[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD)

[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD)

INTRO


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 1

Hogwarts Legacy je příběhem z magického světa Harryho Pottera. Hra se odehrává v devatenáctém století, kdy v roli studenta Školy čar a kouzel v Bradavicích zjistíme, že držíme klíč ke starodávnému tajemství, které by mohlo roztrhat kouzelný svět. Navíc se ukáže, že má váš student či studentka dar vnímat a ovládat starověkou magii, kterou může použít nejen ke konání dobra, ale také páchat špatnosti a přiklonit se tak k temné magii.

ČESKÝ PREKLAD


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 5

Ak vlastníte originálnu hru môžete si doplniť český preklad od lokalizace net

SLOVENSKÝ PREKLAD


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 9

Ak vlastníte originálnu hru môžete si doplniť slovenský preklad od lokalizacie.sk

Tipy Pro Začátek


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 13
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 14
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 15

Ještě předtím, než se vydáte za záchranou kouzelnického světa, je dobré znát následující obecné rady:

Hlavní cíl je na (mini)mapě označen žlutým bodem, který si také můžete aktivovat sami, když potřebujete (tehdy má fialovou barvu). Stisknutím tlačítka „Nahoru“ na ovladači („V“ na klávesnici) si také můžete zapnout tzv. kouzelný kompas, který vás k cíli dovede zlatavě zbarvenou čarou. Seznam aktivních misí, vedlejších úkolů a zadání od profesorů spolu se všemi informacemi o nich naleznete v průvodci Hogwarts (v záložce Questy), kde je zároveň lze aktivovat Vydejte se za hranice Hogwarts i hlavní dějové linky. Objevováním otevřeného světa (doporučujeme co nejvíce používat kouzlo Revelio) a plněním vedlejších úkolů urychlíte nejen levelování své postavy, ale také získávání cenného vybavení a galleonů (herní měna). S průzkumem herního světa, a hlavně s plněním různých logických úkolů roztroušených v okolí Hogwarts vám pak výrazně pomohou kouzla. Neodkládejte proto absolvování hodin a plňte zadání vašich profesorů.

Door Puzzle - Řešení hádanekPo Bradavicích a okolí se skrývají stovky hádanek, které dodávají světu hloubku a také věci k řešení. Tento důraz na detail je jednou z věcí, které z této hry dělají jednu z nejlepších kouzelnických her vůbec.

Všechny tyto hádanky jsou založeny na matematických úlohách sčítání. Velké číslo uprostřed kruhu je odpovědí na matematický problém, zatímco čísla a symboly kolem něj jsou matematickým problémem sčítání, který má tuto odpověď získat. Vy jako hráč musíte změnit mechanismy ? a ?? na stěnách tak, aby odrážely odpověď na problém.

Těmto číslům se symboly rovnají:

0 – Polovid 1 – Jednorožec 2 – Mečoroh (Griphorn) 3 – Tříhlavý had 4 – Pastelníček (Fwooper) 5 – Pětinoh 6 – Ještěrka 7 – Tvor ve tvaru jablka s chapadly 8 – Pavouk 9 – Hydra

HLAVNÍ PŘÍBĚH


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 23

Tvorba Postavy


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 25

Hned na začátku hry vás čeká tvorba postavy.

Kromě pohlaví a jména si pro svého čaroděje nebo čarodějnici můžete navolit preferované rysy obličeje, účes, barvu vlasů a tak dále.

V této fázi si zároveň zvolíte obtížnost hry (pro co nejvyváženější zážitek volte variantu Normal) a celý proces zakončíte stisknutím tlačítka Start Your Journey.

The Path To Hogwarts (Prolog)


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 30
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 31
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 32
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 33
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 34
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 35
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 36
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 37

Po úvodním filmečku, kde je kočár s hlavní postavou, profesorem Figem a zaměstnancem Ministerstva kouzel Georgem napaden drakem, se s Figem ocitnete v jeskyni, kde vás hra začne seznamovat s ovládáním. Vaším prvním úkolem bude vyléčit se pomocí Wiggenweld lektvaru a ovládnout základy pohybu. Jakmile budete připraveni, následujte profesora Figa. Vyjděte z jeskyně a zamíříte ke starověkým ruinám. Na cestě podél útesu vás ještě hra párkrát vyzve ke skoku a šplhání.

Dorazíte ke krystalové stěně blokující cestu vpřed. Zde se naučíte základní útočné kouzlo a jeho opakovaným použitím stěnu zničíte. Opět následujte profesora Figa dokud nepřijdete blíže k záhadným ruinám, které je třeba prozkoumat. Nejprve přistupte k reliéfu na stěně, následně k mohutné soše proroka a od ní pokračujte vpravo po menším schodišti a úzké cestičce. Dojdete k zářícímu krystalu na stěně, za kterou uvidíte další místnost a interakcí s krystalem se teleportujete do Gringott banky.

Probudíte spícího skřítka, který vás odveze do trezoru číslo 12. Po vystoupení z vozíku opět následujte profesora Figa do trezoru, kde se naučíte kouzlo Revelio prostřednictvím minihry založené na táhnutí modrého symbolu po vytyčené linii a současném mačkání specifických tlačítek.

Přibližujte se ke stěně na opačném konci místnosti a kouzlete Revelio, dokud se na ní neobjeví dveře se zářícím krystalem.

Na jejich druhé straně se nachází zdánlivě prázdná místnost, kde se držte poblíž Figa, dokud na zemi neobjevíte zářící vír. Interakcí s ním změníte kamennou podlahu na lesklý povrch, kde spatříte odraz sochy rytíře. Přibližte se k odrazu a zakouzlete Revelio, díky čemuž se před vámi zhmotní skutečná socha otáčející se za zdrojem světla. Fig vás naučí kouzlo Lumos, které vaši hůlku rozsvítí. Aktivujte Lumos a pomocí světla pootočte sochu tak, aby se její poloha shodovala s odrazem na podlaze.

Rytíř vstane a povolá několik spolubojovníků, které budete muset porazit. Naučíte se používat obranné kouzlo Protego, a hra od vás bude vyžadovat několik úspěšných vyblokování nepřátelských útoků, po čemž už můžete na rytíře seslat spršku základních útoků. Po jejich zlikvidování se ocitnete sami v další prázdné místnosti. Zakouzlete Lumos a sledujte létající magická světélka, která vás dovedou k dalšímu svítícímu víru na zemi a pak trojici odrazů.

Postupujte stejně jako v případě prvního odrazu sochy. Zlepšovákem jsou v tomto případě linie táhnoucí se od každého rytíře. Sledujte jejich směr a postavte se tam, kde se všechny tři protínají (viz obrázek výše). V dalším souboji vás hra otestuje v používání kouzla Stupefy, kdy prodloužíte Protego delším podržením tlačítka a nepřítele tak znehybníte. Po zápase budete znovu následovat světýlka k víru, tentokrát se ale před vámi zjeví brána do další místnosti s Pensieve – aktivujte ji.

Po delší cutscéně, kde vás konfrontuje nepřátelský goblin Ranrok, nakonec v pořádku dorazíte do Hogwarts. Vaším posledním úkolem bude výběr koleje ze čtveřice Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, a Slytherin. Moudrý klobouk vám položí několik otázek a na základě odpovědí vám jednu z fakult doporučí. Nemusíte ovšem dát na jeho slova a můžete si vybrat podle svých představ. Výběr fakulty nemá žádný dopad na směřování příběhu a liší se pouze jiným vizuálním provedením kolejí a jednou specifickou misí.

Welcome To Hogwarts


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 47
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 48
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 49
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 50

Druhý den ráno zamiřte do klubovny a seznamte se se spolužáky, zejména s trojicí, kterou vám určí hra (liší se v závislosti na zvolené koleji). Poté, co prohodíte pár slov s určenými studenty se můžete ve společenské místnosti ještě porozhlédnout, pak se ale musíte setkat s profesorkou Weasleyovou, která na vás čeká před klubovnou a v krátké cutscéně vám předá knižního průvodce Hogwarts (otevřete ho v hlavním menu hry). Najdete v něm přehled o všech výzvách, misích, dosaženém levelu vaší postavy a mnoho dalšího.

Po cutscéně následujte profesorku Weasleyovou k předmětu, před kterým se leskne kus pergamenu s perem. Zakouzlete Revelio a pergamen díky tomu budete moci vzít. Jedná se o jednu z desítek ztracených stránek průvodce Hogwarts, za jejichž sbírání jste odměňováni zkušenostními body. Profesorka Weasleyová vás ještě seznámí s tzv. Floo Flames, tedy sítí sloužící k rychlému cestování mezi vytyčenými body na mapě (fast travel).

Abyste je ale mohli používat, je třeba je nejprve objevit. Neobjevené Floo Flames jsou na mapě označeny šedou barvou. Jakmile se k nim přiblížíte, zbarví se zeleně a můžete je začít používat (najeďte kurzorem na zelený oheň na mapě a zvolte možnost Travel (Cestovat)). V rámci tutoriálu bude vaším úkolem procestovat do Central Hall. Potom následujte profesorku Weasleyovou a spustí se cutscéna, kde vám řekne něco o vašich prvních přednáškách a na pár slov se zastaví i profesor Fig.

Hra vás ještě požádá o otevření mapy a představí vám označení hlavních příběhových questů a jak je na mapě zaznačit a sledovat. Zároveň vás upozorní, že některé mise mohou být zamčené v důsledku chybějícího kouzla, které se budete muset nejprve naučit ať už prostřednictvím přednášky nebo splněním zadání od profesorů. Jakmile dokončíte quest Welcome to Hogwarts, zpřístupní se možnost vyznačovat požadované body na mapě i aktivovat kouzelný kompas.

Defense Against The Dark Arts Class


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 56
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 57
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 58
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 59

Po úvodním seznámení se školou vás čeká dvojice přednášek – Defense Against the Dark Arts a Charms. Je na vás, kterou si zvolíte nejdříve, v našem případě to byla první možnost. Podle zaznačené trasy na mapě zamiřte ke třídě, postavte se do zlatavě vyznačeného kruhu a stisknutím určeného tlačítka spusťte misi. V cutscéně se představí rázná profesorka Hecatová, která názorně předvede účinnost levitujícího kouzla Levioso.

Ihned nato jej prostřednictvím minihry (v ní opět následujte vytyčenou linii a včas mačkejte určená tlačítka) naučí i vás a požádá vás o demonstraci na figuríně. Nejprve vyčarujte základní útočné kouzlo a poté Levioso (čímž prolomíte bariéru kolem figuríny) následované základním útokem.

Stejný postup aplikujte i při studentském duelu se Sebastianem Sallowem, kde navíc můžete používat i Protego následované Stupefy.

Cutscéna po duelu bude víceméně stejná, ať už ho vyhrajete nebo ne. Po ní zajděte za Sebastianem, který vám řekne o tajném studentském klubu duelistů, kde můžete vypilovat své schopnosti v boji.

Charms Class


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 65
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 66
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 67

Vstupte do vyznačené třídy a spusťte quest. V cutscéně se seznámíte se studentkou Natsai „Natty“ Onai, profesorem Ronenem a naučíte se přivolávací kouzlo Accio, které si pak vyzkoušíte v dalším studentském duelu.

Vaším úkolem bude přitahovat tzv. Gobstones po hrací ploše tak, aby se zastavily na co nejvyšším čísle (modrá 50), ale zároveň z plochy nespadly.

Chcete-li zvýšit šance na výhru, zkuste kouzlo přerušit na pomezí žlutého a zeleného pole, přičemž kámen se díky setrvačnosti dostane na požadovanou 50. Stejný postup zvolte i ve druhém kole, kde ale cestu Gobstoneům zkříží pohybující se překážky. Za svou snahu budete oceněni i když prohrajete nebo vyhrajete. V závěru mise si ještě můžete promluvit s Natsai a zjistit něco o její rodné zemi, pak zamiřte za profesorem Ronenem, který vás informuje o připravovaném zadání.

Weasley After Class


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 72
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 73

Vydejte se do učebny transfigurace, kde na vás čeká profesorka Weasleyová. V cutscéně se vás zeptá na první přednášky a doporučí vám co nejdříve zavítat do kouzelnické vesničky Hogsmeade, kde si doplníte zásoby magických pomůcek v čele s vlastní kouzelnickou hůlkou. Weasleyová vám dá také na výběr, kdo vás má do Hogsmeade doprovázet a vybírat si budete mezi Sebastianem a Natty.

Ať už zvolíte kohokoli, na příběh to nebude mít dopad, zvážit byste tedy měli jen to, o kom se v dané chvíli chcete dozvědět něco víc, jelikož s ním v Hogsmeade strávíte určitý čas. Na závěr vás profesorka už jen varuje před temným kouzelníkem Victorem Rookwoodem, který se v Hogsmeade často pohybuje i se svou pravou rukou Theophilusem Harlowem.

