Предисловие
Данное руководство является вольным переводом уже существующего гайда.
Оригинальная статья — https://imgur.com/a/c9oxF1d (Автор drolra)
Перевод руководства выполнен усилиями Free Company «Soft Enrage»[discord.gg]
Standard AOE
Standard AOE — Это оранжевая АОЕ атака, которую вы будете видеть чаще, чем что-либо ещё. Это может быть кругом, может быть конусом, а может даже иметь форму Пакмана. Не стоит стоять в этих АОЕ, они сделают больно.
Аое могут выглядеть по разному
Friendly AOE Это АОЕ, которые создают дружественные НПС. Вы можете стоять в них, не боясь получить урон. Желательно держать врагов внутри этой зоны, чтобы ваши напарники тоже могли бить их.
Targeting Markers
Эти маркеры означают, что механика будет направлена на вас. Подобных маркеров в игре много, и они могут выглядеть по-разному. Механики также могут быть разными. Всё это зависит от того, с кем вы сражаетесь.
Divebomb Marker
Если вы видите этот маркер, то вам нужно осмотреться вокруг арены в поисках дракона. Он полетит прямо на человека с этим маркером и оттолкнёт его/ударит по нему огненным дыханием. Эта механика особенно опасна в тех активностях, где выход за арену убивает.
Prey Marker
Prey Marker — Отличается от прошлых маркеров тем, что его можно передать другому игроку.
Landing Zone
Этот маркер означает, что после выполнения определенных механик босс приземлится прямо на этого игрока.
Earthshaker
Если над вами появился данный маркер, то вам нужно встать туда, где нет игроков, так как по вам ударит босс линейным АОЕ.
Tankbuster
Это атака, которая будет направлена на танка и нанесёт огромный урон. У танков и хилов есть способности, которые помогают снижать входящий урон. Поэтому желательно использовать их именно для этих механик. На данный момент, в старом контенте визуальное обозначение танкбастеров отсутствует, поэтому вероятнее всего, впервые вы встретите их в дополнении Shadowbringers, но разработчики активно добавляют универсальные маркеры в старый контент, поэтому всё может измениться.
Tethers
Игроков связывают либо друг с другом, либо с боссом. Механики, которые нужно будет выполнить, варьируются из боя в бой. Например, вам нужно будет разбежаться друг от друга либо, наоборот, подбежать ближе. Также зачастую жёлтые нитки должны забирать танки и переносить в другое место, подальше от основной группы.
Capture Chain Босс возьмёт игрока в цепи, и вам нужно будет разрушить эти цепи как можно быстрее. Разрушаются они с помощью простого нанесения урона.
Distant TethersАтака нанесёт больше урона, если вы находитесь близко к цели, с которой связаны. Вам нужно убежать подальше, если на вас эта механика.
Polarity
Видя эти маркеры, стоит вспомнить, как работает магнетизм. Если у вас плюс и у человека/механики, с которыми вы связаны, также плюс, то вас оттолкнёт друг от друга. И, соответственно, наоборот, если у вас плюс, а у другого человека минус, то вас притянет друг к другу. Противоположные символы — притягиваются, одинаковые — отталкиваются.
Acceleration Bomb
Над вами появится маркер, на котором будет идти отсчёт. Когда этот отсчёт достигнет нуля и исчезнет, то вам нужно прекратить все свои действия (не авто-атаковать, не кастовать, не двигаться) или же вы получите большой урон и зачастую дебафф.
Radial AOE
Чем ближе вы к центру данного АОЕ, тем больше урона получите, вам нужно отбегать на его край.
Placable Radial AOE
Этот маркер на игроке означает, что скоро под этим игроком останется Radial AOE. Если вы видите на себе этот маркер, то вам стоит отбежать подальше от группы, подождать, когда под вами появится АОЕ, и вернуться обратно к группе.
Flare
Механика этого маркера схожа с Placable Radial AOE, но в данном случае вы не оставляете под собой АОЕ, а являетесь центром этого АОЕ. Если вы видите на себе этот маркер, то вам нужно отойти подальше от группы, подождать, когда ваш маркер взорвётся, и только тогда вернуться обратно к группе.
