[Rus] :

[Rus] :

Общее

Сбор ресурсов может быть применим для:

Прохождение Поручений Гильдии (пг)

Прохождение Войны королевств (квк)

Сбора ресурсных материалов для Снаряжения

Сбора ресурсов для строительства, исследования и пр.

Базовые понятия и характеристики


[Rus] : image 7
[Rus] : image 8

Скорость сбора ресурсов - базовая скорость сбора любого игрока 100%, бонус скорости сбора добавляется к этим 100% и в итоге мы получаем текущую скорость сбора. Данный параметр можно посмотреть в параметрах вашего персонажа (на них указывает красная стрелка) в разделе "Ресурсы".

Время сбора данного месторождения = Базовый объем месторождения / (Скорость базового сбора ресурса * параметр Скорость сбора ресурсов).

(Параметры: Базовый объем месторождения и Скорость базового сбора ресурса будут приведены ниже в таблице.)

Грузоподъемность армии - базовая грузоподъемность любого игрока 100%, бонус грузоподъемности добавляется к этим 100% и в итоге мы получаем текущую грузоподъемность армии. Данный параметр можно посмотреть в параметрах вашего персонажа (на них указывает красная стрелка) в разделе "Армия".

Грузоподъемность выбранной армии = Сумма грузоподъемности выбранных войск * параметр Грузоподъемность армии.

Например: Базовая грузоподъемность 111 Пехотинецев = (111*7) * (100% + 0%) = 777 единиц. (7 - грузоподъемность одного Пехотинеца)

Важно отметить:

Скорость передвижения армии в данном руководстве не рассматривается, но этот параметр часто имеет значение при сборе ресурсов.

Параметры Скорость сбора ресурсов и Грузоподъемность армии должны быть максимальны (нужного вам уровня) в момент прихода армии сбора на месторождение. Если вы отправите армию на сбор и после этого смените снаряжение, до того, как она дошла до месторождения, то параметры сбора так же изменятся.

Появление месторожденийКарта зоны уровней месторождений:

Не смотря на то, что зоны появления месторождений определенного уровня зафиксированы, в области можно найти месторождения другого уровня.

Количество месторождений всегда фиксировано, как только вы собрали месторождение до конца, оно появится случайным образом (в пределах зоны своего уровня) на карте вновь. Поэтому когда оставляют "огрызки" (не собранные до конца месторождения) многие игроки и гильдии злятся, и могут даже наказать такого игрока.

Таблица объемов и скорости сбора месторождений


[Rus] : image 22
[Rus] : image 23
[Rus] : image 24
[Rus] : image 25
[Rus] : image 26

Тип месторождения: Поле

Уровень месторождения Базовый объем месторождения Скорость базового сбора ресурса

(единиц в секунду) 1 225,000 24 2 412,500 36 3 900,000 48 4 1,575,000 72 5 4,125,000 96

Тип месторождения: Горы \ Леса

Уровень месторождения Базовый объем месторождения Скорость базового сбора ресурса

(единиц в секунду) 1 180,000 16 2 330,000 24 3 720,000 32 4 1,260,000 48 5 3,300,000 64

Тип месторождения: Богатая жила

Уровень месторождения Базовый объем месторождения Скорость базового сбора ресурса

(единиц в секунду) 1 135,000 16 2 247,500 24 3 540,000 32 4 945,000 48 5 2,475,000 64

Тип месторождения: Руины

Уровень месторождения Базовый объем месторождения Скорость базового сбора ресурса

(единиц в секунду) 1 67,500 8,75 2 123,750 13,125 3 270,000 17,5 4 472,500 26,25 5 1,462,500 35

Улучшение параметров сбора ресурсов


[Rus] : image 40

[Rus] : image 41Грузоподъемность армииСкорость сбора ресурсовСкорость сбора ресурсовГрузоподъемность армииСкорость сбора ресурсовГрузоподъемность армииСкорость сбора ресурсовГрузоподъемность армииСкорость сбора ресурсов
[Rus] : image 51

Данный раздел посвящен улучшению параметров для сбора ресурсов.

