Как решить загадки с дверьми и цифрами в Hogwarts Legacy
Как найти подсказку для загадки с кубиками в Hogwarts Legasy
Цифра «0» – Демимаски. Цифра «1» – Единорог. Цифра «2» – Кельпи. Цифра «3» – Гидра. Цифра «4» – Фвупера. Цифра «5» – Пятинога. Цифра «6» – Ящерица. Цифра «7» – Мармита. Цифра «8» – Акромантула. Цифра «9» – Гигантского кальмара.
Одним из самых трудных типов головоломки в Hogwarts Legacy стали загадки с числами на дверях, которые можно встретить в разных частях замка. У многих они вызвали затруднения, поэтому сейчас подробно разберем способы их решения.
Для начала — немного намекнем тем, кто хочет найти решение самостоятельно, но зашел в тупик. Подсказку к решению таких головоломок можно найти в пристройке к библиотеке неподалеку от класса прорицаний.
Если вас интересует лишь решение, смело листайте ниже. Чтобы открыть дверь, находить эту подсказку необязательно.
Для начала переместитесь на нужную точку в замке или доберитесь до нее, поднявшись по главной лестнице, а затем по правой лестнице на самый верх башни.
От точки нужно пройти в проход справа, далее по настилу и еще раз повернуть направо.
Довольно скоро вы увидите доску с алгоритмом решения — там показано, что число в центре является суммой трех чисел вокруг. То есть 2 + животное + ? = 14.Справа можно найти вторую подсказку.
Это лист с соответствием животных на двери и кубиках конкретным числам. Например, животное на доске (гидра) нарисовано рядом с числом 3. Значит, загадку можно упростить, после чего найти значение ? довольно просто.
2 + дракон + ? = 14
2 + 3 + ? = 14
? = 14 – 2 – 3 = 9
Ответ: 9 (Гигантский кальмар)
Как открыть дверь в Hogwarts Legasy
МестоОтгадкаСимволыКабинет нумерологиифвупера 4пятинога 5Кабинет Нумерологииящерицу 1единорога 6Центральный Залпаука акромантула 8трехголовую гидру 3Винтовая Лестничница Лестница Хогвартсдемимаски 0пятинога 5Винтовая Лестничница Лестница Хогвартсящерицу 6мармита 7Винтовая Лестничница Лестница Хогвартсфвупера 4пятинога 5Большой залакромантула 8трехголовую гидру 3Класс Заклинаний Астрономическое крылокельпи 2мармита 7Башня преподавателей Южное крылодемимаску 0гигантского кальмара 9Класс зельеварения Пристройка к библиотекекельпи 2единорога 1Кабинет трансфигурации Астрономическое крылотрехголовой гидры 3ящерицы 6Для того, чтобы такая дверь открылась, нужно верно выставить верные знаки на двух панелях, слева (?) и справа (??) от загадки.Вам покажут две загадки с числами, которые представляют собой математические примеры. Число в центре составляет сумму трех чисел вокруг него:
Вам покажут две загадки с числами, которые представляют собой математические примеры. Число в центре составляет сумму трех чисел вокруг него:
11 + кельпи + ? = 21
пятиног + гиганский кальмар + ?? = 17
Это довольно простые уравнения: чтобы найти значение чисел под знаками вопроса, нужно из центрального числа вычесть два известных.Но основная сложность заключается в том, чтобы понять, какие животные каким цифрам соответствуют. Их можно узнать или по подсказке выше, или понять логически: на дверях они расположены по порядку от 0 до 9.
Зная это, примеры можно упростить, после чего решить и выставить нужные значения на панели. Если все сделать верно, дверь откроется автоматически.
? -
?? - ? -
?? - ? -
?? - ? -
?? - ? -
?? - ? -
?? - ? -
?? - ? -
?? - ? -
?? - ? -
?? - ? -
?? -
Итог
Притяной вам игры удачи
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161825272
More Hogwarts Legacy guilds
- All Guilds
- [GER] Hogwarts Legacy - Deutscher Leitfaden (SPOILER)
- FPS ?
- Hogwarts Legacy Guide 1128
- Hogwarts Legacy
- Switch pro controller fix
- How to quit the game
- Interactive Map
- Tested working stutter fixes
- Hogwarts Legacy Guide 1085
- Hogwarts Legacy Guide 1079