ChangeLog
Мда уж... Не очень красиво получилось. Я постараюсь обновить руководство до актуальной версии побыстрее. Также, введу ChangeLog, для вашего и моего удобства.
13.03.21 Добавлены E.G.O Hokma (Исключая Paradise Lost) 12.03.21 Добавлены карты WhiteNight на полу Hokma 08.03.21 Добавлены карты Blue Star на полу Hokma 07.03.21 Добавлены карты The Price of Silence на полу Hokma 04.03.21 Добавлены карты Burrowing Heaven на полу Hokma 25.02.21 Добавлены E.G.O Binah 23.02.21 Добавлены аномалии III уровня на полу Binah 22.02.21 Добавлены аномалии I и II уровня на полу Binah 19.02.21 Добавлены E.G.O Chesed'а (Раздел ещё будет дорабатываться) 18.02.21 Теперь карты The Adult who Tells Lies на полу Chesed'а доделаны полностью 11.02.21 Добавлены карты The Road Home и Ozma на полу Chesed'а 08.02.21 Обновлены карточки Дровосека и Пугала на полу Chesed'а 07.02.21 Добавлена Таблица приоритетов для Binah и Hokma 06.02.21 Добавлена Таблица приоритетов для Chesed'а
Вступление
Прежде чем рассказать про карты аномалий, стоит пройтись по теоретической части.
У каждого этажа свой пул аномалий. Вы не можете встретить нужную карту аномалии на не свойственном для неё этаже.
Поэтому я и разделил руководство по этажам. Аномалии идут по порядку их открытия.
Кстати о них:
Существуют 2 типа аномалий:
Awakening (Зелёные) - В большинстве случаев они просто делают персонажа сильнее и не имеют каких-либо отрицательных эффектов.
Breakdown (Красные) - Обладают мощными эффектами, однако имеют и недостатки. Выпадение красных или зелёных аномалий полностью зависит от эмоционального состояния команды.
Чем больше отрицательных эмоций (красных) набрала команда, тем выше шанс получить красную карточку. Также работает и в обратную сторону.
К тому же накопленные в бою эмоции не перестают оказывать воздействие на шанс выпадения красной/зелёной карты после взятия аномалии.[Т.е если ваша команда к первому уровню набралась негативных эмоций, а на втором выбивала только позитивные, то у вас всё равно будет шанс получить красную карточку]
Позитивные Эмоции (Синие) Негативные Эмоции (Красные) +1 - за победу в столкновении.
+1 - за выбивание максимально возможного значения на кубиках действия.
Например, карта "Dodge" имеет разброс действия "Уклонение" [1-4] и при выбивании четверки на нем, персонажу выдадут одну положительную эмоцию.
+3 - за убийство. +1 - за проигрыш в столкновении.
+1 - за выбивание минимально возможного значения на кубиках действия.
+3 - если погибает союзник
Командный эффект непосредственно выдаётся после повышения эмоционального уровня команды.
Индивидуальный эффект применяется на каждого библиотекаря по отдельности за повышение собственного уровня эмоций. Уровень Эмоций Нужное Кол-во Блоков Эмоций Командный Эффект Индивидуальный Эффект I 3 Аномальная карта I уровня Максимальный Свет +1 II 4 Аномальная карта I уровня Максимальный Свет +1 III 6 Аномальная карта II уровня + E.G.O Страница Максимальный Свет +1 IV 8 Аномальная карта II уровня + E.G.O Страница Максимальный Свет +1
+ 1 Кубик Скорости V 10 Аномальная карта III уровня + E.G.O Страница Максимальный Свет +1
Если персонаж использует 2 или более карты за одну сцену, он берет дополнительную карту в начале следующей сцены.
Насчет перевода
Так как русификатора пока что нет, я использую привычный мне колхозный перевод.
Столкновение - Clash.
Пронзающий удар - Pierce.
Секущий удар - Slash.
Оглушающий удар - Blunt.
Ментальный урон - Stagger damage. (Да, я знаю что это ошеломление. Не бейте)
Свет - Light.Когда выйдет русификатор, я поменяю текст в соответствии с ним.
Система Приоритетов
Итак, система приоритетов. Это либо скрытая механика, либо баг, но меня это не шибко волнует.
Основная цель данной механики - предугадать какие аномалии выпадут вам после повышения эмоционального уровня.
Принцип работы таков: Низкоприоритетные аномалии не могут выпасть, если в списке выбора нет Среднеприоритетной, а Среднеприоритетная аномалия в свою очередь не может выпасть без Высокоприоритетной.
Высокоприоритетные аномалии вы встретите хотя бы один раз за 5 уровней эмоций при любом раскладе
Все аномалии lll уровня - Высокоприоритетные
Наиболее яркий пример - это "Lies" + "Curiosity" на этаже Кетера. Вам может показаться, что этот билд не совсем стабилен, т.к. нужно выбить целых 2 Красные карточки, причем на I уровне есть ещё и Pulsation, который, скорее всего, забьёт слот выбора, но на практике Pulsation физически не может появиться без Lies и Curiosity по соседству [За исключением тех моментов, когда вы уже взяли Lies или Curiosity, тогда Pulsation появляется рядом с одной из них + Высокоприоритетная Зелёная аномалия]
Также работает и с зелёными аномалиями, например Happy Memories является низкоприоритетной аномалией и падает только по соседству с "Ashes" и "Nostalgic Embrace..."
Тут я приведу таблицы приоритетов для каждого этажа.
Keter
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] --------- Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
Netzach
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
YesodНебольшое уточнение: Repetitve Pattern-Recognition ведёт себя как красная аномалия, хотя с момента релиза игры была зелёной, из-за этого она и стоит в разделе с красными аномалиями.
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
Malkuth
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
Система Приоритетов 2
HodToday's Expression - Зеленая.
Cocoon и Surprise Gift очень странно взаимодействуют друг с другом, я позже изучу их поведение поподробнее. Вот как-то так.
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
Tiphereth
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
GeburaCrimson Scar по алгоритму выпадения не отличима от зелёной.
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
ChesedHome имеет абсолютный приоритет. Это значит, что пока вы не возьмёте её, она будет выпадать с вероятностью в 100%.
В случае, если вы набрали 70 - 100% негативных эмоций (А это, теоретически, 3 Красные карточки на выбор), Home заменит собой предполагаемый Oblivion, и в выборе будет: [Home / A Warm Heart / Power of the Past]
Надеюсь объяснил нормально, ведь я чуть не сдох, пока пытался понять, какого х*я на этом этаже происходит.
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
Система Приоритетов 3
Binah
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
Hokma
Высокий Приоритет Средний Приоритет Низкий Приоритет Аномалии I уровня [Красные] Аномалии I уровня [Зелёные] Аномалии II уровня [Красные] Аномалии II уровня [Зелёные]
Битвы с аномалиями
Чтобы разблокировать ту или иную аномалию, сначала нужно победить её проявление.
За каждую побеждённую аномалию разблокируются 3 карты, которые вы сможете использовать в будущем.
Обычно, эти сражения представляют небольшой пазл. Если вы поймёте как подавлять ту или иную аномалию [Просто прочитайте пассивные способности аномалии и адаптируйте свои колоды / страницы / своё поведение в бою под неё], то бой не должен вызвать больших трудностей.
Если я буду запихивать сюда ещё и стратегии по подавлению, то это руководство никогда не закончится. Ок? Поэтому я свалю всю работу на другого человека ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Стратегии против аномалий вы можете посмотреть здесь (Ст. 4):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111476541Рыцарь Отчаяния ни в чём не виноват!
Tier List
[Не Актуально]
На данный момент в игре всего 72 аномальные карточки.
Оценка даётся в условиях боя с одним актом. (Т.к. половина аномалий сломана наxер и их эффект пропадает после смены акта)
Это жуткая субъективщина, я делал выводы исходя из своего опыта, что получил за 150 часов.
Само собой, вы можете не согласиться с позицией той или иной аномалии в Tier List'е.
И если вы хотите оспорить тот или иной момент, то комментарии всегда открыты.
P.S.
Я буду отображать изменение положения аномалии в Tier List'е в квадратных скобках.
[0] - Положение не изменилось с момента появления аномалии в Tier List'е.
[n ↑] - Аномалия поднялась на n ступеней выше.
[n ↓] - Аномалия опустилась на n ступеней ниже.
Например: Если аномалия "Glitter" раньше была S, а после обновления стала D, то в квадратных скобках будет такая запись - [4 ↓]
Точка отсчёта: 1.0.0.4e1
S:Torn Off Wisdom [0]
Display of Affection [0]
Fervent Beats [0]
A Token of Friendship [0]
Happy Memories [0]
Metallic Ringing [3 ↑]
Social Distancing [4 ↑]
Lies [0]
Sanguine Desire [0]A:Crimson Scar [0]
A Warm Heart [0]
Heart [0]
Vines [0]
Justice [0]
Love [0]
Clean [0]
Curiosity [0]
Gluttony [2 ↑]
Repetitive Pattern Recognition [3 ↑]
Chained Wrath (От сердечка - S, а если объективно, то A)[2 ↑]
Blood [0]
Thorns [0]
Echoes from the Beyond [0]
Cocoon [0]
Meal [0]B:Prey [0]
Vengeance [0]
Lumber [0]
Eternal Rest [0]
Coffin [0]
Malice [0]
Loyalty [0]
Worker Bee [0]
Sword Sharpened with Tears [1 ↑]
Blessing [0]
Axe [0]
Hate [0]
Predation [0]
Musical Addiction [2 ↓]
Red Eyes [0]
Pebble [0]
Scars [0]
Aspiration [0]
Pulsation [0]
Today's Expression (Если у вас очень хорошая реакция, то S) [0]C:Lament [0]
Harvest [0]
Rake [0]
Spores [0]
Despair [1 ↑]
Shyness [0]
Pale Hands [0]
The Fairies' Care [1 ↓]
Music [0]
Teardrop [0]
Tentacles [0]
Pleasure [0]
Charge (C Gyeong-mi's Page - B) [0]
Ashes (Если есть персонаж с Salvador's Page - B) [0]D:Matchlight [2 ↓]
Reqest [0]
The Seventh Bullet [0]
Dark Flame [0]
Barrier of Thorns [0]
Rhythm [0]
Violence [0]
Laughing Powder [0]
Incomprehensible [0]
Glitter [0]
Nostalgic Embrace of the Old Days [0]
Footfalls [0]
Learning [0]
???
[Не Актуально]
Это аномальные карты, которые получает гость, если он повысил свой эмоциональный уровень.
У каждого гостя уникальный пул "аномалий".
Здесь я постараюсь рассказать какие "аномалии" могут выпасть определённым гостям.
Гость Возможные Аномалии E.G.O Philip 1 или 2 Shi Association 1, 2 или 3 Puppets (Только у Nimble и Weighty) 1 или 4 Index Proselytes 1 или 4 WARP Cleanup Crew (Только у Rose, Sen и Lesti) 1 или 4
Гость может иметь только одну карту "аномалий", и если он повышает свой уровень, а у него уже есть аномалия, то она, либо поменяется, либо останется прежней.
Если противник повышает свой эмоциональный уровень, и у него есть аномалия, которая выдаётся всем персонажам (Такие как Sanguine Desire или Hate), то она исчезнет.
Работает только с теми противниками, у которых есть свой пул аномалий
1. Накладывает на персонажа одну силу.
2. Накладывает на персонажа одну слабость, но даёт две выносливости (Та, что баффает карты блока/уклонения).
3.Когда атакуют вашего союзника, даёт одну силу в следующей сцене. (Стакается 2 раза)
4. Накладывает на персонажа одну выносливость.
Руководство по обращению
Я решил сделать небольшой "косметический" ремонт. Вам лучше не видеть исходник
В основном, это сделано для более удобного редактирования.
Т.к. сейчас это больше похоже на свалку.
Также добавил пару минорных изменений, которые должны улучшить опыт просмотра.
Однако, стоит ознакомиться как тут все работает:
Аномальные карты идут по порядку их открытия и распределены на блоки.
Один блок - 3 карты, которые открываются за победу над аномалией.
Keter
[Все Ваши Персонажи]
Получайте от 2 до 5 урона меньше от секущих (Slash) ударов.
Шанс 20% поглотить весь входящий урон от атаки. B → A
Формула по которой работает снижение урона: (Нанесённый урон - Защита от аномалии) * Коэф. Сопротивления = Итоговый урон.
Может поглотить весь урон.
20% шанс на поглощение всего урона может сработать не только на секущие удары, но и на другие типы.
Не поглощает урон по SR.
Очень ощутимый бафф против некоторых противников.
--------
--------
[Один Персонаж]
После трех успешных ударов по одному противнику, тот дополнительно получит от 3 до 10 урона по SR.
(Прогресс ударов сбрасывается после атаки другой цели) С
---------
Стоят ли эти 3-10 урона слота под аномалию? ...Не, херня. Жаль, что не изменили.
---------
Любая карта, у которой в комбо три удара, чувствует себя хорошо с этой аномалией. Например - "Focused Strikes".
[Один Персонаж]
Все кубики защиты/уклонения получают от 1 до 2 к силе.
Персонаж с аномалией получает больше урона по SR (3-5) от ударов. A → C
Формула по которой работает доп. урон: (Урон от удара * Сопротивление) + Доп. урон от аномалии = Итоговый Урон.
В лейте, библиотекарь принимает слишком много незначительных для него ударов в угоду туннелинга врага, что делает эту аномалию полезной до Urdan Nightmare/Star of the City. Исключения - некоторые боссы.
Также не понятно - зачем ей нерф?
---------
Смотрите по ситуации, любые карты с защитными способностями хорошо комбинируются с этой аномалией. В приоритете - уклонения, т.к. они могут восстановить SR после пары полученных ударов.
[Один Персонаж]
Увеличивает Максимальное здоровье на 15%.
(Лечит на 15% от текущего Hp)
Дает 1-2 скорости. B
Небольшое пояснение работы отхила: Если у вас есть персонаж с 60 Max. Hp, но его уже надамажили до 20, то аномалия отхилит перса на 3 единицы и добавит 9 Max. HP (20*0,15=3)
Зачем вообще нужно большое кол-во Max. Hp, если его отхилить нечем? В игре попросту нет сильных карт на лечение.
Теперь это приобретает смысл с эффектами страниц Pierre's и Sweeper's (И его именных производных)
---------
"Flashing Strike" - Карта бьет сильнее, если скорость 7 или выше. Не придется брать карты на Haste.
Эффекты Pierre's page и Sweeper's Page.
[Один Персонаж]
Выбранный персонаж умрет в конце 3-ей сцены.
Он получает 4 силы, 4 выносливости, 4 скорости и 4 защиты на 3 сцены.
Все SR сопротивления поменяются на Ineffective (x0,25 урон) S
Бафф "Защита" может поглотить весь входящий урон. Следовательно, любая атака ниже 5 не нанесёт вам урона.
Теперь передаётся между актами.
"Любая жертва ради цели"
А её то нерфить зачем?
---------
"Стеклянная Пушка"
[Все Ваши Персонажи]
В конце сцены даёт 1-2 силы.
Если персонаж не нанёс какого-либо урона, то он потеряет 25% от Max. Hp.
Максимально, ваш персонаж может получить 30 урона. B
Когда вы возьмёте аномалию, силу вам не дадут, она появится через сцену.
Какова цена ошибки?
---------
Для библиотекарей с большим кол-во дайс слотов - хорошая аномалия, ведь в большинстве случаев атака картой для регена света - односторонняя, что нивелирует негативный эффект.
В теории звучит хорошо, но вскоре вы сгорите от этой аномалии и перейдёте на что-то более стабильное.
[Один Персонаж]
Добавляет карту "Learn" в руку.
Стоимость карты - 2
On Use эффект - [Начало Столкновения] Копирует действия оппонента. D
Не копирует On Use эффекты.
После взятия аномалии, она добавляется вам в колоду и может выпасть вновь.
Сохраняется между актами.
Зачем её брать? Как шлаком была, так им и осталась.
---------
Может копировать атаки боссов. Например, "Blazing Strike" Филиппа (Blunt [30-40]).
[Один Персонаж]
В начале сцены персонаж сбрасывает все карты из рук и берёт 6 новых. A → S
Если говорить проще, то у персонажа в руке всегда 7 карт.
Слишком сочный бафф.
Максимальное кол-во карт в руке без аномалии - 8, а она делает так, что в вашей руке всегда 7 карт, вне зависимости от обстоятельств.
----------
Как ни странно, лучшее комбо - Curiosity + Lies.
Очевидное преимущество - отсутствие зависимости от Singleton колод, так что берите 3 Observe и отдыхайте.
[Один Персонаж]
В начале сцены рандомит стоимость всех карт в руке.
Не распространяется на карты,чья цена выше 3 S
Эффект сохраняется между актами.
