Fallout New Vegas 2022

Fallout New Vegas 2022

Предисловие


Fallout New Vegas 2022 image 1

Думаю Вы, как и я, устали от фризов, подгрузок, вылетов и прочих прелестей, что приносит модифицированная игра. Смотря видео на ютюбе со сборкой типа Ultimate, я не мог поверить, что игру можно заставить так работать с 200+ модами и кучей текстур 2К, а то и 4К. Что же, я смог этого добиться, пройдя через десять кругов танцев с бубном.

Прежде чем начать, для полноты картины я закину под спойлеры свои ТТХ и порядок загрузки.

ВНИМАНИЕ ЭТО ОБНОВЛЕННАЯ ВЕРСИЯ ГАЙДА НА 2022 ГОД, ТАК КАК Я УЖЕ ОЧЕНЬ ДАВНО НЕ ЗАНИМАЛСЯ ИГРОЙ, А РАЗРАБАТЫВАЛ СОБСТВЕННЫЙ МОД.

БЛАГОДАРЯ @Infest, Я НАШЁЛ, ВОЗМОЖНО, УНИВЕРСАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ ОТ ВСЕГО И ВСЯ (НУ ПОЧТИ).

ИГРА ТЕПЕРЬ ТАКЖЕ ХОРОШО ИДЕТ В 60 КАДРОВ В СЕКУНДУ, А ТАКЖЕ НИ Я НИ МОИ ТЕСТОВЫЕ ТОВАРИЩИ НЕ ВСТРЕТИЛИ ВЫЛЕТОВ ИЛИ ЗАВИСАНИЙ.

НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ЭТО ЛУЧШЕЕ РЕШЕНИЕ НА СЕГОДНЯШНИЕ ДНИ, КОТОРОЕ Я ЗНАЮ.

ГАЙД БУДЕТ СОСТОЯТЬ ИЗ ЧАСТИЧНОЙ КОПИПАСТЫ СТАРОЙ ВЕРСИИ ГАЙДА С ИЗМЕНЕНИЕМ И ДОБАВЛЕНИЕМ НОВОГО.

ТТХ моего ПК

Процессор: AMD Phenom 955 4X 3.6 gHz

Видеокарта: GTX 660 2gb

Оперативная память (не Kingston и не Samsung): 16gb (Тайминги не помню, а чекать лень, но мы тут не про разгон)

Жесткий диск: WD на 400гб - очень старенький, ему уже лет 10.

Монитор: ACER разрешение 1680х1050 - это важно, чтобы вы понимали почему я могу позволить себе чуть больше в плане ретекстуров.

Операционная система: Windows 10 Pro лицензия.

ТТХ моего ПК 2

Процессор: AMD FX 8350 4.2 gHz

Видеокарта: GTX 1080 8Gb

Оперативная память (не Kingston и не Samsung): 16gb (Тайминги не помню, а чекать лень, но мы тут не про разгон)

Жесткий диск: SSD Samsung 960 PRO 512Gb

Монитор: ACER разрешение 1680х1050

Операционная система: Windows 10 Pro лицензия.

ТТХ второго PC

Процессор: Inter(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz

Видеокарта: RTX 2080 SUPER

Оперативная память: CORSAIR 2x16 = 32 GB

Жесткий диск: SSD Red 1Tb

Монитор: LG Flatron 43UD79-B Black 3840x2160, 60Hz

Операционная система: Windows 10 Pro(автор статьи плачет в сторонке)

Настройки игры:

У меня установлено всё на ультра пресет.

Отключены следующие опции:

1) Watter Reflections

2) Water Refractions

3) Water Displacement

4) Full Scene Reflections

5) Soft Reflections

Данные опции ничего так хавают кадры, однако я отключал их для экономии кадров ещё до того, как я провёл оптимизацию до плавных 60 кадров. Думаю на данный момент я даже могу их уже вернуть :) Так же эти опции отключались, чтобы проверить ENB в своё время.

Порядок загрузки:

FalloutNV.esm=1

DeadMoney.esm=1

HonestHearts.esm=1

OldWorldBlues.esm=1

LonesomeRoad.esm=1

GunRunnersArsenal.esm=1

Pre-Order DLC - MERGED.esm=1

YUP - Base Game + All DLC.esm=1

SolidProject.esm=1

FCOMaster.esm=1

SomeguySeries.esm=1

SpeedyResources.esm=1

Th3OverseerCore.esm=1

SaltLakeStories.esm=1

SaxxonsQuestPack.esm=1

WillHavenNav.esm=1

Vurt's WFO.esm=1

AWorldOfPain(Preview).esm=1

AWOPDeadMoney.esm=1

MoMod.esm=1

EarJRAmmoProject.esm=1

MojaveTerror.esm=1

DragsVGUArmorBase.esm=1

Project Nevada - Core.esm=1

Project Nevada - Equipment.esm=1

Project Nevada - Extra Options.esm=1

Project Nevada - Rebalance.esp=1

Project Nevada - Cyberware.esp=1

NVInteriors_Core.esm=1

NVInteriors_ComboEdition.esm=1

URWLNV - MergedAllDLC.esm=1

WeaponsOfTheNewMilleniaAndMTindle.esm=1

NVWillow.esp=1

More Perks.esm=1

YUP - NPC Fixes (Base Game + All DLC).esp=0

Project Nevada - All DLC.esp=1

The Mod Configuration Menu.esp=1

The Weapon Mod Menu.esp=1

All Weapon Sounds Overhaul .esp=1

Explosive Sounds Overhaul.esp=1

WeaponModsExpanded.esp=1

WMX-DLCMerged.esp=1

WMX-ArenovalisTextures.esp=1

EVE FNV - ALL DLC.esp=1

WMX-EVE-AllDLCMerged.esp=0

IMPACT.esp=1

AWOP-IMPACT-WMX-EVE AllDLCMerged.esp=0

Distributed Necklaces and Chains.esp=1

NVNovacApartament.esp=1

MrShersh [HOME].esp=1

NVInteriors Addon.esp=1

FadeToBlack.esp=1

DarNifiedUINV.esp=1

New Vegas Landscape Overhaul.esp=1

Uncut Wasteland.esp=1

vault22FloralOverhaul.esp=1

AutumnLeaves - YUP Merge.esp=1

NewVegasBounties.esp=1

NewVegasBountiesII.esp=1

NewVegasBountiesIII.esp=1

TheInheritance.esp=1

Headhunting.esp=1

BoSUnforgotten.esp=1

UnholyLands.esp=1

NorthRoad.esp=1

JokerineUsableFurniture-NV.esp=1

brayduck_classic.esp=1

MojaveSandyDesert.esp=1 - Мод на песок, установлен вместе с LOD файлами.

AWOPMonsterPatch.esp=1

AWOP-MoMod.esp=1

Alternative Repairing.esp=1

ImmersiveRecoil.esp=1

Immersive Hit Reactions.esp=1

B42Inertia.esp=1

Quickthrow.esp=1

B42Wristwatch.esp=1

R&S_InnovativeMod.esp=1

MoreChems.esp=1

Dynamic Pipboy Light.esp=1

TheLozza's_Gasmasks_V2.esp=1

1nivVSLArmors.esp=1

AWOP-Saxxons.esp=1

AWOPDeadMoneyVendorPatch.esp=1

FCO - NPC Changes.esp=1

MMmBB31NFIBSIPSMBMIINV - Merged.esp=1 - 8 модов в 1

Misc Other's Mods - MERGED.esp=1 - 8 модов в 1

AWOP Revisions - MERGED.esp=1

Project Nevada - WMX.esp=1

Project Nevada - EVE All DLC.esp=1

DragsNPCOverhaul&AWOP FCO.esp=1 ~8 модов в 1

DragsArmorCollection.esp=1 - 7 модов в 1

MrShersh Weapons Collection.esp=1 - 18 (19) модов в 1

MrShersh Armor Collection.esp=1 - 20 модов в 1

UpgradesFromCommonwealthAndFO4PW.esp=1 - 3 мода в 1

DMHO.esp=1

NVanimTVCoffeBrewersVendingMachines.esp=1 - 3 мода в 1

MrShersh Weapon Animation's.esp=1 - 3 мода в 1

AmmoChecking.esp=1

XFO - 9a - Enemies - AI revamp.esp=1

XFO - 9da - Enemies - NPC Healing - low.esp=1

Enhanced NPC Awareness.esp=1

Nevada Combat.esp=1

Bashed Patch, 0.esp=1 - для исправления уровневных списков, так как лучше с ними справляется.

FNVMerged.esp=1 - для исправления всего остального.

Помимо данного списка модов, у меня установлены множество текстурных модов в 2к, местами 4к (NMC например, остальные моды были собраны солянкой, чтобы покрыть то, что не покрывает NMC's)

P.S. В моём списке есть некоторые моды, которыми я в данный момент не пользуюсь (за авторством говнодела Sinitar - я тогда ещё не знал, что это за человек такой и думал, что он шарит (не шарит)). Так что не осуждать ;)

Результат на моей машине на сегодняшний день:

1) Стабильные, а самое главное плавные 58-60 кадров в секунду при стрельбе, прогулке по пустоши, без задержки для подгрузки текстур.

2) Частота кадров со временем не падает. Перезапускать игру нет необходимости. Я тот ещё перфекционист в плане того, что игра должна работать стабильно и как надо, без необходимости идти на жертвы в виде адаптации к перезапуску через каждые пол-час игры. Во всяком случае мне больше не пришлось перезапускать игру, пока я играю один сеанс :)

3) Загрузки локаций происходят быстро что на HDD, что на SSD.

4) Ни единого вылета за все время игры, как бы я не насиловал свою игру (смерти, перезагрузки, взрывы и т.п.) в течении 3-х часов на момент тестирования.

5) Вдруг для кого-то важно - Вы можете снимать видео и не терять при этом 10 кадров, или быть вынужденным терпеть какие-либо тормоза. Все отлично :) Максимум, что я заметил, исключительно на счетчике частоты кадров, а не визуально - 1 кадр, при условии, что я стримил через дискорд и записывал видео одновременно. Стоит отметить, что на старых HDD может наблюдаться более долгая загрузка, чем пару секунд, так как диск занят ещё и записью(!), ну я думаю, что всем на это с высокой башни.

6) Играю с кучей оверлеев без каких-либо проблем: Nvidia Geforce Expirience, Riva Tuner, Discord, Steam (тот момент, когда получаешь ачивку бесценен :D)

Видео демонстрация на моём ПК:


Хочу заранее отметить, что возможно это не универсальная панацея прям для всех и каждого, однако, у всех тех, кто тестировал есть положительный результат.

Данный гайд был протестирован лишь на нескольких машинах с несколькими разными сборками модов на New Vegas, а также SFW/SFW-RA or TTW.

На сборках SFW/SFW-RA тоже есть ощутимый результат - оно логично и очевидно на мой взгляд.

Что же, LET'S ROCK!

Личная и очень важная рекомендация вначале вашего пути (самурая) от меня:

Используйте мод менеджер Mod Organaizer 2 - это супер крутой менеджер модов, который позволяет вам в два клика установить и убрать любой мод, причем не затрагивая другие моды, даже если один должен был переписать другой. Также МО2 использует свою собственную папку Data, что означает, что вы никак не затрагиваете папку оригинальной игры (кроме установки плагинов NVSE или других DLL, но тут не об этом). Я хочу сказать, потратьте вечер (часок-полтора лениво) на то, чтобы понять, как им пользоваться и уверяю вас, вы больше не вернетесь к другим менеджерам модов.

