Вступление
Для начала, несколько важнейших деталей. Все достижения можно получить за одно прохождение, но для этого необязательно сильно париться по поводу ачивментов. Спокойно проходите игру, погружайтесь в атмосферу и лор, получайте удовольствие. Когда пройдёте платформерную секцию на локации Тусклое небо (Pale sky), возвращайтесь к руководству и начинайте бектрекинг. Вы сможете добить всех недобитых боссов и дособрать весь лут, кроме одного облика. Это важно! Для сбора Гиалиновой брони вам нужно собрать три элемента в локации Литит (Lithic), а именно: Портрет из Литита, Стих из Литита и Чучелко из Литита и отнести эти вещи торговцу, находящемуся в отмеченном на скриншоте ниже месте. Находятся эти предметы в самой же локации и отыскать их можно без труда самому, НО сделать это нужно до убийства боссов Шепчущие матери (Whispers mothers), так как после победы над ними этот торговец пропадает навсегда, а перепроходить игру ради одного облика вряд ли кому-либо хочется. . Гиалиновую броню также можно купить у торговца после определённого этапа, так что пропускаемого ничего нет. В остальном, опять же, всё пропущенное можно собрать в любой момент. Также рекомендую заранее обратить внимание на достижение Слабость, так как оно тоже легко пропускаемое.
Торговец обозначен синей меткой:
Достижения за концовки
Слабость
То самое достижение, на которое следует обратить внимание. Когда вы дойдёте до финального босса Шидры (Shidra), перед самим боем вы будете заточены во вращающиеся кольца. Однако, для плохой концовки и как раз таки достижения вам нужно просто не сопротивляться и не пытаться выбраться. После получения концовки у вас будет возможность победить босса, так что перепроходить всю игру не придётся.
Родство
А вот это основная концовка. Побеждаете Шидру, идёте до фиолетового луча, концовка ваша.
Достижения за убийство боссов
Плакальщик
Победить Амальгаму (Amalgam). Обязательный босс самой первой локации. Он лёгкий, и пропустить его невозможно.
Смотритель
Победить Смотрителя пустыни (Desert watcher). Необязательный босс локации Бесформенная пустыня (Unformed desert). Не самый сложный в игре, но тайминги заучить придётся. Победа над ним увеличивает объём дыхания, что нужно для достижения Дыхание.
Затихший шепот
Победить Шепчущих матерей (Whispers mother). Основной босс локации Литит (Lithic), пропустить его невозможно, без способности притягивания не пройти дальше по сюжету.
Безобидность
Победить Безобидного камнегиганта (Harmless rockgiant). Босс локации Литит, пропустить его возможно, но скорее всего вы его встретите после активации маяка локации. Также увеличивает объём дыхания.
Упокой
Победить Печального камнегиганта (Grieving rockgiant). Находится он всё в том же Литите. Посложнее другого гиганта, но проходим. Рекомендую идти к нему уже после победы над Матерями, так как притягивание сильно облегчит поединок с ним.
Побег
Победить Цветкосердечного (Flowerheart). Единственный босс в локации Нервокорень (Nerveroot), добавлен в Colors of rot. По сюжету не встречается, но даёт довольно полезную способность бега.
Челюстелень
Победить Челюстеленя (Jawstag). Босс локации Гнездо мрака (Gloomnest). Абсолютно несложный, даёт прибавку к дыханию.
Челюстекраб
Победить Челюстекраба (Jawcrab). Необязательный босс в локации Логово пирователя (Feaster's lair), тоже очень простой, как и Челюстелень. На локации находится прямо рядом с сюжетным боссом Стервятником (Vulture). Всё та же прибавка дыхания.
Пир
Победить Стервятника. Босс той же локации, что и Челюстекраб. Его пропустить не получиться, он нужен по сюжету и после него даётся способность рывка в воздухе.
Большая охота
Победить Незадачливую амальгаму (Missbegotten amalgama). Локация - Логово пирователя. Босс пропускаемый, я например к нему пришёл уже во время бектрекинга. Даёт важную способность притягивания предметов с расстояния.
Верность
Победить Верного форме (Shapely fidus). Сюжетный босс, локация - Дворец вытесанных (Carven palace). Довольно интересный и непростой противник, за победу выдаётся способность притягивания персонажа к сферам. Сюжетный.
Мастер
Победить Мастера плоти (Artisan of flesh). Босс - единственный из всех, кто не находится на локации при первом её посещении. Его первичное местоположение отмечено на скриншоте ниже красной меткой. Для начала, поговорите с ним два раза. На второй раз появятся варианты: настоять или уйти, выбираете настоять, после этого возвращаетесь в предыдущую комнату и там уже можете начинать сражение. Победа даёт прибавку к дыханию.