Сила Богов.
----------
Билд, которым я пронёс все доступные на данный момент уровни Star of the City без смертей:
3x Observe
1x Scratch That!
1x Hard Rehearsal
1x Repressed Flesh
2x Sharp Nails
1x Emotional Turbulence (Если этой карты нет, то берите третью Sharp Nails)
Из страниц: Lowell's Page, для более ранней игры - Emma's Page.
Из пассивов обязательны: MInd и Health Hauler, остальное по желанию.
Keter 2
[Один Персонаж]
После победы в столкновении, враг с 50% получает от 1 до 3 Медлительности.
Персонаж с аномалией дополнительно наносит от 2 до 5 урона по SR, если на цели есть Медлительность. A
-------
Мне это напомнило абсолютно аналогичный баг с Coocon, вроде бы. Ну что, ждем 2 недели пока починят.
Персонаж с аномалией наносит просто доп. урон, а не урон по SR.
Все мы знаем какой билд играется на Кетере ( ͡° ͜ʖ ͡°)
[Один Персонаж]
Если персонаж с аномалией выигрывает 2 или более столкновения за одну боевую страницу, то противник получает Ice Splinter. Персонаж, который имеет 3 или более Ice Splinter, становится Обездвиженным. B
Обездвиженный / Immobilized персонаж ведет себя также, как и если бы его оглушили, доведя SR до нуля. Однако обездвиженный персонаж не меняет резисты на Fatal и получает урон по SR.
Работает и от Counter кубиков.
Можно повесить сколько угодно Ice Splinter за одну сцену.
Единственное место, где эта аномалия себя хорошо показывает - это The Red Mist, на остальных уровнях она будет действовать слишком редко, противники просто будут умирать быстрее, чем её эффект проявляться.
-------
Хорошее дополнение к Solo билду (см. Lies), но Sword of Frost мне нравится больше.
[Все Персонажи]
Все персонажи становятся Обездвиженными за исключением того, кому вы выдали аномалию. В следующей сцене все враги получают 6 Медлительности. A
Про дебафф я пояснил чуть выше.
Пожилой стан, ничего особенного.
-------
Логично, что вы выдаёте эту аномалию тому персонажу, у которого Lies + Curiosity.
Netzach
[Один Персонаж]
Каждый пронзающий (Pierce) удар по цели уменьшает её максимальное кол-во SR на 5%.
Стакается вплоть до 50%. C
Отнятый SR не сохраняется между Актами.
5% - капля в море. На данный момент в игре нет настолько жирных врагов, чтобы эта аномалия действительно помогала.
--------
Можно взять побольше Pierce атак. Например Yujin's page с тремя копиями Tailoring.
[Все Персонажи]
Наносит всем врагам от 5-и до 10-и урона по SR.
Лечит ваших персонажей на 5 - 10 SR. A → B
Как ни странно, игнорирует резисты.
Ну да... разброс в 6 - 12 слишком имбалансный, надо занерфить.
--------
--------
[Один Персонаж]
Односторонние атаки с 40% шансом наложат на противника одну слабость и один Disarm. Шанс увеличивается на 10% после каждого последующего удара.
(Может сработать трижды за одно действие) D → B
Disarm ослабляет кубики защиты.
Может сработать несколько раз за одно комбо. (Т.е. проверка на прок происходит от каждого удара)
Спасибо за почину описания, очень приятно.
--------
--------
[Все Ваши Персонажи]
Лечит всех ваших персонажей на 10% HP в течение 3-ёх сцен.
Максимально возможный отхил - 12 за 1 сцену. S
Прохиливает сразу после взятия.
Эх... Помню время, когда таких можно было взять три штуки.
Небольшой визуальный баг - хил показывается два раза.
--------
[Один Персонаж]
В начале сцены три случайные карты, получат метку.
Когда персонаж разыгрывает карту с меткой, он восстанавливает от 3 до 7 HP.
Когда персонаж разыгрывает карту без метки, он теряет от 1 до 3 HP. B
Метка выглядит так -------------------------------->
Каждый раз пул карт с меткой обновляется.
Т.е. если в прошлой сцене у библиотекаря в руке была метка на одной карте, то в следующей сцене метка может пропасть и появиться на другой карте.
"Как ты смеешь стоять там, где стоял он!?"
Забавно, что колоды старой и новой версии аномалии - диаметрально противоположены.
---------
Olga's page, ну или её пассивка.
Просто не держите в руке больше 3 карт.
[Один Персонаж]
При смерти персонажа с этой аномалией все другие персонажи получают урон равный 25% от максимального здоровья умершего.
Максимально возможный урон - 30. C
Не может добить.
Если у вас не получается пройти уровень одним этажом, то она может помочь.
---------
---------
[Один Персонаж]
После успешной пронзающей (Pierce) атаки, накладывает 1 Thrill эффект на противника.
При достижении 5-ого стака эффекта, враг получает урон в 2-7 SR и HP и сбрасывает все стаки Thrill эффекта. A → C
Сам по себе эффект ничего не делает.
Desc not found
---------
Их нет.
[Все Ваши Персонажи]
После получения удара моментально отхиливает от 2 до 4 SR. D → S
На удар, который оглушил персонажа, эффект не распространяется
Почему она красная?
---------
---------
[Один Персонаж]
После получения урона, c 50% персонаж с аномалией получит дополнительно от 2 до 5 урона по SR и восстановит 1 свет.
Может сработать дважды. C → B
-------
Неплохой реворк, теперь этим можно пользоваться.
-------
-------
Netzach 2
[Один Персонаж]
После успешной Пронзающей (Pierce) атаки враг получает 1 "Aroma" эффект.
("Aroma" : В начале сцены наносит столько урона по SR, сколько стаков эффекта на персонаже. После этого стак режется вдвое.) D
--------
Что это за бред? Держать постоянно хотя бы 5 стаков почти невозможно.
--------
--------
[Один Персонаж]
Каждую сцену один случайный персонаж получает эффект "Petal".
Если персонажа с "Petal" эффектом ударят 4 раза за одну сцену, все получат от 3 до 7 урона по SR и персонажа с "Petal" эффектом невозможно будет выделить как цель для атаки в следующей сцене. D
Ещё раз повторяю: "Petal" может появиться как и у ваших персонажей, так и у врагов.
У вас больше шансов выиграть в лотерею, чем оказаться в ситуации, когда эта аномалия будет полезной.
Да, я знаю про Solo билды, но это не более чем челенж. Это вам не Кетер, где Solo билд эффективнее 5-и библиотекарей. На этом этаже нет резона иметь только одного библиотекаря заместо пяти.
--------
--------
[Один Персонаж]
Каждый раз когда библиотекарь с аномалией получает урон, превышающий 10% от его Max. Hp, все ваши персонажи восстанавливают от 3 до 9 SR. B
Не обязательно получать эти 10% урона за одну сцену.
Laughing Powder намного лучше, но за неимением выбора, можно взять.
--------
--------
[Один Персонаж]
Добавляет карту "Ever-repeating Performance" в руку.
"Ever-repeating Performance" :
[Стоимость - 3]
Моментально заканчивает сцену. В начале следующей сцены персонаж, который использовал эту карту, вернёт HP и SR к такому состоянию, которое было у него на момент взятия аномальной карточки. Восстанавливает весь свет.
Также карта будет включена в колоду при старте нового акта. B
Как ни странно, сжигается после использования.
Низкий приоритет) Надеяться не стоит, но эффект прикольный.
---------
---------
[Один Персонаж]
Каждый раз, когда персонаж с аномалией ошеломляет врага,все противники теряют от 1 до 6 света в начале следующей сцены. A
Сначала проходит хил от повышения эмоционального уровня, а уже потом эффект аномалии.
Можно хорошо контрить эту стартовую клоунаду, когда противник кидает в вас 3-ку, повышает свой эмоциональный уровень, регеня при этом весь свет, и снова вливает в вас пару сильных карт.
---------
Эффект можно легко прокать с помощью E.G.O "Fragments from Somewhere".
[Один Персонаж?]
Все враги атакуют абсолютно случайные цели, включая своих союзников. Также они наносят на 2-4 урона больше.
Эффект длится 2 сцены. A
---------
Альтернатива в виде "The Finale" кажется мне более полезной. Отталкиваетесь от ситуации, по пользе они почти равносильны. (Позор в виде "Spring's Genesis" я даже как конкурента не воспринимаю)
---------
---------
Netzach (E.G.O)
Атака дальнего боя
Начало столкновения: Ослабляет все кубики противника на 4.
[4-7] При попадании: Наносит 10 урона по SR.
[4-7] При попадании: Наносит 10 урона по SR.
[4-7] При попадании: Наносит 10 урона по SR. S
--------
Итак, вам может показаться, что аналог на этаже Йесода "Regret" намного лучше, но это не так.
Проблема "Regret" в том, что SR снимается исходя из текущего значения. Это значит, что чем меньше пул SR у противника, тем слабее будет урон.
Уже начиная с пула в 50 и меньше SR чистый средний урон "Fragments from Somewhere", будет больше.
--------
Комбинация с аномалией "The Finale" отлично себя показывает в боях по типу Liu Association и т.п.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Единичный - Берет значение первого кубика у карты. Если он сильнее чем у вас, то урон по противнику не пройдёт.
Каждая из атак лечит персонажа на столько HP, сколько выпало на кубике атаки. B
Хил зависит от оригинального дайса. Пробустить его какими-либо усилениями - не получится.
Слишком слаба для цены в 6 света.
--------
--------
Атака ближнего боя
[5-15] Усиливает кубик в зависимости от эмоционального уровня противника.
[2-5] Эта атака повторяется 3 раза.
При попадании: Накладывает 3 кровотечения. B
--------
Кровотечение занерфили, и теперь эти 9 стаков не ощущаются как сила богов. 5-15 слишком слабый разброс для E.G.O, а 2-5 пробьёт почти любое столкновение.
--------
--------
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Единичный - Берет значение первого кубика у карты. Если он сильнее чем у вас, то урон по противнику не пройдёт.
[4-7] Единичный; При попадании: Если цель оглушена, наносит 8 урона.
[4-7] Единичный; При попадании: Если цель оглушена, наносит 8 урона.
[4-7] Единичный; При попадании: Если цель оглушена, наносит 8 урона. A
--------
Сказать нечего, обычная массовая атака, не более.
--------
--------
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Единичный - Берет значение первого кубика у карты. Если он сильнее чем у вас, то урон по противнику не пройдёт.
[4-8] Единичный; При попадании: Цель теряет 2 света в следующей сцене.
[4-9] Единичный; При попадании: Скорость цели будет равна 1 в следующей сцене.
[5-9] Единичный; При попадании: Накладывает 1 Слабость и 1 Disarm. S
Disarm ослабляет кубики защиты.
Хорошие дебаффы и Blunt урон играют ей на руку.
--------
Emma's Page даст +2 ко всем кубикам.
Hod
[Один Персонаж]
Увеличивает силу кубиков защиты на кол-во защитных кубиков у карты. C
Например: Карта "E-endure" имеет у себя в комбо 2 защитных кубика, все защитные кубики в комбо получат буст в +2.
Memories of April 23rd передаёт привет.
--------
--------
[Один Персонаж]
Улучшает значение кубиков блока (от 1 до 2)
Если персонаж выигрывает столкновение картой блока, наносит дополнительно от 3-ёх до 7-и урона по SR противника. S → A
Блок =/= Уклонение
Ну... лучше поздно, чем никогда.
--------
"E-endure" и "Cumulus Wall" лучше всего синергируют с этой аномалией. + "Iron Wall"
Вообщем, все карты с двумя блоками.
[Один Персонаж]
Улучшает или ухудшает все кубики, в зависимости от настроения лица на персонаже. B
О боже, как я обожаю Today's Expression, вот все лица справа налево: -2 -1 0 +1 +2.
Да, именно в таком порядке, чем злее лицо, тем сильнее бафф.
Я не знаю кем надо быть, чтобы постоянно выбивать +2.
Они даже фичу с пробелом убрали(
--------
--------
[Один Персонаж]
Когда начинается сцена, оппонент имеет шанс в 50% получить "Очарование".
Очарованные враги наносят на 2-4 урона больше, но не могут выбрать в качестве цели
персонажа без туфелек.
По очарованным противникам проходит на 3-5 урона больше. D
Надбавка урона работает по этой формуле: (Урон от атаки + Добавочный урон) * Коэф. сопротивления.
Больше урона наносит только персонаж с туфлями.
F
-------
Мне плакать хочется.
[Все Персонажи]
Все персонажи накладывают двойное кровотечение от карт. S
--------
Nice Bleed, Awesome Damage.
--------
Сейчас нет смысла что-то придумывать, низкий приоритет убивает её дроп рейт, а нормальные карты на кровотечение есть только в Urban Nightmare и Urban Plague, которые просто не обладают должным уроном.
[Один Персонаж]
Усиливает кубики секущего(Slash) удара на 1-3.
Каждый раз, когда персонаж с аномалией использует секущий удар, ему наносится от 2 до 5 ед. урона. B
-------
Звучит как Self-loathing для бедных. Я думаю, не стоит того.
-------
-------
[Один Персонаж]
Когда ваш персонаж при атаке выбивает максимально возможное кол-во урона на кубиках, наносит дополнительные 2-4 урона по SR. Также накладывает уязвимость на врага (весь получаемый оппонентом урон увеличивается на 1) A
--------
Понадобился всего месяц.
;-;
"Observe" билд через "Opportunity Spotted". Ну или карты с мелким разбросом.
[Один Персонаж]
При атаке противника, который оглушён , восстанавливает от 2 до 4 HP всем вашим персонажам. A → S
Удар, который оглушил противника, также прохилит персонажа.
Ну и что ,что только визуальный эффект, зато душу греет.
------
Карты с тремя атаками в комбо хорошо комбинируются с этой аномалией.
[Один Персонаж]
Даёт 1-3 скорости.
После выигрыша столкновения с 50% шансом накладывает 1-у Медлительность и 1-у Уязвимость на противника. B → A
------
За уязвимость - респект.
------
"Flashing Strike"
Hod 2
[Один Персонаж]
Первый противник, который вступит в столкновение с персонажем, взявшим аномалию, получит статус "Giftee". Если враг с этим статусом вступает в столкновение с персонажем без этой аномалии, то он с 40% шансом получит от 2 до 7 урона и 2 стака кровотечения.
Когда враг с "Giftee" умирает, становится возможным повесить этот статус на другого врага. C
Никакого внешнего признака того, что на противнике "Giftee" нет, поэтому придется запоминать.
В соседях есть Meal, Obession и Cocoon которые намного лучше.
--------
В принципе, я понимаю с какими мыслями создавалась данная карточка. Вы набираете карты с блоками и дамажите врагов вне зависимости от результата столкновения. Но на деле получается какой-то бред, где вы рвёте жопу ради 4 урона по противнику.
[Один Персонаж]
Первое действие у карты имеет только два значения кубиков: максимально возможное либо минимальное.
Если выпало минимальное значение, то персонаж с аномалией получит от 2 до 7 урона. D
--------
Когда-то давно я уже пояснял за похожую аномалию, но The Query был хоть как-то играбельным.
--------
Единственная эффективная комбинация - это Boundary of Death. Вместо 25% шанса на успешный результат вы получаете 50%.
[Один Персонаж]
В начале сцены одна случайная карта в руке получает статус "Friend". (Не выдает статус если в вашей руке уже есть карта с "Friend")
Карта с этим статусом получает 2-4 силы ко всем кубикам.
Однако, если эта карта не будет использована в течение 2 сцен, персонаж с аномалией получит 2-7 урона. A
---------
Наверное, я единственный человек, который использует этаж Hod не из-за Кровотечения и Блоков, а из-за этой аномалии.
---------
Olga's Page, ну или её пассивка. С билдами под эту страницу карты в руке на долго не задерживаются.
[Один Персонаж]
После получения удара c 30% шансом весь нанесённый урон будет нейтрализован и отразится во врага в виде урона по SR. S
Не поглощает урон по SR.
Просто улучшенная версия Scars.
---------
---------
[Один Персонаж]
Персонаж получает 6 стаков "Nettle Clothing". В начале каждой сцены персонажу выдаётся столько стаков "Защиты", сколько стаков "Nettle Clothing" у него осталось.
Каждый удар по персонажу ослабляет "Nettle Clothing" на 1. C
---------
Слишком ситуативно, в большинстве случаев Well-worn Parasol лучше.
---------
---------
[Один Персонаж]
Если персонаж с аномалией выигрывает в столкновении, все противники получат по одному стаку Кровотечения, Уязвимости и Медлительности.
(Может сработать дважды за сцену) S
Массовые атаки не считаются столкновением.
Если врагов много - берите её.
---------
Неплохо работает на Юджине с Tailoring.