Professor Ronen's Assignment


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 77
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 78
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 79
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 80

Setkejte se s profesorem Ronenem na nádvoří, kde vám po krátkém rozhovoru dá za úkol sesbírat dvě stránky z průvodce. Nacházejí se v oblastech vyznačených fialovým kruhem na mini mapce. První z nich poletuje na nádvoří pod klenbou při zničené soše.

Druhá zase mezi schodišti v Hogwarts, kam vás opět dovede mapa nebo kompas.

Pomůže vám také Revelio, které stránky označí jemně modrou barvou. Nasměrujte vaši postavu tak, aby kolem stránky vznikl bílý obtah a zakouzlete Accio. Zaneste obě stránky Ronenovi, který vás na oplátku naučí opravné kouzlo Reparo. To si hned vyzkoušíte na zmiňované rozbité soše pod klenbou.

Welcome To Hogsmeade


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 85
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 86
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 87
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 88
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 89
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 90
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 91
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 92
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 93

Sebastian nebo Natty (podle toho, koho jste si zvolili v misi Weasley after Class) na vás čeká před hlavním vchodem. Setkejte se s ní/ním a po rozhovoru je následujte z hradu do Hogsmeade. Po cestě si budete moci ulovit drobné mušky (Lacewing flies) na které vás Natty nebo Sebastian upozorní, a poprvé potkáte i pana Moona – školníka z Hogwarts. Po příchodu do Hogsmeade vám hra dá volnou ruku v objevování a můžete zde strávit kolik času chcete.

Ke splnění mise se ale nezapomeňte zastavit ve čtyřech obchodech: Tomes and Scrolls, Ollivanders, J. Pippin's Potions a Magic Neep. Pro praktické účely níže přikládáme mapku s vyznačenou polohou daných prodejen (i zde platí, že si můžete požadovanou oblast průběžně zaznačit na mapě, díky čemuž se neztratíte). Nezáleží na tom, v jakém pořadí je navštívíte, musíte se ale zastavit ve všech čtyřech.

V Ollivanders si po zazvonění na zvonek a přivítání jejím majitelem vytvoříte vlastní hůlku, u které si navolíte tvar, typ dřeva, délku, pevnost/flexibilitu i jádro. Její finální podobu potvrďte tlačítkem Purchase (Koupit) v pravém dolním rohu. V obchodu s lektvary J. Pippin's Potions ze sekce Supplies (Zásoby) za výhodnou cenu nula galleonů zakupte recepty pro Edurus a Wiggenweld lektvary. Dalším na seznamu je obchůdek pro vášnivé pěstitele Magic Neep, kde si opět ze sekce Supplies vyzvedněte semínka léčivé rostliny Dittany.

Poslední na seznamu je prodejna s vyvolávacími kouzly Tomes and Scrolls, která má v záložce Supplies pro vás připraveny svitky pro Potting Table (stolek na pěstování magických rostlin) a Potions Station (kotlík na lektvary). Po zakoupení všech potřebných zásob se setkejte s Natty nebo Sebastianem v centru Hogsmeade, které v cutscéně napadne trol. S obrovským narušitelem se budete muset vypořádat sami, přičemž v souboji se zároveň naučíte používat schopnost uskočení (Dodge) a také ovládnout sílu starověké magie.

V soubojích bude nyní velmi důležité rozeznávat lehký útok (lze vyblokovat pomocí kouzla Protego) signalizován oranžovým kruhovým ukazatelem před vaší postavou, a tím těžkým, zbarveným červeně (nelze vyblokovat, musíte před ním jen uskočit). Proti trolovi zároveň lze poprvé použít starověkou magii, kterou hlavní hrdina ovládá. Když uvidíte, že předměty ve vašem okolí mají bílý obtah, podržením tlačítka je můžete po trolovi vrhnout.

Když bude trolův život viset na vlásku, hra vám přikáže stlačit dvě vytyčená tlačítka najednou, čímž aktivujete ultimátní útok (nabíjíte ho větvením kouzel, aniž by vás nepřítel zasáhl) a spustíte cutscénu. Po jejím skončení bude ještě třeba v Hogsmeade „pouklízet“ a pomocí kouzla Reparo opravit sedm zničených konstrukcí. Všech sedm naleznete v oblasti vyznačené fialovým kruhem na mini mapce a poznáte je podle bílého obtahu, který signalizuje, že lze použít Reparo.

Jakmile bude vše opět na svém místě, jděte do obchodu s oblečením Gladrags Wizardwear, kde vám jeho majitel vyjádří díky hábitem zdarma (záložka Supplies). Hra vás vyzve, abyste otevřeli menu a zamířili do záložky Cloaks and Robes (Pláště a Habity), kde si nově získaný hábit obléknete stisknutím tlačítka. Vyjděte z prodejny a následujte Natty nebo Sebastiana do hospody Three Broomsticks.

Po cestě se spustí cutscéna a budete v ní svědkem tajného setkání Ranroka s Rookwoodem i výměny názorů mezi Rookwoodem a majitelkou Three Broomsticks, Sironou. Po skončení filmečku vyjděte z Three Broomsticks, kde vám váš společník doporučí rychle se vrátit do Hogwarts.

Otevřete mapu a v horní části se přepněte do záložky „Hogwarts Map“. Klepněte na poskakující bílou vlaječku (South Wing) a poté na zelený plamínek označený jako Gryffindor Common Room. Ocitnete se na koleji, kde zároveň quest končí.

The Locket's Secret


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 104

Vydejte se do kabinetu profesora Figa, kde ve zlatém kruhu klikněte na Wait (Čekat) a následně s profesorem promluvte. Fig vám řekne o záhadné mapě, která odkazuje na zakázanou část v knihovně, ještě předtím vás ale pošle za profesorkou Hecatovou, abyste si zdokonalili své schopnosti.

Professor Hecat's Assignment I


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 107
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 108
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 109
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 110

Bez splnění zadání od profesorky Hecatové nemůžete v příběhu pokračovat dál, setkejte se tedy s ní v učebně Defense Against the Dark Arts, kde dříve proběhla i přednáška. V cutscéně vám Hecatová přislíbí rozšíření vašich schopností o ohnivé kouzlo Incendio, ještě předtím vám ale zadá dva úkoly (označeny bílým bodem na mapě). Oba z nich splníte v hodinové věži, stačí oslovit Lucana Brattlebyho a vstoupit do klubu Crossed Wands (Skřížené hůlky).

Následně je třeba zvítězit ve dvou kouzelnických duelech a s Lucanem absolvovat cvičení zaměřené na větvení kouzel. Jakmile budete připraveni, dejte Lucanovi zelenou ke spuštění duelu (na pomoc si přivoláte Natty nebo Sebastiana) nebo start cvičení. V prvním duelu se proti vám postaví dva studenti, ve druhém až tři. Během obou zápasů je velmi důležité sledovat barvu nepřítelova štítu, která indikuje, jaké kouzlo jej dokáže prolomit. V závislosti na tom tedy používejte Accio nebo Levioso následované základním útokem a samozřejmě nezapomínejte na úskoky a Protego.

Posledním úkolem je zmiňované magické cvičení, které začnete rozhovorem s Lucanem. Ten vás požádá o zásah dřevěné figuríny sérií určených kouzel, aniž by figurína po prvním zásahu spadla na zem.

První kombinace: Accio + 4 základní útoky

Druhá kombinace: Levioso + 4 základní útoky

Třetí kombinace: Levioso + 3 základní útoky + Accio + 4 základní útoky

Pokud máte duely i cvičení úspěšně za sebou, vraťte se za profesorkou Hecatovou, která vás naučí kouzlit Incendio. Váš počet kouzel se v tuto chvíli navýšil, budete si tedy muset upravit jejich základní výběr v pravé dolní části obrazovky, kde můžete mít jen čtyři. Výběrem kouzla a případně jeho vyzkoušením na figuríně quest končí.

Secrets Of The Restricted Section


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 119
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 120
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 121
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 122
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 123
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 124
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 125
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 126

Vraťte se za profesorem Figem a spusťte misi. V cutscéně plány vašeho hrdiny a Figa na průzkum zakázané části knihovny překazí ředitel školy Black, který Figa náhle odvolá. Rozhodnete se proto do knihovny dostat na vlastní pěst. Po skončení filmečku vyhledejte Sebastiana a promluvte si s ním. Ještě ten večer na vás bude čekat na ochozu blízko knihovny. Ukáže vám, které dveře vedou do zakázané části a naučí vás kouzlo zneviditelnění – Disillusionment.

Zařaďte Disillusionment mezi aktivní kouzla a aktivujte jej. Předtím, než sejdete po schodišti za vámi, ujistěte se, že prefekt přešel na druhou stranu chodby, aby byla mezi vámi a jím dostatečná vzdálenost, a pokračujte dolů. Skryjte se za fontánu a počkejte, až bude u dveří vlevo pouze jeden prefekt. Stojí ke dveřím zády a bude kolem něj možné snadno proklouznout dovnitř.

Po příchodu do knihovny hned zamiřte doleva a promluvte si se Sebastianem. Vaším úkolem bude dostat se ke klíči ve stolku knihovnice, proto ji sledujte z dálky (orientovat se také můžete podle červené šipky na mini mapce) a počkejte, až ji Sebastian odláká. Jakmile bude vzduch čistý, přibližte se ke stolu a interagujte s ním – klíč je váš. Kompas či mini mapka vás následně dovedou ke dveřím do zakázané části knihovny, na jejichž odemčení použijete získaný klíč.

Schodištěm naproti vám sejděte dolů a v první místnosti odlákejte ducha zničením brnění v pravém rohu (postačí základní útok). Počkejte, až duch přijde k brnění. Přejděte mu za zády a přes dvě další místnosti. V té druhé zamiřte schodištěm do podzemí, kde už nemusíte používat Disillusionment. Procházejte místnostmi, dokud nenarazíte na dřevěné dveře vedoucí do skladu.

Tady narazíte na ducha Peevse, který pohrozí, že o vašem výletu do zakázané části řekne knihovnici. Sebastian se rozběhne za ním, dále tedy pokračujete sami. Použijte kouzlo Reparo na zničené brnění blokující cestu a pokračujte dál, dolů po schodech až do zdánlivě prázdné místnosti, kde na zemi uvidíte pramen starověké magie. Interagujte s ní, načež se rozzáří kamenná brána před vámi a budete moci přes ni projít. Schodištěm sestupte ještě níže až ke dveřím Atheneaeum (čítárny).

Otevřete je podržením tlačítka a pokračujte vpřed až do místnosti s klenutým průchodem a propastí před ním. Pro aktivaci mostu zamiřte (na ovladači L2) na orb nad průchodem a vyčarujte základní útok. Přejděte do další místnosti, kde budete muset porazit dva rytíře. Po skončení souboje vás také hra seznámí s ukazatelem naakumulované starověké magie, jejíž částečky začnou produkovat nepřátelé v případě, že je bez přerušení zasáhnete 10krát a více.

Dvojice nepřátel na vás čeká i v další místnosti, po jejich porážce budete muset opět přejít po mostě, tentokrát si však budete muset správně načasovat aktivaci orbu nad průchodem. Nejprve most aktivujte tak, abyste na něj mohli pohodlně vstoupit a když budete přibližně v polovině, zasáhněte orb znovu, aby se zvedla i jeho druhá část. Před vámi je poslední souboj, tentokrát proti šesti strážcům podzemí. Po jejich porážce přejděte do poslední místnosti se záhadnou knihou, načež se spustí cutscéna se vzpomínkou bývalého ředitele Hogwarts.

Tomes And Tribulations


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 135
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 136

Vraťte se za profesorem Figem do jeho třídy v astronomické věži a aktivujte quest. Vstupte do Figova kabinetu, kde budete svědkem jeho rozhovoru s profesorem lektvarů, Sharpem. Po chvíli Sharp odejde a můžete si s Figem promluvit.

V cutscéně mu odevzdáte knihu ze zakázané části knihovny, na to vám však profesor sdělí, že musí neodkladně odjet do Londýna. Vaším úkolem je se zatím věnovat studiu a zjistit něco víc o chybějících stránkách knihy.

The Girl From Uagadou


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 140

Po rozhovoru s profesorem Figem obdržíte sovu od Natty, která se chce s vámi setkat ve vesničce Lower Hogsfield nacházející se jižně od Hogwarts. Po příchodu na místo si s Natty promluvte, čímž quest končí a plynule naváže na ten následující.