Таланты улучшающие сбор ресурсов

Следующие таланты улучшают скорость сбора ресурсов:

Сбор I дает +17%

Сбор II дает +100%Следующие таланты улучшают грузоподъемность армии:

Макс. емкость I дает +17%

Макс. емкость II дает +100%

Исследования улучшающие сбор ресурсов

Следующие исследования улучшают скорость сбора ресурсов:

Экономика -> Сбор ресурсов I дает +70%

Командование Армии -> Добыча ресурсов II дает +30%

Сигилы -> Добыча ресурсов III дает +10%Следующие исследования улучшают грузоподъемность армии:

Экономика -> Силовая тренировка I дает +75%

Командование Армии -> Силовая тренировка II дает +30%

Сигилы -> Силовая тренировка III дает +10%

Фамильяры улучшающие сбор ресурсов

Рино - увеличение грузоподъёмности на 7 - 35%.

Гоблин - увеличение скорости сбора на 5 - 25%.

Снаряжение улучшающие сбор ресурсов

Место Снаряжение Бонусы Шлемы

Маска Рино до 25%

до 15% Броня

Громовая Броня до 20% Рука 1

Громовая Пика до 35%

до 30% Рука 2

Коготь Грифона до 25% Поножи

Скалистые сандали

или

Священные Ботинки до 20%

или

12,5%

10%

Священные Ботинки - донатное снаряжение, его нельзя сковать.

Украшение: Нет. Часто берут украшение на скорость передвижения армии.

Бонус КрепостиСуществует 2 Бонуса Сбора для Бонусов Крепости (Есть варианты на 1 и на 7 дней):

50% - можно купить всегда за самоцветы и доступен в качестве приза за события.

100% - можно получить в качестве приза за различные события.

Стили замка улучшающие сбор ресурсов Арктическая база: улучшает Скорость сбора

Таинственное поместье: улучшает Грузоподъемность

Стоит отметить, что стили замка работают, если даже они не выбраны.

Титул улучшающий сбор ресурсовИнтендант: +10%

Выдается правителем цитадели.

Сбор ресурсов в Войне королевств (квк)


[Rus] : image 95

Завершить одиночное событие в Войне королевств или набрать норму гильдии можно войной, захватом Чудес или сбором ресурсов. (Нарубить норму охотой на монстров - нереально, это факт.)

Мы, конечно же рассмотрим вариант сбора ресурсов и начнем с таблицы получения очков сбором ресурсов.

Задание Количество очков Успешный сбор 1 000 еды 120 Успешный сбор 1 000 камня 180 Успешный сбор 1 000 дерева 180 Успешный сбор 1 000 руды 240 Успешный сбор 1 000 золота 330 Важно учесть, что очки начисляются только за полную 1000 единиц ресурса, если ваша армия принесет 990 единиц ресурса, вы за них не получите очков. Если принесет 3990, вы получите очки только за 3000 единиц ресурса.

Выбор месторожденияИногда, среди игроков возникают споры, какой ресурс лучше собирать на квк, составим таблицу сбора очков в секунду. Мы рассчитаем скорость сбора очков для каждого месторождения. (Важно отметить, что данный расчет производится для базовой скорости добычи, для каждого игрока она будет выше в соответствии с бонус скорости сбора.)

Таблица: Скорость сбора очков в секунду для месторождений разного уровня и типа.

Ресурс \ Уровень мр. 1 2 3 4 5 Еда 2.88 4.32 5.76 8.64 11.52 Дерево, Камень 2.88 4.32 5.76 8.64 11.52 Руда 3.84 5.76 7.68 11.52 15.36 Золото 2.89 4.33 5.78 8.66 11.55

Из таблицы видно, что Еда и Дерево/Камень имеют одинаковые скорости сбора очков.