Hod (E.G.O)
Атака ближнего боя
[18-30]
[6-9] Наносит на 10 больше урона, если цель оглушена. B
Добавочный урон имеет зависимость от резистов противника, т.е. если цель оглушена, то по факту E.G.O нанесет на 20 больше урона.
Не уверен насчет оценки, но мне она показалась не слишком сильной.
--------
Старайтесь делать так, чтобы кубик блока вступал в столкновение с уклонением либо с другим блоком, таким образом урона по SR будет больше.
Атака ближнего боя
Начало Сражения: Враги не теряют стаки кровотечения при разыгрывании атакующих кубиков в течение этой сцены.
[4-10]
[3-9]
[4-6] Даёт (Стаки Кровотечения цели * 2) силы кубиков; S
--------
Ну да, старая механика кровотечения осталась в наших сердцах, но это E.G.O дает возможность прикоснуться к великому.
--------
Без комментариев. Я думаю, что почти каждый знает об этих билдах.
Атака ближнего боя
[5-25] При Попадании: Накладывает на врага 3 Медлительности, Слабости и Disarm.
[5-8] B
Disarm снижает силу защитных кубиков.
По факту, все кубики противника получают -3.
Кажется самой слабой из всех, но у неё несть неоспоримый плюс - Классная анимация атаки.
--------
--------
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Единичный - Берет значение первого кубика у карты. Если он сильнее чем у вас, то урон по противнику не пройдёт.
[6-18] Единичный; При Попадании: Враг получает "Small Gift" в руку. A
Если враг имеет в руке "Small Gift", он обязан его разыграть. Противники с 2 дайс слотами забивают только один слот.
Почти все боссы имеют пассивку Shimmering, так что эффект карты "Small Gift" не будет на них работать, т.к. они её сразу сбросят.
Массовые атаки всегда сильные.
--------
--------
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Единичный - Берет значение первого кубика у карты. Если он сильнее чем у вас, то урон по противнику не пройдёт.
[4-8] Единичный;
[9-18] Единичный; При Попадании: Цель теряет 3 света. S
--------
Мммм.. Массовые атаки... Как прекрасно.
--------
--------
Yesod
[Один Персонаж]
После успешного оглушающего (Blunt) удара враг получает эффект паралича и медлительности.
Сила обоих дебаффов - 1 S → A
Паралич снижает силу одного (случайного?) кубика на странице.
Зачем нужны карты с параличом, если есть аномалия?
Иногда возникают визуальные баги, но не более.
--------
[Один Персонаж]
После успешной Blunt атаки, если на кубике максимально возможное значение, наносит противнику дополнительно от 2 до 5 урона по SR. D → B
-------
Может быть, все не так плохо.
-------
-------
[Один Персонаж]
Оглушающие (Blunt) удары получают от 1 до 3 к силе кубика.
Ваша скорость всегда равна 1. A
------
Так даже удобнее.
Всё ещё хороша.
------
------
[Один Персонаж]
Кубики атаки получают от 1 до 2 к силе, если у противника меньшая скорость. A
Всегда срабатывает по оглушённым врагам.
Clean + Chained Wrath - Лучшее Комбо.
С одной стороны - меньше урона, а с другой - больше побед в столкновениях.
------
Можете взять билд на скорость, но даже без него аномалия хороша.
[Один Персонаж]
Если персонаж с аномалией нанёс урон превышающий 15% от Max. Hp цели, то он восстановит 1 свет и получит 1-2 скорости в след. сцене. A
------
Куда посеяли Feature?
Она Красная?
------
[Один Персонаж]
Каждая 3-я победа в столкновении восстановит персонажу с аномалией 1 свет и даст 1-2 скорости в след. сцене. C → A
-------
Теперь её брать не стыдно.
-------
-------
[Один Персонаж]
Библиотекарь с аномалией каждую сцену получает эффект "Ритм". Каждый раз, когда персонаж с "Ритмом" проводит успешную атаку, с 25% шансом "Ритм" появляется у случайного персонажа.
["Ритм" даёт одну силу, но по вам проходит больше урона по SR] D → ?
Дополнительный урон по SR наносится плоско. (Т.е. на него не влияют резисты)
------
------
Наиграл слишком мало.
[Все Персонажи]
На время одного акта все персонажи наносят на 1-4 урона больше, но и получают на 1-4 урона по SR больше. C
Надбавка урона работает по этой формуле: (Урон от атаки + добавочный урон) * Коэф. сопротивления
А вот надбавка ментального урона игнорирует сопротивления.
Жалкая пародия на старые туфли.
Больше ментального урона получают только ваши персонажи.{Не проверял на новой версии}
Враг может избавится от эффекта. (Подробнее в разделе ???)
------
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией получает усиление атакующих кубиков (От 1 до 3)
На защитных кубиках всегда 1. B
--------
Забирают лучших из нас. Так произошло и с этой аномалией. F
Низкий приоритет, строите билды на свой страх и риск.
--------
А вот теперь нужны отдельные билды.
Yesod 2
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией наносит от 2 до 7 урона больше против врага с наименьшим количеством HP. B
--------
Дешёвая версия Musical Addiction. Уже нет.
Та же история, что и c Clean.
--------
--------
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией наносит от 2 до 7 урона по SR больше против врагов у которых меньше 25% SR. C → A
--------
Достаточно полезно, особенно если у врага большой пул SR.
--------
--------
[Один Персонаж]
Успешная атака по врагу у которого 50% или меньше здоровья, с 40% шансом разобьёт его кубик скорости. B
Разбитый кубик восстановится в следующей сцене.
Первым разбивается крайний левый кубик.
Я ещё не до конца разобрался с принципом действия этой аномалии. Позже напишу о ней подробнее.
--------
--------
[Один Персонаж]
Добавляет карту "Запрос" в руку.
[Массовая атака, Индивидуальная] Разброс кубиков: 7 - 11. Сжигается после использования. Атакует всех персонажей.
[При попадании] - Накладывает 2 Уязвимости. D
Не сохраняется между актами, даже если вы её не потратили.[Не проверял в новой версии]
Выделяет ваших персонажей тоже.
Вместо Суммирования - Индивидуальность, хорошо. Однако теперь для ваших персонажей это тоже большая проблема.
--------
--------
[Один Персонаж]
Каждый раз когда персонаж с аномалией использует карту, все кубики атаки начинают наносить на 1 больше урона [Вплоть до +7].
Каждая седьмая карта имеет 50% шанс на то, что цель будет выбрана случайно [Включая союзников] D → A
Под персонажем появляется специальный индикатор, который показывает сколько карт вы уже использовали.
Буст к урону действительно ощутимый, а контролировать аномалию не сложно.
--------
--------
[Один Персонаж]
В начале сцены выдаёт столько силы и Защиты, сколько погибло союзников.
Если персонаж с аномалией не нанёс какого-либо урона, он получит от 3 до 6 урона по SR. D
Сохраняется между актами.
Улучшенная пассивка Shi Association, не более.
-------
-------
Yesod (E.G.O)
Атака ближнего боя
[6-8] При попадании: Наносит 10% от текущего SR цели.
[6-8] При попадании: Наносит 10% от текущего SR цели.
[9-19] При попадании: Наносит 50% от текущего SR цели. S
--------
Её основной плюс - универсальность. Она смотрится отлично в абсолютно любых колодах.
--------
Некоторые аномалии (Такие как Clean, Chained Wrath и т.д.) могут усилить и без того большой урон.
Использование Emma's page для получения +2 ко всем кубикам.
Атака ближнего боя
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Единичный - Берет значение первого кубика у карты. Если он сильнее чем у вас, то урон по противнику не пройдёт.
Каждая атака при ударе накладывает 2 кровотечения. A
--------
Очень похоже на Green Stem с этажа Malkuth, но стоит дороже и накладывает кровотечение.
Однако, Green Stem кажется более сильным из-за комбинации с картой "Observe", которая здесь отсутствует по причине высокой стоимости.
--------
Emma's page или Sayo's page.
Любые билды на силу.
Атака ближнего боя
После каждого успешного удара, ваш случайный персонаж получает 3 урона по SR и 1 Силу.
После убийства врага этой картой, все ваши персонажи получат 2 Силы.
[4-7] Повторяет эту атаку, если на кубике выпало не минимальное значение. (Вплоть до 2-х раз)
[3-6] Повторяет эту атаку, если на кубике выпало не минимальное значение. (Вплоть до 2-х раз)
[4-8] A
Для повторения нужен именно оригинальный дайс. (Т.е. любые баффы не учитываются)
Первая атака может повториться 3 раза (Одна оригинальная и два повторения), та же история и со 2 атакой.
Помните, рандом - вам не друг.
Даёт всем +3 Силы, а не +2.
Угадайте, какая страница подходит для этой карты? Правильно! Emma's page.
Ну... или для истинных ценителей - Oscar's Page
Также любой билд на силу хорошо подходит.
Атака дальнего боя
Все кубики на этой странице повторяются 8 раз.
[1-6] При попадании: Наносит 3 обычного урона или 3 урона по SR. S
Не забывайте, что это - страница дальнего боя, и если вы вступите в столкновение с каким-нибудь Transpierce, у которого разброс первого кубика: [6 - 18], то, скорее всего, все пули улетят в молоко.
Является самой потенциально сильной картой, но в сыром виде уступает всем остальным.
--------
Насчет потенциала:
Emma's page: +2
Chained Wrath: +[2-3]. Clean: +[1-2] - эти двое взаимоисключают друг друга, но могут работать вместе, если противник оглушён.
Musical Addiction: +[1-3]
Буст через 'Observe': +3
Баффы от союзников: +[0-3]
И в итоге мы получаем, если все звезды сойдутся:
Chained Wrath + Musical Addiction : 72 - 160 урона итоге.
Clean + Musical Addiction : 64 -152 урона итоге.
Chained Wrath + Clean : 72 - 154 урона в итоге.
Без учёта рандомных усилений с On Hit эффекта и если у противника нормальное сопротивление.
А ещё есть The Seventh Bullet, которая может добавить ещё +[1-7]
Singular Strike с Valentin's page тоже работает и даёт +2
Malkuth
[Один Персонаж]
Когда персонаж с аномалией получает удар, на атакующего накладывается дебафф "Горение" силой от 1 до 3.
Также с 40% шансом накладывает бафф: все атаки накладывают одно Горение. C
Горение наносит урон в начале сцены и снижает свою силу в два раза сразу после нанесения урона. (Урон зависит от силы эффекта)
Стакается от нескольких ударов.
Не так плохо, но есть аномалии и получше.
-------
-------
[Один Персонаж]
Первые две карты, что вы разыграли после взятия аномалии получат метку.
Когда вы разыгрываете карту с меткой персонажу дают 1 стак "Ember" эффекта.
"Emder" - Карты с меткой увеличат силу первого кубика на 1, также первый кубик будет накладывать на врага "Горение", которое зависит от стаков Ember эффекта [1 к 1].
Начиная с четвертого стака "Ember" эффекта, карты с меткой имеют 25% шанс того, что персонаж при их применении взорвётся. D → ?
Взрыв - это не инстакилл, Он наносит урон, эквивалентный Max. броску на этой карте.
Метка накладывается на тип карты, а не на саму карту. (Т.е. если у вас в колоде три копии одной карты, то метку получат все три карты)
- Говорю мужу: "1100004 Not found".
- Ответ взорвал...
-------
???
[Все Ваши Персонажи]
Когда у персонажа с аномалией меньше 20% HP, он взрывается, нанося 30% от Max.HP цели. Также накладывает от 1 до 3 Горения.
Максимальный урон - 36. D
Может добить.
Чтобы ваш персонаж взорвался, его нужно отправить на врага с помощью любой карты.
Кто-то этим вообще пользуется?
Самый низкий приоритет среди красных аномалий II уровня, если всё плохо, то можно взять.
Не верьте описанию, она наносит 30% от Max.HP вашего персонажа.
--------
[Один Персонаж]
Выбирает из руки самую дорогую карту, каждое последующее её использование снижает цену всех карт с таким же названием на 1. S
Теперь эффект передаётся между актами, но скидку придётся набирать заново.
Причём, эффект сохранится именно на той карте, к которой он был применён в предыдущем акте.
Если у персонажа в руке две разные дорогие карты, то эффект применится на одну из них случайно.
Happy Memories в теме при любой системе.
--------
--------
[Один Персонаж]
После выигрыша столкновения с 20% шансом наносит урон по SR, эквивалентный силе кубика. Увеличивает шанс прока с каждым выигранным столкновением ещё на сколько-то там. По ощущениям процентов на 20. D → A
По факту двойной урон, если у врага нормальное сопротивление.
Добавили всего 10%, но это ощутимо усилило аномалию.
---------
---------
[Один Персонаж]
Все кубики в столкновении усиливаются на 1-2.
Все кубики ухудшаются на 1-2, если атака односторонняя. A
Если у вашего оппонента 2 кубика атаки, а у вас 3, то третья атака будет считаться односторонней.
Eye Contact на стероидах.
-------
Очень крутая аномалия в абсолютно любом билде.
[Один Персонаж]
Когда персонаж наносит удар по уже атакованной в этой сцене цели, то она получает от 1 до 3-ех больше урона, а персонаж с аномалией лечится на 2-5 HP. A → S
Комбо тоже считается.
Например, "Wrath of Torment" имеет в комбо три атаки, если первая атака нанесёт урон противнику, то последующие будут получать буст от аномалии.
Поднялся с самых низов.
--------
"Wrath of Torment" Spam - лучшая стратегия.
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией лечится на 15% HP в течение 3-ёх сцен.
После трёх ударов по персонажу с аномалией, он теряет 25% от текущего здоровья. C
После полной выкачки аномалии, феи больше не нанесут вам урон.
Хорошо, но может привести к неожиданным последствиям.
--------
--------
[Один Персонаж]
Все ваши персонажи, исключая библиотекаря которому вы выдали аномалию, получат 10 ед. урона.
Персонаж с аномалией восстановит столько HP, сколько было нанесено урона от аномалии в общей сложности. Также он получит 3 Скорости и 3 Силы. B
Например, если на этаже 4 библиотекаря, то трое из них получат 10 урона, а один отхилиться на 30 HP.
Вы лишь оттягиваете неизбежное. 3 Скорости и 3 Силы пройдут, а пустота в душе (и не только) ваших товарищей останется.
--------
Не знаю как это можно использовать.
Malkuth 2
[Один Персонаж]
Когда персонажа с аномалией ударяют, атакующий получает от 1 до 3 Кровотечения и от 1 до 3 Горения. C
Горение и Кровотечение не зависят от друг друга, вполне может быть так, что после удара враг получит 3 Кровотечения и 1 Горение.
Ну ок...
---------
---------
[Один Персонаж]
Враг, который нанес больше всего урона по персонажу с аномалией, получит метку.
Все, за исключением носителя аномалии, будут наносить от 2 до 4 больше урона по отмеченной цели. B
Дополнительный урон работает по следующей формуле:
Урон от атаки * Резист страницы + Доп. урон от аномалии = Итоговый урон.
Очень похоже на "Justice".
---------
---------
[Один Персонаж]
В начале сцены все ваши персонажи получают силу в зависимости от того, сколько урона нанесли персонажу с аномалией.
(8 Урона - 1 Сила) B
-------
Ха-ха, вы думали я не найду все секреты и комбинации?
"Wrath of Torment" почему-то прокает эффект.
По факту, с этой аномалией "Wrath of Torment" получает On Use эффект - "В следующей сцене даёт одну силу всем вашим персонажам".
[Один Персонаж]
До конца акта случайный противник будет получать 6 медлительности. Кубики пронзающего удара усилятся (1-2), если вы атакуете этого врага. A
Буст получает только персонаж с аномалией.
Чаще всего вы будете брать эту аномалию и Gluttony.
-------
-------
[Один Персонаж]
В начале сцены все враги получают урон, зависящий от оставшегося HP у персонажа с аномалией.
Минимальный урон - 4
Максимальный урон - 16 B
Позже распишу полную зависимость урона от HP.
III уровень...
-------
-------
[Один Персонаж]
Любой, кто атакует персонажа с аномалией получает от 2 до 8 урона и от 1 до 3 Медлительности.
Если враг после удара получает 3 Медлительности за раз, ваш персонаж лечиться на столько HP, сколько нанесла аномалия. D → B
-------
А не многовато ли подобных аномалий на одном этаже?
-------
-------
Malkuth (E.G.O)
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Суммирование - Противник может нивелировать урон от этой карты, если сумма всех дайсов будет больше чем урон E.G.O карты.
(Например, противник разыгрывает карту Gamble [3-6, 3-6], это значит, что разброс суммы всех его дайсов равен 6-12)
При попадании накладывает 5 Горения. A
--------
Я наконец поменял её картинку)) Понадобился месяц, вроде бы. Я уже давно знал и про изменение цены, и про изменение разброса, но что-то пошло не по плану. Так что вот как-то так.
