1. Кратко об авторах мода и истории его создания
Немного игронекрофилии...
История проекта уже весьма пыльная, ведь первый архив игры от 2011 года, а разработку начали (согласно инфо из источников) аж в 2008г.! Не знаю как вам, а мне очень сложно представить энтузиазм разработчиков длинною в 13+ лет, но тем не менее это правда.
Вот список команды проекта, пэйнуть респект можно им на почту
Ведущий программист - Кром ([email protected])
Программист - Левин ([email protected])
Программист, поддерживающий текущую бету - Rey
Toxic - автор нового улучшенного ИИ и генератора случайных карт
Спасибо Alexу, который создал движок в 2008 году
Спасибо StarGazerу, который ввел новые курсоры и значки для пользовательского интерфейса
Огромное спасибо сообществу КАМ и его активным членам (Бен, Free_sms_kam, Гарольд, JBSnorro, Рыцарь, Litude (Real дог), Merchator, Ник, Thunderwolf, Humbelum, Vas и многие другие), которые помогли нам с расшифровкой, советами, идеями и поощрениями.
В сети есть несколько интеврью с тимлидом проекта - Krom'ом и его ближайшим соратником-кодером - Lewin'ом, приоткрывающих историю проекта:
https://vk.com/@knightsprovince-intervu-s-kromom
https://www.knightsandmerchants.net/information/kam-remake/developer-interview
http://hhttp://kamclub.ru/index/intervju_s_krom_39_om/0-31
Из интервью становится ясно, что это действительно талантливые кодеры и большие фанаты оригинальной игры и её механик.
Мы можем также узнать что Krom любил Unreal 2003, что ему уже около сорока лет (спроси у своего бати, а чего добился он?) и что в разработке у него есть и вторая экономическая стратегия "Knights Province".
2. Зачем этот мод?
Начнём с главного, зачем нужен этот мод и что он привносит в оригинальную игру
1. Стабильность игры, без багов и вылетов. Оригинальная игра иногда позволяла себе вылеты, особенно на новых ОС. Мод заменяет движок, делая игру пригодной для игры на любых современных ОС
2. Фиксы и патчи. Больше никаких пропаж ресурсов со склада, застреваний у недостроенных зданий и прочих неожиданностей
3. Новые здания. Ремейк НЕ ЛОМАЕТ баланс и НЕ МЕНЯЕТ логику игры. Никаких нефункциональных построек или высокополигональных моделей аэродромов, добавлены были только вписывающиеся в антураж, развивающие экономику постройки
4. Сильно улучшенный AI. Теперь поведение НПС намного понятнее и логичнее. Боты больше не стоят в ожидании чуда (игрока) или не ломятся тонким ручейком в одну колонну в самое защищённое место! Слуги больше не стоят у одного объекта толпой и не выбирают самые длинные маршруты. Ресурсы несут сразу на объект, где они требуются, порядок строительства не ограничен
5. Одиночная кампания. Была ребалансирована в сторону усложнения (хотя куда дальше-то блин), добавлены новые фанатские кампании, по сложности и проработке не уступающих оригинальным
6. Мультиплеер. Вот, пожалуй, самое главное, что интересует хардкорного фаната оригинального KaM! Зачем бить НПС, если можно посоревноваться в тактике и стратегии с реальными людьми. И мультиплеер на нескольких версиях жив и успешно работает. Есть локальная игра и интернет онлайн. Хочешь, играй с таким же нубасом как ты сам (дорроу, Володя:D ), а хочешь, становись великим нагибатором с таймингами построек и билдами на армию на 3-ей минуте
Что ещё было переработано? Нормы питания, игровые карты, найм и увольнение, экономика и многое-многое другое! Игра обзавелась таким количеством обновлений и улучшений, что по моему мнению заслуживает нейминга "Extended edition"!
3. Требования к системе
На чем можно поиграть?
Согласно открытым источникам, игра ставится на абсолютно любое железо и даже запускается на Линух!
Для Кам Remake необходимо:
- Microsoft Windows (98, XP, Vista, 7, 10) или Linux;
- 500 МГц или более быстрый процессор;
- 256 Мб или больше оперативной памяти;
- 3D-графический ускоритель совместимый с OpenGL 1.4
- Звуковая карта.
Если KaM Remake падает в ходе запуска и не показывает сообщений, пришлите пожалуйста файл лога по адресу [email protected] вместе с любой другой информацией, которая может пригодиться.
Ожидаемо, игра абсолютно не требовательна к ресурсам. Здесь нет рендеринга заячьих хвостиков, нет динамической тени от падающей листвы. Игра запустится на калькуляторе, холодильнике, тапочке и кактусе.
4. Где скачать?
Ресурсы для игры
Теперь о самом главном, где же найти последнюю версию этого мода?
Есть официальный сайт, о нём уже много писали: https://www.kamremake.com/ru - но версии там появляются редко, разработчики утвержадют что у них есть личная жизнь (ну да, ну да)
Гораздо лучше быть в живом комьюнити.
Чтобы всегда получать самые актуальные версии ремейка, делиться обратной связью и искать тиммейтов специально создан рабочий сервер: в ОФИЦИАЛЬНОМ дискорде разработчиков KaM Remake [discord.gg]
Вступайте, качайте, коннектесь, нагибайте(-сь)
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582828440
More Knights and Merchants guilds
- All Guilds
- Trucos para el juego base y su expansin
- Compatibilidad con Windows 10 y resoluciones + Remake
- Knight & Merchants : Le guide franais
- Knights and Merchants HD (remake) w normalnej rozdzielczoci
- 20 +
- KaM Remake Steam- Knights and Merchants
- Knights and Merchants.
- Knights and Merchants (KaM) Remake use with the Steam Version
- [] Knights and Merchants KaM Remake