(RUS)

(RUS)

ПРЕДИСЛОВИЕ

Чтобы легче ориентироваться по руководству и быстрее находить нужные вам карты, используйте Ctrl+F или F3 если вы находитесь в браузере

Если вы заметили ошибку или неточность, то обязательно напишите об этом в комментарии. Я обязательно замечу это и исправлю!

Я очень долго писала данное руководство, и не всегда была возможно зайти в игру и проверить точное название карты или локации на русском языке, поэтому если где-то я неправильно перевела, прошу напишите в комментарии и помогите мне сделать это руководство лучше!

АКТ 1


(RUS) image 5

Карта "Белка" Сила 0, Здоровье 1 Бесплатная карта Колоды зверей, без которой невозможна ни одна битва Первого акта. Из этих карт составлена Колода жертв Соискателя. На ней изображена маленькая белка с выпученными глазами и пушистым хвостом. Эти карты нельзя добавить в Рабочую колоду, единственный гарантированный способ их получения - из отдельной стопки, а в начале каждой битвы она даётся в руку по умолчанию. Кроме того, одну Белку можно получить, разбив бутылку с белкой. Originally posted by Леший: ...Необходимо кем-то пожертвовать.

Говорящие Карты


(RUS) image 8
(RUS) image 9
(RUS) image 10

Карта "Горностай" Сила 1, Здоровье 3, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, она даётся в каждом забеге. Имея достаточно неплохие показатели здоровья за 1 Каплю крови, он становится отличным компаньоном на протяжении всей игры. Из-за того, что внутри него заточён П03, он может разговаривать с персонажем. После каждого поражения Горностай приобретает более роботизированный вид. Originally posted by Леший: Твой Горностай нанёс мне 1 единицу урона. Я добавил её на весы.

Карта "Клоп-вонючка"Сила 1, Здоровье 2, Цена 2 Кости Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Благодаря тому, что в этой карте заточена Гримора, она может разговаривать с игроком. Неожиданный подарок, что даётся игроку после решения головоломки с сейфом. Помимо того, что карта имеет возможность говорить и давать советы вовремя игры её основной фишкой является символ Вонючки. Благодаря ему можно уменьшить урон карты стоящей перед ней на 1 единицу. Originally posted by Леший: Похоже, что к нам закрался Клоп-вонючка.

Карта "Малорослый Волк"Сила 2, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса псовых. Малорослого волка можно разблокировать вводом определённого времени на часах с кукушкой. После разблокировки встречается в каждом забеге заменяя обычного волка. Одна из трёх говорящих карт (на равне с горностаем и клопом-вонючкой), так как в этой карте заточен Магнификус Originally posted by Малорослый Волк: Возьми плёнку. Прежде чем он это увидит! Сейчас!

Класс Псовых


(RUS) image 15
(RUS) image 16
(RUS) image 17
(RUS) image 18
(RUS) image 19
(RUS) image 20

Карта "Волк"Сила 3, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса псовых. Волк является самой обычной, но в то же время самой сильной стартовой картой первого акта. Цена в 2 Капли крови, 3 единицы урона и 2 жизни делают её сбалансированной на начальных этапах, а поле прокачки она может быть полезна до самого конца забега. Originally posted by Леший: Гордый волк. Жестокий соперник.

Карта "Волчонок"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса псовых, детёныш обычного Волка. Волчонок представляет собой более слабую версию Волка, но при этом более бюджетную. Его преимущество в том, что спустя один ход он становится взрослым Волком. Как и у обычного Волка, его характеристики одинаковы в обоих актах. Originally posted by Леший: Маленький волчонок. Подрастает после одного хода.

Карта "Койот"Сила 2, Здоровье 1, Цена 4 Кости Карта из Колоды зверей, класса псовых. Близкий родственник Волка родом из Северной Америки, но уступает ему по всем параметрам как в реальности, так и в качестве карты. Низкие показатели, отсутствие навыков и стоимость в 4 Кости делают Койота одной из худших карт в игре, которой пренебрегает большинство игроков. Однако он является грозным противником для игрока, особенно в большом количестве. Originally posted by Леший: Тощий койот. А чего ты ожидал за четыре кости?

Карта "Альфа"Сила 1, Здоровье 2, Цена 5 Костей Карта из Колоды зверей, класса псовых. Внешне похожая на Волка, прирождённый лидер. Изображённый на карте потрёпанный жизнью волк вполне соответствует способности, которой он обладает. Единственной, но уникальной способностью Альфы является символ Лидер, наделяющий 2 близлежащие карты дополнительной силой. Он даже способен увеличить урон у обычных предметов. Originally posted by Леший: Почтенный альфа-самец. Его отвага подбодряет всех, кто стоит рядом с ним.

Карта "Гончая"Сила 2, Здоровье 3, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса псовых. Хищная Гончая, одна из жестоких представителей родства псовых. За свою цену гончая может стать неплохой защитой, так как её символ позволяет перемещаться к любой карте, что приблизится к пустой ячейки на вашей стороне, а большое количество здоровья не даст ей сразу умереть, если конечно карта врага не обладает символом смертельный укус. Originally posted by Леший: Бесстрашная гончая. Защищает хозяина от грядущих атак.

Карта "Волк в клетке"Сила 0, Здоровье 6, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса псовых. Когда он погибает, то навсегда заменяется картой Волка, а статуя волка в Хижине Лешего освобождается. Смерть игрока до того, как Волк в клетке погибнет в игре, приведет к тому, что он появится вместо обычного волка в следующем заходе игрока. Волка в клетке можно получить из нижнего левого шкафа шкафа-головоломки в Хижине Лешего. Originally posted by Леший: Любопытно...

Класс Птичьих


(RUS) image 28
(RUS) image 29
(RUS) image 30
(RUS) image 31
(RUS) image 32
(RUS) image 33

Карта "Зимородок"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса птичьих. Зимородок очень слабая карта, но дешевая. Всего лишь за 1 каплю крови, эта карта имеет символ летунов и воды. Его цель состоит в том, чтобы атаковать противника напрямую, избегая при этом любого урона, хотя обычно это означает, что он открывает противнику прямой встречный урон, и поэтому его можно легко превзойти по урону. Originally posted by Леший: Опытный зимородок. Скользкий охотник.

Карта "Ворон"Сила 2, Здоровье 3, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса птичьих. Ворон очень полезен для быстрого завершения драки благодаря своему символу летунов. Originally posted by Леший: Коварный Ворон. Урон на небесах.

Карта "Яйцо Ворона"Сила 0, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса птичьих. Из данного яйца, как из волчонка, вырастает взрослая особь Ворона. Яйцо ворона также можно использовать в качестве стены, особенно против карт, которые не могут убить его за один ход. Когда он превратится в ворона, он получит дополнительное здоровье. Originally posted by Леший: Зарождающийся ворон. Он не менее коварен в своем инкубационном периоде.

Карта "Воробей"Сила 1, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса птичьих. Воробей не очень надежен, имея те же характеристики, что и Жаба, но с символом летунов. Его можно считать более слабой, но более дешевой версией Ворона, поэтому здесь также можно применить любую стратегию, применимую к Ворону. Originally posted by Леший: Кроткий воробей. Недорогое, хотя и слабое летающее существо.

Карта "Гриф-Индейка"Сила 3, Здоровье 3, Цена 8 Костей Карта из Колоды зверей, класса птичьих.Гриф-Индейка силен, но очень дорог. Это делает его лучшим окончанием для длинных игр, так как это в конечном итоге она приведет к накоплению большого количества костей. Originally posted by Леший: Вредоносный Гриф. Тиран небес.

Карта "Сорока"Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса птичьих. Сорока имеет плохие характеристики для своей стоимости, но ее истинная сила заключается в ее символе. Сороку можно использовать для получения любой другой карты из вашей колоды, что делает ее ценной для игры. Тем не менее, стоит подумать о том, чтобы пожертвовать капли крови на более дешевую карту с лучшими характеристиками, например, на Воробья или Горностая. Originally posted by Леший: Жадная сорока. Она может получить любую карту из твоей колоды.

Класс Копытных


(RUS) image 42
(RUS) image 43
(RUS) image 44
(RUS) image 45
(RUS) image 46
(RUS) image 47
(RUS) image 48
(RUS) image 49

Карта "Олень"Сила 2, Здоровье 4, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса копытных. Один из самых популярных представителей родства копытных. Является неплохой защитой для вашего поля. Олень наделён символом бегуна, что позволяет ему спокойно передвигаться по незанятым соседним клеткам сразу после нанесения урона. Данный баф можно использовать как и для нападения без последующего уклонения от урона, так и для полной защиты за счёт получения всего урона этой картой. Originally posted by Леший: Вертлявый олень. Перемещается после нападения.

Карта "Оленёнок"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса копытных. Так же как и Волчонок Оленёнок юная версия другой карты. Несмотря на небольшие показатели здоровья и урона карта обладает стоимостью ниже чем её взрослая версия. Преимущество Оленёнка во взрослении, так как через ход он станет Оленем и увеличит свои показатели до взрослой версии. Originally posted by Леший: Юный оленёнок. Он быстро растёт - и совсем скоро станет оленем.

Карта "Вилорог"Сила 1, Здоровье 3, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса копытных. Сложная карта для использования из-за своих символов. Она не может атаковать врагов напрямую. Её основное назначение — нанесение урона по всем направлениям в стиле «бей-беги», не фокусируясь на каком-то конкретном месте. Если возможно, держите эту карту на средних дорожках. Originally posted by Леший: Садистский вилорог. Горе тому, кто встретится с концом его рогов.

Карта "Лось"Сила 3, Здоровье 7, Цена 3 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса копытных. Очень мощная карта, которую можно использовать как в защите, так и в нападении. Её символ обычно бесполезен, но его можно использовать, чтобы оттолкнуть существо с низким уровнем здоровья, например, Гадюку. Originally posted by Леший: Королевский лось. Существа дикой природы уступают ему место.

Карта "Черная Коза"Сила 0, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса копытных. Стоимость карты - капля крови. Если предложить карту Повелителю Костей в качестве жертвы, он вознаградит игрока Даром Повелителя Костей. Одна из немногих карт, которую можно временно получить из бутылки. Это игровая карта со способностью Достойная жертва. После нанесения урона противника карта погибает, но взамен даёт три капли крови, что делает её выгодной жертвой для более сильных карт. Originally posted by Леший: Апофеозная коза. Щедрое подношение. Пожертвуй ею, и получишь три капли крови.

Карта "13-е Дитя"Сила 0/2, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса копытных. 13-дитя является легендарным существом, напоминающим козу или барана с крыльями летучей мыши и лицом собаки. Соответственно своему образу, карта имеет несколько скрытых способностей, из-за чего её ценность обнаруживается не сразу. Главной особенностью является наличие двух форм: изначальной спящей и пробуждённой, которые чередуются между собой. Принесение в жертву 13-го дитя заставляет его проснутся и рассвирепеть, что выражается в нанесении сопернику прямого урона. Повторное пожертвование усыпляет его. Originally posted by Леший: Бедное, брошенное дитя. Она не умрёт, если принести её в жертву... но хватит ли у тебя духа это сделать?

Карта "Длинный Олень"Сила 1, Здоровье 2, Цена 4 Кости Карта из Колоды зверей, класса копытных. Символ Прикосновение смерти позволяет Длинному Оленю быстро уничтожать множество карт, а его символ Бегун в сочетании с двумя единицами здоровья позволяет ему легче переживать контратаки, чем Гадюке. При использовании у костра рекомендуется улучшить его здоровье или позволить выжившим съесть его, так как он их убьет. Originally posted by Леший: У меня нет слов для этого отродья природы.

Класс Насекомых


(RUS) image 58
(RUS) image 59
(RUS) image 60
(RUS) image 61
(RUS) image 62
(RUS) image 63
(RUS) image 64
(RUS) image 65
(RUS) image 66
(RUS) image 67
(RUS) image 68

Карта "Пчела"Сила 1, Здоровье 1 Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Простая на первый взгляд карта, значимость которой игрок осознает позже. Грозящая маленьким кулачком пчёлка действительно может существенно помочь игроку. Обычно единственный способ её получить, это нанести урон Улью. Её характеристики очень скромные, хотя она бесплатна. Способность Пчелы является довольно распространённой - символ Летун, т.ё. возможность наносить урон сопернику напрямую. Учитывая её бесплатность, вполне неплохо для такой карты, особенно при правильном использовании. Originally posted by Леший: Тебе уже Белки не нравятся?