А что насчёт самого E.G.O? Ну неплохо, уж лучше чем было раньше.
--------
Salvador's Page может дать доп. стак Горения.
Атака ближнего боя
При выигрыше столкновения - Разрушает все кубики оппонента. B
Отменяет кубики только у одной карты.
Отличная карта поддержки, но не всегда может пригодиться.
--------
Отмена смертельно опасных атак. Например: Triangle Sounds Better.
Атака ближнего боя
При попадании лечит персонажа на 3 HP. Повторяет первую атаку, если на кубике выпало не минимальное значение. (Вплоть до 5-и раз) A
Для повторения нужен именно оригинальный дайс. (Т.е. любые баффы не учитываются)
В итоге, первая атака может повториться 6 раз (Одна оригинальная и пять повторений)
Если противник побеждает в столкновении с повторяющимся кубиком, то эффект повторения пропадает.
По моим расчётам, шанс того, что эффект повторения прокнет 5 раз подряд ≈ 33%
33 процента? Звучит как ноль.
--------
Сразу напрашивается Sayo's Page и её стаки кровотечения. А если вам и этого мало, то второй картой можно разыграть либо Sharpened Blade, либо Dark Cloud.
Также любой билд на силу хорошо подходит.
Атака дальнего боя
При попадании накладывает на противника 5 Уязвимости. (Эффект появится в след. сцене) A
Уязвимость работает по следующей формуле:
(Урон от атаки + Стак Уязвимости) * Резист страницы = Итоговый урон.
Так что смотрите на резисты противника, иначе пользы от дебаффа будет немного.
Может быть я приукрасил оценку. Но вы вообще видели анимацию? Это просто кайф.
--------
5 Уязвимости - это очень много, почти любая атака нанесёт огромный урон. Так что можно использовать её как метку.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Единичный - В отличие от Fourth Match Flame, не суммирует все кубики, а берет значение первого кубика у карты. Если он сильнее чем у вас, то урон по противнику не пройдёт. S
--------
Кажется самой сильной из всех. Хотя... сейчас у каждого бомжа сопротивление к пронзающему урону.
--------
Oscar's Page + Билды на силу.
Tiphereth
[Один Персонаж]
Если персонаж с аномалией выигрывает столкновение с помощью кубика атаки, случайный союзник лечится на 2-5 HP.
Если персонаж с аномалией выигрывает столкновение с помощью кубика защиты, случайный союзник восстанавливает 2-4 SR. A
--------
В большинстве случаев вы даже не заметите кого отхилили.
--------
--------
[Один Персонаж]
Враг, который нанес больше всего урона по вашим персонажам, будет помечен как "Злодей".
"Злодей" получает от 4-ёх до 7-и урона больше от персонажа с аномалией. A
Меток "Злодея" может быть несколько.
Придется брать псаря.
-------
-------
[Все Персонажи]
После проигрыша столкновения, персонаж с аномалией получит 2-4 урона по SR и 1 стак Силы в следующей сцене (Силу можно получить 2 раза за сцену)
После проигрыша 3-ёх столкновений, снижает стоимость самой дорогой карты в руке на 1. (Эффект может сработать 1 раз за сцену) B
Чтобы получить скидку, нужно проиграть 3 столкновения за 1 сцену.
На самом деле прошлая версия аномалии мне нравилась больше, скорее всего её изменили в угоду Nihil'у.
А я только придумал прикольный билд со старой версией((
--------
Если с Nihil'ом всё понятно, то использование её в качестве самостоятельной аномалии мне представляется так: Вы берете защитные и атакующие карты в соотношении 1:1 (Из девяти-то карт)), ну порежьте одну на пополам, ничего страшного) , и чередуете атаку и защиту.
Только не забудьте поставить в пассивку Mind Hauler, иначе ваш персонаж будет отдыхать в стане половину боя.
[Один Персонаж]
При успешной пронзающей (Pierce) атаке, если на кубике максимально возможное значение, наносит дополнительный урон, эквивалентный 10% от здоровья противника.
Максимальный доп. урон - 12 B
Примерно 8 доп. урона. (Если у персонажа ≈80 HP)
Эффект срабатывает, если у карты нет разброса кубиков. (Например, 2-2)
Механика Pale урона. Круто... В теории, но ограничение и привязка к Pierce урону портит абсолютно всё.
-------
В игре существуют две карты, которые гарантированно прокают эффект аномалии.
Это: "Goin' First" и "Fend This Off if You Can".
[Все Ваши Персонажи]
Когда умирает союзник, все ваши персонажи получают 1-3 Силы и Скорости, а все враги получат 2 Уязвимости. C
Сила и Скорость не зависят друг от друга, вполне может быть так, что после смерти союзника ваш персонаж получит 3 Силы и 1 Скорость.
Если играете через Nihil, то не так плохо.
--------
--------
[Один Персонаж]
Резист к самому незащищённому на странице типу урона смениться на Fatal (x2 урон).
Все остальные резисты поменяются на Endured (x0,5 урон). B
Если у персонажа два одинаковых слабых резиста, то на Fatal смениться один из них случайно. Наглядное пояснение ниже.
Бесполезно, если на вашем этаже только золотые страницы.
-------
Можно адаптироваться к врагу, но большинство врагов используют все три типа урона.
[Один Персонаж]
Даёт одну Выносливость за каждое выигранное столкновение в течение сцены. (Вплоть до 3-ёх) A
-------
Пример неплохого дизайна аномалии, её условие с частым выигрыванием столкновений как раз подходит под эмоциональный диапазон выпадения. Ведь именно к III эмоциональному уровню библиотекари начинают часто выигрывать столкновения.
-------
-------
[Один Персонаж]
Если первый кубик на странице выигрывает столкновение, уничтожает все оставшиеся кубики на странице противника с 25% шансом. C
-------
Не то чтобы по эффекту шлак, но по сути шлак.
-------
Если вы используете билды через Singular Strike, то милости прошу.
[Один Персонаж]
Если кубик победителя столкновения превосходит кубик проигравшего на 4 или более, то победитель восстанавливает 2-5 Hp, а проигравший получает 3-7 урона. A
Не забывайте, что враг также может получить профит от этой аномалии, если выполнит её условия.
Любые массовые атаки не считаются столкновениями.
Самая полезная аномалия из Nihil набора.
-------
Singular Strike может помочь, но это кажется уже лишним.
Tiphereth 2
[Один Персонаж]
Первый противник, которого атакует персонаж с аномалией, получает статусный эффект "Companion". После того, как персонаж с аномалией убивает Компаньона, все библиотекари восстанавливают 10 HP и SR, а также получают 3 света. B
-------
Убивства ето плоха. Так нильзя.
-------
-------
[Один Персонаж]
Накладывает 5 "Эрозии" на всех противников. Враги также получают стаки Медлительности, эквивалентные стакам Эрозии.
(Эрозия: В конце сцены получите урон эквивалентный стакам эрозии и потеряйте 1 стак; при получении удара вам нанесется доп. урон по HP и SR равный количеству Эрозии.) B
Доп. урон наносится поверх основного и игнорирует резисты.
У вас не много выбора на III уровне, либо вы играете этаж от Nihil, либо от Void. Иначе придется выбирать её. Ведь Nihil вообще не заработает без особого подхода, а Void больше проблем принесет без специальной колоды. В итоге получается, что выбора у вас нет.
--------
--------
[Один Персонаж]
Выбранный библиотекарь впадает в Ярость. Он становится неконтролируемым и начинает атаковать случайные цели, включая союзников.
Также, этот персонаж каждую сцену получает 2 Силы, восстанавливает 2 Света и дополнительно добирает 2 Карты. D
Передаётся между актами, но Сила появляется в начале второй сцены.
Персонажа в Ярости можно выбирать как цель для атаки.
Библиотекарь в Ярости не может разыгрывать карты E.G.O.
Нужна только для Nihil'а. Если хотите сохранить свою психику, то ни в коем случае не берите её. Это того не стоит, поверьте мне...
-------
Единственный хороший способ её применить - немедленно избавиться.
[Один Персонаж]
Четыре уникальные страницы "Магических Девочек" замешиваются в колоду. Когда все четыре карты в руке, персонаж получает 1-2 Силы каждую сцену, также он становиться невосприимчивым к эффектам Медлительности, Уязвимости и Disarm'у. C
Disarm ослабляет кубики защиты.
Карты от друг друга отличаются только названием, вот они все, справа налево:
Forlorn Despair
Futile Hate
Frivolous Wrath
Fruitless Greed
F*ck you Leatherman Карты передаются между актами.
Пример самой карты ниже.
Годится только на то, чтобы сжечь эти 4 карты Void'у. 1-2 Силы и невосприимчивость к некоторым дебаффам не стоят такого жёсткого ограничения опциональности.
-------
Как я и говорил, смело сжигайте эти карты Void'у, или берите что-то другое. (Скорее всего Greed, т.к Magical Girls - низкоприоритетная, и из альтернатив на III уровне эмоций у вас будет либо Greed точёный, либо Wrath ****ёный)
[Один Персонаж]
Добавляет карту "All Returnt to the Void" в руку.
"All Returnt to the Void":
Цена - 3 света.
Сжигает все страницы в руке. Каждую сцену после этого выдает столько Силы и Выносливости, сколько карт было сожжено. S
Сжигает - значит удаляет карту из колоды на время боя.
При старте нового акта она добавится вам в колоду.
При правильной колоде является одной из самых имбовых аномальных карт игры. Это конечно не Lies, но тоже ничего, учитывая то, что на этом этаже ещё и E.G.O есть.
Карту не дадут, если у вас полная рука.
Ваша цель - забить руку всяким дерьмом пока карта не пришла. С этим отлично справляются карты Амуниции, которых можно набрать к этому моменту хоть всю руку при помощи карт Baynet Combat и Reload.
Позже я распишу более подробно про билды с этой аномалией, когда выведу идеальную формулу дисбаланса, ну а пока, это предстоит сделать вам самостоятельно.
[Один Персонаж]
Эта Аномалия работает только в том случае, если у персонажа есть следующие Аномальные карты: "Despair" ,"Hate","Greed" и "Wrath".
В начале сцены все, исключая владельца аномалии, получают 5 Слабости, 5 Медлительности и 5 Disarm'а. Негативные стороны аномалий "Hate","Greed" и "Wrath" исчезают. S
Disarm ослабляет кубики защиты.
Пока что, самая интересная по механике аномалия.
-------
В ближайшее время я напишу про эффективные билды.
Tiphereth (E.G.O)
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Суммирование - Противник может нивелировать урон от этой карты, если сумма всех дайсов будет больше чем урон E.G.O карты.
(Например, противник разыгрывает карту Gamble [3-6, 3-6], это значит, что разброс суммы всех его дайсов равен 6-12)
[22-33] Суммирование S
-------
Скучновато как-то...
-------
-------
Атака дальнего боя
[6-10] При попадании: Ломает Кубик скорости оппонента в следующей сцене.
[10-18] При попадании: Ломает Кубик скорости оппонента в следующей сцене. B
Кубики скорости ломаются слева направо.
Недавно изменили, раньше была ещё хуже.
-------
-------
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
[5-15] Индивидуальный; При попадании: Восстанавливает 1 Свет; Даёт 1 Силу в следующей сцене. A
--------
Университет Дизбаланса, факультет Массовых Атак.
--------
Я уже не знаю, что можно написать про эти массовые атаки. Ну приколюха, ну дамажит много, ну разрушает дайсы оппонента. А как же душа, где интересные идеи? Ну хоть анимация атаки крутая.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
Атакует всех персонажей.
[9-15] Индивидуальный
[9-15] Индивидуальный
[9-15] Индивидуальный D/S
Да-да, ваших персонажей тоже.
Большая Красная Кнопка, дезинтегрирует весь этаж.
--------
Напишу попозже.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Суммирование - Противник может нивелировать урон от этой карты, если сумма всех дайсов будет больше чем урон E.G.O карты.
(Например, противник разыгрывает карту Gamble [3-6, 3-6], это значит, что разброс суммы всех его дайсов равен 6-12)
При использовании: Если в руке нет карт, то накладывает на всех противников 4 Слабости, Медлительности, Disarm'а и Паралича в этой и следующей сцене. S
Массовые атаки проигрываются всегда первыми, так что даже не думайте об одновременном использовании E.G.O и Daring Decision, ничего не выйдет.
Не осуждайте меня.
--------
Если вы такой же безумец как и я, и вы всё еще используете пассивку Ольги и её архетип колод, то поздравляю, это E.G.O - ваш проводник в мир прекрасных дебаффов и беспомощных противников.
Позже напишу подробнее и про колоду, и про стиль игры.
Gebura
[Один Персонаж]
На первом противнике, которого ударит персонаж с аномалией, появится метка.
Персонаж с аномалий наносит от 2 до 6 доп. урона по врагу с меткой. B
Надбавка урона работает по этой формуле:
(Урон от атаки * Коэф. сопротивления) + Добавочный урон
Очередная система меток, но Justice всё равно лучше.
--------
--------
[Один Персонаж]
В начале сцены, персонаж получает столько силы, сколько он получил урона в прошлой сцене.
(1 Сила за 5 Полученного урона) B
--------
Порезанная версия Loyalty, но требует меньше HP.
--------
--------
[Один Персонаж]
Если у персонажа с аномалией меньше 50% HP, он получает 1 силу. A → B
--------
Никому не нужен этот этаж до появления The Red Mist's Page , т.к. остальные этажи будут намного сильнее. После её появления, эта аномалия становится не релевантной из-за более сильных конкурентов.
--------
Yujin's Page.
[Один Персонаж]
Каждый раз, когда персонаж с аномалией выигрывает столкновение, последний кубик на карте получает 1-2 силы и восстанавливает 3-7 HP при попадании. B → A
Сила стакаеться несколько раз, а лечение - только один.
Не самый сильный хил, но какой есть.
--------
--------
[Один Персонаж]
Counter кубики получают 1-2 силы.
Counter кубики накладывают 2 уязвимости после выигрыша столкновения. B → A
Не использованные кубики защиты не считаются Counter дайсами.
Counter сохраняется, если он убивает противника.
Вы обезумели от власти. Посмотрите на себя! Кем вы стали? Вы не можете играть ни на чем кроме Кетера и Гебуры. Прошлый Счетчик - это наркотик, который давно следовало искоренить. Эти нерфы - закономерное последствия вашей жадности и несоизмеримого гнева. Сметая всё в одиночку вы не приобретёте ничего, кроме пустоты и внутреннего горя, хорошо скрываемого за огромными стаками Силы. Всё имеет свои последствия, и рано или поздно вам придётся отплатить за всё.
--------
The Red Mist's Page и её пассивка.
[Один Персонаж]
После того, как персонаж с аномалией получает урон равный 25% от Max. HP, он становится "Невидимым" (Его нельзя выделить как цель и все его атаки становятся односторонними). Также в этом состоянии он получает 2 силы и каждая атака вызывает 1 кровотечение. B
Оглушённый персонаж также может получить этот бафф, что иногда может спасти.
Не используйте страницы Shi Association вместе с ней.
Я не знаю как перевести эффект дословно чтобы это не звучало убого. Поэтому имеем то, что имеем.
--------
?
[Один Персонаж]
На протяжении Акта, персонаж с аномалией лечится на 20% от Максимального HP после убийства врага. В начале сцены даёт столько Силы, сколько HP вылечил персонаж. (1 Сила за 10% вылеченного максимального HP)
Максимум Силы - 3. S → A
Счетчик показывает кол-во вылеченного HP.
Лечение сверх максимума не даёт эффекта.
А вам всё мало? На сколько вас ещё хватит? Десять стаков? Сто? Тысяча? Может быть и две тысячи? В вас не осталось ничего человеческого. Вы были готовы мучать эту бедную гору на протяжении огромного количества времени, умертвлять её раз за разом, но не добивать, чтобы получить свою жалкую Силу. Я надеюсь, что ваш больной разум был доволен результатом. А теперь встаньте, посмотрите в зеркало, и спросите у себя: "Кто тут настоящий монстр?".
-------
-------
[Один Персонаж]
Если у персонажа с аномалией меньше 25% HP, то с 50% шансом при получении удара раздастся визг. (Может сработать 2 раза за сцену)
Визг наносит 2-10 урона по SR всем персонажам, исключая носителя аномалии, а также накладывает один из следующих эффектов: 3 Слабости, 3 Медлительности, 3 Уязвимости или 3 Disarm'a. D
Disarm ослабляет кубики защиты.
Визг, Крик, мне вообще по*бать как там правильно. Напридумывают своих синонимов, а потом сиди с этими словарями и думай как правильно.
