介绍:
①、元素圣斗士护符:
原版毕业护符。属性是朴实无华的全系攻击防御和减伤。在DLC大概率被巫毒娃娃取代。
由8种项链合成的战斗三系终极项链。荣耀、魔法、远程、力量、精准、防御这6种护符每100个合成1个精英XX护符,6种精英护符各需2个,再加上狂怒护符10个和折磨护符10个。总共6*2精英护符+10狂怒+10折磨合成元素圣斗士护符。而这几个护符都可以在火山阶段获得,建议练级时注意收集一下。
(PS,概率看看就好,根本没有认真在算)
②、Aorpheat的图章戒指:
图章戒指俗称A戒或AB戒,被动效果是增加100%金币获得(售卖和生活魔法除外),5%几率双倍战利品,10%技能获得双倍资源,是战斗/生活方面最重要的辅助装备之一。顺便提一句,扒窃出品的黑帽子也有10%双倍掉落,和A戒并列刷碎片神器。
A戒获取方法是随机获取两个部件合成获得。部件中“环”部分从非战斗技能过程中随机获得,“图章”部分由战斗过程中随机获得。两者合成为Aorpheat的图章戒指。
很多新玩家不太清楚这两个部件是如何获得的,这里说明一下。我们平时进行任何战斗、生产技能时,均有一定几率(随等级上升)获得黄宝石金戒指,其属性黄字部分提示:如果你已经装备了黄宝石金戒指,那么再获得黄宝石金戒指会“转变成其他物品”。此处的“其他物品”,就是合成A戒的两个部件之一。你只要带着黄宝石金戒指,再下次出现“随机获得黄宝石金戒指”的时候,该戒指会转为A戒部件,并直接进入仓库。
萌新经常混淆的一点是,其他途径也能获得一些黄宝石金戒指(如木乃伊掉落、制造技能搓出来的戒指等),这些固定出现的黄金戒指并不会不会被转化为部件,只有前面所说的随机出现的黄宝石金戒指,才能转化为A戒部件。
③、水蛭彩蛋项链
witwix的计算晋升项链算是一个初期的彩蛋,提供一点点近战三维加成,对于萌新还是不错的。
获取方法是刷水蛭获取witwix之箱,然后右上角菜单把你的名字改成witwix(全小写字母),打开箱子就可以到手。之后再把名字改回去就行了。
从战斗力水平来说,打到荣耀项链后,水蛭项链就退休了。很多时候它甚至是被自动拾取项链打败的……
④、Rhaelyx头冠
头冠是生活技能重要辅助道具之一,主要功能是对任何制造技能提供高达25%的留存,副作用是消耗魔能石。
和A戒一样,R王冠也是进行两个部分组合而成:
一是王冠底座,来自伐木、钓鱼、采矿、扒窃、农业、灵巧、星象,即无消耗的采集类技能;
二是宝珠,来自于生火、烹饪、锻造、弓匠、制造、符文锻造、草药学、召唤,即有消耗的制造类技能。
两者进行技能时均有几率随机获得部件。两个部件合成一个Rhaelyx之冠。这玩意基础是获得任意非战斗技能10%存留,但如果有Rhaelyx魔能石的话,可以获得25%加成,此时每次动作,魔能石均有1/1000几率粉碎。
魔能石的来源是任意非战斗技能随机获得神秘石(WIKI提示每个动作越有1/4000几率),神秘石可免费升级为R魔能石。
相较于A戒,王冠的获取不需要黄金戒指那么麻烦。而且部件和王冠本身都非常昂贵,后期没事儿卖个王冠也是不错的收益。注意合成之后卖,贵好几倍呢。点石成金更佳。
⑤、线索追逐者项链
这个项链是来自《LOST》的彩蛋。要获得这个项链,我们需要在仓库第一栏,从头开始,依次排列枫木原木42个,红木原木23个,生剑鱼16,生螃蟹15,鲱鱼8,烧焦的洞鱼4,即可入袋(没获得就调换一下顺序再调换回路)。目前版本似乎已经取消了数量限制,只要搞定次序就可以了。
值得一提的是,除了焦洞鱼是在触手打怪掉落,其他都可以在扒窃获得。(什么扒窃放置模拟器啊)