Trials Of Merlin


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 143
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 144
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 145

Okamžitě po konverzaci s Natty uslyšíte vyděšený ženský hlas na druhém konci jezera. Doběhněte na místo a quest se automaticky spustí. Po krátké cutscéně je třeba porazit dvojici Rookwoodových poskoků, na což přiběhne další trojice nepřátel v čele s mocnějším kouzelníkem (Ashwinder Duellist) schopným aktivovat červenou bariéru. Toho doporučujeme porazit jako prvního, jelikož je rychlejší a přesnější než jeho kolegové. Ke zničení jeho štítu použijte Incendio a snažte se ho zaměstnat sprškou komb, aby neměl čas na silný protiútok.

Po souboji si promluvte s napadenou ženou, ze které se vyklube výzkumnice Nora specializující se na legendárního Merlina a jeho Trials, tedy jakési „zkoušky umu“ v okolí Hogwarts. Po cutscéně vezměte lístky rostliny mallowsweet z kufru u Norina stanu a posypte jimi velkou kamennou spirálu na zemi. První úkol se spustí, a vy budete muset zapálit tři kotle s uhlím na pilířích tak, aby hořely najednou.

Docílíte toho tak, že mezi nimi co nejrychleji prosprintujete a na každý z nich použijete Incendio. Těchto vedlejších úkolů je ve hře celá řada, přičemž jejich princip se vždy poněkud liší a jejich plněním si postupně rozšiřujete sloty na vaše vybavení. Po rozhovoru s Norou bude mise úspěšně za vámi.

Herbology Class


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 150
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 151
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 152

Doběhněte do skleníku a aktivujte quest. V cutscéně se seznámíte s profesorkou Garlickovou, odbornicí na magické rostliny. Během této sekvence bude zároveň vaším úkolem přesadit mandragoru podle nápověd na obrazovce. Po skončení filmečku si promluvte s profesorkou a poté ji následujte. Zavede vás k prázdnému květináči, kam pomocí interakce s ním a zvolením „Dittany“ z vyrolované nabídky tato semínka zasadíte.

Profesorka vás následně poprosí, abyste se seznámili s poněkud agresivnější flórou, konkrétně s tzv. Chinese Chomping Cabbage, kousavým zelím. Přejděte k Leandrovi Prewettovi, který čeká u vchodových dveří a zamiřte na patro skleníku. Po můstku vpravo a poté schodišti sejděte do další místnosti, kde najdete hlavičky zmiňovaného zelí.

Vezměte si jich kolik chcete a pomocí kruhového výběru vybavení (na ovladači podržte tlačítko L1) ji vložte vaší postavě do ruky a hoďte na figurínu ve skleníku (jedno stlačení L1). Leander vám hned na to řekne o dalších fascinujících bojových rostlinách a poté se budete moci vrátit za profesorkou Garlickovou do prvního skleníku. Po rozhovoru s ní quest skončí.

Potions Class


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 157
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 158
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 159

V příslušné třídě aktivujte quest ve zlatém kruhu. V cutscéně, kde mimo jiné poznáte profesora Sharpa, sledujte pokyny na obrazovce a podaří se vám uvařit léčivý lektvar, čímž na Sharpa uděláte dojem. Dá vám za úkol namíchat ještě jeden lektvar a pošle vás pro potřebné ingredience. Ještě před tím vás ale zastaví Garreth Weasley a poprosí vás, abyste mu ze Sharpova kabinetu potají přinesli potřeby pro jeho „speciální“ lektvar.

Můžete jej odmítnout nebo mu pomoci (ve druhém případě z kabinetu vezměte i růžové Fwooper Feather a zaneste jej Garrethovi), toto rozhodnutí však na příběh nemá vliv. Po rozhovoru s Garrethem vstoupíte do Sharpova kabinetu, kde si vyzvedněte oranžově zářící vajíčka (Ashwinder eggs) a vlčí srst (Mongrel fur).

Vraťte se ke svému kotlíku, interagujte s ním a z nabídky vlevo vyberte Edurus potion. Počkejte, až bude elixír hotov (vaření trvá 30 sekund), vezměte ho a jděte za profesorem Sharpem, čímž quest skončí.

Následující mise se liší v závislosti na tom, kterou kolej jste si na začátku hry zvolili, proto v následující roletce zvolte pro vás relevantní:

The Hunt for the Missing Pages – Gryffindor Prisoner of Love – Hufflepuff Ollivander's Heirloom – Ravenclaw Scrope's Last Hope – Slytherin

The Hunt For The Missing Pages – Gryffindor


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 166
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 167
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 168
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 169
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 170

Zajděte za duchem známým jako Skoro bezhlavý Nick do Great Hall a promluvte s ním. Řekne vám, že ví o chybějících stránkách z vámi objevené knihy a také o tom, jak je najít. Nejprve mu ale musíte prokázat jistou službičku. Následujte Nicka až k tajnému vchodu do kuchyně v podobě velké malby zátiší s ovocem, který otevřete interagováním s daným obrazem.

Z kuchyně musíte Nickovi přinést shnilý rostbíf, který můžete pracně hledat (při tom objevíte další ztracené stránky z průvodce, případně truhličku s penězi) nebo zakouzlíte Revelio a poohlédněte se po modře vysvíceném kousku shnilého masa. Vezměte ho a spustí se cutscéna s domovním skřítkem Feenky. Vyjděte z kuchyně a předejte Nickovi rostbíf.

V další cutscéně vás Nick na hřbitově seznámí s duchem Richarda Jackdawa, který má údajně informace o chybějících stránkách. Jackdaw ovšem postrádá hlavu, takže vám o nich nemá jak říct. Pod hřbitovem ale ve stejné době probíhá turnaj v hledání hlav, a ta Richardova je právě na řadě. Promluvte se Sirem Nestorem Amsetem stojícím před „arénou“, který vás i přes vaši „živost“ zapíše do soutěže.

Následně musíte základním kouzlem ničit dýně v okolí, dokud neobjevíte tu s Richardovou hlavou. Zakouzlete Revelio a hledejte modře vysvícenou skákající dýni. Stejný postup opakujte celkem pětkrát, dokud nezískáte všechny potřebné body a nespustí se cutscéna.

Prisoner Of Love – Hufflepuff


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 176
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 177
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 178
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 179
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 180
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 181

Nejprve musíte promluvit s portrétem Eldritche Diggoryho, který naleznete v klubovně své fakulty. Eldritch vás poprosí o pomoc s vyřešením vraždy, pro bližší informace ale budete muset zajít k jeho praneteři Helen Thistlewood do vesnice Upper Hogsfield.

Helen vám vysvětlí, že dívka jménem Anne byla pravděpodobně neprávem obviněna z vraždy Richarda Jackdawa.

S Helen se tak hned vydáte do Azkabanu a najdete Anne v její cele. Řekne vám, že Richard před svou smrtí něco ukryl do ruin poblíž Upper Hogsfieldu.

Vyrazte tedy na vyznačené místo a sestupujte po neupravené cestě dokud nenaleznete vchod do jeskyně. V ní před sebou uvidíte soubor kamenných bloků s rukojeťmi, které lze pomocí Accio vytáhnout ze zdi.

Použijte Revelio, které modře vysvítí ty rukojeti, za které je třeba zatáhnout a učiňte tak. Vchod do dosud nepřístupné místnosti před vámi se otevře a vy z ní můžete vzít indicii. Vyjděte z jeskyně a setkáte se s Richardem, který vám slíbí, že vás k chybějícím stránkám z vaší knihy dovede.

Ollivander's Heirloom – Ravenclaw


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 188
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 189
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 190

Zamiřte do Hogsmeade a navštivte pana Ollivandera v jeho obchodu s hůlkami. Požádá vás o pomoc při hledání ztracené hůlky, kterou ukradl Richard Jackdaw. Pro další indicie se vraťte na půdu Hogwarts a vystoupejte do nejvyššího poschodí Owlery, tedy sovince (vysoká věž samostatně stojící na vršku jihozápadně od Hogwarts). Naleznete zde soví hnízdiště s řadou otevřených ale i uzavřených výklenků. Právě druhé jmenované vás budou zajímat.

Pomocí kouzla Accio otevřete každý jeden jak v hnízdišti, tak na střeše, kam se vyšplháte po žebříku. Jakmile budou všechny výklenky otevřeny, vraťte se do hnízdiště a posbírejte všechny popadané sošky kavek (mělo by jich být celkem pět) a vložte je do výklenků kolem stejné sošky na jedné ze stěn místnosti. Spustí se cutscéna s duchem Richarda Jackdawa.

Scrope's Last Hope – Slytherin


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 194
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 195
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 196
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 197
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 198

Po obdržení sovy od domovního skřítka Scropea vezměte jeho první odkaz umístěný na nádvoří (v tlamě jedné ze soch obklopující studnu) vedle věže s hodinami (Clock Tower Courtyard). Nechte se navigovat do další oblasti znázorněné fialovým kruhem a vyzvedněte si další odkaz od Scropea, tentokrát umístěný na vyšší skále. Abyste se k němu dostali, pomocí kouzla Accio ke skále přemístěte bednu ležící opodál.

Pokračujte po neupravené cestičce níže k drobné chaloupce, vedle které jsou zasazeny dýně. Použijte Revelio, které odhalí Scropeův odkaz v jedné z nich (pomocí základního kouzla ji zničte a odkaz vemte).

Vaší další zastávkou bude blízká pláž, kde se setkáte se Scropem, a ten vám předá toast. Sledujte žlutý bod na mini mapě, proběhněte podél pláže až k jeskyni ukryté ve skalách. Vchod do ní ale budou hlídat vodní příšery (Stoneback Dugbog), které budete muset předtím porazit.

Jedná se o pořádně odolné potvory, ze zdraví jim však dokážete ukousnout pořádný kus, pokud se vám je podaří převrátit na záda pomocí kouzla Accio a zaútočíte na jejich odkryté břicho. Po souboji přeplavte do jeskyně a na piedestal před vchod s mozaikou položte toast od Scropea. Průchod se otevře a v malé místnosti najdete na stole deník Apollonie Black. Vezměte ho a zjeví se vám duch Richarda Jackdawa.

Vraťte se za Scropem a informujte ho o událostech v jeskyni. Mise tímto rozhovorem skončí.

Professor Hecat's Assignment II


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 205
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 206
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 207
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 208

Druhé zadání od profesorky Hecatové je nutné splnit, abyste mohli pokračovat v příběhu. Ještě předtím, než se naučíte další kouzlo, je třeba zvládnout 2 úkoly:

5 krát zasáhnout nepřítele kouzlem Incendio 10 krát se vyhnout nepřátelskému útoku úskokem Nejprve je tak třeba vyhledat nějaké nepřátele, což za hranicemi Hogwarts nebude problém. Můžete se například přemístit k Forbidden Forest, kde narazíte jak na Rookwoodovy poskoky, tak obrovské pavouky. Nezapomeňte se ujistit, že jste na souboj dobře připraveni a hlavně si přiřaďte Incendio do výběru aktivních kouzel.

V samotném zápase se pak snažte Incendio používat co nejvíc, ale myslete na to, že toto kouzlo nemá velký dosah a musíte se tak co nejvíc přiblížit k cíli. Namísto Protego pak před útoky nepřítele uskakujte a úkoly splníte ani nebudete vědět jak.

Během dne se pak zúčastněte přednášky u profesorky Hecatové, která vás naučí odzbrojující zaklínadlo Expelliarmus a quest bude hotov.

Jackdaw's Rest


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 214
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 215
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 216
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 217
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 218
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 219
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 220
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 221
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 222
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 223

Setkejte se s Richardem Jackdawem blízko Forbidden Forest, který vás zavede ještě hlouběji, až ke vstupu do jeskyně. Dále vás už odmítne doprovázet a budete tedy pokračovat sami. Můžete se vydat vlevo, kde vás ale napadne skupinka silnějších pavouků, nebo se této cestě vyhnout a k cílové destinaci projet oklikou.

Neustále sledujte žlutý marker, dokud vás nedovede k jezeru, na jehož břehu se nachází napajedlo pro ptáky. Interagujte s ním, načež vaše postava vyřkne heslo pro otevření Jackdawovy hrobky. Ještě dříve než do ní vstoupíte vás ale napadnou goblinové, které musíte pro další postup porazit. Vstupte do Jackdawovy hrobky (jeskyně, ze které sálá fialová záře).

Pokračujte dolů, dokud nepřijdete k zavřené bráně. Otevřete ji použitím základního útočného kouzla na všechny tři pečeti v její blízkosti, musíte tak ale učinit v co nejkratším časovém sledu. Za branou vám cestu zablokují pavučiny, které lze spálit pomocí kouzla Incendio, ale také pavouci, na které bude třeba zatočit. Můžete podlézt pavučinami opletený skalní převis napravo od vás, což vás dovede do další arény plné osminohých potvor. Pokud se jimi ale probojujete, na druhé straně místnosti vás čeká velká truhlice s cenným vybavením.