-------
Можно использовать Yujin's Page, если хотите чтобы все персонажи на этаже были под разнообразными дебаффами.
[Один Персонаж]
Все ваши персонажи, исключая того, кому вы выдали аномалию, погибают.
Персонаж с аномалией увеличивает максимальное кол-во света, повышает регенерацию света, получает Силу, Защиту и Скорость. Сила этих эффектов равна количеству погибших союзников. S
Баффы передаются между актами и, на удивление, работают даже в первой сцене.
"Тварь ли я дрожащая или право имею..."
-------
Вы можете получить бессмертную машину по аннигиляции всего, если с помощью этой аномалии поглотите 4-ёх библиотекарей и возьмёте на 5 уровне Shell.
Логично, что всё это нужно делать на The Red Mist's Page.
Gebura 2
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией наносит на 2-4 урона больше и накладывает 1 Кровотечение по противникам, у которых больше HP.
Персонаж с аномалией лечится на 2-5 Hp после удара цели с Кровотечением. S
Для хила противнику не обязательно нужно иметь уже активированное Кровотечение
Т.е. любая атака по врагу, у которого больше HP, прохилит вас. (Т.к. сама аномалия накладывает Кровотечение)
Атаки, которые накладывают Кровотечение сами по себе, будут хилить персонажа сразу после удара.
Надбавка урона работает по этой формуле:
(Урон от атаки * Коэф. сопротивления) + Добавочный урон
Что-то многовато хила на одном этаже.
-------
Level Slash.
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией теряет 2-6 HP каждый раз, когда разыгрывает кубик атаки.
Персонаж с аномалией наносит на 3-7 урона больше и накладывает 1 Кровотечение от атак. C
Не может добить.
Надбавка урона работает по этой формуле:
(Урон от атаки + Добавочный урон ) * Коэф. сопротивления
Если у вас хорошие колоды, то вы её вряд ли увидите. Хотя, если вы планируете играть через Mountain of Corpses, то может стать неплохим выбором.
Вообще них*ра не прокает от своего урона, ни Claws of Savagery, ни Vengeance.
Может быть крутым, если доживете до Вампиризма. Вместе с Health Hauler'ом вы будете просто перехиливать урон от аномалии.
[Один Персонаж]
Выбранный библиотекарь получает урон в размере 80% от его текущего HP.
Союзники лечатся на кол-во нанесённого урона, распределённого между ними поровну. D
Не стакает Силу при помощи Vengeance.
Убитая системой приоритетов аномалия, выпадает максимально редко.
--------
Yujin's Page с его пулом HP, если у вас есть доступ к E.G.O "Mimicry", то достаточно ударить одного оглушённого противника, чтобы получить отхил ≈50, то итогу, лечение можно раскрутить до такой степени, что к 4 уровню эмоций Юджин будет иметь полный пул здоровья, которым он сможет "поделится" со всеми союзниками.
[Один Персонаж]
Удваивает Силу последнего кубика, который разыгрывает библиотекарь в каждой Сцене. S
Последний кубик за Сцену, не последний кубик страницы.
Работает на Массовые атаки.
Сметает весь этаж за 1 Сцену.
------
Безграничные возможности.
[Один Персонаж]
Первый кубик в каждой Сцене, который разыгрывает библиотекарь, восстанавливает столько HP, сколько урона он нанес. S
Если первым кубиком был Блок или Уклонение, то эффект аномалии не сработает.
Чуть ниже, я пояснил за лечение от Массовых Атак.
Какой-то абсолютно безумный хил, использовав E.G.O Mimicry по оглушенному врагу вы сможете отхилить чуть ли не половину пула HP Юджина за один удар.
--------
Оба E.G.O Гебуры и Mimicry. Onrush, Mind Whip, Rhino Ram и подобные карты, у которых один высокий бросок кубика.Пояснение работы хила, если первый разыгранный кубик - Массовая Атака.
Лечение будет эквивалентно количеству урона, который получил всего один из врагов.
Этим врагом будет самый нижний Гость.
Если рассматривать конкретный пример, то при использовании Массовой Атаки по врагам, представленным на скиншоте, лечение будет равно количеству урона, который получил Валентин, если он мертв, то хил будет зависеть от Юджина и т.д.
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией становится невосприимчивым к урону по SR. S
Не аннулирует урон по SR не от атак, т.е., к примеру, Mind Whip наносит 8 урона по SR при попадании, ошеломление от самой атаки не пройдёт, но 8 урона от On Hit эффекта по вам всё равно нанесут не смотря на аномалию.
Gebura's simp detected
--------
Хорошо смотрится в соло билде. Хил от Вампиризма и Инстинктов очень высокий, что даёт чуть ли не бессмертие.
Gebura (E.G.O)
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Суммирование - Противник может нивелировать урон от этой карты, если сумма всех дайсов будет больше чем урон E.G.O карты.
(Например, противник разыгрывает карту Gamble [3-6, 3-6], это значит, что разброс суммы всех его дайсов равен 6-12)
[28-42] Суммирование; При попадании: Накладывает 5 Кровотечения. S
Может использовать только Гебура.
Что?
--------
Берёте аномалию Goodbye, и во 2-ой сцене ваншотите весь этаж. Profit.
Атака ближнего боя
При попадании: Уничтожает все действия противника на случайном кубике.
[20-39] При попадании: Накладывает 3 Кровотечения. A
Может использовать только Гебура.
А зачем нужны другие этажи?
--------
Не забывайте про эффект с уничтожением кубиков.
Ну и конечно же комба с Hello или Goodbye, одно лечит, другое калечит. Выбор за вами, что вам важнее - Хил на половину здоровья, или кубик под сотню. Я бы посоветовал брать Goodbye, т.к. враг не сможет нанести вам урон, если он стерт с лица земли.
Атака ближнего боя
При использовании: Синхронизирует персонажа с Наёмницой в Красной Шапочке на следующие 3 Сцены.
[4-8] A
Пассивы и Резисты остаются неизменными.
Одновременно может быть несколько Синхронизированных персонажей.
Ниже приведена полная колода наёмницы.
-Ну как там с энергией обстоит вопрос?
--------
Ваша цель - заюзать обе Массовые атаки, остальное неважно. Кол-во карт в колоде - 3
Атака ближнего боя
При использовании: Восстанавливает 2 Света.
[5-10] При Выигрыше Столкновения - Усиливает следующий кубик на 2.
[5-9] Кол-во карт в колоде - 3
Атака дальнего боя
[5-9] При Выигрыше Столкновения - Снижает Силу следующего кубика оппонента на 2.
[4-8] Кол-во карт в колоде - 1
Массовая атака
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
[4-8] Индивидуальный
[3-7] Индивидуальный
[3-7] Индивидуальный Кол-во карт в колоде - 1
Массовая атака
Суммирование - Противник может нивелировать урон от этой карты, если сумма всех дайсов будет больше чем урон E.G.O карты.
(Например, противник разыгрывает карту Gamble [3-6, 3-6], это значит, что разброс суммы всех его дайсов равен 6-12)
[15-25] Суммирование Кол-во карт в колоде - 1
Атака ближнего боя
При использовании: Отменяет Синхронизацию в следующей сцене.
[4-8]
[4-8]
Атака ближнего боя
Все кубики на этой странице не наносят урона или урона по SR.
[4-9] Этот кубик повторяется 4 раза
[5-11] При попадании: Наносит урон эквивалентный сумме всех значений кубиков, которые попали по противнику. B
Игнорирует резисты.
Не наносит урон по SR.
Урон по SR в большинстве случаев важнее чем обычный физ. урон.
Стан врага = его смерть.
--------
Можно попробовать стакать Силу, но зачем, если Гебура всех ваншотнет.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
[7-14] Индивидуальный; При попадании: Накладывает на противника 2-е Слабости и 2 Disarm'а. A
Disarm ослабляет кубики защиты.
Хочу публично попросить прощения у всех рыгачек, которые я не протестил и чью силу не признал. Я был обманут ложным описанием. Не совершайте моих ошибок.
-------
Просто используйте по КД. Никакой науки.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Суммирование - Противник может нивелировать урон от этой карты, если сумма всех дайсов будет больше чем урон E.G.O карты.
(Например, противник разыгрывает карту Gamble [3-6, 3-6], это значит, что разброс суммы всех его дайсов равен 6-12)
[17-28] Суммирование; При попадании: Восстанавливает 5 HP, даёт 1 Силу в следующей сцене. Атакованный получит 1 Силу и 5 Кровотечения в следующей сцене. A
-------
Баффает противников... Неприятно, но не критично.
-------
Неплохо прокает Вампиризм.
Атака ближнего боя
При попадании: Восстанавливает столько HP, сколько было нанесено урона при помощи этой карты.
[19-35] При попадании: Накладывает 10 Кровотечения. S
-------
Прощайте, у меня осталось слишком мало символов в этом разделе. Напоследок, я бы хотел рассказать про трюк, который поможет без проблем проходить любой приём с первой попытки и c любым снаряжением. Вам всего лишь нужно вз
-------
Добивайте ей оглушенных противников. Может быть даже стоит использовать дым, чтобы полностью выхиливаться за одно использование.
Chesed
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией наносит дополнительно от 2-4 урона по SR и восстанавливает 2-5 своего SR, если атакует противника с бóльшим количеством SR. С → A
-------
Without further interruption, let's celebrate and suck some SR
-------
Просто хорошая пассивка, можно не брать MInd Hauler. Главное не забывайте, что вы взяли её. Неплохо работает с Mind Whip и Energy Strike.
[Один Персонаж]
После ошеломления противника, персонаж с аномалией копирует 2 страницы из его колоды и добавляет их себе в руку. Стоимость скопированных карт на 2 меньше оригинальной. Копии сжигаются после использования. С → D
Позволяет персонажу иметь более 8 карт в руке.
Ну скопировал ты "Triangle Sounds Better!" и что дальше? Что ты с ним делать будешь? Босс то уже застанен, а следовательно - мёртв. И вообще, что ты в Love Town'e на Chesed'е забыл? Ты бы ещё Solemn Lament притащил. А... Стоп... Бля, чувак, ты болен на*ер.
Если вы слишком сильно засорите свою руку, то карты закроют собой кнопку с E.G.O.
Шизофренией выше я пытался сказать, что копирование карт - бесполезно. Копировать уникальные карты боссов не нужно, ведь после стана большинство из них дохнут. А в обычном бою, есть альтернатива в виде Heart, которая объективно лучше.
Конечно, вы можете взять Rudolph's Page с его Mind Whip c Energy Strike и пытаться станить врагов им, но от силы за весь бой вы получите 4 случайные карты со скидкой (И не факт, что вам повезёт на две карты со стоимостью ≥ 2, чтобы скидка реализовала себя в полной мере).
[Один Персонаж]
Когда персонаж с аномалией использует любую карту, случайная карта в его руке сбрасывается и выдаёт один свет. S → D?
Карту сжигать обязательно, с пустой рукой работать не будет.
Использование EGO также прокает эффект аномалии
Ладно, стоит отречься от тёплых ностальгических чувств, когда Energy Conversion в комбинации с Ольгой пылесосил все приёмы. На данный момент, мы имеем ужасную аномалию, которую, к тому же, засунули в самую ASS приоритетов.
Если бы она была высокоприоритетной, я бы приложил все усилия, для выдавливания хоть чего-нибудь из неё, но в данный момент - это чистый мазохизм.
-------
Страница: Oliver's Page
Пассивы к ней:
Margin (Olga's Page)
Overbreathing/Exhaustion и Eye of Death/Enervation (Yujin's Page)
Health и Mind Hauler (Именные Чистильщики)
Колода:
1x Tailoring
3x Fervid Emotions
1x True Trigram Formation
1x Impugnatio Ultima
3x Divinatory Impact
Я достаточно редко пишу здесь про чистые билды и обычно оставляю это вам, но мне слишком обидно за эту карточку, поэтому вот - хорошо оптимизированный билд.
Как вы могли заметить, основная идея - разыгрывание очень дорогих карт каждый ход. В приоритете - Impugnatio Ultima, т.к. его кубики очень сильные.
Пока нет аномалии - разыгрываете карты, которые 100% подымут эмоциональный уровень для полного восстановления света. Этого можно добиться столкновением с помощью True Trigram Formation, Fervid Emotions (Если сработает счётчик) и Impugnatio Ultima. После получения Max. света в 5 единиц, также можно использовать Divinatory Impact, он тоже имеет огромный потенциал в разгоне эмоций.
После получения Torn Off Wisdom просто разыгрывается по 1-2 сильной карте.
Не забывайте про триграммы Оливера, они очень полезны в этом билде. Из-за сломанного кубика от Overbreathing иногда придётся терпеть массовые атаки противника, тут пригодиться триграмма на поглощение 30% урона. Добор я воспринимаю как доп. свет или шанс на Impugnatio Ultima, если он не выпал. Со Светом и Силой всё сразу понятно.
Очень круто комбинируется с Heart и Power of the Past.
Изначально, у меня была идея использовать Myo's Prowess + The Strongest, но бесконечным кубиком всегда становится сломанный))))
[Один Персонаж]
Если персонаж с аномалией нанёс 15 или более урона за одну сцену, две самые дорогие карты в его руке понизят стоимость на 1, в случае убийства врага, эти карты станут бесплатными.
Цена карты вернётся к первоначальному состоянию после её использования. A
Работает один раз за сцену.
Жириновский предложил отменить баги. Как вам идея?
Скидка после убийства работает нормально, но условие с 15 ед. урона даёт скидку только на одну карту.
Любому ДД подойдет, что-то по типу Smoke Purple Tear или Torn Off Wisdom Oliver о котором я говорил выше.
[Один Персонаж]
Если противник имеет больше Света, чем персонаж с аномалией, кубики атаки получают Силу равную количеству света у врага. A
Обязательно прочитайте про баги.
Нahaha, classic...
Работает как работает. Видимо, этот отдел вообще никто не тестил... Короче, усиливает не только Атакующие кубики, но и Защитные. Также, вы можете просто забыть про то, что написано в описании аномалии, на самом деле она работает не так.
Если говорить просто, то Сила зависит от кол-ва жёлтых блоков Света у противника.
На Рис. 1 персонаж получит +2 ко всем кубикам.
На Рис. 2 - +1 ко всем кубикам.
А На Рис. 3, кубики не усилятся.
+2 ко всем кубикам, я не думаю, что для этого нужен отдельный билд. Рис. 1 Рис. 2 Рис. 3
[Один Персонаж]
В начале сцены усиливает кубики атаки на 1-2, если персонаж с аномалией имеет 3 или более света. S
Эффект начнет работать через сцену после получения аномалии.
На этот раз без багов, вроде.
-------
Неплохо работает вместе со Sword of Volition. И вообще, хорошо себя чувствует почти во всех билдах.
Chesed 2
[Один Персонаж]
В начале сцены нумерует врагов вплоть до 3.
Каждый раз, когда персонаж атакует в правильном порядке, увеличивает исходящий урон на 2 в течение сцены. С
Урон начинает нарастать, т.е. удары по первому получат +2 доп. урона, второй - +4, третий - +6.
Если вы нарушите порядок - бонус пропадёт. Тоже самое произойдёт, если персонаж начнёт атаковать не пронумерованного противника.
Формула, по которой работает аномалия: (Урон от атаки + Добавочный урон ) * Коэф. сопротивления
Мне интересно, хоть кто-нибудь пользовался ей по назначению? Мне кажется, что большинство даже про нарастание урона не знали... По крайней мере я не знал.
-------
Дальнобойные атаки - самый удобный способ получить импакт от аномалии.
[Один Персонаж]
Если союзник перенаправляет атаку, которая изначально была нацелена на персонажа с аномалией, то кубики на боевой странице, которая перенаправила атаку, получат 1-2 Силы в столкновении. B
-------
Мне нечего сказать по поводу этой аномалии. Поэтому расскажу анекдот про Наташу Ростову... Ладно, не буду.
-------
Едет Наташа Ростова с матерью на бал. Вдруг лошадь...
[Один Персонаж]
В начале каждой сцены персонаж с аномалией получает столько Защиты и Силы, сколько союзников живы в данный момент, за вычетом двух. (Если значение меньше нуля персонаж получит Уязвимость и Слабость) S
Тут не совсем корректно переводить ally - как союзник, т.к. сам персонаж с аномалией усиливает эффект, но мне как-то По*уЙ АбСоЛюТнО.
Максимальный бафф - 3 Защиты и 3 Силы.
Максимальный дебафф - 1 Уязвимость и 1 Слабость.
- Почему вы выбрали именно этот этаж?
- Ну... тут 3 Силы на халяву дают.
- Справедливо...
-------
Любой ДД.
[Один Персонаж]
Добавляет карту "Oblivion" в руку.