这个项链的主要作用是获得10%增加副产品的效果,具体来说,伐木增加鸟巢几率,采矿增加宝石几率(但是……不考虑一下宝石手套?)生火的煤矿,还有A戒环部件、R王冠部件、魔能石出现几率和技能精通代币概率。但是对DLC特殊道具比如新鸟巢等大多数是无效的。
由于生产项链比较少,这个还是可以经常带在身上的。
2、冒险模式开局推荐
虽然不推荐新手玩,但还是提一下吧。冒险模式的难度主要在于开局除了近战之外啥技能都得花钱解锁,而且需要的金币呈指数上升,后期动辄5个亿解锁一个技能,实在是费钱。如果前面开的六七个技能不能保证来钱,后面的技能解锁就变成一件非常煎熬的事情了,所以建议玩家对各个技能比较熟悉的前提下才开始冒险模式。
冒险攻略非常多,我个人推荐的一种破局方式如下
1装备好武器和虾,去打植物,拿土豆
2近战三技能平均10级就去杀牛。比较欧的可以去隔壁哥布林拿斧子和盾
3牛肉留住,皮添点儿钱换绿龙皮出售。
4赚够10000了,开烹饪,把牛肉都煮了。终于不用啃土豆啦。
5杀牛越来越快了对吧,攒25000,开扒窃。皮和肉同上。
6备好肉,偷tm的。
这个开局主要就是开扒窃,并用牛肉支持扒窃练到大厨面前保证食物供应。
扒窃的赚钱速度稳稳的T1,并不太过依赖于其他辅助技能,有扒窃保底就不会因为解锁技能煎熬到退游了,剩下的跟普通模式区别并不大,可以自由发挥。
3、减伤表
前面说过的减伤列表。看不清的话去melvoridle吧找找,应该能更清楚一点儿。
一个是进食阈值43%的后期减伤表,一个是前期的减伤表。
说实话当时算的头大,有什么出错的话(俺也懒得改)
三、DLC使徒王座DR流战斗流程
DLC战斗解锁顺序:
通关湮灭黑暗->开放丛林迷津,5个怪掉落碎片,买屠杀商店“迷津谜底”开放古代圣所。
通关古代圣所->新装备栏,开放熔岩暗沼副本,岩浆地沼图,遗忘苔原图。解锁远古魔法。
通关熔岩暗沼->开放雷霆地域副本。解锁远古魔法。
通关雷霆地域(远程。眩晕注意)->购买椴木船,解锁霭雾湖泽地图(海兽盾!)和蜘蛛王座副本。解锁远古魔法。
通关蜘蛛王座(属性随机,务必盯紧。可以考虑控制套逃课)->解锁腐化城镇地图和诅咒之森副本。拿到皇家长矛。
通关诅咒之森->解锁亡灵法师宫殿副本和商店-CD项目,拿到娃娃。解锁三大诅咒需通关100次。
通关亡灵法师宫殿->可购买黄金罗盘和-CD项目。
购买黄金罗盘->解锁金云山丘地图。(谨慎购买)
刷金云山丘地图(困难)->掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩、旋切魔杖晶石->解锁黄金晶石,合成三系毕业单手
购买黄金晶石->解锁千年之门地图
刷千年之门(困难)->获取毕业装备和黄金钥匙。
购买进入使徒王座->解锁使徒王座
通关使徒王座(困难):毕业
下面开始说细节。
第一节:圣所和基础装备积累。
古代圣所非常简单,标准1250血量有60%减伤就够了,4神圣+朽败手就59%,剩下可以全DPS,旧版本毕业轮着创世剑都不会差很多。熔岩本也很简单,只要求法系DR61%。
圣所最好通100次解锁两个毒系远古魔法,很有用。
没有特别说明的话,保底1250HP、43%阈值、5%DR。灵巧5/6/8/11共3%DR+40HP,区域压制效果11/14共30%,灵巧15进食阈值3%。双灵巧柱,防御、土神宠物计2DR。
打过古代圣所之后就可以“速刷传奇”了:圣所通关后有苔原、迷津、岩浆地沼三张地图开放,其中传奇等级的怪只有4近战1法系,这样可以法系挂机速刷传奇(打法系的魂狼DR需求约79%。插件跳过法系的话,有60%就行)。通关雷霆后就没有这种好事儿了。