А Руда является наиболее выгодным месторождением для сбора.

Сбор ресурсных материалов для Снаряжения


[Rus] : image 105

[Rus] : image 106

Стоит отметить, что значимое количество этих материалов можно получить из Квестов дня и Квестов Гильдии.

Что же касается получением материалов из месторождений, лучше всего для этого собирать месторождения максимально доступного уровня. Скорее всего это будут месторождения 4 уровня.

Есть мнение, например, что нужно собирать месторождения 2-го уровня до 50%+ и после этого уходить с месторождения, что это максимально быстрый способ. Увы это не так. В виду отсутствия вероятностей выпадения, показать это в цифрах нельзя.

Но в соответствии с имеющейся информации, точно известно:

Шанс получить материал есть всегда, даже при сборе, например, 1% от месторождения.

Материалы большей редкости можно получить только в месторождении большего уровня. Например, из 1-го уровня месторождения можно получить только обычный (белый) материал, а из 4-го уровня месторождения можно получить материал от белого до фиолетового.Скриншоты для подтверждения:

и

Конечно, такое случается не постоянно.

Сбор ресурсов в Поручениях гильдии (пг)


[Rus] : image 116

Любое пг на любой эмблеме можно легко закрыть только сбором ресурсов. Для этого надо иметь высокие показатели, указанные в начале руководства.

Разберем пару заданий для выяснения требований к скорости сбора.

А. Задания эмблемы эксперта: Собрать дерево 15 000 000, время выполнения 23 часа.

Делим на количество армий 15 000 000 / 4 = 3 750 000. (Пусть доступно только 4 армии)

Пусть из 23 часов 10 мы потратим на поиск месторождений и отправку войск на их сбор. Остается 13.

13 часов = 780 минут = 46800 секунд. 3 750 000 / 46 800 = 80,13 - требуемая скорость сбора в секунду. 32 - базовая скорость сбора 4 уровня месторождения.

Требуемая нам скорость сбора должна быть не меньше 80,13 / 32 = 251 %, (100% базовых и 151% показатель из параметров персонажа).Итого: требуется скорость сбора: 251+ %.

Б. Задания эмблемы мастера: Собрать дерево 28 000 000, время выполнения 15 часов.

Делим на количество армий 28 000 000 / 5 = 5 600 000. (Пусть доступно только 5 армий)

Пусть из 15 часов 3 мы потратим на поиск месторождений и отправку войск на их сбор. Остается 12.

12 часов = 720 минут = 43200 секунд. 5 600 000 / 43 200 = 129,63 - требуемая скорость сбора в секунду. 32 - базовая скорость сбора 4 уровня месторождения.

Требуемая нам скорость сбора должна быть не меньше 129,63 / 32 = 405 %, (100% базовых и 305% показатель из параметров персонажа).Итого: требуется скорость сбора: 405+ %.

Важно: Ресурсы и клетки собранные способностью фамильяра Рино "Мгновенный сбор" в заданиях пг не засчитываются.

Лучший юнит для сбора ресурсов


[Rus] : image 131

Лучшим юнитом для сбора ресурсов исходя из моего опыта является Пехотинец:

Он дешевый юнит 1-го класса войск. Которые лечатся мгновенно и дешевле, чем остальные типы войск.

Он значительно быстрее Осадного орудия, которое имеет большую грузоподъемность среди войск 1-го класса.

Он имеет значительно большую грузоподъемность чем Катафракт, самый быстрый юнит среди войск 1-го класса.Итого наша рекомендация войск для сбора ресурсов: Пехотинец.

(Конечно, вы можете иметь свое мнение на этот счет.)

Заключение

Сбор ресурсов - легкий и быстрый способ не только наладить экономическую составляющую игры, но и успешно выполнять важнейшие события в игре.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820127451					

More Lords Mobile guilds