Стоимость - 3 [Сжигается после использования]
Когда Разыгрывается: Обездвиживает Персонажа; Этот персонаж не может быть целью для атаки в течение этой сцены.
В конце Сцены персонаж лечится на 40% от его Max. HP и полностью восстанавливает Свет. B
Все направленные на персонажа боевые страницы перенаправляются на случайных союзников после использования аномалии.
Не переносится между актами, даже если вы её не использовали.
Помню, как с помощью Автоматического распределения страниц [P] можно было заставить обездвиженного персонажа атаковать, но сейчас это поправили.
-------
Health Hauler'ов всего 4, а библиотекарей 5. Думаю мысль понятна.
[Один Персонаж]
Стоимость всех боевых страниц повышается на 1.
Все кубики получают 3-4 Силы. S
Не повышает стоимость EGO, но усиливает его.
Решил взять Power of the Past.
Ожидание: Все кубики получают 3-4 Силы.
Реальность: int power = RandomUtil.Range(4, 5);
О, повезло повезло
На самом деле она дает 4-5 Силы.
Хорошо работает с картой Sword of Volition, т.к. его стоимость она не повышает.
Может быть неплох на Purple Tear с билдом через Overcharge, Energy Conversion и Защитную Стойку.
[Все Ваши Персонажи]
Когда библиотекарь получает смертельный урон, он аннулирует его и персонаж лечится в размере 20% от Max. HP.
Может сработать один раз за приём. С
-------
В большинстве случаев не нужна. Очень редко доходит до того, что ваш библиотекарь умирает. А уж если это произошло, что мешает противнику добить вас следующим кубиком. Можно сказать, что это - дешёвая версия Unrelenting Оскара.
-------
-------
Chesed 3
[Один Персонаж]
Добавляет карту "Emerald" в руку.
Стоимость - 5
Когда Разыгрывается: Отменяет 2 случайные карты цели. Восстанавливайте 1 Свет после атаки по ней. (Максимум 2 раза за сцену).
Эта карта включается в колоду после смены акта. A
Отменённая карта просто вернётся противнику в руку.
Небольшое пояснение части с восстановлением Света:
Во-первых, любой персонаж восстанавливает свет при атаке цели, не только персонаж с аномалией.
Во-вторых, ограничение на срабатывание эффекта регенерации Света распространяется на каждого персонажа по отдельности, т.е. каждый из ваших библиотекарей сможет ударить цель и получить Свет, даже если до этого его уже кто-то атаковал 2 раза.
При правильном использовании позволяет станлочить противников.
-------
-------
[Один Персонаж]
Добавляет карту "Magic Trick" в руку.
Стоимость - 4
Когда Разыгрывается: Все карты в руке снижают свою стоимость до нуля. Стоимость карт возвращается к первоначальной после их использования.
Эта карта включается в колоду после смены акта. S
Не снижает стоимость E.G.O
Является одной из самых сильных аномальных карт игры.
-------
В основном используется для заспама либо Distorted Blade (얀쇄ㄷ요무's Page [Давайте притворимся, что я написал правильно]), либо Mirage Storm (Purple Tear's Page ).
Начнём с Яна, Синглтон... Закончим с Яном. Ну а если серьёзно, то из Синглтона нам нужен только Will of the Prescript и Multislash из-за их добора. Остальные карты - всё что угодно, только Distorted Blade не забудьте и возьмите пару сильных карт с добором, например BI An или Repressed Flesh. Из пассивов берем Battle Ready (Sayo) и Skim Prescript (Index Proselyte) для почти полной руки в начале Акта. Эти пассивы обеспечивают высокую вероятность того, что Ян вытащит Magic Trick первой картой и сделает 6 оставшихся бесплатными, после этого остаётся только прокручивать колоду и заново использовать Magic Trick. Таким образом, вы сможете использовать Distorted Blade ≈ каждые 2-3 сцены + разыгрывать по 4 карты каждый ход.
А со Слезой уже интереснее, карту Magic Trick получит только одна колода. Когда вы берёте аномалию, Magic Trick выдаётся активной колоде, далее, при смене Акта, Magic Trick получает та стойка, которая зарандомилась в начале Акта. Это приводит нас к тому, что после получения аномалии менять стойки - бесполезно, и играть придется с тем, что зарандомило.
Поэтому Slash, Pierce и Blunt колоды у меня одинаковы:
x3 Clone
x1 The Will of the City (Можно заменить любой регенерацией Света)
x2 BI An
x1 Fervid Emotions
x1 Divinatory Impact (Можно заменить на ещё одну копию Fervid Emotions)
x1 Mirage Storm
Защитная стойка почти такая же, но The Will of the City заменён на Graze the Grass, а 4-ки на Repressed Flesh и Serpentine Barrier.
Из пассивов обязательны Battle Ready и Skim Prescript.
По геймплею: Сначала используйте Клоны (Убедитесь, что в руке есть Mirage Storm, если его нет - используйте Bi An), далее Magic Trick, по итогу у вас есть 3-4 бесплатных Mirage Storm'а, вы великолепны. Кстати, союзнику рекомендую дать The Messenger (얀쇄ㄷ요무's Page), прескрипт с добором может помочь, также как и добор с Four Trigrams (Hana Association). Если у вас полная рука, то можно разыграть карту, применить триграмму или прискрипт и отменить разыгранную карту, таким образом можно иметь более 8 карт в руке.
Берите Power of the Past, если он вам выпал, хорошо разгоняет урон.
Мой этаж с этим билдом имеет 2 библиотекаря, цель которых - умереть для разгона эмоций, т.к. достичь V уровня на всех библиотекарях - почти невозможно. У обоих есть пассивка Unrelenting для того, чтобы не сдохнуть за просто так в 1 сцене, когда уровень эмоций у основных 3 библиотекарей очень быстро подымается. Если хотите получить Torn Off Wisdom, то с одной из жертв можно снять Unrelenting и дать Kizuna/Extreme Fatigue. Страницы у жертв стандартные с пассивкой на 2-ую скорость.
Вообще, играть этим билдом - относительно сложно, т.к. вам нужно очень внимательно следить за столкновениями и счетчиками для получения наибольшего кол-ва эмоций.
[Все Ваши Персонажи]
Каждый Библиотекарь случайно получает один из следующих статусов:
"Liquid Courage"
"Silk Sack of Sawdust"
"Heart of Lead"
"Home that Cannot Be Reached"
"Transformation"
Библиотекари не могут получить два одинаковых статуса.
Эффект сохраняться до конца приёма. D
- "Liquid Courage" - Наносите 6 доп. урона от атак. Получайте на 3 урона больше от атак.
- "Silk Sack of Sawdust" - Пи выигрыше столкновения персонаж восстановит 8 SR. При Проигрыше столкновения персонаж получит 4 урона по SR.
- "Heart of Lead" - Каждую сцену персонаж теряет 5 HP и восстанавливает 1 Свет. (Не может добить)
- "Home that Cannot Be Reached" - При проигрыше столкновения персонаж получит 4 урона по SR и усилит следующий кубик на 2.
- "Transformation" - После победы в столкновении уничтожает следующий кубик противника с 50% шансом. После проигрыша в столкновении уничтожает ваш следующий кубик с 50% шансом.
У неё 2 проблемы: Случайность и Недостижимость. Сделать "билд" под неё - невозможно, т.к. статусы распределяются случайно. А достичь V уровня эмоций на каждом библиотекаре чересчур трудно, в основном из-за того, что враги умирают быстрее.
Также, эффекты не такие уж и сильные, а иногда и мешающие.
Transformation, скорее всего, не работает. Или мне просто супер не повезло.
-------
Chesed (E.G.O)
Атака дальнего боя
[15-25] Получает +2 Силы за каждого живого Библиотекаря.
[4-10] A
--------
Вау, да это же просто сильная карта.
--------
Берите её, если вы играете пол Chesed'а через полную команду.
Из страниц особых рекомендаций нет, можете использовать Purple Tear и её стойку для хорошего усиления урона.
Атака ближнего боя
[7-11] При выигрыше столкновения: Последний кубик получает +2 к Силе.
[6-10] При выигрыше столкновения: Последний кубик получает +2 к Силе.
[6-9] При выигрыше столкновения: Последний кубик получает +2 к Силе.
[6-6] При попадании: Накладывает 3 Кровотечения. S
--------
bonk
--------
Myo's Prowess + The Strongest, любые баффы на Силу, Courage или Power of the Past.
В общем, всё, что может усилить кубики.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
[8-18] Индивидуальный. Если эта атака нанесла урон хотя бы одному противнику, все ваши библиотекари, исключая того, кто использовал E.G.O, восстановят 2 Света в конце Сцены. A
--------
Кто-нибудь саппорта пикните, невозможно играть.
--------
Карта поддержки, урона много не внесёт, но союзники смогут разыграть больше тяжелых карт.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
[5-10] Индивидуальный. Если эта атака нанесла урон хотя бы одному противнику, все ваши библиотекари доберут 1 карту.
[5-9] Индивидуальный. Если эта атака нанесла урон хотя бы одному противнику, все ваши библиотекари доберут 1 карту. S
--------
Полная рука - ключ к успеху. Не зря же все используют ту самую пресловутую зелёную карточку из Urban Nightmare.
--------
Кубики достаточно низкие, поэтому рекомендуется использовать Myo's Prowess + The Strongest, т.к. Purple Tear ,к примеру, с лёгкостью отобьёт все 2 кубика. И вам будет очень грустно.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
При использовании: Воскрешает на одну сцену всех умерших в этом Акте библиотекарей в следующей сцене. Воскрешённые библиотекари будут иметь 4 Света и все статусы. Эмоциональный уровень воскрешённых сбросится. Персонажей нельзя воскресить 2 раза за сцену.
[6-10] Индивидуальный.
[5-9] Индивидуальный. D
У воскрешённого персонажа будет полное HP и SR (Даже если у него есть пассивка Kizuna).
Воскрешённого персонажа будут игнорировать враги, т.е. на него изначально не будут направлены боевые страницы врагов, пока он их сам не переагарит.
Смерть воскрешённого персонажа не будет давать эмоции союзникам.
Как вы представляли себе самую дорогую E.G.O карточку в игре? Может быть что-то по истине разрушительное? Может она обладала бы сильными баффами или наоборот - дебаффами? Но нет, вот она - самая дорогая E.G.O карта в игре. Разработанная по уникальной методике продавцом говна, она имеет два СИЛЬНЕЙШИХ кубика силой в [6-10] и [5-9], с такими разбросами вам нипочём любой враг, а уникальный эффект - возрождение пары бесполезных болванчиков без Света на 1 сцену, не оставит вас равнодушными. Только сегодня, за 6.99 Света. А постоянным клиентам мы готовы предоставить скидку, и покупка обойдется вам всего в 6.51 Света. Успейте купить.
Продавец Говна inc ®
--------
Давайте серьёзно, этаж Chesed'а играется 2 способами: Использование всей команды с Courage и E.G.O на поддержку или специальный слив 1 или 2 библиотекарей для получения Torn Off Wisdom и Magic Trick. Не в один из способов она не вписывается. Это просто самое бесполезное E.G.O, которое я видел. У неё цена в 7 Света. В 7 на*ер!!! Это почти весь максимальный запас. И за такую огромную цену вы буквально ничего не получаете. Это первая, и, скорее всего, единственная оценка D среди E.G.O Я ещё подумаю, что поставить Beak с этажа Бины .
Binah 1
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией имеет возможность перенаправлять на себя атаки вне зависимости от скорости. B
Может перенаправлять даже бесконечные кубики.
Олды тут? Кто-нибудь помнит Bait с этажа Hod?
------
По видимому, создана чисто для комбинации с Salvation.
[Один Персонаж]
Все кубики получают +1 к Силе, если у противника больше скорость, чем у персонажа с аномалией.
После выигрыша столкновения, если у оппонента ≤ 25% HP, уничтожает все его оставшиеся кубики на боевой странице. B
Условие со столкновениями работает вне зависимости от скорости.
Баффнутый Predation. Мясной фонарь одобряет.
------
Есть комбо с Eternally Lit Lamp, эти двое созданы друг для друга.
А что насчет баффа с отменой кубиков... скажем так, не самый полезный эффект, просто постарайтесь не забыть про то, что он вообще есть на этой карте.
[Один Персонаж]
Полностью восстанавливает Свет выбранного библиотекаря.
Каждую Сцену, случайный союзник не получает Свет в начале сцены, в то время как персонаж с аномалией восстановит 2 Света. D
Свет союзников будет отниматься даже в том случае, если персонаж с аномалией имеет полный запас Света.
Дополнительная Регенерация сохраняется даже тогда, когда союзников нет.
Ну давай разберем по частям, тобою написанное. Складывается впечатление, что эффект с полным восстановлением света полезен, однако это - аномалия I уровня, в этот промежуток боя для полного восстановления света нужно всего лишь столкнутся с противником и повысить эмоц. уровень. А доп. регенерация света - лишь перераспределение сил, которое в сухом остатке ничего не даёт.
Единственное применение - соло билд, который бесполезен с точки зрения практичности.
Плюсом идет то, что у неё низкий приоритет, и спокойно выбивать её у вас не получится.
------
Давайте просто посмеёмся.
[Один Персонаж]
Кубики уклонения получают от 1 до 2 Силы.
После выигрыша столкновения с помощью кубика уклонения, следующий атакующий кубик получит 1-2 Силы. A
Эффект с усилением кубика атаки стакается, т.е. если персонаж с аномалией уклонится от 3 атак подряд, то след. кубик атаки получит от 3-6 Силы.
Эффект усиления атакующего кубика работает только в течение использования одной боевой страницы. (Переводя на Русский это значит, что если вы используете, например, Evade, а потом боевую страницу с первым кубиком атаки, то бафф атака не получит, даже если вы выиграли столкновение Evede'ом ранее)
Также, эффект с усилением кубиков атаки не работает с Counter дайсами (Кстати, вы знали, что счетчик уклонения продолжает перебрасываться после выигрыша столкновения с кубиком Блока, хотя обычное уклонение пропадает после столкновения с Блоком несмотря на результат)
Так-то фигня аномалия, но по сравнению с остальным - пойдёт.
------
Automated Movement, наверное, лучшая для неё карта.
[Один Персонаж]
Библиотекарь получает усиление урона эквивалентное кол-ву сцен, в которых персонаж с аномалией не получает урон. Бонус урона сбрасывается после получения урона. C
------
Видимо, карты аномалий на этом этаже настолько пососные из-за наличия Страницы Арбитра на Бине. Других идей, почему тут настолько плохие карты у меня нет.
------
Можно использовать на ДД, отагаривая атаки библиотекарями со Strongest и Eternally Lit Lamp, но по итогу будет тяжко с наращиванием эмоций.
[Один Персонаж]
После получения урона первый кубик на первой боевой странице, которую разыгрывает персонаж с аномалией, получит 2-4 Силы. B
------
В большинстве случаев нужна только для усиления первого кубика уклонения.
------
Карты с первым кубиком уклонения. Такие как Automated Movement.
Binah 2
[Один Персонаж]
После атаки противника с наибольшим количеством HP, восстанавливает 2-8 HP библиотекарю с наименьшим количеством HP. (Может сработать до 3 раз за сцену) A
------
HPHPHPHPHPHPHPHP
------
Аномалию обычно берёт Бина из-за её дальнобойных атак, так легче всего прокать эффект лечения.
[Один Персонаж]
Каждый раз, когда персонаж с аномалией выбрасывает минимальное значение кубика, он получает 2-7 урона и ему даётся 1-2 Силы и Выносливости в следующей Сцене. S
Если у кубика нет разброса, то аномалия срабатывает постоянно.
Хорошая стекляшка. Наверное, единственная аномалия этажа с которой можно придумать что-то интересное и эффективное.
Вряд ли есть резон её брать, если у вас нет страницы Оливера т.к. это единственный способ (помимо паралича) сузить разброс кубиков.
------
Как я говорил, Olivier хорошо синергирует с ней. Взяв Grit (Boris' Page) и Health Hauler вы почти уходите в ноль по дамагу от аномалии, а выхлоп в виде 6-14 Силы и Выносливости очень помогает аннигилировать противников.
Колода:
1x Graze the Grass
1x Opportunity Spotted
1x Multislash
1x Sharpened Blade
1x Snake Slit [x]
1x Fiery Dragon Slash [x]
1x Repressed Flesh [x]
1x Will of the Prescript
1x Violet Blade [x]
[x] - Можно заменить.
После прохождения The Reverberation Ensemble появляется альтернатива в виде Elena's Page. Вы либо кидаете The Twelve Fixer Оливера на Елену и играете с её массовой атакой, либо даёте Оливеру Bloodfiendish при этом лишаясь массовой атаки, но сохраняя Триграммы и Резисты.