В конце страницы я размещу все собранные плагины, а также DLL и обновленный xNVSE

Всё будет в одном архиве. Вам все равно необходимо будет пропатчить игру по инструкции в гайде, установить русифицированные файлы ESM, а также решить для себя что Вам использовать: ENB boost или Vulkan.

Для тех, кто пользуется SFW-RA:

Как только @Infest сделает инсталлер, который будет также патчить игру автоматически, Вам будет необходимо лишь выбрать и настроить ENB boost или Vulkan, также внести изменения в ини файлы настроек игры. ;)

Для пользователей STEAM версии:


Fallout New Vegas 2022 image 166
Fallout New Vegas 2022 image 167

Первым делом отключите синхронизацию с облаком стим. Эта фича, на самом деле такая пакость. Она убивает сохранения = ломает их. Играете, сохраняетесь, выходите из игры. На следующий день садитесь за ПК и ловите бесконечную загрузку. Причём сейв может сломаться так не один. Я так около часа игры потерял.

Так же она может "восстановить" Ваши ini настройки игры, в которые Вы вносите изменения = то, что вы делали с ini нужно делать заново. Ага, ещё попробуйте вспомнить, что нужно сделать, когда помимо оптимизации вносишь изменения для определенных модов. Короче говоря, долой эту бяку :)

Как это сделать? Очень просто.

1) Перейдите в Вашу библиотеку Steam и нажмите правой кнопкой мыши по Fallout New Vegas и нажмите "Свойства"

2) Перейдите во вкладку "Обновления" и уберите галочку с пункта "Включить синхронизацию со Steam Cloud для Fallout New Vegas"

4) Также после установки игры, сделайте проверку её кэша - чтобы быть точно уверенными в том, что игра на этом этапе установлена без проблем.

5) После этого удалите все файлы из My Documents\My Games\FalloutNV

6) Затем запустите игру, установите настройки игры в лаунчере, запустите игру через лаунчер и выйдите - это нужно, чтобы заново создались файлы настроек игры в папке My Games.

Для пользователей у которых такой же процессор, как у меня FX 8350:

Здесь я хочу поделиться с Вами очень крутым фиксом, который по большей части поможет Вам нормально играть в более требовательные игры, чем Fallout New Vegas.

Хотя возможно это также что-то даёт и в Fallout New Vegas, не могу точно сказать, так в тот момент, когда я открыл это для себя, пытался оптимизировать AC Origins и Odyssey.

Ближе к делу:

Вам нужно попасть в BIOS и отключить AMD Turbo Core.

Эта пакость создает больше проблем (лично у меня и некоторых людей в интернете), кто знает, может быть у вас имеется та же проблема, что и у меня.

Также я бы порекомендовал вручную разогнать CPU до 4.2 Ггц по множителю - то есть до частоты, которая даётся в этом самом AMD Turbo Core.

Вот и всё.

ВНИМАНИЕ!

Вы делаете это на свой страх и риск. Если у вас плохое охлаждение и Вы совсем не понимаете, что делаете, то лучше так сказать не трогайте.

Я на самом деле не знаю какие звезды должны сойтись, чтобы хоть как то таким образом навредить ПК, но кто знает, вдруг они сойдутся, а помидоры потом полетят в меня.

Тот кто понимает о чем речь, скорее всего сейчас неплохо посмеялся, но надеюсь понимает, почему я это написал. :)

P.S. Ссылка на мой пост на Reddit'е, где я описываю свою тогдашнюю проблему и её решение: LINK

ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:

В конце страницы я размещу все собранные плагины, а также DLL и обновленный xNVSE

Всё будет в одном архиве. Вам все равно необходимо будет пропатчить игру по инструкции в гайде, установить русифицированные файлы ESM, а также решить для себя что Вам использовать: ENB boost или Vulkan.

Для пользователей SFW

Как только @Infest сделает инсталлер, который будет также патчить игру автоматически, Вам будет необходимо лишь выбрать и настроить ENB boost или Vulkan, также внести изменения в ини файлы настроек игры. ;)

1) Русифицированные файлы ESM игры и официальных DLC

Ссылка для скачивания на мой материал с FL[falcon-lair.com]

решает много головных болей, начиная от долгой загрузки меню, до ликвидации многих багов и вылетов игры. Маст-хэв в любой сборке.

Серьезно, ради эксперимента посмотрите загрузку до меню игры без них, а затем с ними (особенно, если у вас HDD) и оцените, как быстро у вас появляется возможность пропустить начальные заставки. Это когда курсор появляется.

Для пользователей SFW:

Внимание!

Данные файлы не нужно устанавливать на SFW / SFW RA, так как в них это уже вшито :)

Установка: Скачиваем и распаковываем архив

Копируем файлы в папку Data с заменой

Необходимо удалить все ESP имеющие окончание "_lang" из папки Data, т.к. они теперь уже вшиты в ESM и больше не нужны Вам.Файлы с окончанием ".nam", например: CaravanPack.nam - ни в коем случае не удалять!

2) FNV 4GB Patcher

Ссылка для скачивания с nexusmods[www.nexusmods.com]

нужен для увеличения используемой игрой памяти. Маст-хэв, который упоминается в каждом гайде.

3) New Vegas Script Extender (xNVSE)

Ссылка для скачивания с гитхаба проекта[github.com]

xNVSE - это расширение для скриптовой составляющей New Vegas, которое требуется для работы множества модификаций, а также скриптовых модификаций, используемых для оптимизации в этом гайде. Мне кажется, это даже необязательно расписывать, раз Вы здесь, то думаю, уже в курсе, что это такое.