Карта "Пчелиный Улей"Сила 0, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Улей - игровая карта с символом Полный улей. Не имеет урона, но преимущество в выдаче бесплатных карт Пчёл после получения урона противника. Обычная карта с родством насекомых, имеет дешёвую стоимость и небольшое количество здоровья. Originally posted by Леший: Неприкосновенный улей. Если до него кто-то дотронется, у тебя в руке появится Пчела.

Карта "Богомол"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Богомол дешев и имеет возможность наносить групповой урон благодаря символу раздвоенного удара, который заставляет его атаковать слева и справа, а не спереди. Символ также может позволяет богомолу атаковать врагов за препятствиями. Originally posted by Леший: Пылкий богомол. Его когти бьют и влево, и вправо.

Карта "Бог Богомолов"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса насекомых.Универсальная карта с хорошим контролем толпы благодаря своему символу. Если вы увеличите его Силу с помощью Альфы или Костра, он может нанести существенный урон, так как атакует 3 раза. Он также может атаковать карты за укрытием. Originally posted by Леший: Святой Бог Богомолов. Идеальное воплощение ужаса.

Карта "Рабочий Муравей"Сила ?, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Рабочий муравей — это карта, которая лучше всего работает в группах, в основном из-за ее уникальной черты: ее сила определяется количеством муравьев на поле. Если вы хотите, чтобы в вашей колоде были рабочие муравьи, постарайтесь собрать их как можно больше. Originally posted by Леший: Ах, прилежный Муравей. Его сила пропорциональна размеру его колонии.

Карта "Муравьиная Матка"Сила ?, Здоровье 3, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Королева муравьев полезна, когда вы полагаетесь на муравьев. Благодаря способности вызывать муравья и её вкладу в силу муравьев, она может позволить сильное нападение. Originally posted by Леший: Царственная королева муравьев. Она рождает нового Муравья.

Карта "Таракан"Сила 1, Здоровье 1, Цена 4 Кости

Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Карта может быть экстренной защитой Вашего игрового поля. Если карта улучшена с помощью костра, убить ее может быть еще сложнее. Символ Неуязвимости даёт карте способность возвращаться после смерти. Когда карта умирает, она возвращается обратно в руку игрока. Originally posted by Леший: Неубиваемый таракан. Он возвращается в твою руку после смерти.

Карта "Опарыши Мертвечины"Сила 1, Здоровье 2, Цена 5 Костей Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Карта представляет собой изображение разлагающегося черепа оленя, в котором находиться опарыши. Стоимость карты равняется 5 кости, но её символ позволяет использовать её бесплатно. Карта обладает символом трупоед если данная карта находиться у вас в руке, то она бесплатно займёт место умершей карты на вашей стороне. Данный символ даёт возможность бесплатно разыгрывать опарышей. Originally posted by Леший: Неизбежные опарыши. Когда твой зверь погибает, они выползают из твоей руки.

Карта "Кольцевой Червь"Сила 0, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Кольцевой червь по большому счету бесполезен сам по себе, так как фактически это белка, для игры которой требуется кровь. Его истинная мощь и универсальность раскрываются в Костре. Если Кольцевой червь съеден выжившими, они будут отсутствовать в лагере при всех последующих посещениях, что позволит игроку полностью обновить любую карту по своему выбору без каких-либо последствий. Originally posted by Леший: Недооцененный кольцевой червь. Его ценность не очевидна.

Карта "Странная Личинка"Сила 0/7, Здоровье 3/?, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса насекомых. Странная личинка является наиболее реалистичным представителем класса насекомых, на протяжении боя игрок может наблюдать то как с каждым ходом карта растёт. Как и в реальной жизни эволюция распределена на три этапа жизнь до кокона, кокон и вылупления. На финальной стадии карта преображается и становится более сильной нежели её первоначальные показатели. Originally posted by Леший: Крайне неприметная особь.

Класс Рептилий


(RUS) image 81
(RUS) image 82
(RUS) image 83
(RUS) image 84
(RUS) image 85
(RUS) image 86
(RUS) image 87

Карта "Жаба"Сила 1, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса рептилий. Бородавчатая жаба, смиренно выжидающая свою добычу, внушает чувство безопасности. Идеальная "зенитная установка" против любого, кто захочет пересечь врагов по воздуху и атаковать соперника напрямую. Символ Мощный прыжок, которым обладает Жаба, весьма полезная способность, т.к. в определённых ситуациях летающие существа могут представлять существенную угрозу. Originally posted by Леший: Зоркая жаба. Отбивает воздушные атаки своим прыжком.

Карта "Гадюка"Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса рептилий. Название символа Смертельный укус говорит само за себя - Гадюке достаточно одной атаки, чтобы убить любого противника, сколько бы здоровья у него ни было. Отсюда относительно неважны сами характеристики как самой карты, так и карт противника, ведь от этой способности почти нет способа защититься. Кроме того, Гадюка имеет скрытую способность: если Выжившие у костра набросятся на неё и съедят, то отравятся ядом и умрут. Т.е. на следующем костре никого не появится и можно будет улучшать карты без риска потерять. Originally posted by Леший: Ядовитая гадюка. Её яд смертелен для всех.

Карта "Черепаха"Сила 1, Здоровье 6, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса рептилий. Одна из самых объемных карт в игре. Кроме того, ею легче играть по сравнению с другими картами с таким же или большим значением здоровья, так как для этой требуется меньше крови. Это делает ее отличной картой, когда вы имеете дело с противниками, обладающими высокой силой.

Карта "Сцинк"Сила 1, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, класса рептилий. Дешевая карта и единственная, у которой по умолчанию есть символ потери хвоста. На хвосте могут быть другие символы, если на карте с символом свободного хвоста есть несколько символов. Он может создать мощный хвост с сильными символами, или этот символ можно перенести на другие карты, чтобы дать им способ избежать смерти.

Карта "Гекк"Сила 1, Здоровье 1

Карта из Колоды зверей, класса рептилий. Гекк — маленькая рептилия, обладающая 1 единицей здоровья и урона. Карта абсолютно бесплатна, что делает из неё не плохое вложение в игру, так как игроку не потребуются ни кости, ни жертвы. На фоне остальных редких карт может показаться, что Гекк абсолютно бесполезен так как его параметры ниже среднего показателя среди редких карт. Так же многие готовы отказаться от него из-за отсутствия какого либо символа. Но суть в карты в том, что вы сами должны создать его характеристики. Originally posted by Леший: Скучный гекк. Может, ты найдёшь ему применение?

Карта "Гремучник"Сила 3, Здоровье 1, Цена 6 Костей Карта из Колоды зверей, класса рептилий. В сочетании с его высокой стоимостью в 6 костей, его следует использовать с осторожностью в качестве быстрого дамагера/убийцы танков. Тем не менее, он, вероятно, не выдержит более 2 ходов из-за низкого уровня здоровья.

Карта "Уроборос"Сила 1/?, Здоровье 1/?, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, класса рептилий. Свернувшийся в кольцо дракон, олицетворяющий бесконечный цикл жизни и смерти. Подобно множеству редких карт, основан на мифах и религии. Как и в источнике, в Inscryption Уроборос также является бессмертным и вечным: после смерти любым способом он обязательно возвращается в руку Соискателя, увеличив свои параметры на 1 до самого конца игры. Originally posted by Леший: Вечная змея. Смерть усиливает её навсегда.

Класс Другое (часть 1)


(RUS) image 100
(RUS) image 101
(RUS) image 102
(RUS) image 103
(RUS) image 104
(RUS) image 105
(RUS) image 106
(RUS) image 107
(RUS) image 108
(RUS) image 109
(RUS) image 110
(RUS) image 111
(RUS) image 112
(RUS) image 113
(RUS) image 114

Карта "Бобр"Сила 1, Здоровье 3, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Яростно возводящий плотину бобр, изображённый на карте, ясно даёт понять, что этой картой можно надёжно защитить тыл как минимум на один ход. При правильном использовании и подборе тактики, Бобр со своими плотинами могут заменить армию, вполне оправдывая свою стоимость. Символ Плотинный мастер означает, что Бобр, появившись на столе, построит нас соседних ячейках Плотины, играющие роль препятствий. Прекрасный способ защититься и поднакопить карты из колоды. Существенный минус этой способности - она не защитит от карт с символом Летун. Originally posted by Леший: Трудолюбивый бобр. Оказавшись на доске, он возводит рядом с собой плотины.

Карта "Кошка"Сила 0/3, Здоровье 1/6, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Чёрная кошка — вестница неудач, но в случае карты она щедро одарит хозяина своими жертвами. Стоя лишь капельку крови, не имея возможности к защите и малый показатель здоровья, может заставить задуматься о её полезности, но не стоит забывать о её способности. Кошка обладательница символа Много жизней, это значит, что каждый раз когда вы отдадите её для с кормления существу, дабы сыграть другой картой, она не покинет своё игральное место. Кошка способна быть пожертвована 9 раз, после чего сменит свой облик. Originally posted by Леший: Бессмертная кошка. Если принести её в жертву, она не умрёт.

Карта "Крот"Сила 0, Здоровье 4, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Карта которую можно получить абсолютно случайно блуждая по карте. С неким процентом она будет предоставлена игроку в случае попадания в ячейку "Выбор карт". Крот — отличная карта защиты её параметры и способности настроены именно на то что бы поглощать урон врага тем самым увеличивая шансы на победу. Карта не имеет урона но при этом наделена не плохим показателем здоровья как за свою цену. Originally posted by Леший: Вездесущий крот. Зарывается и выползает, чтобы преградить атаки на земле.

Карта "Бездомный Крот"Сила 0, Здоровье 6, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Это очень защитная карта по низкой цене, что делает ее идеальной для того, чтобы задержать дополнительные карты или защитить себя от повреждений. Более прокаченная версия карты Крот Originally posted by Леший: Стойкий Бездомный Крот. Абсолютная защита.

Карта "Дикобраз"Сила 1, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Символ дикобраза заставляет нападающих получать урон. Улучшение здоровья дикобраза с помощью костра может позволить ему наносить больше урона, блокируя больше атак. Originally posted by Леший: Злобный дикобраз. Острые иглы ждут тех, кто осмелится напасть на него.

Карта "Вьючная Крыса"Сила 2, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. В дополнение к обычным источникам редких карт, эту также можно получить бесплатно, если у вас уже есть максимальное количество расходуемых предметов на момент прибытия на ячейку Рюкзак на карте. Вспомогательная карта для получения предметов. Сама по себе это более слабая версия Волка, но в остальном она по-прежнему полезна. Originally posted by Леший: Благоразумная Вьючная Крыса. Никогда не сомневайся в полезности хорошо укомплектованного рюкзака.

Карта "Белая Акула"Сила 4, Здоровье 2, Цена 3 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Погружается под воду на ход врага. Белая акула с силой 4 способна кромсать карты своими зазубренными зубами, а также почти невосприимчива к контратакам, прячась в глубине с помощью своего символа. Лучший способ защититься от неё — остановить его с помощью белок или нанести много урона противнику. Колючие иголки могут повредить Белую акулу, но не смогут убить её, если у жертвы не будет достаточно здоровья, чтобы пережить ещё одну атаку. Originally posted by Леший: Тираническая акула. Хозяйка морских глубин.

Карта "Гризли"Сила 4, Здоровье 6, Цена 3 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Просто страшная и сильная карта Originally posted by Леший: Чудовищный Гризли. Его форма достаточно говорит о его эффективности.

Карта "Летучая Мышь"Сила 2, Здоровье 1, Цена 4 Кости Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Летучая мышь это тот же Койот но с символом Летуна. В основном это хороший способ нанести прямой урон противнику. Карты с символом Могучего Прыжка могут очень легко противостоять символу Летучей Мыши, поскольку он позволяет им блокировать атаки карты Летуны. Originally posted by Леший: Назойливая летучая мышь. Не так уж и опасна.