DR方面,4神话巫师+朽败木手腕+土神盾+圣斗士共70,灵巧和宠物给五点,祝祭5点,基本够了,实在不行再吃DR药。屠杀方面,猎手戒指10,灵巧11/14共30,俩灵巧柱40,星象5,探险家地图20,原版极限斗篷25,被动再放一个大师20%,150%搞定了。再不行区域压制药水还能再给50%。
这里最糟糕的区域效果是沼泽的150%反伤,一不小心自杀。
迷津的森蚺和风茄掉落远程仅次于毕业装的胸甲和裤子,强烈建议刷齐。
蝎尾狮掉落裤子碎片,归云掉落胸甲碎片,这两件是近战神圣套加强版。
北极熊和大型冰霜巨怪则分别掉法系胸甲鞋子的碎片。
这6件是12DR,拿到毕业沃罗兰套之前都是最强的,可以刷齐,顺路搞一些屠杀点。
其他部位的过度装备参考:头部神圣或者熔岩本的明亮头盔,后面的诅咒本三面具更强一点。近战鞋子继续神圣,远程的可以蹭法系的霜行鞋用着。手腕部只有朽败木护腕11DR可以用,三系各拿一件。法系裤子可以使用符文锻造出品的11DR裤子。
三系都可以直接穿生活技能提供的套装,差距也就一两点。另外传说屠杀装每件11%,神话屠杀每件12%,配装时完全不亏。
(开局默认生活技能满的屑攻略)
第二节:中期副本和刷神话
雷霆开始有难度了,不好靠原版毕业装硬怼。雷霆BOSS皮厚,小怪攻击挺猛且逆克制,无脑挂机变得非常难,初步计算在普通模式下88DR应该是比较稳定的。攻击方面只能说还好,震荡波就能破防,上陨石弩反而会因为损失精准而打的慢。后期精准上来了再带陨石比较好。开荒时小怪尽量手操避免克制。
DR:明亮头盔+圣斗士项链+绷带背心(5DR不稳定一般不计入)+完美视力裤子+朽败盾+朽败手+霜行靴,药水10祝祭5宠物2灵巧3,94。当然不用这么极限。
通关雷霆解锁雾霭湖泽,海妖的项链不错,海兽的盾牌是13+5整整18点DR,DLC神级盾牌,强烈建议搞两三面先。
顺便说一下第二的盾牌是神圣盾16%
然后最重要的武器就是蜘蛛箱子出的长矛。虽然蜘蛛全随机属性本打的很糟心,但是打几个箱子硬SL是完全可行的。个人比较喜欢近战系的BOSS,用多段法术打龙狐组,还是很爽。长矛作为双手自身攻击力高,上毒是高贵的百分比扣血,打出流血后加速的像个单手,还自带10%DR,近乎于完美的武器。蜘蛛箱子只有这玩意和石板材料,但蜘蛛+龙+阻碍药水+毒矛的配合就很强。
拎着长矛就可以欺负大半远程怪了。这里个人建议是,趁着没开金云和千年,先去刷神话任务。没解锁金云山丘之前神话怪只有双子海龙和冰封九头蛇,我们把九头蛇手动刷掉就行了。双子海龙这玩意又菜,有65DR就行,拎着长矛+神圣套就可以打的过。区域效果上两件传奇25*2+灵巧70+星象5+头蓬25刚好。
慢慢刷好20个神话,顺便爆裂弩合好(这玩意好拉啊)。
理论上堆80+DR的远程可以同时刷海龙和九头蛇。我没做试验,数据上看是可行的。
这里可以插入两个地图
午夜幽谷(这玩意没有准入,只是需要材料/至尊屠杀披风,所以上面流程没写到)刷三只鬼,拿到三件空灵双手武器。三鬼的减伤超级高,而对于高减伤的怪来说,削减伤变得特别有价值,当你把对方95%减伤破成80%,攻击力就是4倍!(实际上没有这么高减伤)个人建议首先把两个降低敌方DR的祝祭打开;还可以把这里掉的虚无质拿去搓幽灵石板,它的连携各种破减伤;第三招是渗透药水。空灵3件都是自带11%DR的双手兵器,攻击力还不错。
另外一个类似的是腐化城镇,但是掉落一般,唯一好的是衰败弩箭出率也一般,而且打的弹药毕竟没搓的有保证。我个人不太喜欢刷。
刷够神话之后可以去打诅咒之森了,法系DR82%+挂机基本没问题(WIKI没计算所有诅咒数据。后面死灵本也是这样)(希望我的计算没有出错)