Так или иначе, оба варианта позволяют перехиливать получаемый урон.
[Один Персонаж]
В начале каждой сцены все персонажи получают 1 Грех с 50% шансом.
Если персонаж в начале сцены имеет 5 или более Грехов, он получает урон равный 10% от его Max.HP и снимет все стаки Греха.
Грехи передаются между персонажами при помощи атак. (Один раз за боевую страницу) D
Под всеми подразумеваются и противники тоже.
Почему это - [Single Ally]?
Грех выдается всем со 100% вероятностью.
------
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией не получает урона от некоторых статусных эффектов. (Кровотечение, Горение, Грех и Fairy). B
Fairy - это тот дебафф, который накладывает Бина своими атаками.
Я не знаю как перевести Fairy( ((
------
Из самого эффективного - Билд на поджёг через Chi Wen.
Chi Wen - одна из самых сильных карт на горение, но её проблема в том, что она поджигает как противника, так вас. Аномалия нивелирует урон от Горения. На Purple Tear's Page в пронзающей стойке при правильном билде можно стакать по 30 Горения за одну карту.
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией и его оппонент в столкновении не подвержены эффекту усиления или ослабления кубиков. C
Модификаторы максимальных и минимальных бросков всё еще работают.
Во-первых, низкий приоритет, что автоматически харонит её.
Во-вторых, настакивание Силы - одна из самых сильных стратегий и отказываться от неё в пользу 4-ех карт, как-то не выгодно.
------
Карты, которые дебаффают сами себя, такие как Scratch That!, Proselyte's Blade, Night In the Backstreets и Blind Faith.
Oliver's Page и настакивание паралича на противников.
[Один Персонаж]
Добавляет карту "Small Beak" в руку.
Стоимость - 0
Когда Разыгрывается: Возвращается в руку. Персонаж получает урон в размере 5% от своего Max. HP и восстанавливает 1 Свет. B
Этим можно убить персонажа.
Сохраняется между актами.
Self harm Машина.
------
------
Binah 3
[Один Персонаж]
Все библиотекари перманентно получают 1 Скорость.
Если все пять библиотекарей имеют по аномальной странице, каждый из них, помимо Скорости, перманентно получит 1 Силу и Выносливость. C
Тот, кому вы дали аномалию, получит баффы сразу, остальные - через сцену.
Вы часто достигаете V уровня эмоций пятью библиотекарями? Вот именно, концепт интересный, но она слишком поздно приходит для такого слабого эффекта.
Ещё и работает на костылях(((
------
------
[Один Персонаж]
Первый враг, которого атакует персонаж с аномалией, получает метку "Intruder"
Все атаки Intruder'а наносят от 2 до 4 меньше урона по HP и SR. Также, Intruder получает от 1 до 2 урона больше. A
Визуальной метки нет, вам придётся запоминать помеченного врага.
Нормально работает против боссов, но, с*ка, боссы не доживают до V эмоц. уровня библиотекарей, а ради этого убивать своих как-то не рационально, вот и делайте выводы.
------
------
[Один Персонаж]
Активируется, если персонаж имеет следующие аномальные карты:
"Big Eyes"
"Small Beak"
"Long Arms"
После нанесения 15 урона за одну сцену, поглощает у противника 1 Свет, также все остальные персонажи получат 1 Паралич в следующей сцене. (Может сработать 3 раза за сцену.) D
Поглощение отнимает свет у противника и восстанавливает его библиотекарю.
Не обязательно наносить 15 урона одной боевой страницей.
Ну и моча... Nihil и то легче получить.
------
Дым или Slash стойка могут помочь прокать эффект, т.к. Big Eyes не позволяет стакать Силу, а урон вносить как-то надо.
Binah (E.G.O)
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
Начало Боя: Противники не подвержены эффекту усиления или ослабления кубиков в этой сцене.
[7-14] Индивидуальный. S
Модификаторы максимальных и минимальных бросков всё еще работают.
Как по мне, просто улучшенный Smile. Почти все противники на этапе, когда открывается это E.G.O, имеют какие-либо баффы. И так или иначе, вы уже оказываетесь в выигрышном положении, если у вас хотя бы The Commander (Nikolai's Page) есть, а если в команде есть саппорт с Hana for All (Mirinae's Page), то вы выигрываете почти все столкновения.
------
Тут, как со Smile, по тупому спамить не получится. Придется смотреть на баффы противника, если их нет, то и смысла использовать её тоже нет. А что насчет билдов, просто настакивайте Силу, вот и всё.
Также неплохо комбинируется с Twilight.
Атака ближнего боя
[15-25] При попадании: Наносит Урон эквивалентный 10% от Max. HP цели. (Максимальный урон - 50) A
------
Весельчак)))(0)0(9)))
------
Польза напрямую зависит от боя, если у противника много HP - берите её, если нет - заменяйте её на Twilight или Apocalypse.
Атака ближнего боя
Уменьшает стоимость двух случайных карт в руке на 1. Эти карты возвращаются к первоначальной цене после розыгрыша (Скидка не складывается).
[7-10]
[7-10] D
Скидка может улететь на карту за 0, и ничего вы не получите.
Finally, Tailoring.
Продавец Говна возвращается с новым инновационным решением. Взяв за основу легендарный Tailoring он сделал его лучше и намного сильнее. Вы получите: Увеличенный минимальный бросок на один и смену одного кубика пронзания на секущий кубик, что обеспечит универсальность и уверенность в бою. Также, убрав Кровотечение, мы смогли пересмотреть свою ценовую политику, и теперь вас ждет кэшбэк размером в 2 Света на рандомные карты (За кражу кэшбэка не ручаемся, это вы виноваты, что взяли карты за 0).
Продавец Говна inc ®
------
Хорошей стратегией будет не брать её.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
[6-8] Индивидуальный. При попадании: Накладывает 1 Паралич в следующей Сцене.
[5-12] Индивидуальный. При попадании: Накладывает 1 Паралич в следующей Сцене. A
Паралич снижает максимальный бросок случайного кубика на случайной боевой странице на 3.
От кол-ва стаков Паралича зависит кол-во ослабленных кубиков.
Прослеживается желание разработчиков сделать этот этаж с упором на Паралич, но единственное, что работает хорошо - это Twilight, и не из-за того, что он накладывает сильный дебафф, а из-за 2-ух индивидуальных кубиков, которые хорошо усиливаются комбой Myo's Prowess + The Strongest.
Кстати, вы замечали сходство Артов этого E.G.O и Paradise Lost с этажа Hokma? Прикольная деталь.
------
Myo's Prowess + The Strongest как ни странно.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Суммирование - Противник может нивелировать урон от этой карты, если сумма всех дайсов будет больше чем урон E.G.O карты.
(Например, противник разыгрывает карту Gamble [3-6, 3-6], это значит, что разброс суммы всех его дайсов равен 6-12)
При Использовании: Если у Библиотекаря, который использует это E.G.O, ≤ 50% от Max. HP, все кубики на этой странице получат +8 к Силе.
[20-25] Наносит на 50% больше урона против целей у которых ≤ 50% Max. HP. A
------
Массовый Disposal, не дать не взять.
------
Может быть Yujin's Page, если этой страницей ещё кто-то пользуется на этом этапе игры.
Hokma 1
[Один Персонаж]
При дефлекте, враг получит урон в размере половины от значения кубика Блока. A
Дефлект - победа в столкновении с помощью кубика Блока.
Я бы предпочел Gaze of Others вместо Lean, Bloody Wings, но кто меня вообще спрашивает?
------
См. Attention and Focus.
Одна из возможных дополнительных "опций" для Attention and Focus, нужна, в основном, для нанесения урона врагам с сильными сопротивлениями.
[Один Персонаж]
Персонаж с аномалией наносит от 2 до 4 доп. урона при односторонней атаке. Однако, в столкновении он наносит на 3-6 урона меньше.
Кубики Блока получают 1-3 Силы. A
Не снижает урон по SR.
Массовые атаки всегда односторонние.
Интересно, хоть кто-нибудь знал, что она даёт больше, чем заявлено в описании? Или её вообще никто не берет? А, ну да...
Ну что же... добро пожаловать в клуб избранных, можешь сесть рядом с Power of The Past.
Даёт 2-4 к Силе кубика Блока.
См. Attention and Focus.
А вот и альтернатива Lean, Bloody Wings, которая, на мой взгляд, имеет большую пользу из-за усиления кубиков блока, что обеспечивает больший урон по SR, а для обычного урона используйте союзников.
[Один Персонаж]
Дефлекты наносят двойной урон по SR. Персонаж с аномалией получает двойной урон по SR от Дефлектов. S
Дефлект - победа в столкновении с помощью кубика Блока.
Лучшая защита - это п*здец высокий кубик Блока, который отправляет в стратосферу любого, кто прикоснётся к нему.
------
Все аномалии Burrowing Heaven играются от одного билда, до The Purple Tear's Page используйте счетчики Emotional Turbulence и Le Regole, также накидайте побольше карт с Блоками. Вот и всё.
После получения The Purple Tear's Page играйте от Защитной стойки используя Serpentine Barrier и Bi An.
Для усиления билдов, основанных на этих аномалиях, можно дать союзникам Combat Preparation.
[Один Персонаж]
Каждая тринадцатая Боевая страница, которую разыгрывает персонаж с аномалией, получает 1-2 Силы. Также, все кубики на этой странице получают следующий эффект:
[При Попадании] Наносит дополнительный урон равный (Значение Кубика)% от Max. Hp Цели. S
Бафф может съесть Массовая атака, но никакого эффекта не будет.
Ломает половину боссов, т.к. верхнего предела у аномалии нет, и с помощью настакивания Силы их можно чуть ли не ваншотить.
------
Myo's Prowess + The Strongest и карты похожие на Wrath of Torment. (Можно использовать мой любимый Sword of Volition)
[Все Ваши Персонажи]
Игроку отводиться 30 секунд для розыгрыша карт, по истечению времени, сцена начнётся принудительно.
Все Кубики у библиотекарей получают 1-2 Силы. S
------
Кнопку [P] знаешь? Я придумал.
Визуальный таймер живет своей жизнью, то пропадает, то стрелка часов стоит на одном месте.
Можно кинуть Синглтон на каждого Библиотекаря и больше не играть в игру, нажимая только кнопочку [P].
[Один Персонаж]
Добавляет "Silence" в руку:
Цена 3 - [При Использовании] Получите урон, равный 25% от Max. HP; Все остальные персонажи получат 5 Медлительности в следующей сцене.
Добавляет "Amplify" в руку:
Цена 3 - [При Использовании] Получите урон, равный 15% от Max. HP; Дает 5 Спешки в следующей сцене. D
Обе карты имеют один кубик Блока [5-5].
Может убить.
Передается между Актами.
...
------
Можно попроахахахаххахахааххах... Су*а... Я не могу это нормально воспринимать. Я отказываюсь обсуждать её.
Hokma 2
[Все Ваши Персонажи]
Все Библиотекари наносят на 2-4 больше урона по SR в этой сцене. Далее, эффект аномальной страницы будет срабатывать каждые 3 сцены после этого. B
Формула по которой работает аномалия:
(Нанесённый урон + Доп. Урон от аномалии) * Коэф. Сопротивления
Дай угадаю, "A Nostalgiic Sound" + "Confession"? C остальным разбираться лень? Аналогично и у меня.
-------
-------
[Один Персонаж]
Добавляет "Martyr" в руку:
Цена 1 - [При Розыгрыше] В течение этой сцены, наносите 2-4 дополнительного урона по SR при атаках, но получайте 2 урона после успешной атаки. B
Формула по которой работает аномалия:
(Нанесённый урон * Коэф. Сопротивления) + Доп. Урон от аномалии.
Передаётся между актами.
О, а я знаю как воспроизвести сердечки в стиме, сейчас попробую - пидр сука ♥♥♥♥♥♥. Работает безотказно.
-------
Grit (Boris' Page) снижает урон до 1.
[Один Персонаж]
Если какие-либо персонажи оглушены в начале сцены, им нанесут 3-7 урона, и все Библиотекари получат 1 Силу в этой сцене. C
Несколько оглушённых персонажей не дают больше Силы
Не знаю, стоит ли эта 1 Сила слота под аномалию, но не Silence же брать))90)0)))
-------
-------
[Все Ваши Персонажи]
Полностью восстанавливает SR. Также снимает все Дебаффы. (Работает и на оглушённых Библиотекарей)
В течение всего приёма персонаж получает на 2 урона по SR меньше. A
Как ни странно, оглушённые персонажи выйдут из этого состояния.
Дым дебаффом не считается.
"... ..... ... ......." Хммм... Очень информативно, так и запишем.
-------
-------
[Один Персонаж]
Добавляет "Baptism" в руку:
Цена 2 - [При Разыгрывании] [Возвращается в руку] Цель восстановит 6 HP и получит 1 Выносливость в этой Сцене. (Один раз за Сцену) B
Немного размытое описание. Один раз за сцену для одного персонажа. Т.е. эту карту можно разыграть несколько раз, если цели будут разные.
В сыром виде - убыточна, но с Advent'ом становится неплохой опцией для повышения выживаемости команды.
Немного криво работает отображение карты, когда она Возвращается в руку после использования - становится невидимой, для того, чтобы её увидеть, нужно обновить отображение карт в руке с помощью выбора другого Дайс слота или перехода во вкладку с E.G.O.
См. Advent.
[Один Персонаж]
В течение приёма персонаж с аномалией восстанавливает 1 доп. Свет в начале Сцены.
Если выбранный Библиотекарь имеет аномальную карту "Baptism", её эффект улучшается: "Цель восстановит 12 HP и получит 2 Выносливости в этой Сцене". A
-------
Dorime
-------
Страница: Yujin's Page.
Пассивы: Firm as a Great Mountain (Cecil's page)
Skim Prescript (An Index Proselyte's page)
Easygoing Breather (Gloria's page)
Four Trigrams (A Hana Fixer's page) [Можно заменить на что угодно]
Колода:
3x Rules of the Backstreets или To Overcome Crisis
3x Clone
3x Rapid Gashes
Этот билд предоставляет достаточные мощности по восстановлению света, и не делает из персонажа бесполезного болванчика, который не может наносить урон. Вместе с прескриптами от пассивки Яна можно кидать примерно по 1-2 Baptism'а за сцену. Единственная проблема - разгон в 1-2 Сцены, пока персонаж использует Клоны.
Hokma 3
[Один Персонаж]
Пока живы другие Библиотекари, персонажа с аномалией нельзя выделить как цель для атаки.
Если персонаж выживает до конца приёма, вы получаете дополнительную Книгу с каждого побеждённого гостя. B
На персонажа с аномалией нельзя применить прескрипты Яна.
Также, персонаж с аномалией игнорирует массовые атаки, пока находится в невидимости.
На самом деле, её основной эффект не такой уж и полезный. Однако, она немного помогает с гриндом.
Попробуйте зафармить кого-нибудь из 3 строки SoTC, исключая R corp, скорее всего, зафармят вас, пока вы будете апать V эмоциональный уровень.
------
Если бой состоит из нескольких актов, можно брать неполный отряд на 1 Акт, повышать там уровень до V, и брать остальных уже на следующий. По крайне мере так можно фармить Xiao.
[Один Персонаж]
Пока персонаж с аномалией жив, все остальные Библиотекари получают 2 Защиты каждую Сцену.
Если персонаж использует E.G.O Белой Ночи, то союзники также поглощают урон, менее 3 единиц. B
Разберём работу поглощения на конкретном примере:
Противник бросает 4-ку, 2 урона заберёт Защита, остальные 2 урона заберёт поглощение вылечив персонажа на 2.
Если противник бросает 6-ку, 2 урона забирает Защита, и в итоге вам нанесут 4 урона т.к. поглощение, само по себе, не снижает урон, оно лишь нейтрализует его, если значение менее 3.
Allies в первом случае - все библиотекари, а во втором - все, кроме персонажа с аномалией. Я скоро повешусь с этим Allies.
------
------
[Один Персонаж]
Пока персонаж с аномалией жив, все остальные Библиотекари наносят на 2-7 урона больше при атаках.
Если персонаж использовал "Baptism" 12 или более раз за приём, то союзники также получают +1 Силы ко всем броскам. B
Формула, по которой работает аномалия: (Урон от атаки + Добавочный урон ) * Коэф. сопротивления.
Ameno
Насколько я понял, условие с Крещением не работает.
См. Advent, там описан альтернативный билд, для более ранней стадии игры.
Этот вариант билда рассчитан на то, что вы прошли The Reverberation Ensemble и получили Pluto's page. Как раз таки эта страница и будет основой.
