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P1. 背景基本介绍【剧透警告】


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首先第4章结尾在不二本,绫,对手任何一条个人线中做出选择后,等待三个月,进入第5章。(这三个月是为后面做准备的珍贵时间)

第5章开始后跟着剧情走,最后得到任务,两个月内交出一份夏运会闭幕式表演项目的企划,需要满足四个条件(具体情况根据难度而定,一说普通难度只满足两条也能过):

选择一首能够满足委员会喜好的单曲。委员会一共5人,各自对单曲的作词编曲编舞有独特的喜好,玩家需要消耗500研究点数来调查解锁每一个对应部分的喜好(部长点数可以解锁任意一种),并最后选择一首能至少满足3人某一个喜好(一说困难难度下为5人全部满足)的单曲。如果没有符合条件的单曲,并且剩余时间不足以从头制作,则可以消耗5000对应研究点数来临时变更一首单曲的其中一个项目。

获得一次单曲榜榜首。必须在提交企划的2个月时限中完成,在这之前的不算数。由于npc团体销量波动比较明显,一般来讲200-300万以上销量成功率很大,400万稳赢。强烈建议广告和口碑宣传刷满级。如果希望刷一个稳赢,粉丝基数又不够多,就试试用SL大法准备几张(推荐3-4张)口碑宣传的单曲,生产数量拉满(1000万,大约需要15亿成本一张)设计好之后存档,按顺序制作,发售记roll成功结果(在单曲设计完瞬间决定结果),读档回去,没有大成功的删掉,有大成功的保留下来等进入企划期间再发售。一般来讲只要白板销量能达到100万,口碑宣传的+1000%足够冲满1000万张。

【更新补充:测试发现似乎专辑生产数量上限并非1000万而是99999999。有胆量冲吉尼斯的小伙伴们可以试试卖2 3000万张出来。根据个人经验推测每张专辑的白板销量除了取决于满意度之外上限应该是取决于参与专辑演出所有偶像粉丝数量之和,所以当事务所偶像人数超过15人时是没法用总粉丝推算白板销量的。】

维持丑闻点在0或以下。一般随机负面事件最大会刷到2-3丑闻点,改方针1次和辞退staff1次(招个新人立马炒掉)只能消掉2点。珍贵的高等级staff自然是不能乱炒,所以多F5快速存档避免出意外是最稳妥的。另外不要没事作死上捏造绯闻(除非你用捏造绯闻+SL代替前面口碑宣传刷销量,满级捏造绯闻+1100%并且cd制造成本只+1%,同样的10%大成功率,对比口碑+1000%和制造成本+5%)。

粉丝数量增加20%。本指南的重点。

P2. 粉丝增长基本说明:宣传

首先要明确一点,除非玩家过于赶剧情导致宣传等级卡在很低的位置(大概率卡在6级,商单等级不够刷不出单次知名度3000的综艺或者单周知名度5000的电视剧;小概率卡在7级或9级,即没有所有国家跑一遍巡演或者没有6个99的偶像——最后这个用最佳雇主+SL刷个白金偶像很容易达成)否则正常来讲,粉丝基数不是高到离谱的状态,这个20%增长并不是特别吓人。

以宣传为例,我们假设这两个月60天的企划期限内所有活动全部安排宣传,则:

6级宣传单次涨粉1200,如果有奖项x2加成就是额外1200,还有不二本第四章奖励可选的20%即240(奖项加成一并计算则合计480),上限2880。六十天总共可获得172800,单一项可应对上限864000的粉丝基数。

7级宣传同理,基础1800,上限4320。六十天共259200,适合粉丝基数上限1296000。

9级宣传同理,基础3000,上限7200。六十天共432000,适合粉丝基数上限2160000。

10级宣传同理,基础5000,上限12000。六十天共720000,适合粉丝基数上限3600000。以上适合上限代表,如果玩家在进入企划期限之前粉丝基数没有达到这个上限,并且宣传等级满足要求,则不需要其他帮助,仅靠不间断宣传就可以满足20%增长需求。

上表前提在于假设玩家的企划期限是在7月15颁奖仪式之后获得了最多宣传的x2加成。这意味着企划期限将在下半年,也就代表进入第6章需要额外等半年时间。如果玩家没有获得最多宣传,或者在没有加成的上半年进入第5章,则对应的涨粉总数和粉丝基数上限减半(假设仍然在不二本奖励中选择20%宣传加成),结果是:

6级宣传粉丝基数上限432000。

7级上限648000。

9级上限1080000。

10级上限1800000。当然,宣传需要全员-3pt体力,而且没有spa,人一多就会掉体力。这时候最直接的办法是多修休息室,让休息室可照顾的偶像数量上限比当前总人数多,就可以保证体力净增长。与此同时,也不要忽视发表单曲,演唱会(如果有最佳演唱会得奖的-20pt体力消耗的话可以基本无视),巡演以及节目和商单造成的额外体力消耗(非常重要,很多时候偶像意外体力消减或者始终回复不上去就是因为完成活动升级或者梦想忘记取消一些网络或电视节目)。

除此之外,需要尽量小心随机事件的影响。有些随机事件的结果可能导致以十万计的粉丝涨跌,对任务完成有至关重要的影响。如果在企划期限内刷出涨粉,则有机会提前完成目标,反之则有可能直接导致达成目标变得不可能;如果反过来在进入企划期限之前则刷出事件,结果的好坏则刚好反过来(脱粉降低粉丝基数也就降低了涨粉数量需求)。因此,从第4章选择完路线之后就要做好多F5快速存档的准备,以便意外刷出不想要的结果时立刻F9快速读档。

P3. 超高速涨粉技巧:姐妹团(原理说明)


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涨粉除了稳定的宣传之外,出专辑也是一个稳定渠道(合同,节目,咖啡厅,巡演这些就算了,获得的粉丝量少到充零头基本可以无视)。但是,假如玩家进入企划阶段时粉丝基数已经严重超标,宣传已经远远不够提供任务需要的20%需求,那么就需要考虑用姐妹团的办法来在极短时间内超高速涨粉。

首先我们需要弄明白姐妹团的涨粉原理。

姐妹团界面里的说明并不是很明确易懂,所以在这里重新说明一下。

首先可以确认的是,不存在一个粉丝粉多个偶像的情况,因此姐妹团获得的所有粉丝都是完完全全的“新粉丝”,直接加在事务所总粉丝量上。

其次,“单曲发售时获得粉丝数”代表着每次单曲发售,无论销量如何满意度如何,总能够获得指定数量的新增对应群体粉丝。这也就意味着玩家完全可以通过无视31天的冷却时间惩罚短期内连续发售姐妹团单曲来获得保底的粉丝数量。

“粉丝总数”代表着当前粉丝团的各群体粉丝数量。在达到“最大粉丝数”之前,前文所述的保底加成将持续生效。当所有群体粉丝数量都超过最大粉丝数之后,姐妹团发售单曲将不再获得保底加成,和主团无异。

“最大粉丝数”,少年/青年/成人的男性女性,普通粉丝上限一律130000,硬核粉丝上限一律30000,总计960000。这是依靠保底加成所能获得的全部潜在粉丝数量。

下面的8个能力条,每次姐妹团发售单曲,能力条会根据单曲队形的各个能力值获得提升(比如发售一张演唱98舞蹈72队形的单曲,则演唱能力条增加98,舞蹈能力条增加72),并获得升级点数。每种能力的升级点数可以用来提升对应群体的保底加成数量(比如演唱升级2点,分别给普通和女性,则所有普通粉丝(男女少青成)和所有女性粉丝(普通硬核少青成)群体各获得一次保底粉丝数量的提升。最终各个能力条将在累计800时达到最大值。

对于我们目前粉丝基数严重超标,任务需求20%涨粉难度过大的情况来说,姐妹团的78万普通粉将是我们逆转局势的关键因素。因此分配点数时,尽量把点数集中在普通粉丝保底上来获得最大保底加成,具体来说,

可爱/帅气/性感/美丽,属性全部点到对应的性别群体上(男性/女性);

演唱/舞蹈/幽默/聪明,属性全部点到“普通”上。这样,在后续的具体操作中我们就能最大化利用这个保底加成——除非玩家准备了十分十分充足的姐妹团单曲,否则2个月的时间内可以制作的单曲数量正常而言是不足以获得全部96万潜在粉丝的。

P4. 超高速涨粉技巧:姐妹团(具体操作流程)


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从上一部分我们可以知道,姐妹团刚创建时其保底粉丝数量是十分有限的。这也就意味着绝大多数情况下我们不能在进入企划阶段之后再立刻让姐妹团投入吸粉,而应该提前一段时间让其通过单曲获得足够的能力点数储备,然后在进入企划阶段之后投入这些点数,瞬间提高保底粉丝数量,并在截止日期之前用新的单曲最大化获取保底加成。