三个面具最好刷出来。巫毒娃娃必须要刷出来。近战远程在被动栏赛一个娃娃,选择诅咒,能给对方减15%最大攻击,能给敌人破5%DR,能给敌人15%伤害加深,能给敌人每回合3%最大HP的损伤等等。这玩意太棒了。
死灵法师的宫殿,拼运气的时候到了。BOSS的基础攻击只有约1318,削36%DR。然后4个技能,加最小攻击力的忽略,第一个最大伤害增加最高150,第二个削玩家DR最高15%,第三个放随机诅咒。伤害和削DR的buff叠加最高3次,5回合内会消失,最倒霉情况下,我们要吃3层削减伤2层加伤害,作为远程最终需要的DR是104%。
但是且慢,不要着急堆DR,前面诅咒之森应该已经刷到了巫毒娃娃,那么在巫毒娃娃的衰弱-15%最高攻击力的诅咒下,我们又只需要100%DR了,有铺张之戒甚至可以97%去玩玩。
理论配置:装备80%:苦难面具13%,圣斗士项链3%,炼狱斗篷4%,绑带背心12%,海兽盾13%,完美视力裤子12%,霜行者鞋12%,朽败护腕11%,铺张之戒。药水10,宠物2,灵巧3,祝祭5,共20。进入战斗后盾牌额外5%,共105%DR。请跟进个人情况自行删改。
攻击方向问题不大,我打的时候远程才116,爆裂旋风十字弩+陨石弩矢+龙狐石板,射掉BOSS非常稳定。后来计算陨石弩的伤害应该比旋风弩更容易一些。
死灵宫殿之后购买黄金罗盘,解锁金云山丘。
第三节:后期地图和使徒王座
金云山丘是DLC最难地图没有之一,300%吸血和500%流血吸血比原版水域还闹心。应对方法不是压效果,而是开祝祭80%闪避,闪一个就赚大了。屠杀减免效果压多少随缘吧……打之前记得改一下灵巧,副本向改屠杀图向。
近战怪最大伤害1040,远程1638,法系1044。全图削玩家49%DR(其中流血额外减10%。不建议拼运气)。旋风弩射法系刮痧,法术刷近战,近战戳弩手。近战最惨,需要堆103以上DR才站得稳,否则BUFF上来了真要命。
拿最难的弓箭手举个例子:
装备:神话屠杀头、胸,燃烧守护腿,神圣靴,朽败护腕,霜星剑(霜魂剑就没压住血),海兽盾,燃血斗篷(流血少一个是一个),圣斗士项链,力量之戒(吸血鬼戒指应该能更好),巫毒娃娃。
消耗品:探险者地图。召唤:牦牛石板+牛头人石板。祝祭:圣盾+远程庇护。诅咒:衰败3(-15%攻)
这个BUILD的难点反而是攻击了,刷霜星剑费劲,单靠霜剑又砍不动。
(小声BB,其实靠毒矛搞搞进攻套路快的多,虽然略微不稳,但算上SL的时间都是赚的)
费劲拿到10*3碎片解锁千年之门。
千年之门没有屠杀DEBUFF和流血削10%DR的被动,所以减伤要求少了。由于硬属性和固定吸血导致攻击要求高了。
不过这里有个软柿子可捏,弓手它减伤需求只有94%。还是上面那套装备,我把力量之戒换了铺张之戒,然后拎起空灵巨斧(这玩意免疫毒素所以不能上长矛),缓慢而稳定的把血线压下去。挂一两天,差不多远程毕业五件套套齐备,给我们的远程换个装。
然后5件套+圣斗士+极限披风+空灵弓+魔法庇护祝祭+圣盾祝祭,毁灭者就趴了(没错,戒指和被动甚至是空的)。站场要求只有96%,拿到14*5的终极套后,这法爷真的没排面。
同样的刷出5件法系沃罗兰,然后堆上保卫者要求的101%防御易如反掌。顺便建议燃血斗篷还是带着,近战这位流血很猛。
然后回头刷金山,拿到三套毕业套的我们打起来已经很轻松了。
刷三把终极武器,打一轮守护者,进入终局。
使徒王座没有小怪,进门就是BOSS的三个形态。还是熟悉的近远法三关制,但是这次没有强制免疫其他,可以适当打克制的。
前面两关有腐化这个老问题,应对方案仍然是1、RUSH,2、硬堆减伤。本着追求绝对稳定的思路,我这里介绍一下减伤打法。
