[GER] Life Is Strange: True Colors - Deutscher Leitfaden (spoilerfrei)

[GER] Life Is Strange: True Colors - Deutscher Leitfaden (spoilerfrei)

Willkommen, Übersicht & Anerkennung


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Willkommen

Willkommen zu dem deutschen Leitfaden von Life Is Strange: True Colors und wie man alle Errungenschaften erhält! Dieser Leitfaden enthält Bilder sowie Erklärungen von dem eigentlichen englischen Leitfaden - mehr Informationen dazu am Ende.

Übersicht

Dieser Leitfaden ist spoilerfrei also das sollte bitte auch so bleiben! Bei Life is Strange dreht sich alles um die Geschichte und wir wollen die Erfahrung nicht für den nächsten Menschen ruinieren. Einige Erfolge oder Szenennamen können einen Spoiler im Namen haben, also wurden sie als Spoiler markiert, damit sie geschwärzt sind.

Es gibt insgesamt 40 Errungenschaften, die ein kunterbunter Mix aus Geschichte bezogen, Sammlerstücken und Nebenmissionen sind. Du brauchst nur ein Durchspiel um alle Errungenschaften zu sammeln, aber wenn du einen Erfolg verpasst hast, ist die Kapitelauswahl in diesem Spiel sehr nachsichtig. Es gibt eine Wiederholungsoption, die nicht über deinen aktuellen Speicherstand hinausgeht und nur für die Erfolgsjagd gedacht ist.

Anerkennung

Der eigentliche Leitfaden in englischer Version wurde von NutellaOrgies erstellt, also alle Rechte des Leitfaden liegen bei dem eben erwähnten User! Ich habe mir nur die Zeit genommen, den Leitfaden in Deutsch zu übersetzen.

Deine Kräfte Verwenden

Du musst deine Kräfte auf dem Gegenstand verwenden, damit die Errungenschaft freigeschaltet wird. Für Maus und Tastatur; Halte die rechte Maustaste gedrückt, um deine Kraft zu verwenden und drücke dann die linke Maustaste.

Für Controller; Halte den linken Auslöser gedrückt, um deine Energie zu verwenden und drücke dann 'A' (Xbox) oder 'X' (Playstation).

Kapitel 1: A-Seite

Szene: "Ich bin okay" - 2 Erinnerungen

- Ein Brief an Riley. Du kannst diese Errungenschaft finden, wenn du die Wohnung von Gabe betrittst. Du kannst es dir holen bevor du mit dem Auspacken beginnst. Schaue auf den Schreibtisch gegenüber vom Bett und dort liegt ein Brief.

- Riss. Direkt nach dem Brief an Riley, drehe dich um und gehe Richtung Ausgang. Gegenüber von dem Spielautomaten ist der Riss in der Wand in der Nähe des Bodens.

Szene: "Erster Tag auf der Arbeit" - 1 Erinnerung

- Officer Fisch. Diese Erinnerung erhältst du wenn du von der Wohnung nach unten gehst und in die Bar. (Die nächste Szene) Gehe hinter die Bar, da liegt eine Visitenkarte.

Szene: "Auf der Suche nach Ethan" - 2 Erinnerungen

- Kopfzahl. Im Minenkapitel. Bevor du in die Mine reingehst, schaue links von Gabe und Ryan. Bei einigen Minenkarren liegt ein Helm auf dem Boden.

- Telefon. Wenn du im Gebäude bist, drehe dich um und schaue auf die Tür. Das Telefon ist auf der linken Seite von der Tür.

- Emotionale Enthusiastin Diese Errungenschaft wird entsperrt wenn du alle Erinnerungen von Kapitel 1 findest.

Kapitel 1 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg - Ich Dachte Ich Könnte Das Monster Jagen Das wird entsperrt mit dem Ende von Kapitel 1, Seite A.

Kapitel 2: Laternen

Szene: "Mac aufspüren" - 5 Erinnerungen, 2 Missionen

- Zeit Für Etwas Neues Nach dem Fußballspiel, gehe nach oben zum Dach. Du wirst den Knopf zwischen einigen Pflanzen finden. Da er ziemlich klein ist kannst du deine Kraft verwenden wenn du ihn nicht finden solltest und er wird blau leuchten.

- Regenschirm Gehe den ganzen Weg hinunter bis zur Bar nachdem du den Knopf gefunden hast. Bei dem roten Ausgang-Schild und bei den Toiletten im hinteren Teil der Bar findest du einen Regenschirm.