4) NVAC - New Vegas Anti Crash

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Широко известный помощник в борьбе с вылетам игры.

5) New Vegas Tick Fix (NVTF)

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

- Является аналогом или если быть точнее, духовным заменителем NVSR, который борется со статтерами и решает множественные проблемы производительности игры.

Ниже привожу настройки NVTF от @Infest со своими небольшими изменениями:

Ссылка на Pasterbin[pastebin.com] - чтобы не захламлять руководство, ибо в стиме нет адекватных спойлеров.

ВНИМАНИЕ!

Если не используете вертикальную синхронизацию, то Вы должны заменить

iMaxFPSTolerance=120

на

iMaxFPSTolerance=500

Значение 120 это моя личная правка, так как с вертикальной синхронизацией моя игра идёт значительно лучше. По рекомендации автора я сделал расчет по формуле:

Максимальная частота кадров + 60 = 120. Так как мой монитор имеет 60ггц, то он ограничен 60 кадрами в секунду при включенной синхронизации. Поэтому у вас может быть другое значение.

6) New Vegas Heap Replacer


Fallout New Vegas 2022 image 226

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Данная библиотека заменяет алгоритм динамически распределяемой памяти, что влечет за собой повышение производительности, ускорении загрузки. Самое интересно, что это может наконец устранить главную проблему движка игры - утечку памяти, что вызывает потерю производительности через N-ое количество часов непрерывного геймплея.

Также эта DLL необходима при использовании с Vulkan, так как без неё возможно сильное падение производительности (с) @Infest

Установка:1) Скачиваем NVHP и распаковываем

2) Запускаем "cpu_info.exe", чтобы узнать какую версию нам использовать

=> Use AVX <= - означает, что в моём случае необходимо использовать AVX версию.

3) Открываем папку AVX и копируем файл "d3dx9_38.dll" в папку с игрой (НЕ В DATA),а туда, где лежит FalloutNV.exe.

Для тех, кто вдруг испугался этой консоли или кому интересно, что это такое: она смотрит какие инструкции поддерживает Ваш процессор и исходя из этого указывает какую DLL вам необходимо использовать на своей машине.

7) Mod Limit Fix

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Исправляет ограничение движка игры на количество активных плагинов (примерно 140, но как правило у всех оно по разному и по опыту скажу намного меньше). Merge Plugins по прежнему строго рекомендуется.

Ниже приведу свои настройки ini для этого плагина:

Ссылка на PasterBin[pastebin.com]

8) Ogg Vorbis Libraries

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Данные DLL библиотеки помогают исправить проблемы с обработкой аудио игры. Лично я наблюдал, что некоторым это помогает от заиканий фоновой музыки.

Установка:Скопировать DLL в папку с игрой (НЕ DATA) с заменой файлов

9) YGTM(NVSE)

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Плагин NVSE, который изменяет способ изменения Global Time Multiplier, чтобы обеспечить лучшую совместимость между модами и базовой игрой.

10) JIP LN NVSE Plugin

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Помимо скриптовых расширений, нужных для других модов, исправляет некоторые игровые ошибки.

Ниже я привожу пример своих настроек в jip_nvse.ini:

Ссылка на PasterBin[pastebin.com]

11) Johny Guitar

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Библиотека NVSE необходимая для работы некоторых модификаций для игры, а также для исправлений некоторых ошибок игры.

Ниже я привожу пример своих настроек в JohnnyGuitar.ini:

Ссылка на PasterBin[pastebin.com]

12) KNVSE

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Данная библиотека необходима для работы большинства современных модов, которые что либо делают с анимацией. Например кастомные сэты анимаций для определенного оружия. Анимированное использование употребляемых предметов из раздела помощь (мой мод NCOP использует этот плагин).

Ниже я привожу пример своих настроек в kNVSE.ini:

Ссылка на PasterBin[pastebin.com]

13) AnhNVSE

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Библиотека NVSE необходимая для работы некоторых модификаций для игры.

14) SUP NVSE

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

15) ShowOffNVSE

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Данная библиотека необходима для некоторых модификаций, а также вносит исправления в движок игры.

16) OneTweak

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Множественные твики игры с возможностью их настройки. Также благодаря нему, появилась возможность сворачивать игру при использовании ENB.

Ниже я привожу пример своих настроек в OneTweak.ini

Ссылка на PasterBin[pastebin.com]

17) IStewieAI Tweaks

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Множественные твики игры с возможностью их настройки.

Ознакомится со всеми можно на странице модификации.

Пример моих конфигов:

Так как у этого плагина файлов конфигурации, то проще всего разместить их здесь архивом.

Архив с конфигами: IStewieAI Tweaks CONFIGS[falcon-lair.com]

В конфигах уже внесены изменения от @Infest и от меня

Но Вы можете вносить свои изменения в них.

Также этот плагин добавляет в настройки внутри игры пункт "Tweaks", в котором Вы можете вносить изменения внутри игры.

(ESC --> Настройки --> Tweaks)

18) UI Organaizer

Ссылка на nexusmods[www.nexusmods.com]

Данная библиотека необходима для правильной установки модификаций на HUD и помогает объединить несколько модов для совмествной работы.

19) Improved Lighting Shaders

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Данный плагин исправляет проблемы с отображением источников света. Особенно заметно, если на локации используется много источников света сразу. Например в моей будущей модификации без этого мода имеются проблемы с отображением света. Данный плагин это исправляет. Не рекомендую ставить без необходимости, так как есть мнение, что это может навредить стабильности игры, однако на личном опыте с экспериментальными настройками, у меня не было никаких проблем с ним. Если Вы не собираетесь (а я уверен, что Вы собираетесь хе-хе) использовать мою будущую модифкацию, то Вам скорее всего не понадобится этот плагин, так как таких модов, которые используют множество источников света сразу не так много.