第一关,法系保证108%DR(不要相信WIKI那个89%就能抗住的屁话)可以硬抗50层腐化。伤害依靠毒法和无望诅咒。可以先用海之歌之类先来个DEBUFF。
第二关,近战堆112%可以站得住。有无望诅咒和捷翼剑压住回血问题不大。(备注:BOSS多出几次免疫就回一堆血。我个人是睡了个午觉。)
(前两关用毒矛RUSH也是很好的打法。带近战博一下,毒素长矛,戒指带个铺张保险,石板幽灵+牛头破甲,祝祭战魂破甲,圣盾和DR药保命,诅咒还是无望。)
第三关,虽然没有腐化了,但是有90%血线直接斩杀,不能耗。就算没斩杀,120多的DR也堆不起。
有个比较偷懒的打法,DR90%+即可,沃罗兰+盾+项链,石板上牦牛+龙防燃烧。食物必须一口顶满比如奥鲨。
防御端靠皮厚和奥鲨硬撑。BOSS出招,直伤技能的话满血打进濒死,然后自动吃瞬间回满;燃烧DOT靠石板免了;万一碰到普通攻击我们就手动吃一个回满;斩杀过来无事发生。
攻击方面就依靠无敌的无望诅咒了,BOSS回血是两回合回4%,无望诅咒是一回合减3%,正好平均一回合1%压下去。只要你单手杖把诅咒上了就行。攻击法术还是选择毒法,毕竟高贵的百分比扣血在这种血量巨高的BOSS面前很有优势。
80%闪避这里不要开,无望诅咒要求敌人打中才有伤害。
实际操作中直接鼠标压住奥鲨就行,自动吃肯定比你快,只有碰到普通攻击没触发自动吃时才吃一口,一般不会影响读条。找个重物把鼠标左键摁住,然后去洗个澡,就毕业了。
后记
其实DLC里面,各种状态攻防,燃烧中毒流血,冰冻眩晕睡眠,加速减速巫毒,加上各种药水石板连携和武器技能配合。状态进攻各种套路各种花活,研究起来很有乐趣。硬拼DR其实是一个很枯燥乏味的行为。我这里为了求100%稳过搞了这么一篇攻略,但还是希望大家找到自己的乐趣。
DLC杂项
龙珠矛法简介:
龙珠矛法是龙虎削弱后,个人见到的攻击最为犀利的套路。时间比较久,不能确认是哪位大佬最早提出的,侵删。
主力:
武器:皇家剧毒长矛。版本最强的双手兵器,毒素高贵的百分比扣血,必上的流血,超越单手兵器的攻击加速。
召唤:龙+蜘蛛:如果目标当前同时处在减速、中毒以及燃烧状态,则最大伤害+300%。严苛的条件和爆炸级的攻击提升。
辅助:
障碍药水:提供稳定的减速效果
明亮头盔、炽域胸甲、龙石板:提供相对稳定的燃烧。不要使用灼烧戒指等“需要法术触发”的燃烧。
斗士项链:配合毒矛提供稳定的先手眩晕,避免减伤不足情况下的暴毙。
吸血指环等等等等等:进一步放大攻击力。
实际战斗中,长矛一般能在敌人第一次出手前开始攻击,首发触发眩晕,上减速、流血、毒(极大几率)、燃烧(大几率)
敌人减速,自身触发加速,此消彼长之间,在敌人第一次出手前至少能命中3~4矛。
如果触发了燃烧,3倍的杀伤力可以确认多数非BOSS级别敌人当场死亡。金山以后不能保证击杀,但也可以削掉半血以上。
只要敌人没有状态免疫,往往是开场一个晕,没醒就挂了。
战斗推荐装备(未完成)
说一下主要装备。大多数是从我自己战斗过程来的经验。不免有所遗漏,请多指正。
(备注:这篇装备推荐未完成,尤其是DLC部分内容缺了不少。有啥错漏请评论指出谢谢。但是我拿到完美披风后就比较懒了,大概率不会继续更新……)
1、近战系:
近战装备:
武器:锻造系列不细说了,跟着技能等级穿。
第一把特殊武器是冰霜之剑,减速非常有效降低初期食物消耗
然后特别推荐的武器就是海盗本的落日刺剑,威力不错,流血更不错。戳过风神没啥问题。
而四神后就是创世神剑的天下了。lv110+的属性水平,自带8%DR,技能强制命中。要不是速度太慢某些机制搞不定,其他近战武器就没什么戏份了。