Карта "Выдра"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Слабая карта, но ее символ не позволяет ей получать прямой урон. Однако это означает, что эта карта не будет действовать как щит и получать урон вместо вас. Это может затруднить использование этой карты. Originally posted by Леший: Ах, Неуловимая Выдра. Она погружается во время моего хода.

Карта "Скунс"Сила 0, Здоровье 3, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Чисто защитная карта, так как у него нет Силы; его цель - действовать как прочный щит. Вонючий знак позволяет уменьшить силу противоборствующих карт на 1, что позволяет ему противостоять атакам врагов с силой 3 или меньше за один удар. Если его улучшить с помощью костра для увеличения здоровья, он может выдержать больше атак. Originally posted by Леший: Оскорбленный скунс. Его зловоние снижает силу врага.

Карта "Туз"Сила 2, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Это редкая карта, когда она разыгрывается, два колокольчика появляются на смежных ячейках, если на этой ячейке уже нет карты. Originally posted by Леший: Эта грязная дикая свинья... она приходит в ярость, когда бьют ее куранты.

Класс Другое (часть 2)


(RUS) image 128
(RUS) image 129
(RUS) image 130
(RUS) image 131
(RUS) image 132
(RUS) image 133
(RUS) image 134
(RUS) image 135
(RUS) image 136
(RUS) image 137
(RUS) image 138
(RUS) image 139

Карта "Опоссум"Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Кости Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Слабая карта, но у нее очень низкая стоимость, что делает ее полезной в самых разных ситуациях. Опоссумы также могут быть вызваны с карты Опоссум в бутылке. Originally posted by Леший: Находчивый опоссум. Маленькое существо за небольшую цену.

Карта "Полевые мыши"Сила 2, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Довольно слабая карта. Хотя она будет продолжать давать вам свои копии, для карты с 2 кровью она не наносит большого урона. Однако, если его символ передать другой карте, он может быть чрезвычайно силен. Originally posted by Леший: Хм. Развратные полевые мыши. Ты нарисуешь копию, когда они будут сыграны.

Карта "Крысиный Король"Сила 2, Здоровье 1, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Крысиный король имеет относительно низкие характеристики для карты, которая стоит 2 крови. Однако, когда он погибает, он дает игроку 4 кости. Это может существенно помочь в развитии боя и позволяет очень легко разыгрывать сильные костяные карты. Originally posted by Леший: Трагический Крысиный король. Когда их спутанные тела превратятся в трупы, ты получишь четыре кости.

Карта "Амальгама"Сила 3, Здоровье 3, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса.Она сочетает в себе части тел всех животных: от белок и рептилий до псовых и птиц, и даже насекомых. На ней изображена получившаяся химера, имеющая по одной части тела каждого упомянутого животного. Так как Амальгама - результат совмещения нескольких животных, то на ней можно разглядеть силуэты каждого Родства. Originally posted by Леший: Псовые. Копытные. Рептилии. Пернатые. Насекомоподобные. В Амальгаме есть всё.

Карта "Амёба"Сила 1, Здоровье 2, Цена 2 Кости Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Микроб, случайно попавший в объектив фотоаппарата Лешего. Изображение одноклеточного бесформенного существа с хитрой ухмылкой на лице в точности передаёт суть способности карты. Аморфность даёт возможность Амёбе получить любой доступный игроку в данном акте символ. Другими словами, её способность может быть любой. За свою цену, это вполне неплохо, учитывая, что можно получить какой-нибудь сильный знак, вроде Неуязвимости и Плодовитости. Originally posted by Леший: Бесформенная амёба. Она постоянно меняет свои символы.

Карта "Крольчатник"Сила 0, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Карта поддержки, используемая для разыгрывания карт с высокой стоимостью крови и увеличения дохода костей. После того, как она будет сыграна, она создаст в вашей руке Кролика, которого можно разыграть бесплатно. Originally posted by Леший: Щедрый Крольчатник. Он порождает кролика, когда его помещают.

Карта "Щупальце Звонка"Сила ?, Здоровье 3, Цена 2 Капли крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Можно заметить, что у данной карты вместо показателя атаки — символ звонка. Смысл предельно прост, в зависимости от расположении карты на игровом поле будет разниться урон. Чем ближе расположить карту к звонку тем выше будет её показатель урона, максимальный показатель равняется 4 единицам. Originally posted by Леший: Хм. Не помню, чтобы рисовал эту карту...

Карта "Щупальце Руки"Сила ?, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. Карта обладает символом карт вместо показателя урона, данный символ называется Счётчик карт, это значит, что урон карты будет меняться в зависимости от карт которые находятся в руке у игрока. В счёт урона не идут карты, выставленные на игральное поле или лежащие в колоде. Originally posted by Леший: Это я сделал?

Карта "Щупальце Зеркала"Сила ?, Здоровье 3, Цена 1 Капля крови Карта из Колоды зверей, без какого-либо класса. У данной карты вместо показателя урона показан символ зеркала, что означает что карта будет иметь тот же урон, что и карта противника стоящая на против. Originally posted by Леший: Я... даже не уверен, что это такое.

Глючная КартаСила ? Здоровье ? Цена ? Глючная карта — это карта с чертой «Случайная карта». При взятии этой карты она временно заменяется случайной картой, доступной в узлах выбора карт до конца битвы. Вы не можете добавлять к ней символы или улучшать её с помощью костра. Originally posted by Леший: 01100100 01100101 01100101 01110000 01100010 01100101 01101110 01100101 01100001 01110100 01101000

Карты Шкурок


(RUS) image 152
(RUS) image 153
(RUS) image 154

Сила 0, Здоровье 1/2/3

Шкуры — это валюта, которую вы можете купить у Ловца за Зубы и использовать для обмена у Торговца на карты и предметы. Есть три типа шкур: Шкуры кролика, Шкуры волка, Золотые шкурки Использование шкур в бою не уничтожает их, как другие карты; даже если они погибнут в бою, они останутся в колоде до следующей встречи (до обмена). Их нельзя использовать для жертвоприношений, так как они не кровоточат, хотя внутри них все еще остаются кости. Originally posted by Леший: Шкурка животного. Возможно, ты сможешь торговать с Торговцем в будущем.

Выдаваемые Карты


(RUS) image 158
(RUS) image 159
(RUS) image 160

Карта "Булыжник"Сила 0, Здоровье 5 Выдаваемая карта. Эта карта появляется естественным образом и в основном используется для блокировки входящих атак. Другой способ получить эту карту — из бутылки

Карта "Дым"Сила 0/1, Здоровье 1/3 Выдаваемая карта. Эту карту можно получить, дойдя до любого босса при зажженных обеих свечах. Таинственная фигура тушит одну из них и дает вам дым. Кроме того, Дым можно получить, погасив каждую из свечей, когда они загораются рядом с таинственной фигурой. Дым — это просто быстрый способ получить кости, которые можно использовать в качестве удобной жертвы или щита в последнюю минуту, поскольку они не требуют затрат. Обновленная версия под названием Густой Дым доступна при исследовании Хижины, нажав на три свечи, когда они загораются, чтобы потушить их. Улучшенные характеристики Густого Дыма делают его более применимым в бою.Originally posted by Леший: Этот дым... он действительно великолепен

Недоступные Карты (Карты Боссов)


(RUS) image 165
(RUS) image 166
(RUS) image 167
(RUS) image 168
(RUS) image 169
(RUS) image 170
(RUS) image 171
(RUS) image 172

Карта "Ведро С Наживкой"Сила 0, Здоровье 1Это карта недоступна игроку, появляется только во второй фазе битвы с боссом Рыболова. Когда её убьют, она создаст на своём месте Белую Акулу.

Карта "Золотой Самородок"Сила 0, Здоровье 2 Эта карта недоступна игроку. Золотые самородки появляются только во время боя со Старателем и боя с Лешим, когда он носит маску Старателя, в обоих случаях все ваши карты превращаются в Золотые самородки.

Карта "Пихта"Сила 0, Здоровье 3 Эта карта недоступна игроку. Великие Пихты появляются в Вудлендсе. Снежные ели появляются на Снежной черте и в финальной битве у Грязной заводи. Если получен Дар леса, игрок будет начинать каждую битву с Великими елями на каждой из своих ячеек.

Карта "Пень"Сила 0, Здоровье 3 Эта карта недоступна игроку. Эта карта появляется естественным образом и в основном используется для блокировки входящих атак. Если Леший использует механику босса Торговца в начале второй фазы, вы можете обменять его на пень, но этого следует избегать, так как ценность пеня в вашей руке такая же, как и золотой шкуры в вашей руке, и обычно , есть гораздо лучшие варианты для обмена.

Карта "Прыгающая Ловушка"Сила 0, Здоровье 1 Эта карта недоступна игроку. Прыгающая ловушка — это карта, которую можно увидеть в битве с боссом Охотник. Он появляется, когда странная лягушка погибает. С символом «Стальная ловушка» каждый раз, когда «Прыгающая ловушка» уничтожается, карта, противостоящая ей, мгновенно погибает. Карты, убитые таким образом, создадут волчью шкуру в руке игрока.

Карта "Странная Лягушка"Сила 1, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Эта карта недоступна игроку. Странная лягушка — это карта, эксклюзивная для битвы с боссом Охотник. После гибели она призывает на свое место Прыгающую Ловушку.

Карта "Голод"Сила ? Здоровье ? Эта карта недоступна игроку. Голод появляется только тогда, когда у претендента больше нет карт, доступных для взятия в начале своего хода. После начала хода, когда не осталось карт для взятия, Голод начнет ставиться на сторону вашего противника. Каждый размещённый Голод увеличивает Здоровье и Силу следующего Голода на 1. Голод может заменить другие карты, включая самих себя, которые будут размещены.

Карта "Луна"Сила 1, Здоровье 40 Луна — особая карта первого акта Inscryption. Это единственная карта, сыгранная во время третьей фазы Лешего. Луна не является подходящей целью для рыболовного крючка или ножниц. Если все карты и Белки вытянуты, Луна будет получать 1 Силу каждый ход вместо появления Голода. Белки с юмором попадают на орбиту Луны, если они все еще остаются на доске после того, как ход игрока закончился.

АКТ 2

Во Втором Акте нам доступны четыре колоды:

Колода Зверей (большинство карт известно из Акта 1)

Колода Костей

Колода Роботов

Колода Магов

Колода Зверей


(RUS) image 196
(RUS) image 197
(RUS) image 198
(RUS) image 199
(RUS) image 200
(RUS) image 201
(RUS) image 202

Здесь я запишу только новые карты, которых не было в первом акте

Карта "Великий Кракен"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Получение Великого Кракена Великий Кракен — единственная в своем роде карта, которую нельзя купить или найти в наборах карт во время Акта II. Чтобы получить его, нужно пройти как к озеру возле Хижины Лешего, так и в ванную на верхнем этаже Башни Магнификуса. Пробыв в этих местах достаточно долго, из воды поднимется щупальце. Игрок должен нажать на оба этих щупальца после их появления. После того, как они оба будут нажаты, последнее нажатое щупальце снова появится вместе с картой.

Карта "Угорь"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Так как Угорь носит Водный Знак, в него невероятно трудно попасть, но он также не обеспечивает никаких защитных способностей. Символ батареи-носителя позволяет Угрю продвинуть шкалу энергии на один ход, что потенциально делает ее полезным дополнением к колоде роботов, несмотря на то, что она является картой зверя.

Карта "Клубок Белок"Сила 0, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Когда эта карта перемещается, то оставляет за собой белок, которых можно использовать для разыгрывания нескольких карт за ход или для более удобного разыгрывания дорогих юнитов. В качестве альтернативы, эту механику можно использовать для оборонительной игры, чтобы размещать свободные блокирующие юниты. Однако карта хрупкая, поэтому следует позаботиться о том, чтобы она не погила рано.