Приведу свои настройки плагина ILS:

Ссылка на PasterBin[pastebin.com]

20) ENB / VULKAN

ВНИМАНИЕ: ПУНКТ 20 делиться на два пути (самурая), так как вы, возможно, знаете, появилась возможность заменить стандартный API на Vulkan.

Я услышал мнение, как минимум, 9 человек, также лично наблюдал за тестами на трёх различных устройствах, в том числе и на своём.

На двух машинах, за которыми я лично наблюдал Vulkan работал, но хуже, чем с ENB Boost. Такая же ситуация у некоторых пользователей, кто проверял его работу. Однако у других людей, например у @Infest с Vulkan'ом игра работает лучше.

UPD: Ранее у меня лучше работало с ENB Boost, но спустя некоторое время ковыряния, на вулкане я получил истинные 60 кадров без протупов. Это кайф.

Поэтому так как мнения разделилось из-за разницы оборудования и т.д и т.п. было решено описать в этом пункте оба решения, чтобы пользователь получивший не тот результат, что ожидал, смог попробовать второй вариант (путь самурая) или же просто сравнить и выбрать то, что для него работает лучше.

Также здесь я не буду рассматривать совместную костыльную работу ENB + Vulkan - если вы справитесь с установкой всех необходимых вещей здесь, то вам не составит труда попробовать сделать это самостоятельно. Я лично не проверял их совместную работу, поэтому и не расписываю это здесь, так как занимаюсь разработкой мода Nuka Cola Overhaul Project. Так как я решил просто протестировать новые плюшки и конфиги и поразился их прекрасной работе, я очень захотел поделиться, как этого добиться, вместе с вами :)

20.1 ENB

ENB Boost [enbdev.com] - является панацеей от черных текстур (не приплетать сюда проблемы с инвалидацией текстур) и последующих вылетов из-за нехватки. Даже если Вы не собираетесь использовать графические пресеты, Вам всё равно нужен ENB Boost. Он крайне необходим при наличии кучи графических (текстурных) модификаций. Моды на оружие и броню тоже идут в счет - у них тоже есть текстуры. (Помните, что Vulkan является аналогом и ставить их вместе не нужно)

Важная информация о ENB boost:Так как многие могут совершить одну из роковых ошибок, которую допустил я, то хочу описать здесь путь её избежания:

Используйте последнюю версию ENB с сайта. На текущий момент я использую версию v0.405 - она же последняя.

Сразу отвечаю на вопрос почему. Всё просто - в новых версиях имеются улучшения в работе с памятью и другие полезные примочки. Производительность повыситься, как и стабильность. Нагрузка на комп больше не станет, она станет больше только тогда и только тогда, когда Вы решите использовать именно графический пресет. От версии DLL производительность страдать не должна, а лишь напротив.

Также добавлю, что возможно, ENB для Fallout вряд ли уже будет обновляться.

Ниже я описываю установку именно ENB boost'a, отдельно от пресета, так как он идёт вместе с ним.

Установка:

1) Скачиваем ENB 0.405 для FNV с сайта enbdev.com

2) Распаковав архив идём в папку WrapperVersion и берем оттуда эти файлы, а затем кладём в папку с игрой:

d3d9.dll

enbhost.exe

enbseries.ini

enblocal.iniПункты 3, 4 являются для тех, кто собирается использовать только ENB boost - то есть, без графического пресета. Если собираетесь ставить графический пресет, то следующие два пункта игнорируйте.

3) Открываем enbseries.ini и в секции GLOBAL изменяем строку UseEffect=true на UseEffect=false

4) Открываем enblocal.ini и в секции GLOBAL изменяем строку UseENBoostWithoutGraphics=false на UseENBoostWithoutGraphics=true

Ниже я привожу пример своего enblocal.ini:

Ссылка на PasterBin[pastebin.com]

[ВАЖНО!] Пару слов о параметрах в ini файле enblocal:

UseENBoostWithoutGraphics=true <--- Данная опция отвечает за ВЫКЛЮЧЕНИЕ графических эффектов ENB. То есть, если вы используете или планируется использовать графические пресеты, то у вас должно стоять значение "false".

ExpandSystemMemoryX64=true <--- Используется в 64 битных системах. Однако при использовании EnableUnsafeMemoryHacks должно быть в False.

ReduceSystemMemoryUsage=true <--- Основная функция ENB boost'a ----- отвечает за панацею черных текстур и последующих вылетов.

EnableUnsafeMemoryHacks=true <--- При использовании ExpandSystemMemoryX64=true - должно быть в значении "false", однако на момент написания данной статьи, у меня было установлено в значении "true". Если всё делать по чужой инструкции, то поставьте значение "False". У меня же работает и я не трогаю :) Так в ветках по Скайриму люди пишут, что это во многом решало их проблемы с "шаттарами" и временем загрузки, без видимых на то проблем или неудобств, так что по экспериментируйте с включением/выключением этой функции. UPD: при значение "False" - у меня теряется пара кадров и местами плавность. Проверено несколько раз. Поэтому я оставляю у себя "True", но эта опция является нестабильной и больше служит для людей с 4гб и более видеопамяти. В данный момент пробую с ESMX64=False

ReservedMemorySizeMb=1024 <--- Данное значение Вы должны найти для себя САМОСТОЯТЕЛЬНО.

У каждого нужно тестировать и искать своё значение для лучших результатов из-за различия конфигураций. В качестве отправной точки можно использовать 256.

Возможные, известные мне, значения: 128, 256, 512, 768, 1024.

Говорят, что для видеокарт с объемом от 2гб можно начинать с 512. Для тех у кого менее 2гб, лучше использовать значения ниже. У меня 2гб видеокарта и я пробовал сначала 128, затем 256, и только потом 512. Значения выше приводили к тормозам игры, поэтому я вернулся обратно к значению 512. Чем выше это значение, тем меньше тормозов, но всё зависит от конкретного железа и видеокарты. Я думаю, что тут скорее играет роль именно модель и объем видеокарты, а не остальные комплектующие.