Расположение:
Носитель
Победить Стервятника-суррогата (Surrogate vulture). Босс локации Колыбель(Childbed), добавленный в Colors of rot, лично мой самый любимый из всех в игре. За победу над ним выдаётся способность парения, очень полезная на поздних стадиях игры.
Взгляд
Победить Глазного гиганта (Giant of eyes). Босс всё той же Колыбели, добавлен в обновлении. Очень простой противник, а способность с него падает крайне полезная - телепорт через суррогаты. Так что рекомендую его победить как можно раньше, чтобы сбор всего лута с локаций был намного быстрее.
Празднество
Победить Финальное представление (The Final performance). Босс локации Город Кенотаф (Cenotaph city). Пропустить невозможно, он сюжетный, за победу выдаётся двойной прыжок. Также один из лучших боссов в игре, по моему мнению.
Неизбежность
Победить Шидру (Shidra). Финальный босс игры, думаю, тут всё понятно.
Накопительные и собирательные достижения
Активация
Активируйте суррогат. Невозможно пропустить, суррогаты - точки сохранений, прокачки, а на поздних стадиях и перемещения по карте, так что их не пропустить.
Вкус
Откройте умение. Возможность прокачивать умения даётся после завершения охоты - поглощения нескольких штук - на определённого врага. Точно не пропустите.
Ассимиляция
Откройте все умения. Не стоит сильно пугаться, прямо 100% умений вам открывать не придётся, ведь у разработчиков очень хорошее чувство юмора и под словами "все умения/облики/очки охоты и т.д." подразумевается "большинство". У меня данное достижение открылось после разблокирования примерно 80% всех умений, и такое количество, скорее всего, наберётся по сюжету, поэтому о данной ачивке беспокоиться не стоит. Если же всё-таки с достижением возникли трудности, вот список всех умений (название умения = название врага, открывающего оное):
1. Валуноголовый
2. Щуплая рука
3. Древняя конечность
4. Ползун
5. Сумасброд
6. Мизерабль
7. Молодой ир
8. Когтепёс
9. Глазоморф
10. Камнеголовый
11. Веретенник
12. Прыгун
13. Ненасытень
14. Безумень
15. Крадун
16. Корнеход
17. Пронзатель
18. Жаждатель
19. Скрытник
20. Языкоморф
21. Панцирный скрытник
22. Позвоночная змея
23. Цветок-воин
24. Вазы
25. Каменное ложе
26. Слуга
27. Подручный
Охота
Получите очко охоты. Пропустить нельзя, очки охоты по сюжету находятся в очень большом количестве. Выпадают они с крупных врагов и с предмета Багровый ихор, который можно найти в различных секретах.
Кровавая охота
Собрать все очки охоты. Опять же, собирать 100% не придётся, мне ачивка выпала на моменте сбора 42 очков, хотя в игре их около 70. Исследуйте, побеждайте крупных врагов - достижение нудноватое, но несложное.
Ненасытность
Накопите 100 единиц пыла. В игре пыл накапливается путём отражения атак врагов подряд, то есть без получения урона. Поглотили атаку - пыл прибавился, получили урон - пыл снизился. Достижение простейшее, скорее всего выпадет по сюжету.
Поглотитель
Поглотить 100 жертв. Поглощение происходит, когда вы отражаете атаку врага при условии что у него мало здоровья. Тоже выпадет просто по сюжету.
Превосходное вместилище
Достигните уровня 30. Уровень поднимается при каждой прокачке любого из основных параметров (здоровье, выносливость, сила, ловкость, резонанс) на одну единицу. 30 уровень достигается быстро, под конец игры у вас, скорее всего, будет около 70 уровня.
Обуздатель дыхания
Полностью улучшите оружие. Оружие улучшается у Шидры, на поздних стадиях игры - в любом суррогате. Максимальный уровень прокачки одного оружия - 6, для этого вам понадобится около 10К массы и по 4 осколка, обломка и куска кровометалла (они разбросаны по всей карте и их огромное количество). Если будете постоянно заниматься прокачкой, то у вас будет куда больше одного оружия со значением +6.
Хищник
Обнаружьте всех жертв. Чтобы обнаружить врага и записать его в бестиарий, достаточно одного индивида, то есть, в купе с правилом 100%, достижение нетрудное и скорее даже сюжетное.
Проход
Откройте все нерволазы. Для открытия нерволаза нужно, очевидно, найти его и убить охраняющего его помощника. Нерволазов в игре 8 штук и расположены они все в основных локациях, вот их список:
1. Бесформенная пустыня
2. Литит
3. Столп мира
4. Гнездо мрака
5. Логово пирователя
6. Дворец вытесанных
7. Сад Лонолад (Garden)
8. Город Кенотаф
Всевидящий
Активируйте все маяки. Маяк есть в каждой локации, в больших даже по два. Маяки нужны для разблокирования карты локации, так что без их открытия будет трудно и достижение накопится в течение сюжета.