Карта "Горностай" Сила 1, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Хотя теперь вы можете собрать много его копий, из-за его более низкого здоровья горностай по-прежнему остается жабой, у которой нет символа, что делает его гораздо менее полезным в большинстве ситуаций. Как правило, его следует избегать вне начала игры, так как есть много лучших вариантов по его цене.

Карта "Ястреб"Сила 3, Здоровье 1, Цена 3 Капли крови Высокая сила Ястреба и Воздушная печать делают его более сильным Вороном за счет того, что у него на единицу здоровья меньше.

Карта "Лосось"Сила 2, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови Эта карта представляет собой более слабую, но более дешевую версию Белой акулы. Поскольку у неё 2 единицы здоровья и знак Бегуна, одной карты с «Острыми перьями» недостаточно, чтобы победить его. В сочетании с Водным символом эту карту может быть даже сложнее победить, чем саму Белую Акулу. Использование этой карты на раннем этапе может помочь игроку нанести значительный урон, возможно, убивая защитные карты и ранние атакующие карты, такие как Волк и Жаба.

Карта "Споровые Мыши"Сила 2, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови Споровых мышей можно получить, только отдав микологам две копии полевых мышей. Несмотря на то, что это улучшение полевых мышей, дополнительная печать на споровых мышах практически бесполезна в большинстве ситуаций. Наличие более одной копии в руке обычно не имеет значения, так как вы уже можете разыграть столько полевых мышей, сколько у вас есть ресурсов.

Колода Костей (часть 1)


(RUS) image 218
(RUS) image 219
(RUS) image 220
(RUS) image 221
(RUS) image 222
(RUS) image 223
(RUS) image 224
(RUS) image 225
(RUS) image 226
(RUS) image 227
(RUS) image 228
(RUS) image 229
(RUS) image 230
(RUS) image 231
(RUS) image 232
(RUS) image 233

Карта "Груда Костей"Сила 0, Здоровье 1 Вы можете увеличить его здоровье и силу на 1, нажав на его сигил и пожертвовав двумя костями. Поскольку нет ограничений на то, сколько раз вы можете повышать характеристики, настоятельно рекомендуется использовать карты, генерирующие кости чтобы обеспечить бесконечный запас костей и, следовательно, неограниченное количество потенциального урона.

Карта "Расхититель Гробниц" Сила 0, Здоровье 2 Вы можете призвать себе в руку Скелета, если пожертвуете ему 1 кость.

Карта "Некромант"Сила 1, Здоровье 2, Цена 3 Кости Когда одно из ваших существ умирает, его возвращают к жизни, чтобы тут же убить. Печать этой карты позволяет увеличить генерацию костей. Эта карта может создать несколько карт Уробороса из-за символа Неубиваемости.

Карта "Утопленная душа"Сила 1, Здоровье 1, Цена 4 Кости Утонувшую душу можно получить из колодца в Склепе Гриморы после наматывания ведра и получения фрагмента эпитафии, отправив ведро обратно в колодец и намотав его во второй раз. Утонувшая душа эффективно служит костяным эквивалентом гадюки, хотя и с дополнительным преимуществом Водного символа, защищающего ее от прямого нападения. Однако получить можно только одну копию этой карты, что делает карту гораздо менее жизнеспособной в колоде, поскольку вы вряд ли вытянете ее и сможете использовать только одну в каждом сражении.

Карта "Мертвая Рука"Сила 1, Здоровье 1, Цена 5 Костей Когда на доске появляется Мёртвая рука, вы теряете всё, что было у вас в руке, а затем берёте 4 новые карты «Мертвая рука» может быть использована для переброса вашей руки, что делает ее полезной для агрессивных колод, в которых быстро заканчиваются карты, и колод, которые полагаются на определенную комбинацию для победы.

Карта "Всадник без Головы"Сила 5, Здоровье 5, Цена 13 Костей Всадник без головы имеет очень высокие характеристики, что в сочетании с его воздушно-десантной печатью позволяет ему быстро закончить игру, однако он дорог и поэтому сложен в игре. В конце хода владельца перемещается в сторону, изображенную на символе.

Карта "Скелет"Сила 1, Здоровье 1 Скелеты — это базовые атакующие юниты, не требующие затрат. Однако, поскольку у них есть хрупкая печать, они погибают после использования. Хотя это может показаться недостатком, их единственная цель — быстро генерировать кости, которые игрок может использовать для разыгрывания более полезных карт нежити. Их также можно использовать для добивания противников с низким уровнем здоровья и освобождения места на доске.

Карта "Драугр"Сила 0, Здоровье 1, Цена 1 Кость Когда Драугр погибает, существо, находящееся внутри этой карты, вырывается наружу. Драугр наиболее полезен в качестве дешевого блокатора урона, накапливая урон перед тем, как выпустить Скелета для ответной атаки. Им нельзя пожертвовать

Карта "Могильщик"Сила 0, Здоровье 3, Цена 1 Кость Могильщик дарит своему владельцу 1 кость в конце его хода. Карта поддержки любой колоды костей в игре. Хотя их можно использовать как дешевые блокираторы, их основное назначение — пассивно генерировать кости каждый ход. В результате, наличие нескольких из них в игре одновременно может позволить им умножить их эффект и увеличить производство.

Карта "Копатель Спор"Сила 0, Здоровье 3, Цена 1 Кость Прямое улучшение стандартного Могильщика до такой степени, что вы можете позволить себе иметь на одного Могильщика меньше как в своей колоде, так и в игре. Кроме того, ни одна из карт не требует затрат на игру костей, а это означает, что их можно разыграть, а затем мгновенно активировать. Её можно получить только у Микологов.

Карта "Банши"

Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Кости Банши атакует противника напрямую, даже если напротив есть препятствие. Это летающая версия зомби. Его низкая стоимость означает, что его можно использовать для прямого нанесения урона, а затем блокировать атаку. Эта простота использования означает, что он подходит для любой колоды в качестве дешевого атакующего юнита.

Карта "Скелемаг"Сила 4, Здоровье 1, Цена 2 Кости Скелемаг погибает сразу после атаки. Если у владельца на доске нет моксов, то погибает. При правильной игре он кажется более сильным Восставшим как по силе, так и по стоимости, поэтому любые стратегии, применяемые к нему, также применимы к Скелемагу.

Карта "Зомби"

Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Кости Зомби — это простая в игре карта, для розыгрыша которой нужно всего две кости. Его можно сравнить с Опоссумом в Акте I, с той лишь разницей, что его нельзя улучшить. Зомби подходят практически для любой колоды из-за их низкой стоимости.

Карта "Рог Повелителя Костей"Сила 1, Здоровье 1, Цена 3 Кости Чтобы получить эту карту, игрок должен сначала получить Древний Обол. Затем игрок может взаимодействовать с саркофагом и спуститься по лестнице в склепе Гриморы, чтобы войти в секретную область. Поговорив с Костяным Лордом дважды, игрок получает несколько предметов, включая эту карту. Пожертвовай карте 1 энергию, вы можете получить 3 кости.

Карта "Сломанный Обол" (Левый и Правый)Сила 0, Здоровье 2, Цена 3 Кости Левый: когда получает урон, обидчику возвращается 1 единица урона. Правый: когда погибает, вы получаете 4 кости вместо одной. Оба Обола лучше всего использовать для блокировки урона из-за отсутствия у них силы атаки. Правый Обола, несущий символ Костяного Короля, возмещает стоимость его размещения, когда его убивают, и приносит чистую прибыль в размере одной кости.

Колода Костей (часть 2)


(RUS) image 266
(RUS) image 267
(RUS) image 268
(RUS) image 269
(RUS) image 270
(RUS) image 271

(RUS) image 272
(RUS) image 273

Карта "Восставший"Сила 3, Здоровье 1, Цена 3 Кости Восставший погибает сразу после атаки. Он наносит хороший урон, но из-за его хрупкой печати его следует использовать осторожно, иначе его потенциал не может быть использован по максимуму. Имейте в виду, что Восставшие не окупают свою стоимость, поэтому не тратьте их зря.

Карта "Корабль-Призрак"Сила 0, Здоровье 1, Цена 4 Кости В конце хода владельца перемещается в сторону, изображенную на символе, а на освобожденной ячейке появляется Скелет. Из-за символа корабля-призрака Вода и его силы 0, он почти неуязвим, но также оставляет одну из ваших линий уязвимой для прямых атак. Его истинный потенциал заключается в его эмблеме. Он постоянно порождает скелетов, а затем ныряет прочь

Карта "Саркофаг"Сила 0, Здоровье 2, Цена 4 Кости Саркофаг перевоплотится во взрослую особь после 1 хода.

Карта "Ходячие Подлецы"Сила 1, Здоровье 2, Цена 4 Кости Когда Ходячие подлецы погибает, вы получаете 4 кости вместо одной. В то время как Ходячие дают 4 кости при гибели, они стоят и 4 кости, поэтому ничего вы не получаете. Однако это позволяет разыгрывать карту без потери костей в целом. Из-за его символа объединение его с Некромантом приведет к получению дополнительных 4 костей каждый раз, когда Ходячие погибают, что потенциально позволяет разыгрывать дорогостоящие карты, такие как Всадник без головы, намного раньше.

Карта "Франк и Штейн"Сила 2, Здоровье 2, Цена 5 Костей Франк и Штейн — одна из наиболее легкодоступных карт Нежити в Акте II и Финале на ранней стадии, что делает ее полезной для нанесения большого количества урона. Тем не менее, высокая стоимость костей делает эту карту нежелательной для игры в колодах, ориентированных на кости.

Карта "Клика Фараона"Сила 0, Здоровье 1, Цена 6 Костей Когда Клика фараона приносится в жертву, вы получаете 3 капли крови вместо одной + Клика фараона не умирает после принесения в жертву. Эту карта, хотя и дорогую, рекомендуется иметь, если у вас есть колода, основанная на Колоде Зверей, особенно с колодой с более высокой стоимостью крови, поскольку ее символы облегчают разыгрывание сильных карт, таких как Гризли или Ураюли. Однако её 1 здоровье делает карту хрупкой.

Карта "Костяная Гончая"Сила 2, Здоровье 3, Цена 7 Костей Все варианты Гончих в основном являются защитными картами. Всякий раз, когда противник разыгрывает карту, она меняет полосу движения, чтобы блокировать входящую атаку. Они не могут двигаться, если что-то уже противостоит сыгранной карте. Это может затруднить их использование, особенно если они идут против карты, способной победить их. Их также трудно разыграть в большинстве случаев из-за их высокой стоимости.

Колода Роботов (часть 1)


(RUS) image 288
(RUS) image 289
(RUS) image 290
(RUS) image 291
(RUS) image 292
(RUS) image 293
(RUS) image 294
(RUS) image 295
(RUS) image 296
(RUS) image 297
(RUS) image 298
(RUS) image 299
(RUS) image 300
(RUS) image 301
(RUS) image 302
(RUS) image 303

Карта "Плазма Джимми"Сила 0, Здоровье 3, Цена 2 Энергии Отдайте 1 единицу энергии и нанесите 1 единицу урона существу, напротив которого находится Плазма Джимми. Он не может нанести прямой урон без усиления, но его печать делает его очень ценным для убийства карт с высоким уровнем здоровья, особенно в поздней игре, когда у вас есть лишняя энергия.

Карта "Примерный Прыгун"Сила 2, Здоровье 3, Цена 4 Энергии Эта карта имеет самую высокую базовую статистику из всех карт роботов во втором акте. Это, наряду с низкой стоимостью, делает карту очень мощной.

Карта "Энергетический Проводник"Сила 1, Здоровье 2, Цена 3 Энергии Это мощная карта в энергетических колодах. При использовании для замыкания цепи любая и вся затраченная Энергия не будет истощаться, пока цепь активна. Это можно использовать в сочетании со многими картами и активированными печатями для мощного эффекта, позволяющего быстро и легко выигрывать, если все сделано правильно.

Карта "Модуль Моксов"Сила 0, Здоровье 3, Цена 3 Энергии Пока Модуль моксов на доске, у его владельца есть Зеленый, Оранжевый и Синий самоцветы. Из-за своей способности активировать все три Мокса одновременно, она наиболее полезна в колодах магов.