В новой версии ENB теперь имеется следующая опция, которая позволяет пропустить шаг ниже, однако я рекомендую делать всё самостоятельно, как описано ниже.

VideoMemorySizeMb=15000 <--- Данное значение Вы должны рассчитать для себя САМОСТОЯТЕЛЬНО. Не копируйте слепо. Чтобы рассчитать данное значение перейдите сюда и скачайте VramSizeTest. Запустите именно "VRamSizeDX9.exe" и дождитесь пока программа выдаст ваш результат: "Video Memory Available (MB)".

Для Windows 7/XP вычтите 170 из указанного числа, чтобы получить конечное значение. Для Windows 8.1/10 вычтите 350 из указанного числа, чтобы получить конечное значение. Конечное значение - это то, что необходимо ввести в строку VideoMemorySizeMb. Я вычтел примерно 1500, чтобы был резерв для других приложений.

AutodetectVideoMemorySize=false <--- Если поменять на True, то позволяет ENB автоматически рассчитать VideoMemorySizeMb за Вас. Когда Вы зайдете в игру, то слева в углу будет рассчитанный объем доступной Вам памяти. Я не рекомендую использовать её, так как она, как правило, выдаёт завышенные значения, что в свою очередь может привести к неприятным последствиям, поэтому потратьте немного времени и используйте мануал в описании строки выше.

EnableVSync=true <--- Можно добавить в секцию ENGINE. Включает вертикальную синхронизацию через функции ENB. Если Вам не нужна вертикальная синхронизация или Вы используете иной метод для неё, можете не добавлять этот пункт себе в файл. Я рекомендую не включать её в ENB.

20.2) Vulkan API или DXVK


Fallout New Vegas 2022 image 334
Fallout New Vegas 2022 image 335
Fallout New Vegas 2022 image 336
Fallout New Vegas 2022 image 337
Fallout New Vegas 2022 image 338

Vulkan API или DXVK - является заменителем графического API. Также заменяет ENB Boost, так как имеет встроенные алгоритмы работы с памятью. Следует сразу уточнить, что данное решение будет работать только если Ваша видеокарта поддерживает данный API. Вы можете проверить это самостоятельно здесь: Vulkan GPU Info.[vulkan.gpuinfo.org]

Также Вам не стоит это, если Вы используете Linux.

Установка:

1) Вам необходимо скачать и установить Vulkan SDK или Vulkan RT

Вопрос по установке может возникнуть на этапе выбора компонентов.

Лично я установил так, выбрав опцию с установкой 32 битных основных компонентов.

После установки SDK/RT, Вам необходимо установить DLL для самой игры.

Вы можете скачать библиотеку с нексуса или использовать файл, который уже есть в моём готовом архиве

2) Файл d3d9.dll необходимо поместить в корневую папку игры - там, где находится файл FalloutNV.exe, а не в папку Data.

P.S. моя папка игры немного захламленна, но вы так не делайте ;)

Вы установили Vulkan.

Да, вот так просто.

Теперь, если Вы хотите убедиться, что он действительно работает, то проще всего это сделать с помощью RivaTuner, который поставляется вместе с MSI Afterburner.

С помощью системы мониторинга можно увидеть, какой графический API использует игра.

До установки Vulkan API, Вы будете видеть "D3D9" в качестве Вашего графического API.

После установки Vulkan API, Вы увидите, что Ваш графический API теперь "Vulkan".

21) Настройки Ini игры

Используйте настройку ini ручками или через МО2 - это намного безопаснее, чем использовать что-либо ещё, например New Vegas Configurator.

iNumHavokThreads=8 - Количество ядер вашего процессора. У меня их 8. (Я подозреваю, что эта опция игнорируется игрой, но пока не было возможности проверить конкретно её работу. Прошу прощения) (ВЕЛИКА ВЕРОЯТНОСТЬ, ЧТО ЭТО НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ)

bEnableAudioCache=1 - включение аудиокеша

iAudioCacheSize=8192 - размер кеша для аудио

bUseFaceGenHeads=1 - исправляет проблему чёрных лиц у персонажей

Тоже самое нужно проделать в Fallout_default.ini, что лежит в папке с игрой(!). - ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ВСЕ В РУЧНУЮ!

22) Infinite Loading Screen Fix

Ссылка для скачивание на nexusmods[www.nexusmods.com]

Данный NVSE плагин решает проблему бесконечного колеса загрузки, когда Вы загружаете своё сохранение из главного меню. Очень полезный плагин. Работает он по следующему принципу: он сокращает использование ядер вашего процесса на время загрузки сохранения до одного. В свою очередь это ведет к обходу бесконечного цикла загрузки.

Моя личная рекомендация, исходя со слов @Infest, устанавливать только в случае появления такой проблемы, которую решает данная DLL, иначе это может увеличить длительность загрузочных экранов. Лично у меня во время тестов не было больше этой проблемы, поэтому я не стал снова её включать из старого гайда, но решил оставить на всякий случай.

23) Combat Lag Fix (NVSE)

Ссылка для скачивания на nexusmods[www.nexusmods.com]

Улучшает частоту кадров в бою, исправляя ошибку движка, из-за которой частота кадров снижалась при атаке врага с видимой полосой здоровья.

Не включен в начало списка, так как данный плагин вшит в твики Стьюи.

Если вы вдруг по каким-то причинам не хотите ставить твики Стьюи (что очень зря), то вам нужно ставить этот плагин. Иначе пропустите его.