- Keine Handzettel Im selben Raum, hinter der Bar die sich am entferntesten vom Haupteingang befindet findest du einen Mietscheck.

- Vogelbeobachtung (Mission) Wenn du die Bar verlässt, gehe über die Straße in den Park. Du wirst dort eine Frau finden, die "Vogelbeobachterin" heißt. Verwende deine Kraft um zu sehen was sie braucht. Sobald du das tust (wenn du die Frau anschaust und sie schaut dich an), biege links zum Holzgebäude ab. Es befindet sich ein Baum hinter dem Gebäude. Geh hinauf und schaue den Vogel einfach an und Alex wird sagen "vielleicht sollte ich das meiner Vogelfreundin wissen lassen". Gehe zurück zu der Vogelbeobachterin und lasse sie wissen dass sich der Vogel dort befindet.

- Gefundener Hund (Mission) Gehe in den Plattenladen. Du findest dort einen Mann mit einem weißen Pullover. Benutze deine Kraft um rauszufinden was er braucht. Danach kannst du zum schwarzen Brett gegenüber der Kasse gehen und schaue darauf. Nachdem du das gemacht hast, gehe zum Pullover-Typ und rede mit ihm.

- Profi-Tipp Geh in die Apotheke. Im hinteren Teil, hinter der Theke, liegen Gummibärchen im Regal.

- Team Chomp-Bot Im Blumenladen. Es gibt ein blaues Bücherregal mit einer offenen Tür. Das Hemd liegt im offenen Schrank.

- Amateur-Archäophile Dies wird freigeschaltet, wenn du alle Erinnerungs-Sammlerstücke in Kapitel 2 findest.

Kapitel 2 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg

- Etwas, das du baust Dies wird freigeschaltet, wenn du Kapitel 2 abgeschlossen hast.

Kapitel 3: Monster Oder Sterblicher

Szene: Es ist ein einfacher Plan - 1 Erinnerung, 1 Mission

- Höllentaucher Gleich zu Beginn von Kapitel 3 in der Bar; Gehe gleich zurück zu der Stelle, an der du den Regenschirm aus Kapitel 2 bei den Badezimmern und der roten Ausgangstür gefunden hast. Da hängt eine Bomberjacke.

- Ohrwurmzerquetscher (Mission) Im selben Bereich, gegenüber der Bar, sitzt eine Studentin an einem Tisch. Lies ihre Gedanken, um herauszufinden, dass sie ein bestimmtes Lied hören möchte, das nicht mehr gespielt wird. Nachdem du dies getan hast, gehe zu Jed, der an einem Tisch am Eingang sitzt, und frage ihn. Dann geh zu Steph & Ryan, die an der Bar sitzen und frag sie. Steph wird den Namen des Liedes erwähnen. Geh zurück zu Jed und er wird dir sagen, dass es hinter der Bar ist. Hole dir die Platte und lege sie in die Jukebox, suche dann den Song und spielen ihn ab. Es heißt Alabaster Daydreams von Think of the Children mit einer bespritzten Tintenabdeckung.

Szene: Thaynor, Monster Slayer - 4 Erinnerungen

- Ethans Dollar Schaue nach deinem Kampf mit dem Wolf im LARP-Event auf den Boden in der Nähe der Bank und dort liegt ein Dollar auf dem Boden. (Wahrscheinlich direkt hinter dir).

- Und wie fühlst du dich dabei? Gehe noch während des LARP-Events in die Bar. Direkt neben dem Eingang auf der Etage befindet sich ein Terminzettel.

- Aufrecht und oberirdisch Betrete die Bar und gehe in das Spielzimmer im Hintergrund, wo sich die Darts und der Billardtisch befinden. Auf einem Tisch liegt ein altes Papier.

- Valkyrie's Gericht Betrete den Plattenladen, während du dich noch im LARP-Modus befindest. In der Nähe der Theke des Emporiums und der Gitarre steht Valkyrie's Gericht.

- Erinnerungssammler Dies wird entsperrt, sobald du dir die letzte Erinnerung in Kapitel 3 geholt hast.

Kapitel 3 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg

- Etwas vergraben Dies wird am Ende von Kapitel 3 freigeschaltet und ist auf die Geschichte bezogen.