Pokud se na další souboj necítíte, vykročte vlevo a sestupte po kamenných blocích, kde se opět ocitnete na rozcestí. Vpravo vede cesta hlouběji do jeskyně, kterou můžete klidně prozkoumat a vysbírat hromádky galleonů i truhly. Naleznete zde také vznášející se platformu, na kterou můžete vstoupit a pomocí kouzla Accio se i s ní přitáhnout na druhou stranu místnosti a vylootovat velkou truhlici.

Podobné odklonění se od hlavní cesty je ale čistě dobrovolné a můžete se hned vydat k cílovému markeru, který vás přivede k další bráně s pečetěmi (před ní ještě třeba zlikvidovat pavoučí „strážce“). Znovu třeba v rychlém sledu aktivovat všechny tři pečeti, jedna z nich se však nachází na vzdálenějším kamenném sloupu vlevo (pro její nejrychlejší nalezení použijte Revelio).

Sestupujte stále níže, dokud nepřijdete ke vznášející se platformě nad propastí. Přivolejte ji pomocí Accio a skočte na ni. Díky rukojetím zapuštěným do skal v okolí se můžete použitím Accio přemístit vlevo a vpravo (kde najdete další loot), nebo vpřed, kudy vede cesta dál. Porazte skupinku pavouků a běžte dál dokud nepřijdete na rozcestí. K cíli se dostanete průchodem zcela vlevo, všechny ostatní vás dovedou k dalším platformám a truhlicím s odměnami.

Když budete připraveni pokračovat dál, vraťte se na rozcestí a přejděte vlevo, kde se budete muset vypořádat se dvěma vlnami pavouků. V té první se základními druhy, ve druhé už to budou silnější Thornback Matriarch. Jejich poražení by se pro vás mělo stát prioritou, jelikož tento druh si dokáže na pomoc přivolat posily. Po souboji znovu aktivujte tři pečeti pro otevření brány (polohu pečetí najdete na obrázku níže).

Proběhněte po nově vytvořeném mostě až do velkého sálu, kde hned spatříte Jackdawovy pozůstatky. Vezměte při nich ležící stránky z knihy a hned na to se postupně začnou probouzet strážci Pensieve. Kromě zabarvení kruhového ukazatele před vaší postavou v soubojích proti těmto rytířům nezapomínejte sledovat i zemi. Pokud se na ní totiž objeví velký modře zabarvený kruh, uskočte z něj co nejdál. Strážci totiž rádi skáčou a modré kruhy signalizují, kam následně dopadnou.

Po souboji přejděte na druhou stranu místnosti a sledujte magická světýlka až ke zdroji starověké magie (vír na zemi). Interakcí s ním aktivujete bránu před vámi. Přejdete přes ni do místnosti, kterou hned na to zaplaví voda. Dveře před vámi se po chvíli otevřou a po schodech vystoupáte do velké síně, tzv. Map Chamber, na což se spustí cutscéna. Oslovte portrét bývalého ředitele Hogwarts, Percivala Rackhama.

Po rozhovoru se vám zpřístupní systém talentů, které vaše postava začne odemykat, jakmile dosáhne 5. levelu. V závislosti na vašem aktuálním levelu si tak budete moci rozřadit určitý počet talentů do pěti kategorií. Pro splnění mise pak už jen stačí vyjít z Map Chamber a vystoupat po dvou točitých schodištích vedoucích do sklepa Hogwarts.

Flying Class


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 235
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 236
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 237

Vyjděte na dvůr mezi hlavní budovou školy a hřištěm Quidditche a u stojanu s metlami aktivujte quest. V cutscéně vás profesorka Kogawa seznámí se základy létání, během které vás hra vyzve ke stisknutí tlačítka, abyste koště přivolali do své ruky.

Vaše nově nabyté znalosti z létání si vyzkoušíte přeletem přes tři velké obruče a následně bude vaším úkolem proletět přes další set obručí, tentokrát v okolí Hogwarts. Po přeletu přes poslední z nich vám váš spolužák Everett Clopton navrhne, abyste ho následovali (na vaší odpovědi nezáleží).

Naučí vás, jak na koštěti použít boost a řekne vám pár zajímavostí o Hogwarts a jeho okolí. Po chvilce se ozve píšťalka profesorky Kogawa signalizující čas na návrat ke škole. Přistaňte u stojanu na košťata a spustí se cutscéna. Po splnění této mise si zpřístupníte možnost zakoupit si vlastní koště v prodejně Spintwitches v Hogsmeade.

In The Shadow Of The Undercroft


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 242
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 243
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 244

Setkejte se se Sebastianem v astronomickém křídle Hogwarts a promluvte si s ním. Po cutscéně ho následujte do zdánlivě slepé chodby, kde interagujte s hodinami napravo. Vstoupíte do rozlehlé místnosti v podzemí, kterou lze svobodně prozkoumávat, zatímco vám Sebastian o ní řekne víc. Vraťte se k Sebastianovi a promluvte si s ním.

Poprosí vás, abyste o této místnosti nikomu neříkali a naučí vás kouzlo Confringo. Vyzkoušíte si ho zapálením trojice lustrů. Po další konverzaci se Sebastianem vyjděte z podzemí, kde narazíte na Ominise Gaunta, který vám pohrozí vyhazovem ze školy, jestli o tajné místnosti někomu povíte.

The Room Of Requirement


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 248
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 249
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 250
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 251
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 252
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 253
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 254

Dojděte na vyznačené místo v astronomické věži, kde ve zlatavém kruhu odstartujte quest. Po krátké cutscéně se ocitnete v tzv. Room of Requirement spolu s profesorkou Weasleyovou. Následujte ji, dokud nepřijdete ke kupce židlí, kterou profesorka využije k naučení kouzla Evanesco.

Použijte jej k odstranění překážky a pokračujte dál. Weasleyová se zastaví u stolku a pošle vás objevovat komnatu.Pokračujte uličkou tvořenou hromadami nábytku (lze z ní samozřejmě odbočit a lootovat) a v případě potřeby používejte Evanesco k uvolnění cesty.

V poslední místnosti se spustí cutscéna s domácím skřítkem Deekem, ve které pomocí své mysli přetvoříte komnatu na svůj obraz. Vyzkoušejte si identifikaci neznámých předmětů ve vašem inventáři u stolku k tomu určeného.

Promluvte na profesorku Weasleyovou, která vás naučí Conjuring – kouzlo určené k vyvolávání nových objektů.

Vaším úkolem bude pak pomocí něj vyčarovat stanici pro vaření lektvarů – Potions Station (záložka Potions) a také pěstování rostlin – Potting Table (záložka Herbology).

Taktéž vás naučí kouzlo Altering.

Posledním rozhovorem s Weasleyovou quest zkompletujete.

The Map Chamber


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 263
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 264
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 265

Zajděte do třídy profesora Figa v astronomické věži a promluvte si s ním. Následně bude vaším úkolem zavést ho do velké komnaty s mapou a portrétem Percivala Rackhama (stačí sledovat žlutý marker).

Spustí se cutscéna, po které se postavte na vyznačené místo, aby si vaše postava začala s Rackhamem povídat. Ten vám řekne o čtyřech speciálních zkouškách, které musíte absolvovat, abyste plně ovládly umění starověké magie. Mise po tomto dialogu skončí.

Percival Rackham's Trial


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 269
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 270
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 271
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 272
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 273
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 274
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 275
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 276
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 277

Setkejte se s profesorem Figem u věže San Bakara v severní části mapy. Po cutscéně jej následujte k věži a na jeho doporučení použijte kouzlo Disillusionment. Díky němu se lze nepozorovaně přikrást za nepřítele a pomocí Petrificus Totalus jej znehybnit. Toto praktické kombo si vyzkoušíte na goblina stojícího u vchodu do věže a budete-li opatrní, podaří se vám stejným způsobem zlikvidovat i zbývající skupinku hlídkující na nádvoří (jen si dávejte pozor, abyste se při použití Petrificus Totalus neocitli v zorném poli opodál stojících nepřátel).

Vaším dalším úkolem bude zjistit, proč goblini v blízkosti věže šmejdí. Prohledejte stan nalevo od místa, kudy jste vstoupili na nádvoří (vedle něj se nacházejí čtyři pilíře zničené stavby) a ze stolu vezměte dopis. Hned na to vás napadne další družina goblinů. Po jejich porážce vykročte směrem k samotné věži a počkejte, až profesor Fig otevře dveře dovnitř. Vyběhněte na vrchní patro (po cestě můžete sesbírat měšce s penězi) a promluvte s portrétem Percivala Rackhama.

Následně se vraťte do přízemí věže, kde najdete vyvěrající pramen starověké magie. Interagujte s ním, díky čemuž se na stěně hned vedle vás objeví portál. Přejděte přes něj, pokračujte po chodbě a dolů po schodech až k mohutným dřevěným dveřím. Otevřete je a běžte stále rovně, dokud nepřijdete k propasti, kterou nebudete moci přeskočit. Hned vedle (vpravo a nalevo od vás) uvidíte schodiště. Seběhněte po něm a před vámi se objeví další zdroj starověké magie.

Interakcí s ní aktivujete most přes propast a budete moci pokračovat v cestě do dalšího velkého sálu. Za magickou klenbou v jejím středu se objeví světýlka vedoucí k dalšímu víru magie. Aktivujte jej a přejděte přes klenbu, která bude nyní zářit fialově. Tento portál vás přes úzkou chodbu dovede do velké místnosti, kde vás čeká souboj s ochránci Pensieve. Porazte je a opět vyrazte vpřed. V další místnosti naleznete vznášející se plošinu, kterou k sobě přivoláte pomocí Accio.

Přeskočte na ni, stejným způsobem se přitáhněte k rukojeti na centrálním pilíři místnosti a následně k rukojeti napravo od vás. Na platformě před vámi se zjeví zdroj starověké magie. Opět s ním interagujte, čímž aktivujete portál na stejné platformě. Poté, co vylootujete velkou truhlici v něm opět skočte na plošinu a přitáhněte se ke klice nalevo od nově aktivovaného portálu. Přejděte z plošiny na platformu vpravo od vás, ale pozor, pod schodištěm na vás čekají nepřátelé.

Vyjděte po schodech napravo před vámi nahoru na můstek a přivolejte si k sobě platformu, kde se objeví zdroj starověké magie. Pomocí ní aktivujete velký portál ve středu místnosti. Přejděte přes portál do „modré zóny“ (poznáte ji podle příslušně zbarvených okrajů obrazovky), kde můstek napříč místností zmizel. Vraťte se na vznášející se plošinu po schodišti stejně jako předtím. Jakmile budete na ní, přitáhněte se k rukojeti v levém, vzdálenějším rohu místnosti (a vylootujte truhlici).

Seskočte z platformy na zem a přejděte přes portál do „červené zóny“, ve které se most přes místnost již nachází. Postavte se na něj a přivolejte k sobě vznášející se plošinu. Vyskočte na ni a přitáhněte se k rukojeti přímo před vámi. Chodba vás dovede do další komnaty s nepřáteli, které musíte porazit. Postavte se na kraj propasti v levé části místnosti, aktivujte magický vír a přivolejte si létající plošinu.

Přitáhněte se k rukojeti před vámi a pak nalevo od vás, ale jen přibližně do poloviny – tak, abyste přes aktivovaný portál vpravo viděli další plošinu a mohli se k ní přiblížit. Přeskočte na ni a pomocí Accio přeleťte k východu před vámi. Na konci chodby zpod schodů vezměte léčivé lektvary, vyběhněte nahoru a přes dvoje dveře až na kulatou platformu, kde nejprve budete čelit běžným strážcům a poté gigantickému bossovi – Pensieve Guardianovi.

V souboji s ním je důležité mít připravená kouzla z kategorie žluté, fialové i červené magie. Guardian totiž během souboje několikrát vytvoří velký orb, který během jeho nabíjení můžete zničit kouzlem odpovídajícím jeho barvě, a tím se vyhnout velmi bolestnému zásahu. Myslete ale na to, že kouzla jsou po použití v cooldownu, proto se je snažte šetřit právě na ničení orbů a na Guardiana útočte hlavně pomocí základních kouzel nebo starověké magie.

Jakmile bude boss fight úspěšně za vámi, přejděte po nově vytvořeném mostě do síně s Pensieve a nahlédněte do ní. Budete svědky další Rackhamovy vzpomínky, ve které se objeví i nadaná čarodějka Isidora Morganach.

Po cutscéně se vraťte zpět do Map Chamber přes portál v místnosti. Promluvte si s profesorem Figem a Rackhamem, načež vás ještě na slovíčko zavolá portrét Charlese Rookwooda.