Карта "Миссис Бомба"Сила 1, Здоровье 2, Цена 3 Энергии Когда на доске появляется Миссис Бомба, все пустые ячейки заполняются Бомбоботами. Цель этой карты — очистить игровое поле, в первую очередь уничтожить вражеские юниты и расчистить путь для своих карт.

Карта "Фотошпион"Сила 1, Здоровье 1, Цена 5 Энергии Когда Фотошпион наносит урон, тот сразу погибает. В сочетании с его силой 1 это фактически означает, что он блокирует линии. Поэтому частью стратегии использования этой карты является знание того, как их можно победить. Прямыми угрозами для них являются карты, которые уже погружены в воду.

Карта "П0пРыГVНчИк"Сила 0, Здоровье 2, Цена 1 Энергия Блокирует атаки существа с символом Летунов напротив. Это недорогие защитные карты, которые могут помочь блокировать нападающих и тянуть больше энергии на ранней стадии. При использовании колоды Зверя П0пРыГVНчИк может обеспечить дополнительную ценность в качестве дешевой жертвы

Карта "Пустой Проводник"Сила 0, Здоровье 1, Цена 1 Энергия Может замкнуть электрическую цепь, но не даёт никаких преимуществ. Пустые проводники используются как часть колод проводников, чтобы усилить другие ваши карты. Они также являются самыми дешевыми проводниками, поэтому наличие нескольких из них в вашей колоде вместе с хотя бы одним проводником любого другого типа может почти гарантировать, что цепь будет активна все время.

Карта "Сторожевой Дрон"Сила 0, Здоровье 1, Цена 1 Энергия Наносит 1 единицу урона существу, занявшему ячейку напротив. Это пассивная наступательная карта. Хотя его сила равна 0, он все же способен наносить урон, атакуя карты, которые появляются перед ним. Это позволяет ему победить входящую карту до того, как у нее появится шанс атаковать, или даже сломать нано-броню на щитовом боте. Однако его слабое здоровье делает его восприимчивым к поражению от противоположных карт, которые не были побеждены им.

Карта "Сторожевая Спора"Сила 0, Здоровье 1, Цена 1 Энергия Можно получить только у Микологов. это просто улучшенная версия Сторожевого Дрона, поэтому, когда это возможно, вы должны комбинировать два Дрона у микологов.

Карта "Ш4х7ёр"Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Энергии В конце хода владельца перемещается в сторону, изображенную на символе.довольно дешевая карта для игры, однако в основном она довольно слабая. Поскольку у него есть Спринтерская печать, он может наносить урон, а затем уходить с дороги, чтобы выжить, хотя таким образом он восприимчив к Сторожевому Дрону

Карта "Проводник Силы"Сила 0, Здоровье 2, Цена 2 Энергии Когда Проводник силы замыкает электрическую цепь, другие существа внутри неё получают 1 единицу силы.

Карта "Энергобот"Сила 0, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Когда на доске появляется Энергобот, владелец получает 1 единицу энергии. Позволяет пользователю быстрее разыгрывать карты с более высокой стоимостью энергии. Энергобот также функционально возмещает одну из двух Энергий, необходимых для его использования. В экстренной ситуации (или если игрок уже достиг максимума энергии) энергетического бота лучше всего использовать в качестве дешевого блокатора урона.

Карта "Бомбобот"Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Когда Бомбобот погибает, существо напротив и соратники по сторонам получают 10 единиц урона. Этого обычно достаточно, чтобы победить противника. Помимо того, что они являются стандартным розыгрышем, их может вызвать миссис Бомба. Используйте всякий раз, когда вам нужно убрать сильные карты противника. Может быть хорошей идеей намеренно бить взрывных ботов, чтобы сразу снять эффект детонации.

Карта "М9соБ0т"Сила 0, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Когда М9соБ0т приносится в жертву, вы получаете 3 капли крови вместо одной. Он полезен в колодах Зверей, так как не требует жертвоприношения. Это позволяет разыгрывать более мощные карты с символом «Достойная жертва».

Карта "Автоматон"Сила 1, Здоровье 1, Цена 3 Энергии Учитывая его средние характеристики и стоимость, Автоматон обычно подходит как для атаки, так и для защиты, но не превосходит ни того, ни другого. . Его единственное главное преимущество здесь в том, что это чистый лист, который вы можете дополнить по своему вкусу, не ставя под угрозу стратегию.

Колода Роботов (часть 2)


(RUS) image 337
(RUS) image 338
(RUS) image 339
(RUS) image 340
(RUS) image 341
(RUS) image 342
(RUS) image 343
(RUS) image 344

Карта "Промпроводник"Сила 0, Здоровье 2, Цена 3 Энергии В конце хода владельца на каждой пустой ячейке внутри электрической цепи, которую замыкает Промпроводник, появляется П0пРыГVНчИк.

Карта "Азарт-бот"Сила ?, Здоровье 1, Цена 3 Энергии отдайте 1 единицу энергии, и Азарт-бот случайным образом получит от 1 до 6 единиц силы. Служит более рискованным автоматом, требующим дополнительной энергии для атаки без гарантии получения стоящей силы. Однако, учитывая, как мало карт Технологий имеют Силу 2 или выше, может оказаться выгодным вложением своей Энергии на эту карту.

Карта "Мошкадрон"Сила 1, Здоровье 1, Цена 3 Энергии Атакует противника напрямую, даже если напротив есть препятствие.

Карта "Стальные Мыши"Сила 1, Здоровье 1, Цена 4 Энергии Когда на доске появляется Стальные мыши, вы получаете копию этой карты. Стальные Мыши слабы, но после достижения 4 и более Энергии вы всегда можете разыгрывать по одной каждый ход. Это может сделать их полезными для таких вещей, как использование их крови или создание костей. Если энергетический проводник активирован, стальными мышами можно играть столько, сколько захочет игрок, что позволяет бесконечно генерировать кости, уничтожая и заменяя их.

Карта "Дроидище"Сила 1, Здоровье 3, Цена 5 Энергии Эта карта имеет высокую стоимость для своих характеристик. Это, наряду с отсутствием сигила, делает его менее полезным, чем другие карты с точки зрения урона. Единственный примечательный аспект — это 3 здоровья, что больше, чем у большинства других карт роботов.

Карта "Гаечная Гончая"Сила 2, Здоровье 2, Цена 6 Энергии Все варианты Гончих в основном являются защитными картами. Всякий раз, когда противник разыгрывает карту, она меняет полосу движения, чтобы блокировать входящую атаку. Они не могут двигаться, если что-то уже противостоит сыгранной карте. Это может затруднить их использование, особенно если они идут против карты, способной победить их. Их также трудно разыграть в большинстве случаев из-за их высокой стоимости.

Карта "Двойной Пулемётчик"Сила 2, Здоровье 1, Цена 6 Энергии Атакует ячейки по диагонали (слева и справа)

Карта "Паробот"Сила 2, Здоровье 2, Цена 6 Энергии Эта карта является отсылкой к Steambot Willy из The Hex, еще одной игры от Daniel Mullins.

Колода Магов (часть 1)


(RUS) image 362
(RUS) image 363
(RUS) image 364
(RUS) image 365
(RUS) image 366
(RUS) image 367
(RUS) image 368
(RUS) image 369
(RUS) image 370
(RUS) image 371
(RUS) image 372
(RUS) image 373
(RUS) image 374
(RUS) image 375
(RUS) image 376
(RUS) image 377
(RUS) image 378

Карта "Силёный Мокс"Сила 0, Здоровье 2 Пока Силёный мокс на доске, у его владельца есть Зеленый и Синий самоцветы. Нельзя пожертвовать

Карта "Зелёнжевый Мокс"Сила 0, Здоровье 2 Пока Зелёнжевый мокс на доске, у его владельца есть Зеленый и Оранжевый самоцветы. Нельзя пожертвовать.

Карта "Оранний Мокс"Сила 0, Здоровье 2 Пока Оранний мокс на доске, у его владельца есть Оранжевый и Синий самоцветы. Нельзя пожертвовать.

Карта "Силёный Хозяин"Сила 0, Здоровье 2, Цена Зеленый и Синий Самоцвет Если Силёный хозяин пожертвует собой, вы получите 3 карты при условии, что у вас есть Синий самоцвет. Из-за этого его главная цель — принести в жертву, как только он будет сыгран. Тем не менее, его высокое здоровье также делает его хорошим танком, позволяя вам выиграть время и пожертвовать это картой только тогда, когда её здоровье низкое.

Карта "Зелёнжевый Хозяин"Сила 2, Здоровье 6, Цена Зеленый и Оранжевый Самоцвет Если на доске у владельца нет самоцветов то он погибает. Это очень мощная карта, почти соответствующая характеристикам Гризли. Однако, несмотря на то, что показатель здоровья кажется очень высоким, у этого хозяина на самом деле есть очевидная слабость: это печать, зависящая от самоцвета. Это заставляет постоянно полагаться на наличие самоцветов, что, в свою очередь, делает эту карту непрактичной для игры. Но если вам удастся сохранить самоцветы, Зелёнжевый хозяин останется очень полезным.

Карта "Оранний Хозяин"Сила 1, Здоровье 1, Цена Синий и Оранжевый Самоцвет Эта карта может напрямую атаковать противника и, следовательно, получать дополнительную карту каждый ход. Это делает ее единственной картой, которая может заставить вас взять более одной карты за ход. Однако очень слабое здоровье делает её уязвимым. Хотя эта карта уже имеет потенциал для взятия вдвое большего количества карт за ход, тем самым предоставляя игроку больше возможностей, ее можно комбинировать с проводником атаки, чтобы потенциально получить три или даже четыре карты за ход, поскольку количество вытягиваемых карт зависит от количество урона, наносимого картой.

Карта "Изумрудный Мокс"Сила 0, Здоровье 1 Пока Изумрудный мокс на доске, у его владельца есть Зелёный самоцвет. Нельзя пожертвовать.

Карта "Рубиновый Мокс"Сила 0, Здоровье 1 Пока Рубиновый мокс на доске, у его владельца есть Оранжевый самоцвет. Нельзя пожертвовать.

Карта "Сапфировый Мокс"Сила 0, Здоровье 1 Пока Сапфировый мокс на доске, у его владельца есть Синий самоцвет. Нельзя пожертвовать.

Карта "Ученица Мага"Сила 1, Здоровье 1 Если на доске у владельца нет моксов, то погибает. Его можно дешево использовать в качестве жертвы или счетчика для некоторых карт, хотя ей нужен мокс, чтобы выжить. Кроме того, эта карта не очень надежная защитная или атакующая карта.

Карта "Гурмаг"Сила 0, Здоровье 1, Цена Зеленый Самоцвет Отдайте 2 кости, и Гурмаг получит 1 единицу здоровья и силы. Лучше всего удерживать эту карту до тех пор, пока не будет собрано значительное количество костей, а затем разыграть его и сразу же повысить её характеристики. Подобно другим картам с увеличением способностей, используйте карты, которые могут собирать кости, такие как Могильщик или Рог Повелителя костей, чтобы максимизировать потенциальный урон.

Карта "Зелёный Маг"Сила ?, Здоровье 2, Цена Зеленый Самоцвет Когда на столе появляется Зелёный маг, сила этой карты равняется количеству Зелёных камней на стороне её владельца. Чтобы максимизировать урон Зеленого Мага, поместите 3 карты Изумрудного Мокса (или карты, содержащие знак Зеленого Мокса), чтобы поднять его Силу до 3. В качестве альтернативы, размещение одного Изумрудного Мокса и нескольких Зеленых Магов приведет к более широкой атаке.

Карта "Младший Мудрец"Сила 1, Здоровье 2, Цена Зеленый Самоцвет Из-за низкой Силы и Здоровья Младшего Мудреца он служит только кормовой картой, которую можно заменить потенциально более сильными картами.

Карта "Мускулистый Маг"Сила 1, Здоровье 1, Цена Зеленый Самоцвет В конце хода владельца перемещается в сторону, изображенную на символе. А также толкает все карты, стоящие на пути. Эта карта может оттолкнуть карты Mox или слабые карты от опасности после атаки.