Kapitel 4: Flackern

Szene: Partyzeit - 1 Erinnerung

- Gepresste Rose Sobald du Kapitel 4 beginnst, biege links ab. An der Wand hängt eine gepresste Rose.

Szene: Das Frühlingsfest – 4 Erinnerungen, 1 Mission

- Genau 731 (Mission) Sobald du beim Frühlingsfest angekommen bist, schaue nach links und du wirst sehen, wie der Typ im weißen Pullover Jelly Beans zählt also spreche ihn an. Du musst ihm helfen herauszufinden, wie viele Jelly Beans sich im Glas befinden. Folge also dieser Liste: Wähle 800

Lies die Gedanken der Jelly Bean Frau

Sprich nochmal mit dem weißen Hoodie-Typen

Wähle diesmal 700.

Lies nochmal die Gedanken von der Jelly Bean Frau

Sprich noch einmal mit dem weißen Hoodie-Typen

Wähle 731

Errungenschaft freigeschaltet.

- Ich bin dabei Gehe auf die Bühne zum Schlagzeug.

- Vor Gott und allen Gehe hinter die Bühne und gehe zu dem Mikrofon, das auf dem Boden hinter dem Vorhang sitzt.

- Geburtstagskind Gehe zur Bar und gehe zum dritten Mal zu Deck Nine's Lieblingsplatz der Bar (der Kleiderbügel in der Nähe der Toiletten und der roten Ausgangstür). An der Wand in der Nähe der Frauentoilette ist ein Polaroid-Bild zu sehen. Dies kann direkt zu Beginn der Szene erfolgen oder später, wenn du durch die Bar gehen musst.

- Stolze Eltern Gehe nun zum Blumenladen (vorausgesetzt, du warst zu Beginn der Szene in der Bar), aber gehe nicht hinein. Gehe stattdessen um die Rückseite des Blumenladens herum. Der Aufkleber ist am Fenster.

- Emotionaler Archäologe Dies wird freigeschaltet, sobald du alle Erinnerungen in Kapitel 4 gefunden hast.

Kapitel 4 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg

- Die Art von Dingen, die man nicht rückgängig machen kann Dies wird am Ende von Kapitel 4 freigeschaltet.

Kapitel 5: B-Seite

In diesem Abschnitt der Anleitung wird es schwierig sein, Spoiler fernzuhalten, deswegen ist jede Szene einfach als eine Nummer gekennzeichnet. Du wirst es definitiv wissen, wenn du in einer neuen Szene bist. In jeder Beschreibung wurde auch das Beste gegeben, wie man die Errungenschaften spoilerfrei bekommt.

Szene #1 hat keine Erinnerungen oder Missionen.

Szene: Szene #2 - 1 Erinnerung

- Gruselige Neuigkeiten Nachdem du den ersten Raum in diesem Kapitel verlassen und eine Zwischensequenz ausgelöst hast, schaue nach rechts. An einer Geldbörse ist ein Satz Schlüssel befestigt. Du kannst dies nicht verpassen außer du passt nicht auf, sobald du hier hineingehst, zeigt die Kamera im Grunde genommen darauf.

Szene: Szene #3 - 1 Erinnerung

- Eine Art Kampf Gehe im Haus in die Küche und biege rechts ab. Auf einigen Kartons unter der Uhr befindet sich eine Visitenkarte.

Szene: Szene #4 - 1 Erinnerung

- Gitarrensaiten Gehe in der nächsten Szene nach dem Haus mit dem Gitarrenkoffer zum mittleren Etagenbett und verwende deine Kraft auf die Saiten.

Szene: Szene #5 - 1 Erinnerung

- Wo der Teufel schläft Dies ist ein geschichtenbezogener Erfolg, der im Verlauf der nächsten Szene freigeschaltet wird.

Szene: Szene #6 - 1 Erinnerung

- Du bist jetzt ein Höllentaucher Gehe in der Wohnung in die Küche. Die Jacke liegt auf einem Stuhl.

- Emotionale Aufdeckung Dies wird freigeschaltet, wenn du alle Erinnerungen in Kapitel 5 findest.

- Haven Historiker Dies wird freigeschaltet, wenn du während des gesamten Spiels alle Erinnerungen findest.

Kapitel 5 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg

- Das einzige Versprechen ist Abenteuer Dieser Erfolg wird freigeschaltet, sobald du Life is Strange: True Colors abgeschlossen hast.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2666802835					

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