24) Priority Mod

Данная библиотека необходима для того, чтобы автоматически выставить высокий приоритет игре в диспетчере задач. Данная модификация была исключена из этого списка, так подобная функция реализована в onetweak и она работает намного лучше.

25) Объединения плагинов или Merge Plugins

У Fallout New Vegas есть ограничение на количество подключенных плагинов (ESP/ESM). У всех оно разное, что самое интересное. Среднее у большинства это - 125 плагинов.После превышения данного порога Вы либо не сможете вовсе запустить игру, либо она буквально начнет разваливаться "на ходу", а затем скорее всего вылетит. Выглядит это очень крипово и даже со знанием установки модов, может ввести в ступор, если видишь это впервые. Стоит отметить, что у меня игра начала ломаться при отметке в 120 или даже чуть меньше.

Если Вы ставите очень много модов, то Вам 100% нужен Merge плагинов. Даже, если у вас немного модов, то Merge все равно приветствуется, так как сокращение порядка загрузки влияет на стабильность и производительность игры. Сначала Вы, возможно, заметите ускорение загрузки до меню, а обладатели слабых систем, вроде моей, заметят повышение FPS. Я серьезно не знаю, каким магическим образом это работает, но оно так работает.

Что из себя представляет Merge? - Всё довольно просто. Предположим у Вас есть 20 плагинов, которые добавляют новую броню. Вы берете и вместо 20 плагинов делаете 1. Тоже самое можно сделать с оружием и некоторыми мелкими вещами, типа реплейсеров.

По поводу, как и что объединять, я возможно дополню, но явно не сейчас. Пока что можете взять себе это на заметку и поискать в гугле.

26) Генерация LOD'ов

LOD — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. (википедия)

Проще говоря, это объекты, которые находятся вдалеке на горизонте от вас.

Влияния на производительность - никакого (может разве что на совсем уж картошке, но маловероятно).

Заниматься этим немного муторно. Для хорошей генерации требуются некоторые дополнительные моды, которые эти самые LOD'ы добавляют (дополнительно).

Картинку преображает очень хорошо. Горизонт не будет больше выглядеть, как пустота с 1-2 кустами и домиком на горизонте. Вы будете видеть множество удаленных объектов на дистанции. Лучше посмотреть сравнительные скриншоты, чем читать это в тексте.

Ставить строго по желанию и в самом конце.

27) Bashed Patch

Исправление конфликтов между модами, а так же самое главное, что он делает, так это объединяет уровневые списки.

Что такое уровневые списки и зачем с ними нужно что - то делать? Приведу очень простой пример, из которого становится сразу всё понятно. Предположим у нас есть два мода, которые добавляют торговцам новые предметы на продажу. Один добавляет Ядер - колу лайт, другой новое оружие. В списке загрузки сначала идёт мод на продажу колы, затем оружия. Вы находится продавца и видите то, что он продаёт только оружие, а колу лайт нет. Или вот ещё пример. У вас есть несколько модов на добавление нового оружия и брони нпс. Ситуация аналогичная, Вам будут попадаться НПС только с вещами из того мода, что загружается последним в списке загрузки. Башед патч объединяет уровневые списки и в игре появляется разнообразие - торговец продаёт и колу лайт и новое оружие. НПС начинают бегать с вещами из разных модов.

Надеюсь с этим теперь понятно :)

Для использования Bashed Patch, Вам потребуется установить Wrye Bash.

Очень важно создавать Bashed Patch после установки всех модов и манипуляций с объединением плагинов, так как BP очень зависит от порядка загрузки и использует при создании данные из ESP плагинов. То есть, если вносится какие либо изменения в плагины или порядок загрузки, то Bashed Patch необходимо пересоздавать.

Для рядовых пользователей это, возможно, не покажется сложным, но если Вы, как я вносите правки в этот самый патч, то это может вызвать проблемы с головной болью.

Так что я рекомендую создавать его в последнюю очередь, когда Вы твёрдо решили с какими модами хотите играть.

Есть великая вероятность, что он Вам не понадобится и вы обычный пользователь, который не обратит на это внимание. Однако это на заметку тем, кто явно это замечает и не понимает почему.

Например, у меня лично были реплейсеры от замечательного автора Dragbody, которые конфликтовали с некоторыми модами на внешность. У персонажей не было бровей и некоторые другие нюансы. С помощью правок через bashed patch это легко, но немного время-затратненько лечится.

Инвалидация


Fallout New Vegas 2022 image 396

При добавлении модов с разными ассетами, всегда проводите инвалидацию.

Если не проводить инвалидацию ресурсов игры, то при установке нового мода, вы скорее всего, увидите восклицательные знаки, черные текстуры и прочие неприятные вещи в игре.

Чтобы этого избежать, вам необходимо проводить инвалидацию.

Не буду расписывать, как это делать на легаси, так как со времен NMM (Nexus Mod Manager) существует функция автоматической инвалидации ресурсов игры.

Для пользователей МО2:

Откройте профиль и отметьте галочку на пункте автоматическая инвалидация.

Дополнительные решения некоторых локальных проблем:

1) Ojo Bueno Nuka Cola Machine [РЕШЕНО] - имеет неисправные модели, которые вызывали у меня в доме 20 кв. метров просадки до 23 кадров с 60. По отзывам пользователей такая проблема есть и на мощных машинах. У них просадки были со 120 FPS до 73 FPS. Кому - то критично. Лично мне нравится этот реплейсер, который является самым популярным, поэтому решил поделиться с Вами о найденном решении. Кстати говоря, он отлично работает с NV Animated Vending Machines кто бы что не говорил ;)

Решение: скачать и установить исправленные модели для торговых автоматов и заменить ими свои: ссылка на фикс[sharemods.com]

По поводу шейдеров 3.0:

Я пытался гуглить и спрашивать в дискорде сайта "на кой они нужны и какая разница в использовании от 2.0?" Толкового ответа я не получил. Все гайды пишут вот так: "Просто врубите, если ваша видеокарта не довоенная". Однако комментария зачем нигде не написано. Попробовал поставить сам - изменений в графике не заметил, но не до конца уверен, мне показалось, что местами я потерял пару кадров. Я особо их не тестировал, но так как я не заметил никакой практической разницы, то не стал их включать.