Карта "Маг Стимуляции"Сила 0, Здоровье 2, Цена Зеленый Самоцвет Отдайте 3 единицы энергии, и Маг стимуляции получит 1 единицу здоровья и силы. В результате он работает наиболее эффективно, когда играется позже — в идеале, когда полоса энергии почти или полностью заполнена. Самый сильный способ включить его — использовать завершенную цепь с энергопроводом, что позволяет бесконечно усиливать стим-мага.

Карта "Волшебный Рыцарь"Сила 1, Здоровье 3, Цена Оранжевый Самоцвет Если на доске у владельца нет моксов, то погибает. Волшебный Рыцарь имеет высокое здоровье для магической карты, и он все еще может наносить урон вашему противнику или противостоящим картам. Однако следует отметить его обратную сторону, связанную с печатью, зависящей от драгоценных камней, поскольку игроку придется выделить место на своем поле для карты Mox, чтобы сохранить его

Карта "Оранжевая Ведьма"Сила 0, Здоровье 1, Цена Оранжевый Самоцвет Карты моксов на стороне владельца получают 1 единицу силы. С силой 0 Orange Mage это чисто вспомогательная карта, и ее следует разыгрывать, когда на поле находится несколько карт Mox, чтобы максимизировать урон. Это также позволяет картам Mox иметь безопасный вход в слабых или ослабленных противников, уничтожая их атакой.

Колода Магов (часть 2)


(RUS) image 413
(RUS) image 414
(RUS) image 415
(RUS) image 416
(RUS) image 417
(RUS) image 418
(RUS) image 419

Карта "Манекен Чародея"Сила 0, Здоровье 3, Цена Оранжевый Самоцвет Эту карту можно использовать для блокировки атак сильных карт без немедленной гибели.

Карта "Рубиновый Голем"Сила 1, Здоровье 1, Цена Оранжевый Самоцвет Когда погибает, на освободившейся ячейке появляется Рубиновый мокс. Эта карта блокирует урон, так как после ее гибели Рубиновый Мокс получает дополнительные удары. Его также можно уничтожить вручную, чтобы автоматически разыграть Рубиновый Мокс, что позволяет разыгрывать другие карты без необходимости вытягивать и размещать Рубиновый Мокс.

Карта "Синий Маг"Сила 0, Здоровье 1, Цена Синий Самоцвет Когда на доске появляется Синий маг, вы берёте столько карт, сколько моксов на вашей стороне доски. рекомендуется положить 3 карты Мокс, чтобы правильно взять 3 карты. После этого Синий Маг может быть уничтожен или может получить урон, чтобы освободить место для более мощных карт.

Карта "Споровый Маг"Сила 0, Здоровье 1, Цена Синий Самоцвет Можно получить только у Микологов. Рекомендуется получить получить эту карту, чтобы удвоить количество вытягиваемых карт.

Карта "Силовой Маг"Сила 0, Здоровье 1, Цена Синий Самоцвет Наличие Отталкивающей печати делает его невосприимчивым к прямой атаке. Однако его можно уничтожить косвенным уроном, например, нанесенным острыми перьями.

Карта "Фанат Самоцветов"Сила 2, Здоровье 1, Цена Синий Самоцвет Если на доске у владельца нет моксов, то погибает. Полезная карта для устранения или ослабления более сильных карт или нанесения урона противнику силой 2. Однако его 1 Здоровье и символа, зависящего от драгоценных камней, означают, что он вряд ли останется на поле боя надолго.

Карта "Парящая Ведьма"Сила 1, Здоровье 1, Цена Синий Самоцвет Атакует противника напрямую, даже если напротив есть препятствие. Поместите эту карту перед картами без Силы, чтобы нанести прямой урон противнику, не рискуя получить урон.

Выдаваемые Карты


(RUS) image 435

Большинство выдаваемых карт знакомы нам из первого акта.

Единственная карта, которая отличается это Амальгама.

Карта "Амальгама"Сила ?, Здоровье ?, Цена ? Энергия Это составная карта, созданная в начале второй фазы битвы Лешего во втором акте. Во время первой фазы боя с Лешим статистика карт игроков будет записываться по мере их гибели. У первой мертвой карты записана ее стоимость, у второй — ее характеристики, а у третьей — ее символы. В начале второй фазы Леший заменит всю руку игрока картами Amalgam с записанными характеристиками. Амальгамы нельзя использовать в качестве постоянных дополнений к колоде игрока, и они не отображаются в каталоге собранных карт. Originally posted by Леший: Они тебе не понадобятся. У меня есть кое-что получше.

Недоступные Карты (Карты Боссов)


(RUS) image 440
(RUS) image 441
(RUS) image 442
(RUS) image 443

Карта "Закапывающаяся Ловушка"Сила 0, Здоровье 5 Закапывающаяся ловушка (не путать с Прыгающей ловушкой из первого акта) — карта, которую нельзя получить во втором акте во время битвы с Охотником. При ударе по пустому месту она переместится на это место и получит полный урон, а также убьет любую карту перед собой, если ее здоровье упадет до 0. В отличие от Странных Лягушек и Прыгающих Ловушек, Закапывающаяся Ловушка не имеет Знака Могучего Прыжка.

Карта "Инспектор"Сила 1, Здоровье 1 Инспектор — это карта технологии во втором акте Inscryption. Инспектор не может быть получен игроком, появляется только в битве против П03. Инспектор можно использовать вместе с другой картой проводника, чтобы сформировать завершенную цепь, когда он перемещается на вашу сторону доски.

Карта "Плавильщик"Сила 2, Здоровье 2 Плавильщик — это карта технологии во втором акте. При гибели на его месте появляется М9соБ0т. Плавильщик не может быть получен игроком, появляется только в битве против П03. Хотя плавильщика нельзя получить обычным образом, он может оказаться на вашей стороне после достаточного количества ходов. Потенциальная стратегия состоит в том, чтобы уничтожить его, но оставить в живых М9соБ0та, которого он порождает. Таким образом, он может оказаться на вашей стороне доски, что позволит вам пожертвовать им, чтобы разыграть мощные карты Крови.

Карта "Магнус Мокс"Сила 0, Здоровье 9 Это редкая магическая карта во втором акте. Будучи картой Мокс, ее нельзя принести в жертву, пока она находится на столе. Магнус Мокс дает по одному самоцвету каждого цвета, пока она находится в игре. Магнификус начинает битву во втором акте с Магнусом Моксом в игре на его стороне поля. Эта карта недоступна для игрока.

АКТ 3

В третьем акте также встречаются некоторые карты, которые мы до этого уже видели (например Уроборос или Гаечная Гончая).

Поэтому здесь я запишу только новые карты, которых ранее не было.

Говорящие Карты


(RUS) image 455
(RUS) image 456
(RUS) image 457
(RUS) image 458
(RUS) image 459

Карта "Одинокий Чаробот"Сила 2, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Одинокого Чаробота можно найти после завершения второй головоломки с ползунком на фабрике П03. Это дешевая стеклянная пушка, которую следует использовать для увеличения урона на пустых линиях или устранения угроз. Несмотря на то, что он кажется помехой и предназначен для того, чтобы добавить изюминку персонажу, его символ может иметь некоторое тактическое применение, например, отодвигая его от карты с символом Детонатор или перемещая его перед пустым пространством для нанесения прямого урона Originally posted by Одинокий Чаробот: Это что? СТИМУЛЯЦИЯ.

Карта "Рыба-Бот"Сила 1, Здоровье 3, Цена 3 Энергии Его можно найти в контейнере в инспекционной комнате фабрики П03, слева от двери в плавильню. Вместо случайной карты Рыба-Бот выбирает из трех карт при смерти: «Хорошая рыба», «Плохая рыба» и «Еще рыба». Рыба-Бот имеет большое количество здоровья для своей стоимости и дает вам дополнительную карту после смерти. Это делает Рыба-Бота наиболее подходящим для танкования атак сильных карт. Имейте в виду, что он ненадёжен и часто дает вам плохую рыбу. Вам следует избегать перезарядки Рыба-Бота. Предоставление ему символа Неубиваемости может помочь создать несколько рыб, что повысит шанс получения Хорошей Рыбы. Originally posted by Рыба-Бот: Плохая рыбка.

Грязная Заводь


(RUS) image 464
(RUS) image 465
(RUS) image 466
(RUS) image 467
(RUS) image 468
(RUS) image 469

Карта "Соня"Сила 1/2, Здоровье 1, Цена 3 Энергии Эту карту можно найти только в Грязной заводи. При превращении в форму зверя она получает 1 единицу силы и символ летуна. Соня потенциально мощная карта, если позволить ей трансформироваться, однако очень хрупкая. Её лучше всего размещать напротив пустых ячеек или Карты с 1 здоровьем, чтобы она могла трансформироваться без перерыва.

Карта "Иголк4"Сила 2/1, Здоровье 2, Цена 5 Энергии Одна из карт технологий третьего акта. При превращении в форму зверя он теряет 1 Силу, но получает Печать Острых Перьев. Эта карта имеет особенный стиль: от сбалансированного в своей основе до пассивно-защитного в форме зверя, основанной на Дикобразе из Акта I. Это, в сочетании с его высокой стоимостью, затрудняет эффективное использование.

Карта "Гри33"Сила 0/4, Здоровье 4, Цена 6 Энергии Одна из карт технологий третьего акта Inscryption. При превращении в форму зверя она получает 4 ед. силы. Гри33, естественно, имеет второе место по здоровью среди всех карт в третьем акте. Однако Гри33 не меняет свою мощность и здоровье после атаки, а это означает, что он способен выдержать несколько ударов, прежде чем будет уничтожен. Каждый второй ход он трансформируется в форму зверя и обладает самой высокой природной силой в акте III, что позволяет ему уничтожить почти любую карту противника, которая попытается его атаковать. Следует проявлять осторожность, полагаясь на высокую силу формы зверя, поскольку она наносит урон только каждые два хода. Поскольку это также одна из самых дорогих карт, стоящих 6 энергии, играть с ней может быть сложно.

Грязный Мир Трупов


(RUS) image 474
(RUS) image 475
(RUS) image 476
(RUS) image 477

Карта "Фиксатор Бомбы"Сила 0, Здоровье 1, Цена 1 Энергия Это дешевая и относительно слабая карта тактической поддержки. Цель этой карты — уничтожить ее, чтобы она могла активировать символ «Бомба-фиксатор», который позволяет ей применить детонатор к другой карте. Это означает, что нет правильного или неправильного способа использования этой карты. В результате то, как карта используется и улучшается, зависит от игрока, его колоды и игрового поля.

Карта "Робоскелет"Сила 2, Здоровье 2, Цена 2 Энергии Это аналог Скелета из Акта II в Акте III, но с удвоенными характеристиками и затратами энергии. Робоскелета можно получить в Мире Грязных Трупов, на юго-востоке Ботопии (территория, ранее контролируемая Гриморой). Это невероятно простые боевые единицы. Однако они погибают после первого удара. Хотя это может показаться недостатком, их единственная цель — быстро нанести урон и освободить место на доске, а также убить более слабые карты противника. Из-за этого их звериные формы бесполезны. Робоскелеты работают лучше всего, если их умножить, а затем сделать более мощными или дешевыми

Карта "Фиксатор Щита"Сила 0, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Это не карта, которая особенно полезна для защиты или атаки, а скорее как универсальная карта. Её цель - умереть (либо с помощью Молота, либо в качестве дешевого блокатора урона) и предоставить Щит карте по выбору владельца. Это полезно для защиты более слабых или уязвимых карт от повреждений.

Карта "Фиксатор-Скелет"Сила 1, Здоровье 1, Цена 3 Энергии Символ Хрупкой защелки Фиксатора-Скелета позволяет прикрепить символ Хрупкости к любой карте после смерти. Это делает ее полезной в качестве кормовой карты для предотвращения повреждений и позволяет прикрепить Хрупкость к любой из карт противника, автоматически побеждая эту карту на следующем ходу.