当然,坚持重复【发售单曲——分配点数】的操作也并非不行,虽然效率上会有些许损失,但是只要保证在进入企划阶段之前没有过早获取过多保底(已经获得的粉丝就属于粉丝基数了),并且尽量储备单曲不发售,将发售的步骤集中在企划阶段内,同样可以获得相当可观的涨粉数量。这样操作的优势在于,对单曲储备数量的要求比储备点数的办法低很多,时间上不会那么紧张(毕竟玩家只有一个制作人,在没憋出高级部长之前由于只有制作人可以作词,同时进行4张以上单曲制作的效率瓶颈都来自于制作人作词)。

那么具体操作如下。

第4章结束后,如果玩家有可以创建姐妹团的空位(比如说,20名偶像,1个姐妹团;如果人数不够没有空位就要想办法试镜拉人,情形紧急的话拉点参数一般的偶像充数也不是不行),就立刻创建一个。目标群体自选,这个对我们影响不大。

将整个事务所8个参数最高且最均衡的偶像拉进新姐妹团。这一步是为了保证无论怎么配置队形,姐妹团的累计能力都可以平衡且高速地积累。通常来讲黄金或者白金偶像皆可,但是需要注意不要把过于年(you)轻(xiao)(小于18岁,以12 13岁最为明显)的偶像拉进来,她们的帅气和性感能力值会因为年龄导致的硬上限而表现得极低,并且在长大之前不能靠训练提升。(同时她们的可爱能力值会正好反过来因为年龄硬下限而表现得极高,会随着年龄增长迅速降低到真实水平)

给姐妹团制作单曲,由于销量和评价不影响保底涨粉所以可以自由选择作词编曲编舞的类别。cd数量可以全部数字限定,也可以走广告,然后制作数量按照大约10000-50000-100000-150000这样的顺序来。(注意,如果玩家在进入企划阶段之前活动持续选择宣传,则会有一定数量的*非保底*粉丝被均摊到姐妹团的偶像身上。在这种情况下如果等到企划开始后集中发售单曲则很可能实际的销量基数已经远高于1万甚至5万)队形自由分配,只要保证能力值够高即可,可以把知名度更低的偶像放在c位。

如果三个月的时间全部拿来制作姐妹团的储备单曲,最后可以发售的数量将相当可观。不过玩家也可以循序渐进,储备点数,最后保留约4-6张储备单曲即可。与此同时,如果有其他姐妹团(很大可能已经超过了最大粉丝数),要是优先级不允许则可以暂时搁置其新单曲的制作。主团的单曲如果还有余力可以继续制作(可以储备着不发售,来避免进一步增加粉丝基数),因为主团单曲可以搭配姐妹团的偶像,选择粉丝最多、知名度最高、能力最好的偶像,搭配总体吸引力最高、销售数量最多的制作和宣传类型,主团单曲的吸粉能力一样可以做到很可观,只是连续发售的惩罚会严重降低后续涨粉罢了。

最后检查一遍其他项目(比如未终止的节目,未取消的合同,未关闭的咖啡厅,未消耗的丑闻点)。

进入企划阶段,发售姐妹团的单曲。

每次发售之后都要记得点进姐妹团属性,把新获得的能力点数分配完。千万不要忘记!否则后续单曲发售就浪费了!

重复前两步,发售单曲——分配点数,直到发售掉所有储备的单曲,或者自己估计已经满足了任务需求为止。

如果涨粉数量仍然不够,把储备的主团单曲也发售掉作为补充。

以我个人的经历来讲,初见夏运会企划(10月)的时候已经是恐怖的590万粉丝(用10级宣传冲最多宣传奖项的结果),20%涨粉就是120万。60天10级宣传只能获得72万粉丝,还有约48万的缺口。

操作过程中随机事件获得了26万新粉丝,大大缓解了压力。

提前配置了一个3人(1金2白金,7 8月试镜获得的新人)的姐妹团,准备了4张单曲。

按照上述步骤连续发售,并在最后搭配了一张备用的主团单曲(捏造绯闻大成功,1000万销量)。

结果如下:

五张单曲在一天内给予了合计910537的新粉丝。

其他的一些内容


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如图所见,受连续发售惩罚影响,四连单曲销量并不是很靠前,即使有迅猛增长的粉丝量做支撑。

另外由于解锁闭幕式评委喜好一共15个项目合计7500点数(一般来讲部长办公室租金较低占空间也少,玩家一般会雇佣较多部长,再考虑到部长点数可通用,因此用部长来积累点数最划算),除非玩家提前积累较多点数,或者拥有足够多的部长,否则在第4章到第5章的三个月期间让部长空闲研究会和制作储备单曲发生冲突,这一点需要注意。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593218007					

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