Beasts Class


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 290
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 291
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 292

Zúčastněte se přednášky o magických zvířatech, která se koná mimo hlavní budovu školy, v blízkosti quidditch hřiště (vstupte do zlatavého kruhu). Profesorka Howinová vás seznámí se základy péče o kouzelné tvory, vaše spolužačka Poppy vám zase pomůže s česáním a krmením chlupatého klubíčka, tzv. Puffskeina, jménem Gerald. Obdržíte česací kartáč, který si nejprve třeba přiradit mezi aktivní kouzla a použít na Geralda. Stejný postup opakujte i s granulemi.

Po krátké cutscéně následujte Poppy k výběhu Kneazlů (tvory připomínající kočky), kde bude vaším úkolem je opět vyčesat a nakrmit – opakujte postup jako u Geralda. Promluvte si s profesorkou Howinovou a následně s Poppy, která vás požádá, abyste ji následovali.

Udělejte tak, dokud se nespustí další filmeček, ve které poznáte hipogryfa jménem Highwing. Stisknutím tlačítka (objeví se na obrazovce) se budete muset nejprve hluboce uklonit a poté ji vyčesat a nakrmit. Po rozhovoru s Poppy pak mise končí.

The Caretaker's Lunar Lament


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 297
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 298
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 299
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 300
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 301
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 302
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 303

V blízkosti pohyblivého schodiště se setkejte s místním školníkem panem Moonem, který vám řekne o soškách Demiguisů a poprosí vás, abyste interagovali s tou ve výklenku před vámi. Zářící měsíc lze z rukou Demiguise v noci vzít, načež zmizí i celá soška.

Následujte pana Moona k uzamčeným dveřím, kde vás naučí odemykací kouzlo Alohomora.

Zneviditelněte se a odemkněte určené dveře pomocí Alohomora. Vaším úkolem bude nyní vzít Demiguise sošku z koupelny prefektů a nemocničního křídla.

Zamiřte nahoru po schodech před vámi (hra vám v tuto chvíli doporučí používat Revelio na odhalení nepřátel). V prvním patře doporučujeme odlákat pozornost prefekta vystřelením základního kouzla na druhou stranu chodby tak, abyste mohli nepozorovaně proklouznout do druhého patra, kde uvidíte prefekta a profesora Sharpa pohroužených do rozhovoru a pravděpodobně k vám budou stát zády.

Vystoupejte po točitém schodišti a na chodbě odemkněte dveře napravo vedoucí do koupelny prefektů. Vstupte do místnosti a postupujte podél stěny vlevo (aby vás nezpozorovala partička studentů stojící opodál) na její druhý konec, kde vezmete Demiguise sošku. Vyjděte z místnosti a pokračujte po točitém schodišti napravo. Odlákejte prefekta stojícího na chodbě tak, abyste mohli proklouznout do nemocničního křídla nalevo od vás.

Uvnitř najdete skupinku NPCček, kolem kterých rychle přejděte ke stolku na druhé straně místnosti, vezměte sošku a snažte se zmizet dřív, než se profesorka Garlicková se sestřičkou vydají vaším směrem. Stejným způsobem, jako jste se dostali až sem, se nyní vraťte ke školníkovi a předejte mu sošky. Moon vám za ně poděkuje a přislíbí vám mocnější varianty kouzla Alohomora, pokud mu ovšem donesete další Demiguisy.

Professor Sharp's Assignment I


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 311
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 312
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 313
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 314

Před další misí se budete muset naučit kouzlo Depulso od profesora Sharpa. Po aktivaci questu dostanete dvě zadání, která je třeba splnit:

Získat a použít Focus lektvar Získat Maxima a Edurus lektvary a použít je najednou

Dané lektvary si můžete uvařit v Room of Requirement – máte-li zakoupeny jejich recepty (z J. Pippin's Potions) a disponujete dostatkem potřebných surovin. V případě, že chcete ušetřit čas a v kapse máte dostatek galleonů, již hotové lektvary si můžete i rovnou koupit v J. Pippin's Potions. S trojicí připravených lektvarů následně vyhledejte skupinku nepřátel (například v blízkosti Forbidden Forest) a jakmile začne souboj, postupně všechny z nich vypijte.

Je jedno v jakém pořadí to uděláte, ujistěte se ale, že Maxima a Edurus lektvary vypijete jen s několikasekundovým odstupem, aby působily najednou. Po splnění zadání se pomocí Floo Flame přemístíte zpět do školy, ideálně co nejblíže k učebně lektvarů (Potions Classroom), kde se zúčastněte přednášky. Po cutscéně promluvte s profesorem Sharpem, který vás naučí Depulso.

The Helm Of Urtkot


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 320
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 321

[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 322
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 323
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 324
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 325
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 326
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 327
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 328
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 329
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 330

Zajděte do Hogsmeade a v hospodě Three Broomsticks promluvte s její majitelkou Sironou. Prozradí vám, kde najdete jejího kamaráda – goblina jménem Lodgok, který by vám mohl říci více o Ranrokových plánech a jeho spojenectví s Rookwoodem.

Zamiřte do taverny Hog's Head (nachází se pár desítek metrů od Three Broomsticks) a promluvte si s Lodgokem, který sedí nalevo od vchodu. Přislíbí vám pomoc, ale nejdřív bude třeba získat goblinskou relikvii. Vydejte se na místo setkání s Lodgokem a pak ho následujte ke vchodu do hrobky, kam po posledních instrukcích vstupte.

Běžte stále vpřed, dokud nepřijdete ke zlatavým dveřím s dvojicí zelenkavě zářících nočních motýlů. Pro jejich otevření potřebujete získat třetího motýla, kterého naleznete na konci chodby nalevo od dveří. Přibližte se k němu a pomocí Lumos ho přilákejte ke své hůlce. Doběhněte takto zpět ke dveřím a těsně před nimi Lumos deaktivujte, aby na ně mohl třetí motýl sednout a zpřístupnit vám cestu vpřed.

Pokračujte hlavní chodbou, dokud nepřijdete do větší kulaté místnosti. Zlaté dveře s obrysy motýlů na jejím konci jasně naznačí, že je třeba zopakovat postup jako před pár minutami. Dva motýly naleznete v místnosti, ten třetí se skrývá za zničenými dveřmi (napravo od těch, které se snažíte odemknout). Otevřete je pomocí Depulso a s třetím motýlem zpřístupníte cestu vpřed.

Přejděte do další větší místnosti, kde vás po pár vteřinách napadnou nemrtvé příšery Inferi, které jsou vůči jiným kouzlům imunní, pokud je nejdříve nezapálíte. Proto nejprve upřednostněte používání ohnivých kouzel Incendio a Confringo, případně po Inferi vrhněte vybuchující amfory rozestavěné po místnosti. Následně už proti nim budete moci používat všechny druhy kouzel.

Jakmile budou Inferi po druhé smrti, úzkou chodbou přejděte do další místnosti s motýlími dveřmi na jejím konci. Dva motýly se opět nacházejí v místnosti a jednoho z nich tak můžete vzít a přivést ke dveřím. Druhého vložte do mechanismu ve středu komnaty a použijte na něj Depulso, načež se ze země začne zvedat kamenný blok. Vyskočte na něj a v případě potřeby opět na mechanismus použijte Depulso, abyste byli dostatečně vysoko a dostali se ke třetímu motýlu. Vezměte ho a doveďte ke dveřím, stejně jako motýla z mechanismu.

Po otevření dveří se vydejte vlevo do místnosti s visící dřevěnou konstrukcí. Použijte základní útočné kouzlo k roztržení lana a seskočte dolů do nově vzniklé díry v podlaze a přejděte do osvětlené komnaty, kde se budete muset opět vypořádat se skupinou Inferi. Následně vezměte nočního motýla z výklenku v místnosti a umístěte jej do točivého mechanismu. Opět použijte Depulso a postavte se na stoupající kamenný blok (nachází se mezi dvěma ochozy za mechanismem).

Jakmile budete dostatečně vysoko, na jednom z ochozů najdete motýlí dveře, na tom druhém zase motýla, kterého k nim můžete přivést. Seskočte z ochozu a vezměte motýla z dalšího výklenku v místnosti, kterého umístíte na připravený piedestal s hrotem vedle ochozu. Opět vystoupejte na ochoz pomocí mechanismu a kouzla Depulso. Nalevo od dveří pak uvidíte vyvýšený piedestal i s vaším motýlem. Rychle použijte Lumos, dokud piedestal zase neklesne dolů a dovedete druhého motýla ke dveřím.

Po jejich otevření vstoupíte do krypty se sarkofágem a vyjděte přes tajný východ za ním, který vás dovede zpět k Lodgokovi. Poté, co mu povíte o chybějící relikvii, vás pošle do nedalekého tábora banditů vzácný předmět získat zpět.

Do tábora vás již tradičně dovede žlutý marker. Krátce po vašem příjezdu sem doběhne i lesní trol a tento rozruch můžete využít ve váš prospěch. Vypořádejte se s nepřáteli, vezměte helmu z truhly v otevřeném stanu za dřevěným mostem a vraťte se zpět k Lodgokovi, načež mise skončí.

The Elf, The Nab-Sack, And The Loom


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 342
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 343
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 344
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 345
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 346
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 347
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 348
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 349
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 350

Setkejte se s domácím skřítkem Deekem v Room of Requirement, kde vám řekne o kouzelné tašce, tzv. Nab-Sacku a přislíbí vám, že vás naučí, jak s ním zacházet. Po krátkém rozhovoru se Deek postaví k východu a jakmile budete připraveni, zajděte za ním a potvrďte, že můžete vyrazit. Ocitnete se mimo školu, kde bude vaším úkolem Deeka následovat. Zavede vás k útočišti Puffskeinů, kde bude vaším úkolem jednoho z nich chytit.

Zařaďte Nab-Sack mezi aktivní kouzla a v blízkosti Puffskeina jej použijte (stejný princip jako aktivace kouzel). V procesu pak sledujte zlatavý kruh a když se naplní, stiskněte zobrazené tlačítko. Jakmile bude Puffskein v Nab-Sacku, promluvte s Deekem a po krátké cutscéně se s ním setkejte u stromu Jobberknollů, kde opět jednoho chyťte.

Vraťte se za Deekem, který vám poví o nedalekém útočišti Mooncalves. Vydejte se tedy tam a opět s Deekem promluvte. Vysvětlí vám, že Mooncalves můžete zachránit pouze v noci, otevřete proto mapu a aktivujte funkci Wait, čímž urychlíte plynutí času. V oblasti vytyčené fialovým kruhem na mini mapě pak objevíte Mooncalves.

I s chyceným Mooncalf se vraťte za Deekem, který vám doporučí zachráněné tvory donést do Room of Requirement. Otevřete tedy mapu a přemístěte se tam pomocí příslušného Floo Flame.

Bude následovat cutscéna, ve které vytvoříte vivárium pro chov kouzelných tvorů. Vstupte do něj a na pokyn Deeka otevřete menu z chycenými zvířaty.

Klepněte na každé z nich, čímž je vypustíte do vivária. Deek vám řekne o možnosti využít například srst či peří, které vám zvířata předají, pokud o ně budete správně pečovat.

Vaším dalším úkolem tak bude posbírat specifický materiál od každého zvířete:

Srst Puffskeina Srst Mooncalf Pírka Jobberknolla

Přiřaďte si tedy mezi aktivní kouzla hřeben a granule a každé zvíře pročešte a nakrmte, načež vám předají potřebný materiál. Po jejich sesbírání zajděte za Deekem, který vám předá recept na Enchanted loom (Magický tkalcovský stav) určený k vylepšování vlastností oblečení. Vraťte se do Room of Requirement a pomocí Conjuring kouzla do ní umístíte stav (najdete jej v záložce Utility).

Následně si jej vyzkoušíte tak, že nejprve upgradnete vámi vybraný kus oblečení (Upgrade) a témuž nebo jinému předmětu udělíte specifickou vlastnost (Trait). Zajděte za Deekem a sdělte mu, že máte fungování tkalcovského stavu v malíčku, načež quest skončí.

In The Shadow Of The Estate


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 362
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 363
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 364
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 365
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 366

Vydejte se do vesničky Feldcroft, která se nachází jihozápadně od Hogwarts a potkejte se se Sebastianem, který na vás bude čekat na dřevěné vyhlídkové věži. Po rozhovoru ho následujte do jeho domu, kde v dramatické cutscéně poznáte Sebastianovu sestru Anne a jeho strýce Solomona. Sebastian se se Solomonem opět pohádá kvůli prokletí Anne, které jí způsobuje obrovské bolesti.

Hned na to se ocitnete před domem a vaším úkolem bude popovídat si se Solomonem (najdete ho venku u dřevěného vozíku) a Anne (sedí za stolem v domě). Potom zajděte za Sebastianem na nedaleké rozcestí a promluvte si s ním. Poví vám o své snaze najít lék pro svoji sestru, i když ona i strýc odmítají věřit, že by jí ještě něco mohlo pomoci.