水域的单手毕业武器海潮刃看情况吧,反正城镇得做那个任务……
顺便说一下合成爪。我们知道云巅掉落的龙爪和古代爪实力不俗,加上炼狱副本的核心可以合成炼狱爪。论强度,古代爪比比日落强一点,合成后的地狱爪是超四神级别的,比海潮刃也就差在一个必中技能。但是,按照某些远古攻略提到的“炼狱爪打火山”完全是扯淡。现在的天马的闪避强度对于萌新来说非常难受,看看掉率,更加难受。更不要说炼狱的近战攻击比火山强了70%以上,完全不建议刚面对火山的萌新打它。对于地狱爪,我的建议是等四神过了,至少至少是水神全套+切割之风(融毁更好)再回头揍丫的。前面火山-气神阶段还是推荐落日刺剑,威力足够,入手简单(还能SL)。
目前阶段,地狱爪唯一舞台是通迷雾BOSS近战形态,其他时候创世神剑的极致输出可以压倒一切(实际上迷雾也可以压得住)。
其他武器:
艾瑞恩长矛:加速矛前期打野非常不错,但打火山还是得带盾牌,可惜。
放逐双子:虐菜佳品
黑钢匕首:比日落刺剑略强,只是屠杀80级对新手压力有点大。(图标很漂亮)
毒匕首:特效不错,出现的也是太迟了。
老罗大斧:火神出品,属性在四神阶段属于比较拉跨。但是优点是100%双倍掉落!需要低级宝箱、材料时非常不错。
炼狱爪:龙爪+古代爪+10炼狱核心合成,属性在四神后期都算优秀,比海潮刃也就差一个必中技能。主要缺点是天马的碎片掉落令人发指。
鲁特琴:刷“普通”屠杀任务几率出现吟游诗人掉落,装备它补最后一刀有额外金币掉落……别太贪了……
莹菇杖、沙漠弯刀、战斧、古代剑、古代双手剑、长戟:略。
DLC武器:
初期创世神剑继续用。
双手方面,蜘蛛副本的皇家剧毒长矛是第一双手兵器,10%DR,毒素百分比扣血,流血带加速,轻松把攻速压进1秒的双手武器你能信。总之攻击强度爆炸的长矛是DLC毫无疑问的第一武器。跟石板药水诅咒等玩意配合还能搞出不少花活。
幽灵图出的空灵长斧是第二双手武器,11%DR,技能也还行,主要用于不需要盾牌而且敌人毒免的情况。
单手方面,雷霆本的雷单手剑和冰霜魂狼的霜剑,各5把还可以合成1把霜星单手剑,但是霜星整个系列有点尴尬暂且不提。
再之后就是毕业品捷翼刺剑,朴实无华的属性压制和流血特效。
副手方面近战主要是盾牌,初期的锻造盾系列,然后是古代盾(金),古代盾+7K龙骨升级龙鳞盾有DR8%+HP30,大约摸可以等效10%DR,而且攻击属性更强。土神的+12%苍岩盾就是原版顶点了。
进入DLC有锻造的神圣盾16%减伤,然后海兽盾有13+5整整18点减伤,毕业。
防具:
锻造防具包括古代套记得镀金!原版锻造防具只有基本属性,需要镀银-镀金后才有减伤等属性。DLC就是铱金、钯金,原理一致。原版锻造毕业是龙岩一套,头胸腿鞋盾各6%DR
锻造系比较闹心的是手套不能镀金,一般原版中期可以考虑圣骑士手套,或者借远程的古龙皮手套来用用,然后过度到土神、火神手套就好了,另外这俩手套有合成升级版,但不影响DR。
原版的金符文每件减伤5%,金龙岩每件是6%,火神7%,土神8%。
沙地鞋,上古吸血鬼掉的王冠,扒的骑士护身匕首(还有DLC的升级版黑骑士的匕首)等-CD的玩意可以留一下,说不定什么时候想堆攻速,比如金色哥布林。
进入DLC后建议直奔锻造终极产品神圣套,4件各12%,胸和腿还有升级版本,碎片分别在蝎尾狮和归云掉落。
另外新屠杀套在DR方面已经追上来了,传奇11%,神话12%,配装不亏。
手套仍旧是短板,极限DR可以考虑借远程的朽败木手套,极限攻击可以考虑暴怒手套,但这玩意防御是渣,一般还是丢被动格。
毕业5件是千年之门的沃罗兰套,简单粗暴属性高。