Великолепный Бастион


(RUS) image 486
(RUS) image 487
(RUS) image 488
(RUS) image 489

Карта "Проводник Самоцветов"Сила 0, Здоровье 2, Цена 2 Энергии Это карта из Акта III, которая служит эквивалентом Модуля Мокс из Акта II, но для работы его необходимо подключить к полной цепи.

Карта "Добрая Ячейка"Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Его символ делает его полезным только в колоде с проводниками. Когда он не заряжен, он лишь незначительно лучше, чем Автоматон, но эта карта и должна быть слабой стартовой картой.

Карта "Жесткая Ячейка"Сила 1, Здоровье 2, Цена 3 Энергии Это эффективная карта сама по себе, которая становится еще более мощной внутри завершенной цепи. Сам по себе это автомат с большим запасом здоровья; его бонус заключается в том, что внутри цепи он получает +2 к мощности. Это делает карту универсальной и подходящей практически для любой ситуации.

Карта "Обломок Ячейки" Сила 1, Здоровье 2, Цена 3 Энергии Обломок Ячейки довольно мощный в цепи, но в остальном он ниже среднего. Он очень хорошо сочетается с Проводником Силы, позволяя наносить 6 единиц урона за один ход.

Яркая Земля Самоцветов


(RUS) image 499
(RUS) image 500
(RUS) image 501
(RUS) image 502
(RUS) image 503
(RUS) image 504

Карта "Силёный Резервуар"Сила 0, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Силёный Резервуар очень полезен из-за его способности усиливать несколько аспектов других карт с драгоценными камнями на доске одновременно. Это позволяет вести более оборонительный стиль игры, уменьшая стоимость карт и увеличивая здоровье. Комбинируйте с картами, которые хорошо работают в защите, такими как П0пРыГVНчИк или Гаечная Гончая, чтобы получить максимальную отдачу от баффов. Поскольку сам Силёный Резервуар является картой с драгоценными камнями, он дает себе это увеличение здоровья, в результате чего карта функционально имеет 3 здоровья.

Карта "Зелёнжевый Резервуар"Сила 0, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Зелёнжевый Резервуар очень полезен благодаря его способности усиливать несколько аспектов других карт с драгоценными камнями на доске одновременно. Он увеличивает силу и здоровье всех драгоценных карт, включая себя, тем самым давая себе 1 силу и 3 здоровья. Это, в свою очередь, означает, что это более дешевый и более мощный автомат, поэтому его можно рассматривать как жизнеспособную автономную единицу в вашей колоде.

Карта "Оранний Резервуар"Сила 0, Здоровье 1, Цена 2 Энергии Оранний Резервуар очень полезен из-за его способности усиливать несколько аспектов других карт с драгоценными камнями на доске одновременно. Это позволяет играть более агрессивно, уменьшая стоимость карт и увеличивая мощность. В сочетании с дорогими картами, которые наносят большой урон это может обеспечить быструю и мощную игру. Поскольку сам Оранний Резервуар является картой с драгоценными камнями, он дает себе это увеличение силы, в результате чего карта функционально имеет 1 силу.

Карта "Детонатор Самоцветов"Сила 1, Здоровье 2, Цена 3 Энергии Это техническая карта, присутствующая в акте III, которую можно получить на юго-западе Ботопии. Хотя Детонатор Самоцветов не всегда является картой с драгоценными камнями, но когда его играет противник, большинство возможностей, с помощью которых игрок может получить Детонатор Самоцветов, представляют его как карту с драгоценными камнями.

Карта "Страж Самоцветов"Сила 1, Здоровье 2, Цена 3 Энергии Это техническая карта, присутствующая в акте III, которую можно получить на юго-западе Ботопии. Хотя Страж Самоцветов не всегда является картой с драгоценными камнями, но когда его играет противник, большинство возможностей, с помощью которых игрок может получить Страж Самоцветов, представляют его как карту с драгоценными камнями.

Карта "Жнец Самоцветов"Сила 3, Здоровье 1, Цена 5 Энергии Это мощная карта с одиночным уроном, обладающая самой высокой базовой силой среди всех карт в третьем акте игры. Поскольку его можно получить естественным образом с помощью окаменения, он значительно выигрывает от большинства баффов, предоставляемых ему с помощью резервуаров с самоцветами. Его самыми большими недостатками являются его высокая стоимость и низкое здоровье.

Разнообразные Карты


(RUS) image 517
(RUS) image 518
(RUS) image 519
(RUS) image 520
(RUS) image 521
(RUS) image 522
(RUS) image 523
(RUS) image 524
(RUS) image 525
(RUS) image 526
(RUS) image 527
(RUS) image 528
(RUS) image 529

Карта "Пустой Резервуар"Сила 0, Здоровье 2, Цена 1 Энергия Пустой Резервуар — это карта роботов, которая появляется в Акте III. Они составляют боковую колоду Акта III и доступны для игры по выбору игрока. После установки насадки Moкс П03 пустые сосуды автоматически улучшаются до изумрудных, рубиновых и сапфировых резервуаров, которые можно заменить в любое время на желаемый самоцвет.

Карта "Приз-Бот"Сила 0, Здоровье 2, Цена 2 Энергии Когда эта карта погибает, вы получаете случайную карту

Карта "Будильник-Бот"Сила 2, Здоровье 1, Цена 3 Энергии Будильник-Бот — это наступательный юнит, но у него есть существенный недостаток: любая карта, размещенная напротив него, получает дополнительную силу на 1 единицу. Поскольку сам по себе Будильник-Бот имеет только 1 единицу здоровья, это обычно означает, что он погибнет, как только перед ним что-нибудь окажется.

Карта "Сломанный 3D-Принтер"Сила 2, Здоровье 1, Цена 3 Энергии Сломанный 3D-Принтер фактически является эквивалентом Улья в Акте III, за исключением того, что при ударе по нему он вытягивает резервуар из вашей боковой колоды, а не создает карту из воздуха. Полезность этой карты зависит от удара по ней, поэтому при применении новых символов к этой карте стоит принять во внимание такие символы, как «Закопатель» или «Могучий прыжок». Неубиваемость также стоит положить на эту карту, так как она позволяет разыграть ее снова после гибели. Эта карта значительно выигрывает от улучшений, которые ваши резервуары получают на протяжении всего акта, поскольку она позволяет вам использовать эти улучшения гораздо чаще, чем вы могли бы в противном случае.

Карта "Бронебот"Сила 1, Здоровье 1, Цена 3 Энергии Благодаря долговечности эта карта чрезвычайно полезна в обороне, она способна выдерживать даже самые большие повреждения. Это делает её отличным выбором для борьбы с вражескими взрывными ботами.

Карта "Снайпер-Бот"Сила 1, Здоровье 1, Цена 3 Энергии Снайпер-бот — эффективная наступательная единица. Несмотря на его низкую мощность и здоровье для его умеренной стоимости, он способен атаковать любое пространство на поле благодаря символу снайпера. В результате он сильно зависит от того, где он находится, поскольку чем правее он расположен, тем позже он будет атаковать. Это делает ее очень стратегической картой для игры, и при правильном использовании может быть невероятно мощной.

Карта "Рокировка-Бот"Сила 1/5, Здоровье 5/1, Цена 6 Энергии Рокировка-Бот сложная карта для использования из-за своего символа. При получении любого урона он меняет свою Силу и Здоровье, превращая его из защитного юнита в атакующего. Использование этой карты может быть особенно сложным, учитывая её высокую стоимость энергии, но если все сделано правильно, эта карта может стать невероятно мощной. Если возможно, разыграйте его перед противником с низким уроном, дав ему максимальную силу, которую он может иметь.

Карта "Микобот"Сила ?, Здоровье ?, Цена ? Энергии Эту карту можно получить, победив Микологов в третьем акте, для чего игрок должен получить от них ключ во втором акте. Стоимость, сила, здоровье и печати микобота зависят от того, какие карты на стороне игрока были объединены во время второй фазы битвы. Однако портрет всегда один и тот

Карта "Захваченный Файл"Сила ?, Здоровье ?, Цена ? Энергии Захваченный Файл — это карта, присутствующая в акте III, доступная только во время боя с Архивариусом. Его статистика варьируется в зависимости от возраста файла, использованного для его создания. Хотя П03 угрожает, что смерть Захваченного Файла приведет к удалению соответствующего файла, важно отметить, что это не так. Когда Захваченный Файл умирает, вместо удаления файла, использованного для его создания, создается текстовый документ (называемый {documentname} DELETED.txt), в котором содержится просьба к игроку соблюдать правила игры и самостоятельно удалить файл. Файл, предлагающий игроку удалить файл, гласит: «По крайней мере... Я пытался удалить его. Но, похоже, мои полномочия ДОСТУП К ФАЙЛАМ не простираются так далеко. Играйте по правилам, с которыми вы согласились. Удалите его сами. унция уважения к правилам. Удаление файла до окончания боя дает достижение «Агонизирующее раскаяние».

Недоступные Карты (Карты Боссов)


(RUS) image 546
(RUS) image 547
(RUS) image 548
(RUS) image 549

Карта "Библиотекарша"Сила 1, Здоровье 2 Библиотекарша — это недоступная технологическая карта, которая появляется в акте III. Эта карта используется во время битвы с Архивариусом.

Карта "Крот"Сила 0, Здоровье 4 Та же самая карта Крот из 1 акта, только недоступная для игрока, используемая только боссом Г0лли.

Карта "Фотошпион"Сила 1, Здоровье 1 Та же самая карта Фотошпион из 2 акта, только недоступная для игрока, используемая только боссом Фотограф.

Карта "Туз"Сила 2, Здоровье 2 Та же самая карта Туз из 1 акта, только недоступная для игрока, используемая только боссом Микологи

KAYCEE'S MOD

В этом моде используется колода Зверей, поэтому я также запишу здесь только новые карты, которые раньше не встречались игроку

Класс Псовых


(RUS) image 561
(RUS) image 562

Карта "Ужасный волк"Сила 2, Здоровье 5, Цена 3 Капли крови Ужасный Волк является альтернативной версией Гризли с немного меньшим здоровьем. Его можно разместить напротив карт с низким уровнем здоровья и победить их, прежде чем перейти к прямой атаке. У Ужасного волка также есть ситуационное преимущество в отношении Ведра С Наживкой. Знак Двойного Удара позволяет Ужасному Волку атаковать Ведро С Наживкой и выпустить Белую Акулу, а затем атаковать её, прежде чем она успеет погрузиться под воду. Originally posted by Леший: Неумолимый Ужасный волк. Те, кому посчастливилось пережить его первую атаку, могут ожидать еще одну…

Карта "Щенок Ужасного Волка"Сила 1, Здоровье 1, Цена 2 Капли крови Щенка Ужасного Волка следует размещать с учетом его роста, но также и в таком месте, где он не может рисковать быть побежденным. Позаботьтесь о том, чтобы он развивался, особенно учитывая его относительно высокую стоимость Крови. В качестве альтернативы, его можно использовать в качестве жертвоприношения для использования в колоде костей. Originally posted by Леший: Верный щенок ужасного волка. Кость, которую он выкапывает, первая из многих кто встретится с его зубами.

Класс Птичьих


(RUS) image 566
(RUS) image 567
(RUS) image 568

Карта "Кукушка"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Разбитое яйцо, вызванное кукушкой, можно использовать, чтобы заблокировать входящую карту на стороне Лешего. Так как Кукушка носит символ Летуна, Разбитое Яйцо останется на поле и не позволит входящим картам выйти на игровое поле. Это означает, что кукушка почти никогда не находится в опасности от нападения врагов и может постоянно наносить 1 урон противнику каждый ход, блокируя всю линию (аналогично зимородку). Таким образом, кукушка сильно выигрывает от увеличения силы (например, от Костра или печати лидера). Кроме того, Кукушкой можно пожертвовать, чтобы разыграть другую карту с большей силой, что позволяет защитить сыгранную карту от приближающихся врагов. Кукушка имеет 10% шанс породить яйцо ворона вместо разбитого яйца.

