Wstęp
W tym poradniku pokaże Wam moim zdaniem najłatwiejszy build do postaci w fallout new vegas.
Build ten opiera sie na wysokim szczesciu i inteligencji co daje nam duzo expa i kapsli. Dużym plusem jest swoboda, jeżeli zdecydujemy sie rozwijać np broń palną na początku gry to nie musimy jej używać do samego końca, z tym buildem szybko wbijamy lvle i zdobywamy dużo kasy co sprawia, że możemy używać najlepszej broni palnej w grze a potem stwierdzić ze jednak chcemy używać energetycznej. Ten build jest moim zdaniem najlepszy dla nowych graczy
SPECJAL
S - 6
P - 5
E - 5
C - 1
I - 9
A - 5
L - 9
Charyzma = w tej grze jest kompletnie bezużyteczna, posiadanie jej na jedynce nie zabrania nam w rozwijaniu retoryki, a opcji dialogowych w grze które wymagają charyzmy można policzyć na palcach jednej dłoni
Szczęście - na poziomie 10 gwarantuje nam 51.500 kapsli, podwyższa nasze umiejętności po trochu i zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Nie ma nic przyjemniejszego w tej grze jak wyciąganie 10tki i asa w blackjacku.
Inteligencja - Im więcej jej mamy tym więcej expa dostajemy z zabijania mobów, robienia misji, odkrywaniu lokacji co pozwala nam na błyskawiczne wbijanie leveli.
UWAGA: na początku gry nie dawajcie w nic 10, bo w klinice medycznej new vegas można kupić implant (4.000 kapsli) który dodaje +1 do np. inteligencji, ale nie można tego zrobić gdy ma sie wymaxowane.
Pozostałe punkty SPECIAL lubie mieć na średnim poziomie, między 4 a 6. Dlatego że poniżej 4 daja zbyt duże minusy a powyżej 6tki nie daja jakichś mega plusów
Cechy
Cechy to nasze umiejętności pasywne, mamy możliwość wybrania od zera do 2 cech. Wymienię te warte uwagi.
Dobra natura
+5 do medycyny, naprawy, retoryki, handlu i nauki
-5 do broni energetycznej, broni wręcz, materiałów wybuchowych, broni palnej i walki na gołe pięści
Warte wzięcia jeśli chcemy mieć bardziej pacyfistyczne podejście do gry.
Uzdolniony*
+5 do każdej umiejętności
-10% zdobywanego doświadczenia
*Istnieje błąd gry, który można użyć na naszą korzyść, w dlc Smutki starego świata, mamy możliwość jednorazowej zmiany naszych cech, jeśli na początku gry wzieliśmy cechę uzdolniony to dostaliśmy jednorazowo +5 do wszystkiego i -10% do zdobywanego expa. Jeśli weźmiemy 2 raz tę samą cechę to dostaniemy znowu +5 do wszystkiego a -10% zdobywanego expa sie nie połączy.
Profity
Profity zdobywamy co 2 poziom. Maksymalny poziom postaci to 50ty, więc mamy limitowaną liczbę profitów. Podam Wam Profity których należy unikać, i które są dobre uniwersalnie.
Słabe profity
Intensywny trening
Pojętny uczeń
Tu i teraz
Dobre Profity
Biegłość
Erudycja
Kobieciarz/Czarna wdowa
Zatwardziały kawaler/Cherchez La Femme
Lokacje Warte Uwagi
Kasyna
Z naszym szczęściem przy wejściu do kasyna gra jest tylko formalnością. W grze jest łącznie 6 kasyn (wliczając DLC). 3 z nich sa w New Vegas strip, 1 jest w New Vegas freeside, 1 w Sierra Madre (Krwawa forsa) i ostatnie w mieście Primm (po wykonaniu misji).
Każde kasyno ma swój limit wygranych po którego przekroczeniu zabronią nam grać.
Vikki and Vance Casino* 2.500 kapsli
Atomic Wrangler 5.000 kapsli
Gomorrah 9.000 kapsli
The Tops 10.000 kapsli
Ultra-Luxe 15.000 kapsli
Sierra Madre** 10.000 przedwojennej waluty
*Aby kasyno zostało ponownie otwarte, trzeba najpierw ukończyć misję mój rodzaj Miasta . Kilka dni po tym, można spotkać dezerterów RNK , na czele z Laylą , w kasynie. Kasyno zostanie ponownie otwarte dla biznesu trzy dni po swojej interakcji z nią.
**W Sierra Madre zamiast płacić kapslami, płacą przedwojenna walutą, której wartość zależy od naszych umiejętności handlowych.
Klinika medyczna New Vegas
Tutaj kupujemy implanty, zalecane implanty przeze mnie to 1 na inteligencje 1 na szczęście, reszta według gustu.
Krypta 34
Tutaj trzeba się przygotować, jakąś lepszą broń niż te startowe. Krypta jest wypęlniona ghoulami i jest bardzo kręta przez co łatwo sie pogubić dlatego polecam odpalić na telefonie jak ktoś przechodzi. W środku znajdziemy dużo bardzo dobrych broni.
Oszukaj Kasyna
Kasyna mają mechanikę "limitu wygranej", która ogranicza ile możemy wygrać.
Jest jednak pewien sposób na zyskanie nieco więcej niż chcieli tego twórcy.
Załóżmy że jesteśmy w The Tops gdzie limit wygranej to 10.000 kapsli, gramy sobie w blackjacka tak długo aż bedziemy 9,800 na plusie i idziemy na automaty. Zapisujemy gre i gramy za 40 (max) i gramy tak długo aż wypadną nam 3 pomarańcze (40x100=4.000) co daje nam 13.760 kapsli. 3.760 więcej niż limit wygranej.
Dzięki Za Uwage
Jak sie spodobało to oceń.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2617336609
More Fallout: New Vegas PCR guilds
- All Guilds
- " "
- Fallout New Vegas 2022
- Fallout New Vegas
- Guide 8
- Fallout: New Vegas - Steam
- Fallout New Vegas Pcr Guide 6
- Guide 4
- [RU] Fallout: New Vegas Restored Edition
- Fallout: New Vegas PCR Guide 1