Po rozhovoru Sebastiana následujte ke zničenému panství, kde vás napadnou goblini. Po souboji vám Sebastian vysvětlí, že právě v blízkosti panství byla jeho sestra prokletá. Vaším dalším úkolem bude na pozemku najít několik indicií nacházejících se ve fialovém kruhu vyznačeném na mini mapce. Pro jejich snadné vyhledání můžete použít Revelio, které body zájmu zvýrazní modrou barvou.

Postavte se u kovové pece, stojanu na zbraně a krumpáči (u každého předmětu klepněte na „Investigate“). Vystoupejte po schodech k polo zbouranému příbytku a interagujte se studnou a poté i kamennou lavičkou vedle něj. Poslední indicií je zničený obraz uvnitř domu, načež si promluvte se Sebastianem. Následně zničte spoustu kamenů blokujících průchod ve zdi naproti obrazu.

Hned napravo od vás uvidíte schody do sklepa. Postupujte dolů s aktivovaným kouzlem Lumos, jelikož cestu zde blokuje rostlina citlivá na světlo. Ve sklepě se porozhlížejte po stránkách z deníku Isidory Morganach. Rozbijte dřevěnou knihovnu a truhly, abyste mohli pokračovat dál. Ve velkém zrcadle nalevo od vás spatříte odraz Undercroftu. Promluvte si se Sebastianem a přejděte přes zrcadlo. Po rozhovoru se Sebastianem prozkoumejte útržek papíru v nově vzniklém triptychu a ukažte jej Sebastianovi. Spustí se cutscéna, která misi ukončí.

Astronomy Class


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 373
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 374
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 375
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 376

Zúčastněte se přednášky na samém vrchu astronomické věže. Spustí se cutscéna, ve které budete muset pohybem tlačítka či myší zaostřit teleskopem na hvězdy. Po přednášce vás osloví Amit a nabídne vám, že můžete používat jeho starší teleskop, dokud si neseženete vlastní. Vyzvedněte si jej v menším skladu pod rozhlednou, kam sejdete po schodišti.

Z rozhledny pak zamiřte po hlavním točitém schodišti o patro níže, kde oslovte Amita. Hned na to se ocitnete venku, kde Amita následujte, dokud vás nedovede ke zničené hradní zdi. Vystoupejte po ní, zabočte doprava a přejděte přes dvě bašty (k odstranění dřevěných krabic a pavučin používejte například Incendio) až k astronomickému stolu.

Interagujte se stojanem pro teleskop a spustí se mini hra, ve které bude vaším úkolem pomocí otáčení, přibližování a oddalování zaostřit teleskop tak, aby se poloha souhvězdí shodovala s jeho obrysem vyznačeným na čočce teleskopu. Po úspěšném zvládnutí mini hry se spustí cutscéna a mise po ní skončí. Zároveň se odemkne možnost sledovat hvězdy pomocí dalších astronomických stolů rozmístěných na mapě.

Professor Garlicks Assignment I


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 381
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 382
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 383
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 384

Profesorka Garlicková vás ve svém prvním zadání zaúkoluje:

Získáním a použitím rostliny Venomous Tentacula Získáním a použitím rostliny Mandrake na více nepřátel najednou

Obě rostliny (nebo semínka pro jejich pěstování) můžete zakoupit v obchodě Dogweed and Deathcap (nachází se na úplném severu Hogsmeade). K Venomous Tentacula se však můžete dostat zcela zdarma – stačí si pár exemplářů utrhnout ve školním skleníku.

S připravenou Mandrake a Tentaculou vyhledejte skupinku nepřátel a alespoň dva z nich se snažte dostat blízko sebe, abyste na ně najednou mohli použít Mandrake. Následně už jen hoďte na zem Tentaculu, která bude bandity nebo jinou havěť průběžně ostřelovat, a máte hotovo. Zadání jsou splněna, můžete se vrátit do skleníku a zúčastněte se další přednášky herbologie. Po cutscéně promluvte s profesorkou Garlickovou, která vás naučí kouzlo Wingardium Leviosa a quest skončí.

The High Keep


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 390
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 391
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 392
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 393
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 394
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 395
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 396

Setkejte se s Natty v blízkosti zámku Falbarton severovýchodně od Hogsmeade, kde vám řekne o svém plánu získat důkazy proti Rookwoodovi a Harlowovi. Po rozhovoru vyrazte směrem k hlavní bráně, ale po cestě zabočte vpravo a vyšplhejte se po dřevěné konstrukci na cimbuří, kde před sebou uvidíte mnohem vyšší zeď. Hned se na ní nebudete moci vyšplhat, proto přejdete vlevo, kde uvidíte bránu. Otevřete ji použitím Depulso na otočný mechanismus vedle ní a pomocí Accio z místnosti vytáhněte dřevěnou bednu.

Pomocí Wingardium Leviosa přemístěte bednu na výšku ke zdi a vyšplhejte nahoru. Pokračujte po hlavní trase, dokud vlevo neuvidíte zábranu z dřevěných latí. Zničte ji, do nízkého průchodu za ní ale zatím nevstupujte a pokračujte dál až na samý konec dřevěné platformy. Vlevo od vás se nachází okno s rozbitou mříží, přes které uvidíte dřevěnou bednu.

Pomocí Accio ji přitáhněte k sobě a vraťte se k zmiňovanému úzkému průchodu, přes který díky odsunutí krabice už budete moci přejít do místnosti s velkým mechanismem pro otevření brány. Roztočte ho opakovaným použitím Depulso a když bude brána dostatečně vysoko, rychle použijte Accio na zlatou kliku pod ní. Doběhne k vám Natty, kterou následujte, dokud se nespustí cutscéna.

Vyšplhejte po dřevěném lešení před vámi, následně po stěně a pokračujte vpřed. Za oknem se zničenou mříží před vámi uvidíte bednu. Pomocí Wingardium Leviosa nebo Depulso ji odsuňte tak, aby spadla o platformu níže. Vy o pár kroků zacouvejte a seběhněte po kamenném schodišti. Shozenou bednu umístěte (opět na výšku) ke zničenému schodišti a vyšplhejte nahoru.

Před vámi přejde bandita, ke kterému se můžete pomocí zneviditelňovacího kouzla snadno přikrást a nepozorovaně jej zlikvidovat. Pokračujte schody nahoru a zabijte hlídkující bandity. Pomocí Alohomora odemkněte bránu nalevo, vyšplhejte po stěně a pokračujte po schodech nahoru dokud vás nenapadne skupinka banditů.

Zatočte s nimi, odemkněte bránu v blízkosti a stoupejte stále vzhůru až na střechu. Automaticky se spustí cutscéna, kde spolu s Natty osedláte hipogryfy a o vous uniknete před pytláky. V následující gameplayové sekvenci následujte Natty na hipogryfovi, načež další krátký filmeček quest ukončí.

Back On The Path


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 404

Setkejte se s profesorem Figem v Map Chamber a informujte ho o tom, co jste zjistili. Charles Rookwood vám sdělí, že prostřednictvím svého portrétu v hradě Rookwood zaznamenal podezřelou aktivitu. Vyšle vás tam zjistit, co se stalo a zároveň splnit další velkou zkoušku.

Charles Rookwood's Trial


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 407
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 408
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 409
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 410
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 411
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 412
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 413
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 414
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 415
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 416
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 417
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 418
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 419
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 420

Profesor Fig na vás čeká před vchodem do hradu Rookwood v jihozápadní části mapy. Zamiřte tam a pomluvte si s ním. Po cutscéně se přibližte k hradu a vydejte se vpravo, kde hlídkuje jeden bandita a za rohem dva goblini, které budete moci pohodlně zneškodnit stealthově. Vraťte se na rozcestí a pokračujte k táboru goblinů. Vypořádejte se s nimi jak uznáte za vhodné a přejděte na jeho samotný konec k zničené zdi, kde jsou naskládané bedny.

Vezměte jednu z nich a postavte ji ke zdi tak, abyste ji mohli přeskočit. Spustí se cutscéna, kde budete s Figem svědky vypjatého rozhovoru Rookwooda a Ranroka. Následně vás čeká souboj s bandity i gobliny a jakmile bude tábor od nepřátel vyčištěn, vystoupejte po velkém kamenném schodišti, zabočte vpravo, a ještě jednou vpravo, dokud se neocitnete na dřevěné platformě nad hlavní síní.

Seskočte dolů a před sebou uvidíte dveře označené symbolem starověké magie. Pro jejich otevření bude třeba lokalizovat trojici pečetí a zasáhnout je základním kouzlem v co nejrychlejším sledu.

Po otevření dveří pokračujte dolů do sklepa, kde narazíte na červeně zářící zdroj starověké magie. Přejděte chodbou vpravo od ní do pracovny, kde se nachází portrét Charlese Rookwooda, a promluvte s ním. Potvrďte, že jste připraveni na další zkoušku a po cutscéně interagujte se zdrojem starověké magie, který se objeví vedle vás. Vstupte do nově vzniklého oblouku a potom přes bránu, čímž spustíte druhou zkoušku.

Vejděte do velké síně s dvojicí mohutných sloupů a vyběhněte po schodišti vpravo, kde opět interagujte se zdrojem starověké magie. Aktivujete tak portál mezi sloupy. Přejděte do červené zóny a vytáhněte kostku zpod ochozu nalevo. Vraťte se do modré zóny, díky čemuž se kostka změní na truhlici a lze ji vylootovat.

Než budete v modré zóně, přesuňte zároveň druhou kostku k ochozu, zpod kterého jste před chvílí vybírali první kostku/truhlici. V červené zóně se pak po sloupu vyšplhejte na platformu a pokračujte vpřed do další síně s magickým portálem, který opět aktivujte prostřednictvím zdroje starověké magie. Všimněte si také, že cesta vpřed je nyní blokována vysokým pilířem.

Přejděte do modré zóny portálu, kde můžete vylootovat menší truhlici. Přejděte do červené zóny a základním kouzlem aktivujte mechanismus napravo od portálu, díky čemuž jej otočíte. Přejděte do modré zóny, pomocí Accio vezměte kostku před vámi a držíc ji s ní vycouvejte z portálu. Ocitnete se zároveň v červené zóně a stačí už jen přejít přes uvolněný východ za portálem.

V další místnosti vás čeká souboj s několika kamennými strážci na kulaté platformě vznášející se ve vzduchu (dávejte si zde proto pozor, abyste v důsledku úderu nepřítele nepropadli přes její okraj). Po nově vzniklém mostě vstupte do další místnosti a aktivujte portál zdrojem magie. Dívajíc se přes portál aktivujte mechanismus za ním pomocí základního kouzla, načež se portál otočí o 90 stupňů vpravo. Proběhněte jím, a zatímco budete v modré zóně, opět aktivujte mechanismus napravo od vás. Potom už jen stačí přeběhnout vpřed do další místnosti.

Vpravo od vás se zjeví zdroj magie, který použijte k aktivaci portálu v hale. Krátce na to vás napadnou dva strážci, jeden z nich ale bude neviditelný a zároveň nezničitelný, pokud nepřejdete do modré zóny portálu. Ujistěte se, že jste v modré zóně a pomocí Wingardium Leviosa přemístěte kostku (mění se na sloup) na červenou stranu portálu a vraťte ji na vyvýšený stupínek – tam, kde dříve stál sloup. Vy se vraťte do modré zóny, vylezte na sloup, na plošinu nad ním a aktivujte mechanismus napravo od vás, které plošinu otočí a vy budete moci pokračovat v cestě.

V další velké síni se můžete vydat vlevo do místnosti s portálem, kde lze vylootovat truhlici, pro pokračování v příběhu ale běžte stále rovně (mezitím ale ještě bude třeba porazit několik řádových strážců). Na vrchu schodiště a za dvojicí bran vás čeká závěrečný boss fight.

Ve středu arény je portál, kterým budete muset podle potřeby probíhat a postupně zlikvidovat (ne)viditelné strážce a následně se vypořádat s hlavním Guardianem. Při souboji s ním postupujte stejně jako v Percival Rackham's Trial, boss se bude ale tentokrát také ohánět obřím řemdihem, nezapomínejte proto používat obranné kouzlo Protego.

Nově vzniklý most vás dovede do komnaty, kde aktivujte Pensieve. Vraťte se do Map Chamber přes magickou bránu za vámi a promluvte na portrét Percivala Rackhama.

Představí vám bývalou ředitelku Hogwarts Niamh Fitzgerald, která pro vás v budoucnu připraví další zkoušku. Promluvte si ještě s profesorem Figem, co quest ukončí.