Карта "Бородач/Ягнятник"Сила ?, Здоровье 4, Цена 3 Капли крови Он уникален тем, что его сила зависит от количества сгенерированных вами костей; имея Силу, равную половине числа костей, округленную в меньшую сторону. В результате истинная сила этой карты основана на колоде, частью которой она является, и на том, насколько легко вы можете генерировать кости. Микологи не увеличивают силу этой карты.

Класс Копытных


(RUS) image 573
(RUS) image 574

Карта "Красный Олень"Сила ?, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови Красный Олень — сложная атакующая карта для эффективного использования, так как она требует постоянных жертв для нанесения урона. Он также перемещается и имеет низкое здоровье, а это означает, что его можно легко победить, если он встанет на пути противостоящей карты. Его величайшая сила в том, что он может быстро нанести большой урон, получая Силу за каждую принесенную жертву. Обратите внимание, что Красный Олень-Самец на стороне Лешего получит Силу от ваших жертв. Иногда может быть предпочтительнее не жертвовать картой, чтобы у Красного Оленя противника была сила 0. Originally posted by Леший: Кровожадный Красный Олень. Его сила растет по мере пролития крови.

Карта "Дикий Бык"Сила 3, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови С точки зрения статистики, Дикий Бык очень похож на Волка, несмотря на то, что у него есть символ Неистовства. Его печать позволяет ему перемещаться в место, указанное в направлении, и бросать те карты назад, которые стоят на пути. Это может иметь некоторую тактическую реализацию в перемещении уязвимой карты от опасности или перемещении этой карты, чтобы заблокировать атаку.

Класс Насекомых


(RUS) image 579
(RUS) image 580
(RUS) image 581

Карта "Мохнатая вошь"Сила 1, Здоровье 1, Цена 4 Капли крови Мохнатая вошь поначалу может показаться странной картой из-за ее высокой стоимости и низких характеристик, но у нее есть некоторые преимущества. Когда разыгрывается карта Шкурки, Мохнатая вошь выпрыгивает из вашей колоды и играют сами на открытом пространстве, уменьшая недостаток заполнения вашей колоды шкурками. Это может показаться бесполезной редкой картой, но если вы применяете к ней Плодородие, например, каждый раз, когда вы разыгрываете шкуру, вы получите дополнительную Шкурку. Эта карта по сути является защитным гекком, так как эта карта блокирует два соседних ряда. Хотя, как и в случае с гекком, карту также можно использовать в нападении, причем любой из этих вариантов помогает повысить характеристики этой карты у костра. Originally posted by Леший: Недооцененные мохнатые вши. Неизбежный аспект торговли мехом.

Карта "Летающий Муравей"Сила ?, Здоровье 1, Цена 1 Капли крови Летающий муравей слабее, чем Рабочий муравей, но с дополнительным преимуществом символа Летуна. Из-за этого лучше всего играть за укрытием когда на доске роятся другие муравьи, чтобы нанести большой прямой урон. Originally posted by Леший: Летающий муравей. Его трудолюбие может сравниться только с его приземленным двоюродным братом.

Карта "Мучной Червь"Сила 0, Здоровье 2, Цена 2 Кости Хотя Мучного червя можно использовать для блокировки атак, это карта поддержки, которую можно использовать в качестве жертвы для розыгрыша других карт. Принесение в жертву Мучного червя приводит к тому, что его характеристики передаются разыгрываемой карте, что, по сути, делает ее сильнее. Поэтому рекомендуется максимально увеличить силу и/или здоровье карты у костра. Идеальный символ для Мучного червя зависит от стратегии. Многие жизни и неубиваемость позволяют усиливать несколько юнитов, тогда как Достойную жертву можно использовать для переноса характеристик на более дорогие карты, такие как Гризли и Ужасный волк. Более уникальной стратегией было бы дать Мучному червю символ порождения муравьев, позволяющий вам играть муравьем, у которого здоровье королевы муравьев, за меньшую цену. .

Класс Рептилий


(RUS) image 587
(RUS) image 588
(RUS) image 589

Карта "Головастик"Сила 0, Здоровье 1 Головастик — это карта зверя, которая появляется в моде Кейси. Он превращается в жабу после 1 хода. Originally posted by Леший: Ха! Слабый головастик. Его будущее в качестве жабы — скудная компенсация.

Карта "Грязевая Черепаха"Сила 2, Здоровье 2, Цена 2 Капли крови Грязевая черепаха — хорошая защитная карта, предотвращающая урон от противоположной карты один раз, прежде чем атаковать ее на следующем ходу. Это позволяет использовать его более агрессивно, чтобы блокировать даже самые мощные атакующие карты, такие как гризли и лось. Однако, как только его броня будет сломана, он будет уязвим практически для любой ответной атаки. Поскольку Грязевая Черепаха может дать отпор после одного удара, может быть разумно увеличить ее Силу, чтобы победить противостоящую карту. Также может быть разумным перенести её символ на другую более мощную карту, например, на Человека-Крота или Гадюку. Originally posted by Леший: Несокрушимая грязевая черепаха. Его панцирь может остановить любую атаку... Один раз.

Класс Другое


(RUS) image 594
(RUS) image 595
(RUS) image 596
(RUS) image 597
(RUS) image 598
(RUS) image 599
(RUS) image 600
(RUS) image 601

Карта "Иджирак"Сила ?, Здоровье ?, Цена ? Иджирак — редкая карта зверя, появляющаяся только в Kaycee's Mod. Она будет неотличимо имитировать другую случайную карту, раскрываясь только при розыгрыше. Она будет стоить ту же сумму, что и эта карта. При первоначальном обнаружении она будет выглядеть как другая редкая карта, но ее можно отличить по красным светящимся глазам и вопросительному знаку в конце названия. При просмотре вашей колоды она продолжает имитировать другие карты и показывает свои красные глаза. Из-за его имитирующей способности его нельзя принести в жертву другой карте. Originally posted by Леший: Его истинный вид пугает... даже меня.

Карта "Ходак"Сила 1, Здоровье 5, Цена 2 Капли крови Ходаг — редкая карта в Kaycee's Mod. Его уникальная черта заключается в том, что Сила Ходаг, полученная в бою от Печати Жажды Крови, остается до конца игры. Originally posted by Леший: Отвратительный Ходаг. Его постоянно растущая сила не падает после битвы.

Карта "Гидра"Сила 1, Здоровье 5, Цена 1 Кость Гидра — редкая карта Зверя в игре Kaycee's Mod of Inscryption. Это вылупившаяся форма любопытного яйца. Её можно получить, только из Любопытного яйца. Вылупить Любопытное Яйцо в Гидру невероятно сложно. Для этого в вашей колоде должны быть карты с Силой от 1 до 5, Здоровьем от 1 до 5 и по одной карте каждого племени. Амальгаму можно использовать в качестве представления любого класса, но каждая копия может одновременно охватывать только одно племя. Как только требования к вылуплению будут выполнены, Любопытное Яйцо при извлечении превратится в Гидру. Гидра — мощная карта, которая наносит удары несколько раз благодаря наличию знаков раздвоенного и тройного удара: дважды слева, один раз посередине и дважды справа. Гидра не наследует печати, которые присутствовали на исходной карте, но наследует баффы костра. Она также принадлежит каждому племени в игре, как Амальгама, поэтому его можно усилить любым тотемом.

Карта "Аквабелка"Сила 0, Здоровье 1 Аквабелка — одна из карт в игре Kaycee's Mod. Она идентична белке, за исключением того, что у неё есть водный знак. Её можно найти, только включив Челлендж Аквабелки в Kaycee's Mod. По большому счету, Аквабелка является более низкой версией Белки, несмотря на то, что у нее есть дополнительная печать и она по-прежнему является бесплатной жертвой. Водный знак позволяет противоположным картам атаковать напрямую; другими словами, аквабелка не может блокировать атаку. Аквабелки выгодны игроку, если их переместить на другую сторону доски, например, во время битвы с боссом Рыболовом или с помощью мудрых часов. Это связано с тем, что противник также не может блокировать урон с помощью аквабелок, но также не может пожертвовать ими, как это может сделать игрок; кроме того, новые вражеские существа не могут появиться на доске, если места, в которые они пытаются войти, заняты аквабелками (даже если они затоплены).

Карта "Енот"Сила 1, Здоровье 1, Цена 1 Капля крови Енот — юнит поддержки, предназначенный для игры в колодах костей. Хотя сам по себе он не дает многого, он позволяет заработать больше костей.

Карта "Горностай"Сила 1, Здоровье 2, Цена 1 Капля крови Теряя свое здоровье выше среднего, Горностай становится значительно менее полезным, по сути, это Жаба без Знака Могучего Прыжка. Вы должны попытаться усилить горностая, чтобы он мог выполнять определенную роль в вашей колоде, а не быть хуже жабы.

Карта "Росомаха"Сила 1, Здоровье 3, Цена 5 Костей Усиление здоровья этой карты у костра может быть мудрым решением, чтобы сделать ее печать более эффективной. На этой карте сила нужна меньше, так как она все равно будет набирать силу.

Выдаваемые Карты


(RUS) image 614

Карта "Позвонки"Сила 0, Здоровье 1 В Kaycee's Mod у него также есть неотъемлемый эффект, который заставляет Длинного Оленя сбрасывать карту Позвонков всякий раз, когда он движется, подобно Шару Белки из Акта II. Позвонки могут обеспечить дополнительную защиту от входящих угроз. Как слабые стены 0/1, они могут блокировать один удар, прежде чем исчезнуть, или использоваться в качестве материала для жертвоприношения.

Недоступные Карты (Карты Боссов)


(RUS) image 618
(RUS) image 619
(RUS) image 620
(RUS) image 621

Карта "Моряк-Крот"Сила 1, Здоровье 8, Цена 1 Капля крови Моряк-Крот — это карта, которую можно увидеть только в битве с боссом Ройала Домингеса в Kaycee's Mod, и ее нельзя получить в вашей колоде, хотя ее можно временно переместить на вашу сторону доски с помощью расходуемых предметов таких как Крюк Рыбака.

Карта "Команда скелетов"Сила 2, Здоровье 1 Команда скелетов - это карта, которую можно увидеть в битве с боссом Ройала Домингеса, которую нельзя получить, хотя ее можно временно переместить на вашу сторону доски с помощью расходуемых предметов таких как Крюк Рыбака. Вы также можете временно получить эту карту на своей стороне доски, повредив Лимончелло и имея свободное место, куда эта карта упадет. Originally posted by author: М-моя команда? Мятежники?!

Карта "Зомби-Попугай"Сила 2, Здоровье 3 Зомби-попугай — это карта, которую можно увидеть только в битве с боссом Ройал Домингес, и ее нельзя получить. Хотя попугай-зомби является птицей, он не является частью птичьего племени и ничего не получит от тотема королевского птичьего босса. Эта карта — одна из двух карт в моде Кейси, на которых есть символ Хрупкости.

Карта "Лимончелло"Сила 2, Здоровье 80 Лимончелло — особая карта в игре Kaycee's Mod. Это единственная карта, разыгрываемая во время третьей фазы Ройала, и действует как аналог Луны Лешего. Лимончелло не является допустимой целью для рыболовного крючка, ножниц или ножа для снятия шкур. Когда Лимончелло получит урон, Команда Скелетов взбунтуется и сядет на сторону игрока. Команда скелетов определяется как имеющая 2 силы и 1 здоровье, а также знак хрупкости. Команда скелетов может помочь понизить здоровье Лимончелло, если это необходимо, или они могут служить жертвой для других карт, которые стоят крови. Если колоды карт и белок израсходованы, Лимончелло будет получать 1 силу каждый ход.

КОНЕЦ!


(RUS) image 631

Если вы долистали до этого места - вы огромный молодец!!

Это руководство правда заняло у меня много сил и времени, я очень долго собирала информацию. Поэтому я напоминаю вам, что если вы посчитали полезным данное руководство, то пожалуйста поставьте лайк и по возможности наградите его, это очень важно для меня <3

Также если вам интересно, то автор данного руководства делает красивые профили для стима и обои, если вы заинтересовались до просто добавьте меня в друзья <3

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852616873					

More Inscryption guilds