披风:初期精金骑士的黑曜石斗篷聊胜于无。扒窃练的高的话,骑士披风还不错。到过了火山就是火山披风-炼狱披风,然后就是极限技能披风了。进入DLC最重要的是燃血斗篷,自身3%DR,仅次于完美和炼狱,另外DLC流血怪甚多,少吃一个是一个。顺便说一下,燃血斗篷的特效不是不中流血,而是流血每跳有50%几率当场消失。
戒指:萌新期唯一指定黄宝石金戒指。这玩意关系到AB图章戒的获得。挑战火山时一般攻击向推荐是沙尘暴戒指,主要是靠必中技能弥补低等级精准不足的问题。或者先把制造冲到90,剑刃回响戒指可以更胜一筹,只是扒窃制造双90还是有点烦…
四神后近战开始使用斗士戒指,或继续剑刃回响。后期使用升级版的狂怒戒(武器没有好技能的话可以继续剑刃回响)。站不住场可以考虑铺张戒。
DLC没有啥特别好的戒指,针对性减伤加攻而已。我很多时候还是带铺张之戒。另外远程那边的射手戒指升级版的剧毒戒指可以配合一下皇家长矛,也可以考虑。
项链:初期可以考虑木乃伊掉落的力量项链或者WIX的宝箱项链。火山前请更换精英防御项链
中期可以考虑上精英防御项链或折磨项链。元素圣斗士项链毕业。斗士项链是一个比较稳定的眩晕技能,建议留下。
DLC没有特别好的项链,唯一的巫毒娃娃还经常放被动。制造业的减伤加攻可以使用,我这号懒人基本圣斗士戴到终局。
2、远程系
武器:远程不是特别推荐首发,到DLC都没啥起色。但不练是不行滴。初期就是小木弓慢慢打,弓匠技能搓弓搓箭,锻造提供箭头。也可以用弩,弩臂锻造提供,弩箭用无头弩箭(去铁制品列表里面找!我铁矿全拿去搓这玩意了)加上黄蓝红绿宝石、钻石、翡翠制造。部分怪物也掉落箭和弩箭,但是一般不够用。投掷系99%唯一的意义是飞刀攻击速度超快,在某些强调攻速而非武器攻击力的针对性构筑里面能起作用(湮灭以前无需考虑。)
初期制造业/怪物掉落的长短弓皆可,跟着等级换,箭必须自己搓。
第一把推荐的就是龙穴出品的古代弩,四神前最佳单手远程。屠杀弩除了刷硬币之外不太行。
等到风神过了,拿风暴弓,这玩意是双手所以先天差了一些DR。
再后面就是震荡波。这货上的命中BUFF是持续性的,哪怕到DLC也可以先拎着震荡波打一BUFF然后再换。
其他没提到的武器:
沙漠短弓、艾瑞恩长弓:有就用,比同期手搓的弓强不少。
毒化短弓:出现的太晚了
彩纸弩:略
到DLC后第一个副本就有荆棘长弓,但是需要合成材料麻烦,关键威力不大。
这里更推荐空灵系列的空灵长弓,自带DR,威力强劲
单手弩方面有3个选择,一是双子海蛇掉落的碎片合成品爆裂旋风十字弩。然而威力实在一般。二是锻造-弓匠出品的陨石弩,方便易得,威力尚可,唯一的缺憾是命中差了点儿。
三是毕业产品暴风羽十字弩。还是那么朴实无华的强劲。
防具:初期使用制造出品皮装,皮革套厚皮套,红蓝黑龙皮套,按部就班;去初期副本比如强盗本啥的也有出品。中期之前最重要的是龙穴副本提供的古龙套装,尤其是盾牌,两次升级后的毒鳞盾可以带进DLC。没有龙皮之前可以考虑冰霜盾甚至镜盾。到风神之后基本就是风神套。
进入DLC后,迷津的森蚺和风茄掉落远程仅次于毕业装的胸甲和裤子,强烈建议刷齐。制造的朽败木甲系列还有手腕和盾牌可用,其中11DR的手腕可能需要三个,三个形态各需要一个手腕。盾牌12%DR,很快被海兽盾牌代替。毕业沃罗兰5件套依旧。
披风:第一个好使的披风是火山出的普拉特斗篷,再换就是极限技能披风了。缺减伤仍然火山/炼狱披风。DLC除了至尊技能披风之外还可以考虑寻衅弱点揭示者披风,材料来自剧毒蟾蜍和古代圣所本。敌人流血猛的化还是换燃血斗篷。
戒指:制造技能有个远程的箭雨戒指不错,材料是扒窃强盗就有。但多数时候还是带着黄宝石戒指,就为了AB戒。中期开始,死射戒指戴到升级。DLC还是没有好戒指,站场用铺张,其他的视情况使用对应攻击、防御戒指。