Fire And Vice


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 435
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 436
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 437

Setkejte se s Poppy Sweeting v severní části Forbidden Forest, promluvte si s ní a pak ji následujte do nedalekého tábora pytláků. Vaším úkolem zde bude prozkoumat několik předmětů (viz obrázek níže). Promluvte s Poppy a následujte ji k dalšímu nepřátelskému táboru, kde se vypořádejte s bandity jakkoli uznáte za vhodné, proběhněte přes dřevěný most (pokud byste jej během souboje omylem zničili, stačí použít Reparo) a vstupte do velkého stanu.

Ocitnete se v Horntail Hall, kde se setkávají bandité a pytláci a mimo jiné využívají magické bytosti pro nelegální zápasy. Po cutscéně použijte zneviditelňovací kouzlo a sestupte po schodišti napravo od vás. Zlikvidujte nepřátele a vylezte po žebříku na druhé straně místnosti. Pokračujte vpřed a promluvte si s Poppy, načež se spustí cutscéna s týraným drakem.

Po cutscéně projděte chodbou napravo až do místnosti, kde objevíte dračí vejce v kleci. Otevřete ji, vejce vezměte a pokračujte dál do arény s drakem. Pro jeho osvobození budete muset nejprve porazit dvě vlny goblinů i banditů. Jakmile bude vzduch čistý, pomocí Accio zatáhněte za kliku na podstavci, kde je drak vězněn. Následovat bude delší cutscéna, po které mise skončí.

Professor Weasley's Assignment


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 442
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 443
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 444

Po aktivaci questu od profesorky Weasleyové bude vaším úkolem svou postavu vylevelovat na úroveň 20 a také posbírat dvě stránky do vašeho školního průvodce, přičemž první z nich naleznete v podzemním přístavu.

Vchod do něj se nachází v části Viaduct Courtyard a má podobu výtahu ve zdi, který vás do přístavu sveze. Druhou stránku, respektive s ní spojenou knihu, naleznete ve druhém patře knihovny. Oslovte studentku Sophroniu Franklin, která vám knihu slíbí, ale až když odpovíte na pár otázek z jejího kvízu o Hogwarts.

Nezáleží na tom, jestli budete v kvízu úspěšní nebo ne (správné odpovědi: The Golden Snidget, Felix Felicis, The Deathly Hallows, The Quaffle, False). Sophronia stejně nakonec knihu uloží na podstavec pod portrétem před vámi. Postavte se před ni a použijte Revelio, aby se zjevila stránka do průvodce. Vezměte ji, zúčastněte se přednášky Transfigurace v příslušné třídě (Transfiguration Classroom) a naučte se kouzlo transformace. Pak už jen stačí promluvit si s profesorkou Weasleyovou.

Its All Gobbledegook


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 449
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 450
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 451
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 452
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 453

Promluvte si s Amitem na vrcholu astronomické věže a následně se setkejte s Lodgokem u vchodu do dolu s názvem The Mind's Eye (jihovýchodně od Hogwarts). Po krátkém rozhovoru spolu s Amitem přejděte ke vchodu do dolu, kam vás navedou kolejnice. Vchod je střežen velkým magickým okem, nezapomeňte tak použít kouzlo zneviditelnění, aby se dveře nezamkly.

Pokračujte hlouběji do dolu, dokud nalevo neuvidíte mohutná kamna a před vámi výtah. Pomocí ohnivého kouzla kamna zapalte a výtahem se svezte dolů. Vytyčená trasa vás zavede k platformě, ke které si pomocí Accio přitáhněte plošinu před vámi. Vyskočte na ni a přitáhněte se na druhou stranu. Tady vás čeká pár goblinů a další dveře s okem, na které platí pouze zneviditelňovací kouzlo.

Přejděte tunelem před vámi do další místnosti a na stole vlevo prozkoumejte dokument. Vyběhněte na patro, zlikvidujte gobliny a opět prohledejte stůl kvůli důkazům. Jděte zpět dolů, přes místnost vpravo do tunelu a další místnosti. Zde prozkoumejte schémata nalevo od vás na dřevěných krabicích a tunel vedle nich vás zavede do větší arény s více gobliny, které budete muset porazit.

Rozpalte kamna v levé části arény a zatáhněte za kliku vpravo od ní, čímž otevřete vodní tunel vedle. Projděte jím a na rozcestí pokračujte vpravo do další bojové arény. Dejte goblinům co proto a pomocí zneviditelňovacího kouzla projděte přes dveře s okem. V komnatě za nimi naleznete na platformě vlevo poslední potřebný důkaz o Ranrokových plánech.

Vezměte ho a ve stejné místnosti zapalte vysokou pec. Vyjděte ven a pomocí Accio zatáhněte za kliku vedle dveří, což aktivuje blízký výtah. Vyvezte se jím na patro, projeďte tunelem a na rozcestí pokračujte po vytyčené cestě napravo. Seskočte do místnosti před vámi a tunelem nalevo vyjdete z dolu. Promluvte si s Amitem a následně i s Lodgokem, kterého najdete na stejném místě jako na začátku mise, abyste quest skončili.

In The Shadow Of The Mine


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 460
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 461
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 462
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 463

Setkejte se se Sebastianem severovýchodně od Upper Hogsfieldu a promluvte si s ním. Další část triptychu se podle něj ukrývá v nedalekém dole. Před vstupem do něj se ale budete muset vypořádat se skupinou hlídkujících goblinů ve dvou táborech. Ve druhém kempu se pak strážcům můžete vyhnout úplně. Do dolu totiž vede tajná chodba (viz obrázek níže). K hlavnímu vstupu do dolu vás zase dovedou kolejnice.

Po pár krocích před vámi uvidíte dva gobliny, se kterými se vypořádejte a pokračujte cestou vlevo (pavučiny v cestě spalte ohnivými kouzly), až k sešupu, kterým se dostanete do další bojové arény. Zlikvidujte přítomné nepřátele a pomocí Accio přesuňte dřevěnou bednu v místnosti ke kamenné platformě v západní části arény. Pokračujte vpřed k dalšímu sešupu, v místnosti pak vylezte po stěně napravo a zabočte vlevo ke zničenému mostu, který opravte pomocí Reparo.

Proběhněte po něm do úzké šachty před vámi (nejdříve ještě budete muset sprovodit ze světa pár pavouků), kde před sebou uvidíte rozcestí. Zarostlá cesta vpravo vede k truhlici s lootem, pro pokračování v questu zabočte doleva a kráčejte po hlavní stezce, dokud se nesklouznete do rozlehlé místnosti, kde si na vás budou brousit zuby goblini i obří pavouci. Zlikvidujte je a aktivujte trojici pečetí v okolí. První je hned vedle magických dveří, druhá na stalaktitu napravo od nich a třetí na vyvýšené platformě nad bránou.

Prozkoumejte komnatu a vezměte kus plátna z truhly nedaleko kulatého stolu. Promluvte si se Sebastianem a následně se přes zrcadlovitou membránu (uvidíte před ní zametat koště) vraťte zpět do Undercroftu. Umístěte druhý kousek portrétu do triptychu a znovu si promluvte se Sebastianem, což quest ukončí.

The Headmistress Speaks


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 469

Vaším jediným úkolem v tomto kratičkém questu bude zajít do Map Chamber a popovídat si s portrétem profesorky Niamh Fitzgerald, kterou seznámíte se svými novými zjištěními a Niamh vám na oplátku prozradí, že k vaší třetí zkoušce se dostanete přes ředitelnu.

The Polyjuice Plot


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 472
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 473
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 474
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 475

Zajděte za profesorem Figem do jeho učebny. Po krátkém rozhovoru vypijete Polyjuice Potion, který vás přemění na ředitele Blacka, abyste mohli bezpečně proklouznout do jeho kanceláře.

Ještě předtím ale budete muset získat speciální heslo od Blackova domovního skřítka Scropea, kterého prý naposledy viděla profesorka Kogawa. Po cestě za ní vás ještě zastaví profesor Sharp, rozhovor s ním ale není důležitý a můžete mu odpovídat jak uznáte za vhodné.

Profesorku Kogawa najdete na můstku venku, mezi Great Hall a knihovnou. Po krátkém rozhovoru vám prozradí, že skřítka najdete právě v Great Hall. Na cestě tam vás ještě zastaví profesorka Weasleyová, pak už ale můžete pokračovat do síně, konkrétně k řečnickému pultíku na jejím druhém konci, který Scrope právě čistí.

Po troše přesvědčování se dozvíte, že heslem je motto rodiny Blackových, načež zvolte dialogovou možnost s „purity of blood“. Scrope vám prozradí správné heslo, ale Polyjuice potion v tom momentě začne vyprchávat. Vyběhněte po levém schodišti, interagujte s paravánem v rohu místnosti a quest skončí.

Professor Howin's Assignment


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 481

[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 482

V zadání od profesorky Howinové bude vaším úkolem následující:

Chytit nelétavého ptáka s názvem Diricawl pomocí nab-sacku Chytit ropuchu – Giant Purple Toad – pomocí nab-sacku

K útočištím obou tvorů vás dovedou dva černobílé body, stačí se tak orientovat podle nich. S Giant Purple Toad a Diricawlem v nab-sacku se následně vraťte na půdu Hogwarts a zúčastněte se přednášky v Beasts Classroom (pravděpodobně zde máte odemčen i Floo Flame). Po cutscéně oslovte profesorku Howinovou, která vás naučí kouzlo Bombarda.

Niamh Fitzgerald's Trial


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 487
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 488
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 489
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 490
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 491
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 492
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 493
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 494
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 495

Zamiřte do nejvyšší části Hogwarts po velkém schodišti. Přejděte přes místnost s trofejemi a zabočte doleva k velké soše Fénixe. Řekněte heslo, po vysunutém schodišti vyběhněte do ředitelny, načež se spustí cutscéna s Niamh Fitzgeraldovou. Vyjděte po schodech za pracovním stolem ke kamennému piedestalu s otevřenou knihou – interagujte s ní.

Ocitnete se v příběhu o Darech smrti, kde budete muset splnit tři úkoly. Vyrazte směrem k vesničce přes kamenný most, kde se před vámi zhmotní samotná smrt a její poskoci. Následuje delší stealthová sekvence, kdy se budete vyhýbat skupinkám kostlivců a zároveň postupovat blíže k cíli. Vaše postava automaticky použije kouzlo zneviditelnění, proto se soustřeďte hlavně na ukrývání a vyběhnutí ve správném momentě, tedy když se všichni kostlivci k vám otočí zády.

Při první skupince nepřátel se tak skryjte za bedny a když bude vzduch čistý přejděte pod dřevěný trám naproti vám, seskočte z platformy, zabočte doleva a proklouzněte kolem kostlivců vpřed a sejděte po schodech. Podlezte pod obrovské dřevěné kolo, přejděte pod most a zabočte doleva. Vyšplhejte se na střechu domu vlevo pomocí žebříku a seskočte z její druhé strany.

Uvidíte před sebou pěšinku plnou nepřátel. Jakmile budete moci, přejděte za dřevěný vozík nalevo od vás a pokračujte uličkou za překážkami ke žlutému markeru. Objeví se před vámi smrt, kterou nebude možné obejít, proto se otočte a vejděte do dveří, které těsně předtím rozrazí démon. Vyjděte po schodišti, přes místnost s kostlivci a dřevěné latě na střechu vedlejší budovy. Slezte dolů a uvidíte před sebou kamennou platformu s neviditelným pláštěm, který si oblečte.

Vyjděte bránou před vámi a dvakrát zabočte vlevo. Přes uličku plnou nepřátel můžete rovnou přejít, díky neviditelnému plášti si vás nevšimnou. Přejděte vlevo ke kamenné platformě. Po chvilce se před vámi zjeví zářící hůlka – vezměte ji a zakouzlete Bombarda na rozbouranou část stěny. Pokračujte vpřed a následně zabočte doprava k hradní bráně. Budete moci přes ni projít, ale až když porazíte skupinku přízraků. S těmi se budete muset vypořádat i na dvorku za branou.

Když se jich zbavíte, černá mlha před dalšími dveřmi se zvedne, a vy budete moci pokračovat. Vyběhněte po schodech napravo do další, rozlehlejší bojové arény, kde na vás opět čeká několik vln nepřátel, tentokrát i s trolem. Porazte je a přejděte přes nově zpřístupněný východ ke kamennému piedestalu. Před vámi se objeví další zářící předmět, tentokrát záhadný kámen. Vezměte ho a přejděte k markerem vyznačenému místu na hřbitově.

Interagujte s postavou ležící na velkém kameni, abyste ji oživili. Postavou je samotná Niamh, kterou následujte k mohutné soše. Interagujte s Pensieve před ní a podívejte se na vzpomínku Niamh.