Пассивы к ней:
The Strongest [The Red Mist's Page]
Myo's Prowess [Myo's Page]
Easygoing Breather [Gloria's Page]
Keeping in Stride [A Zwei Fixer's Page] или Skim Prescript [Index Proselyte]
Колода:
3x Rules of the Beckstreets
3x To Overcome Crisis
3x Sword of Volition
Я уверен, что половина из вас подумала: "Дело пахнет писюнами" - после появления Sword of Volition в колоде, но знаете что? Неважно, что говорят крысы за спиной у кисы . Б*я, не то.
Короче, это работает. Все карты в колоде имеют стоимость 0, что не оставляет пассивкам Easygoing Breather и Contracts выбора, кроме как "Baptism", в итоге он становится бесплатным. Однако, не все так радужно, ведь скидка сбрасывается после первого использования Baptism'а и обновляется лишь в следующей Сцене. (Contracts, кстати, не будет наносить вам урон)
Вообще, этот билд выгодно отличается от прошлого банальным удобством. Вы просто получаете бесплатный Baptism каждую сцену, хоть и теряете эффект регенерации Advent'а.
Hokma (E.G.O)
Атака дальнего боя
[14-25] При попадании: Разбивает кубик скорости оппонента в следующей Сцене. B
Первым разбивается крайний левый кубик.
Оценка B только из-за того, что это - атака дальнего боя.
------
------
Атака ближнего боя
При Использовании: Персонаж получает дополнительный кубик Скорости в следующей Сцене.
[12-20] При Победе в Столкновении: Уничтожает следующий кубик оппонента. C
Кубик Скорости дают на одну Сцену.
Если бы не дополнительный Кубик скорости, то это была бы просто чуть более сильная версия Energy Beam.
Я ещё подумаю насчет доп. Кубика Скорости, может быть поставлю D.
------
Я не знаю ситуаций, когда персонажу нужно более 3 Кубиков Скорости, разве какой-нибудь Single-Point Stab, но забивать слот для E.G.O ради [3-9] урона, как-то не рационально.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Суммирование - Противник может нивелировать урон от этой карты, если сумма всех дайсов будет больше чем урон E.G.O карты.
(Например, противник разыгрывает карту Gamble [3-6, 3-6], это значит, что разброс суммы всех его дайсов равен 6-12)
[25-35] При попадании: Если у использующего это E.G.O персонажа 50% или более SR, наносит 10 урона по HP и SR. A
------
Звуковой эффект прикольный)))) За это +балл (Шутка... +3 балла).
------
Незамысловатая массовая атака, цель которой - просто внести урон, и с этим она отлично справляется. Комбинаций тут особых нет.
Массовая атака
Массовая атака - При выборе одной цели, карта также разыгрывается на всех остальных врагов (Если у врага несколько дайс слотов, то выбирает один их них случайно.)
Индивидуальный - Сталкивается со всеми кубиками на странице противника поочерёдно. Если столкновение выиграно - уничтожает кубик противника и наносит урон. Если проиграно - урон противник не получит.
При Использовании: Все Библиотекари восстановят 15 HP и SR.
[8-16] Индивидуальный S
------
Богоподобная карточка поддержки, очень сильно повышает выживаемость команды.
------
Просто используйте её по КД.
Зал Славы
Разделы ниже содержат уже не актуальную информацию о картах аномалий.
Они служат чисто для ознакомительных целей.
Вдруг кому-то станет интересно, что там было раньше.
Если что, я сейчас не обновляю эти разделы т.к. тут слишком много работы. Конечно, в конечном итоге я дойду и то этих разделов, но намного позже.
Про "Улучшает"
Ещё раз спасибо человеку из комментариев за разъяснение данного аспекта.
"Улучшение" просто прибавляет 3 к максимальному значению кубика.
То есть, карта, что имеет разброс кубиков к примеру 2-3 изменит его на 2-6.
Теперь у аномальных карт отсутствует эта механика, но раньше она была достаточно распространена.
Keter (Не актуально)
Nail and Hammer
Наносит от 1 до 5 дополнительного ментального урона, если ваш персонаж выигрывает столкновение.
Scars
Вы получаете от 1 до 5 урона меньше, если вас атаковали секущим (Slash) ударом.
Learning
Одна из самых непонятных на первый взгляд аномалий.
Она добавляет вам в руку карту "learn", которая копирует действия оппонента.
Очень полезна против "Stray Dogs", а в частности против Gyeong-mi.
Она копирует все кубики из карты "Brawl".
Также копирует карту "Scratch That!" без её дебаффа.
В общем, любой On Use эффект карты не работает на аномалию, это может как помочь, так и заруинить.
Пример использования аномалии:
После использования карты она уходит обратно в колоду и может выпасть вновь.
Sword of Frost
Когда вы атакуете персонажа, который не предпринимает против вас никаких действий, накладывает на него от 1 до 2 Bound эффекта,который понижает значения кубиков скорости на n.
Где n - сила дебаффа.
Не путать с параличом, который понижает значение силы удара/защиты.
Mirror
Очень весёлая аномалия. Она рандомит стоимость всех карт, что создаёт ситуации, когда "Dodge" стоит 3 света, а "Focused Strikes" вообще бесплатный.
Blood
Персонаж теряет 3 скорости, но взамен улучшает карты защиты/уклонения.
Blizzard
Ваш персонаж наносит от 1 до 5 дополнительного ментального урона по врагу, но при условии, что у вашего персонажа меньше 50% HP.
Aspiration
Чего это сердце только не повидало.
Кстати, первая картинка - Мимик.
Увеличивает Максимальное HP на 40%. Немного лечит (Как ни странно, на добавленные 40%). Даёт 3 скорости.
Однако, если ваш персонаж не нанёс никакого урона, то он теряет 10% от текущего HP
Pulsation
Все союзники получают 1-2 силы.
Однако, если не нанеси какого-либо урона, то персонаж потеряет 20% от Max. Hp.
Не может добить.
Netzach (Не актуально)
Teardrop
При смерти персонажа с этой аномалией все другие персонажи получают урон равный 25% от максимального здоровья умершего.
Не может добить.
Не имела ограничений по урону.
Была зелёной.
A Token of Friendship
Лечит всех ваших персонажей на 10% HP в течение 3-ёх сцен. Когда погибает союзник, персонаж с аномалией получит урон равный 20% Max. HP умершего союзника.
Не может добить.
Раньше имела дебафф.
Не имела ограничений по отхилу.
Present
После победы в столкновении, с вероятностью 50% враг получит эффект "Bound" (объяснение эффекта у аномалии Sword of Frost в отделе Кетера) и от 1 до 2 ментального урона.
Bushes
Когда вы оглушаете противника, он получает 5-7 урона.
Tentacles и Penetration1.Улучшает пронзающие (Pierce) атаки.
Вот и всё.
2.Её актуальный эффект, но название другое.
Giant Mushroom
Все персонажи получают от 2 до 4 дополнительного ментального урона от ударов.
Любимая аномалия ботов.
Pleasure
Актуальный эффект, но картинка другая.
Rhythm
Персонаж с ритмом получает шанс 50% усилить любую атаку, но ему наносят больше урона (от 1 до 3).
Если персонаж с аномалией убивает кого-либо, то эффект ритма также появляется у абсолютно случайного персонажа.
Либо это баг, либо так и надо, но при смене акта эффект пропадает и больше не появляется.
Music
При успешной атаке с 50% вероятностью усилит последующую атаку.
Echoes from the Beyond
1.Странная аномалия, когда у персонажа 20% HP или ниже, то с 50% шансом, при получении урона, он оборвет как свои, так и действия противника.
Продержалась актуальной 1 день.
2.Наносит всем персонажам от 6-и до 12-и ментального урона.
Тот, кому вы дали аномалию, видимо, надел беруши, поэтому ментальный урон по нему не пройдет.
Сначала была красной, потом зелёной, теперь она снова красная.
Hod (Не актуально)
Meal
Актуальный эффект, но картинка другая.
Glitter (F)
Актуальный эффект, но она была зелёной.
Bait
Когда ваш персонаж выбирает целью кого-либо, то цель обязана атаковать именно человека с аномалией.
Все карты защиты/уклонения улучшатся и дают от 0 до 1 к силе кубика.
Solitude
При атаке персонажа, который не предпринимает ничего против ваc, накладывает "Одиночество" с 15% шансом + 5% за каждую последующую атаку.
"Одиночество" уменьшает скорость на 2 и наносит от 1 до 2 урона в течение двух сцен.
Не стакается.
Thorns
При атаке с шансом 50% ослабляет следующую защитную способность противника.
Shyness
1.Улучшает значение кубиков блока.
Когда вы отбиваете атаку картой блока, то наносит дополнительно от 0 до 4 ментального урона противнику.
Ухудшает значение кубиков атаки.
Сохраняется между актами.
2.Название другое
3.Была чуть сильнее.
Predation
Персонаж с аномалией наносит на 1-3 урона больше, когда проходит столкновение с персонажем у которого выше скорость.
Sanguine Desire
Повышает скорость на 1. При атаке с 50% вероятностью накладывает 1 кровотечение.
Когда персонаж с аномалией получает позитивную монетку эмоцию, то с 50% шансом она превратиться в негативную.
Pleasure
Восстанавливает 2 света, если персонажу нанесли больше 20% от Max. HP.
При падении здоровья ниже 25% голова персонажа взрывается.
Yesod (Не актуально)
Metallic Ringing1.Просто улучшает оглушающий (Blunt) удар.
2.Добавляет от 1 до 3 к силе оглушающего (Blunt) удара.
Карты, что имеют у себя в комбо оглушающий удар, подымут стоимость на 1.
Memories of April 23rd
Увеличивает урон на кол-во атакующих способностей у карты.
Пример: Карта "Rampage" имеет у себя в комбо 3 атаки, все атаки в комбо получат буст в +3.
Repetitive Pattern Recognition FeatureКто эти названия придумывал?
1.Даёт 3 Скорости и 1 Силу персонажу, который в прошлой сцене нанёс 10 или больше урона.
2.Восстанавливает половину максимального запаса света, если персонаж с аномалией нанёс в прошлой сцене 15 или более урона. В противном случае, весь свет у персонажа заберут.
Округляется в большую сторону.
Adjustment
После проигрыша в столкновении усиливает следующую защитную способность с 50% шансом.
Cleaning Tools и Charge
1.Усиливает секущий (Slash) удар.
2.Улучшает секущий удар? А вот нет.
Проблема в том, что разработчики решили запихнуть свойства аномалии в строку под лор.
Её реальные свойства - даёт 2 силы, если персонаж не использовал атакующих способностей в прошлой сцене.
3.Актуальный эффект, но другая картинка.
Убийца ушей Energy Conversion
Когда персонаж с аномалией использует карту, случайная карта в его руке сжигается и выдаёт 1 свет.
Работает даже тогда, когда сбрасывать нечего.
Превращается в лютую имбу, когда в отделе есть персонаж с Olga's Page и тремя картами "Daring Decision".
Вы получаете реген в 3 света, если у вас достаточно карт сброса, и можете использовать одну из самых сильных атакующих карт чуть ли не каждый ход, а если взять "Memories of April 23rd" , то персонаж становиться Boss of this gym и разваливает любого за 2-3 хода.
Самое сильное комбо с аномалией, что я видел, думаю с ним может потягаться только "Happy Memories" из отдела Malkuth, но там нет сильных боевых аномалий, разве что "Self-loathing" за который вы платите здоровьем.
Chained Wrath 1.Персонаж теряет 2 скорости, но наносит на 1-3 больше урона.
2.Атакующие способности получают от 1 до 3 к силе кубика, если на персонаже есть статусный эффект.
Ваша скорость равна 1, если на персонаже статусный эффект.
Забавно, но под статусными эффектами подразумевались только дебаффы.
Eye Contact
Все кубики в столкновении усиливаются на 0-2.
Все кубики направленные на персонажа, что не сопротивляется, ухудшаются на 0-2.
Убийца ушей V2.0 The Query
Первая действие у карты имеет только два значения кубиков: максимально возможное либо минимальное.
Нет, вы не сошли с ума, на карточке аномали действительно какие-то странные полоски.
Вы можете подумать: "Опа нихера вот это аномалия 10 из 10 щяс наберу all in карт и буду лица разбивать"
Да, я тоже так думал, но реальность оказалась жестокой.
Я взял для примера карту "Destructive Impact", как самого яркого представителя данной категории. Если что, его разброс составляет от 1 до 15.
Несомненно, урон в 15 выглядит эффектно, но не стоит забывать про 1, что была до него.
Вычисляя средний урон без аномалии получается следующее:
k- Кол-во ударов
n- Сила ударов
В итоге мы получаем 8 среднего урона.
А с аномалией: ((15*15)+(15*1))/30=8
(Умножил Кол-во ударов на 2 т.к. мне резала глаз десятичная дробь.)
В итоге мы получаем тот же средний урон, что в принципе, логично.
Однако, не стоит говорить, что пользы нет.
Один их плюсов - более стабильное пробитие уклонений противника.
Например, мы имеем идеального противника, который на карточке уклонения всегда выбивает 10.
В случае без аномалии пройдёт всего 5 ударов:
k- Кол-во ударов
n- Сила ударов
Что в итоге даст 65 урона.
А в случае с имеющийся у нас аномалией пройдет 7 ударов по 15 урона (округлил в меньшую сторону, на деле там 7,5)
Что составляет 7*15=105 урона.
Также работает со столкновениями типа - Удар / Удар.
Стоит учитывать , что это - идеальные условия, и на практике такого, скорее всего, не будет.
Не будет уклонений на 10.
Не будет последовательного возрастания урона.
Не будет времени нанести эти 15 ударов.
Останется лишь рандом, что в десятый раз решит выдать вам 1.
В общем, спорная аномалия, я предпочитаю более стабильные билды.
1.76 MHz
Все союзники получают от 0 до 1 силы атакующих кубиков.
Все союзники получают от 0 до 1 слабости защитных кубиков.
Работает и на носителя аномалии.
Musical Addiction
Была сильнее и выдавалась всем вашим персонажам.
Malkuth (Не актуально)
The Fairies' Care 1.Лечит 25% здоровья.
2.Лечит 15% HP.
На момент выхода обновления, хилила ≈30% HP, поправили в первый день.
Hippity-Hop
Даёт 3 скорости.
Удивлены?
Ashes/Ember
От атак вы получаете одним уроном меньше.
Ниже одного урон быть не может.
Self-loathing
Усиляет любое действие с 50 % шансом.
Любое действие со стороны персонажа с аномалией наносит ему 1-2 HP.
Cycle of the Curse
Персонаж получает на 1 больше урона от атак.
При смерти персонажа с аномалией убийца получает на 4 больше урона от атак до конца сцены.
Я не знаю где это можно использовать.
По моему, одна из самых бесполезных аномалий.
Gluttony
1.Персонаж с аномалией лечится на 10% HP в течение 5-и сцен.
После трёх ударов по персонажу с аномалией, он теряет 25% от текущего здоровья и эффект лечения перестаёт работать.
Не обязательно наносить 3 удара за одну сцену, можно растянуть их хоть на 4 и эффект сработает.
После полной выкачки аномалии, феи больше не нанесут вам урон.
2.Персонаж с аномалией лечится на 10% HP в течение 3-ёх сцен.
После трёх ударов по персонажу с аномалией, он теряет 25% от текущего здоровья.
Было написано 15%, а на деле 10%.
После полной выкачки аномалии, феи больше не нанесут вам урон.
Rainbow Sea
Еще одна аномалия которая работает как захочет.
На 3 сцены все персонажи теряют 3 скорости и 10% от текущего HP, но получают 1 свет.
Опять же, так должно работать, но на деле получается немного другое.
Эффект аномалии работает в течение одной сцены, а дальше эффекта нет.
Fourth Match Flame
На данный момент единственная изменённая карта E.G.O. Единственное что изменилось - разброс кубиков [5-32]
Tiphereth (Не актуально)
Sword Sharpened with Tears
При успешной пронзающей (Pierce) атаке, если на кубике максимально возможное значение, наносит дополнительный урон, эквивалентный 4-6 % от здоровья противника.
Максимальный доп. урон - 6
Despair
Когда погибает союзник, все ваши персонажи получают от 2 до 5 ментального урона и 2 Силы.
Бафф не сработает, если персонаж оглушён.
Обязательно к прочтению
Кто прочитал, тот заплатит 1200 рублей.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2109389816
More Library Of Ruina guilds
- All Guilds
- Guide on Beating up Little Red Ridding Hooded Mercenary with ONLY Urban nightmare cards
- Library of Ruina Achievement Guide
- The Comprehensive Ruina Battle System Guide
- Guide 7
- Guide 6
- The World of Ruina (Complete)
- Library Of Ruina - How to Beat Little Red Ridding Hooded Mercenary (with Urban Nightmare Cards)
- Library Of Ruina - Valentine Rises Once More (with Purple Tears)
- Library Of Ruina - Modding Guide