项链:初期可以考虑精英防御护符或者精英远程护符,中后期死射护符和元素圣斗士。DLC项链同近战部分。
3、魔法系
武器方面,前期使用的多为符文锻造产品,法杖最好能节省你使用的法术,例如大气,大气,还有大气。中期云爆拿到就炸天炸地了,甚至在部分模拟中,云爆的威力能强过最终的海之歌。不过海之歌毕竟单手,还是有优势的,该刷刷不能省。
其他:
自然之唤法杖:可以使用低级自然魔法。杖头在艾瑞恩法师,杖杆在德鲁伊。但是自然魔法看上去就很逊啦,我用它主要是为了搓生活魔法节省自然符文。
自然之怒法杖,巨蛾的完美毒粉+莹菇副本的莹菇+自然之唤法杖合成,跟萨满的戒指升级来的自然祝福是一套。可以使用高级自然魔法,增加回血和攻击力等等。听起来不错,但同时期对标法杖是云爆……所以继续悲剧。
进入DLC后主要的法杖都来自于符文锻造了,大多数是加攻并降低某个符文消耗的,特殊的有以下几个
陨石法杖,允许释放陨石法术,初期可用,但是实际战斗力不高。
雷霆法杖,雷霆本掉落,不太稳定的打晕技能。自从DLC晕被强制变成晕一次免疫两轮之后才能继续晕,打晕已经变成不那么可靠的招数了。
空灵法杖,空灵三件套最后一件,允许虚空触手法术,法术一般般但是法杖自带11%减伤,用来释放其他法术(我指毒法)还是OK的。
旋切魔杖,单手,毕业装。允许释放旋切法术。但还是老问题,它不如毒法术。
副手除了附魔盾牌莹菇盾牌之外需要注意的是巫师副本出的艾利之书,这个副手可以帮助你开启Ⅲ等级光环,配合海之歌还是不错的。弱点就是木有减伤。另外这玩意DLC可以3书合一的,带上炎魔的余烬书,三书合一后可以开4级加速。如果需要减伤的话就拎起盾牌就对了。
魔法系服装没啥特好的,甚至可以裸奔到穿水神套就好……要穿的话,符文锻造、巫师之厅、巫师塔,各级别法师袍应有尽有,个人比较推荐符文锻造的针对性装备,另外。屠杀区域有个元素使的手套不错。拿到四神可以穿到最后了。DLC的锻造服饰非常不错,初期毒套可以穿很久(就是符文石麻烦点儿)北极熊和大型冰霜巨怪则分别掉法系胸甲鞋子的碎片,强一点儿。毕业还是在千年打5件套。
披风方面,初期的巫师掉落附魔披风,聊胜于无,然后就是屠杀币买的骷髅披风,除了攻防DR属性外还能省下不少资源。后期一起换极限技能披风。
戒指:制造90那个魔法的戒指请无视,实在太拉了。除了A戒外,水神的术士指环很好,升级后的疯狂灼烧戒指哪怕在DLC也能起不小的作用。
项链:术士项链非常拉跨,顶多云爆炸屠杀时省点儿食物。初期精英魔法护符或精英防御护符,折磨啥的也行。后期统一转元素圣斗士。
其他未提及饰品:
铺张之戒:增加自动进食阈值,减少食物效果。极限站场必备。
财富指环:扒窃出品,+7%双倍,-3留存。如果被动栏正好不需要别的装备就带着。
掠夺项链:蜘蛛副本出品,带上这个可以自动拾取战利品。初期有点用。过火神后解锁堆叠要5个。
萨满戒指:萨满掉落。带一点法攻和回血,主要作用是跟自然之怒法杖配成套装。但还是很拉。
骨质项链:墓地副本,作用是节省祝祭点数。忽略。
力量指环,很厉害。但是湮灭黑暗出品。
折磨戒指:苦痛少女掉落,增加命中减少闪避。来的太迟了。忽略。
吸收之盾:为DLC合成留着。
巫毒娃娃:DLC唯一神器,可以改变战斗节奏。被动栏常客。
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981690222
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