Po skončení cutscény přejděte přes zrcadlovitý portál zpět do Map Chamber, kde si promluvte s portrétem kouzelníka San Bakara.

In The Shadow Of The Mountain


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 505
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 506
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 507
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 508
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 509
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 510
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 511

Abyste se mohli setkat se Sebastianem, budete muset projít tunelem vedoucím pod pohořím na jihu mapy. V jeho okolí uvidíte gobliny i troly, nemusíte však s nimi bojovat. Stačí přes ně přeletět ve větší výšce a z koštěte seskočit až těsně před vchodem do tunelu. V něm vám cestu zkříží několik goblinů, na jeho druhém konci už opět budete moci nasednout na koště a pokračovat k pobřeží, kde na vás čeká Sebastian odhodlaný najít další dílek do triptychu.

Po rozhovoru s ním se vydejte po prašné cestě na západ od vás, dokud nepřijdete k prvnímu stanovišti goblinů. Zlikvidujte je a pokračujte po vytyčené trase k vrcholu hory. Dorazíte k většímu nepřátelskému kempu, který vyčistěte a opět stoupejte do kopce (pokud bude třeba vylezte po kamenných stěnách), dokud nenarazíte na stanoviště s dvojicí goblinů. Poražte je a pokračujte dál. Na vrcholu hory vás čeká souboj s několika nepřáteli, následně budete moci vystoupat po kamenném schodišti a vstoupit do jeskynního komplexu (Tower Tunnel).

Pokračujte stále hlouběji do jeskyně, kde se budete muset vypořádat s několika skupinkami pavouků, dokud se přes kamenný převis nedostanete ke schodišti. Vyběhněte po něm, pavučinu v cestě zničte pomocí ohnivého kouzla a hromadu kamení zase rozmetejte použitím Bombarda. Proběhněte do velké komnaty, porazte všechny nepřátelé v ní a odemkněte magické dveře aktivováním tří pečetí.

Chodba za dveřmi vás dovede k sešupu, kterým se dostanete do další arény. Tady vás napadnou pavouci i trol, který zároveň zničí nedaleké schodiště. Poraďte si s nepřáteli, schodiště opravte pomocí kouzla Reparo (pokud byste měli problém jej „zaměřit“, použijte ještě Revelio) a vystoupejte po něm. Dostanete se do jakéhosi skladiště, kde uvidíte starou dobrou dřevěnou bednu. Pomocí kouzla Accio ji umístěte pod nedostupnou kamennou římsu a vyšplhejte na ni. Na schodišti pokračujte stále rovně, až na ochoz a pokračujte doprava.

V další skladovací místnosti můžete sesbírat nějaký ten loot, pro pokračování v cestě vyběhněte po hromadě sutin a průchod zavalený kamením uvolněte pomocí kouzla Bombarda. Běžte vpřed, mezeru mezi dvěma platformami přeskočte a na ochozu zabočte vlevo, kde naleznete další magické dveře, které třeba otevřít interakcí se třemi pečetěmi.

Vstupte do komnaty a hned nalevo od dveří najdete další stránku z Isidorina deníku. Vyběhněte po schodech a vlevo uvidíte kamennou římsu, na kterou lze vyskočit – učiňte tak. Ve výklenku napravo ze stolu vezměte poslední díl plátna do triptychu (Final Triptych Canvas Piece). Po rozhovoru se Sebastianem se vraťte do Undercroftu přes kouzelný portál v severní části místnosti. Vložte plátno do triptychu a spustí se další cutscéna.

Lodgok's Loyalty


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 519
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 520
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 521

Přijeďte ke žlutému markeru v blízkosti jezera Marunweem a vejděte do tunelu. Před ním pravděpodobně narazíte na skupinu nepřátel, pokud ale s nimi nechcete bojovat, stačí přes ně přeletět na koštěti a vletět přímo do tunelu, případně použít zneviditelňovací kouzlo a proplížit se kolem nich. Vstupte přímo do dolu dveřmi v chodbě napravo od vás. Pokračujte po vytyčené cestě stále vpřed, dokud nepřijdete do místnosti s dvojicí goblinů. Zlikvidujte je a nasedněte na vozík, který vás doveze do další části dolu.

Po vystoupení z vozíku vyběhněte po nejbližším schodišti, zapalte na jeho vrcholu kamna a pokračujte vpravo. Přivolejte k sobě platformu nedaleko od vás pomocí Accio a stejným způsobem se přitáhněte na druhou stranu. Pokračujte nahoru po schodech a přes most, dokud nedoběhnete do větší oblasti, kde vás napadnou goblini. Když bude po nich, jižně od vás (na nižším podlaží) uvidíte platformu s klikou – přitáhněte ji a přemístěte se pomocí ní na patro pod vámi.

Po souboji s nepřáteli se vydejte doprava, přes kulatý průchod a zapalte kamna před vámi. Přivoláte tím výtah, který vás vyveze do dalšího patra. Vyběhněte po schodech nalevo od vás a pokračujte vpřed, dokud se nespustí cutscéna. Po ní budete muset porazit gobliny i troly a následně zničit dva dřevěné pilíře v blízkosti obřího vrtáku (nalevo a napravo od něj). Následovat bude další, tentokrát delší cutscéna, po které bude vaším úkolem už jen vyjít z dolu. Když vystoupíte z vozíku, otevřete bránu před vámi a zabočte doleva k východu.

San Bakar's Trial


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 526
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 527
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 528
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 529
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 530

Vejděte do Map Chamber a promluvte si s Figem. Profesor San Bakar vám zároveň prozradí místo vaší poslední zkoušky pro ovládnutí starověké magie. Setkejte se s profesorem Figem v jižní části mapy, v blízkosti Bakarovy komnaty. Ta se neotevře hned a nejdříve budete muset pomocí ohnivého kouzla spálit listí zakrývající kamenný reliéf. Promluvte si s profesorem Figem, který vám vysvětlí, že pro otevření komnaty k ní budete muset přivést zvíře jménem Graphorn.

Zamiřte do oblasti Clagmar Coast (jihozápad mapy), kde najdete obrovskou kostru a nalevo od ní i vstup do útočiště Graphorna. Přejděte pod skalní převis a pokračujte stále vpřed, dokud se nespustí cutscéna i boss fight. Graphorn na vás bude útočit rychle a méně předvídatelně, proto budou pro vás užitečnější spíše úskoky než blokování ataků. Držte si od něj odstup a útočte z dálky, což vám dá zároveň dostatek času k vyhýbání se jeho útokům. Proti Graphornovi jsou pak nejúčinnější útočná kouzla Bombarda, Expelliarmus či Confringo, pomoci vám ale mohou také kouzelné rostlinky (Chinese Chomping Cabbage a Venomous Tentacula).

Boss fight má dvě fáze, přičemž v té druhé začne Graphorn útočit ještě agresivněji a rychleji, není proto na škodu mít připraveny i Edurus lektvary, které následky jeho útoků dokážou zmírnit. Graphorn se v závěru souboje připraví na poslední útok a v tu chvíli dostanete na výběr – buď si před ním kleknout nebo znovu zaútočit. Nezáleží, kterou možnost si zvolíte, v obou případech Graphorna zkrotíte a budete moci na něj vysednout a dostat se s ním k Bakarově komnatě, ke které vás navede kompas (pokud narazíte na bariéru použijte Graphornův těžký útok).

Postavte se s Graphornem na kamennou platformu před vchodem do komnaty. Po jejím otevření přejděte přes magický portál a běžte vpřed. Po krátkém rozhovoru se Sanem seběhněte po schodech do místnosti s Pensieve a podívejte se na vzpomínku. Po cutscéně přejděte přes kouzelnou bránu za vámi do Map Chamber a promluvte si s portrétem Percivala Rackhama.

Wand Mastery


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 536
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 537
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 538

Aktivujte quest před vchodem obchodu Ollivanders v Hogsmeade a následně si promluvte s jeho majitelem. Po delší cutscéně, ve které vás napadne Victor Rookwood a jeho parta, se ocitnete v táboře banditů. Ti na vás budou útočit v několika vlnách. Jelikož vás napadne vysoký počet nepřátel, mějte připravené kouzlo z každé barevné kategorie, abyste byli schopni ničit jejich bariéry.

Po pár minutách se na scéně objeví sám Rookwood a vy budete muset v krátké sekvenci rychle mačkat vytyčené tlačítko/klávesu. Rookwood se následně zapojí do boje a tehdy by se všechna vaše pozornost měla soustředit na něj. Pokud totiž bude naživu, vlny nepřátel se nepřestanou valit. Bariéra kolem něj ale není citlivá na žádné specifické kouzlo a můžete ji prolomit pouze použitím ultimátního útoku, hozeným předmětem nebo kombinací kouzel Protego + Stupefy.

Jakmile Rookwoodův magický štít prolomíte, zasypte jej těmi nejsilnějšími kouzly a klidně si na pomoc povolejte i kouzelné rostliny. Když bude jeho život viset na vlásku, spustí se další mini hra zaměřená na rychlé mačkání tlačítka, načež Rookwooda definitivně porazíte. Vraťte se do Map Chamber a promluvte si profesorem Figem.

The Final Repository


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 543
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 544
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 545
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 546
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 547
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 548

Promluvte si s profesorem Figem v Map Chamber a po cutscéně zamiřte do nově odhalených magických dveří. Následujte Figa do jeskynního komplexu, kde vás po chvíli čeká první souboj s gobliny. Po něm profesor Fig odstraní vrták z cesty a přejděte do další oblasti. Opět vás napadne skupina nepřátel, tentokrát i s dvojicí trolů. V severozápadní části jeskyně naleznete magický portál, interakcí s ním se dostanete do další sekce a spustí se cutscéna.

Po ní běžte stále vpřed, přes kamenný most až do menší arény, kam po pár vteřinách přiběhne trol a nepřátelé. Po souboji s nimi se spustí další filmeček, na jejímž konci se budete muset rozhodnout, zda objevenou magii plánujete chránit („I intend to keep it contained“), výsledkem čehož bude dobrý konec, nebo ji použít („I intend to open it“), což zase vyústí ve špatný závěr hry.

Po rozhodnutí (ať už si vyberete kterékoli) vás čeká finální souboj s Ranrokem sestávající ze tří fází. V té první zpočátku nebudete moci Ranroka oslabit, dokud neprolomíte jeho obrannou bariéru. Učiníte tak trefováním barevných orbů v jeho blízkosti kouzlem příslušné barvy. Jakmile zničíte jeho štít, budete mít několik vteřin na to, abyste mu ze zdraví ubrali co nejvíce (asi netřeba připomínat, že mimořádně účinný je zde ultimátní útok). Po zničení prvního segmentu Ranrokova zdraví proběhněte po cestě nalevo od vás do další arény.

Ve druhé fázi postupujte stejně jako v první, k prolomení Ranrokova štítu však budete muset tentokrát namísto jednoho trefovat vždy dva orby. Boss vás navíc potrápí novým, nevyblokovatelným plošným útokem, který pokryje téměř celé bitevní pole. Pokud si ale od Ranroka budete držet dostatečný odstup, dá se před ním utéct. Jakmile mu udělíte dostatečný damage, stáhne se do další oblasti.

Běžte za ním a opakujte stejný postup – tentokrát s ničením tří a později až čtyř barevných orbů. Ve finální fázi začne Ranrok používat i útoky zblízka, proto buďte připraveni uhýbat, dobře zde poslouží i Edurus elixír pro zvýšení defenzivních schopností vaší postavy. Po poražení Ranroka se spustí finální cutscéna, po které se můžete případně pustit do plnění zbývajících vedlejších misí či dalších aktivit.

Weasley's Watchful Eye


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 555

Navštívil jsem profesorku Weasleyovou v její kanceláři a probrali jsme smrt profesora Figa. Pak jsme probrali můj výkon podle Polního průvodce a ona byla ohromena tím, jak jsem se celý rok udržoval v činnosti. Řeknu vám, že o mých letošních aktivitách věděla o něco víc, než jsem tušil.

Ranrok byl poražen a Fig se obětoval během zadržování úložiště. Ještě jsme neskončili. Nyní si musíme promluvit s profesorkou Weasley a připravit se na naše O.W.L.S.

The House Cup


[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 559
[CZ/SK] Hogwarts Legacy (NVOD) image 560

Po dokončení Weasley's Watchful Eye se vydejte do Velké síně kde se spustí cutscéna odehrávající se v různých třídách. Krátce nato se všichni studenti Bradavic shromáždili ve Velké síni na ceremonii The House Cup.

Právě když se profesor Black chystá vyhlásit vítěze, profesorka Weasley se vmísí a prohlásí, že nový student (vy) vynikal ve všech směrech a jako takový si zaslouží dalších 100 bodů pro svou kolej.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276072511					

More Hogwarts Legacy guilds