Если кто толково объяснит мне на кой черт нужны эти шейдеры 3.0 в этой игре, то я был бы рад узнать что - то новое. :)

Итак, моё мнение - оно того не стоит.

По поводу Optimizer Textures от Apipino:

Лично я пробовал его у себя ДО использования всех прелестей в своём гайде, но по итогу отказался, так как он вызывает множество графических багов - мерцание текстур например. Раз уж я смог на своём ПК получить плавные 60 кадров без Texture Optimizer, то и у Вас получится. Думаю это может пригодится лишь тем, у кого даже после моего гайда не получилось добиться хоть какого - то играбельного результата. Однако, если Вы используете множества ретекстуров, то Вам стоит подумать о том, чтобы от них отказаться, нежели использовать данную тулсу.

Мой вердикт - если без ретекстуров и с моим гайдом по прежнему имеются проблемы, то попробуйте, заранее сделав бекап. Но это только "на крайняк" и в последнюю очередь. Имейте в виду, если у вас имеются ретекстуры, например, NMC's, то у вас будут графические баги при использовании данной утилиты.

По поводу Ogg Vorbis Libraries:

Я слышал, что у некоторых могут возникнуть проблемы при их установке. Если вы наткнетесь на какие либо проблемы с игрой, как - то связанные со звуком, попробуйте вернуть оригинальные DLL, которые идут вместе с игрой.

Мне не понадобились данные библиотеки, насколько я могу судить, но на сегодняшний день, почитав о них поподробней, я решил их поставить. Никаких нареканий не наблюдаю.

Если у Вас вдруг по каким то причинам наблюдаются проблемы с игрой из-за звука или со звуком вместе с этими DLL, то верните оригинальные DLL и попробуйте использовать только настройки в ini файлах.

Все звуковые проблемы у меня давно решали эти настройки ini, а именно:

bEnableAudioCache=1

Audio Cash Size = 8192

P.S. Даже если у Вас нет проблем со звуком, Вам все равно крайне рекомендуется сделать эти настройки.

ALL IN ONE PLEASE!

Как и обещал, прикладываю архив со всеми необходимыми файлами и их настройками:

Ссылка на архив[disk.yandex.ru]

Теперь в архив всё включено + инструкции от меня.

В составе новейшая версия xNVSE 6.2.5 + некоторые самые актуальные версии плагинов, описанных в гайде. Все рабочие и проверенные.

Отдельная благодарность @Infest за то, что прислал мне свои файлы с настройками и вновь убедил меня попробовать Vulkan API, что в совокупности натолкнуло меня на написание этой статьи.

Немного о наболевшем...

Ещё когда я написал гайд в 2020 году, находилось много "выдающихся джентельменов", которые дербанили мой гайд и по кускам копипастили мой гайд в стим, выдавая за своё творчество.

Скажу честно, у меня малость подгорела жопа, наблюдать это дерьмо.

Люди не понимают то, что копипастят и не удосуживаются хотя бы приложить "подорожник" ссылку на оригинал (а как иначе, тогда спалятся ведь).

Есть ещё другие "индивидуумы", которые также делают рерайт, снова пытаясь выдать моё, за своё. И ведь ладно бы, переписали полностью, так там и половины всех этих плюшек нету.

По итогу: а по итогу бедный юзверь получает пару деталей для пазла и не может собрать пазл целиком, ведь деталей не хватает. Также он не может получить толковую помощь от автора, ведь автор то сам ебобо, ему награду слутать надо или чёрт его знает зачем он дербанил руководство у себя на коленках.

Извините за возможную неприятную лексику, но эти люди (на блюде) меня достали.

ССЫЛКИ

Друзья, если у вас возникли вопросы по гайду или Вы просто хотите приобщиться к, возможно, единственному, оставшемуся оплоту русского комьюнити по Fallout, то вот некоторые ссылки:

Falcon-Lair[falcon-lair.com] - крупнейший наш отечественный сайт, посвященный модам на Fallout 3/New Vegas. Также здесь находится сердце российской версии TTW - SFW.

Мой профиль на FL[falcon-lair.com]

Моя старая версия гайда за 2020 год[falcon-lair.com]

Актуальная версия моего гайда за 2022 год[falcon-lair.com]

Ссылка на мой профиль на nexusmods[www.nexusmods.com] - да, помимо прочего я ещё и модмейкер, а не очередной, ничерта не понимающий, "копипастер".

Мой YOUTUBE канал - я занимаюсь проектом, который по размерам с DLC, вдруг кому интересно.

Мой профиль в ВК[vk.com] - не уверен, что он кому-либо необходим, но вдруг.

Ссылка на Discord сервер FL[discord.gg] - дискорд сервер сайта Falcon-Lair - я там тоже есть. Предпочтительней для связи писать туда или в мой профиль дискорда. Также можете поспрашивать других ребят, интересующие вопросы.

ТИТРЫ


Fallout New Vegas 2022 image 445
Fallout New Vegas 2022 image 446

Надеюсь я смог кому - то помочь так же, как помог себе и своим друзьям :)

Подкинуть на ядер-колу:

СБЕРБАНК: 4276 4500 1319 8235

Прошу не равнодушных поддержать руководство, поставив отметку мне нравится и добавить его в избранное!

И немного дополнительно:

Да, я полностью являюсь автором всего здесь написанного.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2776824550					

More Fallout: New Vegas PCR guilds