Дыхание
Увеличьте запас дыхания до максимума. Чтобы это сделать, нужно убить 6 необязательных боссов, а именно: Смотрителя пустыни, Печального камнегиганта, Безобидного камнегиганта, Челюстеленя, Челюстекраба и Мастера плоти.
Мастер обликов
Получите все облики. Самое нудное и сложное достижение во всей игре, так как вам придётся собрать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВСЕ облики (всю броню) в игре. Располагается она как в секретных местах, так и торговцев, некоторые комплекты вы просто получите по сюжету. Про Гиалиновую броню я уже упоминал, остальную броню можно дособрать в любой момент прохождения. Комплект считается собранным, только если в инвентаре все 3 части (руки, ноги и корпус).
Инструменты
Собрать всё оружие. Тоже самое, что с обликами, только пропускаемого оружия нет. Всё собирается в укромных уголках карты, одно оружие падает с NPC в начальной локации, один торговец запрятан в локации Логово Пирователя, остальные несложно находятся и собираются.
Зигота
Соберите все эмбриональные жемчужины. В обновлении Colors of rot были добавлены враги, выглядящие как паучки с кристаллическим панцирем, которые при приближении к ним начинают неистово удирать от вас, телепортируясь на этажи ниже/выше, и чтобы их поймать, нужно пробежать несколько этажей по направлению их движения. С одного убитого паука падает 1 осколок жемчужины. Три таких осколка превращаются в одну жемчужину, в сумме жемчужин в игре 4. Всего членистоногих товарищей 9, + 1 жемчужина выпадает за получение достижения Сон, о нём ниже.
Спиральное сердце
Получите все достижения. Думаю, объяснения не требуются.
Остальные достижения
Притяжение
Притянуть жертву. После босса Шепчущие матери наш чернодыр получает способность притягивать платформы и врагов, у которых есть жёлтое свечение. Просто притяните такого врага и ачивка ваша.
Великий дар
Откройте проход в барьере. Просто сюжетное достижение.
Пропорции
Поговорите с Йоном в последний раз. Йон - сюжетный NPC, который будет постоянно встречаться по сюжету. Последнее свидание с ним состоится как раз перед открытием барьера для предыдущего достижения. После несложного поединка с NPC выпадет ачивка.
Щедрость
Примите все дары Кода. Для этого достижения нужно повзаимодействовать со всеми предметами в локации Город Кенотаф. Список того, что нужно сделать
1. Уничтожить картину
2. Уничтожить статую
3. Уничтожить ещё секретную картину
4. Поглотить все 7 Деформированных голов (предметы, дающие +600 пыли)
5. Собрать 3 Багровых Ихоров: один у создателя секретов, два наверху локации.
Расположение всего нужного на скриншоте отмечено зелёными метками:
Чтобы собрать два последних Багровых Ихора, нужен двойной прыжок, поэтому в локацию придётся вернуться в любом случае после победы над Финальным представлением.
Сон
Осуществите взаимодействие с Ребенком. Ребёнок - сгусток массы, находящийся в самом низу локации Колыбель. Просто взаимодействия с ним недостаточно для достижения, нужно перед этим убить всех трёх боссов дополнения Colors of Rot (Стервятник-суррогат, Глазной гигант и Цветкосердечный ). После победы над всеми тремя дитя выдаст в качестве награды Эмбриональную жемчужину и достижение.
Род
Взаимодействуйте с Родом. Чтобы выполнить это достижение, нужно найти его 4 раза в финальной локации Вершина создания (Peak of Creation), а также собрать все Зиготы в игре, иначе Род не появится! Его местоположение внизу на скриншоте отмечено зелёными метками:
Слушать
Потребляйте Слушателя. Слушатель - NPC, который рандомно спавнится в различных местах карты (мест спавна около 15) и начинает разговор с персонажем автоматически. Нужно найти его 5 раз, после чего он сдетонирует и вам выдадут ачивку. Прикреплю скриншоты с местами, где он заспавнился у лично у меня (красные метки):
Originally posted by R. Raven:По ачивке "слушатель" - npc попадается в различных местах и выдает диалог - нам эти встречи не нужны. Получение ачивы начинается с убийства секретного босса Незадачливая Амальгама в Логове Пирователя. Только начиная с этого момента нужно искать этого npc в местах, указанных на скриншоте. Четыре раза он попытается убить вас, на пятый самоубьется сам и оставит после себя два алых ихора.
Итог
Originally posted by author: Надеюсь, вам помогло данное руководство в получении достижений, если так, то попрошу оценить его. Спасибо за прочтение!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917785358
More GRIME guilds
- All Guilds
- GRIME
- Grime
- 100% Video Walkthrough [All achievements]
- The Listener, Yon, Coda Gifts
- Parting Shade Guide
- GRIME ! -!
- GRIME 100% Achievement Guide
- DLCParting Shade
- GRIME Guide 25