Gaze
Если вы видите, что над боссом появился этот глаз, то вам нужно просто отвернуться от него своим персонажем, и механика вам не навредит. Учтите, что большинство ваших скиллов заставят вас повернуться в сторону босса, поэтому используйте их с умом. Также, если босс использует АОЕ атаку + глаз, то вы можете просто выйти из этого АОЕ и продолжать смотреть на босса, глаз вам не помешает.
Stack Marker
Это механика, которая нанесёт очень много урона игроку с этим маркером. Другим же игрокам стоит войти внутрь этого маркера, чтобы разделить урон между собой (Например, Stack Marker по одной цели наносит 40 000 урона, но если внутри 4 игрока, то каждый из них получит по 10 000 урона).
Stack Gaze
Эта механика совмещает Stack Marker и Gaze. Вам нужно также встать внутрь и разделить урон, но при этом отвернуться от игрока с меткой глаза.
Line StackПо механике тот же Stack Marker, но отличается от него тем, что вам не нужно быть прямо внутри маркера, а можно находиться просто на одной линии с ним.
Stacking Triangle
Игроку с этой меткой нужно стакнуться с другим игроком, у которого есть точно такая же метка.
Landmine AOE
Это АОЕ незамедлительно взорвётся, если кто-то наступит на него. Взрыв от этого АОЕ может быть больше, чем зона, в которую можно наступить.
Pathing AOE
Это АОЕ будет двигаться по направлению, которое указывает стрелочка и когда дойдёт до конца арены, то только тогда прекратится.
Starburst
Механика похожа на Pathing AOE. Из кончиков этой звезды выйдут линейные АОЕ, поэтому вам лучше находиться подальше от неё, чтобы определить безопасное место.
Shrinking AOE
Подобные линии означают, что арена скоро уменьшится, и вам не нужно стоять там.
Summoning Circles
Данная механика требует определенное количество игроков, они должны будут встать на круг, сколько людей потребуется, можно определить с помощью маленьких кругов: 4 круга = 4 человека, 2 круга = 2 человека. Когда нужное количество человек встанут в большой круг, то из него можно выходить. Если не успеть решить эту механику, то на месте круга появится враг.
Target Lock
Это АОЕ будет медленно преследовать определенного игрока и затем остановится, чтобы взорваться. У игрока будет немного времени, чтобы выбежать из него, поэтому нужно поторопиться.
Meteor Circles/Towers
На арене появятся подобные зоны, в которые игрокам нужно будет встать, чтобы другие члены команды не получили урон. Чаще всего достаточно одного человека на каждую из зон. Крайне не рекомендуется игнорировать эту механику, потому что она может легко привести к вайпу.
Ice Floor
Пол покрывается льдом, и если вы попытаетесь перемещаться, то бесконтрольно поскользите в ту сторону, в которую хотели двигаться. Способности по типу Elusive Jump у драгуна не будут тригерить скольжение.
Shadow Floor
Если вы двигаетесь по этому полу, то вы получаете урон и замедление передвижения. Просто остановитесь и продолжайте использовать свои способности.
Shifting Floor
Если вы внутри этого АОЕ, то вас переместит по направлению стрелочки.
Rotation
Босс будет использовать АОЕ атаки, вращаясь вокруг себя по направлению стрелочек.
Spinning Finger
Если над вами появился этот маркер, то вы будете двигаться в том направлении, в которое указывает палец. Палец перестаёт крутиться, когда вы двигаетесь, и начинает крутиться, если вы стоите на месте.
Puddles
Эти АОЕ выглядят как лужи, которые остаются на арене. Они могут выглядеть по-разному и быть самых разных стихий. Большинство из них будут наносить вам периодический урон или же замедлять передвижение.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801173216
More FINAL FANTASY XIV Online guilds
- All Guilds
- La recherche d'quipe pour les nuls
- The Base of Final Fantasy XIV
- Poner el juego en Espaol
- How to WIN at FFXIV also known as (final fanta xeno in vision)
- Madelyn Cline
- Gua general de FFXIV en espaol
- Top 8 mounts to get as Solo Player in FFXIV Heavensward
- Black Screen on Login Fixed the
- FFXIV won't start // Not responding
- Guia Raids Ultimate explicadas (en espaol)